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Redes de computadoras

Introduccin
Una red de computadoras es el conjunto de dispositivos de computacin unidos por algn
medio fsico.
Los dispositivos de computacin pueden ser: computadoras, concentradores, impresoras,
cmaras de video, etc.
Los medios fsicos de unin son varios, cables de cobre (par trenzado, coaxial, enmallado,
etc.), fibra ptica, seales de radio.
Los medios de conexin entre el equipo y el transporte fsico son conocidos como
dispositivos de red.

Dispositivos de Red
Permiten la unin entre el equipo o host y la red. Adems establecen el mecanismo o
protocolo por el cual es equipo se comunicar con otros equipos en la red, incluyendo
forma de transporte de informacin, forma de identificacin, manejo de errores,
encaminamiento, etc.
Los dispositivos ms importantes son:
Tarjetas Interfaces de Red (NIC, Network Interface Card)
Modems (Modulador / Demodulador)
Hubs (Concentrador)
Switchs (Conmutador)
Bridges (Puentes)
Routers (Enrutadores)

Tarjetas Interfaces de Red (NIC, Network Interface Card)


Una NIC es un dispositivo que permite la conexin entre el equipo o host con el medio
que permitir la comunicacin, este tipo de dispositivos convierte la informacin digital al
formato en que ser enviado a travs del medio fsico. Por ejemplo si el medio es cable de
cobre se convertir la informacin digital a impulsos elctricos, si el medio es fibra ptica,
la informacin ser convertida en tonos de luz, si el medio es el aire la informacin ser
convertida en ondas de radio frecuencia.

Modems (Modulador / Demodulador)


Un MODEM es un dispositivo que puede cambiar el formato de una seal de formato a
otro, se utiliza para enviar una seal que ha sido preparada para cierto medio por uno
diferente.
La aplicacin ms comn es el MODEM telefnico o Dial UP. Este MODEM recibe
impulsos elctricos que representa informacin digital, y lo cambia a un formato que
representa sonidos para poder enviarlos por medio de una llamada telefnica. En el otro
extremo realiza una operacin inversa, cambiando el sonido a impulsos elctricos. El
protocolo utilizado para este proceso es conocido como V. 92 que normaliza la conversin
de la informacin.
Aunque tericamente este tipo de conexin permite una velocidad de transmisin de
datos de 56Kbits/s, la velocidad media obtenida es de 10kbits/s, y es muy sensible al
ruido del medio de transmisin, lo que disminuye la velocidad.
Una aplicacin cada ves mas comn es el MODEM DSL, mientras que el MODEM Dial up
utiliza la llamada telefnica para enviar informacin digital, con sonidos, el MODEM DSL
utilizar el cable de cobre de la instalacin telefnica para enviar la informacin digital,
como impulsos elctricos, este proceso requiere primero la separacin en dos canales de
la conexin telefnica: de 0 a 4 Khz para canal de voz, de 25 Khz a 1.1 Mhz para canal

de transmisin de datos, ADSL a su vez subdividide en dos canales: de 25 khz a 15khz


para subida y de 150Khz a 1.1 Mhz para bajada.

En la prctica se utiliza un separador o splitter para separa lo que corresponde al servicio


telefnico de lo que es la transmisin de datos, como se muestra en el grfico a
continuacin.

Hubs (Concentrador)
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y
poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal
emitindola por sus puertos.
Funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que
cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen
acceso a los datos. Tambin se encarga de enviar una seal de choque a todos los
puertos si detecta una colisin. Son la base para las redes de topologa tipo estrella.
Como alternativa existen los sistemas en los que los ordenadores estn conectados en
serie, es decir, a una lnea que une varios o todos los ordenadores entre s, antes de
llegar al ordenador central. Llamado tambin repetidor multipuerto, existen 3 clases.

Pasivo: No necesita energa elctrica.

Activo: Necesita alimentacin.

Inteligente: Tambin llamados smart hubs son hubs activos que incluyen
microprocesador.

Dentro del modelo OSI el concentrador opera a nivel de la capa fsica, al igual que los
repetidores, y puede ser implementado utilizando nicamente tecnologa analgica.
Simplemente une conexiones y no altera las tramas que le llegan.
Visto lo anterior podemos sacar las siguientes conclusiones:
1. El concentrador enva informacin a ordenadores que no estn interesados. A este
nivel slo hay un destinatario de la informacin, pero para asegurarse de que la
recibe el concentrador enva la informacin a todos los ordenadores que estn
conectados a l, as seguro que acierta.
2. Este trfico aadido genera ms probabilidades de colisin. Una colisin se
produce cuando un ordenador quiere enviar informacin y emite de forma
simultnea con otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los dos mensajes se
pierden y es necesario retransmitir. Adems, a medida que aadimos ordenadores
a la red tambin aumentan las probabilidades de colisin.
3. Un concentrador funciona a la velocidad del dispositivo ms lento de la red. Si
observamos cmo funciona vemos que el concentrador no tiene capacidad de
almacenar nada. Por lo tanto si un ordenador que emite a 100 megabit/segundo le
trasmitiera a otro de 10 megabit/segundo algo se perdera del mensaje. En el caso
del ADSL los routers suelen funcionar a 10 megabit/segundo, si lo conectamos a
nuestra red casera, toda la red funcionar a 10 megabit/segundo, aunque nuestras
tarjetas sean 10/100 megabit/segundo.
4. Un concentrador es un dispositivo simple, esto influye en dos caractersticas. El
precio es barato. Aade retardos derivados de la transmisin del paquete a todos
los equipos de la red (incluyendo los que no son destinatarios del mismo).
Los concentradores tambin suelen venir con un BNC y/o un conector AUI para permitir la
conexin a 10Base5, 10Base2 o segmentos de red. La disponibilidad de interruptores de
bajo precio han proporcionado en gran medida concentradores obsoletos, pero an as
pueden verse en instalaciones antiguas y en muchas aplicaciones especializadas.
Una red Ethernet se comporta como un medio compartido, es decir, slo un dispositivo
puede transmitir con xito a la vez y cada uno es responsable de la deteccin de
colisiones y de la retransmisin. Con enlaces 10BASE-T y 100Base-T (que generalmente
representan la mayora o la totalidad de los puertos en un concentrador) hay parejas
separadas para transmitir y recibir, pero que se utilizan en modo half duplex el cual se
comporta todava como un medio de enlaces compartidos. (Ver 10BASE-T para las
especificaciones de los pines).
Un concentrador, o repetidor, es un dispositivo de emisin bastante sencillo. Los
concentradores no logran dirigir el trfico que llega a travs de ellos, y cualquier paquete
de entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada). Dado que cada
paquete est siendo enviado a travs de cualquier otro puerto, aparecen las colisiones de
paquetes como resultado, que impiden en gran medida la fluidez del trfico. Cuando dos
dispositivos intentan comunicar simultneamente, ocurrir una colisin entre los paquetes
transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisin, los
dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes.

La necesidad de hosts para poder detectar las colisiones limita el nmero de centros y el
tamao total de la red. Para 10 Mbit/s en redes, de hasta 5 segmentos (4 concentradores)
se permite entre dos estaciones finales. Para 100 Mbit/s en redes, el lmite se reduce a 3
segmentos (2 concentradores) entre dos estaciones finales, e incluso slo se en el caso
de que los concentradores sean de la variedad de baja demora. Algunos concentradores
tienen puertos especiales (y, en general, especficos del fabricante) les permiten ser
combinados de un modo que consiente encadenar a travs de los cables Ethernet los
concentradores ms sencillos, pero an as una gran red Fast Ethernet es probable que
requiera conmutadores para evitar el encadenamiento de concentradores.
La mayora de los concentradores detectan problemas tpicos, como el exceso de
colisiones en cada puerto. As, un concentrador basado en Ethernet, generalmente es
ms robusto que el cable coaxial basado en Ethernet. Incluso si la particin no se realiza
de forma automtica, un concentrador de solucin de problemas la hace ms fcil ya que
las luces puede indicar el posible problema de la fuente. Asimismo, elimina la necesidad
de solucionar problemas de un cable muy grande con mltiples tomas.

Usos
Histricamente, la razn principal para la compra de concentradores en lugar de los
interruptores era el precio. Esto ha sido eliminado en gran parte por las reducciones en el
precio de los interruptores, pero los concentradores an pueden ser de utilidad en
circunstancias especiales:

Un analizador de protocolo conectado a un interruptor no siempre recibe todos los


paquetes desde que el interruptor separa a los puertos en los diferentes
segmentos. La conexin del analizador de protocolos con un concentrador permite
ver todo el trfico en el segmento. (Los interruptores caros pueden ser
configurados para permitir a un puerto escuchar el trfico de otro puerto. A esto se
le llama puerto de duplicado. Sin embargo, estos costos son mucho ms
elevados).

Algunos grupos de computadoras o cluster, requieren cada uno de los miembros


del equipo para recibir todo el trfico que trata de ir a la agrupacin. Un
concentrador har esto, naturalmente; usar un interruptor requiere la aplicacin de
trucos especiales.

Cuando un interruptor es accesible para los usuarios finales para hacer las
conexiones, por ejemplo, en una sala de conferencias, un usuario inexperto puede
reducir la red mediante la conexin de dos puertos juntos, provocando un bucle.
Esto puede evitarse usando un concentrador, donde un bucle se romper en el
concentrador para los otros usuarios. (Tambin puede ser impedida por la compra
de interruptores que pueden detectar y hacer frente a los bucles, por ejemplo
mediante la aplicacin de Spanning Tree Protocol.)

Un concentrador barato con un puerto 10BASE2 es probablemente la manera ms


fcil y barata para conectar dispositivos que slo soportan 10BASE2 a una red
moderna (no suelen venir con los puertos 10BASE2 conmutadores baratos).

Switchs (Conmutador)
Es un dispositivo electrnico de interconexin de redes de computadores que opera en la
capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un
conmutador interconecta dos o ms segmentos de red, funcionando de manera similar a
los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la direccin
MAC de destino de los datagramas en la red.

Un conmutador en el centro de una red en estrella.


Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en
una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el
rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Area Network- Red de rea Local).

Funcionamiento de los conmutadores

Conexiones en un switch Ethernet


Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red
de nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a travs de cada uno de sus
puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador
provoca que el conmutador almacene su direccin MAC. Esto permite que, a diferencia de
los concentradores o hubs, la informacin dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto
origen al puerto de destino. En el caso de conectar dos conmutadores o un conmutador y
un concentrador, cada conmutador aprender las direcciones MAC de los dispositivos
accesibles por sus puertos, por lo tanto en el puerto de interconexin se almacenan las
MAC de los dispositivos del otro conmutador.

Bucles de red e inundaciones de trfico


Como anteriormente se comentaba, uno de los puntos crticos de estos equipos son los
bucles (ciclos) que consisten en habilitar dos caminos diferentes para llegar de un equipo

a otro a travs de un conjunto de conmutadores. Los bucles se producen porque los


conmutadores que detectan que un dispositivo es accesible a travs de dos puertos
emiten la trama por ambos. Al llegar esta trama al conmutador siguiente, este vuelve a
enviar la trama por los puertos que permiten alcanzar el equipo. Este proceso provoca
que cada trama se multiplique de forma exponencial, llegando a producir las denominadas
inundaciones de la red, provocando en consecuencia el fallo o cada de las
comunicaciones.
Como se ha comentado se emplea el protocolo spanning tree para evitar este tipo de
fallos.

Conmutadores de nivel 3
Aunque los conmutadores o switches son los elementos que fundamentalmente se
encargan de encaminar las tramas de nivel 2 entre los diferentes puertos, existen los
denominados conmutadores de nivel 3 o superior, que permiten crear en un mismo
dispositivo mltiples redes de nivel 3 (ver VLANs) y encaminar los paquetes (de nivel 3)
entre las redes, realizando por tanto las funciones de encaminamiento o routing (ver
router).

Bridges (Puentes)
Un puente o bridge es un dispositivo de interconexin de redes de computadores que
opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos
segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una
red hacia otra, con base en la direccin fsica de destino de cada paquete.
Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo
de establecimiento de red.
Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que
est conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando
transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar
este mecanismo de aprendizaje automtico, los bridges no necesitan configuracin
manual.
La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama
con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero slo
pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta caracterstica mejora el
rendimiento de las redes al disminuir el trfico intil.
Para hacer el bridging o interconexin de ms de 2 redes, se utilizan los switch.

Routers (Enrutadores)
Enrutador (router), ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para
interconexin de red de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red). Este
dispositivo permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta
que debe tomar el paquete de datos.

Los broadcast, o difusiones, se producen cuando una fuente enva datos a todos en
sentido contrario dispositivos de una red. En el caso del protocolo IP, una direccin de
broadcast es una direccin compuesta exclusivamente por nmeros unos (1) en el campo
del host (para la direccin ip en formato binario de modo que para una mscara de red
255.255.255.0 la direccin de broadcast para la direccin 192.168.0.1 sera la
192.168.0.255 o sea xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.11111111).
Los protocolos de enrutamiento son aquellos protocolos que utilizan los enrutadores o
encaminadores para comunicarse entre s y compartir informacin que les permita tomar
la decisin de cual es la ruta ms adecuada en cada momento para enviar un paquete.
Los protocolos ms usados son RIP (v1 y v2), OSPF (v1, v2 y v3), IGRP, EIGRP y BGP
(v4), que se encargan de gestionar las rutas de una forma dinmica, aunque no es
estrictamente necesario que un enrutador haga uso de estos protocolos, pudindosele
indicar de forma esttica las rutas (caminos a seguir) para las distintas subredes que
estn conectadas al dispositivo.
Los enrutadores operan en dos planos diferentes:

Plano de Control, en la que el enrutador se informa de que interfaz de salida es la


ms apropiada para la transmisin de paquetes especficos a determinados
destinos.

Plano de Reenvo,que se encarga en la prctica del proceso de envo de un


paquete recibido en una interfaz lgica a otra interfaz lgica saliente.

Comnmente los enrutadores se implementan tambin como puertas de acceso a Internet


(por ejemplo un enrutador ADSL), usndose normalmente en casas y oficinas pequeas.
Es correcto utilizar el trmino enrutador en este caso, ya que estos dispositivos unen dos
redes (una red de rea local con Internet).

Enrutador Inalmbrico
Existe la posibilidad de no utilizar equipos dedicados, opcin que puede ser la ms
adecuada para redes locales o redes con un trfico limitado, y usar software que
implemente los protocolos de red antes mencionados. Para dar funcionalidad de
enrutador a un PC u otros equipos embebidos con sistemas operativos unix-like como
pueden ser GNU/Linux o BSD, es suficiente con aadirle al menos dos interfaces de red y
activar el soporte de enrutamiento en el ncleo. Si se desea proporcionar la funcionalidad
de un enrutador completo, y que soporte diversos protocolos de red.

Diagramacin de Redes: LAN, MAN, WAN


Para la representacin de las redes en forma de diagrama se utilizan los siguientes
smbolos:

Representacin de una Red LAN


Una red LAN (Red de rea local) es un conjunto de equipos de red y computadoras
limitadas a la distancia permitida por un dispositivo concentrador.
Se utilizan las lneas para representar la conexin entre las computadoras y el
concentrador o hub, las lneas pueden ser rectas con esquinas o diagonales.

Representacin de una Red MAN


Una red de rea metropolitana (Metropolitan Area Network o MAN, en ingls) es una red
de alta velocidad que dando cobertura en un rea geogrfica extensa, proporciona
capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la transmisin de datos, voz y
vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra ptica y par trenzado (MAN BUCLE),
la tecnologa de pares de cobre se posiciona como una excelente alternativa para la
creacin de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y
la carencia de interferencias radio elctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades
que van desde los 2Mbps y los 155Mbps.
El concepto de red de rea metropolitana representa una evolucin del concepto de red
de rea local a un mbito ms amplio, cubriendo reas mayores que en algunos casos no
se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e
incluso nacional mediante la interconexin de diferentes redes de rea metropolitana.
para representar la conexin en una red MAN puede usar:

Torres

, si la conexin es por radio enlace (WIMAX, CANOPY)

Convertidores de Fibra ptica:

, si la conexin es por fibra ptica.

Representacin de una Red MAN


Una Red de rea Amplia (Wide Area Network o WAN, del ingls), es un tipo de red de
computadoras politcnico capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km,
dando el servicio a un pas o un continente. Muchas WAN son construidas por y para una
organizacin o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los
proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexin a sus clientes.

Direccionamiento IP
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquica a una interfaz
de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el
protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de
referencia OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un
nmero hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante,
mientras que la direccin IP se puede cambiar.
Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a internet utilice una direccin
IP. Esta direccin puede cambiar al reconectar; y a esta forma de asignacin de direccin
IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente
conectados, generalmente tienen una direccin IP fija (se aplica la misma reduccin por
IP fija o IP esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS,
FTP pblicos, y servidores de pginas web necesariamente deben contar con una
direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se permite su localizacin en la red.
A travs de Internet, los ordenadores se conectan entre s mediante sus respectivas
direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es ms cmodo utilizar otra
notacin ms fcil de recordar y utilizar, como los nombres de dominio; la traduccin entre
unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS.
Existe un protocolo para asignar direcciones IP dinmicas llamado DHCP (Dynamic Host
Configuration Protocol).

Direcciones IPv4
En su versin 4, una direccin IP se representa mediante un nmero binario de 32 bits.
Las direcciones IP se pueden expresar como nmeros de notacin decimal: se dividen los
32 bits de la direccin en cuatro octetos. El valor decimal de cada octeto puede ser entre
0 y 255 (el nmero binario de 8 bits ms alto es 11111111 y esos bits, de derecha a
izquierda, tienen valores decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255 en
total).
En la expresin de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carcter ".".
Cada uno de estos octetos puede estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas
excepciones. Los ceros iniciales, si los hubiera, se pueden obviar.
Ejemplo de representacin de direccin IPv4:
164.12.123.65
Hay tres clases de direcciones IP que una organizacin puede recibir de parte de la
Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase
C. En la actualidad, ICANN reserva las direcciones de clase A para los gobiernos de todo
el mundo (aunque en el pasado se le hayan otorgado a empresas de gran envergadura
como, por ejemplo, Hewlett Packard) y las direcciones de clase B para las medianas
empresas. Se otorgan direcciones de clase C para todos los dems solicitantes. Cada
clase de red permite una cantidad fija de equipos (hosts).

En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red,


reservando los tres ltimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts,

de modo que la cantidad mxima de hosts es 224 - 2 (las direcciones reservadas


de broadcast [ltimos octetos a 255] y de red [ltimos octetos a 0]), es decir, 16
777 214 hosts.

En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red,
reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts,
de modo que la cantidad mxima de hosts es 216 - 2, o 65 534 hosts.

En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red,
reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que
la cantidad mxima de hosts es 28 - 2, o 254 hosts.

N
de
Rede
s

N de
Host

Mscar
a de
Red

Broadc
ast

1.0.0.0 127.255.
255.255

126

16.77
7.214

255.0.0.
0

x.255.2
55.255

10RRRRRR.RRRRRRRR.HHHH
HHHH.HHHHHHHH

128.0.0.0
191.255.
255.255

16.38
4

65.53
4

255.255
.0.0

x.x.255.
255

110RRRRR.RRRRRRRR.RRRR
RRRR.HHHHHHHH

192.0.0.0
223.255.
255.255

2.097
.152

254

255.255
.255.0

x.x.x.25
5

1110[ Direccin de multicast ]

224.0.0.0
239.255.
255.255

1111[Reservado para uso futuro]

240.0.0.0
255.255.
255.255

Cl
ase

Direccin IP (R=Red - H=Host)

Rango

0RRRRRRR.HHHHHHHH.HHH
HHHHH.HHHHHHHH

La direccin 0.0.0.0 es utilizada por las mquinas cuando estn arrancando o no


se les ha asignado direccin.

La direccin que tiene su parte de host a cero sirve para definir la red en la que se ubica.
Se denomina direccin de red.
La direccin que tiene su parte de host a unos sirve para comunicar con todos los hosts
de la red en la que se ubica. Se denomina direccin de broadcast.
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentacin. Se denomina
direccin de bucle local o loopback.
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se
denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los
hosts que usan traduccin de direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o
por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no puede existir dos
direcciones iguales, pero s se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan
conexin entre s o que se sea a travs de NAT. Las direcciones privadas son:

Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts)

Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts)

Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts)

A partir de 1993, ante la previsible futura escasez de direcciones IPv4 debido al


crecimiento exponencial de hosts en Internet, se empez a introducir el sistema CIDR,
que pretende en lneas generales establecer una distribucin de direcciones ms fina y
granulada, calculando las direcciones necesarias y "desperdiciando" las mnimas
posibles, para rodear el problema que las distribucin por clases haba estado gestando.
Este sistema es, de hecho, el empleado actualmente para la delegacin de direcciones.
Muchas aplicaciones requieren conectividad dentro de una sola red, y no necesitan
conectividad externa. En las redes de gran tamao a menudo se usa TCP/IP. Por ejemplo,
los bancos pueden utilizar TCP/IP para conectar los cajeros automticos que no se
conectan a la red pblica, de manera que las direcciones privadas son ideales para ellas.
Las direcciones privadas tambin se pueden utilizar en una red en la que no hay
suficientes direcciones pblicas disponibles.
Las direcciones privadas se pueden utilizar junto con un servidor de traduccin de
direcciones de red (NAT) para suministrar conectividad a todos los hosts de una red que
tiene relativamente pocas direcciones pblicas disponibles. Segn lo acordado, cualquier
trfico que posea una direccin destino dentro de uno de los intervalos de direcciones
privadas no se enrutar a travs de Internet.

IP dinmica
Una direccin IP dinmica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic
Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duracin
mxima determinada. El servidor DHCP provee parmetros de configuracin especficos
para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos parmetros se encuentra
la direccin IP del cliente.

DHCP apareci como protocolo estndar en octubre de 1993. El estndar RFC 2131
especifica la ltima definicin de DHCP (marzo de 1997). DHCP sustituye al protocolo
BOOTP, que es ms antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas
redes continan usando BOOTP puro.

Las IPs dinmicas son las que actualmente ofrecen la mayora de operadores. stas suelen
cambiar cada vez que el usuario reconecta por cualquier causa.
Ventajas

Reduce los costos de operacin a los proveedores de servicios internet (ISP).

Desventajas

Obliga a depender de servicios que redirigen un host a una IP.

Es ilocalizable; en unas horas pueden haber varios cambios de IP.

IP fija
Una direccin IP fija es una IP la cual es asignada por el usuario, o bien dada por el
proveedor ISP en la primera conexin.
Las IPs fijas actualmente en el mercado de acceso a Internet tienen un coste adicional
mensual. Estas IPs son asignadas por el usuario despus de haber recibido la
informacin del proveedor o bien asignadas por el proveedor en el momento de la primera
conexin.

Esto permite al usuario montar servidores web, correo, FTP, etc. y dirigir un nombre de
dominio a esta IP sin tener que mantener actualizado el servidor DNS cada vez que cambie
la IP como ocurre con las IPs dinmicas.
Ventajas

Permite tener servicios dirigidos directamente a la IP.

Desventajas

Son ms vulnerables al ataque, puesto que el usuario no puede conseguir otra IP.

Es ms caro para los ISP puesto que esa IP puede no estar usndose las 24 horas
del da.

Direcciones IPv6
La funcin de la direccin IPv6 es exactamente la misma a su predecesor IPv4, pero
dentro del protocolo IPv6. Est compuesta por 8 segmentos de 2 bytes cada uno, que
suman un total de 128 bits, el equivalente a unos 3.4x1038 hosts direccionables. La
ventaja con respecto a la direccin IPv4 es obvia en cuanto a su capacidad de
direccionamiento.

Su representacin suele ser hexadecimal y para la separacin de cada par de octetos se


emplea el smbolo ":". Un bloque abarca desde 0000 hasta FFFF. Algunas reglas acerca
de la representacin de direcciones IPv6 son:

Los ceros iniciales, como en IPv4, se pueden obviar.

Ejemplo: 2001:0123:0004:00ab:0cde:3403:0001:0063 -> 2001:123:4:ab:cde:3403:1:63


Los bloques contiguos de ceros se pueden comprimir empleando "::". Esta operacin slo
se puede hacer una vez.
Ejemplo: 2001:0:0:0:0:0:0:4 -> 2001::4.
Ejemplo no vlido: 2001:0:0:0:2:0:0:1 -> 2001::2::1 (debera ser 2001::2:0:0:1
2001:0:0:0:2::1).

Clculo de Redes, Subredes y SuperRedes


El tamao de una red est definido por la cantidad de IPs que puede utilizarse en ella,
considerando que el primer y el ltimo valor son reservados para identificar a la red y para
generar mensajes de difusin respectivamente.
Por ejemplo una red clase C: RRRR.RRRR.RRRR.HHHH puede tener 254 IPs diferentes
(28 - 2).

Subdivisin de Redes: SUBRED


Delimitar una red de dentro de los lmites de otra es la tarea conocida como definicin de
una subred. El objetivo de hacerlo es lograr una mejor asignacin de direcciones IP a
diferentes redes, mejorar la eficiencia de los enrutadoras al construir mapas de redes mas
precisas.
Para definir una subred, es necesario calcular los bits de una IP y quitarle los bits de host,
y agregrselos a los bits de network mediante el uso de una operacin lgica.
Por ejemplo:
A una compaa se le ha asignado la red 200.3.25.0. Es una red de clase C, lo cual
significa que puede disponer de 254 diferentes direcciones. (La primera y la ltima
direccin estn reservados, no son utilizables.) Si no se divide la red en subredes, la
mscara de subred ser 255.255.255.0 (o /24).
La compaa decide dividir esta red en 8 subredes, con lo cual, la mscara de subred
tiene que recorrer tres bits ms ((25) 2 = 30.
Se "toman prestados" tres bits de la porcin que corresponde al host, eso resulta en una
mscara de subred /27, en binario 11111111.11111111.11111111.11100000, o en decimal
punteado, 255.255.255.224.
Cada subred tendr (25) 2 = 30 direcciones; la primera y la ltima direccin de cada
subred no pueden ser asignadas a un host.
Rango de red
Rango ip
Broadcast

200.3.25.0
200.3.25.1
- 200.3.25.30
200.3.25.31
200.3.25.32
200.3.25.33 - 200.3.25.62
200.3.25.63
200.3.25.64
200.3.25.65 - 200.3.25.94
200.3.25.95

200.3.25.96
200.3.25.128
200.3.25.160
200.3.25.192
200.3.25.224

200.3.25.97
200.3.25.129
200.3.25.161
200.3.25.193
200.3.25.225

200.3.25.126
200.3.25.158
200.3.25.190
200.3.25.222
200.3.25.254

200.3.25.127
200.3.25.159
200.3.25.191
200.3.25.223
200.3.25.255

Unin de varias redes: SUPER Redes


Debido al sbito crecimiento de Internet a partir de un conjunto de instituciones educativas
y agencias del gobierno a un conjunto de redes orientadas al negocio, se puso un gran
estrs en el espacio de direcciones de IP. La asignacin de ID de red de clase a
organizaciones significara un agotamiento intil del espacio de direcciones de Internet.
Por ejemplo, un gran nmero de organizaciones en el mundo necesita ms de 254
direcciones de IP. Por tanto, un ID de red de clase C es insuficiente. Un nico ID de red de
clase B, sin embargo, proporciona suficientes direcciones de IP y suficientes bits de host
para implantar la creacin de subredes dentro de la red interna de una organizacin.
Aunque resulta apropiado para la organizacin, es contraproducente para el espacio de
direcciones de IP de Internet. Considere una pequea organizacin que necesite slo
4.000 direcciones de IP. Al asignarle una red de clase B con 65.534 direcciones de IP
posibles significa que no se asignan y se desperdician 61.534 direcciones de IP.
En este momento, en lugar de un ID de red de clase B, InterNIC asigna un rango de ID de
red de clase C. Por ejemplo, InterNIC asigna 16 ID de red de clase C a una organizacin
que necesite 4.000 direcciones de IP. Cada ID de red de clase C permite 254 direcciones
de IP. Por tanto, con 16 ID de red de clase C se puede disponer de 4.064 direcciones de
IP.
Esta tcnica minimiza el desperdicio de direcciones de IP de Internet. Sin embargo,
genera un nuevo problema. Si se asigna un nico ID de red de clase B, este nico ID de
red de clase B es una nica ruta en las tablas de enrutamiento de los enrutadores
troncales de Internet. Si se asignan ID de red de clase C, 16 ID de red de clase C se
convierten en 16 rutas en las tablas de enrutamiento de los enrutadores troncales de
Internet.
Extendiendo este ejemplo a sus lmites, existen unos dos millones de ID de clase C. Tras
asignarlos todos, es posible tener unos dos millones de rutas en las tablas de
enrutamiento de los enrutadores troncales de Internet. Incluso con la tecnologa actual,
resulta complicado construir un enrutador de IP que pueda tener una tabla de
enrutamiento de millones de entradas y reenviar los datagramas de IP a velocidades de
megabits o gigabits por segundo.
Para prevenir que este problema de escala colapse los enrutadores de Internet, se utiliza
una tcnica de agregacin de rutas para expresar un rango de ID de red de clase C como
una nica ruta. Esta tcnica se denomina CIDR (Classless Inter-Domain Routing), que es
el mtodo de asignacin de direcciones que usa la moderna Internet. Con CIDR se
resuelve el problema de escalado minimizando el nmero total de rutas que se deben
almacenar en las tablas de enrutamiento de los enrutadores de Internet.

CIDR usa una mscara de subred de superred para expresar el rango de ID red de clase
C. Una mscara de subred de superred es menos especfica o contiene menos bits para
el ID de red que una mscara de subred sin clase.
En contraste una mscara de subred de superred es ms especfica, o contiene ms bits
para el ID de red que una mscara de subred de clase.
Asignacin de CIDR
El mtodo CIDR para la asignacin de direcciones se puede ver desde dos puntos de
vista distintos:
1. Un rango de ID de red de clase C.
2. Un espacio de direcciones en el que varias redes con clase se combinan en una
nica red sin clase.
La ltima perspectiva es la ms apropiada en la Internet actual y para el futuro IP versin
6 (IPv6).
Un rango de ID de red de clase C
Visto como un rango de ID de red de clase C, los requisitos se basan en el nmero de
segmentos de red de clase C que necesita la organizacin. Se pueden expresar los
siguientes requisitos para un rango de ID de red de clase C como una nica ruta usando
un ID de red y una mscara de subred:

Los ID de red de clase C deben ser consecutivos.

El nmero de ID de red de clase C asignados debe ser una potencia de 2.

Por ejemplo, si listamos el rango, o bloque, de 8 ID de red de clase C, empezando con el


ID de red 223.1.184.0.
ID de red inicial 223.1.184.0 11011111.00000001.10111000.00000000
ID de red final 223.1.191.0 11011111.00000001.10111111.00000000
Tenga en cuenta que los primeros 21 bits (aparecen subrayados) de los ID de red de
clase C son los mismos. Los tres ltimos bits del tercer byte varan por todos los valores
posibles desde 000 hasta 111. Estos ID de red de clase C se pueden agregar usando un
ID de red y una mscara de subred.
Un bloque de ID de red basadas en clase, como se han asignado en este ejemplo, se
conoce como un bloque CIDR.
La lista del nmero de ID de red de clase C y las mscaras de subred de superred para
un nmero requerido de hosts, es:
Bloque agregado de ID de red de clase C
ID de red

223.1.184.0

Mscara de subred (binario) 1111111111 11111111 11111000 00000000


Mscara de subred

255.255.248.0

Prefijo de red

/21

Espacio de direcciones

Desde el punto de vista de un espacio de direcciones, los bloques CIDR ya no se ven


como un rango de ID de red de clase C. Aunque el bloque CIDR se obtenga a partir de un
rango de ID de red de clase C, no representa necesariamente un rango de ID de red de
clase C. Al ver el bloque CIDR como un rango de ID de red de clase C implica que se
asignar cada uno de los ID de red de clase C del bloque a cada una de las redes
internas.
En realidad, normalmente se desea asignar ID de red de distintos tamaos a las redes de
la intranet siguiendo un esquema de creacin de subredes de tamao variable. Entonces
el requisito se basa en el nmero de direcciones de IP necesarias, en lugar del nmero de
redes de clase C de la organizacin.
Por ejemplo, para asignar 4.000 direcciones de IP a una organizacin, se determina el
nmero de bits necesarios para expresar 4.000 direcciones de IP. Usando potencias de 2
se ve que se necesitan 12 bits para 4.094 direcciones de IP. Por tanto, se usarn 12 bits
para la parte de ID de host y 20 bits para la parte de ID de red. La mscara de subred
indica 20 bits del ID de red. A partir de una porcin sin asignar del espacio de direcciones
de IP, InterNIC asigna a la organizacin el espacio de direcciones de la red 223.1.176.0
con la mscara de subred 255.255.240.0 (o 223.1.176.0/20).
El espacio de direcciones asignado permite la asignacin del rango de direcciones de IP
desde 223.1.176.1 hasta 223.1.191.254. Sin embargo, es muy improbable que la
organizacin usa las 4.094 direcciones de IP en el mismo segmento de red. En su lugar,
la organizacin crear subredes de tamao variable y los 10 bits de host para crear una
serie de subredes que contengan el nmero apropiado de subredes con el tamao
apropiado.
Con CIDR, los ID de red de IP pierden su herencia de pertenecer a una clase y se
convierten en un espacio de direcciones con ciertos bits fijos, los bits del ID de red, y
ciertos bits variables, los bits del ID de host. Con las tcnicas de creacin de subredes de
tamao variable, las necesidades de la organizacin determinan cmo utilizar mejor los
bits de host.
CIDR y enrutamiento
CIDR, como la creacin de subredes de tamao variable, requiere que los protocolos de
enrutamiento publiquen las mscaras de subred junto con el ID de red. RIP versin 2,
OSPF y BGPv4 admiten los entornos CIDR. RIP versin 1 no se puede utilizar en
entornos con CIDR.

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