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Cmo se Conecta el Mundo a Travs de Internet

Cmo se Conecta el Mundo


a Travs de INTERNET
Una de las dudas ms frecuentes sobre Internet es cmo
se controla su funcionamiento. La mayora de las personas
no conciben que ningn campo ni organizacin controle
esa gran red mundial. Y la verdad es que no existe administracin centralizada alguna; al contrario, es una reunin de
miles de redes y organizaciones individuales, cada una de
ellas, administrada y sustentada por el propio usuario. Cada red colabora con otras para dirigir el trfico de informacin en Internet. Todas esas redes e informacin forman el
mundo de Internet. Para que redes y computadoras cooperen de ese modo, es necesario que exista un acuerdo general sobre algunos tems como los procedimientos y patro- 1
nes para protocolos. Esas reglas se encuentran en RFC (request for comment - solicitud de comentarios) sobre las
que los usuarios y organizaciones estn de acuerdo.
Diversos grupos ayudan a establecer patrones sobre la
manera correcta de utilizar Internet y orientan su crecimiento. Tal vez, la ms importante sea la Internet Society,
un grupo privado sin fines de lucro, que soporta el trabajo
del Comit de Actividades de Internet (IAB), organismo
que controla muchas de las emisiones de la Red. La Fuerza de Tareas de Ingeniera de Internet de la IAB es la responsable de la supervisin del desarrollo de los protocolos
TCP/IP. La Fuerza de Tareas de Investigacin de Internet
trabaja sobre los aspectos tecnolgicos. La IAB tambin es
responsable por la designacin de las direcciones de IP por
medio de la Autoridad de Asignacin de Nmeros de In-

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Cmo se Conecta el Mundo a Travs de Internet


ternet. Adems de eso, dirige el Registro de Internet, que
controla el Sistema de Nombres de Dominio y trata de la
asociacin entre nombres de referencia y direcciones de IP.
El Consorcio de la WWW (World Wide Web o Tela de
Alcance Mundial) desarrolla patrones para la evolucin de
la parte con mayor crecimiento de la Red: la WWW. Un
consorcio de la industria, controlado por el Laboratorio
para Ciencias de la Computacin del Instituto de Tecnologa de Massachusetts, colabora con organizaciones de todo
el mundo como la CERN, la que dio origen a la WWW.
Es un depsito de informacin sobre la 3W para uso de
productores y usuarios, implementa patrones de la Tela,
realiza prototipos y usa aplicaciones de ejemplo para demostrar nueva tecnologa.
Estas organizaciones son importantes para mantener
2 unida a Internet, mientras que en el corazn de la Red estn ubicadas las redes locales. Estas redes se encuentran en
empresas privadas, universidades, organizaciones gubernamentales y servicios comerciales. Se mantienen gracias a las
cuotas de los asociados y usuarios, impuestos y donaciones.
Las redes estn conectadas de varias formas. Para ser
ms eficientes, las redes locales se unen en consorcios conocidos como redes regionales. Una variedad de lneas alquiladas interconectan redes locales y regionales. Las lneas
pueden ser simples lneas telefnicas o fibras pticas con
enlaces de microondas y transmisiones de satlite.
Los backbones son lneas de alta capacidad que transportan gran cantidad de trfico. Estos backbones estn sustentados por agencias gubernamentales como la NASA o
grandes corporaciones privadas. Algunos backbones son
mantenidos por la Fundacin Nacional de Ciencia.

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Cmo se Conecta el Mundo a Travs de Internet

Cmo Funciona
Internet
1

Red
Regional

Backbone uBNS

Como Internet es una


organizacin libre, ningn grupo la controla o
mantiene econmicamente. Al contrario, muchas organizaciones
privadas, universidades
u organismos gubernamentales sustentan o
controlan parte de ella.
Todos trabajan juntos
en una alianza organizada, libre y democrtica. Organizaciones privadas, desde redes domsticas hasta servicios comerciales y proveedores privados de
Internet.

Centro de
Sper-computadoras

Los gobiernos sustentan algunos backbones de alta velocidad que transportan el trfico de Internet por los pases y el mundo a travs de agencias como la Fundacin Nacional de las Ciencias. Un uBNS (servicio de backbone
extremadamente rpido) por ejemplo, provee una estructura de alta velocidad
para investigacin y educacin, al unir centros de supercomputadoras que,
posiblemente, tambin proporcionarn un backbone para aplicaciones comerciales. Con frecuencia, grandes corporaciones u organizaciones como la
NASA, proveen backbones para conectar lugares por el mundo o el pas.

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Cmo se Conecta el Mundo a Travs de Internet


3

Las redes regionales proveen y mantienen el acceso dentro de una


rea geogrfica. Las redes regionales consisten en pequeas redes y
organizaciones dentro del rea, que se unirn para ofrecer un mejor
servicio.

Proveedores de
Servicios de Internet

Servicios
Comerciales

Centro de SperComputadoras

Los centros de
informacin de
la Red (NIC) ayudan a las organizaciones en el
uso de Internet.
La IntelNIC, una
organizacin
sustentada por
la Fundacin Nacional de las
Ciencias, auxilia
a las NIC en su
trabajo.

El Registro de
Internet guarda
las direcciones
y verifica la relacin entre
las direcciones
y los nombres
de referencia.

La Internet Society es una organizacin privada sin fines de lucro que


elabora las recomendaciones tecnolgicas y de arquitectura concernientes a Internet como, por ejemplo, los protocolos TCP/IP. Esta organizacin orienta el crecimiento de Internet.

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Cmo se Conecta el Mundo a Travs de Internet


7

Los proveedores de servicios de Internet venden conexiones mensuales. Controlan su propio segmento de la Red y adems proporcionan
conexiones de larga distancia llamadas backbones. Las compaas telefnicas, a veces, proveen conexiones de larga distancia en Internet.

Referencias de la Figura:
1)
2)
3)
4)
5)
6)

Red Regional
Backbone vBNS
Centro de Sper-computadores
Proveedores de Servicios de Internet
Servicios Comerciales
Servicios Comerciales

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Manejo de la Informacin en Internet


Manejo de la Informacin
en Internet
El envo de informacin a travs de Internet es extremadamente complejo, pero los datos siempre alcanzan
su destino.
Para ser enviada, la informacin es dividida en paquetes por el protocolo de control de transmisin
(TCP). Dichos paquetes se envan desde su computadora para su red local o proveedor de servicios de Internet. A partir de all, se envan a travs de muchos niveles de redes, computadoras y lneas de comunicaciones
antes de llegar a su destino final. Diversos elementos de
hardware procesan esos paquetes y los dirigen al desti6 no apropiado. Ese hardware est proyectado para transmitir datos entre redes. Las cinco partes ms importantes son: hubs, puentes, puertas de comunicacin (gateways) y ruteadores.
Los Hubs son importantes porque enlazan grupos de
computadoras entre s y permiten que se comuniquen
unos con otros. Los puentes interconectan redes locales
(LAN) y permiten que los datos destinados a otra LAN
(Local Area Network) sean enviados desde ellas mientras manejan datos locales dentro de su propia red. Las
puertas de comunicacin son semejantes a los puentes,
pero adems traducen datos de un tipo de red a otra.
Cuando los datos viajan a travs de Internet, siempre
atraviesan grandes distancias, lo que puede ser un problema, pues la seal que los enva podra perderse con la
distancia. Para solucionar el problema se colocan repe-

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Manejo de la Informacin en Internet


tidores que amplifican los datos. Los ruteadores desempean un papel esencial en el manejo del trfico. Su tarea es garantizar que los paquetes siempre lleguen a destino. Si los datos que se estn transfiriendo se ubican en
la misma rea local, generalmente, los ruteadores no son
necesarios, ya que la propia red es capaz de dirigir el trfico interno, mientras que cuando los datos viajan de
una red a otra, los ruteadores juegan un papel importante: examinan los paquetes para descubrir cul es su destino y, teniendo en cuenta la tasa de ocupacin de Internet, envan los paquetes hacia el ruteador ms prximo
al destino final del paquete.
Las redes conocidas como de nivel medio, mantienen
unidas las LAN con uso de lneas telefnicas de alta velocidad, Ethernet y enlaces de microondas. A una red de
nivel medio en una rea geogrfica se la denomina red 7
regional, mientras que una organizacin con muchas localidades unidas en red es otro tipo de nivel medio y, generalmente, se la llama WAN (Wide Area Network, red
de amplio alcance).
Cuando un paquete viaja desde una computadora ubicada en una LAN hacia una computadora situada en una
de nivel medio, un ruteador o varios enva los paquetes
al destino apropiado. Si el destino est fuera de la red de
nivel medio, los paquetes son enviados a un NAP (Network Access Point, punto de acceso de la red), donde se
lo remite en un backbone.
Los backbones de alta velocidad como el uBNS (very
high-speed Backbone Network Service) pueden transmitir enormes cantidades de datos: 155 megabits (millones de bites) por segundo.

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Manejo de la Informacin en Internet

Conectando Redes
a Internet
1 Internet comprende redes que estn conectadas

Modem

unas a otras por caminos que facilitan el intercambio


de informacin, datos y archivos. Estar conectado a
Internet significa tener acceso a esos caminos. Al
utilizarlos, su computadora puede enviar paquetes
de datos por esas rutas hacia cualquier otra computadora conectado a la Red.

Lnea T1
Proveedor
Internet
Computador
Mainframe
Ruteador

Red Ethernet

Redes
Token-ring

2 Usted puede acceder a Internet a travs de una red local en su lugar de trabajo
o discando para conectarse a la computadora de un proveedor de Internet. Se
pueden conectar diferentes tipos de redes: ethernet, token-ring u otras. En las
redes token-ring los datos pasan de una computadora a otra como si fuera una
carrera de postas. La configuracin es en anillo o estrella. En las redes ethernet,
los datos van desde el servidor a una computadora de la red.

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Manejo de la Informacin en Internet


3 Los ruteadores que interconectan las redes, realizan la tarea de orientar el trfico
de la informacin. Examinan los paquetes
de datos para descubrir hacia dnde deben
ser enviados y los encamina de la forma
ms eficiente, generalmente, hacia otro ruteador que, a su vez, lo enva hacia el ruteador ms prximo.

4 Las redes se conectan en diferentes formas. Hay lneas telefnicas dedicadas que pueden transmitir datos a 56 kilobits por segundo. La cantidad de lneas tipo T1 que transportan datos entre redes, cada vez es
mayor.

Redes
Regionales

Redes
Token-ring

Un enlace T1 puede transportar


1.544 megabits por segundo. Tambin se usan enlaces T3 de mayor
velocidad, transportan 44.746 megabits por segundo.

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Manejo de la Informacin en Internet


Red
Regional

Ruteador
Punto de
Acceso a
la Red

Enlace de
Satlite
Backbone
uBNS

Punto de
Acceso a
la Red

5 Los enlaces entre redes tambin se reali-

10

zan por medio de satlites, fibras pticas


o lneas telefnicas especiales del tipo
ISDN (Integrated Services Digital Network, red digital de servicios integrados).

Red
Regional

Red
Regional

6 Las redes en una regin geogrfica de-

Red
Regional

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terminada se conectan a una amplia red


local. La informacin enviada dentro de
esa rea es transmitida de una red a otra
por los ruteadores.

Manejo de la Informacin en Internet


7 Las redes regionales se conectan unas a otras por medio de backbones de alta
velocidad. Son conexiones que envan datos a velocidades muy altas. Cuando
los datos van de una red regional a otra, primero son enviados por un NAP (Network Access Point, punto de acceso a la red). En seguida, los NAP encaminan los
datos hacia los backbones de alta velocidad como el uBNS, de velocidad muy alta, que transmite datos a 155 megabits por segundo. Luego, los datos son enviados a travs del backbone hacia otra red regional y, finalmente, a una red y a una
computadora especfica.

Red
Regional
Enlace de
Satlite

Punto de
Acceso a
la Red

Enlace de
Satlite

Red
Regional

11

Red
Regional

Red
Regional

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Los Protocolos de Comunicacin


Funcionamiento de
TCP/IP, Winsock y MacTCP
La capacidad que tienen las redes y las computadoras para compartir internacionalmente informacin y mensajes a travs de Internet, es posible gracias a un aparentemente simple conjunto de ideas:
a) Dividir la informacin y los mensajes en fragmentos llamados paquetes.
b) Entregarlos en su destino correspondiente.
c) Recomponerlos en su formato original para que
sean usados por el receptor.

12

Esa es la tarea que realizan los dos protocolos


ms importantes de Internet: el TCP (protocolo de
control de transmisin) y el IP (protocolo de Internet), denominados TCP/IP. Los TCP particionan
y remontan los paquetes, mientras que el IP es responsable de garantizar que los mismos sean enviados al destino correcto.
Internet es una red conmutada por paquetes. En
ella, se divide la informacin en pequeos paquetes
que circulan por rutas diferentes y luego se los recompone en el lugar de recepcin.
El sistema telefnico, en cambio, es una red conmutada de circuitos.
Aqu, una vez que se concreta la conexin por
ejemplo, una llamada telefnica esa parte de la red
se dedica solamente a esa tarea.

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Los Protocolos de Comunicacin


Para aprovechar Internet al mximo, las computadoras personales necesitan usar un software especial que entienda e interprete los protocolos TCP/IP. Se lo llama socket TCP/IP. Para las PC el
software requerido es el Winsock, para las Macintosh es el MacTCP. En ambos casos ese software es
el intermediario entre Internet y la computadora
personal. Las PC pueden utilizar algunas partes de
Internet sin necesidad de usar el Winsock, pero slo las ms rudimentarias. Para obtener un acceso
total, el TCP/IP es indispensable.
Para conectar una PC a una red local, precisa una
placa de red.
Para comunicarse con la red, un driver de hardware: programa que hace las veces de intermediario entre la red y la placa de red.
13
Si la computadora no est conectada fsicamente
a una red local con una placa de red, puede conectarse a Internet por discado directo a travs de un
mdem.
Aun as, necesitar un socket TCP/IP para que la
computadora use los protocolos TCP/IP, pero no
una placa de red ni un driver de hardware. En lugar de esto, debe usar uno de los siguientes protocolos de software: SLIP (protocolo de Internet de
lnea serie) o PPP (protocolo punto a punto). Estos
protocolos fueron proyectados para computadores
conectados a Internet por medio de una conexin
serie va mdem. En general, el protocolo PPP, que
es ms reciente, provee una conexin menos propensa a los errores que el SLIP.

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Los Protocolos de Comunicacin

Cmo Funciona el TCP/IP


1

14

Internet es una red conmutada por paquetes. Significa que cuando usted enva informacin por ella, los datos son divididos en
pequeos paquetes. Se envan independientemente uno del otro, a travs de una
serie de computadoras, denominadas ruteadores. Cuando todos los paquetes llegan al receptor, recobran su formato original unificado.

Encabezado

Los protocolos que tienen la tarea de particionar, distribuir y recomponer los


datos son el IP (protocolo de Internet), que cuida el direccionamiento de los datos y el TCP (protocolo de control de transmisin), que se ocupa de la particin
de los datos en paquetes y de su recomposicin en la unidad receptora.

Sobres
de IP

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Los Protocolos de Comunicacin


2

Por varios motivos, incluidas limitaciones de


hardware, los datos que se envan por Internet deben particionarse en paquetes menores a 1.500
caracteres. El TCP realiza la tarea de colectar los
datos y particionarlos en paquetes. A cada uno se
le provee un encabezado que contiene informacin como, por ejemplo, el orden en que sern
montados los paquetes. A medida que TCP crea
cada paquete, le agrega al encabezado un checksum (dgito de verificacin). Con l, el TCP verifica, en la unidad receptora, que la informacin no
contenga errores. El checksum se basa en la cantidad exacta de datos contenidos en el paquete.

PAQUETE

ORIGINA

15

Cada paquete es colocado en sobres de IP separados. Estos contienen informacin sobre su direccionamiento que indica dnde enviar los datos. Los que pertenecen
a un mismo grupo de datos tienen
el mismo encabezado para que, de
esta manera, lleguen todos al mismo receptor. El encabezado contiene la direccin del emisor, la direccin de destino y el tiempo que debern guardarse antes de descartarlos, entre otros datos.

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Los Protocolos de Comunicacin


4

Una vez enviados los paquetes, durante el camino los ruteadores examinan los sobres de IP y miran sus direcciones.

Ruteador

Estos ruteadores determinan la forma ms eficiente para enviar cada paquete


hacia el ruteador ms prximo del destino final. Luego de viajar por una serie de
ruteadores, los paquetes llegan a destino. Como la carga de trfico de Internet
est cambiando constantemente, los paquetes deben enviarse por rutas diferentes y es posible que lleguen fuera de orden.
E ORIGINAL RETRANSM
PAQUET
ITIDO

ERROR

16

Cuando los paquetes llegan a destino, el TCP calcula el


checksum de cada
uno y lo compara
con el que est en
el encabezado.

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Si son diferentes,
TCP detecta que hubo un error durante
la transmisin, descarta el paquete y
solicita su retransmisin.

Los Protocolos de Comunicacin

Cuando se recibieron correctamente todos los


paquetes, el TCP
los ordena y arma el mensaje
en su forma original.

Funcionamiento de los
TCP/IP, Winsock y
MacTCP

17

Ruteador

ORIGINAL RETRANS
MITIDO
PAQUETE

ERROR

Encabezado

Sobres
de IP

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Localizacin de Datos en Internet


Cmo se Localizan los Datos
en Internet: Direcciones
Para muchas de las operaciones que usted efecta en
Internet, principalmente enviar mensajes de correo electrnico, necesita entender las direcciones. El protocolo de
Internet (IP) usa direcciones para enviar mensajes y otros
datos de una computadora a otra. Cada direccin IP es, en
realidad, una serie de cuatro nmeros separados por puntos para 163.52.128.72. Sera muy difcil recordar la direccin de alguien con tantos nmeros. Adems de eso, algunas veces, las direcciones IP numricas cambian y sera
complicado saber cundo se modific el nmero. Para solucionar estos problemas, se encontr una manera ms fcil de mantener la informacin de esas direcciones: es el
18 DNS o sistema de nombres de dominio.
El DNS establece una jerarqua de dominios: grupos
de computadoras en Internet. Y le proporciona a cada
computadora de Internet un nombre de referencia (tambin conocido como direccin de Internet) en el que usa
letras y palabras fcilmente reconocibles en lugar de nmeros.
Las referencias principales de la jerarqua mantienen
listas y direcciones de referencia inmediatamente inferiores a aqullas. Estas referencias inferiores son responsables por las inferiores a ellas y as sucesivamente. De este modo, cada computadora de Internet obtiene un nombre de referencia. El DNS tambin ayuda a que las computadoras de Internet enven los mensajes al destino correcto al convertir la direccin de Internet en su IP numrico equivalente.

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Localizacin de Datos en Internet


Como ejemplo del funcionamiento del DNS vamos a
ver la direccin del spacelink de la NASA: spacelink.msfc.nasa.gov. La referencia principal es gov, que significa que
es una organizacin gubernamental.
La inmediatamente inferior es nasa que, por supuesto,
significa NASA. Luego viene msfc (Marshall Space flight
Center), que es una de las redes de computadoras de la
NASA. Por ltimo, spacelink identifica la computadora de
la NASA que ejecuta el programa spacelink. Si la direccin
IP numrica se modifica con el tiempo, su nombre permanecer sin cambios. El sistema DNS informa las modificaciones si se usa el minsmo nombre de referencia, aun cuando cambie la direccin de IP y logra que el mensaje llegue
al sitio correcto. Las computadoras llamadas servidores
de nombre son las responsables de informar las alteraciones y traducir las direcciones de IP y nombre de referen- 19
cia. Ahora que ya vimos los nombres de referencia, vamos
a examinar las direcciones de correo electrnico. Para
identificar la direccin de e-mail en una computadora especfica de Internet, se utiliza el smbolo @ (arroba). El
spacelink.msfc.nasa.gov puede albergar muchas casillas de
correo. Cada casilla est identificada por su nombre, generalmente el de la persona que la utiliza, seguido del smbolo @ y la localizacin de la computadora. El administrador
del sistema establece el nombre de correo electrnico para
cada usuario. Para enviar un e-mail para Fred Pfizer en una
casilla de correo en ese sistema, debe hacerlo con fpfizer@spacelink.msfc.nasa.gov o fred_fizer@spacelink.masfc.nasa.gov, segn sea el nombre que estableci el administrador del sistema. Cuando le enve el correo electrnico, el mensaje ser almacenado en la computadora.

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Localizacin de Datos en Internet

Cmo se Identifican
las Direcciones y
Dominios de Internet
1

El protocolo de Internet (IP) enva los mensajes basados en la direccin


del correo electrnico que est expresada con cuatro nmeros separados por puntos, por ejemplo, 163.52.128.72. Pero como es difcil recordar tantos nmeros, existe la posibilidad de utilizar direcciones de Internet formadas por palabras. Las computadoras llamadas servidores
de nombres traducen la direccin en modo texto en su correspondiente numrico para que pueda enviarse al sitio correcto.

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Localizacin de Datos en Internet


2

Una direccin de Internet est formada por dos partes separadas


por el smbolo @ (arroba). La direccin provee ciertos datos sobre el
propietario de la casilla. La primera parte -a la izquierda de la @- es el
nombre del usuario que, generalmente, se refiere a la persona que posee la cuenta de Internet y siempre es su nombre de login. La segunda parte contiene el nombre del servidor (host) seguido por el de referencia, los que identifican la computadora especfica donde est la casilla de correo.

Cuando usted enva un mensaje, ste es


enviado a un servidor de nombres. Para entregarlo, Internet precisa saber la direccin
numrica de IP. Los servidores de nombre
buscan la direccin en modo texto y la sustituyen por el IP numrico para que el mensaje se entregue sin problemas.

El sistema de nombres de dominio


(Domain Name System) es una forma de dividir a Internet en grupos. La porcin derecha de la
direccin identifica la referencia principal y el tipo de organizacin donde est la direccin de la persona.

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21

Localizacin de Datos en Internet


5

A la izquierda del dominio principal estn los datos


que informan sobre la organizacin y le indican a los
ruteadores el camino a seguir. Puede ser un nombre
de referencia simple o un grupo de nombres de referencia y subreferencias como msfc.nasa.

En la parte izquierda del nombre de


referencia est el del host, que informa a los ruteadores hacia cul
computadora, dentro del dominio,
debe ser enviado el mensaje.

22

El nombre de referencia
y el del host le informan
a Internet en cul computadora debe ser entregado
el mensaje. La computadora receptora examina el
nombre del usuario y entrega la informacin en la
casilla de correo correspondiente.
N O T A las referencias comunes en Estados Unidos son: com para la
parte comercial, edu para educacin, mil para militar, net para empresas
relacionadas con Internet y proveedores y org para organizaciones. Fuera de Estados Unidos se usan slo dos letras para indicar el nombre del
pas donde est ubicada la computadora, como ar para Argentina y br para Brasil.

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Presentacin de Archivos en la Red


Qu Tipos de Archivos se
Utilizan en Internet
En Internet hay archivos que exhiben imgenes, reproducen sonido y video y otros que hacen posible leer
artculos y ejectuar programas en su PC.
Algunos de ellos pueden usarse en cualquier computadora, ya sea una PC compatible o una Macintosh. Por
ejemplo, los archivos grficos y de video. Cietos archivos,
para funcionar, requieren un hardware especial, por
ejemplo, la placa de sonido, otros como los programas,
slo se pueden correr en un modelo especfico de computadora. En general, en Internet encontramos tres tipos
de archivos: ASCII (cdigo americano estndar para intercambio de informacin), EBCDIC (cdigo extendido
23
de intercambio decimal codificado en binario) y binario.
ASCII y EBCDIC son formas de organizar los datos en
un formato comprensible.
El cdigo ASCII de su computadora representa los
caracteres que aparecen en la pantalla, como una letra
mayscula A o un smbolo pesos ($). Los archivos de texto ASCII solamente contienen la informacin de los caracteres.
No poseen los comandos de formato que los procesadores de texto o de los programas de edicin aplican a un
documento. El EBCDIC funciona como el ASCII, pero
no es tan comn, ya que se utiliza en computadoras de
gran tamao. Los archivos binarios contienen datos especiales, codificados y slo pueden ejecutarse o ser ledos
por computadoras o programas especficos.

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Presentacin de Archivos en la Red


A diferencia de los simples archivos de texto ASCII,
existen algunos que contienen informacin grfica y un
formato ms sofisticado. Los que utilizan el lenguaje de
descripcin de pgina Postscript son de ese tipo. Son archivos ASCII que contienen informacin sobre la manera de formatearlos e imprimirlos.
Tambin existen otras clases con datos grficos, como
los de l Adobe Acrobat, pero muchos de ellos son binarios y no ASCII.
Para ver o imprimir algn archivo de este tipo, es necesario poseer programas especiales y en el caso del
Postscript, generalmente se precisa una impresora Postscript que sea capaz de imprimir ese lenguaje. Los archivos de este tipo se ven aunque usted no est conectado a
Internet. Para verlos on-line, utilizar mdulos de pro24 grama especiales o aplicaciones de ayuda para el navegador. Si est off-line (sin conexin), necesita de programas
lectores.
Los archivos de sonido, de imagen, de animacin y de
video, son muy comunes en Internet. Todos ellos son binarios, es decir, que estn representados por bits que tienen el valor 1 0.
Casi siemrpe son grandes y exigen la utilizacin de
programas lectores y, a veces, el hardware correspondiente. Algunos slo pueden ejecutarse en un tipo determinado de computadora, en cambio, otros se ven en diferentes clases de mquinas. Unos, como los de audio o
video streaming, es posible verlos cuando est conectado a Internet, mientras que si no est on-line, necesitar
de un software especfico.

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Presentacin de Archivos en la Red

Tipos de Archivos de
Internet
1

Hay muchas clases de archivos de


Internet. Cada una contiene informacin en su encabezado. El encabezado es la primera lnea de un
archivo o un nmero especfico de
bytes. El software encargado de
leer los archivos, examina el encabezado para saber de
qu tipo es y lo procesa
de acuerdo a ello.

25

Encontrar archivos grficos


en diversos formatos GIF.JPEG, PCX y TIF, entre otros.
GIF y JPEG son los ms comunes. Permiten el intercambio de imgenes entre diferentes clases de computadoras y se copian rpidamente.
Un lector de GIF o de JPEG
lee archivos GIF y JPEG binarios y los presenta en la
pantalla de su PC. Hay muchos programas capaces de
realizar esta tarea.

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Presentacin de Archivos en la Red


3

Diversos tipos de archivos


como los Postscript (que
tienen la extensin .PS) y
Adobe Acrobat (con la extensin .PDF), contienen
informacin compleja sobre documentos que incluyen la insercin de imgenes, tamao y tipo de
fuentes y los datos necesarios para ver la pgina.
Para abrir archivos Postscript se necesita un programa determinado. Estos
lectores permiten que la
pgina se vea perfectamente en la pantalla de su
PC y se imprima sin problemas.

26

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En Internet, el sonido, la msica y los videos se obtienen


apelando a diferentes formatos de archivos. Los archivos
de sonido de Windows, que
terminan con .WAV y los de
Macintosh son muy comunes
y hay que ejecutarlos con un
reproductor de sonido. Otros,
creados por el programa
Real-Audio, permiten escuchar el sonido en cuanto son
cargados. Se los denomina
audio streaming. Los archivos
comunes de audio y animacin de Windows (extensin
.AV) y de Macintosh o Windows (QuickTime y MPEG)
exigen programas especficos
para su reproduccin. Tambin se puede
ver el video en
cuanto se carga
con un programa que permita
ver video streaming.

Presentacin de Archivos en la Red


5

En Internet hay muchos programas ejecutables que se pueden cargar y ejecutar en la PC. Cuando su tamao es muy
grande, se los comprime para que su
tiempo de descarga sea menor. Una
vez grabados en el disco de su PC es
necesario descomprimirlos antes de
ejecutarlos. Con frecuencia se utiliza el
programa Winzip para su compresin y
posterior descompresin y tiene una
extensin .ZIP.

27
Los archivos ejecutables de
Macintosh y de Windows
slo se utilizan en sus respectivas plataformas y no
corren en la otra.

En Internet es posible encontrar muchos archivos de texto en formato


ASCII, que se pueden leer con un procesador de textos. Pueden ser artculos FAQ (preguntas hechas con frecuencia) o cualquier otro tipo de archivo con informacin.

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Internet en Nuestra Computadora


Cmo se Conecta la PC
a Internet
Para conectar su computadora a Internet existen
diversas alternativas: desde conexiones dial-up para
LAN hasta algunas hechas a travs de servicios de
TV por cable. Si su mquina est conectada a una
LAN, en su trabajo o en la universidad, tal vez ya tenga conexin a la Net. Si la red est conectada a Internet por medio de un ruteador o puente, significa que
su PC tambin lo est.
Generalmente, aqu el acceso es ms rpido que
cuando disca para conectarse directamente. Si no tiene acceso va red, hay ms opciones para hacerlo. La
28 mayora usa mdem y la lnea telefnica comn.
Una opcin es encontrar una red o proveedor de
Internet que permita el discado con software de emulacin de terminal. Al hacerlo, su PC funciona como
una terminal boba y el software de Internet no se
ejecuta en su computadora.
En lugar de ello, la ejecucin se realiza en el computador al que usted disc. Si se conecta de esa forma, los servicios de Internet a los que se accede son
muy limitados. Por ejemplo, no es posible ver imgenes en la World Wide Web.
Si desea acceder a toda la potencia de Internet a
travs de las lneas telefnicas, va a necesitar una conexin completa a Internet, como cuando obtiene un
SLIP (protocolo de Internet de lnea serie) y PPP

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Internet en Nuestra Computadora


(protocolo punto a punto). Cuando disca con esos
protocolos, su PC pasa a formar parte de la Net y utiliza toda su potencia de procesamiento, lo que posibilita su ingreso en la WWW. El PPP es ms reciente y estable que el SLIP y retransmite los paquetes
que llegan con error, situacin que sucede con frecuencia por ruido de la lnea telefnica comn.
Si est buscando conexiones de mayor velocidad,
hay dos opciones adicionales: las ISDN (red digital
de servicios integrados), que son lneas digitales especiales que permiten que se disque a velocidades muy
altas.
Normalmente, varan entre 64kbps y 128kbps. Para usar una de esas lneas, es necesario un mdem de
ISDN especial y un proveedor que ofrezca este tipo
29
de acceso.
Otra opcin es un mdem conectado al cable coaxial de la TV. Se necesita un mdem especial y las velocidades son hasta 100 veces mayores que la del mdem comn.
Hay muchos tipos diferentes de conexiones con
las cuales conectarse. Contacte un proveedor de servicios (una empresa que proporciona el acceso mediante el pago de una cuota mensual). Existen muchos proveedores, nacionales y locales, as que tmese su tiempo y elija concienzudamente.
Lo dado hasta aqu es nicamente una introduccin a un tema que promete convertirse no slo en
una biblioteca mundial, sino en el medio de enlace
por excelencia para realizar cualquier operacin.

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Cmo Conectar la
Computadora a Internet
Hay diversas alternativas para conectarse a Internet.
Desde la conexin por medio de una red local, varios
tipos de conexiones dial-up, mdem por cable y lneas
ISDN de alta velocidad. Los proveedores ofrecen conexiones telefnicas SLIP o PPP y todos los servicios
on-line.
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Terminal boba: una terminal conectada a un


mainframe o minicomputador. Generalmente, este
tipo de conexin se encuentra en bibliotecas y
universidades.

Emulacin de terminal: una PC se


puede conectar va mdem a una
computadora grande y ejecutar un
programa de emulacin de terminal. La ms comn es la VT-100. La
computadora funciona como una
terminal boba, excepto que est
conectada por la lnea telefnica
en lugar de una conexin directa.
Generalmente, no es posible usar
la parte grfica de Internet, la
World Wide Web. Pero con este tipo de acceso, se ingresa a la parte de texto. Esta cuenta se llama
shell account.

Conexin directa: redes locales o grandes computadoras se conectan a Internet.


Cuando una red local tiene
acceso, todas sus computadoras lo comparten.

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SLIP (protocolo de Internet de lnea serie): una conexin completa a Internet a travs de lneas telefnicas que envan paquetes de informacin por medio de un mdem de 9.600bps o superior.

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PPP (protocolo punto a


punto): como el SLIP es una
conexin total a Internet a
travs de la lnea telefnica
va mdem. Es ms confiable que el SLIP a causa de
su doble verificacin de
error, para asegurar que los
paquetes de informacin
lleguen intactos. Vuelve a
enviar cualquier paquete
daado.

Lnea ISDN: son lneas telefnicas


especiales llamadas ISDN. Se
usan para discar a altas velocidades, generalmente, desde 64kbps
hasta 128 kbps. Se debe usar un
mdem especial.

Este tipo de lnea tiene un costo


mayor que el tipo comn.

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Mdem a cable: Internet se puede acceder a travs de un sistema de TV por cable, que usa un cable coaxial que transporta seales de televisin. Se debe usar un mdem especial que
es capaz de enviar y recibir datos a velocidades de 20 a 100
veces mayores que los convencionales.

Servicio
Comercial

Ruteador

Dispositivo Internet: se cree que en el futuro aparecer un dispositivo econmico para acceder a Internet. Ser
una computadora, mdem y monitor sin disco rgido, unidad de CD-ROM ni capacidad de procesamiento. Los programas sern ejecutados y almacenados por Internet.

Servicios comerciales: los principales servicios on-line permiten


que usted tenga acceso total a Internet. No se necesita configuracin especial. Cuando disca a uno
de
estos
servicios,
utiliza los
recursos de
Internet, incluida
la
World Wide
Web.

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