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"Não é possível refazer este país,
democratizálo, humanizálo,torná
lo sério, com adolescentes
brincando de matar gente,
ofendendo a vida, destruindo o
sonho, inviabilizando o amor.
Se a educação sozinha não
transformar a sociedade, sem ela
tampouco a sociedade muda."
(Paulo Freire)
Projeto Aprendizagem em Rede
Objetivos:
Proporcionar a chamada inclusão digital aliada a autonomia em relação
ao manuseio do computador e navegação na rede.
Desenvolver habilidades de autoria, pesquisa e interação objetivando
troca de saberes e valorização da autoestima.
Auxiliar na educação formal e profissional do indivíduo, favorecendo
pesquisas de seu universo de interesses pessoais, seja ele estudante,
trabalhador ou aposentado.
Valorizar o conhecimento prévio do indivíduo como ponto de partida
para informação e atuação deste na formação de sua cidadania,
incremento de suas atividades produtivas tanto para o trabalho formal
quanto em atividades informais.
Incentivar atividades criativas utilizando as ferramentas multimídia e
dispositivos digitais disponíveis, tanto na web 2.0 quanto fora dela.
Implementar ações comunitárias, eventos e atividades concientizadoras
relacionadas aos assuntos do dia a dia da comunidade, divulgando as
mesmas através da web.
Fundamentação teórica “ Não é no silêncio que os homens
se fazem, mas na palavra, no trabalho, na açãoreflexão. (Paulo Freire)
Desenvolvimento:
1º Momento – Contato inicial, sondagem de aptidões, interesses e
nível de dificuldades de cada um. Á partir desta sondagem o grupo
poderá
se organizar em alguns subgrupos.
Ainda no 1º momento, criaremos uma comunidade social no NING e cada
membro terá seu perfil e seu espaço para criação e exposição de seus
Trabalhos.
Será a partir desta rede social que implementaremos todo o trabalho e
onde será colocada toda a orientação sobre navegação, tutoriais, vídeos
apresentações dos conceitos e propostas baseadas na troca e
interatividade.
Além da plataforma NING, serão apresentados outros recursos, serviços
e ferramentas criativas, como o Twitter, os sites de busca, portais
especializados, a conta de email, os Chats, o Voki, o Toondoo, o Scribd e
muitos outros recursos interativos, além de portais de conteúdo como
Wikipédia.
2º Momento – Nesta etapa iniciase o trabalho propriamente
dito, não deixando de enfatizar que a organização dos temas,
atividades, escolha das ferramentas e planejamento são
elaboradas
com a participação de todos os membros, mediada apenas pelo
tutor no intuito de viabilizar o projeto.
De acordo com interesses comuns (receitas e artesanato, por
exemplo), os membros desenvolverão suas pesquisas e
trabalhos, publicando os mesmos em seus blogs e divulgandoos
na rede.
É importante frisar que todas as propostas e atividades possuem
sua utilidade prática. Por exemplo, um grupo que trabalha com
jardinagem, elabora atividades relacionadas ao seu ofício,
pesquisando técnicas, novas mudas, inovações etc., e utiliza a
rede principalmente como meio de divulgação de seus serviços.
3º Momento – Manutenção dos projetos principais e implementação de
projetos secundários relacionados.
Após a montagem dos projetos principais, cada grupo fica responsável
pela manutenção das informações e recursos disponíveis em seu blog e
deve dar continuidade ao mesmo. Para tal é necessária a constante
interação com a comunidade, buscando eventos e informações relativas a
época. Por exemplo, o projeto de jardinagem deve manter seu blog
sempre com informações sobre eventos, feiras, exposições e opções de
cultivo de acordo com a época do ano.
Além disso, é preciso ter sempre atualizadas as informações de contato
para comunicação com clientes em potencial.
Outras atividades de cunho mais prático serão desenvolvidas
paralelamente, por exemplo: uso de editores de textos, confecção de
tabelas, material gráfico de divulgação, slides, podcasts (gravações em
áudio radioweb), gravação de Cds e DVDs, etc. A exposição destes
trabalhos será importante para culminância e autoavaliação de cada
grupo.