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Professor Lo Matos

Informtica para Concursos


Conceitos Relacionados Internet
1. INTERNET
1.1 CONCEITO:
A Internet uma estrutura que permite interligar redes distintas (diferentes arquiteturas) no mundo inteiro.
INTER-NET Entre redes Ligao entre redes!
1.2 CARACTERSTICAS:

Rede Pblica (Qualquer pessoa ou empresa pode se conectar a Internet)

Rede de abrangncia Internacional (WAN)

Modelo Cliente/Servidor (Clientes utilizam programas clientes para solicitar ao servidor para responder com o servio
em sua tela).
1.3 ESTRUTURA:
A Internet formada por estruturas que permite interligar redes. Os principais componentes que fazem parte dessa estrutura
so: Backbones, ISP e Clientes.
a)

BACKBONE

O Backbone o ncleo do funcionamento da Internet, so estruturas centralizadoras de alta velocidade. As provas de


concursos costumam cham-los de A espinha dorsal da Internet. Os dados que trafegam pela Internet passam pelos Backbones
para serem enviados ao seu destino. No Brasil, os backbones mais conhecidos so: Backbone da Embratel (Comercial), Global
Crossing, Backbone da RNP (rede nacional de Pesquisa e Ensino) rede mantida pelo governo federal.
b)

ISP (Internet Service Provider)

Os ISPs so organizaes responsveis por interligar os clientes ao ncleo do funcionamento da Internet para usufrurem
dos servios l encontrados. o mesmo que Provedor de Servios de Internet

c)

CLIENTES

Os clientes so pessoas ou empresas que esto interligadas a Internet, ou seja, os ISPs conectam os clientes Internet.

1.4 SERVIOS:
O cliente que estiver conectado Internet poder utilizar diversos servios. H Internet possui variados tipos de servios,
mas para nossas provas de concursos podemos destacar:

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a) WWW WORLD WIDE WEB A Web tambm conhecida como TEIA de ALCANCE MUNDIAL sem
dvidas o servio de Internet mais utilizado do momento. uma estrutura com servidores (computadores ligados 24 horas)
espalhados pelo mundo inteiro e que armazenam pginas de Hipertextos (HTML) para serem visitadas pelos clientes. Existem
pginas pessoais e institucionais que podem ser acessadas atravs de um programa cliente de navegao, ou seja, um navegador
browser. Os navegadores mais conhecidos do mercado so: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safri da Apple, Opera, Google
Chrome, Netscape.

Internet Explorer

Mozilla Firefox
b) CORREIO ELETRNICO O Correio eletrnico o Servio mais antigo da Internet, um servio que permite a
troca de mensagens eletrnicas E-mail entre usurios conectados a Internet. No servio de correio eletrnico tambm possui
servidores que so responsveis por armazenar as mensagens enviadas e recebidas pelo usurio. O Correio eletrnico uma forma
de comunicao Assncrona, ou seja, as pessoas envolvidas no precisam estar com o computador ligado no momento da
comunicao, pois no tempo real.

O usurio poder fazer o envio e recebimento de mensagens atravs:


PROGRAMAS CLIENTES DE E-MAIL: So programas que devem ser configurados com dados do servidor de
correio eletrnico do usurio para que possam enviar e receber mensagens.
So exemplos: Outlook Express, Microsoft Outlook, Windows Mail, Mozilla ThunderBird, Eudora e Lotus Notes.
WEBMAIL: So sites que permitem atravs do Servio WWW Navegao ou seja utilizando de um navegador para
oferecer servios de correio eletrnico. Diferente de um programa cliente de E-mail instalado num computador, que s pode ser
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acessado localmente pelo usurio, no sistema Webmail os e-mails podem ser lidos facilmente em qualquer lugar atravs de um
sistema de autenticao por senha e login.
Exemplo: Gmail, Hotmail, Yahoo, Bol e outros.

Programa cliente de E-mail

Sistema de Webmail

c)
SERVIO DE TROCA DE MENSAGENS EM TEMPO REAL Permite a troca de mensagens em tempo real
por usurios conectados a Internet. uma forma de comunicao Sncrona. As formas mais conhecidas de ter acesso a este servio
so:

Canal IRC Internet Relay Chat: Bate papo que pode ser utilizado atravs de programas clientes ou por sites da Web
(salas de bate papo). O programa que foi bastante utilizado para bater papo por IRC foi o MIRC.

MSN Messenger - Tambm um programa utilizado para se ter acesso ao servio de troca de mensagens em tempo
Real, hoje uma mania mundial que permite alm da troca de mensagens em tempo real a transferncia de arquivos e outras
funcionalidades.
Exemplo de programas que oferecem tambm o servio de troca de mensagens em tempo real: ICQ, GTalk (Google Talk),
Skype.

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d) SERVIO FTP um servio de transferncia exclusiva de arquivos na Internet. O utilizador, atravs de software
especfico, pode selecionar quais arquivos enviar ou receber do servidor. Para existir uma conexo com o servidor pode ou no ser
exigido uma senha e um login.
Exemplo de programas que podem ser utilizados para transferir arquivos via FTP:
SmartFTP, Cute FTP , Filezilla, Core FTP e tambm pode ser utilizado um navegador como Internet Explorer basta saber o
endereo FTP do servidor e digitar no navegador.

e)

VOIP VOZ POR IP Servio que permite a comunicao de voz via estrutura Internet.

Empresas que fornecem o servio de VoIP so geralmente chamadas provedoras, e os protocolos usados para transportar os
sinais de voz em uma rede IP so geralmente chamados protocolos VoIP.
Os programas mais conhecidos do mercado que do acesso a esse servio so: MSN e SKYPE.
f) Acesso Remoto: A Internet permite que um usurio conectado possa utilizar computadores mesmo estando
distncia, servio de acesso remoto. Esse servio permite trabalhar de casa, a colaborao e o compartilhamento de informaes
em muitas empresas. Muitas empresas esto fazendo manuteno e configurao de computadores a distncia para seus clientes.
Virtual Network Computing (VNC) uma forma bastante utilizada por usurios domsticos para a realizao de acesso
remoto. Com ele possvel utilizar todas as funcionalidades de um computador a partir de outro, atravs de uma rea de trabalho
virtual.

1.6 MEIOS DE CONEXO:


Para o usurio utilizar qualquer um dos servios mostrados anteriormente, ele deve estar conectado estrutura da Internet.
Para isso existem diversos meios para estar conectado. Veja:

1.6.1 MEIOS DE CONEXO VIA LINHA TELEFNICA:


a)
b)
c)

Dial-Up
ISDN
ADSL

DIAL UP: Tambm conhecida como conexo Discada, utiliza a linha telefnica convencional para discar para acesso a
Internet. A conexo discada foi muito usada no incio da internet no Brasil. Com as diversas opes de banda larga alta
velocidade existentes hoje, a conexo discada tende a ser cada vez menos usada, mas ainda utilizada em algumas cidades
brasileiras.
Caractersticas Importantes:
Utiliza modem (naturalmente Interno) conectado a linha telefnica que tinha como funo transformar os dados
analgicos que vinham pela linha telefnica para digitais que so entendidos pelo computador, e vice versa.
Baixa taxa de transferncia dos dados (Banda Estreita) com taxa mxima de transferncia de aproximadamente 54
Kbps (54 mil bits transferidos a cada segundo).
Como utilizava a linha telefnica convencional o telefone ficava ocupado quando o usurio estava conectado a
Internet (Sem telefone simultneo) o que gerava uma conta telefnica absurda no final do Ms.

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ISDN
O ISDN utiliza o telefone convencional, por isso continua se pagando os pulsos telefnicos. Tem-se disposio duas
linhas de 64 kbps cada uma, que podem ser usadas tanto para conexo Internet quanto para chamadas de voz normais. Na hora
de conectar a Internet o usurio tem a opo de usar as duas linhas, conectando-se a 128 kbps, ou ento deixar a segunda linha
livre
para
uma
chamada
de
voz,
mas
em
compensao
acessando
a
apenas
64
kbps.
O ISDN est sendo utilizado ainda em locais que no tem linhas ADSL, mas no restante uma forma de conexo obsoleta.
ADSL (Asymetric Subscriber Digital Line - Linha Digital Assimtrica de Assinante):

A conexo denominada ADSL utiliza tambm os meios telefnicos para transmisso de dados via Internet, mas em
diferena ao mtodo Dial-Up de conexo, utiliza uma linha telefnica Especial que permite a conexo sem deixar o telefone do
usurio ocupado.
A conexo ADSL d ao usurio a possibilidade de atingir uma alta velocidade na transferncia de dados sendo considerada
uma conexo do tipo BANDA LARGA.

Caractersticas Importantes:

Utiliza modem (naturalmente Externo) disponibilizado muitas vezes pelos prprios provedores de servio.

Alta taxa de transferncia dos dados (Banda Larga). J existem empresas de telefonia oferecendo conexes ADSL
com taxa de transferncia de 100 Mbps (100 milhes de bits por segundo).
No deixa a linha telefnica ocupada (Com telefone simultneo), utiliza a linha telefnica ADSL para transmisso de
dados e voz de forma simultnea.
Conexo Assimtrica Perceba na imagem acima que o canal para envio de dados (upload) para Internet menor
que o canal de recebimento de dados (download), isso quer dizer que a taxa de transferncia de Download maior que a de
Upload, sendo assim, na ADSL mais rpido baixar dados da Internet para o nosso computador do que para enviar.

1.6.2 CABLE MODEM Conexo Internet atravs da TV a Cabo.

Caractersticas Importantes:

Utiliza modem (cable modem).

Alta taxa de transferncia dos dados (Banda Larga). J existem empresas que oferecem conexo de at 100 Mbps (100
milhes de bits por segundo).

No utiliza linha telefnica, utiliza a estrutura de cabos da TV por assinatura.

Conexo Simtrica A taxa de transferncia de Download igual a taxa de Upload, portanto se fizermos uma
assinatura de Internet por TV a cabo de 20Mbps essa taxa ser utilizada tanto para Download quanto para Upload, o que pode ser
entendido como uma vantagem da conexo por TV a Cabo em relao a ADSL que Assimtrica.
1.6.3 3G Terceira gerao de telefonia Mvel - Hoje a conexo mais utilizada via telefonia mvel a 3G, que permite o
usurio conectar em velocidade de aproximadamente 3Mbps Banda Larga de seu celular ou atravs de um modem porttil no
qual deve ser inserido o CHIP da telefonia que esteja oferecendo o servio.

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1.6.4 PLC ou BPL Internet pela rede eltrica - um sistema que utiliza a rede eltrica como meio de transporte de dados
digitais, dando a possibilidade ao usurio de conectar a Internet utilizando a mesma tomada que liga os eletrodomsticos de sua
casa.
1.6.5 VIA RDIO: Utiliza meios eletromagnticos para transferncia de dados. Pode atingir velocidade de
aproximadamente 622 Mbps sendo considerada Internet Banda Larga. Deve ser instalado uma antena na casa do usurio que
receber o sinal do provedor de servios. uma conexo utilizada em muitas cidades brasileiras que esto afastadas das grandes
metrpoles. Devido a transmisso ser feita atravs de microondas (frequncia de rdio) ocorre muitas instalabilidades na conexo
fazendo a taxa de transferncia ficar baixa na maioria das vezes.
1.6.7 VIA SATLITE: utiliza antenas parablicas alinhadas a satlites. Este tipo de conexo muito caro e no to
utilizado, apresenta uma boa velocidade Banda Larga, mas problemas tambm ocorrem com frequncia, satlites no alinhados
com a antena, mal tempo, deixando sua velocidade instvel.
1.7 PROTOCOLOS
So as regras utilizadas por componentes de uma rede para trocarem informaes entre si. Podemos fazer uma comparao
com o idioma que utilizamos para trocar informaes.
O Protocolo padro de comunicao na Internet o TCP/IP.
O TCP/IP uma pilha de protocolos utilizados nos diversos servios da Internet, podemos destacar alguns protocolos que
fazem parte desse conjunto:
1.7.1 HTTP (Hipertext transfer Protocol)
um protocolo que faz a comunicao entre o programa cliente navegador e o servidor Web para transferir as pginas
HTML que esto armazenadas no servidor para o computador do usurio onde sero apresentadas no navegador utilizado.
HTML: Significa Linguagem de Marcao de Hipertexto, ou seja, uma linguagem de marcao para desenvolvimento de
pginas
da
Web.

a
linguagem
padro
das
pginas
que
so
exibidas
nos
navegadores.

Quando um usurio visita uma pgina, o navegador se comunica com o servidor atravs do protocolo HTTP, mas essa
comunicao no tem sigilo, ou seja, se o usurio preencher um formulrio com CPF, Nome, Endereo e clicar no boto enviar,
essas informaes podem ser interceptadas e lidas. Para que ocorra o sigilo na comunicao do cliente com o servidor, as
empresas utilizam o algoritmo de criptografia chamado de SSL (SECURE SOCKET LAYER) que criptografa (embaralha) as
informaes que so enviadas para o servidor.
Para identificar se um site utiliza SSL na comunicao com o servidor, basta visualizar se o protocolo apresentado no
endereo o HTTPS acompanhado de um cadeado. Veja abaixo:

1.7.2 SMTP (Simple mail transfer protocol)


Protocolo utilizado no servio de correio eletrnico para comunicao do programa cliente de correio (outlook, webmail,
thunderbird) com o servidor para envio de emails.
1.7.3 POP ou POP3 (Post office protocol )
Protocolo utilizado no servio de correio eletrnico para comunicao do programa cliente de correio com o servidor para o
recebimento de e-mails.
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Como regra: O Servidores configurados como POP apagam as mensagens do servidor aps entenderem que as mensagens
j foram recebidas pelo programa de correio eletrnico, mas lembre-se que essa regra pode ser modificada configurando o
programa de correio eletrnico utilizado para deixar uma cpia das mensagens no servidor aps receb-las.

Na ilustrao acima o usurio A efetuou o envio de uma mensagem de correio eletrnico utilizando o protocolo SMTP e
o usurio B recebeu a mensagem atravs de um servidor POP. Quando o servidor percebeu que o usurio leu a nova mensagem,
automaticamente a excluiu.

1.7.4. IMAP OU IMAP4 ( INTERACTIVE MAIL ACCESS PROTOCOL)


Protocolo utilizado no servio de correio eletrnico para a comunicao do programa cliente com o servidor para o
recebimento de emails.
Os servidores que esto configurados como IMAP deixam as mensagens lidas no servidor, sendo uma boa forma de ter
acesso aos Emails utilizando sistemas Webmail, que permite que o usurio acesso sua caixa postal de qualquer lugar que tenha
acesso a Internet e um navegador disponvel. Para as provas de concursos pblicos o IMAP considerado um protocolo vantajoso
se comparado ao POP.

1.7.5 FTP ( FILE TRANSFER PROTOCOL)


Protocolo utilizado no servio FTP para transferncia de Arquivos (Download ou Upload). A transferncia pelo protocolo
FTP s concluda com o arquivo completo. importante lembrar que nem todo tipo de Download e Upload via protocolo FTP,
podendo ser efetuado pelos servios de correio eletrnico anexos, via WWW navegao quando a pgina carregada
Download e outros.

1.7.6 IP (INTERNET PROTOCOL)


O Protocolo IP responsvel pelo endereamento de computadores e pacotes para que ocorra a comunicao no momento em que
o usurio utiliza um determinado servio.
O protocolo IP tambm fica responsvel por enderear os dados que sero enviados, que por sua so divididos em pequenos
pedaos que so chamados de Pacotes ou Datagramas.

1.7.7 PROTOCOLOS TRANSPORTADORES Para que as informaes saiam da origem e cheguem ao destino elas
devem ser endereadas pelo protocolo IP e transportadas, ou seja, transmitidas. O papel dos protocolos transportadores transmitir
os pacotes da origem ao destino.

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a) TCP (TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL)

um protocolo de transporte de pacotes que garante a entrega.

Eficiente + lento

Orientado a conexo estabelece uma comunicao anterior ao transporte para ter certeza da comunicao eficiente.

b) UDP ( USER DATAGRAM PROTOCOL)


Protocolo de transporte de pacotes que no garante a entrega dos pacotes, mas garante rapidez no envio.
No orientado a conexo no estabelece uma conexo anterior ao envio dos pacotes
Nota: Os servios que precisam da confiana da entrega utilizam o TCP (Correio eletrnico, FTP) e os que precisam de
velocidade de transmisso utilizam UDP (Vdeo conferncia, Rdio Online)
1.7.8 TELNET - Protocolo que permite o acesso remoto (Acesso e controle do computador a distncia)
1.7.9 DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo de configurao de host dinmico) um protocolo
utilizado para configurao automtica de endereos Ips para computadores de uma rede.

1.8 SISTEMA DNS (DOMAIN NAME SYSTEM)


DNS um sistema de atribuio de nomes (domnios) os servidores para facilitar o uso de servios.
Todo computador conectado a Internet possui um IP como j vimos anteriormente. J pensou se todas as vezes que um
usurio precisa-se visitar um site tivesse que saber o IP do servidor onde est armazenado esse site? Seria horrvel ter que decorar
tantos endereos numricos para visitar sites. Por isso existe um sistema de nomes que tem como funo armazenar os Domnios
registrados e convert-los em IP no momento que o usurio digit-los no programa cliente de navegao utilizado.
A entidade mais conhecida que registra domnios no Brasil a Registro.br armazenando em servidores DNS endereos
de domnios (uol.com.br - terra.com.br) registrados no Brasil. Veja abaixo as categorias de domnios mais conhecidas no Brasil:
CATEGORIA

APROPRIADO PARA

COM.BR

Comrcio

GOV.BR

Entidades do Governo Federal

MIL.BR

Militares

EDU.BR

Instituies Educacionais

ORG.BR

Organizaes no governamentais

NOM.BR

Pessoas Fsicas

1.9 URL (UNIFORM RESOURCE LOCATOR)


um endereo para localizao objetos na Internet. O URL tem a seguinte estrutura: protocolo://mquina/caminho/recurso
O protocolo poder ser HTTP, FTP, entre outros de acordo com o servio utilizado.
Mquina o endereo IP ou domnio do servidor que est armazenando os arquivos.
Caminho o local onde se encontra o arquivo dentro do servidor.
Recurso pode ser uma pgina HTML, imagem, vdeo, som, arquivos e outros.
Exemplo de URL
http://www.leomatos.com.br/materiais/apostila.pdf
http o protocolo
www.leomatos.com.br o endereo de domnio da mquina (servidor).
materiais a pasta do servidor onde se encontra o recurso a ser localizado.
apostila.pdf o arquivo recurso localizado e aberto.

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2. INTRANET
2.1 CONCEITO
A Intranet uma rede local que utiliza os programas, protocolos e servios da Internet, mas para disponibilizar acesso a
informaes somente para pessoas autorizadas.
A Intranet pode ser acessada tanto de dentro das instalaes da empresa quanto de fora, basta que o pessoal da rea de TI da
organizao autorize o acesso atravs de conexo pela Internet com mecanismos que podemos chamar de EXTRANET.
2.2 EXTRANET
A Extranet a forma de acessar dados da Intranet de uma organizao mesmo sem estar dentro das instalaes da mesma. A
Extranet em algumas provas tambm pode ser considerada um conjunto de Intranets.
Nunca se esquea, a Intranet e a Extranet utiliza a tecnologia TCP/IP para fornecimento de servios, tanto a Intranet
quanto a Extranet utiliza os mesmos servios e protocolos da Internet
2.3 CLOUD COMPUTING (COMPUTAO NAS NUVENS):
A computao nas Nuvens um conceito sobre a utilizao da memria e das capacidades de armazenamento de
computadores e servidores compartilhados e interligados por meio da Internet.
O armazenamento de dados no feito no computador local como fazemos armazenamento de documentos do
Word e planilhas do Excel, todo armazenamento feito em servios que podero ser acessados de qualquer lugar do
mundo, a qualquer hora, no havendo necessidade de instalao de programas ou dispositivos de armazenamento local. O
acesso a programas, servios e arquivos remoto, atravs da Internet por isso chamado de Nuvens.
Um exemplo de uso da tecnologia o Google Docs, que um pacote de aplicativos do Google que funciona
totalmente on-line diretamente no navegador sem precisar a instalao de um programa no computador do usurio. Os
aplicativos so compatveis com formatos de arquivos de outros pacotes do mercado como o Microsoft Office e o BrOffice,
e atualmente compe-se de um processador de texto, um editor de apresentaes, um editor de planilhas e um editor de
formulrios.

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