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Aprendizaje multimedia

Aproximacin a una teora cognitiva de los aprendizajes multimedia


Consultado el 16/05/2015 en https://sites.google.com/site/formacionpdi/home/aprendizajemultimedia

Los recursos multimedia que utilicemos deben permitirnos proyectar los


contenidos que nos interesa e insertarlo dentro de un determinado proceso
de enseanza y aprendizaje,
El psiclogo Richard E. Mayer profesor de la Universidad de California,
Santa Barbara (UCSB EE.UU.), con un equipo de
investigadores desarrollaron una teora cognitiva de los aprendizajes
multimedia teniendo presente que los humanos procesamos la informacin separadamente a
travs de dos canales diferentes: la informacin visual y la informacin sonora.
1.- Tenemos una capacidad de procesar en forma simultnea limitada para cada canal: canal verbal,
canal no verbal, canal auditivo y canal visual. El tener en cuenta estos canales en un aprendizaje
interactivo podemos adaptarlo a las inteligncias mltiples, esto supondr seleccionar, y organizar
la informacin de acuerdo a las representaciones mentales que acaban integradas con los otros
aprendizajes ya procesados. Como se observa en la Tabla

2. Existen tres tipos de almacenaje en la memoria: memoria sensorial (recibe los estmulos
sensoriales externos y almacena brevemente la informacin que llega por nuestros
sentidos), memoria de trabajo (retiene informacin por intervalos de tiempo muy cortos, aunque
puede almacenar varios elementos, opera con dos o cuatro de ellos) y memoria de largo plazo (es
parte de toda la actividad cognoscitiva, tiene capacidad de retencin enorme ya que puede retener
informacin por toda la vida).
3. Richard E. Mayer propone los siguientes principios:
Principio multimedia Es el punto de partida de todo y se fundamenta en que el alumnado
aprender mejor con imgenes y apoyo verbal que no paso nicamente con el apoyo verbal.
Principio de contigidad espacial Una presentacin resulta ms eficiente si el texto y las
imgenes que lo ilustran estn maquetadas conjuntamente. Es importante por lo tanto no separar
demasiado la imagen o animacin de su texto alusivo y es fundamental no fragmentar en diferentes
diapositivas la imagen del texto.
Principio de contigidad temporal Es tambin imprescindible presentar simultneamente a los

recursos estrictamente multimedia todos los elementos argumentativos relativos a los conceptos,
principios o hechos a qu haga referencia, su fuente.
Principio de coherencia Es mejor no incorporar en el documento sonidos, trminos o imgenes
prescindibles. A veces asistimos a presentaciones con sonidos innecesarios que no aportan ninguna
clase de informacin, como fondos de pantalla absolutamente absorbentes.
Principio de redundancia Se aprende mejor (se ensea, por lo tanto mejor) con una animacin y
una narracin que no solo con una animacin o narracin.
Principio de segmentacin Se aprende mejor en presentaciones por segmentos ms que no con
discursos que recojan mucha informacin en una sola diapositiva.
Principio de personalizacin La comprensin se mejora si se usa un lenguaje coloquial ms que
uno excesivamente formal. Este aspecto va directamente relacionado con el uso de presentaciones
no previstas para una determinada audiencia y que no se han adaptado previamente. No implica
rehuir del lenguaje cientfico cuando acontezca imprescindible pero s que hace falta personalizarlo
a las caractersticas de las personas destinatarias.
Principio de interactividad Se aprende mejor cuando se puede hacer partcipe a la audiencia de
las diversas secuencias de las que consta la presentacin.
Principio de sealizacin Se aprende mejor, si se optima toda presentacin si va acompaada de
los elementos icnicos necesarios.
Principio de las diferencias individuales Parte del hecho que una buena presentacin multimedia
puede favorecer a priori al alumnado con un menor desarrollo de sus capacidades y que, por lo
tanto, el alumnado ms dotado.

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