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INTERNET Y
RENDIMIENTO
ACADMICO
Informe de Seminario de Investigacin
Ingeniera Elctrica Industrial
ndice
Introduccin
Pregunta de investigacin
Hiptesis
Variables
Objetivos
Marco Terico
Cronograma de actividades
Presupuesto
Metodologa
Creacin del instrumento de recoleccin de datos
Encuesta
Anlisis de resultados
Conclusiones
Bibliografa
Anexos
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Introduccin
El constante avance en las tecnologas y sistemas de comunicacin nos facilita cada vez ms
el acceso a una conexin a internet (que aos atrs resultaba muy costoso y era un lujo que
solo pocos podan costearse) y a la adquisicin de un telfono inteligente (Smartphone).
Esta facilidad para la obtencin de dichos aparatos ha venido a repercutir en el rendimiento
acadmico de la poblacin estudiantil de la Universidad Nacional Autnoma de Honduras
en el Valle de Sula (UNAH-VS).
Con el presente informe se pretende dar a conocer los resultados obtenidos tras la
realizacin de la investigacin cuantitativa sobre la influencia del Internet sobre el
rendimiento acadmico
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Pregunta de Investigacin
El uso indiscriminado del internet es la causa del bajo rendimiento acadmico de los
estudiantes de la Universidad Nacional Autnoma de Honduras en el Valle de Sula en el
ltimo periodo del ao 2014?
Hiptesis
El rendimiento acadmico del estudiante de la UNAH-VS decae debido al constante o mal
uso del internet.
Variable
Independiente:
Dependiente:
Rendimiento acadmico
ndice acadmico
Numero de clases reprobadas
Objetivos
Poner en manifiesto la relacin que existe entre el uso del internet y el rendimiento
acadmico universitario en la Universidad Nacional Autnoma de Honduras en el Valle
de Sula (UNAH-VS).
Determinar el enfoque que los estudiantes le dan al uso del internet.
Describir el impacto que tiene el uso del internet en la distribucin adecuada del tiempo
del
exceso
internet/Smartphone.
Marco Terico
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de
tiempo
mal
invertido
en
Internet es una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta computadoras, sino
que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de computadoras es un conjunto
de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable coaxial, fibra ptica,
radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que
utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes
participantes.
Internet puede tener un impacto importante en el mundo educativo. Gracias a la web,
millones de personas tienen acceso fcil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de
informacin en lnea. Este nuevo medio de comunicacin logr romper las barreras fsicas
entre regiones remotas. Esto como puede verse puede ser muy beneficioso para la masa
estudiantil, siempre y cuando se haga un buen uso de ello, sin embargo esta poderosa
herramienta puede ser un arma de doble filo, si no se le da el enfoque apropiado, pues es
tambin una fuente extensa de distraccin.
Son infinitas las posibilidades del estudiante de verse distrado/afectado por este mundo.
Un gran porcentaje de personas utilizan este medio para descargar pelculas, msica,
videos, pornografa, para acceder a la mensajera instantnea (comnmente llamado chat),
juegos y gran parte de los universitarios y la juventud en general decantan su tiempo en las
famosas redes sociales.
Con el constante avance de la tecnologa ahora adems es posible acceder a internet sin
necesidad de tener una computadora a la mano, basta con los puntos de acceso inalmbrico
(WiFi) y los telfonos inteligentes (introducidos a las masas hace unos cuantos aos
atrs), para alcanzar un sin nmero de potenciales distracciones para el joven estudiante,
debido a las miles de aplicaciones de mensajera/juegos/videos que pueden ser descargadas
para dichos aparatos.
Todo esto podra repercutir en el rendimiento acadmico del universitario si su tiempo no
es distribuido de una forma adecuada.
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Presupuesto
Actividad
Transporte a la universidad
Viticos durante la recoleccin de datos
Impresin y copias de encuestas
Impresin del documento final
Empastado del documento final
Total
Costo (Lps.)
800
150
100
100
30
1180
Metodologa
Encuesta
La siguiente informacin recopilada ser de uso confidencial en la clase de Seminario de
Investigacin. Se agradece brindar informacin verdadera.
Valorativa)
Carrera que estudia: _________________________________________________________
Escriba su ndice acadmico global: _____
#.U.V.____
No___
Conoce la cantidad de horas de estudio por U.V recomendadas? S__ Cuntas?__ / No__
En el periodo anterior, cuantas horas diarias dedicaba al estudio? # ____
Cul es su ndice acadmico del periodo anterior?:____
Cuantas clases cursa en el periodo actual? # _____ #.U.V.____
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_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Anlisis de resultados
A continuacin se presentarn los resultados de la informacin obtenida mediante el
instrumento de recoleccin de datos.
Siendo el primero de ellos una representacin visual sobre la cantidad de estudiantes que
poseen una conexin a internet en sus hogares versus aquellos que no la tienen.
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Notamos que 85% de los universitarios tienen acceso a una conexin a internet en sus
hogares y 15% estudiantes no la tienen, de este 15% el 60% de ellos asisten a un caf
internet, dndonos un porcentaje de 94% de estudiantes que estn en constante acceso al
internet.
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Se observa que 81% de los estudiantes poseen un telfono inteligente (Smartphone), de esta
cantidad el 39% de ellos paga un plan de datos mviles, 8% lo pagan ocasionalmente y el 53% de
ellos no lo pagan en absoluto, 19 % de los estudiantes de la UNAH-VS no poseen un Smartphone.
La opinin de los universitarios respecto a la necesidad de tener siempre una conexin activa a
internet en su Smartphone est distribuida de la siguiente manera:
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Se observa una marcada diferencia entre el nmero de alumnos que reprobaron una o ms
asignaturas y dedicaban ms tiempo al uso del internet/Smartphone sobre el tiempo
dedicado a los estudios, y la cantidad de alumnos que reprobaron una o ms materias, que
dedicaban ms tiempo a sus estudios sobre el tiempo dedicado al uso del
internet/Smartphone.
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Existe un claro decaimiento en el ndice acadmico a medida que el promedio de horas que
los universitarios invierten en la web, aumenta.
Los enfoques que los universitarios le dan al uso del internet y sus telfonos inteligentes
estn distribuidos de una manera clara, siendo la ms alta el tiempo invertido en las redes
sociales, seguido por el tiempo invertido en los estudios, juegos, msica y pelculas
respectivamente.
Es preciso mencionar que aquellos estudiantes que poseen un telfono inteligente, en un
porcentaje del 100% hacen uso (tienen instaladas) de aplicaciones de mensajera
instantnea tales como; WhatsApp, Line, Twitter, y aplicaciones de redes sociales tales
como; Facebook, YouTube, Instagram.
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Para finalizar se presentar el nivel de concientizacin que tienen los jvenes universitarios
respecto a la influencia del uso del internet/Smartphone (enfocado a las distracciones) y el
rendimiento acadmico.
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Conclusiones
Bibliografa
Anexos
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Redes Sociales
Son medios de comunicacin social que se centra en encontrar gente para relacionarse en
lnea. Estn formadas por personas que comparten alguna relacin, principalmente
de amistad, mantienen intereses y actividades en comn, o estn interesados en explorar los
intereses y las actividades de otros.
En las redes sociales en Internet tenemos la posibilidad de interactuar con otras personas
aunque no las conozcamos, el sistema es abierto y se va construyendo con lo que cada
suscripto aporta a la red, cada nuevo miembro que ingresa transforma al grupo en otro
nuevo. La red no es lo mismo si uno de sus miembros deja de ser parte.
Intervenir en una red social empieza por hallar all otras personas con quienes compartir
nuestros intereses, preocupaciones o necesidades y aunque no sucediera ms que eso, eso
mismo ya es mucho porque rompe el aislamiento que suele aquejar a la gran mayora de las
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personas, lo cual suele manifestarse en retraimiento y otras veces en excesiva vida social
sin afectos comprometidos.
Videojuegos Online
Los videojuegos en lnea son aquellos videojuegos jugados va internet independientemente
de la plataforma. Puede tratarse de videojuegos multijugador, en los que se juega con otras
personas o videojuegos de navegador que se descargan desde la web y se ejecutan en
el navegador.
Tamao de la muestra
La obtencin de la muestra indicada para ser encuestada se hace mediante un anlisis
estadstico de la poblacin y la seleccin de ciertos parmetros tales como: Porcentaje de
error, nivel de confianza y heterogeneidad.
El margen de error es el intervalo en el cul se espera encontrar el dato que se quiere medir
del universo. El dato puede ser en general de dos tipos: una media o una proporcin.
Por ejemplo, si se desea calcular la media de clases reprobadas que tienen los estudiantes de
la UNAH-VS, se podra llegar a la conclusin que la media es 5 clases reprobadas por
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estudiante, con un margen de error del 10%. Eso significara que la media est entre 5
10% y 5 + 10%, lo que da un intervalo de 4 a 6 clases reprobadas.
El nivel de confianza expresa la certeza de que realmente el dato que se busca est dentro
del margen de error. Por ejemplo, siguiendo con el caso anterior, si se obtiene un nivel de
confianza del 95%, se podra decir que el porcentaje de estudiantes de la poblacin
universitaria total que ha reprobado clases, en el 95% de los casos se encontrar entre 4
clases reprobadas y 6 clases reprobadas. O dicho de otra manera, si se repitiese 100 veces la
encuesta, seleccionando muestras aleatorias del mismo tamao, 95 veces la proporcin que
se busca estara dentro del intervalo y 5 veces fuera.
Relacin entre error y tamao de muestra
Margen de error, nivel de confianza y tamao de la muestra siempre van de la mano. Si se
quiere obtener un margen de error y un nivel de confianza determinado (por ejemplo, error
del 10% con confianza 95%) se necesitar un tamao de muestra mnimo correspondiente.
Modificar cualquiera de los 3 parmetros, altera los restantes:
1. Reducir el margen de error obliga a aumentar el tamao de la muestra.
2. Aumentar el nivel de confianza obliga a aumentar el tamao de la muestra.
3. Si aumenta el tamao de la muestra, se puede reducir el margen de error o incrementar el
nivel de confianza.
Las frmulas que gobiernan la relacin entre los parmetros anteriores es el conjunto de
teoremas que se conocen como Ley de los grandes nmeros. Estos teoremas son los que
dan soporte matemtico a la idea de que el promedio de una muestra al azar de una
poblacin de gran tamao tender a estar cerca de la media de la poblacin completa. En
concreto, el teorema del lmite central demuestra que, en condiciones muy generales, la
suma de muchas variables aleatorias independientes (por ejemplo, el nmero de clases
reprobadas de los estudiantes de la UNAH-VS) se aproxima bien a una distribucin
normal (tambin llamada campana de Gauss).
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