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ESTALMAT

CASTILLA Y LEN.

Ajedrez retrospectivo. Soluciones

11..
Demuestra que al menos un pen ha llegado a la octava casilla, es decir, que se ha
coronado.

Solucin: Los peones en b2 y d2 no se han movido.


Cmo pudo llegar por lo tanto el alfil a g3? La nica
posibilidad es que el alfil en g3 sea un alfil promovido (el
alfil en c1 tuvo que ser comido en su sitio).

22..
En esta partida ninguna pieza fue movida de
una casilla negra a una blanca o viceversa. Adems
el rey blanco hizo menos de catorce movimientos.
Prueba que ha habido una coronacin.
Pista: Centrarse en los caballos. Por qu piezas fueron
comidos?

Solucin:
-Es fcil justificar los caballos blancos y el caballo negro en g8.
-Centrmonos en cmo fue comido el caballo negro en b8
(casilla negra).
-No pudo ser comido por ningn caballo.
-No pudo ser comido por el alfil en f1, por la torre en h1 ni por
la reina blanca porque se desplazan por casillas del otro color. .
-No pudo ser comido por el alfil en c1 (casilla negra) porque los
peones le cierran el paso.
-No pudo ser comido por el rey blanco porque entonces tendra
que haber hecho al menos 14 movimientos.
-Tampoco pudo ser comido por la torre blanca en a1 porque
para cumplir la condicin del enunciado esa torre slo puede
desplazarse por las filas impares y nunca podr alcanzar la fila 8.
-Conclusin: tuvo que ser comido por un pen o por una pieza promovida, es decir, ha habido una
coronacin.

PROYECTO ESTALMAT LEN. Curso 20.-..

Hoja n:

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Ajedrez retrospectivo. Soluciones

33..
Las negras hicieron la ltima jugada. Cul es esta jugada y cul es la ltima de las
blancas?

Solucin:
-El rey negro no pudo venir de b7 b8 porque no es lcito que los
reyes estn a esa distancia porque el que moviera el ltimo se
habra movido al jaque.
-La nica posibilidad es desde a7, aunque a simple vista no lo
parezca.
-Si el rey negro viene de a7, entonces estaba en jaque del alfil
blanco en g1, as que en la anterior jugada el rey negro no poda
estar en jaque.
-La solucin no puede estar en mover el alfil porque su nica
posibilidad es moverse por la diagonal y el rey seguira estando en
jaque.
-La nica alternativa es que hubiera una pieza blanca en la
diagonal anteriormente que fue comida por la pieza negra que se
movi, es decir, por el rey negro.
-La nica pieza que permitira esta jugada es un caballo situado en b6.
-Conclusin: Haba un caballo blanco en b6 que movi a a8. Despus el rey negro en a7, que estaba en
jaque, movi a a8.

44..

Mueven las blancas. Ha habido alguna coronacin en esta partida?

Pista: Cules han sido los ltimos movimientos en la partida?


Solucin:
- Cul ha sido el ltimo movimiento de las negras?
Lgicamente ha tenido que ser con el rey.
-De qu casilla viene el rey negro? Veamos que slo puede ser
desde f1 descartando el resto de posibilidades.
- No puede ser desde f3 ni desde g3 porque los peones no se
pudieron mover para dar jaque al rey y por lo tanto el rey se
tendra que haber movido hacia el jaque y eso es imposible.
-Tampoco desde e3, porque se habra movido para evitar el jaque
del alfil c1 y este alfil no habra tenido camino posible para
hacerle jaque
- No puede ser desde e1 porque no es lcito que los reyes estn a
esa distancia porque el que moviera el ltimo se habra movido al
jaque.
-Tampoco puede ser desde g1 porque el rey se habra movido al
jaque en algn momento.

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Ajedrez retrospectivo. Soluciones

-Desde f1 s es posible de la siguiente manera: tendra que haber una pieza blanca en g1 que se desplazara a
f2 y el rey negro comiera en su siguiente movimiento. Esa pieza, claro, no podra tener en jaque al rey.
-La nica pieza que cumple estas caractersticas es un alfil.
-Conclusin: ese alfil se movera por casillas negras y como ya hay un alfil blanco que se mueve por
casillas negras (en c1) uno de los dos tiene que ser promovido. Por lo tanto la respuesta es que s.
55..
ste es un juego de ajedrez un tanto especial, proveniente de la India. No es difcil
reconocer la forma de las piezas, excepto para la torre, que en este caso tiene forma de elefante de
batalla. Las piezas son verdes (las rayadas) y rojas (las punteadas). Lo que no sabemos es cules
representan a las blancas y cules a las negras. Podras averiguarlo? Recuerda que las blancas
son las que empiezan la partida.

Pista: Paridad del nmero de movimientos y fijarse quin ha


movido por ltima vez.
Solucin:
-Los ltimos en jugar han sido las verdes porque el rey rojo est en
jaque de un caballo verde.
- La suma del nmero de movimientos de los caballos verdes es
par (los caballos cambian el color de la casilla en cada movimiento).
- El nmero de movimientos de cada torre verde tambin es par.
-La suma del nmero de movimientos de los reyes es impar.
- La suma del nmero de movimientos de los caballos rojos es
impar.
-El nmero de movimientos de una torre roja es impar y de la otra
par.
-El resto de piezas no han podido moverse (las reinas tuvieron que

ser comidas en su sitio).


-Al final el nmero total de movimientos realizados en la partida es impar y como el ltimo
movimiento lo han hecho las verdes tambin el primer movimiento han tenido que hacerlo las verdes.

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66..
Un pen blanco est ambiguamente ubicado. No se sabe si su posicin es en f4 o en f5.
Podras deducir en cul de estas casillas debera colocarse?
Pista: Fijarse en qu piezas han comido los peones.
Solucin:
-Los peones negros que se han movido (b6 y c6) han tenido que
comer cada uno una figura blanca. Las nicas posibilidades son el
caballo en b1 y el alfil en f1.
-Como el alfil en f1 se mueve por casillas blancas el pen que lo ha
comido ha tenido que ser el que est en c6.
- Por otro lado los peones blancos que han movido han comido,
tambin, una pieza negra cada uno, que han tenido que ser el
caballo en b8 y el alfil en c8. Como este alfil se mueve por casillas
blancas ha sido comido en la fila f por el pen, o bien pasando desde
e2 a f3 o desde e4 a f5. Veamos que ha tenido que ser esta ltima
posibilidad.
-Para que el pen hubiera comido en f3 tendra que estar el alfil
negro en f3, pero para que este alfil pudiera salir, antes tendra que
haber sido comido el alfil blanco en c6, pero eso no es posible porque en ese momento este alfil estaba en su
sitio. Por lo tanto la nica posibilidad es la segunda y ahora el pen estara situado en f5.

77..

En qu casilla fue comida la dama blanca?

Solucin:
-Dos piezas blancas han sido comidas por peones en e6 y en h6.
Esas piezas han tenido que ser un caballo y la reina porque los
alfiles se han comido en su sitio. Veamos que la reina tuvo que ser
comida en h6.
-Antes de que la reina fuera comida tuvo que moverse el pen
blanco a b3. Qu figura negra comi este pen? Tuvo que ser el
alfil de la reina, porque el otro alfil se mueve por casillas negras.
Pero para que este alfil pudiera ser comido ya tena que haberse
movido el pen negro a e6, por lo tanto este pen no pudo comer a
la reina y sta fue comida por el otro pen en h6.

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Demuestra que o bien el rey negro o una torre negra se ha movido de su sitio en algn
momento.
Pista: Cul fue la ltima jugada de las blancas?
Solucin:
- La ltima jugada de las blancas tuvo que ser con el pen
desde a2 hasta a3.
- Cul fue la anterior jugada de las blancas? Tuvo que ser
con una pieza que ya no est en el tablero porque ninguna de
las piezas blancas que estn en el tablero pudo haber movido.
Por lo tanto una pieza blanca movi y fue comida por una
negra. Esa pieza blanca, adems, tuvo que ser un caballo.
-La figura negra que comi al caballo no pudo ser ningn
pen. Veamos que tampoco pudo ser el alfil en c8. Para que el
caballo fuera comido en c8 la nica posibilidad es que
estuviera situado en d6, pero en esa posicin el rey negro
estara en jaque y tendra que haberse movido de sitio.
-Tampoco pudo ser la torre en a8.
-Conclusin: o bien el rey negro o bien la torre en h8 comi
el caballo y por lo tanto anteriormente alguna de esas dos piezas no estaba en su sitio.

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