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UNIVERSIDAD VERACRUZANA

Tecnologas computacionales

Mtro. Alberto Jair Cruz Landa


albertojair1614@gmail.com
albecruz@uv.mx

Primer Programa
(Palabras clave)
Funcin principal
Solo debe haber una funcin main

Comentario de una sola lnea


Sirve para Documentar un
programa

Directiva del preprocesador


Indica al preprocesador que debe
incluir en el programa el
contenido del archivo de
encabezado de flujos de
entrada/salida
Carcter
de escape

Operador de insercin de flujo


Instruccin
Realiza la accin de imprimir en
pantalla

Error comn

Omitir el punto y coma al final de una instruccin de C++ es un error de sintaxis.

La sintaxis de un lenguaje de programacin especifica las reglas para crear programas apropiados en
ese lenguaje.

Un error de sintaxis ocurre cuando el compilador encuentra cdigo que viola las reglas del lenguaje
C++. Por lo general, el compilador genera un mensaje de error para ayudarnos a localizar y corregir el
cdigo incorrecto.

Secuencias de escape

Modificacin Primer
Programa (1)

Modificacin Primer
Programa (2)

Programa en C++
(Suma de enteros)
El programa obtiene dos enteros introducidos por el usuario mediante el teclado y calcula la suma de esos
valores e imprime el resultado.

Programa en C++
(Suma de enteros)
Anlisis rpido del programa suma de dos enteros (diapositiva anterior)
int numero1;
Int numero 2;
Int suma;

Los identificadores numero1, numero2 y suma son nombres de variables.


Todas las variables se deben declarar con un nombre y un tipo de datos antes de poder usarlas en un
programa.

Programa en C++
(Suma de enteros)
Anlisis rpido del programa suma de dos enteros (diapositiva anterior)
int numero1;
Int numero 2;
Int suma;

Los identificadores numero1, numero2 y suma son nombres de variables.


Todas las variables se deben declarar con un nombre y un tipo de datos antes de poder usarlas en un
programa.

std::cout << texto;

Imprime la cadena contenida dentro de los parntesis en pantalla.

std::cin >> numero1

(>> operador de extraccin) Obtiene un valor de teclado.

suma = numero1 + numero2;

(= operador de asignacin) Instruccin de asignacin.

Primeros puntos a tomar en


cuenta al programar en C++

Una Variable: Es cualquier identificador vlido que no sea una palabra clave o reservada.

Un identificador es una serie de caracteres que consisten en letras, dgitos y smbolos de guin bajo (
_ ) que no empieza con un dgito.

C++ es sensible a maysculas y minsculas.

Seleccione nombres de variables significativos, con la intencin de que sea ms fcil de entender el
programa con slo leerlo.

Las declaraciones de las variables se pueden colocar casi en cualquier parte dentro de un programa,
pero deben aparecer antes de que sus correspondientes variables se utilicen en el programa.

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