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FTBOL SALA
David Hernndez
2. GENERALIDADES
2.1. OBJETIVO DEL JUEGO: Es marcar gol, introduciendo el baln en la portera
del equipo contrario, siempre que no se lleve o se golpee con la mano o el brazo.
Gana el partido el equipo que haya marcado mayor nmero de goles.
2.2. TERRENO DE JUEGO, PORTERAS Y BALN:
El espacio de juego es un rectngulo de 40x20 m en el que encontramos:
- Las reas de portera: delimitadas por una lnea continua denominada lnea de
rea de meta, trazada a 6 metros de sta. (A)
- La lnea central, que divide el campo en dos mitades (B)
- El crculo central, de 6 metros de dimetro. (C)
- Punto de penalti (D)
- Punto de doble penalti (E)
- Lnea de banda (F)
- Zona de sustituciones (G)
- Lnea de fondo (H)
2.3. JUGADORES
Juegan cuatro jugadores de campo y un portero en cada equipo
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- Saque de centro
El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego: Al comienzo del
partido o tras haber marcado un gol /Al comienzo del segundo tiempo del partido.
Se puede conseguir gol vlido directamente de saque de centro. Es obligatorio
realizarlo con un pase hacia delante.
- Saque de banda
Se utilizar cuando el baln traspasa completamente la lnea lateral del campo. El
lanzador pondr el baln en juego con el pie. Dispondr para ello de un mximo de 4
segundos. NO se puede conseguir gol directamente de saque de banda. Estas
mismas caractersticas se aplican al saque de esquina.
- Faltas que se deben evitar
- Tocar el baln con la mano o el brazo
- Tardar ms de 4 segundos en realizar un saque, un tiro libre o un penalti.
- Zancadillear, agarrar o empujar violentamente a otro jugador.
- Protestar reiteradamente o sin fundamento al rbitro/a.
- Las sanciones, en funcin de la intencin o lugar donde se produjo la falta:
* Tiro Libre Directo: Se lanza a portera desde el lugar donde se cometi la falta.
Cuando un equipo no ha cometido 5 faltas en un perodo de juego, se permite al
equipo penalizado formar una barrera de jugadores a 5 mts del punto de
lanzamiento. Si el equipo ha superado las 5 faltas, no puede interponerse una
barrera.
* Penalti: Se lanza a 6 mts de la portera. Se aplica cuando la falta se ha cometido
dentro del rea de meta. No se permite colocar barrera.
* Doble penalti: Cuando un equipo acumula 5 faltas, a partir de la sexta se
sanciona al equipo con un tiro sin barrera defensiva que se realiza a una distancia
de 10 metros de la portera.
* Amonestacin: Un jugador ser amonestado y se le mostrar la tarjeta amarilla
si comete una de las siguientes faltas: Ser culpable de conducta antideportiva /
Desaprobar con palabras o acciones / Infringir persistentemente las Reglas de
Juego /Retrasar deliberadamente la reanudacin del juego.
* Expulsin: Ser expulsado y recibir la tarjeta roja por: Ser culpable de juego
brusco grave y conducta violenta / Escupir a un adversario o a cualquier otra
persona / Impedir con la mano intencionada un gol / Malograr la oportunidad
manifiesta de gol / Emplear un lenguaje ofensivo, grosero y obsceno / Recibir una
segunda amonestacin en el mismo partido.
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FASES
PRINCIPIOS
2.
PROGRESAR
HACIA
CAMPO
CONTRARIO
ATAQUE
(Mi equipo
tiene el baln) 3. BUSCAR ZONAS
FCILES
PARA
LANZAR Y MARCAR
- Lo protejo.
Procuro colocarme en
- Intento pasarlo lo una posicin en la que
mejor posible a un puedan pasarme, y que
compaero.
sea til para el equipo,
es decir, ME DESMARCO.
- Procuro colocarme en
- Lo protejo.
- Intento pasarlo lo una posicin en la que
mejor posible a un puedan pasarme, y que
sea til para que el
compaero.
- Avanzo con l.
equipo progrese, es
decir, ME DESMARCO.
- ME DESMARCO
- Lo protejo.
- Intento pasarlo lo para colocarme en una
mejor posible a un posicin en la que
compaero
mejor puedan pasarme, y
colocado para lanzar.
desde la cual pueda
- Avanzo con l y tiro a lanzar.
portera.
DEFENSA
(Mi equipo no
tiene el baln)
David Hernndez
4. LA TCNICA
Es el conjunto de HABILIDADES que el jugador ha de dominar para desenvolverse
adecuadamente en el juego.
Dentro del ftbol sala, existen diferentes habilidades que debes procurar aprender. La
mayora de ellas se realizan con el baln en tus pies, pero tambin hay otras que se
ejecutan sin baln y tienen mucha importancia en el juego.
HABILIDADES TCNICAS DE ATAQUE
- Desplazamientos sin baln: desmarques.
piernas
semiflexionadas y el peso del
cuerpo sobre la parte anterior de
los pies).
Marcajes.
Interceptaciones.
Acciones del
blocajes...)
-Pases.
Posicin
de
base
(las
portero
(despejes,
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5. LA TCTICA
Cuando se utiliza la palabra tctica, normalmente se hace referencia a aspectos
organizativos del equipo, de carcter COLECTIVO, que estaran determinados antes de un
partido. Como ejemplo podemos decir que un elemento tctico defensivo sera la DEFENSA
INDIVIDUAL, en la que cada miembro del equipo se encarga de marcar a un contrario.
Por otro lado, el trmino tctica puede tener un significado con carcter
INDIVIDUAL que sera el siguiente: resolver una determinada situacin del juego de
forma correcta. Quiz lo comprendas mejor con el siguiente ejemplo:
Observa la jugada que se ve en el grfico con 2
atacantes y un defensor.
1. El jugador que lleva la pelota primero observa
la situacin. En un primer momento aprecia la
presencia de un defensor situado delante de l.
2. A continuacin descubre la presencia de un
compaero desmarcado en el lado contrario, y
lgicamente decide pasarle la pelota, ya que ese
compaero podr avanzar y tirar con ms
facilidad.
3. Finalmente pasa la pelota.
La decisin tomada por el jugador con baln es un
ejemplo de lo que llamamos TCTICA
INDIVIDUAL.
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Para que veas unos cuantos ejemplos, en la siguiente tabla puedes observar cules
seran las principales intenciones tcticas individuales que puede desarrollar un jugador de
ftbol sala, tanto en ataque como en defensa:
ATAQUE
la Si tengo la pelota
DEFENSA
Si
no
tengo
1. Evitar que el atacante al que marcas
pelota
reciba la pelota.
1. Ocupar un espacio 1. Avanzar con la pelota 2. Si ese jugador recibe el baln, intentar
libre, en el que el si nadie me molesta.
quitrselo respetando el reglamento.
compaero
pueda 2. Si un defensa me sale 3. Si no podemos quitarle el baln,
pasarme la pelota.
al paso:
procurar retrasar al menos su progresin
-maniobrar para seguir hacia nuestra portera.
avanzando.
-maniobrar para pasar.
-maniobrar para tirar a
portera.
A lo largo de nuestras clases de ftbol sala, haremos ms incidencia en la TCTICA
INDIVIDUAL, ya que pretendemos conocer bien el deporte que practicamos pero sin llegar
al nivel de especializacin que supone la tctica colectiva.
Utiliza este cuadro para recordar el concepto de TCTICA INDIVIDUAL:
1. OBSERVAMOS
SITUACIN.
LA 2.
TOMAMOS
DECISIN.
UNA 3.
PONEMOS
EN
PRCTICA
LO
QUE
HEMOS PENSADO.
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RESISTENCIA
Si estamos entrenados en
esta cualidad, podremos
mantener un buen nivel
fsico a lo largo de todo el
partido. Seremos capaces
de correr, saltar, pasar,
etc...
con
la
misma
efectividad tanto en el
minuto 1 como en el 40.
FLEXIBILIDAD
Como sabes esta cualidad
es bsica en la vida
cotidiana y en cualquier
actividad fsica. En este
deporte ser fundamental
un buen estado de las
articulaciones
y
musculatura de cadera y
piernas, lo que facilitar
todas las acciones que
hacemos con el baln y
evitar riesgos de lesiones.
FUERZA
Necesitaremos un nivel de
fuerza general que nos
permita saltar, chocar con
el contrario, y sobre todo,
pegarle al baln con dureza
cuando
sea
necesario,
especialmente al tirar a
portera.
VELOCIDAD
Por el tamao de la pista,
todas las acciones (con o
sin baln) deben realizarse
con rapidez si queremos
que
sean
eficaces:
desmarques,
regates,
conducciones....
7. EL PORTERO
Pondr el baln en juego con la mano desde cualquier
parte del interior de su rea de meta. Al hacerlo, el baln
no puede pasar de medio campo a menos que haya tocado
primero el suelo en campo propio o sea tocado por un
jugador antes de tocar el suelo en campo contrario.
- Podr salir de la portera con las siguientes caractersticas:
Una vez fuera del rea en su medio campo, slo podr jugar el baln una vez
hasta que ste sea recuperado por el contrario.
Fuera de su rea podr golpear el baln de manera que ste sobrepase el
medio campo.
Si pasa al campo contrario, puede jugar como un jugador de campo ms.
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ACTIVIDADES
1. Explica en tres o cuatro lneas los orgenes del deporte del ftbol sala.
2. Compara el saque de centro con el saque de banda (establece diferencias y
semejanzas).
3. Qu principales sanciones conocemos dentro del juego? Explcalas
brevemente.
4. Dibuja un campo de ftbol sala e indica sobre l las principales lneas que
conozcas y la funcin de las diferentes zonas o reas delimitadas en l.
5. Qu tres principios del juego debo de tener siempre en cuenta si mi
equipo tiene la pelota?
6. Qu tres principios del juego debo de tener siempre en cuenta si mi
equipo est defendiendo?
7. Explica las diferencias entre el marcaje en zona y el marcaje individual.
8. Define los siguientes conceptos:
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