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Alfredo DazREPRESENTACIN DE LAINFORMACIN

2. Sistemas de numeracinIntroduccin Alfredo Daz 2

Cmo expresaran su 3. Se imaginan el mundo sin nmeros?Si fuera as: Cmo expresaran la
cantidad de habitantes de un edad, su peso o estatura? pas? Alfredo Daz 3

4. Vivimos rodeados de nmeros! Alfredo Daz 4

Por El concepto de nmero surge de la necesidad de contar.5. Todo surge Contar el nmero de Contar
el nmero de cabezas de ganado. ejemplo: etc. Alfredo Contar el nmero de cestas de grano, guerreros
de una tribu. Daz 5

Inicialmente se contaba con la ayuda de los medios6. Al inicio disponibles, por ejemplo: - Dedos Piedras - Nudos de - Marcas una cuerda Alfredo Daz 6

7. Numeral y Nmero 5 V Numeral: Representacin de un nmero por medio de smbolos. Nmero: Idea
que se tiene de cantidad. Alfredo Daz 7

Un Sistema de Numeracin, es un8. Qu es un Sistema de Numeracin? conjunto de reglas y principios,


que se emplean para representar correctamente Posicin Alfredo Base Orden Entre estos principios
tenemos: los nmeros. Daz 8

9. Los nmeros en el tiempoAntiguos sistemas de numeracin Alfredo Daz 9

10. Cada quien su rolloCada civilizacin ha desarrollado sus propiossistemas de numeracin, no slo en
lossmbolos, sino en los criterios usados paracontar. Alfredo Daz 10

11. Sistema de numeracin Egipcio (Tercer milenio a. C.) Utiliza un sistema de base 10 con distintos
smbolos para lassucesivas potencias de 10. El sistema de numeracin egipcio es no posicional, es decir,los
smbolos se pueden colocar en cualquier posicin sin quecambie su valor. Es agregativo, es decir, se suman
los valores de los smbolosque se utilizan. Alfredo Daz 11

12. Ejemplos 1.000.000 200 Se suman los 100.000 valores de los 30 10.000 smbolos dados + 3 + 1.000
233 1.111.000 Alfredo Daz 12

13. Sistema de Numeracin Griego Alfredo Daz 13

14. Sistema Jnico Alfredo Daz 14

15. Sistema Chino Alfredo Daz 15

Est basado en cuatro smbolos 3000 a. C16. Sistema de numeracin Romano fundamentales (I, X, C,
M) y tres secundarios (V, L, D), con las siguientes equivalencias: I V X L C D M 1 5 10 50 100 500 1.000
Los smbolos fundamentales (I, X, C, M) se pueden repetir hasta un mximo de tres veces. Los smbolos
secundarios (V, L, D) no se repiten. Colocando un trazo sobre el smbolo, aumenta mil veces su valor; con
dos trazos se representan los millones, y con tres trazos, billones. Alfredo Daz 16

99 = CM = 1.000 100 67 = LXVII = 1.010 MX = 1.000 + 10 17. Ejemplos MDC = 1.000 + 500
+ 789 = DCCLXXXIX = 212 CCXII = 200 + 10 + 2 XCIX = 900 3.512 = MMMDXII = 1.600
Alfredo Daz 17100

18. Sistema Babilnico Alfredo Daz 18

19. Sistema de numeracin MayaSiglo IV d. C.Los mayas crearon un sistema de numeracin queconsista
en contar de 20 en 20. Tenan un sistemaposicional y un smbolo para el nmero cero.Con estos smbolos
formaban los primeros 19nmeros. Alfredo Daz 19

Cul es la La teora de los ngulos20. Origen de los nmerosarabigos Los rabes lgica que hay
detrs de los nmeros arbigos o fenicios? popularizaron stos nmeros, pero su origen se remonta a los
comerciantes Si fenicios que los usaban para contar y llevar la contabilidad comercial escribes el nmero
en su forma primitiva, vers que: El nmero 1 tiene un ngulo. El nmero 2 tiene dos ngulos. El nmero 3
tiene tres ngulos. Y el "O" no tiene ngulos. Alfredo Daz 20

21. Origen de los nmeros arbigos Alfredo Daz 21

22. Nmeros BinariosDefinicinRepresentacin de la numeracin Alfredo Daz 22

23. DefinicinEl sistema binario, en informtica ymatemticas, es un sistema de numeracin enel que los
nmeros se representan utilizandosolamente las cifras cero y uno (0 y 1).En las computadoras se debe
porque trabajaninternamente con dos niveles de voltaje, por loque su sistema de numeracin natural es
elsistema binario (encendido 1, apagado 0). Alfredo Daz 23

24. Cero y UnoNmeros binarios Las computadoras utilizan el sistema binario, Los datos viajan en las
computadoras a travs de impulsos elctricos que son representados por 2 estados: o Prendido o apagado o
Abierto o cerrado o 10 Alfredo Daz 24

25. Unidades de medicinBIT Unidad mnima de informacin que viaja o se almacena en una
computadora (Binary Digit) Es la representacin de los impulsos elctricos en la computadora.BYTE = B
Agrupacin de 8 bits que representan los smbolos o caracteres utilizados (nmeros, letras, signos de
puntuacin, etctera). Con un byte, la computadora puede representar 256 smbolos o caracteres diferentes
(Binary Term).KiloByte = KB Medida comn de almacenamiento de datos. Equivalente a 1024 Bytes.
Alfredo Daz 25

26. Del bit al YottaCantidad Medida Abreviacin Equivalencia 1 bit bit 1 bit 1 Byte B 8 bits 1 KiloByte KB
1,024 Bytes 1 MegaByte MB 1,024 KB 1 GigaByte GB 1,024 MB 1 TeraByte TB 1,024 GB 1 PetaByte PB
1,024 TB 1 ExaByte EB 1,024 PB 1 ZettaByte ZB 1,024 EB 1 YottaByte YB 1,024 ZB Alfredo Daz 26

27. Tambin existen Cantidad Medida Equivalencia 1 bit 1 bit 1 Nibble 4 bits 1 Byte 2 Nibbles o 8 bits 1
Word 2 Bytes o 16 bits 1 Long Word 4 Bytes o 32 bits Alfredo Daz 27

28. Repaso Cuntos bytes hay en un MegaByte? a. 8 b. 1.024 c. 1.048.576 d. 1.073.741.824 Respuesta:
1.048.576 Alfredo Daz 28

29. Cdigo ASCIIRepresentacin Alfredo Daz 29

30. Sistemas: Decimal/BinarioSistema Decimal: Sistema de numeracin que usa 10 dgitos para
representar los nmeros. Tambin llamado Base 10. Los dgitos son: 0, 1, 2, ... ,9Sistema Binario: Sistema

de numeracin que usa 2 dgitos para representar sus valores. (0 y 1). Tambin llamado Base Alfredo Daz
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31. Caractersticas ASCII es el acrnimo de American Standard Code for Information Interchange. Es un
cdigo de 7 bits, lo que permite 128 combinaciones diferentes. Tiene un bit de paridad adicional como
proteccin. El CCITT lo adopt como el Alfabeto internacional #5. Alfredo Daz 31

32. qu contiene? Existen cdigos para todos los caracteres maysculas y minsculas , todos los
smbolos, los dgitos; Adems cuenta con 32 caracteres de control, divididos en 4 grupos genricos a saber:
o Control o efectores de formato, o Control de transmisin, o Separadores de informacin, o Controles de
dispositivo y otros. Alfredo Daz 32

33. El cdigo ASCII 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F0 C S NUL SOH STX ETX EOT


ENQ ACK BEL BS TAB LF VT FF SI0 R O1 G R DLE DC1 DC2 DC3 DC4 NAK SYN ETB CAN EM
SUB ESC FS US0 S S2 ! " # $ % & ( ) * + , - . /03 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ?04 @ A B C D E F G H I J
K L M N O05 P Q R S T U V W X Y Z [ ] ^ _06 ` a b c d e f g h i j k l m n o07 p q r s t u v w x y z { | } ~
DEL0 Alfredo Daz 33

34. Control o efectores de formato BS Back Space (retroceso de espacio) HT horizontal Tab(Tabulacin
Horizontal) LF Line Feed (avance de lnea) VT Vertical Tab (tabulacin vertical) FF Form Feed (avance
de pgina) CR Carriage Return (regreso del carro) Alfredo Daz 34

35. Control de transmisin SOH Start Of Heading (comienzo de encabezado) STX Start of Text
(comienzo del texto) ETX End of Text (final de texto) EOT End Of Transmission ( final de Transmisin)
ENQ ENQuiry (interrogacin) ACK Acknowledge (reconocimiento) NAK Negative Acknowledge
(reconocimiento negativo) SYN Synchronous/idle( sncrono/parado) ETB End of Transmission Block
(final de bloque transmitido) Alfredo Daz 35

36. Control de dispositivos y otros DC1, DC2, DC3, DC4 Devices controls (controles de dispositivos)
NUL Null (nulo) BEL Bell (pitido) SO Shift Out (fuera de cdigo) SI Shift In (dentro de cdigo) DEL
Delete (borrar) SP Space (espacio) DLE Data Link Escape (salir del enlace de datos) CAN Cancel
(cancelar) SUB Substitute (sustituir) EM End of Medium (fin del medio) ESC Escape (salir) Alfredo
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37. Formato de mensaje Texto del Mensaje Texto1 Texto2 Texto3 Texto4 Bloque 1 Bloque2 Bloque3
Bloque4 TX RX SOH encabezado STX Bloque de texto1 ETB STX Bloque de texto2 ETB STX Bloque de
texto3 ETB ETX Bloque de texto4 ETX Alfredo Daz 37

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