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En el presente trabajo propongo una lnea de lectura posible del cuento fantstico El
hombre de arena de E.T.A Hoffmann, que consiste en pensar la aparicin y el retorno de
lo ominoso como desencadenante y productor de la locura en el protagonista del cuento,
Nataniel. Siguiendo este lineamiento es posible afirmar que existe un vnculo
verdaderamente estrecho entre aquellos elementos que perturban la realidad del personaje
(entendida como su percepcin subjetiva del mundo exterior y su psiquis, sus recuerdos
del pasado y su construccin del presente) y la locura que finalmente se torna tan
insostenible
que
provoca
la
muerte
del
personaje.
La fascinacin por el tema de la locura, lo irracional, los comportamientos extraos
humanos, las profundidades de la mente nace en un contexto histrico especfico.
La modernidad es un perodo histrico en el que se instaur un nuevo paradigma
cultural, en el marco del programa del humanismo. Frente al idealismo de la Edad Media,
en la modernidad se pone en valor el paradigma racionalista, junto con una idea de
progreso
ininterrumpido.
En el siglo XIX comienza a producirse un cambio ideolgico que propicia el
nacimiento del cuento fantstico. La visin romntica se extiende en la modernidad como
una manifestacin que se da principalmente en la literatura, y desde all realiza una crtica
hacia cuestiones de la modernidad que le "parecen insoportables", tales como evidenciar
un desencanto hacia el mundo, denunciar la cuantificacin y la mecanizacin del mundo
y
rechazar la abstraccin racionalista (Lwy y Sayre, 2008:40).
As el cuento se plantea como un espacio para reflexionar y cuestionar los valores
hegemnicos que establece la modernidad. Italo Calvino afirma que:
El cuento fantstico nace entre los siglos XVIII y XIX sobre el mismo terreno
que la especulacin filosfica: su tema es la relacin entre la realidad del mundo
que habitamos y conocemos a travs de la percepcin, y la realidad del mundo
del pensamiento que habita en nosotros y nos dirige. (Calvino, 2010: p.7)
real es aquello exterior a l, algo que le es dado y que atraviesa. El hombre en el siglo
XIX se abre a nuevas realidades, jugando de algn modo a ser creador de mundos con
reglas distintas a las del mundo que habita; por ejemplo en la dimensin de lo ficcional,
es posible que una vampiresa logre enamorar a un sacerdote incitndolo al pecado y
llevndolo as a la ruina
Anlisis
Podemos afirmar que sin duda en el cuento fantstico se ponen en dilogo dos realidades:
la realidad concreta y objetiva, que es externa al personaje y la realidad subjetiva del
mismo, que se constituye de acuerdo a la percepcin del individuo. Hay un tercer
elemento que entra en juego y que influye directamente en la psiquis del personaje,
afectando profundamente el equilibrio intelectual y emocional de este. Precisamente es
el
elemento
que
se
considera
perturbador.
Freud acude a la literatura fantstica para elaborar el concepto de lo ominoso en su
trabajo Das Unheimliche del ao 1919. En palabras de Freud "lo ominoso es aquella
variedad de lo terrorfico que se remonta a lo consabido de antiguo, a lo familiar desde
hace largo tiempo". Una situacin u objeto de la infancia que resultaba familiar se hace
presente pero est deformada, se vuelve irreconocible y produce una sensacin de
desconcierto e incluso miedo. El trabajo de Freud se construye sobre el anlisis de Ernst
Jentsch sobre lo extrao, efecto que se produce cuando algo nos resulta familiarmente
incmodo. Freud est de acuerdo con Jentsch al afirmar que Hoffmann es el ejemplo
perfecto en la literatura para observar los efectos de lo ominoso:
Uno de los artificios ms infalibles para producir efectos ominosos en el cuento
literario consiste en dejar al lector en la incertidumbre sobre si una figura
determinada que tiene ante s es una persona o un autmata, (...)E.T.A Hoffmann
ha realizado con xito, y repetidas veces, esta maniobra psicolgica en sus
cuentos fantsticos. (Freud, 1919)
En esta afirmacin Freud pone el acento en el efecto ominoso del relato que siente el
lector. Sin embargo nos interesa plantear una lectura guiada por la tensin elemento
perturbador-locura
que
se
produce
en
el
protagonista,
Nataniel.
Dicho efecto de lo ominoso afecta ms intensamente quizs al personaje que al lector.
El retorno de lo ominoso perturba su modo de actuar, de pensar y de sentir,
desencadenando
la
locura
que
lo
llevar
a
un
final
fatal.
El relato de Nataniel comienza en una carta que le escribe a Lotario, donde identifica el
trauma de su infancia que ha ocasionado el catico desequilibrio en su vida actual. El
elemento perturbador se conforma mediante la asociacin del Hombre de Arena en tanto
figura monstruosa e imaginaria y la persona real, el abogado de la familia Coppelius. Este
hombre viene a encarnar al monstruo dentro del relato. Hay que aclarar que en el siglo
XIX aquello que violaba las leyes de la naturaleza o de la sociedad establecida era
considerado un monstruo. Lo monstruoso es lo que est por fuera de las regularidades, lo
que se considera distinto, otro. El monstruo desde sus conductas y su fisonoma ofreca
cuestionamientos acerca de las normas del sistema que la sociedad del siglo XIX haba
construido. Por esto, fue necesario desarrollar nuevos mecanismos de control que
accionaran sobre l, como escuelas, manicomios y crceles. En el texto, Coppelius se
transforma en el monstruo Hombre de Arena en la psiquis de Nataniel. El Hombre de
Arena presenta un patrn de conductas que no son normales e incomprendidos por la
sociedad, como por ejemplo arrancar los ojos de los nios.
La identificacin de Coppelius con la figura del Hombre de Arena se produce en
Nataniel casi de manera inmediata. Su madre le haba contado la leyenda para lograr que
el nio se durmiera, y a menudo la hora de dormir coincida con la visita de Coppelius.
Nataniel lo oa entrar al despacho de su padre desde su cama, asumiendo que esa
presencia era en efecto aquel horrible Hombre de Arena del cual su madre le haba
contado. Una noche decide verlo con sus propios ojos y se esconde en el despacho de su
padre aguardando la llegada de este. All finalmente descubre que en realidad se trata de
Coppelius, el viejo abogado. Sin embargo en lugar de asumir que no exista tal Hombre
de Arena, el personaje efecta una fuerte asociacin de la figura del abogado con la del
malvado que arranca los ojos a los nios que no quieren dormir.
Adelanto a mi pesar la cabeza con precaucin, el Hombre de Arena est en medio
de la habitacin el resplandor de las velas ilumina su rostro! El Hombre de
Arena es el viejo abogado Coppelius que a veces se sienta en nuestra mesa!.
As, Clara aparece en el texto como la figura que intenta clarificar las ideas
irracionales de Nataniel. Ella es quien esclarece aquellos sucesos del pasado de Nataniel,
tanto a los lectores como al propio protagonista. En este sentido, Clara es la fuerza de la
razn, del pensamiento lgico y en ocasiones logra apaciguar los ataques de locura de
Nataniel y hacerlo reflexionar. Sin embargo el trauma que sufre Nataniel es tal que se
deja invadir (casi de manera involuntaria, no ofrece ninguna resistencia) por un
sentimiento de terror que afecta su percepcin de la realidad en que vive. Este
sentimiento queda enclavado en lo ms profundo de su ser afectando su manera de actuar
y
de
percibir
el
mundo
exterior.
Luego de recibir la carta de Clara, Nataniel no logra abandonar aquella sensacin de
horror que Coppola produce en l ("T y clara pueden seguir considerndome un sombro
soador, pero no puedo apartar de m la impresin que Coppola y su espantoso rostro
causaron en m"), si bien reconoce que Coppelius y Coppola no son la misma persona.
En este momento del relato, se revela la existencia de Olimpia, la mueca autmata
construida por Spalanzani, un profesor de fsica que Nataniel frecuenta. La descripcin
que este personaje hace de la figura del autmata refleja cmo se ha distorsionado su
percepcin de la realidad.
Una mujer, alta, muy delgada, de armoniosa silueta, magnficamente vestida,
estaba sentada con sus manos apoyadas en una mesa pequea. Estaba situada
frente a la puerta, y de este modo pude contemplar su rostro arrebatador. Pareci
no darse cuenta de que la miraba, y sus ojos estaban fijos, parecan no ver; era
como si durmiera con los ojos abiertos.(...) Ms tarde supe quela persona que
haba visto era la hija de Spalanzani, llamada Olimpia, a la que ste guarda con
celo, de forma que nadie puede acercarse a ella.
Si bien Nataniel expresa que los gestos y la apariencia de Olimpia le son un poco
extraas, no logra identificarla como mueca, como el objeto inanimado que es. Nataniel
comienza as a desarrollar un principio de locura, esto es, la prdida de la capacidad de
reconocer
los
objetos
de
la
realidad
en
que
vive.
Clara aparece como el anclaje vital de Nataniel a la realidad, mientras que Olimpia
despierta en l el pensamiento irracional y lo sumerge ms en la locura.
La figura del autmata en este relato sin duda es un elemento fundamental en la
consolidacin de la locura de Nataniel. Sin embargo no es el desencadenante de esta;
Olimpia es el objeto al cual el protagonista se aferra en medio de su delirio. Un delirio
provocado por el constante retorno de lo ominoso, del episodio ms traumtico de la
niez de Nataniel, que se sintetiza en la figura de Coppola.
Nataniel se sumerge por completo en su mundo de fantasa cuando Spalanzani ofrece
una fiesta para presentar su creacin, el autmata. Aqu no aparece Coppola, pero en el
momento en que Nataniel usa los lentes que este le vendi, comienza a ver a Olimpia de
otra manera. De pronto cobra vida y su mirada fija e inexpresiva se dirige a Nataniel:
Nataniel estaba fascinado; se encontraba en una de las ltimas filas y el
resplandor de los candelabros le impeda apreciar los rasgos de Olimpia. Sin ser
visto, sac los lentes de Coppola y mir a la hermosa Olimpia. Ah!... entonces
sinti las miradas anhelantes que ella le diriga, y que a cada nota le acompaaba
una mirada de amor que le atravesaba ardientemente.
por completo la mente de Nataniel, por un lado, el retorno de lo ominoso provocado por
la figura del vendedor de barmetros y por otro, la manera en que este trata a su "amada".
En el momento en que la realidad se impone violentamente ante Nataniel, se vuelve loco.
Nataniel permaneci inmvil; haba visto que el plido rostro de cera de Olimpia
no tena ojos, y que en su lugar haba unas negras cavidades; era una mueca sin
vida. Spalanzani yaca en el suelo, en medio de cristales rotos que le haban
herido en la cabeza, en el pecho y en un brazo, y sangraba abundantemente.
Reuniendo fuerzas dijo:-Corre tras l! Corre! A qu esperas? Coppelius me ha
robado mi mejor autmata!
Nataniel observa los ojos de Olimpia en el suelo, que segn su percepcin estn
sangrientos y lo miran fijamente.En ese momento pierde todo control y ataca al profesor
Spalanzani presa de su delirio. Termina internado en un manicomio, donde logra
recuperarse de aquel momento de locura. Regresa a su casa y junto a su familia y su viejo
amor Clara. All rodeado de sus seres queridos parece mantenerse en calma:
Todo rastro de locura haba desaparecido, y muy pronto los cuidados de su
madre, de su amada y de los amigos le devolvieron las fuerzas. (...) Nataniel
estaba ms amable que nunca, haba recobrado la ingenuidad de su niez y
apreciaba el alma pura y celestial de Clara.
Nataniel parece haber recuperado la sensatez, todos los que lo rodean creen que al final
ha logrado sobreponerse a los recuerdos perturbadores del pasado. Sin embargo, el
sentimiento de bienestar y tranquilidad se esfuma en los hechos siguientes.
Clara le pide a Nataniel subir a una torre para contemplar las montaas. Una vez
arriba, Nataniel encuentra en su bolsillo los prismticos que le haba comprado a Coppola
anteriormente. En el momento en que mira a Clara a travs de esos prismticos, el
protagonista sufre una transformacin.
Nataniel busc instintivamente en su bolsillo y sac los prismticos de Coppola.
Al llevrselos a los ojos vio la imagen de Clara ante l. Su pulso empez a latir
con violencia en sus venas; plido como la muerte, mir fijamente a Clara, sus
ojos lanzaban chispas y empez a rugir como un animal salvaje; luego empez a
dar saltos mientras deca rindose a carcajadas: -Gira muequita de madera, gira!
Presa de su delirio, forcejea con su amada, intentando tirarla al vaco. Lotario llega a su
rescate, pero Nataniel est completamente sumido en su locura, que llega a su punto
culmine cuando mira hacia la multitud que se haba formado abajo y ve al abogado
Coppelius. Nataniel pierde todo sentido de realidad y se arroja al vaco pronunciando
estas palabras:
-Ah, hermosos ojos, hermosos ojos!-.
Los prismticos de Coppola son el elemento que hace retornar en el personaje toda la
locura. La mirada a travs de ellos se vuelve difusa, confunde los sentidos de Nataniel.
En este sentido, la locura que desarrolla el protagonista se puede plantear desde el plano
de la percepcin, ms especficamente, desde la vista. Todo el relato est atravesado por
la relacin entre la percepcin por medio de la visin del objeto perturbador, el retorno de
lo ominoso y la prdida de la razn. Los ojos son el medio para reconocer la realidad. El
temor que senta Nataniel de nio a perder los ojos (segn Freud, esto es el temor a la
castracin), puede interpretarse como el temor a la prdida de la razn. Paradjicamente,
este temor es el que finalmente lo empuja a la locura. La visin de Coppola, que lo
relaciona a Coppelius, la visin de Olimpia, que parece cobrar vida cuando la observa a
travs de los prismticos, efecto completamente contrario cuando observa a Clara con los
mismos prismticos y finalmente la visin de Coppelius, son hechos donde podemos
plantear la relacin entre mirada y locura. Lo que ocurre con Nataniel al observar a
Olimpia y a Clara a travs de los prismticos es diferente en cada caso. Olimpia es una
mueca, un objeto inanimado, que jams lo confronta y aparece idealizado bajo la visin
de los prismticos. Por el contrario, Clara es una mujer que constantemente intenta
demostrarle cul es la realidad y lo confronta, lo que puede interpretarse como un
principio de castracin. Por esta razn, la visin de Clara a travs de los prismticos
aparece
deformada
y
provoca
a
Nataniel
querer
destruirla.
Los prismticos son el objeto que obtuvo de Coppola, al cual Nataniel asociaba con
Coppelius, pensando que eran la misma persona. El recuerdo del Hombre de Arena
siempre lo acecha a lo largo del relato, y se presenta en diversas formas, que bajo un
delirio de asociacin, conducen a Nataniel a la locura y a su posterior muerte.
Conclusin
El protagonista de El Hombre de Arena no logra asimilar la dimensin real que lo
rodea, porque la reminiscencia del episodio traumtico del pasado relacionado al Hombre
de Arena y la muerte de su padre est muy presente en la mente del personaje. La
identificacin de Coppola con Coppelius es el factor que hace recordar al protagonista
Fuente
Hoffmann,
E.T.A
(1817),
El
Hombre
de
Arena,
[disponible
http://www.ciudadseva.com/textos/cuentos/ale/hoffmann/el_hombre_de_arena.htm ]
en
Bibliografa
Calvino, Italo, Cuentos fantsticos del siglo XIX, Ciudad Seva, (consultado el 15 de junio
de
2015)
[disponible
en
http://www.ciudadseva.com/textos/teoria/opin/cuentos_fantasticos_del_xix.htm ]
Foucault, Michelle (2007), Los Anormales, Buenos Aires, Fondo de Cultura Econmica.
Freud, Sigmund (1919), Lo ominoso, Obras Completas, Tomo XVII, Editorial Amorrortu.