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Clculo Diferencial e

Integral

Material Terico
Derivadas

Responsvel pelo Contedo:


Prof. Esp. Clovis Jose Serra Damiano
Reviso Textual:
Profa. Ms. Fatima Furlan

Derivadas

Introduo
Funo Derivada
Estudo do comportamento de uma
funo atravs da anlise de sua derivada

Nesta Unidade, vamos trabalhar uma das duas grandes ideias


do Clculo: a diferenciao que o processo de encontrar
uma derivada. Uma derivada uma relao, por exemplo
quilmetros por hora, gales por minuto, metros por segundo
e assim por diante.

O simples pensamento de fazer um curso de Clculo costuma ser desalentador para um


grande nmero de alunos. O clculo nada mais do que geometria e lgebra avanadas.
Ele utiliza as regras mais corriqueiras da lgebra e da geometria e as ajusta para que sejam
utilizadas em problemas mais complexos.
Para ajud-lo na construo do conhecimento, realize a leitura dos textos indicados,
acompanhe e refaa os exemplos resolvidos e treine com as Atividades Prticas disponveis
e suas resolues ao final do contedo.
No deixe de assistir, tambm, a apresentao narrada do contedo e de alguns exerccios
resolvidos.
Finalmente, e o mais importante, fique atento s atividades avaliativas propostas e ao prazo
de realizao e envio.

Unidade: Derivadas

Contextualizao
Otimizar alguma coisa minimizar ou maximizar alguns de seus aspectos.
preciso organizar as aes para resolver problemas envolvendo a otimizao.
Passos:
1) Ler e compreender o problema.
2) Identificar as informaes e qual a quantidade desconhecida que dever ser otimizada.
3) Fazer um esquema indicando todas as partes importantes do problema.
4) Escrever uma sentena matemtica para equacionar o problema.
5) Sempre que possvel, expressar a quantidade desconhecida em funo de uma nica varivel.
6) Testar os pontos crticos da funo e utilizar seus conhecimentos da forma geomtrica
de uma funo.
Em muitos problemas de otimizao, o clculo diferencial uma poderosa ferramenta para
a soluo desses problemas.

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Captulo 4.5 Problemas Otimizao Aplicada do livro: THOMAS JR., George B Et Al. Clculo (de)
george b. thomas jr. 12 ed. So Paulo: Addison-Wesley, 2003, da pgina 303 a 310.

Introduo
Na unidade anterior, aprendemos a calcular o limite da taxa de variao mdia entre dois
pontos quando a distncia entre esses dois pontos tende a zero. Esse limite, quando existe,
a taxa de variao instantnea da funo naquele ponto, ou ainda, a derivada da funo
naquele ponto. Vimos ainda que podemos associar o conceito geomtrico de reta tangente
taxa de variao instantnea. Quero dizer com isso, que a inclinao da reta tangente curva
em um ponto da funo numericamente igual a taxa de variao instantnea ou a derivada
da funo nesse mesmo ponto.

Funo Derivada
Vamos continuar nossos estudos sobre derivadas entendendo a relao entre derivada e
reta tangente.
Quando uma reta secante corta dois pontos de uma curva, a inclinao dessa secante
numericamente igual taxa de variao mdia dessa curva (funo).
Quando queremos calcular uma derivada, calcula-se o limite da taxa de variao mdia entre
dois pontos, quando a distncia entre esses dois pontos tende a zero.
Portanto, se eu passar uma secante por 2 pontos de uma curva e for aproximando esses pontos
traando novas secantes, essa secante vai tender tangente ao ponto dessa curva. Podemos
concluir ento, que a inclinao da reta tangente curva em um ponto, numericamente igual
taxa de variao instantnea nesse ponto (derivada).

Unidade: Derivadas

O ponto (2,4) comum curva e a reta tangente curva no ponto de abscissa x = 2. Essa
informao importante, pois se conhecemos a derivada da funo em um ponto, conseguimos
calcular a equao da reta tangente a esse ponto da curva.
Vamos acompanhar o exemplo acima. Temos representadas no grfico as funes f(x)= x2, e
g(x)=4x-4 que tangente funo f(x) no ponto de abscissa 2.
Portanto, vamos entender essa questo:
Qual a taxa de variao instantnea (derivada) de f(x), para x0 = 2?
Para resolver esse problema, vamos calcular o limite entre dois pontos da curva, quando a
distncia entre eles tende a zero. Um dos pontos o 2 (x0) e o outro ponto ser o 2 mais uma
pequena variao que chamaremos de x, portanto (2+x). Portanto, para calcular essa taxa e
variao instantnea (tvi) basta calcular o limite da razo entre y .

lim

f ( xo + x ) f ( x0 )
x

x 0

lim

x 0

f ( 2 + x ) f ( 2)
x

2
2
2 + x ) ( 2)
(
lim

x 0

4 + 4 x + ( x ) 4
lim
x 0
x
2

x ( 4 + x )
=4
x 0
x
Portanto, a taxa de variao instantnea no ponto 2 4.
lim

Qual a inclinao da reta g(x)?


A inclinao da reta dada pelo coeficiente angular. O coeficiente angular de g(x) tambm 4.
Existe coincidncia?
Sim, a taxa de variao instantnea da funo f(x) no ponto 2 e o coeficiente angular da reta
g(x) que tangente curva nesse mesmo ponto so iguais.

Ateno
Se conseguimos calcular a derivada de uma funo em um ponto x0 qualquer, essa taxa de variao
instantnea numericamente igual a inclinao da reta tangente a essa curva nesse ponto, portanto,
podemos escrever a equao dessa reta, uma vez que conhecemos seu coeficiente angular e um
ponto (x,y) que permitem que eu ache o valor do coeficiente linear que a outra constante que
compe a equao de uma reta.

Ento ns revimos como calcular a taxa e variao instantnea ou a derivada da funo


em um ponto especfico. Agora vamos aprofundar nossos estudos e entender o que a
derivada como funo.
Definio: A derivada de uma funo f(x) em relao varivel x a funo f cujo valor em x, :

f ( x ) = lim

f ( xo + x ) f ( x0 )

x 0

Desde que esse limite exista.

Estudamos at agora a derivada de uma funo em um ponto fixo e agora vamos considerar
o que acontece em diversos pontos. De maneira geral a derivada assume diferentes valores em
diferentes pontos do seu domnio e ela prpria uma funo.
A derivada de uma funo em um ponto nos d a informao da taxa de variao da funo
naquele ponto que numericamente igual inclinao da reta tangente curva naquele ponto.
Observando a definio, deduzimos que para cada valor de x para o qual o limite existe, dizse que a funo diferencivel (derivvel) naquele valor de x. Se o limite existe para qualquer
x do domnio diz-se que f diferencivel em qualquer ponto do domnio.
Conhecendo a funo derivada de f(x) podemos calcular a derivada de f(x) para
qualquer x_0 em que f(x) possua derivada sem a necessidade de calcular o limite,
usando para esses clculos as regras de derivao.
Notaes
H vrias maneiras de representar a derivada de uma funo y = f(x). Utilizarei duas delas:
Funo
1) f(x)
2) f(x)

Derivada
f(x)
dy/dx

1) a notao mais usual. O apstrofo significa que a funo f foi derivada.


2) Essa notao tambm bastante utilizada e se diz que a derivada de y em
relao a varivel x.

Regras de derivao
Para determinar a funo derivada sem usar o trabalhoso clculo de um limite utilizamos um
conjunto de regras de derivao que iremos exemplificar a seguir. Dispensarei a demonstrao
dessas regras que podero ser consultadas na bibliografia recomendada.

Unidade: Derivadas

Derivada de uma potncia


Regra:
y=xa y= a.xa-1

Exemplo 1:
f(x)=x4
O expoente 4 passa para a frente do x multiplicando, e do expoente 4 se subtrai o
nmero 1. Portanto a derivada da funo f(x) :
f (x)=4x4-1
f(x)=4x3

Trocando Ideias
Essa regra conhecida informalmente como a Regra do Tombo.

Exemplo 2:
Qual a derivada de

f ( x) = 1/ x 7

Para resolver essa derivada preciso lembrar que


Portanto:

1
= x 7 (propriedade das potncias).
7
x

f(x)=x-7
f (x)=-7x-7-1
f (x)=-7x-8
f (x)=-7/x8

Exemplo 3:
Qual a derivada de f(x)=x ?
Lembre-se que, pela propriedade das potncias, x =x1/2.
Portanto:
1

f ( x) = x 2

f ( x) =
10

1 12 1
x
2

1 12
f ( x) = x
2

f ( x) =

f ( x ) =

1
2x

1
2

1
2 x

Derivada de uma funo constante


Regra:
y=k y^=0
A derivada de uma funo constante (k) sempre zero.
Exemplo:
f(x)=8
f(x)=0

Derivada de uma soma ou uma diferena


Regra:
y=uv y=uv
A derivada da soma (ou diferena) de duas ou mais funes igual soma (ou diferena) de
suas derivadas.
Suponha duas funes:
u = x3
v = 2x4
Se y = u + v, ento:
y = x3+2x4
y= 3x2 + 8x3
11

Unidade: Derivadas

Se derivarmos as funes isoladamente e depois somarmos obteremos exatamente o mesmo


resultado. O mesmo se aplica s subtraes. Em outras palavras, o que a regra diz que se
tivermos uma funo composta por vrios termos (um polinmio) que se somam ou se subtraem,
obtemos a derivada dessa funo derivando cada termo isoladamente.
Exemplo:
y = 3x4 - 4x2 + 8
y = 12x3 - 8x

Em Sntese
Note que foi usada as regras de derivao em cada termo isoladamente:
1 termo: Foi usada a regra do tombo.
2 termo: Tambm foi usada a regra do tombo. Note que o expoente do x dois, ao subtrair 1(para
o clculo da derivada), ficou x^1=x.
3 termo: Trata-se de uma constante e pela regra sabemos que a derivada de uma constante
sempre zero.

Derivada do produto de uma funo por uma constante


Regra:
y = k.u y = k.u
Se uma funo estiver multiplicada (ou dividida) por uma constante sua derivada tambm
ficar multiplicada (ou dividida) por essa mesma constante.
Exemplo:
y=x3
y=3x2
Se a funo y = x3 for multiplicada por 5 sua derivada tambm ficar multiplicada por 5. Observe:
y = 5 x3 = 5x3
y = 5 3x2 = 15x2

Derivada de um produto
Regra:
y = u.v y = u.v + u.v
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Temos o produto das funes u e v. Um dos caminhos para calcular a derivada a aplicao
da regra acima.
Exemplo:
f(x)=(x2 - x) (2x3 + 3)
Vamos dar nome as funes e achar suas respectivas derivadas:
u = (x2-x)

u = 2x-1

v = (2x3 + 3) v = 6x2
Aplicar a regra para calcular a derivada de f(x):
f (x) = (2x-1) (2x3 + 3) + (x2 - x) 6x2
Efetuar as multiplicaes e reduzir os termos semelhantes:
f(x) = 4x4 - 2x3 + 6x - 3 + 6x4 - 6x3
f^ (x) = 10x4 - 8x3 + 6x- 3

Derivada do Quociente
Regra:

y=

u
u .v u.v '
y =
v
v2

A regra ensina como fazemos para derivar o quociente (diviso) de duas funes. Chama-se
a funo que est no numerador de u e a que est no denominador de v. Deriva-se cada uma
delas e aplica-se a regra acima.
Exemplo:

12 x 2
f ( x) =
x 10
Portanto:
u = 12x2 u = 24x
v = x-10

f ( x) =

v = 1

24 x ( x 10) 12 x 2 .1

( x 10)2

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Unidade: Derivadas

f ( x) =

24 x 2 240 x 12 x 2

f ( x) =

12 x 2 240 x

( x 10)2

( x 10)2

Derivada da funo exponencial natural


Regra:
y=ex y=ex
Quando nos deparamos com uma funo exponencial de base e, ou seja, uma funo
exponencial natural estamos diante de um caso cuja derivada a prpria funo.
Exemplo:
f(x)=5x+ex
f (x)=5+ ex
Note que o primeiro termo foi derivado usando a regra do tombo. O segundo termo permanece
igual pois a sua derivada exatamente igual funo.

Derivada de algumas funes trigonomtricas


As funes trigonomtricas descrevem fenmenos peridicos. As derivadas dessas funes
desempenham um papel importante na descrio de mudanas peridicas. Vou mostrar como
derivar duas funes trigonomtricas bsicas:

Derivada da funo seno


Regra:
y=sen x y=cos x
Exemplo:
y=x3-sen x
y=3x2-cos x

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Derivada da funo cosseno


Regra:
y=cos x

y= -sen x

Exemplo:
y = 5ex + cos x
y = 5ex - sen x

Derivadas de outras funes trigonomtricas bsicas:


Denominao
Tangente
Secante
Cotangente
Cossecante

Funo
f(x)=tg x
f(x)=sec x
f(x)=cotg x
f(x)=cosec x

Derivada
f (x)= sec2 x
f (x)=sec x.tg x
f (x)= -cosec2 x
f (x)=-cosec x.cotg x

Derivada da Funo Composta


Regra da Cadeia:
Para calcular a derivada da composta de duas funes derivveis preciso calcular o produto
de suas derivadas em pontos adequados.
Exemplo:
Calcular a derivada da funo:
y = (3x2 + 1)2
A funo composta (reveja o conceito) uma funo dentro da outra. Vamos chamar de
funo de dentro (que est interior dos parnteses) de u, e vamos chamar de funo de fora
aquela que est fora dos parnteses, que no caso seria a funo de eu chamei de u elevada ao
quadrado e que eu posso chamar de v.
Resumindo:
1) Chamamos de u a funo de dentro: u=3x2+1.
2) Chamamos de v a funo de fora: v=u2
3) Note que possvel derivar tanto a funo u como a funo v utilizando as regras de
derivao conhecidas. Portanto, esse ser nosso prximo passo.
4) Derivar as funes u e v:

u = 3x2 + 1 u =6x

v=u2 v=2u
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Unidade: Derivadas

5) Nosso passo agora ser multiplicar as duas derivadas encontradas, ou seja, vamos
multiplicar a derivada de v pela derivada de u.
y=2u.6x
6) Para concluir o clculo basta substituir o valor de u pela funo que ele representa:

y=2 (3x2 + 1) 6x

Efetue a multiplicao:

y = (6x2 + 2) 6x = 36x3 + 12x

Exerccio de Reforo:
Diferencie y = sen(x2 + ex)
Seguindo os passos como no exemplo anterior:
1) u= x2 + ex e v=sen u
2) u= x2+ex u = 2x + ex

e v = sen u

v=cos u

3) y=cos u.(2x + ex)


4) y=cos (x2 + ex) (2x + ex)
Trabalhar com a definio de derivadas, utilizando o clculo de limites muitas vezes bastante
trabalhoso, por isso muito comum usar a regras de derivao organizadas em uma tabela para
facilitar esses clculos. Apresento a seguir uma tabela das funes mais usuais, bem como uma
tabela com algumas regras gerais para o clculo das derivadas:

Derivadas das Funes Mais Usuais


Regras de Derivao
Funo
f(x) = k (constante)
f(x) = x
f(x) = ax + b (a0)
f(x) = xn
f(x) = ex
f(x) = ax
f(x) = ln x
f(x) = senx
f(x) = cosx
f(x) = tgx
f(x) = cotgx
f(x) = secx
f(x) = cosecx
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Funo Derivada
f(x) = 0
f(x) = 1
f(x) = a
f(x) = n.xn-1
f(x) = ex
f(x) = ax ln a
f(x) = 1/x
f(x) = cosx
f(x) = - senx
f(x) = sec2 x
f(x) = -cosec2 x
f(x) = secx.tgx
f(x) = -cosecx.cotgx

Regras gerais para o clculo das derivadas de funes:


Multiplicao por escalar

y=k.u y=k.u

Soma de funes

y=u+v y=u+v

Diferena de funes

y=u-v y=u-v

Produto de funes

y=u.v y=u.v+u.v

Diviso de funes

y=

u
u .v u.v '
y =
v
v2

Derivadas Sucessivas
O exemplo abaixo esclarecer o conceito de derivadas sucessivas.
Exemplo:
Tome a funo y = 2x5 + 2x3 + 4x2 + 7 e calcule sua derivada:
y=10x4 + 6x2+8x
A funo obtida tambm tem derivada e indicamos assim:
y=40x3 + 12x + 8
Chamamos y de derivada segunda da funo y.
Podemos continuar e achar a derivada terceira da funo y:
y^=120x^2+12
As derivadas primeira, segunda, terceira e assim por diante so chamadas de derivadas
sucessivas.

Estudo do comportamento de uma funo atravs da anlise


de sua derivada
Quando se conhece a funo derivada de uma funo f(x), possvel descobrir caractersticas
dessa funo, por exemplo, saber em que intervalos ela crescente ou decrescente e quais so
seus pontos de mximo e de mnimo.

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Unidade: Derivadas

Sinal da Derivada
Nosso objetivo estudar o comportamento de uma funo (o seu crescimento ou
decrescimento) atravs da anlise de sua derivada. Seja f uma funo derivvel em um intervalo
aberto I com x0 a I, h trs possibilidades para f(x0):
f(x0)>0

Nesse caso, a reta tangente ao grfico de f no ponto (x0, f(x0)) possui o coeficiente angular
positivo, portanto, nas proximidades do ponto x0 f s pode ser crescente.
f(x0 )<0
Nesse caso, a inclinao da reta tangente negativa, portanto, em qualquer ponto nas
proximidades de x0 a funo decrescente.
f(x0 )=0
No caso da derivada da funo ser igual a zero, isso significa que a reta tangente ao grfico
da funo f no ponto (x0, f(x0)) horizontal, ou seja, paralela ao eixo x. Nesse caso, a funo
poder ter um ponto de mximo ou de mnimo, dependendo do seu comportamento direita
e esquerda de x0.

Ideias-chave
Concluso - Se f uma funo com derivada em todo ponto de um intervalo aberto I, ento, se:
f(x0 )>0 para todo x I,ento f crescente em I.

f(x0 )<0 para todo x I,ento f decrescente em I.

Exemplo:
Seja f(x) uma funo de domnio
decrescente, sendo f(x)=-x3+3x.

R,

determine em quais intervalos ela crescente e

Nosso objetivo e determinar em que intervalos a funo f(x) crescente e em que intervalo
ela decrescente atravs da anlise da sua derivada. Nosso primeiro passo ser derivar a funo:
f (x) = -3x2 + 3
Conforme vimos anteriormente, quando a derivada de f(x) for positiva isto implica que a
funo ser crescente e quando a derivada de f(x) for negativa isso implica no decrescimento
da funo. E quando a derivada de f(x) for zero, esse ponto ser possivelmente um candidato a
ponto de mximo ou de mnimo.

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Note que a nossa derivada funo quadrtica, cujo grfico uma parbola com a
concavidade voltada para baixo. Vamos analisar os sinais da nossa funo derivada. E como
fazer isso? Vamos igualar a derivada a zero e achar as razes da funo:
-3x2 + 3 = 0
Agora, devemos resolver essa equao do 2 grau usando qualquer tcnica conhecida. A
mais usual a frmula de Bscara.
= 02 - 4 - 33 = 36

x=

( 0) 36
2 (3)

x=

x1 =

06
6

+6
= 1
6

x2 =

6
=1
6

As razes da funo so -1 e 1. Esses pontos so candidatos a ponto de mximo e de mnimo


e a funo no nem crescente nem decrescente.
Observe o desenho abaixo. Entre as razes a derivada positiva, portanto, no intervalo aberto
]-1, 1[ a funo f(x) crescente.

+
-1

Para valores menores do que -1 ou maiores do que 1 a derivada negativa, portanto a


funo f(x) decrescente.

Extremos de Funes
O objetivo agora localizar e identificar valores extremos de uma funo a partir de sua
derivada. A aquisio dessa competncia permitir resolver vrios problemas de otimizao, ou
seja encontrar a melhor maneira de fazer algo em dada situao.
Vizinhana de x0 R todo intervalo aberto ao qual x_0 pertence.

Notao: V(x0).

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Unidade: Derivadas

Considere a funo representada pelo grfico acima.


Observe P1 e perceba que os pontos de abscissa x V(x1) o de maior ordenada P1.
P1 um ponto de mximo local, ou seja:
f admite um mximo local em x1;
y1= f(x1) um mximo local de f.
Observe os pontos P2, P3 e P4 e verifique se eles so pontos de mximo ou de mnimo local.
Os pontos P1, P2, P3 e P4 so chamados extremos da funo f. Observe que um mnimo local
pode ser maior que um mximo local. (y4 > y1).

Mximo e Mnimo Local


Seja f uma funo real de varivel real:
f admite um mximo local em x0, se f(x) < f(x0),para todo x V(x0 ), x x0.
f admite um mnimo local em x0, se f(x) > f(x0),para todo x V(x0 ), x x0.

Note que se uma funo admite um ponto de mximo ou de mnimo local em P(x0, f(x0)) e
derivvel em x0, ento a tangente ao grfico de f em P paralela ao eixo x, e toda reta paralela ao
eixo x tem o coeficiente angular igual a zero, mas o fato da derivada de uma funo em um ponto
ser zero, no implica que esse ponto necessariamente seja um ponto de mximo ou de mnimo.
20

Para descobrirmos se uma raiz real x0 de f(x) = 0 a abscissa de um ponto de mximo ou


de mnimo local preciso analisar o sinal de f(x) em uma vizinhana de x0.

f(x0) um mximo local


Para qualquer x1 V(x0 ),x1 < x0 e o coeficiente angular da tangente t positivo (f(x1)>0)

Para qualquer x2 V(x0 ), x2 > x0 e o coeficiente angular da tangente t negativo (f(x2)<0)

f(x0) um mnimo local


Para qualquer x1 V (x0),x1 < x0 e o coeficiente angular da tangente t negativo (f(x1)<0)

Para qualquer x2 V(x0), x2 > x0 e o coeficiente angular da tangente t positivo (f(x2) > 0).
Exemplo:

x3
x 2 3 x , determine os pontos de mximo e de mnimo locais
Seja a funo f ( x ) =
3
da funo f.
Nosso primeiro passo ser derivar a funo f(x) e encontrar as razes da funo derivada:

3x 2
2x 3
f ( x) =
3

f ( x) = x2 2 x 3
A derivada da funo f(x) uma funo quadrtica, portanto, para achar as razes vamos
aplicar a frmula de Bscara, igualando f (x)=O.
= (-2)2 - 4.1. - 3
= 4 + 12=16
x=

( 2) 16
2.1

x1 =

+2 + 4
=3
2

x1 =

+2 4
= 1
2

A razes so -1 e 4, sendo assim, vamos analisar os sinais da derivada.


Observe a figura com a anlise dos sinais. A funo crescente para valores menores do que
-1 ou para valores maiores do que 3. A funo decrescente no intervalo entre -1 e 3.
21

Unidade: Derivadas

-1

Mximo

Mnimo

Vamos analisar o que acontece na vizinhana das razes da derivada da funo observando
a figura.
A funo vem crescente para valores menores do que -1, e ao passar pela raiz ela passa a ser
decrescente. Observe as duas retas em torno da raiz e perceba que ali temos um ponto de mximo.
Analise o que ocorre na vizinhana da raiz 3. A funo vem decrescente e ao passar pela raiz
passa a ser crescente. Observe o desenho e note que ali temos um ponto de mnimo.
Segundo nossas observaes identificamos um ponto de mximo e um ponto de mnimo.
Falta apenas determinar quais so as coordenadas desses pontos. Todo ponto um par ordenado
(x,y). Ns sabemos quanto vale o x nos pontos mximo e mnimo, para achar o valor do y, basta
substituir em f(x).
O ponto de mximo tem como abscissa (x) -1, portanto para achar o valor correspondente
de y basta substituir em f(x):
f ( 1) =

( 1)3
3

( 1)2 3 ( 1)

1
5
f ( 1) = 1 + 3 =
3
3
O ponto de mnimo tem como abscissa 3, portanto:

f (3)

3
3)
(
=

(3)2 3 (3)

f (3) = 9 9 9 = 9.

Portanto, os pontos de mximo e mnimo so:

Ponto de Mximo: 1, .

3
Ponto de Mnimo: (3,-9).

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Interpretao Cinemtica da Derivada


Sabe-se que a posio (S) de um mvel funo do tempo (t). A velocidade escalar mdia
(tvm) dada por S , portanto:
t

Velocidade Mdia = S (t0 + t ) S (t0 )


t

A velocidade escalar (V) do mvel no instante t0 o limite da Velocidade Mdia quando t


tende para zero.
v(t0) = lim VM = lim S (t0 + t ) S (t0 ) = v(t0) = S(t0)
t 0
t 0

Trocando Ideias
A derivada da funo S em t0 numericamente igual velocidade escalar do mvel no instante t0.

A velocidade escalar de um mvel pode variar de instante em instante, ou seja, a velocidade


escalar (V) funo do tempo (t). Num instante t0 um mvel tem a velocidade v(t0) e no instante
t0 + t tem a velocidade v (t0 + t), com t 0.
A acelerao escalar mdia (am) dada por
am =

v (t0 + t ) v (t0 )

v .
t

A acelerao escalar do mvel no instante t0 o limite da acelerao escalar mdia para t


tendendo a zero.
v (t + t ) v (t0 )
a(t0) = lim am = lim 0
= a(t0) = v(t0)
t 0
t 0
t

Trocando Ideias
A derivada da funo v em t0 numericamente igual acelerao escalar do mvel no instante t0.

Vamos resumir o que foi dito. Se tivermos uma funo que nos d a posio de um objeto
em relao ao tempo, dizemos que a taxa de variao de posio desse objeto em relao ao
tempo, nada mais do que a rapidez com que esse objeto muda de posio. Esse fenmeno
ns conhecemos como sendo a velocidade do objeto em relao ao tempo. Da mesma maneira,
a taxa de variao da velocidade a acelerao.
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Unidade: Derivadas

Exemplo 1:
Calcule a velocidade de um mvel que obedece a equao S = 6t2 no instante 5s. (SI).
A funo S nos informa a posio de um mvel em relao ao tempo no Sistema Internacional
de Medidas (SI), ou seja, a posio calculada em metros e o tempo em segundos.
Aprendemos que a taxa de variao do espao (S) a velocidade, portanto, se derivarmos a
funo S teremos uma funo que nos fornecer a funo velocidade.
S=v=12t
v=12t
Encontramos uma funo que nos informa a velocidade instantnea do mvel em qualquer
ponto do domnio, todavia o problema nos pede que forneamos a velocidade no mvel no
instante t = 5. Para resolver esse problema basta substituir na funo velocidade o t por 5.
v(5)=125
v(5)=60 m/s.
Resposta: No instante 5 s a velocidade do mvel de 60 m/s.

Exemplo 2
Calcular a acelerao no instante 3s de um mvel cuja velocidade dada por v = t2 + t (SI).
Nosso problema nos traz agora uma funo que informa velocidade de um objeto em funo
do tempo e pede a acelerao desse objeto em um determinado instante. Sabemos que a taxa
de variao da velocidade a acelerao. Se derivarmos a funo velocidade, obteremos uma
funo que nos dar a acelerao desse objeto.
v=a=2t+1
a=2t+1
Obtivemos assim uma funo que nos d a acelerao desse objeto, e nos interessa a
acelerao no instante 3 segundos. Para conseguir essa informao basta substituir o t por 3.
a=2(3)+1
a=7m/s^2
Resposta: A acelerao do objeto no instante 3 de 7m/s2.

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Material Complementar
Para aprofundar seus estudos sobre o estudo dos limites de uma funo, consulte os sites e
as referncias a seguir:
https://www.youtube.com/watch?v=8s40T0ic-hk
https://www.youtube.com/watch?v=qdeI4GRFzR0
https://www.youtube.com/watch?v=Nwy4NILJDxw&index=1&list=PL063E43EF2E298037

Outra indicao:
Captulo 3 do livro Clculo (George B. Thomas Jr), (volume 1), de Maurice D. Weir, Joel
Hass, Frank R. Giordano So Paulo: Addison Wesley, 2009. ) Pginas 145 a 180.

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Unidade: Derivadas

Referncias
FLEMMING, Diva Marlia; GONCALVES, Miriam Buss. Clculo A: funes, limite,
derivao, integrao. 6 ed. So Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007.
GUIDORIZZI, Hamilton Luiz. Um curso de clculo. 5.ed. Rio de Janeiro: LTC, 2001-2002.
HUGHES-HALLET...[at all] Clculo a uma e a vrias variveis, volume I. 5. ed. Rio de
Janeiro: LTC, 2011.
LAPA, Nilton; Matemtica Aplicada. So Paulo Saraiva, 2012.
STEWART, James. Clculo 6.ed. So Paulo: Cengage Learning, 2010.
THOMAS JR., George B Et Al. Clculo (de) george b. thomas jr. 12. ed. So Paulo: AddisonWesley, 2003.

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Anotaes

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www.cruzeirodosulvirtual.com.br
Campus Liberdade
Rua Galvo Bueno, 868
CEP 01506-000
So Paulo SP Brasil
Tel: (55 11) 3385-3000

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