Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Medidas de Seguridad
Adems de las normas de control y seguridad en el polgono se debe ensear y
controlar que se pongan en prctica las medidas que eviten accidentes cuando se
estn empleando armas de fuego.
Las medidas de seguridad con las armas de fuego se han dividido en tres (3)
grandes grupos, as:
a. Medidas de seguridad generales
b. Medidas de seguridad en lnea de tiro
c. Medidas de seguridad atrs de la lnea de tiro.
a. Medidas de Seguridad Generales (Declogo de seguridad con las armas
de fuego)
Maneje toda arma como si estuviese cargada.
Nunca apunte un arma cargada o descargada a objetivos a los cuales no
piense disparar.
Nunca pregunte si un arma est cargada o descargada, cercirese por s
mismo, teniendo cuidado de no oprimir el disparador.
Mantenga su arma descargada y por ningn motivo la abandone donde
pueda ser recogida por personas inexpertas. Recuerde siempre que los
nios y otras personas pueden tomarlas sin las precauciones adecuadas y
ocasionar accidentes.
Examine la municin para comprobar que sea del mismo calibre, deben
desecharse los cartuchos defectuosos. Cuando sufra una cada, controle la
boca de fuego de su arma.
Revise las armas antes de conducir ejercicios de tiro.
Asigne patrullas en las vas de acceso al polgono, coloque banderas y
letreros de peligro en sitios visibles.
No mezcle las bebidas alcohlicas y sustancias psicoactivas con el manejo
de las armas.
El desconocimiento de las medidas de seguridad en el manejo de las
armas, ha causado ms bajas, que el desarrollo de las operaciones.
b. Medidas de Seguridad en la lnea de tiro
Mantenga su arma descargada, asegurada, boca de fuego hacia arriba.
No corra hacia la lnea de tiro.
Cualquier persona est autorizada para dar orden de alto el fuego si se
observa alguna irregularidad en el polgono o en la lnea de tiro.
Al or la voz de ALTO EL FUEGO, los tiradores deben inmediatamente
asegurar sus armas, colocando la boca de fuego hacia arriba.
Despus de haber disparado, a orden, cada tirador debe asegurar, quitar el
proveedor y lleva los mecanismos del arma hacia atrs.
Nadie se puede mover hacia la lnea de tiro, hasta que sea despejada por el
Oficial de Tiro.
c. Medidas de seguridad atrs de la lnea de tiro
Las armas deben estar descargadas, aseguradas, sin proveedor y con los
mecanismos atrs (Galil).
El manejo de las armas debe hacerse con la boca de fuego hacia arriba.
La prctica de las posiciones como parte de la instruccin en el polgono
debe ser supervigilada por un auxiliar y en ningn caso con el fusil cargado.
Para efectuar prcticas de tiro seco, se debe hacer una inspeccin de las
armas con anterioridad.
No se debe recibir o entregar municin antes de ocupar la lnea de tiro
Cuando sea llamado a la lnea de espera, inspeccione el nima por ltima
vez, para cerciorarse que no est obstruida.
Terminado el ejercicio de tiro inspeccione el arma para comprobar que no
haya cartuchos en los proveedores, recmara o cabeza del cerrojo.
PRINCIPIOS BASICOS PARA EL TIRO
Los principios bsicos para el tiro son aquellos pasos que debe seguir un tirador
en forma lgica y ordenada, desde el momento en que sabe que va a realizar un
ejercicio de tiro hasta cuando haya disparado su ltimo cartucho
Los principios bsicos del tiro son nueve (9):
A. Estado psicolgico.
B. Concentracin mental
C. Correcta posicin
D. Relajamiento muscular
E. Correcta empuadura
F. Correcta alineacin de miras
G. Correcta puntera
H. Correcta respiracin
I. Correcta accin del dedo sobre el disparador
A. Estado Psicolgico
Se llama estado psicolgico a la disposicin que debe tener el tirador para hacer
que sus disparos den en el centro del blanco y se basa principalmente en la
confianza que se tenga en s mismo como tirador y en su arma como artefacto de
potencia y precisin, lo cual quiere decir que es el resultado de un entrenamiento
bien efectuado. Mandar un soldado al combate sin que est capacitado para batir
su blanco es condenarlo a una muerte segura, pues si el soldado disparando en
un polgono donde tiene un sitio casi plano para tomar la posicin, un blanco
definido y una distancia determinada, con un auxiliar asesorndolo, disponiendo
de un tiempo normal para efectuar los disparos, no da en el centro del blanco, qu
se podr esperar en un combate donde el blanco aparece y desaparece, se
mueve y ataca. En ste recordar an sin desearlo, los fracasos en sus prcticas
de tiro, a sus instructores que no fueron capaces de hacerlo idneo y querr
remediarlo pero ya es demasiado tarde, ya no hay tiempo, entonces subsanar
esta falla por medio del elevado volumen de fuego, pues l tiene que anteponer la
cantidad a la calidad, as quedar sin municin rpidamente".
B. Concentracin Mental
La concentracin mental consiste en enfocar toda la atencin hacia la actividad
que se est desarrollando, en nuestro caso, el tiro. Algunos tiradores lo colocan
por encima de los dems principios bsicos, ya que sin ella no es posible aplicar
los dems y tienen razn, pero debemos tener claro que los dems son
importantes, y que si uno falla, el resultado del tiro ser bajo. La aplicacin de este
principio tiene que ser constante durante todo el proceso de tiro (antes, durante y
Despus).
C. Correcta posicin
Para disparar el fusil o cualquier arma, es importante una buena posicin. Hay
reglas generales y comunes en todas las posiciones del tiro. Con el fin de facilitar
el aprendizaje es conveniente que el soldado mientras est en la prctica de tiro,
se acostumbre a tomar una posicin correcta, ya que si bien en el combate no va
a tener oportunidad de tomarla en la misma forma que en el polgono, es mucho lo
que va a influir los factores de firmeza y sujecin adoptados y acostumbrados en
la instruccin. Cada posicin debe ser firme y debe requerir mucho esfuerzo
muscular, esto se logra haciendo que los huesos del tirador soporten el fusil y no
los msculos.
D. Relajamiento muscular.
Este principio se debe tener en cuenta antes y durante la ejecucin del ejercicio
teniendo en cuenta que los msculos no estn tensionados, para lo cual se deben
hacer ejercicio de estiramiento principalmente en brazos y piernas, luego de tomar
la posicin el soldado estar cmodo teniendo en cuenta la no tensin de ningn
msculo.
E. Correcta Empuadura
Para disparar el fusil o cualquier arma, es importante una buena correcta
empuadura. Hay reglas generales y comunes en todas las posiciones del tiro.
Con el fin de facilitar el aprendizaje es conveniente que el soldado mientras est
en la prctica de tiro, se acostumbre a tomar una posicin correcta, ya que si bien
en el combate no va a tener oportunidad de tomarla en la misma forma que en el
polgono, es mucho lo que va a influir los factores de firmeza y sujecin adoptados
y acostumbrados en la instruccin. Cada posicin debe ser firme y debe requerir
mucho esfuerzo muscular, esto se logra haciendo que los huesos del tirador
soporten el fusil y no los msculos.
La correcta empuadura ser en tres (03) niveles:
1. EMPUADURA TRASERA: Es la correcta colocacin de la cantonera del fusil
debajo de la clavcula, esta empuadura es donde ms falla el soldado, ya que la
cantonera queda con un semi-apoyo lo cual incide en el tiro.
2. EMPUADURA CENTRAL: Es el apoyo del portamano sobre la parte del brazo
flexible del fusil, siempre se debe colocar en el mismo lugar para que el enfoque
de las miras sea correcto.
La empuadura central es la forma correcta como el tirador tome la empuadura
del fusil para que sean los huesos los que sostengan el fusil y no los msculos y el
dedo vaya directamente al disparador la primera falange.
Lnea de Tiro
Lugar donde toman posiciones los tiradores.
Lnea de espera
Lugar donde se localiza el personal prximo a disparar.
Stand
Sitio donde se ubican los tiradores, auxiliares y el Oficial de Tiro, puede ser
cubierto o descubierto.
rea de reunin
Lugar donde se encuentra el personal que ya dispar y los que van a disparar.
INTEGRANTES DE UN POLIGONO Y FUNCIONES
Por lo general en un ejercicio de tiro participa el siguiente personal:
* Oficial de Tiro (Comandante de pelotn)
* Oficial de Seguridad (Comandante de Compaa)
* Jefe de Marcadores (01 Suboficial)
* Marcadores
* Escribiente
* Tiradores
* Auxiliares (04 Suboficiales)
* Suboficiales con Spot
* Suboficiales Punto de Control No. 2
* Armero
* Enfermero
FUNCIONES
Oficial de Tiro
Como Oficial de Tiro debe desempearse el Comandante de pelotn y debe
ubicarse atrs de la lnea de tiro aproximadamente a 5 mts. y en el centro
del polgono donde debe observar debidamente a todos los tiradores y
desde all orientar, dirigir y as mismo emitir rdenes y voces de mando para
la ejecucin del ejercicio. Cumple las siguientes funciones:
Responde por la disciplina, el desarrollo y resultado del ejercicio de tiro en
el polgono.
Utilizando un altoparlante emite las voces de mando.
Oficial de Seguridad
Como Oficial de Seguridad se debe desempear el Comandante de la
Unidad Fundamental, quien es el encargado y responsable ante el
comando superior, de la seguridad durante el desarrollo del ejercicio de tiro.
Jefe de Marcadores
Escribiente
Registra el puntaje del personal en el Libro Borrador de Tiro (tener en
cuenta que este documento es la base para la elaboracin del Libro de
Tiro).
Auxiliar
En ausencia y en caso necesario reemplazan al instructor.
Debe conocer a fondo las tcnicas de la instruccin de tiro.
Emplear cuidadosamente las ayudas de instruccin para guiar en la mejor
forma a los tiradores.
Cuando los tiradores estn listos para dar inicio a la leccin de tiro, deben
levantar la paleta por el lado de color blanco dirigindola al Oficial de Tiro,
indicando que los tiradores estn listos y pueden iniciar el ejercicio.
En caso contrario debe levantar la paleta por el lado rojo, indicando que an
no pueden iniciar el ejercicio de tiro.
Una vez finalizado el ejercicio los cinco tiradores bajo su responsabilidad
deben levantar la paleta por el lado de color blanco, con esto est indicando
al Oficial de Tiro que su grupo ha terminado. Antes de levantar la paleta
debe constatar que no haya cartucho en la recmara de las armas.
Al detectar una falla el auxiliar debe levantar inmediatamente la paleta por
el lado de color rojo, con esta seal se indica al oficial de Tiro que existe
peligro, quien debe apersonarse antes de reanudar el ejercicio.
El auxiliar se debe colocar a dos (2) mts de distancia de los tiradores, para
que pueda observar en forma adecuada los cinco tiradores asignados.
Finalizada la leccin y adoptadas todas las medidas de seguridad en la
lnea de tiro, a orden del Oficial de Tiro, los tiradores giran a la izquierda o a
la derecha y se dirigen al punto de control ubicado a 20 mts.
Suboficial punto de control.
Revisa proveedores, porta proveedores y bolsillos del personal de tiradores.
Responde ante el comandante de la Unidad Fundamental para que el
personal participante en el ejercicio de tiro no sustraiga municin o vainillas;
la experiencia demuestra que este hecho se ha constituido en la causa de
muchos accidentes en la Fuerza.
Seleccin del terreno: en lo posible debe ser plano y seco, para que el
tirador se pueda acomodar sin que experimente incomodidad alguna en el
cuerpo.
Orientacin de la posicin: Consiste en los movimientos que har el tirador
con los pies o con el cuerpo, para colocar los aparatos de puntera sobre el
blanco sin que ninguno de sus msculos quede en tensin.
Utilizacin del porta-arma: Para las posiciones de tendido, rodillas y
sentado, es muy importante el uso del porta-armas, en forma adecuada, le
brinda al tirador estabilidad del arma en el momento del disparo.
1. Con anterioridad los auxiliares orientan el fusil con relacin al cajn soporte de
la hoja que colocada a una distancia de 15 mts, apuntando los aparatos de
puntera al centro de una hoja que se ha colocado en el cajn soporte. Se
materializa un punto llamado "punto base", sobre el cual los alumnos realizan la
triangulacin.
2. Un auxiliar toma la posicin de tendido y ensea a sus alumnos la forma
correcta de pedir correcciones para que el auxiliar del disco de marcacin las
realice. Lleva la cara cuidadosamente hasta tomar distancia focal; utiliza la mano
izquierda o derecha segn el caso para descansar la barbilla; con la otra mano se
piden las correcciones. Con la palma de la mano seala al lado derecho o
izquierdo, arriba o abajo hasta colocar el disco de marcacin al centro de la hoja.
Las correcciones mnimas se deben hacer con el dedo ndice.
Cuando la puntera se ha hecho correctamente hacia el centro del disco de
marcacin, se empua la mano para que el auxiliar del disco de marcacin
marque el punto. El alumno repite el ejercicio dos veces ms.
Los puntos que se marcan en la hoja deben ser enumerados para que el analista
de tringulos haga las correcciones oportunas. Cuando el Soldado ha terminado
su triangulacin se recoge la hoja y se lleva al analista de tringulos quien
determina si la triangulacin es correcta. Si es as, empleando ayudas indica al
alumno los posibles errores y la forma de corregirlos. La triangulacin debe ser
repetida hasta corregir los errores que se presenten.
PROCESO DEL CEREO DEL ARMA INDIVIDUAL Y DE
ACOMPAAMIENTO.
OBJETIVO
El creo del arma individual y de acompaamiento se hace para lograr que el
proyectil impacte en la marca de puntera o sitio al cual apunta el tirador.
GENERALIDADES
Antes de dejar especificadas las lecciones de tiro, los comandantes a todo nivel
deben comprender que del empeo y dedicacin que presten al dictar la
Instruccin Preparatoria de Tiro y al desarrollo del ejercicio de creo del arma
depende la sobresaliente realizacin del objetivo trazado y el rendimiento de sus
hombres cuando ejecuten ejercicios prcticos o lleven a cabo operaciones de
combate. Cuando se van a hacer correcciones en las miras de las armas, el
instructor o los auxiliares deben estar seguros que los impactos estn agrupados
en el blanco; si esto ocurre, se dice que son las miras del arma las que requieren
correcciones. De no ser as, no haga correccin alguna en las miras hasta
descubrir los posibles errores cometidos por el tirador. El creo del arma debe
realizarse sobre un blanco especial de creo a una distancia de 25 mts., ya que es
la distancia tcnicamente adecuada.
Tenga en cuenta que en el fusil Galil una vuelta tanto en direccin como en
elevacin corrige 4 cm a una distancia de 25 mts; suba el poste de mira para
que el PMI baje; o tambin lo puede hacer as: si el PMI, esta abajo, debe
bajar el poste de mira, y si el PMI est arriba, debe subir el poste de mira,
esto en elevacin. En direccin usted suelta el tornillo del lado donde est
impactando, y aprieta el otro tornillo; de acuerdo a la distancia a corregir
CLASES DE CEREO
A. Creo tcnico (fbrica)
B. Creo de combate: es el que efecta el tirador para buscar el alza de combate
C. Creo de precisin: es el que utiliza un tirador para impactar en la marca de
puntera en cada una de las distancias propuestas.
PRINCIPIOS GENERALES SOBRE EL CEREO
A. Alza de Combate
Cuando se busca en un fusil el alza de combate, se habla de ajustar sus miras
para que garantice impactar un blanco desde 1 a 300 mts sin necesidad de recurrir
a correcciones complementarias ni en las miras ni en la puntera.
La forma correcta es disparar sobre un blanco a 25 mts, cuando ya este cereada
el arma indica que el tirador si impacta el blanco correctamente a 25 mts, de igual
forma lo puede hacer a 250 mts si este permanece quieto, si el blanco se mueve
de 250 mts hacia el tirador debe apuntar a la ingle del blanco.
Si est a ms de 250 mts y se mueve en profundidad ms de los 250 mts apunta
al cuello. Si el blanco esta de perfil quieto apunta igual que a 25 mts ,si se mueve
hacia la derecha o izquierda al paso debe de apuntar un ( 01) cuerpo adelante , si
se mueve ms rpido se debe apuntar dos (02) cuerpos adelante
B. Punto Medio de Impacto (PMI)
El Punto Medio de Impacto de un arma cereada a 25mts, es el mismo a la
distancia de 250 mts, porque el proyectil en su trayectoria ascendente se cruza
con la lnea de puntera o lnea de mira a la distancia de 25 mts. y nuevamente se
cruzan a 250 mts. en su trayectoria descendente. Disparando el arma a una
distancia de 100 mts el Punto Medio de Impacto quedar a 7cms. arriba del punto
de puntera. A 250 mts. El PMI quedar en el punto de puntera y a 300 mts. el
PMI quedar aproximadamente a 12 cms del punto de puntera. Por esto se ha
decidido que un arma cereada para tiro de combate, se debe apuntar siempre al
centro del blanco (silueta u objetivo) por impactar sin tener en cuenta la distancia.
Cuando con un arma se efectan tres disparos, se crea lo que se llama" grupo de
disparos", comnmente llamado tambin "concentracin" y al centro de esta
agrupacin se le denomina Punto Medio de Impacto (PMI)
En un grupo de tres impactos el PMI se determina de la siguiente manera:
Se unen los dos impactos ms lejanos por medio de una lnea recta del centro del
tercer impacto. Esta lnea se divide en tres partes iguales.
El PMI se encuentra en el primer tercio de la distancia entre la primera lnea y el
tercer impacto.
Cuando el tirador impacta dos disparos sobre la silueta los cuales no estn
abiertos a un dimetro mayor de un centmetro entre si y un tercero se encuentran
bastante lejano a los dos impactos anteriores, es conveniente asumir que la
Figura 1.
Morteros
del ao
1948
Para el
siglo XVI
el
mortero
se haba
constituido en un arma bastante comn que recibi su nombre por la forma
rechoncha y parecida a una olla (en los primeros modelos). Los tubos eran
bastante cortos (no ms de dos o tres veces el calibre y este por lo general
superior a los 150 mm). Se trataba de armas para la defensa de la plaza o como
piezas de sitio a fortalezas. A mediados del siglo XIX se intent su empleo como
armas de defensa costera, pero casi entr en desuso como pieza de artillera para
la infantera.
Por otra parte, Leonardo Da Vinci (1452-1519) lleg a plasmar sobre el papel una
serie de planos, en los cuales se empleaba la energa cintica del cuerpo, a fin de
ser arrojado a una gran distancia, empleando varios mtodos, desde el empleo del
vapor, bandas elsticas hasta el empleo de la plvora.
81 mm
81.4 mm
1.538 mm
960 mm
20.4 kg
20.9 kg
14.0 kg
12.5 kg
1 milsima angular
1.5 kg
2.84 kg
1050 barias
48.4 kg
48.9 kg
45- 85
6.500 m
Escala negra - montada en forma rgida en la parte giratoria. Esta escala est
dividida en 64 partes iguales, cada parte representa un desvo de 100
milsimas angulares. Que va enumerada de 0-62, en sentido contrario a las
agujas del reloj. Esta escala se usa para alinear el mortero en la direccin
general de tiro.