Sei sulla pagina 1di 5

Practica #1

Nombre: Fernando Freddy Vsquez Solano

CI: 5743599 Or.

Materia: Sis 2310 B- Estructura de Datos

Fecha: 21/08/15

INTRODUCCION A LA ESTRUCTURA DE DATOS


1. Investigar, que son y para qu sirven las estructuras de datos
(mnimo tres dediciones)
Una breve introduccin:
En lo que se refiere a la resolucin de problemas, muchas veces para plantear
el problema imaginamos objetos y acciones que se relacionan entre s. Por
ejemplo, un mesero tiene platos de colores apilados; de vez en cuando el que
lava los platos coloca un plato recin lavado sobre la pila de platos; y en otras
ocasiones el mesero toma el plato que esta hasta arriba y sirve ah la comida
que ha sido preparada por el cocinero para posteriormente llevarla a
su destino. Si sabemos de qu color es la pila inicial de platos, y en qu
momentos el que lava los platos coloc platos sobre la pila (y claro, tambin
sabemos el color de estos), y en qu momentos el mesero retir el
plato que se encontraba hasta arriba; podemos saber de qu color ser el plato
que le toca a cada cliente. Una manera de saberlo podra ser, hacer una
representacin dramtica de los hechos; pero esto no es necesario, ya que
tambin podramos tomar un lpiz y un papel, y escribir una lista de los colores
de los platos, posteriormente, ir escribiendo los colores de los platos que se
pusieron
en
la
pila
al
final
de
la
lista, y borrar el ultimo color de la lista cada que un plato se retire.
No
se
necesita ser un gran matemtico para pensar en hacer eso, sin embargo, en el
momento de querer implementar un programa en C que lo reproduzca, nos
encontramos con que no tenemos ninguna lista donde se coloquen y se quiten
cosas del final, tenemos solamente arreglos, variables, estructuras,
apuntadores, etc. Claro que podemos simular esta lista con las herramientas
que nos proporciona C, as pues, los objetos (como la pila de platos) ligados a
operaciones
(como
poner
un
nuevo
plato
o
quitar
un
plato) que modifican al objeto son llamados estructuras de datos.
Una
definicin sencilla de estructura de datos: unin de un conjunto de datos y
funciones que modifican dicho conjunto. Es muy importante conocer las
estructuras de datos ms comunes que se utilizan en la programacin, ya que
la estructura de datos es vital para plantear el problema y al resolverlo, poder
implementar su solucin eficazmente.
Algunas definiciones:

En programacin, una estructura de datos es una forma de organizar un


conjunto de datos elementales con el objetivo de facilitar su
manipulacin. Un dato elemental es la mnima informacin que se tiene
en un sistema.
Una estructura de datos define la organizacin e interrelacin de stos y
un conjunto de operaciones que se pueden realizar sobre ellos.

Una estructura de datos es una coleccin organizada de elementos de


datos bajo las leyes de la informtica. Estos elementos, o ladrillos, son
los tipos de datos, con los cuales se formas las estructuras de datos que
incluyen los diferentes lenguajes.

En programacin, una estructura de datos es una forma particular de


organizar datos en una computadora para que pueda ser utilizado de
manera eficiente.
Diferentes tipos de estructuras de datos son adecuadas para diferentes
tipos de aplicaciones, y algunos son altamente especializados para
tareas especficas.
Las estructuras de datos son un medio para manejar grandes cantidades
de datos de manera eficiente para usos tales como grandes bases de
datos y servicios de indizacin de internet. Por lo general, las estructuras
de datos eficientes son clave para disear eficientes algoritmos. Algunos
mtodos formales de diseo y lenguajes de programacin destacan las
estructuras de datos, en lugar de los algoritmos, como el factor clave de
organizacin en el diseo de software.

En programacin, el trmino estructura de datos se utiliza para referirse


a una forma de organizar un conjunto de datos que se relacionan entre
s, sean estos simples o estructurados, con el objetivo de facilitar su
manipulacin y de operarlo como un todo.

2. Mencione estructuras ms comunes que tienen los lenguajes de


programacin.

Estructuras de Datos Estticas


Tienen un nmero fijo de elementos que queda determinado desde la
declaracin de la estructura en el comienzo del programa. Ejemplo los

arreglos. Las estructuras de datos estticas, presentan dos


inconvenientes:
La reorganizacin de sus elementos, si sta implica mucho movimiento
puede ser muy costosa. Ejemplo: insertar un dato en un arreglo
ordenado.
Son estructuras de datos estticas, es decir, el tamao ocupado en
memoria es fijo, el arreglo podra llenarse y si se crea un arreglo de
tamao grande se estara desperdiciando memoria.

Estructuras de Datos Dinmicas


Las estructuras de datos dinmicas nos permiten lograr un importante
objetivo de la programacin orientada a objetos: la reutilizacin de
objetos. Al contrario de un arreglo, que contiene espacio para almacenar
un nmero fijo de elementos, una estructura dinmica de datos se
ampla
y
contrae
durante
la
ejecucin
del
programa.
A su vez, este tipo de estructuras se pueden dividir en dos grandes
grupos segn la forma en la cual se ordenan sus elementos.

Lineales

No lineales

Estructuras de Datos Lineales


En este tipo de estructuras los elementos se encuentran ubicados
secuencialmente. Al ser dinmica, su composicin vara a lo largo de la
ejecucin del programa que lo utiliza a travs de operaciones de
insercin y eliminacin. Dependiendo del tipo de acceso a la secuencia,
haremos la siguiente distincin:
o

Listas: podemos acceder (insertar y eliminar) por cualquier


lado.

Pilas: slo tienen un nico punto de acceso fijo a travs del cual se
aaden, se eliminan o se consultan elementos.

Colas: tienen dos puntos de acceso, uno para aadir y el otro


para consultar o eliminar elementos.

Estructuras de Datos No Lineales


Dentro de las estructuras de datos no lineales tenemos los rboles y
grafos. Este tipo de estructuras los datos no se encuentran ubicados
secuencialmente. Permiten resolver problemas computacionales
complejos.

3. Mencione las operaciones ms comunes que se realizan sobre


las estructuras de datos.

Funcin constructora: Son los algoritmos y mecanismos que permiten

construir una estructura.


Funcin destructora: Son los algoritmos que liberan recursos del sistema.

Funcin de acceso: Son los algoritmos a travs de los cuales se llega a

una estructura y sus elementos:


Funcin de prueba: Por medio de la funcin de acceso se llega a un

elemento y se prueba si posee determinado atributo.


Funcin de insercin: Permite la inclusin de un elemento.

Funcin de eliminacin: Permite la eliminacin de un elemento.

Funcin inversa: Las funciones que determina la posicin del elemento


de dato en la estructura.

4. Investigue que es un TAD (Tipo abstracto de dato)

Un tipo de dato abstracto (TDA) es un tipo de dato definido de forma


nica mediante un tipo y un conjunto dado de operaciones definidas
sobre el tipo

Un Tipo de dato abstracto (en adelante TDA) es un conjunto de datos u


objetos al cual se le asocian operaciones. El TDA provee de una interfaz
con la cual es posible realizar las operaciones permitidas, abstrayndose
de la manera en como estn implementadas dichas operaciones. Esto
quiere decir que un mismo TDA puede ser implementado utilizando
distintas estructuras de datos y proveer la misma funcionalidad.

Un tipo de datos definido por el programador se denomina tipo abstracto


de datos (TAD) para distinguirlo de los tipos predefinidos de datos. Los
tipos abstractos de datos estn formados por los datos (estructuras de
datos) y las operaciones (procedimientos o funciones) que se realizan
sobre esos datos. El conjunto de operaciones definidas sobre el TAD
debe ser cerrado, es decir, slo se debe acceder a los datos mediante las
operaciones abstractas definidas sobre ellos. La abstraccin de datos
slo permite acceder a ellos de manera controlada.

5. Investigue cuales TADs son los ms comunes que tienen los


lenguajes de programacin.

TDA Conjunto: Coleccin de elementos tratado con las operaciones


unin, interseccin y diferencia de conjuntos.

TDA Arreglo: Coleccin homognea de longitud fija tal que cada una de
sus componentes pueden ser accedidas individualmente mediante uno o
varios ndices, que sern de tipo ordinal, y que indican la posicin de la
componente dentro de la coleccin.

TDA Registro: Tipo de datos heterogneo compuesto por un nmero


fijo de componentes denominadas campos a las que se accede mediante
un selector de campo.

Potrebbero piacerti anche