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PROGRAMA DE ASIGNATURA
I.GENERALIDADES
NOMBRE DE LA ASIGNATURA
PRE-REQUISITO(S)
CARRERA(S)
CICLO
UNIDADES VALORATIVAS
CODIGO
PLAN DE ESTUDIOS
COORDINADORA DE CATEDRA
COORDINADOR DE LABORATORIOS
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PROGRAMACION I
Introduccin a la Informtica
I101502, I10503, I10506, I10511 y I10515
II-2012
4
PRN 115
1998
LICDA. ANGELICA NUILA DE SANCHEZ
INGA. NELLY LISSETTE HENRIQUEZ SANCHEZ
II. INTRODUCCION
Las carreras de Ingeniera necesariamente utilizan ciertas herramientas tanto en su estudio como en el
campo profesional, muchas de ellas involucran el uso de una computadora, resolviendo problemas de
manera sistemtica; de aqu nace la necesidad de aprender a programar de manera eficiente y ordenada.
Lo que se espera lograr con la presente asignatura, es mostrar un panorama de lo que la Programacin
Estructurada y la Programacin Orientada a Objetos ofrecen, haciendo pruebas en un lenguaje de
programacin de alto nivel.
V. METODOLOGIA DE ENSEANZA
La asignatura ser impartida de la siguiente manera:
Clases tericas semanales, en las que el docente desarrollar en forma expositiva los fundamentos y
generalidades del contenido, incluyendo ejemplos y ejercicios.
Se impartirn Prcticas de Laboratorio cada semana que permitan probar y codificar a travs de un
Lenguaje de Programacin, los ejercicios planteados en las Guas de Laboratorio.
Se fomentar el autoaprendizaje en el estudiante, a travs del seguimiento de los contenidos, con
investigacin que pueda realizar en bibliografas o internet.
Se programarn horarios de consulta que sern atendidos por docentes de la asignatura en diferentes
horarios, para resolver dudas e inquietudes de los estudiantes. Consultar horarios en Aula Virtual.
Primera Tarea
Prctica Evaluada 1
Segunda Tarea
Prctica Evaluada 2
Promedio del Trabajo en las
Sesiones de Laboratorio
TOTAL
Porcentaje
20
25
20
25
10
Contenido a Evaluar
Unidades I, II y III
Unidades I, II y III
Unidades I, II, III, IV y V
Unidad VI
Todas las Unidades
100
VII. CONTENIDO:
CONTENIDO
DURACION
Semanas
Documentacin Interna
Documentacin Externa
II
Aplicar tcnicas de
PE:
modularidad.
Anlisis Estructurado
Generalidades
Modularidad
Ejemplos y Ejercicios
UNIDAD
I
Tcnicas de
Documentacin
III
PE:
Estructuras de Datos
Estticas
IV
PE:
Manejo de Cadenas de
Caracteres
V
PE:
Manejo de Archivos
Secuenciales de Texto
VI
POO:
Introduccin y
Conceptos Bsicos
OBJETIVO
Aplicar la
documentacin y
conocer su
importancia
Conocer y aplicar
el uso de las
Estructuras de
Datos Estticas en
la resolucin de
problemas
Conocer y aplicar
las funciones de C
para manejo de
cadenas de
caracteres
Conceptualizar,
analizar y disear
con tecnologa
orientada a objetos
Aprender a
manejar los
archivos de texto.
Conceptos
Arreglos
Unidimensionales
Mtodos de Ordenacin
Arreglos Bidimensionales
Ejemplos y Ejercicios
Funciones de Cadena
Funciones de Clasificacin
Funciones de Conversin
Ejemplos
Concepto de Archivo
Clasificacin de Archivo
Operaciones con Archivos
Ejemplos
Concepto
Terminologa Bsica
Tcnicas de la POO
Lenguaje de Modelado
UML
Ejemplos
VIII. BIBLIOGRAFIA
http://aula.fia.ues.edu.sv/