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Introduccin
Una red de computadoras es el conjunto de dispositivos de computacin unidos por algn
medio fsico.
Los dispositivos de computacin pueden ser: computadoras, concentradores, impresoras,
cmaras de video, etc.
Los medios fsicos de unin son varios, cables de cobre (par trenzado, coaxial, enmallado,
etc.), fibra ptica, seales de radio.
Los medios de conexin entre el equipo y el transporte fsico son conocidos como
dispositivos de red.
Dispositivos de Red
Permiten la unin entre el equipo o host y la red. Adems establecen el mecanismo o
protocolo por el cual es equipo se comunicar con otros equipos en la red, incluyendo
forma de transporte de informacin, forma de identificacin, manejo de errores,
encaminamiento, etc.
Los dispositivos ms importantes son:
Tarjetas Interfaces de Red (NIC, Network Interface Card)
Modems (Modulador / Demodulador)
Hubs (Concentrador)
Switchs (Conmutador)
Bridges (Puentes)
Routers (Enrutadores)
Hubs (Concentrador)
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y
poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal
emitindola por sus puertos.
Funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que
cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen
acceso a los datos. Tambin se encarga de enviar una seal de choque a todos los
puertos si detecta una colisin. Son la base para las redes de topologa tipo estrella.
Como alternativa existen los sistemas en los que los ordenadores estn conectados en
serie, es decir, a una lnea que une varios o todos los ordenadores entre s, antes de
llegar al ordenador central. Llamado tambin repetidor multipuerto, existen 3 clases.
Inteligente: Tambin llamados smart hubs son hubs activos que incluyen
microprocesador.
Dentro del modelo OSI el concentrador opera a nivel de la capa fsica, al igual que los
repetidores, y puede ser implementado utilizando nicamente tecnologa analgica.
Simplemente une conexiones y no altera las tramas que le llegan.
Visto lo anterior podemos sacar las siguientes conclusiones:
1. El concentrador enva informacin a ordenadores que no estn interesados. A este
nivel slo hay un destinatario de la informacin, pero para asegurarse de que la
recibe el concentrador enva la informacin a todos los ordenadores que estn
conectados a l, as seguro que acierta.
2. Este trfico aadido genera ms probabilidades de colisin. Una colisin se
produce cuando un ordenador quiere enviar informacin y emite de forma
simultnea con otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los dos mensajes se
pierden y es necesario retransmitir. Adems, a medida que aadimos ordenadores
a la red tambin aumentan las probabilidades de colisin.
3. Un concentrador funciona a la velocidad del dispositivo ms lento de la red. Si
observamos cmo funciona vemos que el concentrador no tiene capacidad de
almacenar nada. Por lo tanto si un ordenador que emite a 100 megabit/segundo le
trasmitiera a otro de 10 megabit/segundo algo se perdera del mensaje. En el caso
del ADSL los routers suelen funcionar a 10 megabit/segundo, si lo conectamos a
nuestra red casera, toda la red funcionar a 10 megabit/segundo, aunque nuestras
tarjetas sean 10/100 megabit/segundo.
4. Un concentrador es un dispositivo simple, esto influye en dos caractersticas. El
precio es barato. Aade retardos derivados de la transmisin del paquete a todos
los equipos de la red (incluyendo los que no son destinatarios del mismo).
Los concentradores tambin suelen venir con un BNC y/o un conector AUI para permitir la
conexin a 10Base5, 10Base2 o segmentos de red. La disponibilidad de interruptores de
bajo precio han proporcionado en gran medida concentradores obsoletos, pero an as
pueden verse en instalaciones antiguas y en muchas aplicaciones especializadas.
Una red Ethernet se comporta como un medio compartido, es decir, slo un dispositivo
puede transmitir con xito a la vez y cada uno es responsable de la deteccin de
colisiones y de la retransmisin. Con enlaces 10BASE-T y 100Base-T (que generalmente
representan la mayora o la totalidad de los puertos en un concentrador) hay parejas
separadas para transmitir y recibir, pero que se utilizan en modo half duplex el cual se
comporta todava como un medio de enlaces compartidos. (Ver 10BASE-T para las
especificaciones de los pines).
Un concentrador, o repetidor, es un dispositivo de emisin bastante sencillo. Los
concentradores no logran dirigir el trfico que llega a travs de ellos, y cualquier paquete
de entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada). Dado que cada
paquete est siendo enviado a travs de cualquier otro puerto, aparecen las colisiones de
paquetes como resultado, que impiden en gran medida la fluidez del trfico. Cuando dos
dispositivos intentan comunicar simultneamente, ocurrir una colisin entre los paquetes
transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisin, los
dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes.
La necesidad de hosts para poder detectar las colisiones limita el nmero de centros y el
tamao total de la red. Para 10 Mbit/s en redes, de hasta 5 segmentos (4 concentradores)
se permite entre dos estaciones finales. Para 100 Mbit/s en redes, el lmite se reduce a 3
segmentos (2 concentradores) entre dos estaciones finales, e incluso slo se en el caso
de que los concentradores sean de la variedad de baja demora. Algunos concentradores
tienen puertos especiales (y, en general, especficos del fabricante) les permiten ser
combinados de un modo que consiente encadenar a travs de los cables Ethernet los
concentradores ms sencillos, pero an as una gran red Fast Ethernet es probable que
requiera conmutadores para evitar el encadenamiento de concentradores.
La mayora de los concentradores detectan problemas tpicos, como el exceso de
colisiones en cada puerto. As, un concentrador basado en Ethernet, generalmente es
ms robusto que el cable coaxial basado en Ethernet. Incluso si la particin no se realiza
de forma automtica, un concentrador de solucin de problemas la hace ms fcil ya que
las luces puede indicar el posible problema de la fuente. Asimismo, elimina la necesidad
de solucionar problemas de un cable muy grande con mltiples tomas.
Usos
Histricamente, la razn principal para la compra de concentradores en lugar de los
interruptores era el precio. Esto ha sido eliminado en gran parte por las reducciones en el
precio de los interruptores, pero los concentradores an pueden ser de utilidad en
circunstancias especiales:
Cuando un interruptor es accesible para los usuarios finales para hacer las
conexiones, por ejemplo, en una sala de conferencias, un usuario inexperto puede
reducir la red mediante la conexin de dos puertos juntos, provocando un bucle.
Esto puede evitarse usando un concentrador, donde un bucle se romper en el
concentrador para los otros usuarios. (Tambin puede ser impedida por la compra
de interruptores que pueden detectar y hacer frente a los bucles, por ejemplo
mediante la aplicacin de Spanning Tree Protocol.)
Switchs (Conmutador)
Es un dispositivo electrnico de interconexin de redes de computadores que opera en la
capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un
conmutador interconecta dos o ms segmentos de red, funcionando de manera similar a
los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la direccin
MAC de destino de los datagramas en la red.
Conmutadores de nivel 3
Aunque los conmutadores o switches son los elementos que fundamentalmente se
encargan de encaminar las tramas de nivel 2 entre los diferentes puertos, existen los
denominados conmutadores de nivel 3 o superior, que permiten crear en un mismo
dispositivo mltiples redes de nivel 3 (ver VLANs) y encaminar los paquetes (de nivel 3)
entre las redes, realizando por tanto las funciones de encaminamiento o routing (ver
router).
Bridges (Puentes)
Un puente o bridge es un dispositivo de interconexin de redes de computadores que
opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos
segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una
red hacia otra, con base en la direccin fsica de destino de cada paquete.
Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo
de establecimiento de red.
Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que
est conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando
transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar
este mecanismo de aprendizaje automtico, los bridges no necesitan configuracin
manual.
La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama
con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero slo
pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta caracterstica mejora el
rendimiento de las redes al disminuir el trfico intil.
Para hacer el bridging o interconexin de ms de 2 redes, se utilizan los switch.
Routers (Enrutadores)
Enrutador (router), ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para
interconexin de red de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red). Este
dispositivo permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta
que debe tomar el paquete de datos.
Los broadcast, o difusiones, se producen cuando una fuente enva datos a todos en
sentido contrario dispositivos de una red. En el caso del protocolo IP, una direccin de
broadcast es una direccin compuesta exclusivamente por nmeros unos (1) en el campo
del host (para la direccin ip en formato binario de modo que para una mscara de red
255.255.255.0 la direccin de broadcast para la direccin 192.168.0.1 sera la
192.168.0.255 o sea xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.11111111).
Los protocolos de enrutamiento son aquellos protocolos que utilizan los enrutadores o
encaminadores para comunicarse entre s y compartir informacin que les permita tomar
la decisin de cual es la ruta ms adecuada en cada momento para enviar un paquete.
Los protocolos ms usados son RIP (v1 y v2), OSPF (v1, v2 y v3), IGRP, EIGRP y BGP
(v4), que se encargan de gestionar las rutas de una forma dinmica, aunque no es
estrictamente necesario que un enrutador haga uso de estos protocolos, pudindosele
indicar de forma esttica las rutas (caminos a seguir) para las distintas subredes que
estn conectadas al dispositivo.
Los enrutadores operan en dos planos diferentes:
Enrutador Inalmbrico
Existe la posibilidad de no utilizar equipos dedicados, opcin que puede ser la ms
adecuada para redes locales o redes con un trfico limitado, y usar software que
implemente los protocolos de red antes mencionados. Para dar funcionalidad de
enrutador a un PC u otros equipos embebidos con sistemas operativos unix-like como
pueden ser GNU/Linux o BSD, es suficiente con aadirle al menos dos interfaces de red y
activar el soporte de enrutamiento en el ncleo. Si se desea proporcionar la funcionalidad
de un enrutador completo, y que soporte diversos protocolos de red.
Torres
Direccionamiento IP
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquica a una interfaz
de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el
protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de
referencia OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un
nmero hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante,
mientras que la direccin IP se puede cambiar.
Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a internet utilice una direccin
IP. Esta direccin puede cambiar al reconectar; y a esta forma de asignacin de direccin
IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente
conectados, generalmente tienen una direccin IP fija (se aplica la misma reduccin por
IP fija o IP esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS,
FTP pblicos, y servidores de pginas web necesariamente deben contar con una
direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se permite su localizacin en la red.
A travs de Internet, los ordenadores se conectan entre s mediante sus respectivas
direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es ms cmodo utilizar otra
notacin ms fcil de recordar y utilizar, como los nombres de dominio; la traduccin entre
unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS.
Existe un protocolo para asignar direcciones IP dinmicas llamado DHCP (Dynamic Host
Configuration Protocol).
Direcciones IPv4
En su versin 4, una direccin IP se representa mediante un nmero binario de 32 bits.
Las direcciones IP se pueden expresar como nmeros de notacin decimal: se dividen los
32 bits de la direccin en cuatro octetos. El valor decimal de cada octeto puede ser entre
0 y 255 (el nmero binario de 8 bits ms alto es 11111111 y esos bits, de derecha a
izquierda, tienen valores decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255 en
total).
En la expresin de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carcter ".".
Cada uno de estos octetos puede estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas
excepciones. Los ceros iniciales, si los hubiera, se pueden obviar.
Ejemplo de representacin de direccin IPv4:
164.12.123.65
Hay tres clases de direcciones IP que una organizacin puede recibir de parte de la
Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase
C. En la actualidad, ICANN reserva las direcciones de clase A para los gobiernos de todo
el mundo (aunque en el pasado se le hayan otorgado a empresas de gran envergadura
como, por ejemplo, Hewlett Packard) y las direcciones de clase B para las medianas
empresas. Se otorgan direcciones de clase C para todos los dems solicitantes. Cada
clase de red permite una cantidad fija de equipos (hosts).
En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red,
reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts,
de modo que la cantidad mxima de hosts es 216 - 2, o 65 534 hosts.
En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red,
reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que
la cantidad mxima de hosts es 28 - 2, o 254 hosts.
N
de
Rede
s
N de
Host
Mscar
a de
Red
Broadc
ast
1.0.0.0 127.255.
255.255
126
16.77
7.214
255.0.0.
0
x.255.2
55.255
10RRRRRR.RRRRRRRR.HHHH
HHHH.HHHHHHHH
128.0.0.0
191.255.
255.255
16.38
4
65.53
4
255.255
.0.0
x.x.255.
255
110RRRRR.RRRRRRRR.RRRR
RRRR.HHHHHHHH
192.0.0.0
223.255.
255.255
2.097
.152
254
255.255
.255.0
x.x.x.25
5
224.0.0.0
239.255.
255.255
240.0.0.0
255.255.
255.255
Cl
ase
Rango
0RRRRRRR.HHHHHHHH.HHH
HHHHH.HHHHHHHH
La direccin que tiene su parte de host a cero sirve para definir la red en la que se ubica.
Se denomina direccin de red.
La direccin que tiene su parte de host a unos sirve para comunicar con todos los hosts
de la red en la que se ubica. Se denomina direccin de broadcast.
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentacin. Se denomina
direccin de bucle local o loopback.
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se
denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los
hosts que usan traduccin de direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o
por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no puede existir dos
direcciones iguales, pero s se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan
conexin entre s o que se sea a travs de NAT. Las direcciones privadas son:
IP dinmica
Una direccin IP dinmica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic
Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duracin
mxima determinada. El servidor DHCP provee parmetros de configuracin especficos
para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos parmetros se encuentra
la direccin IP del cliente.
DHCP apareci como protocolo estndar en octubre de 1993. El estndar RFC 2131
especifica la ltima definicin de DHCP (marzo de 1997). DHCP sustituye al protocolo
BOOTP, que es ms antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas
redes continan usando BOOTP puro.
Las IPs dinmicas son las que actualmente ofrecen la mayora de operadores. stas suelen
cambiar cada vez que el usuario reconecta por cualquier causa.
Ventajas
Desventajas
IP fija
Una direccin IP fija es una IP la cual es asignada por el usuario, o bien dada por el
proveedor ISP en la primera conexin.
Las IPs fijas actualmente en el mercado de acceso a Internet tienen un coste adicional
mensual. Estas IPs son asignadas por el usuario despus de haber recibido la
informacin del proveedor o bien asignadas por el proveedor en el momento de la primera
conexin.
Esto permite al usuario montar servidores web, correo, FTP, etc. y dirigir un nombre de
dominio a esta IP sin tener que mantener actualizado el servidor DNS cada vez que cambie
la IP como ocurre con las IPs dinmicas.
Ventajas
Desventajas
Son ms vulnerables al ataque, puesto que el usuario no puede conseguir otra IP.
Es ms caro para los ISP puesto que esa IP puede no estar usndose las 24 horas
del da.
Direcciones IPv6
La funcin de la direccin IPv6 es exactamente la misma a su predecesor IPv4, pero
dentro del protocolo IPv6. Est compuesta por 8 segmentos de 2 bytes cada uno, que
suman un total de 128 bits, el equivalente a unos 3.4x1038 hosts direccionables. La
ventaja con respecto a la direccin IPv4 es obvia en cuanto a su capacidad de
direccionamiento.
200.3.25.0
200.3.25.1
- 200.3.25.30
200.3.25.31
200.3.25.32
200.3.25.33 - 200.3.25.62
200.3.25.63
200.3.25.64
200.3.25.65 - 200.3.25.94
200.3.25.95
200.3.25.96
200.3.25.128
200.3.25.160
200.3.25.192
200.3.25.224
200.3.25.97
200.3.25.129
200.3.25.161
200.3.25.193
200.3.25.225
200.3.25.126
200.3.25.158
200.3.25.190
200.3.25.222
200.3.25.254
200.3.25.127
200.3.25.159
200.3.25.191
200.3.25.223
200.3.25.255
CIDR usa una mscara de subred de superred para expresar el rango de ID red de clase
C. Una mscara de subred de superred es menos especfica o contiene menos bits para
el ID de red que una mscara de subred sin clase.
En contraste una mscara de subred de superred es ms especfica, o contiene ms bits
para el ID de red que una mscara de subred de clase.
Asignacin de CIDR
El mtodo CIDR para la asignacin de direcciones se puede ver desde dos puntos de
vista distintos:
1. Un rango de ID de red de clase C.
2. Un espacio de direcciones en el que varias redes con clase se combinan en una
nica red sin clase.
La ltima perspectiva es la ms apropiada en la Internet actual y para el futuro IP versin
6 (IPv6).
Un rango de ID de red de clase C
Visto como un rango de ID de red de clase C, los requisitos se basan en el nmero de
segmentos de red de clase C que necesita la organizacin. Se pueden expresar los
siguientes requisitos para un rango de ID de red de clase C como una nica ruta usando
un ID de red y una mscara de subred:
223.1.184.0
255.255.248.0
Prefijo de red
/21
Espacio de direcciones