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INTRODUCTION AU MULTIMEDIA
I L’Image Numérique :
1.1 Image Bitmap :
1.1.1 Définition :
Une image Bitmap est définie par un ensemble de points possédants chacun une couleur .
1.1.2 Caractéristiques :
a - Dimensions :
Hauteur et largeur de l’image mesurés en : cm , pouce etc …
b - Résolution :
Nombre de points par unité de longueur (Exemple 300 dpi dot per inch )
c - codage de la couleur :
Définit le nombre de bit sur lesquels un point est codé :
- 8 bit implique que l’image sera représentée par 256 couleurs, chaque pixel occupe
1octet en mémoire .
- 24 bit implique que l’image sera représentée par16 millions de couleurs, chaque pixel
occupe 3 octet en mémoire .
d - Numérisation d’une image :
A Main
Carte Scanner
Scanner A Plat PC
Port du Pc
Rotatif
e - Représentation de la couleur :
A- Modèle RVB (Rouge Vert Bleu) :
Une grande partie du spectre visible peut être représentée par trois composantes (Rouge
Vert Bleu) dans des proportions et des intensités variables. Elles sont dites également
couleurs additives et sont utilisées pour l’éclairage, la vidéo, les caméras et les moniteurs.
B- Model CMJN (Cyan Magenta Jaune Noir) :
Le modèle CMJN est fondé sur la qualité d’absorption
des couleurs de l’encre sur le papier. En théorie, la combinaison de pigments purs cyan
(C), magenta (M) et jaune (J) donne du noir ce qui n’est pas le cas en pratique du fait que
toutes les encres d’imprimerie contiennent des impuretés, le noir est ainsi utilisé pour
corriger la couleur obtenue.
Ce modèle convient parfaitement pour l’impression.
C- Modèle TSL (Teinte Saturation Luminosité)
Ce modèle se fonde sur la perception des couleurs par l’œil humain, il est définit par trois
caractéristiques fondamentales :
- La Teinte :Désigne la couleur proprement dite: rouge, orange ou jaune, par exemple. La
teinte correspond à un emplacement sur la roue chromatique, plus exactement à un angle
compris entre 0 et 360.
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Entrée Micro
Logiciel de
Carte Son + Numérisation
du son
Entrée Line
Signal Audio analogique
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Magnétoscope
Caméscope Numérique
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