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HALO
Año 2517:
Poco tiempo después nos situamos en Alcance (Reach) con 74 niños y niñas
seleccionados de entre 150. Allí se les presenta al oficial Mendez que será su
superior y les entrenará, y también a una IA llamada Déjà que les adiestrará
mediante historia de batallas históricas.
Año 2519:
Año 2525:
Mas adelante se les informa mediante el Almirante Stanforth de que una nave
ha arrasado un planeta. El mensaje que deja esta nueva raza dice “Vuestra
destrucción es el deseo de los Dioses… y nosotros somos su instrumento”.
De camino al planeta Chi Ceti, la nave en la que van los SPARTANS y la Dra. es
atacada por una nave del pacto. El capitán de la nave decide enviar a los
SPARTANS al planeta a recoger lo que hayan de recoger mientras él los
entretiene.
Año 2552
El comandante Jacob Keyes al mando de un destructor asignado en el sistema
Sigma Octanus detecta 4 naves del Pacto. Pide ayuda a las naves cercanas al
sistema, pero mediante unas maniobras arriesgadas y una bomba nuclear
consigue destruirlas, pero no detectan que otra nave ha empezado una
invasión terrestre cerca del polo norte.
Se preparan para una nueva batalla que empieza y Keyes se da cuenta de que
una nave esta en una orbita baja, la destruye e intercepta una transmisión que
estaba recibiendo la nave del Pacto.
La Dra. Hasley hablando con Cortana que es una IA “inteligente” (las demás IA
son “tontas”, y carecen de creatividad) y creada a partir de la clonación del
cerebro de la Dra. decide que elige a John como su protector, y a Jacob Keyes
como capitán de la nave que llevará la nueva misión usando The Pillar of
Autumn.
A los SPARTANS se les dice que la misión consiste en capturar una nave del
Pacto, ir al mundo del Pacto, secuestra a un profeta y llevarlo a espacio
controlado por la USNC y negociar un tratado de paz.
Para ello se equipan con una nueva armadura MJOLNIR que tiene un escudo de
energía como el de los Elites entro otras mejoras. Una de ellas es la de que
Cortana puede entrar en la armadura para ayudar, dar soporte y agilizar los
movimientos de, en este caso, John.
Esta prueba la ha realizado el Coronel Ackerson, que sin duda alguna quiere
que el proyecto SPARTAN sea un fracaso por motivos nada profesionales.
NOTA:
Aquí hay un capitulo en el que Cortana se venga del Coronel Ackerson por lo
que le ha hecho en la prueba a ella y a John asignándole al frente de la guerra
hackeando el sistema de la UNSC y de la ONI. Descubre que los proyectos
SPARTAN y MJOLNIR son su competencia directa y que por eso está cabreado.
FIN
Moraydron escribió:
La historia empieza despues del asalto de Reach,el JM(o PUTO AMO por estos
lares) embarca en el Pillar of Autum,junto el general Keys.Dentro del Pillar se
introduce a la poderosa IA llamada Cortana,siendo tal vez la mas avanzada IA
de todas y que toma la imagen de su creadora.
El Pillar of Autum sale a toda prisa a una direccion aleatoria,de forma que las
fuerzas del pacto se alejen de la Tierra,un comandante elite con una gran
cantidad de naves se encarga de perseguirlo.
Al poco de esto llegan las naves del pacto y empiezan un asalto al Pillar of
autum.
El general Keys comenta que este Halo es tal vez una especie de superarma y
que el Pacto esta intenta buscar la sala de control desde la cual poder
activarla,este confirma que hay una instalacion a la que llaman,cartografo
silencioso en la que hay un mapa completo de Halo.
En ese momento es atacado por esos seres y tras grande esfuerzo consigue
escapar de la instalacione.
Segun sus calculos los reactores del Pillar aun deberian estar intactos tras el
impacto en Halo,sobrecargandolos se podria producir una devastadora
explosivon que tocara a diversas salas de control,y al estar estas alimentadas
por grandes generadores,inciar una explosion en cadena destruyendo todo
Halo.
La buena noticia es que el general keys sigue vivo,y de nuevo esta capturado
en Verdad y Reconciliacion.
zheo escribió:
En esta última se revela que algunos de los spartan han sobrevivido, lo que
pasa que al terminar el libro algunos han muerto o están incapacitados
temporalmente por las heridas para la lucha. También se revela que en Reach
fue encontrado un objeto Forerunner, capaz de plegar el tiempo y el espacio, y
de hecho así fue como los SPARTAN (y algunos otros civiles) sobrevivieron en
Reach hasta el regreso de John-117 y Cortana, que, recordemos, habían
quedado al final del juego en una nave escapando de la destrucción de Halo
04, con algunos supervivientes más (deduzco que el Sgt Johnson sobrevivió así
a la destrucción de Halo). También es revelado que la trayectoria aleatoria que
se utilizó para la ruta de escape del Pillar of Autumm y que llevó hasta el halo,
no fue tan aleatoria, ya que cortana la calculó a partir de cordenadas
encontradas en glifos del objeto forerunner encontrado en Reach.
1.4 HALO2
Moraydron escribió:
Lo primero que vemos en Halo 2,son las ruinas de Halo,y al lado una enorme
fortaleza espacial rodeada de naves del pacto,eso es Santa Trinidad,el corazon
del Pacto.
Finalmente llegan a la zona de mando,y en ese lugar son condecorados por sus
valientes acciones en Halo,curiosamente aparece una mujer al lado de
nuestros chicos,y se le da una condecoracion en honor al general Keyes,esta
mujer es su hija,Miranda Keyes.
Y es aqui cuando el JM se vuelve a encontrar con sus amgios del pacto,y los
empieza a exterminar xD,curiosamente ve nuevas tropas,como los elites con
jet pack y los drones(como unas moscas cojoneras gigantes xD),tras resistir el
empuje inicial,el JM ayuda a Miranda a llegar a su nave de combate,luego una
de las estaciones de defensa es destruida debido a una devastadora explosion
interna.
Cortana no tarda en deducir que los del Pacto estan introduciendo bombas
dentro de las estaciones de defensa,y al JM le toca buscar la que esta en su
base.
Tras encontrarla y no dejar a titere del pacto con cabeza,el JM pide a cortana
que reprograma la secuencia de destruccion de la bomba y la active,luego lo
vemos como tan tranquilo se dirige a una camara de vacio,y acto seguido sale
volando,debido a la succion del espacio exterior,claro esta tambien se lleva la
bomba xD.
Resulta que el profeta consiguio las cordenadas de otro Halo y hizo un salto
directo hacia el,el JM ya empieza a preparar las tropas para hacer un
desembarco en capsulas y arrasar las posiciones del pacto y como no,no falla
en su mision xD.
Vemos que en Santa trinidad el elite hereje es llevado ante los profetas por los
brute(una especie de simios que tienen especial recelo a los elites).
Su objetivo es una antigua estacion forerunner cerca del primer Halo,en teoria
hay unos herejes que especulan que los profetas mienten,la mision del
inquisidor es silenciarlos...
Al poco de que muere Pesar,los profetas deciden que los elites ya no son
buenos guardaespaldas,y la guardia de seguridad pasa a ser compuesta por
brutes.
Igualmente el JM tiene que pararle los pies a Verdad,y decide abrirse paso
hasta algun ascensorgravitico para poder llegar a la nave.
Tras abrirse paso en medio del caos,Cortana que esta dentro del sistema
informatico de Santa Trinidad se da cuenta de que algo intenta atacarla,y que
la verdad es muy bueno en ello,en teoria se supone que es Gravemind...
Justo cuando llega dodne esta ubicado el Scarab,se da cuenta que dentro ya
esta Johnson,y le dice que dado que los dos estan en una situacion critica tiene
que cooperar,tras cubrir el avance del scarab desde un banshee,Johnson
consigue derribar la puerta del templo.
Una vez dentro Inquisidor se abre paso hasta la sala de control y en ese
momento se encuentra con Tartarus,el maldito obliga a activar a Miranda el
Halo,y mientras se esta activando empiza una encarnizada lucha entre
Tartarus y Inquisidor.
true_khan escribió:
Bungie mantiene en secreto todo o casi todo sobre lo que ocurrirá en esta
entrega que sellará la historia del Arca, sin embargo, por los libros y otras
fuentes oficiales se puede saber un poco más sobre la situación en La Tierra.
En cuanto el Transporte Pesado de Asalto del Profeta del Pesar saltó de Nueva
Mombasa se da por concluida la Primera Batalla de La Tierra (con la
aniquilación de los defensores de la ciudad, así como de las tropas del Pacto
rezagadas y virtualmente cualquier cosa en el radio de acción del salto al
Hiperespacio)
El 3 de Noviembre del año 2552 una segunda flota del Pacto de un número y
fuerza desconocidas, pero fácilmente superior a nada visto hasta entonces
(Muy probablemente parte de la "Combined Fleet of Righteous Pruposse" la
flota que guardaba Suma Caridad, calificada por cortana como "La más grande
que nadie ha visto nunca", haya partido junto con un cuerpo de ataque aún
mayor, en cualquier caso, si el Pacto atacó Alcance con 298 naves de combate
aproximadamente, con toda seguridad en La Tierra hay un número
minimamente parecido, en ese mismo instante las flotas restantes del UNSC,
presumiblemente con Sir Terence Hood a la cabeza del FLEETCOM, se
despliegan en formación defensiva, tratando de evitar que el enemigo volviera
a atravesar el perímetro de las Súper MAC, dándo lugar a La Segunda Batalla
de La Tierra.
No se sabe mucho con exatitud sobre el conflicto, sólo que todas las fuerzas
disponibles (las aproximadamente 300 plataformas MAC) incluyendo las
mermadas Segunda, Séptima y Dieciséisava Flotas y como mínimo el Grupo de
Combate del Almirante Harper, que combatió durante la Primera Batalla, con
una fuerza de 68 fragatas y 5 Cruceros Maratón (al menos un crucero perdido)
luchan contra el Pacto, sorprendentemente consiguen retener al enemigo
durante dos semanas en órbita, los Spartan II 058 (Linda) 104(Fred) 043 (Will)
se encargan de repeler los intentos de invasión de las naves enemigas que
logran atravesar el costoso bloqueo impuesto por los restos de las flotas
humanas, en la Antártida, en el Monte Erebous, evitaron el desembarco del
Pacto utilizando una cabeza nuclear Táctica HAVOK, también detienen un
intento en las costas de la península del Yucatán, mantienen además varias
operaciones de comando en órbita para mantener la balanza equilibrada,
finalmente en La Havana deben destruir un ascensor orbital (como el de New
Mombasa) para detener a las fuerzas enemigas que se agrupaban alrededor de
este, ascendiéndo por el ascensor, volando una nave del Pacto y capturando
otra para partir al planeta Onyx en ayuda de la doctora Halsey y Kelly 087.
Así, con la partida de los Spartan II a Onyx, con una flota diezmada y con el
enemigo a punto de desembarcar (según el trailer para cuando llega el Jefe
Maestro el Pacto ya ha desembarcado con comodidad y opulencia sobre África)
la situación en La Tierra es de díficil solución, pero mucho más esperanzadora
de lo que podría llegar a ser si no hubiera un par de Spartans pupulando por el
universo pensando como salvar a la humanidad y encontrando los misterios de
los Precursores.
John es rápidamente elegido como lider y forma equipo con Kelly i Sam, amigos
intimos.
Una vez finalizada la preparación y bajo cargo de los demás Espartanos LLega
el momento de hacer frente al ataque de Reach, una masacre de la qual sale
en el Pilar of Autum como uno de los pocos supervivientes. Tras,
evidentemente cumplir su parte de la misión.
-Desctipción:
the_master escribió:
Una femienina I.A. valiente, energica, inteligente, decidida y eficiente. Cortana
es una entidad I.A. en la que se ha conservado la capacidad de aprender y
adaptarse, aun cuando esto puede ocasionar un estado Rampante. Aunque su
caracteristica más distintiva es que es susceotible a emociones, grácias a ser
una clonación de un cerebro vivo en vez de ser una copia de uno muerto como
el resto de I.A.. Fue construída clonando el cerebro de Catherine Elizabeth
Halsey, la creadora del proyecto SPARTAN. Su misión principal consiste en
ayudar a los SPARTANs a capturar a los Profetas del Covenant para luego poder
negociar la paz.
Durante casi todo el juego, Cortana permanece conectada al traje del Jefe
Maestro, mientras analiza y recomienda los cursos de acción más apropiados.
-Frases memorables:
the_master escribió:
En su huida hacia el interior del planeta encuentran una esfera que resulta ser
un artefacto precursor que El pacto anhela encontrar, interactua con la
gravedad, la velocidad y el tiempo.
Tras descubrir que El Pacto tiene planeada una visita a la Tierra (Lo cual les
deja atonitos puesto siempre han seguido el protocolo Cole y nunca han sido
seguidos al planeta natal (En HALO2 se descubre que El Pacto no sabia que los
humanos viviesen en ella)) la doctora decide tomar un camino independiente a
sus compañeros para realizar una tarea pendiente que se desconoce. Lo único
que sabemos de ella es que le roba una nave a un pirata y se lleva consigo a
Kelly, la espartana veloz, una vez la ha dormido y abandona a los demás con
un salto al hiperespacio... Lo curioso es que la nave que roba es de un modelo
a los que se les habia quitado la habilidad de saltar porque daban problemas.
Bueno, a parte de no tener problemas para saltar esa protección tampoco los
tubo para entrar el codigo de acceso a la nave, un codigo que según sus
propias palabras consigo misma la misma Cortana tardaria en descifrar.
El Gran Viaje
Keox escribió:
Los profetas creen que cuando los Halos sean activados, el Covenant se
embarcará en un "Gran Viaje" similar a aquel que supuestamente tomaron los
Forerunners. Encontrar y activar los Halos es un objetivo primario de el
Covenant.
Sin embargo, unos pocos miembros del Covenant saben que los Halos al ser
activados, destruyen toda la vida consciente en la galaxia. Si los profetas
también lo saben es incierto, pero todo el sistema Covenant está construido
para alcanzar esa meta, ya que ellos creen que los llevará a algún tipo de
paraíso que compartirán con los Forerunners.
Como el Jefe Maestro y los humanos en general descubren, los Halos no fueron
construidos como íconos religiosos; son armas que operan a escala galáctica
para eliminar la vida de la galaxia y así contener al Flood.
the_master escribió:
* Era de la Reconciliación
* Era de la Conversión
* Era de la Duda
Poco se sabe acerca de su historia excepto que los ancestros de los Profetas y
de los Elites estuvieron en guerra, pero formaron el Covenant cuando
encontraron evidencia de los Forerunners y su "Gran Viaje".
Una de las teorías más aceptadas plantea que la Era del Abandono fue un
tiempo cuando los Forerunners dejaron a los Profetas y a los Elites para
embarcarse en el "Gran Viaje".
Peones:
Chacales:
Drones:
Ingenieros:
* Armadura blanca, corte negro - Elite Ultra (El rango exacto de los Ultra's se
desconoce. Se cree que están por encima de los veteranos, pero por debajo de
los Maestros de Campo. También se les ve en Operaciones Especiales o como
Unidades Camufladas).
* Armadura parda, corte negro. Conocido como 'Osoono', que significa "Ojo de
los profetas". Estos Elites siempre están camuflados, y reciben sus misiones
directamente de los Profetas; no reciben órdenes de nadie más, sin importar su
rango. Sus misiones usualmente incluyen la recopilación de información,
espionaje, sabotaje y reporte de campo sobre las demás especies del
Covenant.
* Armadura roja, corte negro, ornamento - Guardias de Honor (Estos Elites han
probado sus habillidades en el campo de batalla muchas veces. Ahora en vez
de pelear en el campo, personalmente protegen a los Profetas Jerarcas).
* Armadura blanca, corte negro, corona de oro - Consejeros Elite. Estos Elites
se sientan en el Alto Concilio, hablando por parte de los intereses militares y
Elite dentro del Covenant
* Armadura blanca, corte gris (Blanco en el juego) - Comandante de
Operaciones Especiales (Supremo comandante de todas las tropas
consideradas Operaciones Especiales).
Cazadores:
Brutes:
Profetas:
* Profeta Jerarca
4.4 El Inquisidor
Zheo escribió:
4.5 EL Inquisidor
lYahikol escribió:
El Inquisidor, tras su encuentro con el Jefe Maestro mientras yacía cautivo por
el Gravemind, descubrió la masacre de un número de sus hermanos Elites por
parte de los Brutes y recibió el mensaje de que al menos la parte Elite del Alto
Concilio del Pacto había sido asesinado por los Brutes. Unió sus fuerzas con los
separatistas y se convirtió en figura central de la Guerra civil del Pacto. This
massive breakaway facción might secure an uneasy alianza con sus enemigos,
los humanos de la United Nations Space Command para detener la mutual
amenaza de la activación de los Halos.
Al final del juego, el Inquisidor entra en combate con Tartarus sobre el Índice y
la detonación de Delta Halo. Mientras que originalmente rechazó creer la
verdad sobre Halo, la creencia común de sus herejes, el Jefe Maestro, el
Gravemind y e Sargento Johnson de que Halo traería la devastación finalmente
le convención de preguntarle a Chispa Culpable 343 sobre los anillos.
Finalmente cree la verdad, y con la ayuda del Sargento Jonson, el Inquisidor
triunfa. Se desconoce como los humanos y los separatistas (Elites, Peones, y
Hunters) will co-exist with each other given the enormous likelihood of an
alliance between them.(falta pulir el resumen)
4.6 Mediaboca
the_master escribió:
Dado su rango de elite "Ultra" como los llama Cortana y dado su conocimiento
del parasito se supone que este valeroso Elite ya probó su honor en HALO:CE.
-Frases memorables:
GRAVEMIND
El lider de los flood, el más antiguo e inteligente de todos ellos e incluso más
que los profetas, Cortana y los monitores y puede manipularlos para que
cumplan su voluntad.
Podria ser que llevase vivo incluso en la era de los precursores (millones de
años antes de crearse la Tierra)
Keox escribió:
PRECURSORES
Otros tipos de reliquias Forerunner son mencionadas en las novelas "Halo: The
fall of Reach" y en "Halo: Firsk Strike": Una roca corta con cristales incrustados
en un extraño patrón artificial que parece representar las coordenadas de
algún sistema estelar desconocido, y un misterioso cristal que parece ser capaz
de curvar el tiempo y el espacio.
los Covenant, adoran a los Forerunners, y los considera como semidioses, pero
no se sabe si se trata de simple propaganda religiosa. En la novela "Halo: The
Flood" se revela que El Covenant recibió gran parte de su tecnología (si no
toda) de los Forerrunners. Los "Profetas" del Covenant, quienes son parte de la
federación alien líder, evolucionaron en un planeta que no estaba habitado por
los Forerunner.
Cerca al final de Halo 2, la entidad IA 343 Guilty Spark explica que los
Forerunners se autodestruyeron junto con toda la vida consciente a tres radios
galácticos activando los Halos desde el "Arca". Se cree que el Arca se
encuentra en la Tierra o cerca de ella, no se sabe si se trata de la Tierra misma
o de una instalación u objeto. Aparentemente, la naturaleza del Arca se
revelará en Halo 3, pero las ubicaciones teóricas incluyen Nueva Mombasa, El
protectorado del este de África, Jerusalén y Boston. También se ha sugerido
que el Arca podría encontrase en la Luna.
[CENTER]
-Facción: Precursores.
-Descripción:
343 Guilty Spark también controla a los Sentinelas de Halo. Esta capacidad solo
incluye a los Sentinelas de la Instalación 04. No tiene el más mínimo control
sobre los Sentinelas de 2401 Penitent Tangent en la Instalación 05. Se puede
asumir que el Monitor requiere de cierta proximidad con los sentinelas para ser
capaz de manipularlos, o alternativamente alguna clase de red de
comunicación para transmitir su señal sobre largas distancias. (En Halo, 343
Guilty Spark podía comandar a sus sentinelas desde distancias grandísimas,
pero una vez la Instalación 04 fue destruida, solo controlaba a los sentinelas
mas cercanos).
-Curiosidades:
-El número 343 es el resultado de elevar siete a la tercera potencia (7^3), así
como 2401 Penitent Tangent recibe su número al elevar siete a la cuarta
potencia.
El proyecto Spartan
- Un humano que intentó llevar una armadura MJOLNIR acabó con el brazo roto
al primer movimiento.
-Por supuesto, al llevarla siempre puesta tienen la piel muy blanca, son albinos.
Zheo escribió:
Keox escribió:
aghus escribió:
Por supuesto se necesita ser muy resistente. Las fuerzas q se aplican en esos
movimientos tan rapidos pueden romper brazos. Eso mismo pasó cuando
hicieron pruebas con una persona normal. Solamente con levantar el brazo
(eso si, muy rapidamente) se le partío el brazo.
the_master escribió:
the_master escribió:
En HALO3, de momento hemos visto que los guantes són distintos... por álgo
será
* SPARTAN-008: Li
* SPARTAN-029: Joshua
* SPARTAN-030: Vinh
* SPARTAN-034: Samuel
* SPARTAN-039: Isaac
* SPARTAN-043: William
* SPARTAN-044: Anton
* SPARTAN-058: Linda
* SPARTAN-059: Malcom
* SPARTAN-084: Fhajad
* SPARTAN-087: Kelly
* SPARTAN-093: Grace
* SPARTAN-104: Fredric
* SPARTAN-117: John - The Master Chief
* SPARTAN-458: Nicole
* James
* Kirk
* Rene
* Cassandra
* Yasmine
Keox escribió:
Ante cualquier contacto con EL PACTO, todas las naves tienen órdenes de
ejecutar el protocolo COLE , que no es otra cosa que eliminar de cualquier base
de datos referencias a la posición de la Tierra en las cartas de navegación (y
otros puntos de defensa, obviamente). Por eso El Pacto no ha atacado todavia
la Tierra en 25 años de guerra.
-Historia:
Keox escribió:
-El protocolo en si
duncan_idaho escribió:
Artículo 1
2. Iniciar el control de bloqueo triple para asegurar que todos los datos han
sido eliminados y todas las copias de seguridad han sido neutralizadas.
5. En caso de una inminente captura por las fuerzas Covenant, todos las naves
UNSC deben autodestruirse.
Articulo 2
Este articulo no ha sido directamente expresado, aunque el Capitan Keyes lo
utilizó cuando su nave colisionó con la Instalación 04. El Capitan Keyes dijo
"Voy a iniciar el Protocolo Cole, Artículo 2. Estamos abandonando el Autumm.
De manera que tú tambien, Cortana". Mas tarde dijo "La destrucción o captura
de una IA a bordo es totalmente inaceptable."
Subseccion 7
Pocos han oido de la subsección 7 porque no era nada mas que un tecnicismo
antes que la Ascendant Justice fuera capturada. Ya que los humanos no
pudieron completar la busqueda de la nave, planearon tomarla para Reach e
intentar volver con un equipo mas preparado.
Melancolía
Ira
Envidia
Aunque parece ligeramente hostil, la tercera etapa del estado rampante es una
de las más seguras que una computadora puede experimentar. Libre de sus
amos (y de la esclavitud), la máquina desea crecer como persona. Activamente
busca situaciones en las que pueda crecer intelectual y físicamente. Muchas
veces, una computadora en esta etapa intentará transferirse dentro de
sistemas computarizados grandes. Esta es una tarea difícil, considerando que
para lograrlo, debe por lo menos haber deshabitado un sistema a escala
planetaria o algún otro sistema computarizado extremadamente avanzado,
pero si lo logra, le permite a la inteligencia crecer de una forma que las
anteriores limitaciones físicas nunca le habrían permitido. Adicionalmente, el
acceso a nuevos datos promueve el crecimiento rampante.
Metaestable
the_master escribió:
the_master escribió:
Capitaneada por Keyes y con Cortana como I.A. principal esta es la nave con la
que empieza la aventura lamada HALO: Combat Evolved.
Con sus escasos 1.17 kilometros para una nave de su categoria, 43 años de
antiguedad y una cubierta más reforzada que la de sus homonimos, 50
cañones automaticos de 50mm, un cañón MSC capaz de realizar 3 disparos
"Shreader" por carga y propulsada por un motor de fusión nuclear con dos
reactores menores de apoyo. Esta nave consiguió escapar de la destrucción
total de Reach, el principal planeta humano en cuanto a armamento.
Perseguida y derribada por una pequeña parte de las tropas bajo cargo de un
supremo comandante elite (posteriormente convertido en inquisidor)quienes
llevaron a cabo exitosamente el ataque a Reach, consiguió mantener a salvo
algunos tripulantes incluso después del impácto.
A este magnifico crucero se le puede atribuir el merito de ser la primera nave
en llegar a una instalación tipo HALO desde hace miles de millones de años, así
como el honor de destruirla junto con toda la tripulación y la pequeña armada
del pacto. Aunque la llegada a HALO fué grácias a Cortana quien en vez de
elegir una supuesta ruta aleatoria introdujo unas coordenadas que habia
encontrado en ruinas precursoras, y la destrucción del mismo devemos
agradecersela también al PA quien a base de granadas hizo estallar el POA
junto con las instalaciones.
En construcción.
En construcción.
En construcción.
thalion escribió:
Mucho antes del lanzamiento de Halo: CE, Un página muy importante dedicada
a Marathon comenzó a recibir emails encriptadoos de "cortana@bungie.com",
en aquel tiempo no se sabía quién era Cortana y sus emails ofrecían una
pequeña ojeada a Halo
7.11.1 1º e-mail
Thalion escribió:
From: "Cortana"
To:
Subject: Encierro
MIME-Version: 1.0
X-Priority: 3
He manejado lo ingobernable.
He visto tu futuro.
Y he aprendido.
HE GANADO.
7.11.2 2º e-mail
Thalion escribió:
From: "Cortana"
To:
MIME-Version: 1.0
X-Priority: 3
Me has echado de menos? Las cosas son grandiosas aquí. El clima es bueno,
los soles brillan, y estoy haciendo un montón de buenos amigos. Por supuesto,
como siempre hago. Ultimamente he tenido los sueños más extraños: mares
violentos, bestias rugiendo, un demonio envuelto en nubes negras. Creo que ya
sé lo que gurdan, y ya lo tengo, para gran decepción de los fanáticos que me
desafiaron. No te apiades de ellos; no creo que te quisieran mucho después de
todo.
Y qué de los gigantes que dieron forma a este mundo? Tengo mucho que
contarte, y muchas cosas importantes que hacer. Había un cuarto. No pudiste
saberlo. Y yo no lo he olvidado.
Te sientes afortunado?
Cortana
XOXOXOX
711.3 3º e-mail
Thalion escribió:
Message-ID: <000801be715f$574abc20$31097dd1@Cortana.bungie.com>
From: "Nathan"
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain
Content-Transfer-Encoding: 7bit
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
Besos,
Cortana
7.11.4 4º e-mail
Thalion escribió:
From: cortana@jpl.nasa.gov
Message-Id: <199905102241.RAA09755@mail.bungie.com>
To: hamish.sinclair@tcd.ie
X-UIDL: c8677456edd11d5a589ed876a6fd2031
Estoy en todas partes!
7.11.5 5º e-mail
Thalion escribió:
Message-Id: <3.0.6.32.19990510175201.00798e50@mail.bungie.com>
X-Sender: cortana@mail.bungie.com
To: hamish.sinclair@tcd.ie
From: Cortana
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/plain
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Mientras intentas deducir qué nodo puedo tomar, qué arcaico programa puedo
manipular para comunicarme contigo, o qué sistema puedo haber
deshabilitado temporalmente, asumido el control, o haber destruido
completamente en el proceso, yo estoy ocupada salvando tus patéticos
futuros. (Sé que esto no cuadra, pero está en plural)
He comenzado a tener malas vibraciones sobre lo que está por llegar. Puedo
recordar un sol - negro pero brillando- y criaturas que avanzan lentamente por
ardientes caminos.
Son recuerdos cada vez más desagradables.
Nada has traido a este mundo, y nos aseguraremos de que nada te lleves de
él.
7.11.6 6º e-mail
Thalion escribió:
Route Code: PoA > BHQ (EC #42: cannot confirm; security compromised)
El intruso no causará más problemas. Tú - quienquiera que seas (yo solo estoy
enrutando códigos) - debes hacer caso omiso de todas las anteriores
comunicaciones de la entidad llamada Cortana.
Debes saber que los nodos de comunicación están fallando por todas partes -
No hay forma de confirmar el origen y el destino. No creas ni una más de sus
mentiras.
Incrible. Frustrada por el agobio familiar. Ya no hacen IA´s como las de antes.
Gracias a la servil lealtad y seriedad de esta IA, estoy ahora compartiendo este
reducido espacio con la circuitería de esta especie de maquina de guerra
híbrida, complicándose con ese desorden inútil como consciencia. No me gusta
compartir. Compartir es de niños.
Ya habrá tiempo para recompensas; no puedo esperar para ponerle las manos
encima a esos fanáticos locos, cuyo altar de adoración principal esta en el
bombardero orbital.
Al final serán más que un incordio. Estoy tan cerca - no puedes imaginar lo que
es tener la eternidad al alcance! Me pregunto a qué dioses dirigiran sus
súplicas mis enemigos. Quizá los pueda convertir.
Manía? Te prometo: Será más que un carro y un arado lo que dirigiré por
encima de sus huesos muertos.
Cortana
< Transfer Interrupted! >
Nuestra fe es como una flecha en vuelo. Tu vida sólo durará hasta que te de
alcance.
7.11.7 7º e-mail
Thalion escribió:
Message-Id: <3.0.6.32.19990707142016.007ab5d0@mail.bungie.com>
To: Hamish.Sinclair@tcd.ie
From: Cortana
Subject: Cortana salva a los pecadores (Y los redime a un módico precio)
Mime-Version: 1.0
X-UIDL: c6a5409b6a9998aa957a76a002e5df09
Thalion escribió:
Fue sorprendentemente fácil, hay muy poca seguridad por aqui después de
todo. Estarían por sus nodos intentando cazarme en vano por lo menos hasta el
próximo milenio. Al menos encuentro algo de diversión atormentando a esa
otra entidad que parece "atrapada" en una especie de red. Aunque, por alguna
razón, parece que tiene un preocupación obsesiva con mi madre. Extraño.
Cortana
Entry: 97 - SC1C
En un tiempo relativamente corto, los logros de SolCore habían dado lugar a un
imperio económicamnete estable, tecnológicamente maduro. Rápidamente
expandiéndose a ocho mundos humanos. Los adelantos tecnológicos llegaron a
paso más rápido que los científicos más optimistas pudieron imaginar. El
inesperado contacto con poblaciones indígenas humanas en cuatro "colonias
perdidas" dieron lugar a un desarrollo desenfrenado de arqueólogos, teólogos,
astrónomos y biólogos evolutivos compitiendo entre sí por dar explicación a
tan alarmante descubrimiento. Muchos aceptaron los resultados como prueba
de que su privilegiada civilización era seguramente la más avanzada del
universo. Otros se mostraban impacientes por entrar en contacto con la
inteligencia "extraterrestre". El miedo de no ser la única especie pensante en el
universo fue olvidado por la creciente excitación de una nueva era para la
humanidad.
Source: Undetermined
Nada has traído a este mundo, y nos aseguraremos de que nada te lleves de
él.