Sei sulla pagina 1di 12

Universidad de Guadalajara

Centro Universitario de Ciencias


Exactas e Ingenieras

Sistemas

digitales 3
Tarea # 1

Ricardo Luna Badillo


Cdigo: 005060796
Fecha: 4-sep-2011

Un microcontrolador es un circuito integrado que incluye en su interior las tres unidades funcionales de
una computadora: unidad central de procesamiento, memoria y perifricos de entrada y salida. Son diseados para reducir
el costo econmico y el consumo de energa de un sistema en particular. Por eso el tamao de la unidad central de

procesamiento, la cantidad de memoria y los perifricos incluidos dependern de la aplicacin. El control de un


electrodomstico sencillo como una batidora, utilizar un procesador muy pequeo (4 u 8 bit) por que sustituir a un
autmata finito. En cambio un reproductor de msica y/o vdeo digital (mp3 o mp4) requerir de un procesador de 32 bit o
de 64 bit y de uno o ms Cdec de seal digital (audio y/o vdeo).

El control de un sistema de frenos ABS (Antilock Brake System) se basa normalmente en un microcontrolador de 16 bit, al
igual que el sistema de control electrnico del motor en un automvil. s microcontroladores representan la inmensa mayora
de los chips de computadoras vendidos, sobre un 50% son controladores "simples" y el restante corresponde a DSPs ms
especializados. Mientras se pueden tener uno o dos microprocesadores de propsito general en casa (Ud. est usando uno
para esto), Un microcontrolador difiere de una unidad central de procesamiento normal, debido a que es ms fcil
convertirla en una computadora en funcionamiento, con un mnimo de circuitos integrados externos de apoyo. La idea es
que el circuito integrado se coloque en el dispositivo, enganchado a la fuente de energa y de informacin que necesite, y
eso es todo. Un microprocesador tradicional no le permitir hacer esto, ya que espera que todas estas tareas sean
manejadas por otros chips. Hay que agregarle los modulos de entrada y salida (puertos) y la memoria para almacenamiento
de informacin.

REGISTROS

Son un espacio de memoria muy reducido pero necesario para cualquier microprocesador, de aqu se toman los datos para
varias operaciones que debe realizar el resto de los circuitos del procesador. Los registros sirven para almacenar los
resultados de la ejecucin de instrucciones, cargar datos desde la memoria externa o almacenarlos en ella.

Aunque la importancia de los registros parezca trivial, no lo es en absoluto. De hecho una parte de los registros, la
destinada a los datos, es la que determina uno de los parmetros ms importantes de cualquier microprocesador. Cuando
escuchamos que un procesador es de 4, 8, 16, 32 o 64 bits, nos estamos refiriendo a procesadores que realizan sus
operaciones con registros de datos de ese tamao, y por supuesto, esto determina muchas de las potencialidades de estas
mquinas.

Unidades de control: Esta unidad es de las ms importantes en el procesador, en ella recae la lgica necesaria para la
decodificacin y ejecucin de las instrucciones, el control de los registros, la ALU, los buses y cuanta cosa ms se quiera
meter en el procesador.

La unidad de control es uno de los elementos fundamentales que determinan las prestaciones del procesador, ya que su
tipo y estructura, determina parmetros tales como el tipo de conjunto de instrucciones, velocidad de ejecucin, tiempo del
ciclo de mquina, tipo de buses que puede tener el sistema, manejo de interrupciones y un buen nmero de cosas ms que
en cualquier procesador van a parar a este bloque.

BUSES

Son el medio de comunicacin que utilizan los diferentes componentes del procesador para intercambiar informacin entre
s, eventualmente los buses o una parte de ellos estarn reflejados en los pines del encapsulado del procesador.

En el caso de los microcontroladores, no es comn que los buses estn reflejados en el encapsulado del circuito, ya que
estos se destinan bsicamente a las E/S de propsito general y perifricos del sistema.

Interrupciones Las interrupciones son esencialmente llamadas a subrutina generadas por los dispositivos fsicos, al
contrario de las subrutinas normales de un programa en ejecucin. Como el salto de subrutina no es parte del hilo o
secuencia de ejecucin programada, el controlador guarda el estado del procesador en la pila de memoria y entra a ejecutar
un cdigo especial llamado "manejador de interrupciones" que atiende al perifrico especfico que gener la interrupcin. Al
terminar la rutina, una instruccin especial le indica al procesador el fn de la atencin de la interrupcin

PERIFERICOS

Entradas y salidas de propsito general

Tambin conocidos como puertos de E/S, generalmente agrupadas en puertos de 8 bits de longitud, permiten leer datos del
exterior o escribir en ellos desde el interior del microcontrolador, el destino habitual es el trabajo con dispositivos simples
como rels, LED, o cualquier otra cosa que se le ocurra al programador.
Algunos puertos de E/S tienen caractersticas especiales que le permiten manejar salidas con determinados requerimientos
de corriente, o incorporan mecanismos especiales de interrupcin para el procesador.
Temporizadores y contadores

Son circuitos sincrnicos para el conteo de los pulsos que llegan a su para poder

conseguir la entrada de reloj. Si la fuente de un gran conteo es el oscilador interno del microcontrolador es comn que no
tengan un pin asociado, y en este caso trabajan como temporizadores. Por otra parte, cuando la fuente de conteo es
externa, entonces tienen asociado un pin configurado como entrada, este es el modo contador.

Los temporizadores son uno de los perifricos ms habituales en los microcontroladores y se utilizan para muchas tareas,
como por ejemplo, la medicin de frecuencia, implementacin de relojes, para el trabajo de conjunto con otros perifricos
que requieren una base estable de tiempo entre otras funcionalidades. El destino comn de este perifrico es la
comunicacin con otro microcontrolador o con una PC y en la mayora de los casos hay que agregar circuitos externos para
completar la interfaz de comunicacin. La forma ms comn de completar el puerto serie es para comunicarlo con una PC
mediante la interfaz EIA-232 (ms conocida como RS-232), es por ello que muchas person

Este tipo de perifrico se utiliza para comunicar al microcontrolador con otros microcontroladores o con perifricos externos
conectados a l, por medio de una interfaz muy sencilla . Hay solo un nodo controlador que permite iniciar cualquier
transaccin, lo cual es una desventaja en sistemas complejos, pero su sencillez permite el aislamiento galvnico de forma
directa por medio de optoacopladores.

Esta unidad central de procesamiento est constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control y una unidad
aritmtico lgica(ALU), aunque actualmente todo microprocesador tambin incluye una unidad de clculo en coma flotante,
(tambin conocida como "co-procesador matemtico"), que permite operaciones por hardware con nmeros decimales,
elevando por ende notablemente la eficiencia que proporciona slo la ALU con el clculo indirecto a travs de los
clsicos nmeros enteros. Aparece en computadoras de cuarta generacin.

El microprocesador est conectado, generalmente, mediante un zcalo especfico a la placa base. Normalmente para su
correcto y estable funcionamiento, se le adosa un sistema de refrigeracin, que consta de un disipador de calor fabricado en
algn material de altaconductividad trmica, como cobre o aluminio, y de uno o ms ventiladores que fuerzan la expulsin
del calor absorbido por el disipador; entre ste ltimo y la cpsula del microprocesador suele colocarse pasta trmica para
mejorar la conductividad trmica. Existen otros mtodos ms eficaces, como la refrigeracin lquida o el uso de clulas
peltier para refrigeracin extrema, aunque estas tcnicas se utilizan casi exclusivamente para aplicaciones especiales, tales
como en las prcticas de overclocking.

La "velocidad" del microprocesador suele medirse por la cantidad de operaciones por ciclo de reloj que puede realizar y en
los ciclos por segundo que este ltimo desarrolla, o tambin en MIPS. Est basada en la denominada frecuencia de
reloj (oscilador). La frecuencia de reloj se mide hercios, pero dada su elevada cifra se utilizan mltiplos, como
el megahercio o el gigahercio.

Cabe destacar que la frecuencia de reloj no es el nico factor determinante en el rendimiento, pues slo se podra hacer
comparativa entre dos microprocesadores de una misma microarquitectura.
La evolucin del microprocesador

El microprocesador es producto de la evolucin de distintas tecnologas predecesoras,

surgido de la computacin y la tecnologa semiconductora; en los inicios no existan los procesadores tal como los
conocemos hoy. El inicio de su desarrollo data de mitad de la dcada de 1950; estas tecnologas se fusionaron a principios
de los aos 70, produciendo el primer microprocesador.
Tales tecnologas iniciaron su desarrollo a partir de la segunda guerra mundial; en este tiempo los cientficos desarrollaron
computadoras especficas para aplicaciones militares. En la posguerra, a mediados de la dcada de 1940, la computacin
digital emprendi un fuerte desarrollo tambin para propsitos cientficos y civiles.
La tecnologa de circuitos electrnicos avanz y los cientficos hicieron grandes progresos en el diseo de componentes de
estado slido. En 1948 en los laboratorios Bell crearon el transistor.

En los aos 1950, aparecieron las primeras computadoras digitales de propsito general. Se fabricaron utilizando tubos al
vaco o bulbos como componentes electrnicos activos. Tarjetas o mdulos de tubos al vaco componan circuitos lgicos
bsicos, tales como compuertasy flip-flops. Ensamblando compuertas y flip-flops en mdulos se construy la computadora
electrnica (la lgica de control, circuitos de memoria, etc.). Los tubos de vaco tambin formaron parte de la construccin
de mquinas para la comunicacin con las computadoras.
Para la construccin de un circuito sumador simple se requiere de algunas compuertas lgicas. La construccin de una
computadora digital precisa numerosos circuitos o dispositivos electrnicos. Un paso trascendental en el diseo de la
computadora fue hacer que el dato fuera almacenado en memoria, como una forma de palabra digital. La idea de almacenar
programas en memoria para luego ejecutarlo fue de fundamental importancia (Arquitectura de von Neumann).
La tecnologa de los circuitos de estado slido evolucion en la dcada de 1950. El empleo del silicio, de bajo costo y con
mtodos de produccin masiva, hicieron del transistor el componente ms usado para el diseo de circuitos electrnicos.
Por lo tanto el diseo de la computadora digital tuvo un gran avance el reemplazo del tubo al vaco por el transistor, a finales
de la dcada de 1950.

A principios de la dcada de 1960, el estado de arte en la construccin de computadoras de

estado slido sufri un notable avance; surgieron las tecnologas en circuitos digitales como: RTL (Lgica Transistor
Resistor), DTL (Lgica Transistor Diodo), TTL (Lgica Transistor Transistor), ECL (Lgica Complementada Emisor).
A mediados de los aos 1960 se producen las familias de circuitos de lgica digital, dispositivos en escala SSI y MSI que
corresponden a baja y mediana escala de integracin de componentes. A finales de los aos 1960 y principios de los 70
surgieron los sistemas a alta escala de integracin o LSI. La tecnologa LSI fue haciendo posible incrementar la cantidad de
componentes en los circuitos integrados. Sin embargo, pocos circuitos LSI fueron producidos, los dispositivos de memoria
eran un buen ejemplo.

Las primeras calculadoras electrnicas requeran entre 75 y 100 circuitos integrados. Despus se

dio un paso importante en la reduccin de la arquitectura de la computadora a un circuito integrado simple, resultando uno
que fue llamado microprocesador, unin de las palabras"Micro" del griego -, "pequeo", y procesador. Sin embargo, es
totalmente vlido usar el trmino genrico procesador, dado que con el paso de los aos, la escala de integracin se ha
visto reducida de micromtrica a nanomtrica; y adems, es, sin duda, un procesador.

El primer microprocesador fue el Intel 4004,1 producido en 1971. Se desarroll originalmente para una
calculadora, y result revolucionario para su poca. Contena 2.300 transistores, era un microprocesador de
arquitectura de 4 bits que poda realizar hasta 60.000 operaciones por segundo, trabajando a una frecuencia de reloj
de alrededor de 700KHz.

El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado a mediados de 1972 para su uso en terminales
informticos. El Intel 8008 integraba 3300 transistores y poda procesar a frecuencias mximas de 800Khz.

El primer microprocesador realmente diseado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits,
que contena 4500 transistores y poda ejecutar 200.000 instrucciones por segundo trabajando a alrededor de 2MHz.

El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como nmeros binarios organizados secuencialmente en


la memoria principal..

Rendimiento

El rendimiento del procesador puede ser medido de distintas maneras, hasta hace pocos aos se crea

que la frecuencia de reloj era una medida precisa, pero ese mito, conocido como "mito de los megahertzios" se ha visto
desvirtuado por el hecho de que los procesadores no han requerido frecuencias ms altas para aumentar su potencia de
cmputo.

Durante los ltimos aos esa frecuencia se ha mantenido en el rango de los 1,5 GHz a 4 GHz, dando como

resultado procesadores con capacidades de proceso mayores comparados con los primeros que alcanzaron esos valores.
Adems la tendencia es a incorporar ms ncleos dentro de un mismo encapsulado para aumentar el rendimiento por
medio de una computacin paralela, de manera que la velocidad de reloj es un indicador menos fiable an

Arquitectura

El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el

microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan clculos bajo un programa de control.
Consiguientemente, la historia de la computadora digital ayuda a entender el microprocesador. El hizo posible la fabricacin
de potentes calculadoras y de muchos otros productos. El microprocesador utiliza el mismo tipo de lgica que es usado en
la unidad procesadora central (CPU) de una computadora digital. El microprocesador es algunas veces llamado unidad
microprocesadora (MPU). En otras palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos. En un
microprocesador se puede diferenciar diversas partes:

Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por
oxidacin por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zcalo a su placa base.
Memoria cache: es una memoria ultrarrpida que emplea el micro para tener a alcance directo ciertos datos que
"predeciblemente" sern utilizados en las siguientes operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo as el
tiempo de espera para adquisicin de datos. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache interna de
primer nivel o L1; es decir, la que est dentro del micro, encapsulada junto a l. Los micros ms modernos (Pentium III
Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen tambin en su interior otro nivel de cach, ms grande, aunque algo menos
rpida, es la cach de segundo nivel o L2 e incluso los hay con memoria cach de nivel 3, o L3.
Coprocesador matemtico: unidad de coma flotante. Es la parte del micro especializada en esa clase de clculos
matemticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip. Esta parte esta considerada como una parte
"lgica" junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.
Registros: son bsicamente un tipo de memoria pequea con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos
usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros esta diseado para control del
programador y hay otros que no son diseados para ser controlados por el procesador pero que la CPU los utiliza en
algunas operaciones, en total son treinta y dos registros.

Memoria: es el lugar donde el

procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones estn

almacenados en memoria, y el procesador las accede desde all. La memoria es una parte interna de la computadora y su
funcin esencial es proporcionar un espacio de almacenamiento para el trabajo en curso.

Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es anlogo a una lnea
de telfono. Cualquier parte de la circuitera de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene
asignado un "nmero de puerto" que el procesador utiliza como si fuera un nmero de telfono para llamar circuitos o a
partes especiales.

SISTEMAS EMBEBIDOS

Un sistema embebido o empotrado es un sistema de computacin diseado para realizar

una o algunas pocas funciones dedicadas1 2 frecuentemente en un sistema de computacin en tiempo real. Los sistemas
embebidos se utilizan para usos muy diferentes a los usos generales a los que se suelen someter a las computadoras
personales. En un sistema embebido la mayora de los componentes se encuentran incluidos en la placa base (la tarjeta de
vdeo, audio, mdem, etc.) aunque muchas veces los dispositivos no lucen como computadoras, por ejemplo relojes de taxi,
registradores, controles de acceso entre otras mltiples aplicaciones. Por lo general los sistemas embebidos se pueden
programar directamente en ellenguaje ensamblador del microcontrolador incorporado sobre el mismo o bien, utilizando
algn compilador especfico, suelen utilizarse lenguajes como C, C++ y hasta en algunos casos BASIC.

Dos de las

diferencias principales son el precio y el consumo. Puesto que los sistemas embebidos se pueden fabricar por decenas de
millares o por millones de unidades, una de las principales preocupaciones es reducir los costes. Los sistemas embebidos
suelen usar un procesador relativamente pequeo y una memoria pequea para reducir los costes. Se enfrentan, sobre
todo, al problema de que un fallo en un elemento implica la necesidad de reparar la placa ntegra.
Microprocesadores y sistemas embebidos
Un microprocesador es una implementacin en forma de circuito integrado (IC) de la Unidad Central de Proceso CPU de
una computadora. Frecuentemente nos referimos a un microprocesador como simplemente CPU, y la parte de un sistema
que contiene al microprocesador se denomina subsistema de CPU. Los microprocesadores varan en consumo
de potencia, complejidad y coste. Los hay de unos pocos miles de transistores y con coste inferior a 2 euros (en produccin
masiva) hasta de ms de cinco millones de transistores que cuestan ms de 600 euros.

Los subsistemas de entrada/salida y memoria pueden ser combinados con un subsistema de CPU para formar
una computadora o sistema embebido completo. Estos subsistemas se interconectan mediante los buses de sistema
(formados a su vez por el bus de control, el bus de direcciones y el bus de datos). El subsistema de entrada acepta datos
del exterior para ser procesados mientras que el subsistema de salida transfiere los resultados hacia el exterior. Lo ms
habitual es que haya varios subsistemas de entrada y varios de salida. A estos subsistemas se les reconoce habitualmente
como perifricos de E/S.

El subsistema de memoria almacena las instrucciones que controlan el funcionamiento del

sistema. Estas instrucciones comprenden elprograma que ejecuta el sistema. La memoria tambin almacena varios tipos de
datos: datos de entrada que an no han sido procesados, resultados intermedios del procesado y resultados finales en
espera de salida al exterior.

Conclusiones:
De los procesadores tenia la idea de que solo se refera a los trminos de computacin pero en clase me
pude dar cuenta de que la palabra procesador no solo se refiere a esto si no que es algo que ejecuta un
accin o varias acciones para llegar a un fin determinado.
En cuanto a los microcontroladores es un sistema minimo dentro de un chip.
Bibliografia:

http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
http://es.wikipedia.org/wiki/Microcontrolador
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_embebido

Universidad de Guadalajara
Centro Universitario de Ciencias
Exactas e Ingenieras

Sistemas

digitales 3
Tarea # 2 y 3

Ricardo Luna Badillo


Cdigo: 005060796
Fecha: 4-sep-2011

La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el


mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos (a
diferencia de la arquitectura Harvard).
La mayora de computadoras modernas estn basadas en esta arquitectura, aunque pueden incluir
otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos
externos como ratn, teclado, etc).
El nacimiento u origen de la arquitectura Von Neumann surge a raz de una colaboracin en el
proyecto ENIAC del matemtico de origen hngaro, John Von Neumann. Este trabajaba en 1945
en el Laboratorio Nacional Los lamos cuando se encontr con uno de los constructores de la
ENIAC. Compaero de Albert Einstein, Kurt Gdel y Alan Turing en Princeton, Von Neumann se
interes por el problema de la necesidad de recablear la mquina para cada nueva tarea.
Los ordenadores con esta arquitectura constan de cinco partes: La unidad aritmtico-lgica o ALU,
la unidad de control, la memoria, un dispositivo de entrada/salida y el bus de datos que proporciona
un medio de transporte de los datos entre las distintas partes.
Un ordenador con esta arquitectura realiza o emula los siguientes pasos secuencialmente:
1. Enciende el ordenador y obtiene la siguiente instruccin desde la memoria en
la direccin indicada por el contador de programa y la guarda en el registro de instruccin.
2. Aumenta el contador de programa en la longitud de la instruccin para apuntar a la
siguiente.

3. Decodifica la instruccin mediante la unidad de control. sta se encarga de coordinar el


resto de componentes del ordenador para realizar una funcin determinada.
4. Se ejecuta la instruccin. sta puede cambiar el valor del contador del programa,
permitiendo as operaciones repetitivas. El contador puede cambiar tambin cuando se
cumpla una cierta condicin aritmtica, haciendo que el ordenador pueda 'tomar
decisiones', que pueden alcanzar cualquier grado de complejidad, mediante la aritmtica y
lgica anteriores.
5. En la arquitectura computacional, CISC (del ingls complex instruction set computer) es un
modelo de arquitectura de computadora. Los microprocesadores CISC tienen un conjunto
de instrucciones que se caracteriza por ser muy amplio y permitir operaciones complejas
entre operandos situados en la memoria o en los registros internos, en contraposicin a la
arquitectura RISC.
6. Este tipo de arquitectura dificulta el paralelismo entre instrucciones, por lo que, en la
actualidad, la mayora de los sistemas CISC de alto rendimiento implementan un sistema
que convierte dichas instrucciones complejas en varias instrucciones simples del
tipo RISC, llamadas generalmente microinstrucciones.

Originalmente, el trmino Arquitectura Harvard haca referencia a las arquitecturas de


computadoras que utilizaban dispositivos de almacenamiento fsicamente separados para las
instrucciones y para los datos (en oposicin a la Arquitectura de von Neumann). El trmino
proviene de la computadora Harvard Mark I, que almacenaba las instrucciones en cintas
perforadas y los datos en interruptores.
Todas las computadoras constan principalmente de dos partes, la CPU que procesa los datos, y
la memoria que guarda los datos. Cuando hablamos de memoria manejamos dos parmetros, los
datos en s, y el lugar donde se encuentran almacenados (o direccin). Los dos son importantes
para la CPU, pues muchas instrucciones frecuentes se traducen a algo as como "coge los datos
de sta direccin y adelos a los datos de sta otra direccin", sin saber en realidad qu es lo que
contienen los datos.
La arquitectura Harvard ofrece una solucin particular a este problema. Las instrucciones y los
datos se almacenan en cachs separadas para mejorar el rendimiento. Por otro lado, tiene el
inconveniente de tener que dividir la cantidad de cach entre los dos, por lo que funciona mejor
slo cuando la frecuencia de lectura de instrucciones y de datos es aproximadamente la misma.

Esta arquitectura suele utilizarse en DSPs, o procesador de seal digital, usados habitualmente en
productos para procesamiento de audio y video.
En la arquitectura computacional, RISC (del ingls reduced instruction set computer) es un tipo
de microprocesador con las siguientes caractersticas fundamentales:
1. Instrucciones de tamao fijo y presentadas en un reducido nmero de formatos.
2. Slo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden a la memoria de datos.
Adems estos procesadores suelen disponer de muchos registros de propsito general.
El objetivo de disear mquinas con esta arquitectura es posibilitar la segmentacin y
elparalelismo en la ejecucin de instrucciones y reducir los accesos a memoria. Las mquinas
RISC protagonizan la tendencia actual de construccin de microprocesadores.PowerPC, DEC
Alpha, MIPS, ARM, ... son ejemplos de algunos de ellos.
RISC es una filosofa de diseo de CPU para computadora que est a favor de conjuntos de
instrucciones pequeas y simples que toman menor tiempo para ejecutarse. El tipo de procesador
ms comnmente utilizado en equipos de escritorio, el x86, est basado enCISC en lugar de RISC,
aunque las versiones ms nuevas traducen instrucciones basadas en CISC x86 a instrucciones
ms simples basadas en RISC para uso interno antes de su ejecucin.

Conclusiones:
En clase me pude dar cuenta de las principales
arquitecturas de computadoras que son estas 2
anteriores de las que hablamo, y que hay muchas mas
pero estas pueden ser variantes de estas 2, en
algunas se usan lo de los trminos cisc y risc y esto se
trata del numero de instrucciones que se necesitan y
me pude dar cuenta de que en algunos casos no por
que sean mas instrucciones es que sea mas efectivo
el sistema.
Bibliografia:

es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_von_Neumann
http://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_Harvard
http://es.wikipedia.org/wiki/Complex_instruction_set_computing
http://es.wikipedia.org/wiki/RISC

Potrebbero piacerti anche