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RIO DE JANEIRO
CENTRO DE CINCIAS EXATAS E TECNOLOGIA
Rio de Janeiro
Julho 2009
Decano do Centro de Cincias Exatas e Tecnologia: Prof. Dr. Luiz Amncio Machado
de Sousa Junior
SUMRIO
1.1. Histrico do ensino de Engenharia de Produo ....................................................................................... 1
8. ANEXOS .............................................................................................................. 24
Introduo
Este documento apresenta o Projeto Poltico Pedaggico do Curso de Engenharia
de Produo (nfase em Produo em Cultura) da Universidade Federal do Estado do Rio
de Janeiro, UNIRIO. A UNIRIO criou o Curso de Engenharia de Produo (nfase em
Produo em Cultura), pela Resoluo UNIRIO no 3206 de 29/10/2009 do Conselho de
Ensino, Pesquisa e Extenso (CONSEPE), no exerccio da sua autonomia constitucional e do
cumprimento das normas gerais da Unio Federal, que dispem sobre a criao, autorizao e
reconhecimento do ensino superior pelo Ministrio da Educao.
O presente Projeto Poltico Pedaggico est em conformidade com o Estatuto e o
Projeto Pedaggico Institucional (PPI) da UNIRIO, e com as Diretrizes Curriculares dos
Cursos de Graduao em Engenharia (Resoluo CNE/CES 11/2002. Dirio Oficial da Unio,
Braslia, 9 de abril de 2002. Seo 1, p. 32). Atendendo ao disposto nas novas Diretrizes
Curriculares, o Projeto Poltico Pedaggico do Curso de Engenharia de Produo foi
elaborado por uma comisso que, ao longo de vrias reunies promovidas com profissionais e
acadmicos da rea, definiu as suas bases e sua estrutura curricular.
Tendo em vista a criao do presente curso de graduao da UNIRIO previsto no
Programa REUNI, o Curso de Bacharelado em Sistemas de Informao passa a desenvolver
formas novas na oferta de disciplinas, agora comuns ao novo curso. Um conjunto de
disciplinas bsicas relacionadas principalmente com a construo de sistemas de informao e
suporte ao negcio ser oferecido com ementas similares, porm com foco distinto, por
professores alocados no Departamento de Informtica Aplicada.
Uma breve reconstituio histrica do ensino Engenharia de Produo e a
identificao da instituio universitria (UNIRIO), e do Centro de Cincias Exatas e
Tecnologia (CCET), bem como as oportunidades de integrao com outras reas da UNIRIO,
dada a nfase do curso em Produo Cultural, so apresentadas a seguir.
1.1.
com que o mercado procure e valorize os profissionais egressos dos cursos desta rea. Em
funo disso, a demanda pelos cursos de Engenharia de Produo tem sido muito grande,
segundo apontam as estatsticas dos vestibulares. Em 1993, existiam no Brasil 17 cursos de
graduao em Engenharia de Produo (Boletim da ABEPRO de 08 de maro de 1993). Em
1996, constatou-se no XVI Encontro Nacional de Engenharia de Produo (ENEGEP) que o
nmero de cursos de graduao em Engenharia de Produo j passava de 20. Atualmente,
mais de 30 instituies oferecem em torno de 35 cursos de graduao e 15 cursos de psgraduao em Engenharia de Produo. Calcula-se em cerca de 7500 o nmero de alunos nos
cursos de graduao e de 2500 nos de ps-graduao. Nota-se com esses dados que, nos
ltimos 5 anos, o nmero de instituies que oferecem cursos ligados Engenharia de
Produo (graduao ou ps-graduao) foi mais do que duplicado.
A nfase em Cultura do presente curso tem seu histrico na reconhecida tradio e
qualidade de cursos da UNIRIO nas reas de Artes e Humanas, especialmente os cursos de
Teatro, Msica, Turismo, entre outros, e na constatada carncia de cursos de formao, em
nvel de graduao, de profissionais para atuarem no mercado de Gesto de Produtos e
Servios voltados para Cultura e Entretenimento.
1.2.
2.1.
Identificao do Curso
Denominao
do
Curso:
ENGENHARIA
DE
PRODUO
(NFASE
EM
PRODUO EM CULTURA)
Turno
Predominante
Noite
Turno
Predominante
Tarde
no Campus
Avenida Pasteur, 458 Urca
Rio de Janeiro
Observaes:
a) O turno predominante aquele em que se desenvolve a maioria das disciplinas
profissionalizantes e especficas do curso, sejam obrigatrias ou optativas;
b) As atividades complementares podem ser realizadas em outros turnos que no o
predominante;
c) O Estgio Profissional no deve ser realizado no turno predominante.
Horrio de Funcionamento:
2.2.
Estrutura Administrativo-Acadmica
O Curso de Engenharia de Produo (nfase em Produo em Cultura) ministrado
2.4.
2.5.
Secretaria do Curso
A Secretaria executa os servios relacionados ao dia-a-dia do funcionamento do
2.6.
Colegiado de Curso
O Curso conta com um Colegiado constitudo por: (i) Coordenador do Curso, que o
preside; (ii) Professores do Curso, docentes que estejam ministrando disciplinas para o Curso
no perodo corrente ou tenham ministrado disciplinas para o Curso no perodo imediatamente
anterior, (iii) Representante do corpo discente, aluno escolhido pelo Diretrio Acadmico. Ao
Colegiado compete:
a) Promover a articulao e integrao das atividades de seus Cursos;
b) Propor providncias de ordem didtica, cientfica e administrativa aos rgos da
administrao superior;
c) Opinar sobre a realizao de programas de ensino, pesquisa e extenso;
d) Aprovar o plano das atividades da Unidade;
e) Avaliar, ao final dos semestres, os programas de ensino relativos Unidade;
f) Julgar, em grau de recurso, processos acadmicos e disciplinares;
g) Constituir comisses especiais para assuntos especficos;
h) Exercer as demais atribuies que se incluam de maneira expressa ou implcita no mbito
de sua competncia;
i) Auxiliar a administrao acadmica e formular polticas setoriais.
O Colegiado de Curso ou de Departamento rene-se, ordinariamente, uma vez por
ms e, extraordinariamente, por convocao de seu presidente, devendo participar todos os
professores lotados nas respectivas unidades administrativas e a representao estudantil.
1
0
3. Projeto Pedaggico
A criao do Curso de Engenharia de Produo (nfase em Produo em Cultura) se
insere no contexto de expanso institucional da UNIRIO de acordo com o Programa REUNI
do Governo Federal, estando em conformidade com a legislao competente e com as
Diretrizes Curriculares dos Cursos de Engenharia. O Curso de Engenharia de Produo
estruturou sua matriz curricular de forma que a sua integralizao exige do estudante o
aproveitamento em todas as suas fases: aulas tericas e prticas, estgio, atividades
complementares e Trabalho de Concluso de Curso (TCC) para que seja concedido o Grau de
Engenheiro de Produo. A exigncia das diversas atividades curriculares se relaciona com o
sistema de educao superior, que alm de combinar o ensino, a pesquisa e a extenso,
prepara o futuro engenheiro no s para aplicar o conhecimento adquirido, mas para a
identificao de novas demandas de produo de eventos culturais e entretenimento, bem
como construo de novos mtodos e estratgias que possibilitem atend-las.
1
1
3.2. Justificativa
A demanda por cursos de Engenharia de Produo no Brasil vem aumentando, e
apesar da existncia de vrios cursos, muitos candidatos bem qualificados no logram xito
no ingresso a este curso em nenhuma das diversas instituies que os oferecem. Alm disso,
especificamente no estado do Rio de Janeiro, no existe oferta de cursos noturnos de
Engenharia, especialmente em Engenharia de Produo. Desta forma, apesar da demanda
reprimida, esta modalidade no est ainda contemplada por aqueles que necessitam realizar
seus estudos no perodo noturno.
O estabelecimento de um curso de Engenharia de Produo permitir a caracterizao
do CCET como Centro Acadmico, habilitando a futura oferta de outros cursos da rea. Alm
disso, o currculo de Engenharia de Produo possui pontos comuns com o Bacharelado em
Sistemas de Informao e com o Mestrado em Sistemas de Informao, especialmente na rea
de suporte Gesto Organizacional, cujos temas so tratados no eixo temtico do ciclo
profissional deste curso.
Cursos de Engenharia tm durao nominal e fator de reteno elevados. Espera-se,
ento, que este curso contribua significativamente para o aumento de matrculas projetadas na
relao Aluno/Professor no CCET e que venha a fortalecer reas existentes em pequena escala
na UNIRIO (Administrao, Contabilidade, Economia, Cincias Ambientais, Bioinformtica,
Fsica, Qumica, Matemtica, Estatstica, Pesquisa Operacional e outras).
O ncleo bsico do curso poder compartilhar componentes curriculares com o
Bacharelado em Sistemas de Informao, e com cursos novos a serem propostos por outros
Centros, como a Licenciatura em Cincias da Natureza, e os Bacharelados em Cincias
Ambientais e Administrao Pblica.
1
2
O grande diferencial pretendido por este curso sua caracterizao com a nfase em
Produo em Cultura. A Engenharia de Produo com nfase em Cultura visa integrar
conhecimentos de reas existentes e renomadas na UNIRIO como Produo Artstica /
Cultural / Entretenimento e Turismo, e com isso potencializar a criao de um perfil
profissional na rea de Engenharia, com habilidades especficas para atuao no segmento da
Cultura e Entretenimento. Esta proposta justifica sua pertinncia a partir da observao da
existncia de vrios cursos de ps-graduao em Produo Cultural, no Brasil e no exterior, e
poucos no nvel de graduao. Estes cursos, na maioria das vezes, esto ligados rea de
Comunicao Social e, portanto, no tm a inteno de formar gestores com a capacitao
tcnica pretendida por um curso de Engenharia de Produo.
O Brasil, e o Rio de Janeiro particularmente, so cenrios de demanda especial para
este tipo de profissional, devido existncia de inmeros empreendimentos ligados Cultura
e Entretenimento (centros culturais, museus, estdios de futebol, etc.), e o grande potencial de
crescimento do setor, levando-se em conta o recente investimento dos Governos Municipal e
Estadual em infra-estrutura para eventos (Jogos Pan-Americanos, Cidade da Msica,
revitalizao da zona porturia). O profissional que hoje atua como empreendedor e gestor
nestes contextos na maioria dos casos no possui formao especfica, sendo diversas vezes
os prprios artistas que cuidam da administrao e detalhes tecnolgicos dos eventos nos
quais participam.
Desta forma, entende-se o carter inovador da proposta e espera-se suprir uma
demanda social importante para o pas, para o estado e para a cidade do Rio de Janeiro em
particular.
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3
3.4. Objetivos
Para garantir que os objetivos do Curso de Engenharia de Produo (nfase em
Produo em Cultura) sejam alcanados, conta-se com:
a) Uma matriz curricular que contempla contedos relacionados s habilidades e
competncias previstas no item perfil do profissional;
b) Procedimentos didtico-pedaggicos que procuram estimular tais habilidades e
competncias;
c) Estgio curricular supervisionado e outras formas de integrao teoria/prtica;
d) Atividades complementares, que contribuem para que se alcancem os objetivos da
formao dos alunos;
e) Incentivo pesquisa;
f) Trabalho de Concluso de Curso (TCC);
g) Estrutura de acompanhamento e apoio ao aluno;
h) Intercmbio e convnios com empresas, governos e universidades;
i) Estrutura de avaliao;
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4
1
5
Atividade Pedaggica
Total de Horas
1.215 horas
1.170 horas
1.020 horas
Atividades Complementares
180 horas
60 horas
180 horas
Total
3.825 horas
1
6
17
1
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1
9
4. Pesquisa Acadmica
O Curso dever adotar linhas de pesquisa de acordo com as nfases ao processo de ensinoaprendizagem e a extenso universitria. Neste sentido, visa tornar as atividades de pesquisa objeto
dos Trabalhos de Concluso de Curso (TCC); da pesquisa docente, uma vez que ter em seu corpo
docente professores com dedicao exclusiva; e a ainda do Programa de Iniciao Cientfica da
UNIRIO e do PIBIC, vinculado ao CNPq. Os alunos sero envolvidos sistematicamente em
pesquisas desenvolvidas por professores, como auxiliares de pesquisa e podero receber bolsas de
estudo ou de pesquisa.
5. Extenso Universitria
O Curso de Engenharia de Produo (nfase em Produo em Cultura) dever estimular
atividades de extenso permanentes e temporrias, tais como, como visitas, palestras, jornadas,
cursos de atualizao e extenso. O curso tambm dever contar com projetos de extenso de
acordo com os interesses e propostas do seu corpo docente e discente.
Outras dimenses importantes na formao do aluno incluem a participao estudantil em
associaes, entidades cientficas, e projetos de pesquisas. Desta forma, o Curso inclui em sua
Matriz Curricular as Atividades Complementares, atendendo assim s Diretrizes Curriculares.
Dentre as possibilidades de atividades a serem desenvolvidas, destacam-se:
a)
teoria desenvolvida em sala de aula com a prtica do mundo dos negcios em Cultura e
Entretenimento. A UNIRIO dever procurar parcerias com organizaes voltadas para estas
atividades no sentido de promover encontros com profissionais e observao do trabalho em
campo.
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0
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1
7. Infra-Estrutura Fsica
A Escola de Informtica Aplicada do Centro de Cincias Exatas e Tecnologia (CCET) conta
atualmente com 3 (quatro) Laboratrios de Ensino de Computao:
de Informao. Cerca de 1/3 do horrio de aulas (de 16:20 a 22:20 nos dias de semana) fica livre
para acesso a pelo menos um dos laboratrios, de forma a possibilitar o seu uso pelos estudantes
para estudo e realizao de trabalhos escolares. Os Laboratrios de Ensino ficam abertos nos
demais horrios (manh e tarde), quando so usados, mediante reserva, em aulas programadas de
outros cursos de graduao e de extenso. Quando no esto sendo usados para aulas, os
laboratrios ficam a disposio dos estudantes de Sistemas de Informao.
7.1 Laboratrios
Nos contedos de Fsica, Qumica e Informtica, obrigatria a existncia de atividades de
laboratrio em cursos de Engenharia. Nos demais contedos especficos, devero ser previstas
atividades prticas e de laboratrios, com enfoques e intensividade compatveis com a necessidade
especfica.
7.2. Biblioteca
O Sistema de Bibliotecas da UNIRIO (UNIBIBLI), criado em 1986, compe-se de uma
Biblioteca Central e de Bibliotecas Setoriais. Suas bibliotecas atuam como suporte informacional de
incentivo ao ensino, pesquisa e extenso universitria, integrando-se estrutura acadmica e aos
sistemas de informao cultural, tecnolgica e cientfica em mbito nacional e internacional. O
Sistema de Bibliotecas compreende: Conselho Biblioteconmico; Biblioteca Central e Bibliotecas
Setoriais. O acervo do Sistema de Bibliotecas composto de cerca de 80.000 ttulos, constitudo de
livros, peridicos, artigos de divulgao, teses, dissertaes, monografias, alm das bases de dados,
abrangendo as diversas reas do conhecimento.
2
2
O Acervo Setorial do CCET foi criado em 2006, por ocasio da implantao do curso de
Ps-Graduao em Informtica. O acervo composto de livros e peridicos atualizados na rea de
cincia da computao, administrao e sistemas de informao.
O UNIBIBLI possui intercmbio e conexes com outras entidades. A associao de sistema
com outras entidades contribui significativamente para a ampliao e o aprimoramento da
informao. Entre essas entidades esto: Rede Bibliodata - facilita no s a participao no processo
de catalogao cooperativa, como tambm a localizao de publicaes nas cerca de 70 instituies
a ela filiadas; CCN (Catlogo Coletivo Nacional de Publicaes) - permite a localizao dos
peridicos existentes na maior parte das bibliotecas nacionais; COMUT - permite solicitao de
cpias de publicaes constantes de acervos de outras instituies; REDARTE (Rede de Bibliotecas
e Centros de Informao em Artes) - faculta a localizao e o emprstimo de obras na rea de artes
e CBBU (Comisso Brasileira de Bibliotecas Universitrias) - desempenha papel de inestimvel
importncia na poltica de desenvolvimento das bibliotecas universitrias em todo o pas. O
UNIBIBLI permite, atravs do sistema CARIBE, pesquisar o catlogo on-line, tanto em terminais
da rede local, atravs de microcomputadores para usurios, como pela internet, possibilitando a
localizao dos documentos disponveis no acervo da UNIRIO.
2
3
8. Anexos
ANEXO I Quadro dos Componentes Curriculares
ANEXO II Carga Horria Total dos Componentes Curriculares
ANEXO III Ementrio das Disciplinas
ANEXO IV - Termo de Compromisso do Coordenador do Curso
2
4
DISCIPLINA
PR-REQUISITOS
TIPO
PER.
CH
CH
CH
CRD
CRD
CRD
REC
TER
PRAT.
TOTAL
TER
PRT
TOTAL
1o
30
30
60
1o
30
30
60
1o
30
30
Qumica Geral
1o
30
30
60
1o
30
30
60
Programao I
1o
30
30
60
Introduo Administrao
1o
60
60
2o
30
30
60
2o
30
30
60
2o
15
30
45
2o
45
45
Qumica Geral
2o
30
30
60
Programao II
2o
30
30
60
Programao I
Grafos e Algoritmos
2o
30
30
60
Programao I
3o
30
30
60
3o
30
30
60
1
2
5
3o
15
30
45
lgebra Linear
3o
30
30
60
Introduo Economia
3o
60
60
3o
60
60
Probabilidade
3o
30
30
60
Comunicao e Expresso
4o
15
30
45
Produo Cultural I
4o
60
60
Introduo Administrao
Eletricidade Aplicada
4o
15
30
45
4o
60
60
lgebra Linear
Programao II
Introduo Contabilidade
4o
30
30
60
Fundamentos de Representao do
Conhecimento
4o
60
60
Estatstica
4o
30
30
60
Probabilidade
Teorias da Cultura
5o
30
30
Comunicao e Expresso
5o
30
30
60
Produo Cultural I
Fsica III - Eletricidade e
Eletromagnetismo
5o
45
45
Qumica Geral
Fsica III - Eletricidade e
Eletromagnetismo
5o
60
60
2
6
Gerncia de Projetos
5o
30
30
60
5o
30
30
60
Introduo Administrao
Estatstica
Metodologia da Pesquisa
5o
30
30
Estatstica
Teorias da Comunicao
6o
30
30
Comunicao e Expresso
1
1
6o
30
30
60
Produo Cultural I
Fsica III - Eletricidade e
Eletromagnetismo
Projeto de Instalaes
6o
30
30
60
Eletricidade Aplicada
Cincias dos Materiais
Engenharia do Produto
6o
60
60
6o
30
30
60
Introduo Economia
Introduo Contabilidade
Indstria do Entretenimento
6o
15
30
45
Atividades Complementares I
6o
60
60
7o
45
45
Teorias da Cultura
Teorias da Comunicao
7o
30
30
60
Produo Cultural I
Fsica III - Eletricidade e
Eletromagnetismo
7o
30
30
60
Projeto de Instalaes
2
7
7o
15
30
45
Gesto de Custos
7o
45
45
Gerncia de Projetos
7o
45
45
Indstria do Entretenimento
Atividades Complementares II
7o
60
60
Cultura Brasileira
8o
45
45
1
1
8o
30
30
60
Produo Cultural I
Fsica III - Eletricidade e
Eletromagnetismo
8o
30
30
60
Projeto de Instalaes
Engenharia de Servios
8o
60
60
8o
30
30
60
8o
60
60
Programao II
Produo Cultural I
8o
60
60
Produo de Eventos
9o
30
30
60
Produo Cultural I
Modelos Estocticos e Simulao
Fsica III - Eletricidade e
Eletromagnetismo
9o
30
30
60
Gerncia de Projetos
Estatstica
1
2
8
9o
45
45
Gerncia de Projetos
9o
60
60
Estgio Supervisionado I
9o
90
90
9o
30
30
Computao Grfica
9o
30
30
60
9o
30
30
60
2
Pesquisa Operacional II - Mtodos
Determinsticos para Problemas no
Lineares
Estatstica
Logstica
10o
15
30
45
Ergonomia e Segurana
10o
45
45
10o
45
45
Jogos Eletrnicos
10o
30
30
60
Projetos Cenogrficos
10o
30
30
60
LIBRAS
10.
60
60
10o
30
30
Estgio Supervisionado II
10o
90
90
1
Gerncia de Projetos
Estatstica
2
9
QUADRO IV
CARGA HORRIA TOTAL DOS COMPONENTES CURRICULARES
COMPONENTES CURRICULARES
DISCIPLINAS OBRIGATRIAS
DISCIPLINAS OPTATIVAS (CH MNIMA
EXIGIDA)
3225
180
ATIVIDADES COMPLEMENTARES
180
60
TOTAL
180
3825
3
0
PRIMEIRO PERODO
Cdigo Disciplina
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
de 30 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Introduo Engenharia
Produo
EMENTA:
Cincia, Tecnologia, Engenharia e Engenharia de Produo: conceituao e histrico. Engenharia e
qualidade. A atuao profissional e social do engenheiro de produo. Projetos em Engenharia de
Produo: Conceito, Produtos, Servios, Organizaes, Redes. Planejamento, Controle e Melhoria
em Engenharia de Produo. Pesquisa cientfica em Engenharia de Produo.
Cdigo Disciplina
Qumica Geral
EMENTA:
Estequiometria das reaes. Termodinmica qumica. Equilbrio qumico. Eletroqumica. Cintica
qumica. Qumica da Hidrosfera. Funes orgnicas. Mecanismo de reaes orgnicas. Isomeria.
Teorias cido-base.
Cdigo Disciplina
Desenho e Expresso Grfica I
3
1
EMENTA:
Desenho geomtrico. Geometria descritiva. Estudo do ponto, da reta, do plano e interseo de
planos. Sistemas de projeo. Normas de desenho tcnico. Vistas ortogrficas, perspectivas,
escalas, cortes e sees, sistemas de cotagem. Desenho mo livre. Desenho com instrumentos.
Desenho assistido por computador.
Cdigo Disciplina
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Programao I
EMENTA:
O conceito de algoritmo. Princpios de programao estruturada. Conceitos bsicos de uma
linguagem de programao. Recursividade. Vetores e matrizes. Algoritmos de ordenao. Pesquisa
seqencial e binria.
Cdigo Disciplina
Introduo Administrao
EMENTA:
Importncia da administrao. A Histria da Administrao. Trabalho Humano. Trabalho em
Grupo. As Grandes reas da Empresa. Funo de Produo. Funo Financeira. Funo de
Marketing. Funo de Recursos Humanos. Processo Empresarial: Planejamento. Organizao.
Direo. Coordenao e Controle. Administrao da Qualidade. Formas de Propriedade e de
Associao entre Empresas. Criao e Expanso da empresa. Papel Social das Organizaes.
Futuro da Administrao.
SEGUNDO PERODO
Cdigo Disciplina
Fsica II - Termodinmica
EMENTA:
Leis da termodinmica. Tenso e deformao: clculo de flexo em vigas. Transformaes
termodinmicas. Modelo molecular dos gases: teoria cintica. Definio microscpica de presso,
temperatura e energia interna. Equaes de estado. Calores especficos dos gases. Estatstica
clssica: Maxwell Boltzmann. Princpios da termodinmica: energia interna e entropia:
reversibilidade e irreversibilidade. Modelo macroscpico dos fluidos no compressveis: estatstica
e dinmica dos fluidos. Ondas em meios materiais em uma dimenso; equao diferencial da corda
sob tenso e da propagao do som no ar. Interferncia e batimento. Ondas estacionrias. Efeito
Doppler. Ondas em duas dimenses (tanque de ondas): princpios de Huygens e Fermat. Reflexo,
3
2
Carga
Horria
45 H
Carga
Horria
45 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Programao II
EMENTA:
Estruturas de Arquivos. Pilhas, filas e listas encadeadas. Heaps e filas de prioridade. Conjuntos.
rvores binrias e de grau N. rvores binrias de busca.
Cdigo Disciplina
Grafos e Algoritmos
EMENTA:
Definio de grafo. Vrtice, aresta, caminho e ciclo, conectividade, rvore e floresta, grafo
bipartido, subgrafo induzido, minors, hiper-grafo, grafo direcionado e orientado, multigrafo. Tour
de Euler. Ciclo de Hamilton. Casamentos (matching): em grafos gerais ou bipartidos. Grafos
planares: Teorema de Kuratowsky, dualidade. Colorao: mapas e grafos planares. Colorao de
vrtices e de arestas. Grafos Perfeitos. Representao computacional de grafos: matriz de
3
3
TERCEIRO PERODO
Cdigo Disciplina
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
e 60 H
Carga
Horria
45 H
Carga
Horria
60 H
lgebra Linear
EMENTA:
Espaos vetoriais, subespaos, bases, dimenso. Transformaes lineares, ncleo, imagem,
projees e soma direta. Representao matricial de transformaes lineares. Determinantes. Autovalores e auto-vetores, polinmio mnimo, polinmio caracterstico. Diagonalizao de operadores.
Decomposio em somas diretas, Teorema da Decomposio Primria. Decomposio cclica,
Forma Racional. Forma cannica de Jordan. Produtos internos, funcionais lineares e adjuntos,
operadores unitrios, operadores normais. Teorema Espectral para operadores auto-adjuntos.
Formas bilineares, formas bilineares simtricas e anti-simtricas.
3
4
Cdigo Disciplina
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
de 60 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
45 H
Introduo Economia
EMENTA:
Conceitos bsicos: o problema econmico, sistema de mercado e preos, oferta e procura, fluxo
circular de renda. Teoria do consumidor. Teoria da produo: funes de produo e de custo,
classificao dos mercados a curto e longo prazo. Oferta da firma e sua procura pelos fatores de
produo. O equilbrio geral. Poupana, consumo e investimento. Crescimento econmico.
Cdigo Disciplina
Introduo
a
Sistemas
Informao
EMENTA:
Informao e Sistemas de Informao. Ssistemas de Informao Convencionais - Nveis da
informao e de deciso empresarial (estratgico, ttico, operacional), Classificao dos sistemas
de informao, Modelo convencional de sistemas de informao. Estratgia Empresarial e Sistemas
de Informao - Misso, gesto e estratgias de informaes, Planejamento estratgico empresarial,
Planejamento estratgico de informaes e de informtica. Sistemas de Informao Empresarial Sistemas de informao gerencial e estratgico, Modelos decisrios executivos, Informaes
executivas e funes empresariais, Produtos ou informaes para gesto, Modelo dinmico dos
sistemas de informao empresariais. Tecnologias Aplicadas a Sistemas de Informao e
Inteligncia do Negcio EIS (Enterprise Information Systems), SSD (Sistemas de Suporte
Deciso), ERP, Bancos de Dados, Comrcio Eletrnico, Datawarehouses, ETL. Desenvolvimento
de Sistemas de Informao - Ciclo de Vida e Processo de Desenvolvimento de Sistemas,
Levantamento de Requisitos, Anlise de requisitos. Paradigmas de Modelagem de Sistemas Anlise Estruturada, Anlise Essencial, Anlise Orientada a Objetos.
Cdigo Disciplina
Probabilidade
EMENTA:
Conceitos Bsicos de Probabilidade: Espaos de Probabilidade, Probabilidade Condicional e
Independncia. Variveis Aleatrias: Definio, Funo de Distribuio, Esperana e Momentos.
Distribuio e Esperana Condicionais. Leis dos Grandes Nmeros: Lei Fraca, Lema de BorelCantelli e Lei Forte. Funes Caractersticas. Convergncia em Distribuio. Teorema Central do
Limite. Processos Estocsticos: Cadeias e Processos de Markov.
QUARTO PERODO
Cdigo Disciplina
Comunicao e Expresso
EMENTA:
Linguagem, lngua e fala. Oralidade, escrita e variao lingstica. Novas normas ortogrficas da
lngua portuguesa. Leitura e estratgias de leitura. Escrita e estratgias de escrita. Coeso e
coerncia textuais. Condies de produo do texto oral e/ou escrito. Paragrafao, sumarizao,
3
5
Produo Cultural I
Carga
Horria
60 H
EMENTA:
Cultura, Arte e Entretenimento; Planejamento e Administrao Cultural; Economia da Cultura;
Valor Cultural X Valor Econmico; Metodologias de Avaliao do Impacto Econmico; Marketing
Cultural; Projetos Culturais: Concepo, Planejamento, Comercializao e Execuo; Cultura da
Convergncia; Elaborao de Projetos x Diversidade Sociocultural; Cultura e o Potencial
Transformador; Polticas Culturais; Leis de Incentivo a Cultura; Patrocnio Cultural;
Financiamentos; Direito Autoral.
Cdigo Disciplina
Carga
Horria
45 H
Carga
Horria
- 60 H
Carga
Horria
60 H
Eletricidade Aplicada
EMENTA:
Princpios gerais; grandezas eltricas; grandezas escalares e vetoriais. Anlise de circuitos eltricos.
Transmisso de energia eltrica: Transformao e converso da energia eltrica. Eletromagnetismo.
Princpios de Corrente Alternada. Transformadores e motores. Controle de energia eltrica.
Introduo aos circuitos lgicos. Acionamento e controle de motores eltricos.
Cdigo Disciplina
Pesquisa
Operacional
I
Programao Linear
EMENTA:
Viso Geral da Abordagem de Modelagem da Pesquisa Operacional: modelagem matemtica, teste,
implementao. Introduo Programao Linear: estabelecimento do modelo, aplicaes e uso de
sistemas. O Mtodo Simplex: utilizao e teoria. Dualidade e Anlise de Sensibilidade. Simplex
Dual. Exemplo de Algoritmo de Pontos Interiores. O Problema de Transporte. O Problema da
Designao (Assignment).
Cdigo Disciplina
Introduo Contabilidade
EMENTA:
Introduo a contabilidade. Registros contbeis. Anlise dos demonstrativos financeiros, ndices e
testes. Fluxo de fundos. Noes de contabilidade de custos, apropriao e controle de custos.
Planejamento e oramento empresarial. nfase no uso gerencial da contabilidade.
Cdigo Disciplina
Carga
No Crditos (Tericos e/ou
Horria
Prticos)
Fundamentos de Representao do 60 H
4 (4T)
Conhecimento
EMENTA:
Princpios da gesto e transformao de conhecimento em organizaes. Memria organizacional.
Ferramentas para Gesto de Conhecimento. Paradigma de captura, representao, armazenamento e
3
6
Cdigo Disciplina
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
30 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Estatstica
EMENTA:
Distribuies a Priori e a Posteriori. Estimao Pontual : Estimadores de Mxima Verossimilhana.
Estimadores de Bayes. Suficincia e Consistncia. Intervalos de Confiana. Teste de Hiptese:
Testes (uniformemente) mais Poderosos e Testes Bayesianos. Teoria Assinttica. Amostragem:
Amostragem Aleatria Simples, Estratificada, Sistemtica e por Conglomerados. Regresso:
Regresso Linear Simples e Mltipla. Medida de ajuste. Anlise de Varincias. Modelos Lineares
Generalizados.
QUINTO PERODO
Cdigo Disciplina
Teorias da Cultura
EMENTA:
Conceito de cultura. Caractersticas da cultura. Influncia da cultura sobre o homem. Sociedade de
massa. Cultura de massa e Indstria Cultural: Noes e conceitos. Nveis Culturais: Cultura
superior, Cultura popular, Cultura de massa. Teorias da Globalizao, localizao e mobilidade da
economia e da cultura. Teorias da Modernizao reflexiva e cultura de risco. Teorias do Psfordismo e reestruturao econmica e espacial. Teorias da Ps-Modernidade e cultura de
consumo.
Cdigo Disciplina
3
7
Horria
45
Prticos)
3 (3T)
Carga
No Crditos (Tericos e/ou
Horria
Prticos)
Pesquisa Operacional II - Mtodos 60 H
4 (4T)
Determinsticos para Problemas
no Lineares
EMENTA:
Fluxo Mximo em Redes. Simplex para Redes de Fluxos. Algoritmo de Raymond-Karp.
Programao Dinmica. Programao Inteira. Programao No-Linear. Meta-Heursticas para
Problemas Combinatrios. Teoria dos Jogos.
Cdigo Disciplina
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
30 H
Gerncia de Projetos
EMENTA:
Conceitos fundamentais de projeto. A evoluo do gerenciamento de projetos. Gerente de Projetos.
Escritrios de Projetos. reas de conhecimento e processos do gerenciamento de projetos: Anlise
de Viabilidade de Projetos, Gerenciamento da Qualidade em Projetos, Gerenciamento de
Aquisies em Projetos, Gerenciamento de Comunicao em Projetos, Gerenciamento de Custos
em Projetos, Gerenciamento de Escopo em Projetos, Gerenciamento de Pessoas em Projetos,
Gerenciamento de Riscos em Projetos, Gerenciamento de Tempo em Projetos, Negociao e
Administrao de Conflitos. Ciclo de vida do projeto e do produto. Captao de recursos. Plano de
venda. Plano de mdia. Estudo de caso de projeto na Cultura e Entretenimento.
Cdigo Disciplina
SEXTO PERODO
Cdigo Disciplina
Carga
Horria
30 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Teorias da Comunicao
EMENTA:
Conceito de comunicao. Paradigmas Bsicos da Comunicao. Teorias da Sociedade de Massa e
Evoluo das Mdias. Teorias das Diferenas Individuais e dos Relacionamentos Sociais. Teoria de
Laswell e Modelo Geral de Comunicao. Teorias Crticas e Escola de Frankfurt. Dialtica do
Iluminismo e Indstria Cultural. Grupo dos Progressistas e Teorias Polmicas de Mcluhan. Teorias
Estruturalistas: Sinais e Signos. Hiptese da Agenda Setting e Novas Teorias de Comunicao.
Influncia da Economia de Mercado e Teoria da Informao. Comunicao e contexto social.
Cidado/Consumidor. Cidado/Receptor. Meios de Comunicao de Massa. Teoria da
Comunicao no contexto das novas tecnologias e processos da comunicao. Inspirao esttica e
mercadolgica. Formao do ciberespao e as novas mdias.
Cdigo Disciplina
Projeto de Instalaes
EMENTA:
Noes de arranjo fsico. Infra-estrutura para projeto de arranjo fsico. Planejamento sistemtico de
leiaute (SLP). Princpios e equipamentos de movimentao e armazenagem de materiais. Tipos
clssicos de arranjo fsico. Estudo de fluxo. Dimensionamento de reas. Movimentao de
materiais. Tcnicas quantitativas de avaliao. Instalaes hidrulicas. Instalaes de gs.
Instalaes eltricas. Instalaes de telefone. Lixo predial e saneamento predial. Normas tcnicas,
legislao e documentao, registro geral de imveis. Desenvolvimento de Projeto. Clculo de
reas. Contratos de construo e sub-empreitada. Oramento e previso de custo. Fluxos de caixa e
curvas de agregao de recursos. Sistemas de controle da qualidade da construo. Software para
planejamento e gerenciamento de obras. Aspectos de higiene e segurana do trabalho aplicados ao
planejamento de instalaes. Introduo aos conceitos de projeto e construo cenogrfica.
Processos e gesto de montagens cenogrficas: planejamento de cenrios em pr-montagem e
demais montagens. Estudos de caso em projetos culturais.
Cdigo Disciplina
Engenharia do Produto
3
9
EMENTA:
Ciclo de vida de um produto. Desenvolvimento do produto: Fases. Anlise de valor. Aspectos
mercadolgicos. Metodologia de desenvolvimento de produtos. Tcnicas de apresentao do
projeto do produto. Propriedade industrial e produto patentevel. Caractersticas de Produto em
Cultura.
Cdigo Disciplina
Carga
Horria
e 60 H
Carga
Horria
45 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
45 H
Engenharia
Econmica
Financeira
EMENTA:
Conceitos de Engenharia Econmica. Matemtica Financeira. Anlise de Investimentos. Anlise de
Balanos de empresas. Anlise de Recursos. Planejamento Financeiro. Depreciao. Anlise de
ndices. Alavancagem. Capital de Giro. Custo de Capital. Aes. Poltica de
Dividendos. Financiamento de Longo Prazo. Informtica aplicada Anlise de
Investimentos.
Cdigo Disciplina
Indstria do Entretenimento
EMENTA:
Conceito de Entretenimento. Aspectos histricos. Aspectos econmicos. Aspectos culturais.
Relaes entre entretenimento, lazer, turismo e educao. Mercado do entretenimento. Organizao
de empresas de entretenimento - Casos: TV, cinema, indstria fonogrfica e de espetculos, parque
grfico e editorial, esportes, turismo, teatro, carnaval, e outras manifestaes populares. Impactos
globais do entretenimento. Tendncias e possibilidades. Vises crticas do entretenimento.
Cdigo Disciplina
Atividades Complementares I
EMENTA:
STIMO PERODO
Cdigo Disciplina
4
0
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
Engenharia de Iluminao e
Fotografia
EMENTA:
Noes fundamentais de tcnicas de fotografia e iluminao de vdeo. Contribuies que a
iluminao e a fotografia podem trazer s intenes estticas do audiovisual. Principais formas de
iluminao. A formao da imagem luz natural e luz artificial. Tcnicas bsicas de iluminao.
Fotografia de interiores e exteriores. A cmera de cinema e de vdeo. Propriedades fsico-qumicas
do material fotogrfico. Propriedades fsicas, magnticas, e eletrnicas do sinal de vdeo. Estilos de
iluminao e fotogrficos. Composio e Intenesttica. Equipe tcnica de fotografia. Inteno
narrativa e esttica da fotografia.
Cdigo Disciplina
Carga
Horria
45 H
Carga
Horria
45 H
Gesto de Custos
EMENTA:
Conceito e evoluo histrica do custo. Tipo e classificao dos custos. Introduo aos sistemas de
custeio. Sistemas de custos. Estratgia empresarial e sistemas de custos. Evoluo histrica dos
sistemas de custeio. Custeio convencional. Custeio baseado em atividades. Modelos: ABC (activity
based costing)/ ABM (activity based management)/ ABB (activity based budgeting /ABP (activity
based predictive costing)/ ABS (activity based scorecarding). Gesto de capacidade (modelo CAMI). Target costing (custeio alvo). Teoria das restries (TOC-theory of constraints). Estudos de
casos em projetos de produo cultural.
4
1
Cdigo Disciplina
Carga
No Crditos (Tericos e/ou
Horria
Prticos)
Cadeia Produtiva em Cultura e 45 H
3 (3T)
Entretenimento
EMENTA:
Definio de Cadeia Produtiva. Gesto da Cadeia Produtiva. Principais facilitadores: Tecnologia da
Informao, Estrutura Organizacional e Tipos de Relacionamento/Parcerias. Projeto Coordenado da
Cadeia de Suprimentos e do Produto. Anlise e Mapeamento de Cadeias. Terceirizao. Modelos
organizacionais mesoeconmicos - arranjos produtivos. Cadeia de valor, de suprimentos, e cadeia
produtiva. Novos tipos de configuraes produtivas: redes de empresas, clusters, sistema local de
produo, consrcio modular, condomnio industrial. Relaes de proximidade x relaes de
servio. Governana em cadeias produtivas globais. Modelos de avaliao de desempenho de
organizaes. Avaliao de desempenho de cadeias produtivas. Aplicaes na Indstria da Cultura.
Cultura organizacional e cultura popular brasileira. Cultura organizacional e nossas organizaes.
Cdigo Disciplina
Atividades Complementares II
EMENTA:
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
45 H
Carga
Horria
Artes 60 H
OITAVO PERODO
Cdigo Disciplina
Cultura Brasileira
EMENTA:
O Significado da Cultura Brasileira. Conceitos de Cultura Brasileira. Formao e evoluo da
cultura brasileira. Cultura brasileira no perodo colonial. Cultura brasileira no sculo XIX. Culturabrasileira no sculo XX. Cultura-brasileira no sculo XXI. Comunicao e expresso na cultura
brasileira. Comunicao de massa e cultura de massa na realidade brasileira. Manifestaes
culturais brasileiras. Pluralismo Cultural. Estado e Polticas Culturais no Brasil. Globalizao
Cultural e a relao na cultura brasileira.
Cdigo Disciplina
Produo Cultural V
Cnicas
EMENTA:
Formas de produo das artes cnicas: dana, teatro, pera, circo. Conceituao de teatro. Produo
teatral: Natureza da linguagem, dramaturgia da cena, trabalho do encenador, cenrio, figurino,
sonoridade, interfaces com outras linguagens. Teatro e indstria cultural. O teatro na imprensa.
Linguagem circense. Circo como difusor da cultura e instrumento de transformao social.
Modelos contemporneos. Estudo das modalidades circenses. Tcnicas: habilidades e picadeiro.
Origens da dana. Tcnicas de dana e seus significados. Cenografia e modulao do espao cnico
e da platia. Explorao de materiais cenogrficos. Projetos de construo de cenrios e projeo
cenogrfica. Processo da Produo. Fases da Produo Teatral. Projeto artstico. Realizao
4
2
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
e 60 H
Carga
Horria
Engenharia de Servios
EMENTA:
Servios na economia. Servios em Cultura. Gesto de Operaes em Servios. Estratgia de
operaes em servios. O papel das operaes nas principais foras competitivas. Formao de
barreiras entrada de concorrentes. Reao em face de servios substitutos. Reduo do poder de
barganha de consumidores. Reduo do poder de barganha de fornecedores. Competio entre
concorrentes existentes. Deciso da estratgia de operaes. Gesto da capacidade e da demanda.
Gesto de filas e de fluxos de clientes. Gesto da qualidade: fundamentos, referenciais e
ferramentas. Sistemas de informao para controle de operaes. Previses na gesto de operaes
de servios. Atividades e mbito da gesto de operaes: indstrias de servios em Cultura.
Concepo e desenvolvimento de Produtos Culturais.
Cdigo Disciplina
Planejamento
Estratgico
Marketing
EMENTA:
O cenrio dos negcios; Anlise SWOT; As cinco foras. Vantagens competitivas. Jogos de
negcio. Concorrncia. Sustentabilidade. Risco de imitao e de substituio. Introduo ao
sistema de marketing. Comportamento do consumidor. Segmentao de mercado. Planejamento
estratgico voltado para o mercado. Estratgia de desenvolvimento de novos produtos e do ciclo do
produto. Gerncia de produtos e de marcas. Processo de planejamento estratgico. Controle do
processo estratgico. Estratgia de preo e comercializao. Pesquisa de mercado. Organizao,
processo e aplicaes da pesquisa de marketing no (formulao de problemas, fontes de
informaes, concepo de pesquisa, coleta, anlise, e interpretao de dados e apresentao de
relatrios). Contexto das decises de marketing. Sistemas de informao de marketing. Assessoria
de imprensa. A funo de marketing e sua estruturao no contexto da Indstria da Cultura e
Entretenimento. Ferramentas de minerao de dados para Marketing.
Cdigo Disciplina
4
3
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
da 60 H
Carga
Horria
45
NONO PERODO
Cdigo Disciplina
Produo de Eventos
EMENTA:
Conceito de evento. Tipologia de eventos. O Planejamento e a organizao de eventos (Concepo,
Contratao de Servios diversos, Execuo, Noo de cerimonial, Ps-evento). Infra-estrutura
urbana, estrutura receptiva, conscientizao coletiva. Sistema de informaes de apoio e promoo.
Mdias e resultados. Marketing de Eventos. Avaliao dos resultados de um evento. Mercado de
Eventos. Patrocnio. Ferramentas para eventos.
Cdigo Disciplina
Planejamento e Controle
Produo e Operaes
EMENTA:
Fundamentos estratgicos da Administrao de Produo e Operaes. Lean thinking. Projeto de
produtos e servios; seleo de processos. Localizao, arranjo fsico e fluxo. Teoria das restries
em redes de operaes. Sistemas de informaes gerenciais. Organizao do trabalho.
Planejamento e controle: de capacidade, de estoque, de suprimentos, de projetos, da qualidade.
MRP, MRPII e ERP. Planejamento de vendas e operaes (S&OP). Just in time (JIT). Qualidade
total.
Cdigo Disciplina
4
4
Cdigo Disciplina
Carga
No Crditos (Tericos e/ou
Horria
Prticos)
Laboratrio de Tecnologias para 60 H
2 (2P)
Produo Cultural II
EMENTA:
Ferramentas computacionais de apoio produo cultural nas seguintes modalidades: Msica,
Cinema, Televiso, Artes Cnicas.
Cdigo Disciplina
Estgio Supervisionado I
EMENTA:
Cdigo Disciplina
Trabalho de Concluso de Curso I
EMENTA:
Cdigo Disciplina
Carga
Horria
90 H
Carga
Horria
30 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
45 H
Computao Grfica
EMENTA:
Fundamentos (algoritmos bsicos, ferramentas de programao). Dispositivos Grficos de
hardware. Modelagem Geomtrica. Transformaes Geomtricas (bidimensionais e
tridimensionais). Transformaes para Visualizao (projees, recorte). Modelos de Cor.
Renderizao de Imagens. Animao de Imagens.
Cdigo Disciplina
DCIMO PERODO
Cdigo Disciplina
Logstica
EMENTA:
Conceito de Logstica. Introduo a sistemas logsticos integrados. Estratgia logstica.
Gerenciamento de sistemas de distribuio e de transporte. Roteamento de veculos. Sistemas de
coleta-distribuio. Dimensionamento de depsitos e armazns. Estratgias de distribuio.
4
5
Carga
Horria
45 H
Carga
Horria
da 45 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Carga
Horria
60 H
Ergonomia e Segurana
EMENTA:
Estudos de Tempos e Movimentos. Projeto de mtodos e trabalho. Anlise do processo produtivo.
Grficos homem-mquina e de atividades. Anlise de operaes. Ergonomia. Economia de
movimentos relacionados ao corpo humano, local de trabalho, ferramentas e equipamentos.
Motivao. Sistema homem-mquina. Antropometria: definies, objetivo, variveis
antropomtricas, estatstica aplicada, assentos e mesas. Ergonomia internacional: sentidos
humanos. Informaes visuais e auditivas: mostradores e tendncias ao erro. Salas de controle.
Fatores ambientais e fadiga. O mtodo de interveno ergonmica. Criticas e limites de interveno
ergonmica. Ergonomia cognitiva. Usabilidade: heursticas e testes. Acessibilidade.
Internacionalizao e localizao. Segurana do trabalho. Fatores motivacionais. Normas de
segurana. Anlise de postos de trabalho.
Cdigo Disciplina
Planejamento e Controle
Qualidade
EMENTA:
Metodologia e Ferramentas da Qualidade, Diagrama de Ishikawa, Pareto, Controle Estatstico de
Processo (CEP) e Cartas de Controle, PDCA e SDCA, Six-Sigma, Balanced ScoreCard. Controle
da Qualidade Total em Empresa (CQTE).
Cdigo Disciplina
Jogos Eletrnicos
EMENTA:
Conceitos do projeto de jogos eletrnicos. Concepo e criao. A indstria de jogos. Introduo
animao. Linguagens e tcnicas de animao e suas aplicaes. Ferramentas para o
Desenvolvimento de Jogos. Desenvolvimento de roteiro interativo. Interfaces; modelagem e
animao 2d e 3d. Arquitetura de engines de jogos. Programao por scripts. Inteligncia Artificial.
Cdigo Disciplina
Projetos Cenogrficos
EMENTA:
Elementos cenogrficos (Cenrio, Luz, Som e Figurino). Projeto e construo cenogrfica. Ciclo
logstico/operacional. Processos e gesto de montagens cenogrficas: planejamento de cenrios.
Materiais para cenografia. Desenho e Construo de maquetes cenogrficas. Apresentao e
discusso de projetos cenogrficos.
Cdigo Disciplina
LIBRAS
EMENTA:
4
6
Cdigo Disciplina
Trabalho de Concluso de Curso
EMENTA:
Cdigo Disciplina
Estgio Supervisionado
EMENTA:
Carga
Horria
30 H
Carga
Horria
90 H
4
7
4
8
4
9