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Clases de Photohsop

Camera RAW:
En Bridge:
.nef =archivos raw
.xmp=archivo con las modificaciones del raw (cuando se mueven hay que
mover las dos
Conviene ir haciendo Snapshots con los cambios para poder volver al
original.
En vez de guardar, darle abrir imagen, y pasa directo al photoshop. Guardar
ah con otro nombre, y se mantiene el jpeg original intacto (si no se queda
con los cambios de camera raw)
A la derecha aparecen:

Ajustes bsicos
(Se resetean con doble click)
- Haciendo click en default se vuelve a la original
Histograma: apretando las flechitas que aparecen arriba del histograma
marca las zonas quemadas o muy negras
- Balance de blancos: se puede elegir el balance como en la cmara (o se
puede usar el gotero de arriba y seleccionar un lugar de neutral grey)
- exposicin, contraste,
highlights, shadows etc => no toca midtones
Subiendo los blancos, bajando los highlight, se mejora lo quemado
Para corregir las partes negras y dar mejor contraste, bajar los blacks y las
shadows => esto da ruido, entonces conviene ir a Detail y subir la
luminance en noise reduction
- Clarity (difuminar o sharpen) busca los midtones y da contraste
(sharpening) o lo saca y hace halos (conviene usarlo para aclarar zonas
oscuras) o para soften skin bajndola => porque baja el contraste en esas
zonas: bueno pa las ojeras (se puede usar con el pincel B)
vibrance: si se baja da un tono a viejo q safa, o realza los colores si se
sube
saturation (agrega o saca gris de los colores) => greyscale
- Para volver a la imagen original, o con snapshots o con Image Settings, en
el menucito de rayas de Basics
Curvas
Sharpening blur:
- Enfoque : Amount: (cant de contraste q se agrega) / - Radius (cuantos
pixels de contraste agrega cuando encuentra un borde) lo deja entre 1 y
2=> ojo que si se sube mucho se hacen halos
/ - Detail (aumenta el enfoque en reas de lower contrast) / - Masking (saca
el efecto de lo ant en regiones grandes con poco contraste)
- Reduccin de ruido: luminancia (sirve para todo) los otros no funcan
cuando son large reas

=> se puede usar para avejentar una imagen y despus pasarla a blanco y
negro en grayscale (peridico)
Si se presiona alt se ve
HSL/Grayscale
- es afectado por la herramienta Ajuste de destino, o moviendo los controles
- se puede controlar con los colores, qu queda mejor. Despues aumentar
clarity xa look viejo
Split toning (separacin de tonos): para dar tintes
- Si se hace sobre una foto blanco y negro se nota mas. Se le da un tono a
todo
- El balance marca cuanta cantidad de color se va a ver
- se puede cambiar hue y saturation en highlight y shadows, pero no en
midtones
High: H 60 S 9 y Shadows: H33 S 20 Balance: -60=> lindo tono avejentado

Lens Correction:
- corrige aberraciones de lente y el horizonte : cuando la imagen est
abombada
- Tambin hay una vieta de lente que est copada
- En la solapa manual se puede corregir la perspectiva tambin, si se sac
de costado, arriba etc
Cromatic aberration: cuando hay verdes y magentas en los bordes de las
cosas.
-enable de lens profile: y en la solapa color (que no tengo) remov the color
aberration
FX:
Poner grano: Amount (cant de contraste q se agrega) / size (tamao => +
grande + soft)
Vieta: (si se corta despues, se pierde)
- Highlight priority (como dodge and burn) / Color Priority (mas sutil) / Paint
overlay (Agrega pintura) no imprime bien
Camera calibration
Presets
- se puede guardar lo que se hizo a una foto y elegir qu cuardar para
hacercelo a otras (ojo con el nombre que se le pone)
Snapshot:
- crear distintas visiones del proceso => blanco y negro, color, etc, y se
guardan las versiones

Herramientas:
- Herramienta Ajuste de destino (Targeted adjustment tool):
cambios selectivos en gamas de colores
Tiene un sub men:

Si agarra un color hecho de varios colores, ajusta todos, no un solo color


Parametric curve: /Hue (Tono) / saturation /luminance / Greyscale mix:
Crop
- se puede cambiar despus, no es destructivo y se puede seleccionar el
aspect ratio
Enderezar
Se puede enderezar el horizonte con el crop, o con marcado una lnea con el
enderezar (bloq may xa q salga solo una cruz)
Eliminacin de tinta plana (removedor de puntos):
Clone
Heal: te copia pedacitos de otro lado, como el parche.
Se puede arrastrar y hacer lineas de correccin (como para arrugas)
ojos rojos
- Filtro graduado: se aplica un gradient (para el lado que quiera) y los
cambios que se hacen despus afectan la I bajo ese gradient. Se pueden
agregar mas de uno, clickeando en new
Sirve para arreglar una imagen con zonas muy oscuras y otras muy claras
Para reset todos a la vez, darle en las cruces o los menos, en uno solo.
Cuando se usa el pincel, con shif se endereza y con click en la barra del
centro se acomoda
En el verde aplica el efecto al 100% y en el rojo al 0%
Con v se ve la imagen sin las barras
Radial filter => no lo tengo, pero es igual al de arriba pero redondo => en el
centro 0% => aplica el cambio afuera o adentro, segn el setting que se
elija
- Con alt se puede crear otro igual, y cambiarle los parmetros para adentro
- Pincel de ajuste: elegir el tamao del pincel y pintar los lugares que se
quieren ajustar, hacer los ajustes. Se pueden agregar <> zonas con <>
ajustes
Adentro del circulo interior, 100% del efecto, y entre ese y el de afuera va a
ser difuminado
Se puede bajar el flow para que no afecte tanto de una
Con alt se puede borrar => tambin hay que elegir los parmetros del
pincel del borrado
Se pueden agregar varios en aadir y despus cambiar los parmetros
segn el lugar
Para seleccionar cada uno click en la lupita (se puede dejar la mascara
visible y cambiarla de color para tener control)
Se puede dar tintes parciales y bajar o subir claridad para suavizar o subir
contraste
Se pueden guardar los presets para usarlos despues
Envejecer Imagen:
- Con la opcin sharpening (con alt se ve en b/n para ver mejor) =>
aumentar amount radious y detail
- ir a DSL/grey scale y pasar a escala de grises => variar alguno que haga
que parezca viejo

- ir a basics y subir la clarity


- ir a fx y subir amount y size y roughness y agregar una vieta

Trabajar con varias imgenes a la vez:


Se puede seleccionar varias imgenes y aplicarles a todas los cambios (con
shift) y una vez que aparecen a la izquierda seleccionar la primera y apretar
sincronice, y elegir qu cambios quiero que se aplique a todas.
Tambin se puede hacer en una, crear un Preset y despus aplicar a las
dems.
O seleccionar todas con ctrl y hacer los cambios
Para guardarlas a todas juntas: selecta ll y abajo sabe images

Dejar un solo color y el resto gris:


1 Usar el pincel corrector con baja saturacin y pintar lo que se quiera gris:
Auto Mask: si se marca, automticamente crea mscara en donde haya el
mismo color del centro del crculo (no tocar otro color con el centro del
crculo) Too se puede cambiar el color con un tinte
2- Bajar la saturacin a 0 de todos los colores en la solapa escala de grises,
y despus usar el pincel con la saturacin aumentada para pintar lo que se
quiere el color
Abajo: Workflow options => se puede cambiar el tamao y la resolucin
- Para trabajar con raw images es mejor poner depth en 16 bits, da mas
posibilidades

Guardar imgenes y pasarlas a Photoshop:


Botones:
Hecho, guarda los cambios en raw
Abrir imagen, abre en photoshop
Cancelar borra todo
Si se apret alt, cambian a abrir copia y reset (se vuelve a los cambios de
antes de abrir el archivo de nuevo)
En photoshop ojo que los filtros no se pueden usar si la imagen est en 16
bit.
Se puede guardar con serial numbers si es un proceso batch
Se puede guardar como .dng (digital negative guarda los sets de la cmara
para todos los formatos, se puede usar siempre sin importar la cmara),
jpeg, psd
Copiar settings de una imagen a otra:
Desde Bridge, select image, right click, develop settings, copy camera raw
settings, y despues seleccionar las que se quiere agregar y hacer lo mismo,
pero paste camera raw settings (se puede elegir que copiar y que no)

Crop tool:
- arriba se puede elegir el ratio de corte
- click en la reglita para dibujar una lnea que enderece la imagen o apretar
ctrl
- Se puede destildar el de eliminar los pixel cortados (con images / reveal all
se muestra) => no se guardan en el jpeg
- se puede elegir el alto y ancho y la resolucin => se auto rezise la imagen
=> se puede guardar el preset
Perspective crop tool: (en el men de la crop tool)
Poner las puntas del cuadrado en alguna cosa que se supone en la imagen
debera estar derecha, ej una puerta, una ventana (pero no est), despus
alargar el cuadrado hacia los costados para agarrar mas partes de la
imagen, y dar enter vual
Ruler tool: (en el men de eye droper tool)
Se hace una raya y se le da straighten layer
Conter aware scale:
- Edit / contet aware scale
- para achicar o alargar o recortar una imagen y que no se distorcione tanto
=> guarda las proporciones

Color correction en Photoshop:


Se pueden armar carpetas y afectar con las adjustment layers a la
carpeta completa con clipping
- Levels: para corregir una imagen blanquesina o muy negra, mover los
cursorsitos sacando los bordes del histograma => press alt para ver que no
aparezca blanco o negro
- Curves: se pueden agregar mas cursorsitos para aumentar el contraste
=> subiendo highlights y bajando sombras por ej. Too se puede elegir por
color y subir por ejemplo el rojo en las sombras, o bajarlos
Con los tinteros se puede seleccionar el mas blanco, el mas negro y el gris y
dejar que lo haga solo
Se puede poner en blend mode Luminosity para que solo afecte la luz y no
los colores
Apretando Alt en el botn Auto, se ven opcines de autocorreccin= auto
contraste / auto tone/ auto color(salen con otros nombres) => Snap neutral
midtones: para remove the color cast
- Hue /Saturation:
Se puede elegir el color que se quiere modificar => en master = o con el
gotero o con la manito (si apret con ctrl, se cambia el hue en vez de la
saturation)
Se puede cambiar colores, desaturar, etc => las barritas que aparecen
marcan donde se aplica 100% y como se va diluyendo, y se puede estirar.
- Vibrance:

Es mejor para resaltar el color que la saturacin, porque mantiene detalles y


relacin de color
- Gradient Map:
Con la ruedita (abriendo la flecha) se pueden agregar otros gradients, como
photografic toning: hace efectos Instagram
- conviene poner adems un ajuste a blanco y negro para que no se mezcle
con los colores originales de la foto
- Selective color adjustment:
-Es parecido al hue/ saturation ac usa cyan magenta yellow y black=
- abajo pueden ser relative o absolute (mas dramtico)
- sirve para limpiar los blancos de otros colores (color cast)
Tambien se puede usar Select color range (en select) => con el tintero
(sampled colors) y se puede agregar ms de un color o un rango de colores
- Fill layer:
Se puede usar para colorear una parte (de quizs una foto blanco y negro):
primero seleccionar, despus crear new fill layer y cambiar el blend mode a
Color y mover la opacity
Se puede cambiar el color
- Gradient Fill Layer:
Se puede usar para colorear una parte (de quizs una foto blanco y negro):
primero seleccionar, despus crear new fill layer y cambiar el blend mode a
Color y mover la opacity
Se puede cambiar el color => ver que la saturacin sea igual en todos los
colores para que si vario la opacidad queden todos bien
- Correccin de Highlights y Shadows: (no es un adjustment layer)
-conviene pasar la imagen a Smart object y despus: Imagen Ajustes
shadows y highlights
Tonal widht: selecciona el rango que es considerado shadow o highlight
Radius: el fading del ajuste
- Color correction: agrega o saca vibrance
- Midtone contrast: para que la imgen no quede flat
Se puede bajar la opacity => click en el iconito de los triangulitos
Se puede hacer mscara

Filters:
Conviene convertir la imagen en Smart object antes para poder mover
opacidad y mask de los filtros => click en el iconito de los triangulitos una
vez aplicado el filter

- Adaptive wide angle


- Para corregir horizontes y enderezar cosas que deben estar horizonales o
veritcales => mas de uno en la misma imagen => trazar la lnea sobre lo
que debera estar derecho
Apretando con shift lo hace derecho derecho

Se puede rotar despus sobre una misma lnea

- Gaussian Blur: Y dar soft glow


- Poner el filtro y cambiar el blend mode a Overlay o soft light
- Para darle un toque aleatorio, se le puede PONER UN FILTRO A LA
MASCARA DE FILTRO: select la mask, filter-render-clouds

- Lens correction:
Se puede corregir la perspectiva y el globo como en raw y poner una vieta
Se puede enderesar el horizonte too
Se puede hacer una especie de ojo de pez

Look infrarojo:
- adjustment layer Black & White y elegir el infrared preset => corregir a
gusto
- Filtro Difuse Glow (poner los colores en blanco y negro antes de elegirlo)

Agregar ruido o grano


Tambien sirve para mezclar dos imgenes con distinto grano, de distinta
poca
- duplicar la capa, Smart objet, filter, noise, add noise
- variar opacity y poner el blend mode a Soft Light (agrega contraste too)
O
- filtros de textura grain => se pueden elegir varios tipos de grano
(copado) => cambiar el blend mode to luminosity (solo despliega la escala
de grises)

Sharpening
- preparan la imagen para imrimir o publicar
A) filter Sharpen Unsharp Mask
Amount: cant de contraste que va a agregar cuando encuentre un borde
Radius: cuandos pixel sern afectados
Threshold: supress contrast en reas donde no hay contraste
B) filter Sharpen Smart Sharpen
Reduce noise similar of threshold
Y tiene para remover blur
Y para hacerlo en shadows y highlights
Conviene Sharpen mas si se va a imprimir en papel mate y un poco menos
si es Glossy
Tambien se puede dndole un filtro other high pass y un blend mode
que saque el gris => overlay o softlight => usar la mscara para
seleccionar partes

Dar Texturas:
Filter gallery Texturizer: la sand Stone es el mas orgnico (depende pa
que)
Se puede subir una textura de afuera

Dar Foco y Blur:


Foco en una zona: Con h se ocultan las rayas y circulos
a) Filter Blur Gallery Tilft shift => una raya de foco
Variando lo blanco en el circulo del medio se sube y se baja el blur
Click en los puntos blancos y se puede girar y agrandar la banda
Se puede agregar distorsin
B) Filter Blur Gallery Iris Distortion => este es circular
B) Filter Blur Gallery Field Blur: foco y blur por puntos
Para aplicar un filtro a varias layers: select las layer layer- convert to Smart
object y ah aplicar el filtro => para trabajar despus por separado, layer
Smart object Edit content=> Los abre en distintas ventanas.
Si se le hace una modificacin por separado: hay que sabe para que se
guarden

Blend modes
Capa arriba (BLEND) Capa abajo (Base)
Opasity vs Fill: cuando se usan los efectos, con fill quedan, con opacity se
borran todos.
Dissolve: remplaza random los pixels con el color de arriba o abajo
dependiendo la opacidad. Rompe reas que no tienen opacidad al 100% =>
zafa para hacer vietas

Grupo 1: DARKEN retiene informacin de lo ms oscuro de la capa de


arriba. El blanco desaparece
- Darken: busca en las dos capas y elije el color mas oscuro
- Multiply: Hace las cosas mas oscuras ponindolas juntas.
- Color burn: oscurese el color de base aumentando el contraste con la de
arriba
- Linear Burn: oscurese el color de base bajando el brillo del de arriba
- Darker Color: usa el color mas oscuro contra si mismo para lighten areas

Grupo 2: LIGHTEN: retiene los mas claro de lo que hay arriba. El negro
se borra
-Lighten: busca la info de color en las dos y selecciona el mas claro
- Screen: deja el mas blanco. Opuesto a Multiply. Busca los colores y
multiplica el inverso de los colores de base ()
- Color Dogge: busca la info de color y ilumina el color de base para
reflejar el de arriba
- Linear Dodge: busca la info de color y ilumina el color de base para
reflejar el de arriba subiendo la luminosidad
- Lighter Color: mira ambas y mantiene lo ms brilloso

Grupo 3: CONTRAST: divide el rango dinamico a la mitad y deja los


colores mas oscuros en el lado mas oscuro y los claros en le claro => se
agrega contraste. El middle grey se borra
- Overlay: Multiplica o screen the color, dependiendo el color de base. Trata
de preservar los shdows y highlights de la base
-Soft Light: el que agrega menos contraste. Es igual al de arriba pero
dependiendo del color de la de arriba
- Hard Light: igual a la de arriba pero mas intenso
- Vivid Light: burn or Dodge the colors subiendo o bajando el contraste. Si
el color de arriba es mas luminoso que el 50% gris, lo ilumina y si es mas
oscuro, entonces hace al revs
- Linear light: igual al de arriba pero en vez del contraste sube o baja la
luminosidad
- Pin Light: replace color depending the blend color. Si el color de arriba es
mas luminoso que el 50% gris, lo oscurece y si es mas oscuro, no cambia
bla bla
- Hard Mix: complicado canales.

Grupo 4: INVERTS
- Difference: saca un color del otro dependiendo cual tiene el valor mas
brillante => si es igual, saca todo. Si es distinto cambia el color
- Exclusion: igual que arriba pero con menos contraste
- Substract: mir ambas y saca el blend color del color de la base
- Divide: divide los colores de los dos

Grupo 5: TONES
- Hue: crea un color con la saturacin y la luminancia de la base pero el hue
del blend (remplaza color)
- Saturation: crea un color con la luminancia y el hue de la base y la
saturacin del blend
- Color: da color overlay , para colorear algo. Luminance de la base y hue y
saturation del blend
- Luminosity: aplica la escala de grises de lo que est arriba. Crea color
con el hue y saturation de base y la luminancia del blend

Hacer sombras:
- Usar Fx para hacer una drop shadow
- Layer Layer Style Create Layer
- convertir en Smart object y transformar => con Skew hacia el lado contra
la luz y achicar o alargar (desde el punto en el medio es mejor)
- Agregarle un filtro de blur (Tilt blur) en el mismo ngulo de la sombra para
difuminarla
- y para que al final se vaya deshaciendo, agregar una mascar con un
gradient blanco y negro => y cambiar la densidad para que quede bien

- Conviene agregar a la sombra una layer de ajuste Color y darle un tinte


para que no sea toda negra => si afecta tambin al fondo mejor, asi se
mezcla mas

Retouching:
- Algunas manchas/pecas/lunares en vez de borrarlas conviene bajarles
- buscar las cosas que puedan distraer
Removr granos y manchas:
- Stamp tool:
- Spot healing brush tool: ver que el content aware est on. No usar cuando
hay contrastes en el area
- Healing brush tool: parecido al stamp tool. Usar cuando hay contrastes
Seleccionando Sample all layers, se hacen cambios sobre la imagen pero
que afectan solo a la capa de arriba aunque est vaca.
- Patch tool
- Soften skin:
Filters camera raw filter y bajar la clarity (-45) y hacer una mscara solo
para la piel
- dientes brillosos:
Elegir los dientes, hacer una Hue saturation adjustmen layer, seleccionar
yellows y bajar la saturacin
- Ojos brillosos: Mas despierto o alerta
- Sacar venas o pestaas en el blanco: con patch tool
- Select lo blanco y hacer una layer adjustment de hue/saturation y bajar la
saturacin general => feather para que sea soft. / too hacer una de curves,
para subir un poco el brillo del blanco
- Resaltar el iris:
Nueva capa en overlay llenarla con a neutral grey color pintar de negro
el bordecito de afuera (opacity 40%) y de blanco mas grande abajo adentro.
=> bajar la opacity hasta q quede bien
- Remover pelos en la cara y pestaas y cejas raras:
- Healing brush: hacer varias pinceladas
- Arreglar las manchas de color en la piel (o el makeup):
- nueva layer, blend mode Color
- con el dropper elegir el color => cambiar arriba el tamao del simple por
5by5
- pintar bajando la opacidad los lugares que tienen otro color
- Mejorar las arrugas:
-usar el spot healing tool en una layer vaca pero sampling all layers y
bajarle la opacidad
- Esculpir el cuerpo-arreglar peinados darle vuelo a ropa:
- poner la imagen como Smart object filter liquify (a mi no me deja buuu)
Usar un brush large warp tool (el dedito) => ajustar pelo, ropa, etc
- usar la freeze mask para pintar los lugares que no quiero que se alteren
OJO: dejar on la opcin Pin edges (a la derecha): evita que se levanten los
bordes (no la tengo buuu)

- Remover objetos o partes no deseadas:


- seleccionar lo que se quiere sacar dejando en los bordes un poco de lo que
hay alrededor para que sepa con qu reemplazarlo
- Edit fill (Shift +backspace)
Content awarte y marcar color adaptation (no lo tengo buu)
Ver si no quedaron patrones duplicados y arreglar con clone o healing, O
VOLVER A DARLE fill content aware y lo mejora
Too: select usar patch tool y arriba cambiar Patch a Content aware=> asi
no hace los bordes negros que tanto molestan => se puede cambiar la
dureza del patch arriba en la ruedita => y cambiar la cantidad de color para
que mejore el patch de los colores
Cambiar objetos de lugar o extenderlos:
Select, usar el Content Aware move tool (en el men del healing brush) y
elegir arriba si move or extend

Herramientas del photoshop:


History:
Se puede volver atrs en lo que se hizo, pero si se hace clik en una vieja, y
se hace algo nuevo, las de mas adelante desaparecen => salvo que se
elijan en las opciones: allow non linear history => tambin se puede
cambiar la cantidad de pasos que guarda => edit / Preferncies /
Performance => lo hace mas lento

Vietas:
- Select una elipse alrededor de la figura que se quiere vietar, invertir la
seleccin
- Hacer una Solid color adjustment layer, seleccionando el color que
queramos con el tintero (conviene un color de la imagen y hacerlo oscuro,
para que no sea negro negro)
- seleccionar la mascara y bajarle feather para soft los bordes)
- Blend mode Multiply
- Bajar la opacity para bajar el efecto a lo justo
- se puede ir cambiando el color despus en la layer de color
Too se puede hacer con los blend modes => iner shadow or inner glow

Hacer panoramas o unificar las fotos de una misma cosa


larga:
- En bridge select the fotos => tools photoshop photomerge
- elegir y marcar abajo combing images together

Combinar misma imagen con distintas cosas adentro


(misma persona varias veces x ejemplo) O sonrisas de
una foto a otra:
- En bridge select the fotos => tools photoshop load files y photoshop
lyers
- Si no estan alineadas: seleccionar todas edit auto align layers =>
tambin ajusta lente
- hacer mscaras negras (ctrl + mask) y pintar de blanco solo lo que se
quiera que se vea en todas (bajar la opacity de las mask para ver que se
quiere dejar)
- Corregir las diferencias de color y luz con adjustment layers (clipping en
esa layer)

Combinar misma imagen con distinta exposicin: (cuando


por la luz hay que sacarlas con distinta para poder ver
todo)
Primero corregir la cromatic aberration en raw (no lo tengo BUU) y el lens
profile correction
- En bridge select the fotos => tools photoshop merge to HDR Pro (32
bit)
Abre menu: volver a poner en 32 bit y darle click en remove ghost (borra
cosas movidas) => elegir el frame donde no est (abajo)
- se puede ajustar en camera raw (pero a mi no me deja)
- done y pasa a ser una layer

Cosas interesantes para probar:


- Filter Oil Painting
- Counter aware cut : se puede hacer en una layer vaca
- Counter aware move tool: para mover objetos (select con borde y buscar
abajo de patch tool) => se puede hacer en una layer vaca
- Magic wand tool: si arriba en ponit simple se aumenta, toma una muestra
ms grande y selecciona mejor que si subo la tolerance
- curvas y leves automticos: crear una layer de curvas, ir a opciones y Auto
Options y probar ah (despus se puede seguir mejorando)
- Filter Irish blur: bordes blur
- Type: Window Paragraph styles: con un texto escrito que queremos
guardar el formato, select, y agregar en paragraph styles una layer y
aparece
- Perspecting crop tool: buscar debajo de la crop tool. Si algo est torcido o
se ve raro (ej una casa) se puede enderesar con esto (seleccionar los bordes
con la red y alargarla.

Tips:
- Para agregar partes a una mascara ya hecha: select, select the mask, y ctrl
backspace => fill, llenar con blanco. Vual!
- Duplicate layer: ctrl+j
- cuando le pifi en un lugar y no puedo volver atrs: select el lugar / Edit /
fill / history => pone en ese lugar lo que haba en el primer snapshot de
cuando abr el documento.
- Para ver dos imgenes a la vez en mismo espacio de trabajo: window
arrange Tile

Control de mascaras
- Ctrol click en una mascara y hace la seleccin
- alt click en una mascara y se ve solo la mascara
- shift click en una mascara y la inhabilita

- Layer Styles: cuando son muy grandes para lo que se quiere usar, se
puede ir a Layer Layer Style Scale Effect => ir variando el % y ver el
resultado (pintar el % e ir subiendo con la flecha)
Dependen de la resolucin de la imagen cuando se hicieron, por eso hay
que ajustarlos

Guardar para web:


Save sabe for web 2 up Select Jpeg y ver como se ve en <> quality
Chek convert to srgb => cuando es para web
En image size bajar la cant de pixels a 800 => se puede ver abajo en las
rayitas cuando tarda el bajar la imagen
En la parte de arriba a la derecha se puede desplegar el men para
Optimize el file size y poner el tamao directamente

Pintar atrs:
Si se selecciona en pinceles el blending mode Behind=> pinta debajo de
cualquier cosa que tenga pintura. Clear borra

Pintar en Photoshop
300 dpi 10 a 20 inch
Trabajar sobre gris, es mejor que tb en blanco
D => pone los colores en blanco y negro
Para el proceso de limpiado del dibujo:
- Image Adjustments Levels : hacer mas alto el contraste (achicar el
rango de los triangulitos)
- Select Color range: seleccionar lo blanco y borrar
- La capa del dibujo ponerla en Multiplay (se puede pintar abajo)
- Se le puede dar un poco de Blur para suavizar
Pintar:

- Usar Clipping Mask: En una nueva capa botn der y crear clipping mask:
permite slo pintar en donde la capa relacionada tenga pintado
- usar carpetas para cada parte pintada: en cada carpeta armar las clipping
mask de las partes del dibujo, asi no hay que andar seleccionando y
deseleccionando. => la primer capa tiene que abarcar toda la zona que se
va a pintar as las clipping mask pintan arriba slo de esa parte
- Para que no queden bordes en la seleccin: select Modify expand 3pxl
- Para pintar toda la seleccin: ctrl M + Click der Fill (seleccionar
foreground color) y pinta del color q este seleccionado
- Para que la del dibujo se siga viendo sobre lo pintado: doble click sobre la
capa del dibujo y poner efecto Color overlay en negro y bajarle la opacidad
- Si eleg un color para usar varias veces, lo selecciono y voy a Swatches
botn der y ah se agrega para usarlo despus
- Para pintar arriba, si es sombreado, poner 0% de hardness del pincel y
10% de opacity a la capa
- Para que el lpiz escriba igual que el mousse, ir a las herramientas de
pincel, shape dynamics, y en donde dice Control : pen pressure, poner el %
que quiera
- Para sombreado: usar las clipping mask sobre el color plano. 1 los oscuros,
despus los claros y borrar los bordes donde dara la luz
Agregar texturas:
- si se ponene como clipping mask, automticamente toman la forma del
espacio que se quiere
- Para que quede bien el color, ver de cambiar la saturacin y el tipo de
capa (overlay, darken etc) y la opacidad
Pintar:
- Para que sea segn la presin del lpiz apretar el botn de arriba con el
redondel y el lpiz
- se puede hacer una paleta en una capa y usarla para ir eligiendo los
colores con alt + click
- se puede usar para mezclar el pincel mezclador y el smudge tool
-Con el pincel en 50% de opacidad, se puede hacer una paleta de colores:
alt (cursor gotero) e ir seleccionando el color anterior y pasa al 50% mas
claro, too se puede hacer al 70% y mezclar colores uno sobre otro
- Se puede duplicar la capa y cambiar el tono y saturacin y despus usar
solo una parte de ese nuevo tono
- para un brillo: pintar brillo en capa nueva y poner en overlay o normal con
un toque mas calido x la tem color
- Para sombras, new layer y multiply => puede ser un toque azul x la temp
color
- Para luces reflejadas: capa normal, pero sobre la capa de sombra =>
definen forma, dan prof. No mucho mas clida ni mucho mas luminosa
- Agregar pequeos brillos casi blancos
- Agregar el fondo: se pueden usar fotos con blur
- Luego pasar a las texturas
- hacer sombras mas profundas donde lo amerite para que no quede plano:
multiply

- Hacer marcas => too con multiply


- Sobre todo, agregar una textura grundge para dar un poco de ruido en
multiply baja opacidad
- Merge all layers para afectar todo en el siguiente paso
- Blur en los bordes, o usar el blur filter con una mscara para que afecte
solo los lugares que quiero
Se puede agregar un polvito en el aire

Dar texturas en Photoshop


Con pinceles:
-Sobre lo pintado poner un pincel con textura de un color mas oscuro al del
dibujo
Con warp dar forma para ajustar a la figura,
Ajustar la opacidad de esa capa
Darle un toque de highlights con un ERODIBLE BRUSH a las partes mas altas
para blend la textura con el dibujo original
Con fotos:
Poner el pedazo de textura sobre el dibujo
Imagen ajustes hue saturation y variar el hue para que pegue mas con el
dibujo
Edit free transform y warp para ajustarlo a la imagen
Bajar opacidad al 30%
Image adjustment exposure: subir gamma, un toque exposure
Bajar opacidad hasta que quede justo
Darle toquecitos de highlights con un ERODIBLE BRUSH a las partes mas
altas para blend la textura con el dibujo original
Y tambin reflected light en las texturas
Se puede agregar otra fuente de luz con un color distinto

Restauracin de fotos
1) Borrar las manchas:
- Image adjustments B/W: ver como queda mejor.
Tambien, si uso levels y ajusto el histograma de cada color a donde empieza
su campana, queda mejor, con ms contraste, y despus el B/N le saca los
restos de color que quedan
2) Ajustar brillos y sombras
- Image adjustments shadows/higlights: (show more options)
3) Sacar algo del polvo y rasgaduras
- Filter- Noise - Dust & scratches: aprox radio 3 Threshold 23 (Se puede
correr otra vez con radio mas grande para sacar rasgaduras mas grandes)
4) para no perder los detalles conviene poner a la layer con el filtro una
mscara total y pintar c/blanco slo los lugares a arreglar (sirve solo para
las manchas chiquitas 7 px) si quedan manchadas, dejar la mancha para
otra herramienta
5) corregir las reas feaded and darker
- Dodge tool: ilumina las sombras => arriba en range seleccionar shadows y
ver una baja exposure para q no quede feo. Si hay algn rea clara entre
algo oscuro, usar burn tool para que todo quede del mismo tono.
- Para corregir los highlights=> burn tool, select highlights arriba y exposure
baja porque se nota mucho
6) Correccin de manchas:
Para puntos y zonas chicas:
- Spot healing tool: ver arriba cual conviene mas: proximity create
content aware
Para partes mas grandes:
- Patch tool: marca la zona y shift+backspace y select content aware. Si en
alguna no funca, correr la seleccin con el mouse a algun lugar q tenga el
content que quiero
- O seleccionar la mancha con un poco alrededor, shift + backspace: fill =>
content aware
Bordes:
- usar la cloning tool: para zonas blancas, poner arriba darken, entonces
solo va a clonar en las zonas mas claras
- Se puede bloquear la parte transparente para que no pinte sobre lo que no
quiero!!! En Layers Lock y el cuadrado con cuadraditos
7) Para sombras cortadas se puede usar el burn tool
8) Los bordes de la foto por el scaner se pueden cambiar con el
spot healing tool
9) Contraste
- ver que las sombras y highlights de la foto estn bien (si no darle con el
burn y Dodge en shadows o midtones.
10) Add Color:
- Poner dos adjustment layes de color balance nombrar highlights / shadows
y ponerlas en blending mode Color
En shadows, elegir shadows y subir el azul
En Highlights elegir highlights y subir el amarillo
11) Sharpening:
Conviene hacerlo en el tamao final del destino de la foto.
- Filter- sharpen smart sharpen (o la capa con el filter other-high pass +
Blending Hard light)

Crear sombras
1) Seleccionar la silueta y crear una capa de ella toda negra (ctrl click en la
capa para select) y suavizar borde
O
A la figura crear con blending opctions una drop shadow: luego botn der
sobre la propiedad y create layer
2) Free transform Distorcionar (): darle la forma en el piso que quiera
segn donde esta la luz
Edit Pupet warp: para ajustarla por puntos
3) Filtro Gaussian blur
4) opaciodad al 67%
5) mascara de capa sobre la sombra con un degradado blanco a negro para
ocultarla gradualmente

Misma accin para muchas fotos


Ventana Acciones
Crear nueva accin (abajo igual a new layer) => hacer lo que querramos
File automate batch => Set: Default actions / Action: la que cree
La unica que tiene que estar tildada es supres file open options dialogue
Y fijar la destination folder

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