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MINISTERIO DE EDUCACIN
Cuaderno de Formacin Continua
Introduccin al Uso de Computadora para Educadores
(Documento de Trabajo)
Coordinacin
Viceministerio de Educacin Superior de Formacin Profesional /
Direccin General de Formacin de Maestros /
Equipo de Formacin Docente Continua
IMPRESIN
GRAFIKA W.L.H. Telf./Fax: 2235231
www.minedu.gob.bo
www.unefco.edu.bo
ndice
Presentacin
Datos generales del cuaderno ........................................................................1
Ubicacin del curso en el Ciclo ......................................................................1
Objetivo holstico del Ciclo ..............................................................................1
Tema N 1: Estructura de una computadora .................................... 3
Objetivo del Tema ...............................................................................................3
Actividades iniciales ...........................................................................................3
1.1. La computadora .........................................................................................3
1.2. Hardware ......................................................................................................4
1.3. Software .......................................................................................................11
1.4. Virus y antivirus informticos ..............................................................13
Actividades Propuestas.....................................................................................14
Tema N 2: El Sistema Operativo Windows ..................................... 15
Objetivo del Tema ...............................................................................................15
Actividades iniciales ...........................................................................................15
2.1. Microsoft Windows ......................................................................................15
2.2. El escritorio y sus elementos...................................................................16
2.3. Trabajo en el escritorio ..............................................................................18
Actividades Propuestas.....................................................................................20
Tema N 3: Operaciones con carpetas y archivos ........................... 21
Objetivo del Tema ...............................................................................................21
Actividades iniciales ...........................................................................................21
3.1. El Explorador de Windows .......................................................................21
3.2. Carpetas ..........................................................................................................22
3.3. Archivos ..........................................................................................................23
3.4. Papelera de reciclaje ..................................................................................26
Actividades Propuestas.....................................................................................28
Consignas para la Etapa de Aplicacin ............................................ 28
Estrategias para la Etapa de Intercambio de Experiencias ........... 30
Bibliografa Consultada ...................................................................... 31
PRESENTACIN
Uno de los factores ms importantes para la calidad educativa es el trabajo de los
maestros: de su compromiso, de su profesionalidad y su profesionalismo, dependen,
en gran medida, el ambiente y los resultados educativos.
Bolivia ya cuenta con el Sistema Plurinacional de Formacin de Maestros que
contempla: Formacin Inicial, Formacin Continua y Formacin Post-gradual.
Avanzando en la Revolucin Educativa, el Ministerio de Educacin -de acuerdo a lo
establecido en la Constitucin Poltica del Estado (Arts. 78, I, II y III; 96, II) y en el
marco del Sistema Plurinacional de Formacin de Maestros (D.S. N 156/2009)- viene
implementando una estrategia sistemtica y sostenible de Formacin Continua para
garantizar que todos los maestros del pas tengan posibilidades de capacitarse y
actualizarse en forma permanente.
Los Itinerarios Formativos para Maestros son una modalidad formativa desarrollada
por el propio Ministerio de Educacin, mediante la Unidad Especializada de Formacin
Continua UNEFCO (Ex-ISER y Ex- INFOPER) enfocada en la prctica del aula y de las
unidades educativas, abordando contenidos del nuevo enfoque del Sistema Educativo
Plurinacional, herramientas didcticas, formacin segn los niveles y especialidades, y
pertinencia cultural y lingstica.
Los Cuadernos de Formacin Continua son materiales de apoyo para cada uno de
los cursos y ciclos que desarrollan aspectos terico prcticos relacionados a las
temticas presentadas e incluyen propuestas de actividades, preguntas y/o ejercicios
que ayudarn en el proceso de asimilacin.
Cada Cuaderno de Formacin Continua est estructurado en unidades de trabajo que
tienen relacin con las sesiones de la etapa presencial; asimismo, contienen opciones
para las consignas de la etapa de implementacin y orientaciones para la etapa de
intercambio de experiencias o socializacin.
Sobre la base de estos Documentos de Trabajo, los facilitadores podrn aadir y/o
adecuar contenidos y estrategias formativas de acuerdo a cada contexto. Invitamos
a los facilitadores y participantes de todo el pas a contribuir con observaciones y
sugerencias para mejorar y enriquecer posteriores ediciones (unefco@unefco.edu.bo).
Fernando Carrin J. - Director General UNEFCO
Compromiso social y vocacin de servicio: Maestros forjadores de la Revolucin
Educativa
CURSO
Introduccin al Uso de Computadora
para Educadores
Ofimtica
Bsica
para
Maestros
Actividades Iniciales
Reflexionamos respondiendo a las siguientes preguntas:
Qu partes de la computadora conoces?
Cul es la importancia de conocer el funcionamiento de una
computadora?
1.1. La computadora
1.1.1. Informtica
La informtica se ocupa el tratamiento racional, automtico y
adecuado de la informacin, por medio del computador, para lo
cual se disean y desarrollan estructuras y aplicaciones especiales
buscando seguridad e integridad de la informacin.
1.1.2. Computadora
Una computadora, es una mquina electrnica que recibe y procesa
datos para convertirlos en informacin til, es una coleccin de
circuitos integrados que puede ejecutar con exactitud y rapidez
diversos programas.
La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos es
que es una mquina de propsito general, es decir, puede realizar
tareas muy diversas, de acuerdo al hardware y software con el que
cuenta.
Entre las tareas comunes que realiza esta el procesamiento de
texto, nmeros, msica, video, etc., los cuales nos permiten crear
documentos, hojas de clculo, disear presentaciones, bases de
datos, reproducir msica, videos, etc.
Los componentes bsicos de la estructura de una computadora son
el Hardware (Parte fsica) y el Software (Parte Lgica).
Itinerarios Formativos para Maestros - Bolivia 2010
COMPUTADOR
HARDWARE
1.2.
Dispositivos de entrada
Unidad de central de
procesamiento
Dispositivos almacenamiento
Dispositivos de salida
SOFTWARE
Sistema operativo
Programas de aplicacin
Lenguajes de programacin
Datos
Hardware
Unidad
Descripcin
Particin nica
Capacidad
80
Capacidad
Unidad
Descripcin
40 GB
40 GB
Tarjeta Madre
La tarjeta madre (TM), tambin denominada placa base, es el lugar
en el que estn conectados directamente todos los componentes
internos de la computadora, es la tarjeta de circuitos que contiene al
procesador, la memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador
y las ranuras de expansin, entre otros.
Muchas placas base se fabrican con algunos adaptadores ya integrados
en ellas, por ejemplo la tarjeta de sonido, la tarjeta controladora SCSI,
el adaptador de grficos o el de red. Esta caracterstica hace que
reciba el denominativo de tarjeta integrada.
Gabinete o Torre
Errneamente le llamamos CPU, en realidad el gabinete es el cajn
donde se tienen los diferentes componentes de una computadora,
por ejemplo la tarjeta madre, unidades de Cd/Dvd, tarjetas de video,
audio, red etc. Podemos encontrar diferentes tipos de gabinetes,
comnmente estn conformados de plstico o acero y en diferentes
formas y gustos.
En la parte posterior del case, estn ubicadas las siguientes entradas:
1.2.2.
Perifricos de la computadora
Lector/grabador de CD/DVD
Itinerarios Formativos para Maestros - Bolivia 2010
Escner
El escner es un perifrico de entrada de datos (texto impreso e
imgenes), su funcin es capturar estos datos y transmitirlos a la
computadora para su manipulacin.
Monitor
El monitor es un componente de
salida que nos muestra la informacin
desplegada por la tarjeta de video.
Existe una gran variedad de fabricantes
y modelos.
Teclado
El teclado es un dispositivo de entrada que consiste en un sistema de
teclas, como las de una mquina de escribir, que permite introducir
datos a la computadora o dispositivo digital.
Mouse / ratn
El mouse permite controlar los movimientos del cursor, manejando
los objetos de la pantalla. Su funcin principal es buscar u organizar
informacin, posibilitando la navegacin de una forma fcil y cmoda.
Este dispositivo trabaja perfectamente con cualquier tipo de
computadora, es decir, es compatible con cualquier sistema operativo.
1.2.3.
1.3. Software
El trmino software se utiliza para identificar a los programas o
aplicaciones lgicas, que son intangibles y pueden ser manipulados
solo a travs de la computadora.
1.3.1. Tipos de software
Existen diversos tipos de software, entre los ms conocidos tenemos:
11
12
1.4.
Virus informticos
Los virus informticos son programas de software diseados para
propagarse de un equipo a otro e interferir en el funcionamiento del
equipo.
Un virus informtico es un software cuya funcin es provocar daos
en archivos y sistemas de la mayor cantidad de usuarios posible y
difundirse. Un virus puede daar o eliminar datos del equipo, usar el
correo electrnico para propagarse a otros equipos o incluso borrar
todo el contenido del disco duro.
Los virus tambin pueden propagarse como descargas en Internet,
ocultarse en software ilcito u otros archivos o programas.
Los virus informticos como los gusanos, spyware, etc. ejecutan
recursos, consumen memoria, borran o corrompen la informacin
almacenada en la computadora sin permisos del usuario o del
administrador
Antivirus informticos
Un antivirus es un programa informtico que detecta y elimina
software virus, as como programas maliciosos como gusanos,
troyanos, spyware, etc.
La funcin principal de un antivirus es proteger al equipo de
computacin de virus y dems programas maliciosos, para lo cual
compara el cdigo de cada archivo con una base de datos de los
virus conocidos a travs de Internet.
Para prevenirse contra los virus, es fundamental que mantenga el
equipo actualizado con las actualizaciones y herramientas antivirus
ms recientes, que est informado acerca de las ltimas amenazas
y que siga unas reglas bsicas cuando explore la Web, descargue
archivos o abra archivos adjuntos.
13
Actividades Propuestas
Realice la prctica intensiva del teclado y del mouse, utilizando el
siguiente software:
1. Ratn prctico
2. Teclado prctico
Este software se encuentra en la carpeta Materiales que acompaa
al curso.
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Actividades Iniciales
Reflexiona y responde las siguientes interrogantes:
15
Apagar la computadora
El apagado de la computadora, se tiene dos alternativas:
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Accesos directos
En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa
correspondiente, denominados accesos directos representados por
pequeas imgenes.
Los accesos predeterminados
por Windows son: Mi PC, Mis
documentos, Internet Explorer, Papelera de reciclaje y Mis sitios de
red. Para arrancar la aplicacin asociada tienes que hacer un doble
clic con el botn izquierdo del ratn.
Barra de Tareas
La barra de tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla.
En el extremo izquierdo est el botn Inicio, a continuacin tenemos
la zona de accesos directos, luego los programas abiertos y por
ltimo el rea de notificacin.
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Pasos:
1. Situar el ratn sobre una zona libre del fondo de pantalla del
escritorio (evite situar el puntero del ratn sobre un icono)
2. Haga clic en el botn derecho.
Pasos:
1. Ingrese a la carpeta donde est el documento.
2. Haga clic en el documento del que se desea crear un acceso
directo con el botn derecho del ratn.
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Actividades Propuestas
Realiza las siguientes actividades:
1. Encienda y apague la computadora, siguiendo los pasos correctos.
2. Abra las ventanas correspondientes a Mi PC, Mis Documentos
y Papelera de reciclaje que se encuentran en el escritorio,
minimiza, maximiza, restaura y cierra cada una de stas.
3. Crea el acceso directo del programa Microsoft Word en el
Escritorio
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Actividades Iniciales
3.1.
El explorador de Windows
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3.2. Carpetas
Una carpeta es un organizador en el que se guardan archivos, es la
manera en que la computadora organiza la informacin.
Los iconos de las carpetas son siempre de color amarillo, seguidas
del nombre de la carpeta.
Pasos:
1. Haga doble clic sobre Mi PC para abrir la carpeta.
2. A continuacin haga doble clic sobre disco (C:)
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3.3.
Archivos
Los archivos son unidades de informacin que pueden tener una gran
variedad de contenidos, dependiendo del programa que se utilice
para crearlos. En general, estn asociados a un icono que permite
identificarlos.
Itinerarios Formativos para Maestros - Bolivia 2010
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Pasos
1. Presione un clic derecho en el lugar donde
desea crear el archivo
2. Seleccione la opcin Nuevo. Elija el tipo de
programa con el que se crear el archivo.
3. Observe que aparece el archivo. Escriba el
nombre y presione Enter
3.3.2. Guardar Archivos
24
Pasos:
1.
2.
3.
4.
Pasos:
1. Haga clic con el botn derecho sobre el archivo al que desee
cambiar el nombre.
2. Seleccione la opcin Cambiar nombre.
3. El nombre quedar resaltado en azul.
4. Escriba el nuevo nombre. No olvide mantener el punto y la
extensin.
5. Pulse Enter para terminar.
25
Pasos:
26
Pasos:
1. Abrir la Papelera de Reciclaje
2. Aparecern todos los archivos que contiene la
papelera.
3. Seleccionar el archivo que desea recuperar
haciendo un clic derecho.
4. Elija la opcin de Restaurar en el men contextual
que aparece
5. El archivo desaparecer de la papelera y reaparecer
en su ubicacin original.
Pasos:
1. Hacer clic con el botn derecho del ratn sobre el icono de la
papelera de reciclaje.
2. Seleccionar la opcin Vaciar la Papelera de reciclaje.
3. Todo el contenido desaparecer definitivamente.
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Actividades Propuestas
1. En Mis documentos, cree la siguiente estructura de carpetas:
Documentacin
2010
Planificacin
Anual
U.E.
Ballivian
U.E. Sucre
Registro de
Notas
Informes
2do Trimestre
Planificacin
Anual
U. E.
Libertadores
U.E.
Bolivia
Actividades
extracurriculares
Da de la
Madre
Da del
maestro
Registro de
Notas
Notas trimestrales
Primer
trimestre
Segundo
trimestre
29
Estrategia 2
-
Estrategia 3
-
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BIBLIOGRAFA CONSULTADA
1. Aguilera, Morante M. Aplicaciones informticas. Editorial Editex.
2008.
2. Aisistein J. y Rexach V., Yendo de la tiza al mouse, Buenos Aires,
Ed. Novedades Educativas, 1998.
3. Escuela para Maestros, CD Interactivo. Estrategias Didcticas.
2007
4. Hargreaves, A. Profesorado, cultura y postmodernidad. Ediciones
Morata, 2005
5. Kaufman, R., Del procesador a la Web, Buenos Aires, Ed. Marymar,
1998.
6. Ministerio de Educacin. 1- La computadora y el Sistema Operativo
Windows. Bolivia, 2009
7. Mnico, Argentina. Algunas ideas para trabajar con la Computadora
en la escuela. www.edu.ar
8. Sierra Vzquez Francisco. La tecnologa informtica y la escuela.
www.cuentame.inegi.gob.mx
9. Testing Program. Ambiente Windows Mdulo 1. INFORMATICA
SERVICIOS Y DESARROLLO, SC. Mxico D.F. 2006
10. UNEFCO, Centro de Formacin Continua para Maestros. Dosier
Iniciacin a la informtica
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