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AUTOCAD

AutoCAD um software do tipo CAD computer aided design ou projeto assistido


por computador criado e comercializado pela Autodesk, Inc. desde 1982.
utilizado principalmente para a elaborao de peas de desenho tcnico em duas
dimenses (2D) e para criao de modelos tridimensionais (3D). Alm dos desenhos
tcnicos, o software vem disponibilizando, em suas verses mais recentes, vrios
recursos para visualizao em diversos formatos. amplamente utilizado em
arquitetura, design de interiores, engenharia mecnica e em vrios outros ramos da
indstria.
Alguns conceitos bsicos
CAD - A sigla CAD vem do ingls "Computer Aidded Design" que significa Desenho
Assistido por Computador. Na verdade so programas (softwares) para a gerao
de desenhos e projetos.
CAE Computer Aidded Enginner uma etapa que realiza em prottipos,
exercer em desenhos virtuais as cargas e esforos cuja tal pea vai sofrer em seu
trabalho ou sua utilizao.
CAM - A sigla CAM tambm vem do ingls "Computer Aidded Manufacturing" que
significa Fabricao Assistida por Computador. Esse um passo posterior ao CAD,
(na Mecnica) se caracteriza pela gerao de cdigos especficos interpretveis por
mquinas operatrizes utilizadas na fabricao de peas.
GIS (Geografic Information Sistem) Sistema de geoprocessamento Sistema para
processar e gerar imagens cartogrficas, mapeamento e elaborao de bases
cartogrficas e bancos de dados.
AutoCAD - O AutoCAD um programa (software), que se enquadra no conceito de
tecnologia CAD e utilizado mundialmente para a criao de projetos em
computador. Na verdade, AutoCAD o nome de um produto, assim como Windows,
Office (Word, Excel,...), etc. Existem outros softwares de CAD como MicroStation,

VectorWorks, IntelligentCad; para modelamento tridimensional e paramtricos como


Catia, Pro Engineer, Solid Works, Solid Edges, etc.
Autodesk - Autodesk o nome da empresa que desenvolve e comercializa o
AutoCAD.
Tela de abertura
Quando o AutoCAD 2015 iniciado, somos recebidos com uma tela de abertura,
que pode ser desativado com um comando. Na linha de comando, digite STARTUP
0, para desativa a tela de abertura e STARTUP 3 para reativar.

Figura 1.1 tela de abertura do AutoCAD 2015

Figura 1.2 tela de abertura do AutoCAD 2015

Figura 1.3 tela de abertura do AutoCAD 2007

A tela grfica
Aps escolhermos o sistema de medidas, o AutoCAD conclui o processo de
inicializao e fica disponvel para as entradas de comandos via teclado ou
desenhos por meio do teclado. Antes de prosseguirmos aos comandos iniciais,
interessante observarmos que aps a digitao de um comando, imprescindvel
que a tecla seja pressionada, para efetivao.
1. Sistemas de Coordenadas
Quando precisamos construir um desenho com dimenses exatas no
AutoCAD, necessitamos orientar esta construo fornecendo dados de sentido e
valores pelo mouse ou digitado atravs do teclado.

o que chamamos de entradas de coordenadas. Mesmo hoje com varias


atualizaes do AutoCAD, com algumas outras funes de facilitao de entradas
de dados, o entendimento das coordenadas crucial para o posicionamento e um
bom desempenho na execuo dos desenhos. Estas coordenadas podem ser
absolutas ou relativas.
Contador de Coordenadas o valor numrico da posio do cursor de tela.
Esta unidade adimensional. Podem ser mm, cm, km, polegadas, etc..., ou qualquer
outra unidade, pois o AutoCAD no trabalha com unidades no desenho, e todos os
desenhos sero feitos em escala real. Os nmeros indicam as coordenadas
cartesianas (X,Y). Por exemplo: 10,10 indica que a posio do cursor de tela 10
(qualquer unidade) em relao ao eixo X e 10 em relao ao eixo Y.
IMPORTANTE:

A virgula S separa os pontos coordenados( X , Y) em qualquer situao


dentro do AutoCAD e o ponto separa nmeros quebrados (mantissa), (por
uma condio americana) EX. 54.87 12.14 34.69 etc.

A orientao X sempre ser na horizontal.

Para direita valores positivos (+).

Para esquerda valores negativos(-).

A orientao Y sempre ser na vertical.

Para cima valores positivos (+).

Para baixo valores negativos( -).

Os pares ordenados sempre X o primeiro termo e Y sempre o segundo.


(X,Y)

NOTA: A configurao sempre ser pela orientao ao lado seguindo os quadrantes


do plano cartesiano.

Figura 2 Eixo Cartesiano

Coordenadas Absolutas
As coordenadas absolutas cartesianas trabalham como se fosse introduo
de coordenadas de pontos num grfico, adicionando-se um ponto na tela ou
teclando em pares coordenados X e Y, separados por vrgula.
Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo
da tela grfica) do AutoCAD (interseo do eixo X com o eixo Y).
Coordenadas Relativas Cartesianas
So as coordenadas dos pontos em relao ao ltimo ponto clicado. Para definir
um ponto a partir das coordenadas relativas ao ltimo clicado, durante a execuo
de um comando (por exemplo, linha), basta digitar, na linha de comandos, o smbolo
@ (arroba) seguido dos valores separados por vrgula. por exemplo, digitar @1,2
para entrar com as coordenadas relativas deltax=1 e deltay=2, onde deltax e deltay
so as diferenas entre coordenadas absolutas (x e y) do novo ponto e do ltimo
ponto clicado.

Coordenadas Relativa Polares


A coordenada polar pede uma distncia relativa D e um ngulo direcional A.
Seu comando : @D<A onde:

AULA 3
FUNES IMPORTANTES
COMANDO REGEN Provoca uma regenerao do desenho, isto , regenerar
significa recalcular todas as entidades matemticas contidas no desenho (acionado
pelo teclado). Funo importante desde as primeira verses, quando as
circunferncias ou arcos so mostrados na tela de forma quadrada acionamos o
comando para a atualizao das curvas (isso ocorre devido a no existir uma
formula para criar um crculo ou arco, como para traar e criar a curva o programa
utiliza pequenos dx segmentos de linhas, e para ser mais rpido ele procura ser
mais rpido traando as com n de pequenos segmentos e acaba por traando
crculos quadrados).
COMANDO INPUTHISTORYMODE Controla o contedo e a localizao da
exibio de uma histria da entrada do usurio, isto , esse comando controla a
acesso a repetio dos comandos e coordenadas via teclado ou via Dinamic Input,
isso se torna importante no trabalho dia-dia, por default o comando vem com o valor
15 o que navega entre pontos absolutos na tela grfica. interessante trocar para
valores 2 ou 8 para acesso dos valores e textos digitados recentemente.
Assim a qualquer momento, podemos rever ou refazer uma coordenada ou acionar
um comando recentemente
LINHA DE COMANDO
PROMPT (Linha de comando) Permanece normalmente na parte inferior do
programa permite a visualizao da digitao dos comandos, como coordenadas e
descrio dos comandos e as respostas aos comandos feitos pelo AutoCAD.
COMANDO CLEAN SCREEN Boto encontrado no canto inferior direito
(View>Clean Sreen)ou digite CTRL+0(zero) Esse comando podemos visualizar
todo o nosso projeto na tela grfica retirados todos os cones e janelas acionados,
podendo trabalhar com a tela aberta com menu pull down ou os atalhos pelo teclado.

Figura 1 - Teclas de F1 a F11 no teclado com a BARRA DE STATUS.

F1 Help.
F2 Carrega a tela de texto (Script).
F3/OSNAP Aciona o quadro Drafting Settings OSNAP (comandos de Ancoragem)
e ON/OFF OSNAP.
F4 Aciona a mesa digitalizadora (se houver) (Comando TABLET).
F5 Controla o ISOPLANE (Right/Left/Top) planos isomtricos.
F6/DYN Ativa/Desativa DYNAMIC INPUT - nos fornece uma interface entrada de
dados, comandos, diretamente no cursor.
F7/GRID Ativa /Desativa o GRID - Cria uma malha de pontos imaginrios e no
imprimveis na tela grfica.
F8/ORTHO Ativa/Desativa o ORTHO - Trava o cursor nos eixos ortogonais,
permitindo realizar linhas retas ou execuo de comandos de edio mantendo-se
no alinhamento.
F9/SNAP Ativa /Desativa o SNAP - Permite um deslocamento ajustvel do cursor,
dependendo ou no da marcao do Grid ligado ou desligado.
F10/Polar Ativa /Desativa Polar Tracking (exibe as posies corrente das
coordenadas Polares em uma linha pontilhada (Linha Track).
F11/OTRACK Ativa/Desativa Auto tracking (exibe projees a partir de pontos de
referncias de osnaps ligados).
F12/DUCS Ativa/Desativa - Permite um deslocamento ajustvel atravs dos grips
para ajustes e dimensionamento em uma referncia fixa das faces dos blocos 3D.
LWT Ativa/Desativa o Line weight trace (exibe a espessura corrente pr
determinada).
MODE Controla o uso do modo model space e paper space.
Annotation Controla a utilizao de escalas em determinados comandos como
dimension, text, Leaders para uso nas viewports e layouts.
Coodernadas Controla a posio do mouse em coordenadas absolutas e
relativas, podendo ser acionadas ou no pelo status bar menu que esta ao do
cadeado locked.
Lock Tranca/Destranca as barras toolbars, com manter as dashboards, palletes,
design center sem poder ser redimensionadas ou arrastadas.
SETTINGS (Tools Drafting Settings) / clicar Boto direito do mouse em cima de
qualquer boto da barra de Status acessa as caixas para suas respectivas
configuraes.

Estes comandos na barra de status ser de grande uso e todo o processo de


construo de nossos projetos e desenhos.
TECLAS IMPORTANTES
ESC Cancela o Comando Ativo CANCEL.
ENTER Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o ltimo comando realizado.
DELETE Exclui o objeto selecionado.
BOTES DO MOUSE

O boto esquerda o boto de seleo do mouse ou um ponto de


introduo.

Boto Wheel - Boto rolante que girando obtm o similar Real time Zoom e
pressionando-o obtm Pan (move a tela) no desenho.

O boto direito do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP

O boto direita aciona o menu flutuante - para corresponde ao < ENTER >,
Undo, entre outras opes.

UNIDADES DE TRABALHO
Sempre existe dvidas, para comea a trabalhar com o AutoCad, sobre, qual a
unidade que se trabalha?
Temos que considerar que, por exemplo, tivermos a distncia entre dois pontos de
10 unidades, o AutoCAD interpreta esta unidade como adimensional ou seja, A
leitura mtrica real o que voc adota, ser a leitura que voc ir adotar
desenvolver seu projeto.
Se desenhar uma linha de 10 unidades podem ser 10 mm, 10cm, 10m, 10Km, etc.
Se criar uma planta de uma casa por exemplo, a unidade ser metros, que o passo
de 1 unidade seja 1m, deve considerar o seu projeto utilizando suas medidas em
metros; 0,5m, 1 m, 10 m.
Quem trabalha na mecnica utilizar a unidade de milmetros, por exemplo 50 mm
equivalem a andar 50 unidades na tela do AutoCAD.
Neste momento podem achar um pouco estranho, falar sobre tamanho real, mas
guarde que, sempre ser melhor criar seus desenhos adotando medidas reais que
voc mediu ou adotou mediante uma unidade.

Numa questo geral, o trabalho maior ser quando tivermos que imprimir ou plotar o
desenho em uma escala definitiva, mais isto veremos mais frente.
SMBOLOS ESPECIAIS
Alguns smbolos/caracteres especiais podem ser introduzidos nas edies dos
textos executados no
AutoCAD atravs de combinaes de teclas. As principais so descritas abaixo:
%%C obtm o smbolo de DIMETRO ().
%%D obtm o smbolo de GRAU ().
%%P obtm o smbolo de MAIS/MENOS ().
Obs.: Apesar das novas configuraes do Comando Dimension, onde os textos esto
mais fceis de serem trabalhados e quando precisamos inserir os smbolos no
precisamos mais digitar e somente inserir o smbolo que desejamos, interessante
saber, pois se deparamos com uma verso mais antiga no conseguiremos inserir os
smbolos.

2. Comandos iniciais
LINE
Acesso por menu: Draw > LINE.
Via teclado: LINE ou, no modo abreviado, L <ENTER> (atalho).
Dado o comando, independente do modo, aparece no rea de comandos Specify
first point (em Ingls, Especifique primeiro ponto). Este ponto pode ser definido de
vrias formas: podemos simplesmente clicar com o boto esquerdo do mouse na
rea grfica, ou ainda, digitar a coordenada referente ao ponto exato onde queremos
iniciar a linha. Aps especificarmos o primeiro ponto, solicitado o prximo ponto
(Specify next point), que pode ser definido igualmente ao primeiro. E assim o
programa continua solicitando o prximo ponto, at que pressionemos a tecla para
finalizar a operao.
Uma utilidade muito importante o ORTO, que serve para desenharmos com
ngulos de 90 e seus derivados. A tecla F8 faz ativar / desativar o ORTO.
Caso eu queira selecionar um objeto, podemos pulsar um clique diretamente sobre
ele, ou ainda usar as opes de quadro de seleo. Quando seleciona, da esquerda

para a direita, a rea de seleo tem que passar por todo o objeto para selecion-lo
efetivamente, ao passo que fazendo o processo da direita para a esquerda, basta
que a rea de seleo toque em alguma parte do objeto para que o todo seja
selecionado. Caso queira cancelar algum comando, no importe quantos passos
tenham sido processados, basta pressionar a tecla ESC.
Funes Boto direito (Caixa Flutuante):
ENTER: Confirma o desenho de nossa linha.
CANCEL: Cancela o Comando Vigente.
RECENTE INPUT: Podemos buscar os ltimos pontos executados.
CLOSE: Fecha um polgono unindo o ltimo ao primeiro segmento.
(C, via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o boto direito do mouse e
selecionando a opo)
UNDO: Desfaz o ltimo segmento desenhado (U, via Teclado ou acionando a caixa
flutuante com o boto direito do mouse e selecionando a opo)
SNAP OVERRIDES: Para busca de ponto de preciso Acionamos com mais rapidez
caixa de Osnap.
PAN e ZOOM: Aciona o comando PAN e ZOOM, para manipulao do desenho.
Observaes:
1 Como a maioria dos comandos para finalizamos o comando teclamos <ENTER>.
2 Se necessitamos de acionar novamente o comando, podemos teclar <ENTER> para
chamar no somente o comando Line, mas qualquer outro comando acionado
anteriormente.
3 No caso especfico de Line se clicarmos <ENTER> novamente ele ir buscar o ltimo
ponto da linha criado para continuar partir desse ponto.
4 Se desejamos criar linhas retas tanto na horizontal como na vertical, podemos acionar
o comando ORTHO na Barra de Status ou (tecle F8) para manter a nossa linha presa
nos eixos ortogonais. Que ser de uso para as coordenadas automticas ou utilizar a
track (trilha) com o comando polar.

Osnap - Comando de captura de pontos de preciso.


As funes de OSNAP so ativadas para encontrar um ponto desejado. Sua
principal aplicao proporcionar preciso ao traado de entidades. Podemos
manter ativos aqueles Osnaps que mais necessita atravs da caixa de dilogo

clicando com o boto direito em cima da palavra OSNAP, na barra de Status, opo
Settings.
Quando se clica na barra de Status Osnap ou o F3 (caso no haja nenhuma seleo
j pr-setada), o AutoCAD automaticamente abre a caixa de dilogo Osnap Settings,
vista anteriormente. Para um melhor desempenho das funes evite deixar todos
ligados, pois muitas vezes podem capturar pontos no desejveis, se caso desejar
precisar capturar um ponto e ele acende outro, podemos forar a entrada clicando
o seu cone ou mesmo digitando as letras iniciais em negrito abaixo.
Modos:

TTemporary Tracy point Localiza um ponto a partir de uma referncia ou uma


srie de pontos temporrios. Boto direito+Shift

FROM Estabelece um ponto temporrio para que a partir dele e usando uma
referncia ou coordenadas determine o ponto desejado.

MP2/Mid Between 2 points Localiza um ponto mdio entre dois pontos.

POINT FILTERS Faz referncias a um ponto e filtra suas coordenadas X, Y e


Z.
 ENDpoint Ponto final de linhas, arcos e polylines.
 MIDpoint Ponto mdio de linhas, arcos e polylines.
 INTersetion Interseco de dois objetos como segmentos de reta,
crculos, arcos e splines.
 APParent Intersection Atrai um ponto que faz interseco aparente
entre dois objetos.
 EXTension Extente um ponto sobre a extenso de objetos.
 CENter Centro de crculos e Arcos.
 QUAdrant Define os pontos dos polos de crculos e arcos (os pontos
0, 90, 180 e 270 graus) mais prximos.
 TANgent Tangente a crculos e arcos a partir do ltimo ponto
definido.
 PERpendicular Atrai para o ponto de um objeto que um alinhamento
normal ou perpendicular com o outro objeto.
 PARallel Desenha linhas paralelas a outras linhas existentes, s
funciona com a projeo Polar ligada.
 INSert Atrai para um ponto de insero de um bloco, texto, atributo
(que contm informaes de um bloco).

 NODe Atrai para um ponto desenhado com o comando point.


 NEArest Atrai para um ponto do objeto que esteja mais prximo ao
ponto especificado.
 NONe Cancela todas as opes de snap ativas: end, mid, int, cen,
etc.
 OSNAP SETTINGS Ativa a caixa de dilogo do comando OSNAP.
Nota: constante a necessidade de usar modos para "CAPTURAR" os pontos na
construo de desenhos. Para acion-los apenas uma vez, podemos clicar o boto
direito do mouse opo SNAP OVERRIDES ou BOTO DIREITO+SHIFT na tela grfica
com um comando ativo aparecer este menu rpido com os modos de "capturar" os
pontos necessrios.
DICA: interessante utilizar a tecla TAB do teclado para alternar entre os object snap
ligados onde voc precisa capturar um ponto de referncia no meio de muitos outros
prximos ex. voc procura um center point de um crculo, mas prximo a ele existe um
mid point, uma interseco, e para isso clicamos o TAB at que o center que desejamos
seja selecionado.

Figura 4 Barra object snap

Esta paleta nos permite desenhar com referncias. Devemos explor-la para que
saibamos utiliz-la com destreza.
ERASE
Acesso por menu: Draw > ERASE.

Via teclado: ERASE ou, no modo abreviado, E <ENTER> (atalho).


Selecionamos o objeto ou entidade com um critrio de seleo que veremos na
sequncia e confirmamos com <ENTER> para deletar.
Nota: A remoo de entidades no desenho podem ser tambm realizadas atravs da tecla
DEL, clicando em cima das entidades sem comando ficando acesso os GRIPS
(normalmente quadradinhos azuis) e confirmando com o <ENTER> ele entender que
queremos deletar os objetos selecionados.
Pode-se tirar as selees com a tecla ESC (Cancel).

CRITRIOS DE SELEO
Quando se executa um determinado comando, e precisamos selecionar um objeto
podemos:
Por Default (padro) o cursor troca para forma de um quadradinho (Pick Box), e a
expresso Select Objects exibida na Barra de Comando.
Neste momento podemos selecionar entidades uma a uma os objetos a serem
trabalhados.
Windows Captura entidades que esto contidas inteiramente dentro de uma
janela de seleo, que voc clique fora do objeto e enquadrando (da esquerda para
direita e fundo da janela azul (default).
Windows Crossing Captura as entidades que esto contidas dentro da janela de
seleo ou que cruzarem a linha tracejada da janela aberta pelo mouse (da direita
para a esquerda e fundo da janela verde (default).
Fence (f): Captura entidades por uma linha imaginria.
Cpolygon (cp): Captura atravs de um polgono imaginrio o que contiver dentro
dele ou que cruzarem.
Wpolygon (wp): Captura atravs de um polgono imaginrio o que contiver dentro
dele.
All: Seleciona todas as entidades em tela grfica.
Last (L): Seleciona a ltima entidade desenhada, atualmente visvel.
Previous (P): Seleciona o ltimo grupo de entidades selecionadas por um comando
de edio.

Remove: Permite remover entidades selecionadas no comando em ao adicione


o R aps o select object e selecione novamente para desmarcar a seleo.
ADD: Retorna ao modo de seleo normal aps a utilizao do Remove.
adicionando um A aps o remove select para voltar seleo normal o select object.
ZOOM VISUALIZAO
Acesso por menu: View > ZOOM.
Via teclado: ZOOM ou, no modo abreviado, Z (atalho).
PAN: Permite arrastar a tela de visualizao sobre o desenho, sem modificar a
magnitude de visualizao em tempo real com o auxilio do mouse. O comando pede
dois pontos para o movimento da tela. Tendo o mouse scroll roller obtm-se o
mesmo efeito pressionando o roller.
Realtime:

Permite

modificar

magnitude,

aumentando

ou

diminuindo

dinamicamente a visualizao em tempo real com o auxlio do mouse (acione o


Comando e clique na tela segurando o boto esquerdo arrastando para cima e para
baixo respectivamente). Tendo o mouse scroll roller obtm-se o mesmo efeito
(girando o roller).
Flyout: Um flyout sub-toolbar onde podemos acionar outros comandos a partir
dele mantendo o pressionado o mouse sobre ele. Os comandos flyouts so
identificados pelo triangulo no seu canto inferior direito. Por default voc clicando o
cone aciona o zoom window que mostra a imagem definida por uma janela indicada
pelos pontos de sua diagonal, ou seja, faz um zoom enquadrando em sua tela
grfica a rea que voc definiu pela janela.
Dynamic: Faz um controle de visualizao dinmica sobre o desenho, permitindo
aproximar ou afastar de um local do desenho. Dentro do comando um quadro
aparece inicialmente, representando a rea do zoom anterior. Com o boto de pick
do mouse o X do quadrado muda para uma seta, permitindo aumentar (afastar do
desenho) ou diminuir (aproximar do desenho) a rea de Zoom. Move-se o quadrado
sobre a rea que deseja visualizar e completa o comando com <Enter>. A linha
tracejada verde representa o limite do desenho, e se o quadrado com X sair desta
rea, aparece uma ampulheta , que significa que o comando vai forar uma
regenerao no desenho.
Previous: Retorna a imagem anterior do ltimo comando Zoom.

Scale: Multiplica a tela atual por uma nova relao de zoom.


Ex: Zoom 2x aumenta a tela atual 2 vezes.
zoom .3x reduz a tela para 30% da tela atual.
zoom 2aumenta 2 vezes a tela em relao a tela definida pelo Limits.
Center: Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto.
In: Permite aproximar do desenho (fator de escala 2).
Out: Permite afastar do desenho (fator de escala 0.5).
All: Visualiza todo o desenho mais o limite definido pelo comando Limits.
Extend: Mostra a extenso mxima que o desenho pode ocupar na tela.
Object: Selecionando um objeto ou conjunto de objetos e clicando <ENTER>ele ir
extender na tela a seleo realizada.
TRIM
Acesso MODIFY > TRIM.
Teclado: TRIM ou, no modo abreviado, TR (atalho).
O TRIM uma das ferramentas muito utilizada no AutoCAD e onde recortamos e
aparamos os objetos.
A partir do acionamento do Comando TRIM:
Inicialmente Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha de corte
ou limite, que dever obrigatoriamente ter uma interseco ou estar cruzando o que
ir ser cortado, clicamos <ENTER> a continuar.
A partir da escolha de nossa linha de corte, selecionamos o que queremos recortar.
<ENTER> para finalizar.
Opes do Comando:
FENCE Oferece a opo de um corte por linha imaginria.
CROSSING Oferece a opo de seleo por uma janela crossing.
PROJECT O usurio escolhe o plano de projeo para o corte da entidade, no
caso de trabalho em 3D.
EDGE Determina se a entidade ser cortada ou no, no caso de corte com base
em um prolongamento imaginrio de outra entidade.
ERASE A opo de apagar dentro do comando.
UNDO Desfaz todos os cortes feitos ou individualmente.

NOTA: A opo (shift-select to extend or) pode alterar a situao de TRIM para o
Comando EXTEND pressionando a tecla Shift ao selecionar o objeto.
OBS: Para que o Trim funcione preciso haver uma interseco entre a linha de
corte e a linha que ser cortada. Ex: No caso de corte de um circulo precisamos de
pelos menos dois pontos.
EXTEND
Acesso por menu: Modify > EXTEND.
Via teclado: EXTEND ou, no modo abreviado, Ex (atalho).
Em poucas palavras, podemos dizer que este comando permite extender uma linha
at o encontro de um objeto por ns especificado.
A partir do acionamento do Comando EXTEND:
Inicialmente Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha limite ou
de referncia (linha ou objeto at onde queremos estender), clicamos <ENTER> a
continuar.
Escolhendo nossa referencia, selecionamos clicamos nos objetos que queremos
estender at est referencia, <ENTER> para finalizar.
Opes do Comando:
FENCE Oferece a opo de um corte por linha imaginria.
CROSSING Oferece a opo de seleo por uma janela crossing.
PROJECT O usurio escolhe o plano de projeo para o corte da entidade, no
caso de trabalho em 3D.
EDGE Determina se a entidade ser cortada ou no, no caso de corte com base
em um prolongamento imaginrio de outra entidade.
UNDO Desfaz todas as extenses feitas ou individualmente.
NOTA: Tambm temos a opo (shift-select to extend or) podemos alterar a
situao de EXTEND para o Comando TRIM pressionando a tecla Shift ao
selecionar o objeto.
Parei AQUI

CIRCLE
Acesso por menu: Draw > Circle
Via teclado: Circle ou, no modo abreviado, C
Inicialmente acionado o comando, pede-se um ponto que o centro do circulo, que
pode ser aleatrio ou um centro determinado. Agora somente digitar o valor do raio
do nosso circulo.
Opes de circle:

3P Desenha crculo atravs de 3 pontos

2P Desenha crculo atravs de 2 pontos

TTR Desenha crculo tangente a dois objetos selecionados e a


especificao do raio.

Offset
Acesso por menu: Modify > Offset
Via teclado: Offset ou, no modo abreviado, O.
Uma traduo livre para este comando seria equidistncia, ou seja, permite que eu
faa um objeto similar a um outro, especificando apenas a distncia de um ao outro.
Uma vez escolhido a ferramenta, nos solicitado para digitarmos a distncia
desejada; em seguida, especificamos o objeto que queremos uma cpia
equidistante. Finalmente, nos solicitado que cliquemos em qual lado do objeto (ou
interna ou externamente, no caso de objetos fechados) para que possa ser criada a
cpia.
Com estes trs comandos j podemos criar vrios desenhos, desta forma, tentemos
criar o simples desenho abaixo:

Figura 1 figura a ser reproduzida

Rectangle
Acesso por menu: Draw > Rectangle
Via teclado: Rectangle ou, no modo abreviado, Rec
Inicialmente o comando pede um ponto, que pode ser aleatrio ou um ponto
determinado. A partir desse ponto podemos gerar um retngulo por uma diagonal
imaginria, onde podemos clicar um ponto para gerar um retngulo aleatrio ou
inserir uma coordenada.
Opes de Rectangle:

CHAMFER Opo de chanfrar todos os cantos do retngulo com medidas


definidas

ELEVATION Opo de criao de retngulo elevado a uma medida ao


plano 0(zero) 3D

FILLET Opo de arredondar todos os cantos definindo um raio

THIKENESS Opo especifica uma extruso do retngulo em 3D

WIDTH Opo de definir espessuras de linhas de seu retngulo

Arc
Acesso por menu: Draw > Arc
Via teclado: Arc ou, no modo abreviado, A
Resumidamente, este comando permite desenhar arcos, a partir de 3 pontos ou do
centro.

Figura 2 - arco

Hatch
Acesso por menu: Draw > Hatch
Via teclado: Hatch ou, no modo abreviado, H
Permite criar hachuras (sombreados) nas figuras. No modo user defined posso
especificar o tipo de hachura, o ngulo de sua inclinao e o espaamento entre as
linhas de hachuras.

Figura 3 hatch

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