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26/11/2012
Las vistas didricas dan una informacin exacta sobre la geometra de los
objetos.
Sin embargo, si son complejas pueden ser difciles de interpretar.
Interesar una representacin que ms que el detalle nos de una
percepcin total del objeto.
En esos casos realizaremos el dibujo en perspectiva.
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Tipos de perspectiva
Existen muchos tipos de perspectivas.
Los ms importantes son:
Caballera:
Isomtrica:
Cnica:
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Tipos de perspectiva
La ms realista de las tres es la perspectiva cnica, (los objetos lejanos se
ven ms pequeos que los cercanos).
Caballera:
Isomtrica:
Cnica:
PERSPECTIVA CABALLERA
Dos ejes ortogonales y un tercero que forma un ngulo de 135 con los dos
anteriores.
El tercer eje da al dibujo sensacin de profundidad.
Fciles de dibujar en un papel cuadriculado.
El alzado mantiene su forma y sus dimensiones.
Para conseguir una visin lo ms realista posible es necesario reducir en 2/3 la
longitud de todas las lneas paralelas al eje que representa la profundidad.
Es muy recomendable el uso de escuadra y cartabn para dibujar las lneas con
la orientacin correcta.
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Obtener perspectiva
caballera
Obtener perspectiva
caballera
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Obtener perspectiva
caballera
Obtener perspectiva
caballera
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Obtener perspectiva
caballera
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caballera
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caballera
Obtener perspectiva
caballera
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Obtener perspectiva
caballera
PERSPECTIVA ISOMTRICA
La representacin en perspectiva isomtrica consta de tres ejes que forman
entre s ngulos de 120.
Utilizando un papel cuadriculado se puede obtener una buena aproximacin:
El eje vertical se hace coincidir con una lnea vertical de la cuadrcula.
Los ejes inclinados se obtienen avanzando dos cuadros en horizontal y
bajando uno en vertical.
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PERSPECTIVA ISOMTRICA
La representacin en perspectiva isomtrica consta de tres ejes que forman
entre s ngulos de 120.
Utilizando un papel cuadriculado se puede obtener una buena aproximacin:
El eje vertical se hace coincidir con una lnea vertical de la cuadrcula.
Los ejes inclinados se obtienen avanzando dos cuadros en horizontal y
bajando uno en vertical.
En este tipo de perspectiva, las tres vistas mantienen sus dimensiones sin
embargo, ninguna de ellas mantiene su forma.
UN BUEN DIBUJO
En un buen dibujo es fundamental que las lneas tengan la orientacin adecuada.
Es NECESARIO el uso de escuadra y cartabn (al menos uno junto con la regla).
Escuadra:
Tringulo rectngulo: Tiene un ngulo recto
(90)
Tringulo issceles: Dos lados iguales (los
dos adyacentes al ngulo recto: catetos)
Cartabn:
Tringulo rectngulo: Tiene un ngulo
recto (90)
Tringulo escaleno: Todos sus lados
tienen longitudes diferentes.
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90
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PERSPECTIVA ISOMTRICA
En un buen dibujo es fundamental que las lneas tengan la orientacin adecuada.
Es NECESARIO el uso de escuadra y cartabn (al menos uno junto con la regla).
Escuadra:
Tringulo rectngulo: Tiene un ngulo recto
(90)
Tringulo issceles: Dos lados iguales (los
dos adyacentes al ngulo recto: catetos)
Una escuadra y un
cartabn forman juego
cuando dos de sus
lados son iguales.
Cartabn:
Tringulo rectngulo: Tiene un ngulo
recto (90)
Tringulo escaleno: Todos sus lados
tienen longitudes diferentes.
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Dibujando paralelas
DIBUJAMOS UNA LNEA PARALELA AL EJE DE LA DERECHA.
Apoyo un cateto de la escuadra o del cartabn sobre la lnea que tomo como
referencia.
Apoyo otra regla contra el otro cateto.
Deslizo la escuadra hasta la posicin deseada..
Dibujo la lnea.
Obtener perspectiva
isomtrica
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Obtener perspectiva
isomtrica
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isomtrica
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Obtener perspectiva
isomtrica
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isomtrica
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isomtrica
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