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Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Y ARTE 3D PARA
VIDEOJUEGOS OFICIAL
DE AUTODESK. MAD
LOS ESTUDIOS SIN CERTIFICACIN CARECEN
DE VALOR EN EL MERCADO PROFESIONAL
SGUENOS EN
LAS REDES SOCIALES
FORMACIN EN DISEO Y
PRODUCCIN AUDIOVISUAL
C/ Maldonado, 48 | 28006 Madrid
91 401 07 02 | info@cice.es
www.cice.es
FORMACIN EN DESARROLLO,
COMUNICACIONES E IMAGEN DIGITAL
C/ Povedilla, 4 | 28009 Madrid
91 435 58 43 | info@cice.es
www.cice.es
FICHA DE PRODUCTO
Fecha de Inicio: Octubre 2015 y Abril 2016
Duracin: 300 horas lectivas, adems de Proyectos
Intermedios y el Proyecto Final. Se estima una
dedicacin global de 900 horas
Modalidad: Presencial
Horario: Maanas, tardes/noches e intensivos de fin
de semana (compatibles con la actividad profesional)
Lugar: C/ Maldonado, 48 (Madrid)
NDICE
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>
INSTALACIONES Y
EQUPAMIENTO
NUESTROS CENTROS EN
MADRID
04
NDICE
PROGRAMA DE ESTUDIOS
PERSONAL DOCENTE DEL
REA
06
POR QU ESTUDIAR
EN CICE?
REAS FORMATIVAS
1. ANIMACIN 3D, VFX
Y VIDEOJUEGOS
2. PRODUCCIN
AUDIOVISUAL, MOTION
GRAPHICS Y FOTOGRAFA
3. SONIDO DIGITAL
Y PRODUCCIN MUSICAL
4. ARQUITECTURA,
INGENIERA
Y DISEO GRFICO
5. MARKETING ONLINE,
BIG DATA, SOCIAL
MEDIA Y DISEO WEB
6. APLICACIONES PARA
MVILES, PROGRAMACIN,
BBDD, SEGURIDAD
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>
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DATOS CLAVE
BOLSA
DE EMPLEO
Y PRCTICAS
EN EMPRESAS
>
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INSTALACIONES
Y EQUIPAMIENTO
05
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>
MSTER EN DISEO
Y ARTE 3D PARA
VIDEOJUEGOS OFICIAL
DE AUTODESK. MAD
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PROCESO DE ADMISIN
FINANCIACIN Y AYUDAS
AL ESTUDIO
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PROCESO DE
ADMISIN Y AYUDAS
AL ESTUDIO
>
06
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PRESENTACIN
DE LA ESCUELA
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NDICE
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01.
PRESENTACIN
DE LA ESCUELA
01
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AN
IM
Y AC
VI I
DE N
OJ 3D
UE , V
GO FX
S
AV
02.
MSTER
EN DISEO Y
ARTE 3D PARA
VIDEOJUEGOS
OFICIAL DE
AUTODESK.
MAD
02
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02
3D&VFX
MENTOR PROGRAM
PRIMER PROGRAMA HBRIDO DEL MUNDO
CON LA LITE DE LOS ANIMADORES
Por primera vez en el mundo de la formacin en Animacin 3D y VFX, una Escuela crea un
programa hbrido con los mejores profesionales del mundo, algo sin precedentes en este sector
educativo: 3D&VFX Mentor Program.
Gracias a la alianza de CICE con CG Heroes, el revolucionario proyecto educativo que brinda
la posibilidad de recibir formacin a medida con los mejores expertos del sector, vas a poder
disfrutar de exclusivos mdulos de animacin de personajes en formato online a travs de
nuestro potente campus online, a cargo de un equipo de mentores procedentes de las ms
prestigiosas compaas de animacin 3D y VFX, algunos de los mejores profesionales del
mundo a tu disposicin. Sin barreras y sin lmites.
De esta forma, adems de la formacin presencial con un excelente equipo de instructores
certificados de CICE, podrs disfrutar tambin de este refuerzo online a tu formacin, teniendo
acceso a masterclasses exclusivas, tutoras privadas, correcciones de prcticas, crticas de tu
reel, valoraciones de tu proyecto final de mster, etc. con profesionales de compaas como Sony,
Dreamworks, Disney o Double Negative (descbrelos aqu).
Todo ello liderado por Martn Esnaola, Senior Animator en Sony Pictures Imageworks, Director
del rea de Animacin 3D de CICE.
Resulta evidente que la formacin es buena en la misma medida que lo sea quien la imparte,
algo slo posible en La Escuela que es consciente de que sus instructores lderes en animacin
3D y VFX, deben ser profesionales en activo en compaas internacionales del ms alto nivel.
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02
Instructores Certificados
FORMACIN OFICIAL EN ESPAA DE:
Antes de nada decir que el mster que realic no slo fue un proceso de aprendizaje sino tambin de
superacin y dedicacin propia. No se me pusieron problemas a mis propuestas de proyecto y la ayuda
prestada fue considerable, mencin especial por supuesto a Jos Antonio Navarrete.
Gracias a los conocimientos y experiencia adquiridos pude comenzar laboralmente como 3D Animator
en la empresa de videojuegos Gameloft Barcelona, trabajando en juegos para IOS y Android como
Shadow Guardian, Six Guns y Tintin.
Actualmente trabajo como Senior 3D animator en Arkalis Interactive (Andorra), realizando juegos de
la famosa serie americana Stargate.
MIGUEL NGEL RUBIO RECIO
Antiguo Alumno del Mster en Diseo y Arte 3D para Videojuegos Oficial de Autodesk. MAD
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02
DATOS CLAVE
FECHA DE INICIO:
Octubre 2015 y Abril 2016
DURACIN:
300 horas lectivas, adems de Proyectos
Intermedios y el Proyecto Final. Se estima
una dedicacin global de 900 horas
REQUISITOS DE ACCESO:
--Conocimientos a nivel usuario del
Sistema operativo Windows.
--Conocimientos del sector de videojuegos
--Concepcin espacial 3D
--Conocimientos bsicos de Photoshop
MODALIDAD:
Presencial
CERTIFICACIONES:
Certificacin Oficial Autodesk 3ds Max
HORARIO:
Maanas, tardes/noches (compatibles
actividad profesional) e intensivos de fin de
semana
ITINERARIOS ACADMICOS:
--Titulado Profesional en Produccin
Audiovisual en 3D para Cine y
Videojuegos
--Titulado Profesional en Postproduccin
FX para Animacin 3D y Videojuegos
--Titulado Profesional en Diseo,
Modelado, Escultura y Animacin de
Personajes
--Titulado Profesional en Arte 3D y
Programacin de Videojuegos Titulado
Profesional en Produccin y Gestin de
Proyectos Audiovisuales
--Titulado Profesional en Animacin
Avanzada de Personajes
--Titulado Profesional en Rigging y Tools
para Rig
--Titulado Profesional en Programacin de
Herramientas para 3D
--Carrera Profesional en Diseo,
Animacin y FX de Personajes. TDA
--Carrera Profesional en FX para Cine
y Videojuegos. THX
--Carrera Profesional en
Diseo y Programacin de
Videojuegos. TDPV
LUGAR:
C/ Maldonado, 48 (Madrid)
DIRIGIDO A:
Estudiantes y profesionales del sector de
la comunicacin, diseo, Bellas Artes,
publicidad e informtica que deseen
continuar sus estudios y cualquier persona
que, sin necesidad de conocimientos
previos de 3D, quiera especializarse en
el mundo del 3D y los videojuegos de alto
nivel
TITULACIN:
La realizacin de la totalidad del programa
conduce a la obtencin del Ttulo
Profesional del Mster en Diseo y Arte
3D para Videojuegos Oficial de Autodesk.
MAD emitido por CICE en calidad de
centro de formacin oficial de Autodesk
en Espaa, as como al Ttulo de Tcnico
Certificado en 3ds max tras la superacin
del Examen Oficial
SALIDAS PROFESIONALES:
Artista 3D en empresas de videojuegos
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02
PROGRAMA DE ESTUDIOS
MDULO 1. MODELADO E INFOGRAFA PROFESIONAL
3DS MAX 2016
Entorno
--Qu es un programa 3D
--Comparativa entre programas 3D
--Por qu Max y no otro Software
--Quin es Autodesk Media and Entertainment
--Posicin de Autodesk M&E en el Sector Profesional del 3D, la Edicin y la Postproduccin
--3D: Arte o Tecnologa?
--El Mundo Real y el Mundo Virtual
--Cambios en el Sector Audiovisual: Hasta dnde podemos llegar en 3D?
--Utilizacin de la Infografa en el Mercado Laboral
--Tendencias en 3D: Realismo y Cartoon
--La tendencia de lo Indie
--Diferencias entre 3D para produccin de videojuegos y produccin de cine/publicidad
Interfaz y Terminologa en 3ds Max 2016
--La Escena 3D: X, Y, Z
--Interfaz general:
Los Visores
La Barra de Mens
La Barra de Herramientas Principal
El Panel de Comandos
La Barra de Estado y Lnea de Mensajes
Track Bar
Scene explorer
--Transformar o modificar un objeto
--Controles de Animacin
--Proceso de creacin de una escena u objeto en 3D
--Organizar nuestro trabajo
Modelado Bsico: Base de Modelado de 2D a 3D
--Visin general de las diferentes tcnicas de Modelado con 3ds Max 2016
--Modelando para videojuegos: Low poly y texturas limitadas
Desde shapes
Desde malla poligonal
--Modelar tomando como referencia un boceto o imagen
Materiales y Mapas Bsicos
--Editor de materiales: Creacin y edicin de materiales
--Mapeado de Objetos: UVW
--Comportamiento de la luz sobre la superficie
--Creacin de texturas mediante Photoshop
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02
UNREAL ENGINE 4
Introduccin
--Interfaz
Visores y navegacin
El Content Browser (navegador de contenido)
Blueprints (entorno de programacin)
Construccin de un primer nivel
--Layout (planteamiento del nivel)
--Mediante herramientas nativas de Unreal Engine 4 (BSPs)
--Mediante 3DStudio
--Testeo del nivel
--Iluminacin bsica
Materiales en Unreal Engine 4
--Conceptos esenciales de los materiales
--Editor de materiales
--Materiales Instanciados
--Materiales con capas
--Mapas cbicos
--Materiales fsicos
3DS MAX & UNREAL ENGINE 4
Iluminacin
--La importancia de la iluminacin en las escenas 3D
--Principios bsicos de iluminacin
--Aprender a observar la iluminacin en el mundo real. Cmo plasmarlo
--Tipos de luces
Propiedades de las luces
Controles de iluminacin
--Base terica del comportamiento de la luz en un entorno real
Diferencia entre Luz directa y Luz Indirecta (GI)
Diferencia entre la luz en un entorno 3d y un entorno real
Importancia del control de los materiales de las superficies para
un control exacto de la luz
--Trucos bsicos para ajustar luz real y 3D
--Mental Ray en 3ds Max 2016
--Shaders
ShaderFX en 3ds Max 2016
--Iluminacin en Unreal Engine 4
Luces estticas y dinmicas
Lightmaps
Tipos de luces (Point, Spot, Direccional)
Objetos autoiluminados
IES Profiles y Light Functions
Propiedades de las luces (falloff, source radius, etc.)
Render de luces estticas
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Cmaras
--Cmo usar las cmaras
--Tipos de cmara y sus propiedades: nueva cmara fsica
--Controlar y animar las cmaras
--Usar las cmaras como medio de expresin
--Cmaras en Unreal Engine 4
Tipos de cmara (free / trarget)
Cmaras jugables y cinemticas
Crear distintos tipos de cmara de juego
--Animar cmaras cinemticas
Matinee
Propiedades de las cmaras
RENDER Y ANIMACIN CON 3DS MAX
Render
--Renderizar nuestros modelos para previsualizar
--Formatos de vdeo e imagen y uso adecuado
Animacin Bsica
--Fundamentos del control del Timing a travs de las curvas
--Controles de Animacin
--Interfaz de animacin
--Track Bar
--Track View
MDULO 2. DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO
Bases del desarrollo de un videojuego
--La idea / Concepto
--Los documentos de diseo
--Plan de produccin y fases de un desarrollo
--Metodologa de desarrollo
--Cmo monetizar el juego y el plan de negocio
--Bsqueda de financiacin
Bases tcnicas del desarrollo de un videojuego
--Renderizado en tiempo real
--Limitaciones tcnicas
--Shaders y texturas (difuso, normal map, specular, emisivo,
alpha)
--Iluminacin esttica y dinmica
--Objetos simples y complejos
--Personajes, vehculos y armas
--Fsicas en tiempo real
--Colisiones
02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D
PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE
AUTODESK. MAD
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02
--Sistemas de partculas
--ltimos avances tcnicos (fluidos interactivos, teselacin
en tiempo real, cuerpos blandos, telas, etc.)
MDULO 3. INFOGRAFA AVANZADA CON 3DS MAX
TCNICAS AVANZADAS DE MODELADO
Saber observar para saber modelar
Tcnicas avanzadas de modelado
--Herramientas de modelado Graphite
--Modelado en alta con OpenSubdiv
Tipos de Bouding Volumes: None, Capsule,
Convex Hull, Mesh, Auto
Calcular la simulacin de fracturado
Definir opciones de simulacin diferentes
de parte diferentes del objeto
--Baking de la simulacin en animacin
--Exportacin del objeto fracturado a Unreal Engine 4
para su uso en la herramienta Fracture
Modelado Orgnico para videojuegos
Fracturar objetos con PullDownIt
--Opciones de fractura: Uniform, Pivot Based, Radial, Path
Based
--Definir la dinmica del objeto fracturado
Mapeado y texturizado de objetos avanzados
--Shaders en diferentes niveles
--Shaders orgnicos
--Render to Texture: 3ds Max y xNormal
Personalizacin de 3Dstudio Max
--Configuracin del interfaz
--Atajos de teclado
--Macros y funciones Max Creation Graph
ESCULPIR MODELOS DE ALTA RESOLUCIN
EN PIXOLOGIC ZBRUSH 4R7
Introduccin
--Definiciones y conceptos
--Por qu ZBrush 4R7?, qu usos puedo darle?
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25
02
Recursos
--Dnde buscar referencias
--Ejercicios propuestos
--Mtodos de trabajo
--Consejos finales y trucos
Retopologa. Topogun
--Interfaz
--Optimizacin de nuestra malla
Retopologa con 3DStudio Max
--Interfaz
--Optimizacin de nuestra malla
MDULO 4. ANIMACIN BSICA DE PERSONAJES CON 3DS MAX
Character Setup
--Biped: Sencillez y utilidad
--Sistemas con CAT: personalizando los esqueletos
--Skin: interaccin entre esqueleto y geometra
Aplicacin de pieles Dual Quaternion
--Exportar modelos skineados a Unreal Engine 4
--Esqueletos personalizados con facial y morpher
Cinemtica directa e inversa
Sistema de MotionCapture con Kinect y MotionBuilder
--Sistemas de Motion Capture
--Creacin y definicin de bones y biped en 3dsmax para su uso en sistemas de motion
capture
--MotionBuilder, interfaz
--Preparar un personaje para MotionBuilder
MDULO 5. UNREAL ENGINE 4
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02
Optimizacin
--Distancia de renderizado de objetos
--Cmo disimular el popping de objetos
--Niveles de detalle (LODs)
--Streaming de niveles
Empaquetado y creacin de un instalable
--Configurador de empaquetado
--Empaquetar proyecto
Creacin de juegos para mvil con Unreal Engine 4
--Peculiaridades del Mobile
--Creacin de assets especficos para mobile
--Creacin de assets compatibles - multiplataforma
--Instalacin en el dispositivo
--Plataformas de descarga digital para testeo - Testflight - Google Play Beta y Alpha Groups
--Subida a la AppleStore y Google Play
Preparacin para el proyecto final
--Documentos necesarios para empezar
--Plan de produccin y reparto de tareas
--Hitos
--Priorizacin
--Seguimiento
Unreal Engine 4 avanzado
--Renderizado de iluminacin esttica en red - Swarm (granja de render)
--Cuerpos blandos, telas interactivas, coberturas destruibles, objetos fsicos, fluidos
interactivos, reflexin en tiempo real...
--Temario especfico - clases especficas dirigidas a cada proyecto concreto
PROYECTO FINAL
El alumno tiene la obligacin de hacer entrega de todos y cada uno de los proyectos que se le
exija por parte del profesorado en forma y tiempo adecuado, amn de la entrega y exposicin
del Proyecto Final del Programa cursado, condiciones indispensables para tener derecho a la
obtencin de la Certificacin Final
CICE da ms relevancia a la calidad de los proyectos que a la obtencin de una
nota cualquiera que fuera el resultado de la entrega de proyectos mediocres
an cuando se ajusten a los plazos de entrega previstos. Una de las mejores
armas para enfrentarse al mercado laboral es lograr un Proyecto Final de
SOBRESALIENTE, que sirva como inmejorable escaparate personal, y que
ha permitido a la escuela obtener innumerables premios y menciones
en los ltimos aos a travs de proyectos de los cuales puedes
consultar aqu una pequea muestra.
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PROFESIONALES CERTIFICADOS
DEL REA DE ANIMACIN 3D, VFX Y
VIDEOJUEGOS
D. MARTN
ESNAOLA
Director de rea de
Animacin 3D
AV
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DE 3
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02
PERSONAL
DOCENTE
A monster in Paris
Planet 51
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02
32
Unity3d y Flash
Digital
Edicin No Lineal
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}} Animador de 3 largometrajes en
Dibulitoon Studios
}} Generalista 3D (Euve) Tecnalia
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03.
INSTALACIONES
Y EQUIPAMIENTO
03
INSTALACIONES
Y EQUIPAMIENTO
PONEMOS A TU ALCANCE
UNA FORMACIN DE CALIDAD
Y UNAS INSTALACIONES DE VANGUARDIA
Las instalaciones de la Escuela Profesional de Nuevas Tecnologas CICE, en sus dos Centros
de Formacin, te permitirn trabajar con el equipamiento y con el software que utilizan los
profesionales en su trabajo diario.
Nuestro objetivo es que al incorporarte al mercado laboral hayas ya experimentado ese mundo
profesional y tu adaptacin sea inmediata y exitosa.
Las instalaciones estn a tu disposicin para realizar tus prcticas fuera del horario de clase,
aprovchalas!
En la actualidad, CICE est capacitada para dar cobertura a cada una de las especialidades
formativas que oferta, de una forma seria y profesional, utilizando para ello los equipos y
materiales ms actuales del mercado.
Asistiendo a nuestros Programas, el alumno trabajar en un entorno altamente profesional,
utilizando para ello todo el soporte didctico y tcnico necesario para convertirse en usuario
avanzado, disponiendo asimismo, del soporte de comunicaciones necesario para acceder a
la completa consulta de datos y recursos que Internet pone a tu disposicin.
CICE permite el uso regulado de las instalaciones de sus dos centros de formacin en
Madrid fuera del horario de clase a todos sus alumnos desde el momento que se matriculan.
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03
MATERIAL DE ILUMINACIN
Material especfico de iluminacin: strand quarz
bambino 500w, Cosmobean Redhead rc100,
Strand quarz blonde 2000, Strand quartz studio
mk2 + trpode, trpode Manfrotto d200, Bandera
de tela 3146, Bandera de tela 4661, Bandera
de tela 6191, Bastidor 11 para filtros, Estico,
Espejos de cine, Tela negra, Tela verde chroma,
Pack de filtros, P.manfrotto clamp c1 575b, P.sky
hook gaffer grip c500, P.pelican gaffer grip 043r,
P.styrene clamping f1 501, P.magic arm 143n,
Claqueta de cine, Fotmetro sekonic l-308s.
Filtros para Iluminacin: Lee Roll Full C.T. Blue,
Lee Roll Full C.T. Orange, Lee Roll 0.3 Neutral
Density, Lee Roll White Diffusion, Lee Roll Black
Foil Wide, Lee Roll Soft Silver Reflector.
MATERIAL DE SONIDO
Equipos de sonido oficiales de AVID: 20 Teclados
midi Axiom, 20 AVID Command 8, Cascos
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03
Plat de grabacin de vdeo: Proyectores BALCAR 70176 QUADLITE 250 BASIC, BALCAR 70166
DUOLITE 100 BASIC. CYCLO PROYECTOR DE CICLORAMA/FONDOS. CONTRA Proyector spot de luz
fra con parbola intensificadora (35).
Plat de grabacin de audio: Superficie de Control Profesional C|24, AVID MOJO SDI. Instalacin
acstica en formato 5.1. Acuerdos con estudios de grabacin de sonido profesional para la realizacin
de la parte prctica del Programa.
Libre y gratuito uso de las instalaciones y recursos de la escuela.
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03
NUESTROS CENTROS
EN MADRID
CICE, nico Centro de Formacin Oficial en Espaa de ms de 15 multinacionales, es ya
una comunidad con 60.000 alumnos procedentes de 30 pases distintos, con ms de quince
homologaciones de las compaas lderes a nivel mundial en Nuevas Tecnologas, de las
cuales impartimos su formacin oficial y con un plantel de profesionales docentes certificados
procedentes de las ms prestigiosas compaas de produccin espaolas.
FORMACIN EN DISEO Y
PRODUCCIN AUDIOVISUAL
FORMACIN EN DESARROLLO,
COMUNICACIONES Y MARKETING DIGITAL
MEDIOS DE TRANSPORTE
Metro Diego de Len (L4, L5 y L6)
MEDIOS DE TRANSPORTE
Metro ODonnell (L6)
HORARIO SECRETARA
Lunes a Viernes:
8:30 a 15:00 y de 16:00 a 22:00
Sbados:
9:00 a 15:00
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04.
PROCESO DE
ADMISIN Y
AYUDAS AL
ESTUDIO
RE
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PROCESO
DE ADMISIN
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04
FINANCIACIN Y AYUDAS
AL ESTUDIO
PLAN DE FINANCIACIN EXCLUSIVO
PARA LOS ALUMNOS DE CICE
CICE te ofrece, adems de un plan de financiacin en condiciones exclusivas a travs del BBVA,
una serie de descuentos directos a los que el alumno podr acceder siempre y cuando sea
acreditado debidamente:
Beca al antiguo alumno de CICE: descuento del 5% sobre el importe total del Curso y
descuento del 10% sobre el importe total del Mster
Beca por desempleo: descuento del 5% sobre el importe total del Programa
Beca por familia numerosa: descuento del 5% sobre el importe total del Programa
Beca por discapacidad: descuento del 5% sobre el importe total del Programa
Beca por primera lnea de consanguineidad: descuento del 5% sobre el importe total del
Programa
Beca para colectivos especiales con acuerdo en CICE: descuento del 5% sobre el importe
total del Programa.
Estas ayudas al estudio son compatibles con los descuentos por modalidad de pago nico o el
aplazado en 3 meses.
Se podr solicitar un Certificado de Estudios y Matriculacin as como Cartas de Admisin del
Programa que vas a realizar, despus de abonar el importe de la Matrcula correspondiente a
la especialidad elegida. Esta solicitud suele ser imprescindible para la obtencin de Becas, as
como para tramitar Visados de Estudios en Espaa.
En el caso de que la cancelacin se derive de la denegacin de un Visado de Estudios, y siempre
que se presente el documento que as lo demuestre, CICE mantendr el importe de Matrcula
abonado para la siguiente Convocatoria de Inicio de formacin.
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05.
BOLSA DE
EMPLEO Y
PRCTICAS EN
EMPRESAS
05
BOLSA DE EMPLEO
Y PRCTICAS EN
EMPRESAS
La efectividad de la Bolsa de Empleo en un Centro de Formacin es directamente proporcional al
crdito y homologaciones que ste posea en el mercado profesional.
CICE cuenta con una amplia Bolsa de Empleo que te proporciona la posibilidad de integrarte
en empresas que a diario nos demandan personal altamente cualificado. Un privilegio slo al
alcance de Escuelas de prestigio.
CICE est en permanente colaboracin con todas las empresas cuya actividad fundamental coincida
con cualquiera de las materias recogidas en nuestros planes de formacin.
Como datos relevantes del Departamento de la Bolsa de Empleo de CICE, cabe destacar:
En 2014 se produjeron:
369 Incorporaciones de alumn@s en prcticas en Empresas
70 Contrataciones de alumn@s lo que supone un incremento del 50% con respecto al ao
2013
496 Nuevas Empresas Registradas en nuestra Plataforma de la Bolsa de Empleo
Del 2010 al 2014 se han producido:
Si desea perfiles de alumnos que cubran sus necesidades de Recursos Humanos, regstrese como
empresa en la seccin EMPLEO e inserte su oferta para conocer sus necesidades en cuanto a
los conocimientos que deben tener nuestros alumnos en prcticas, o una oferta de empleo para
poder reclutar a los mejores profesionales a su plantilla. Se le enviarn, en funcin de nuestras
posibilidades, los/as mejoras candidatos/as para que ustedes establezcan su propio proceso de
seleccin.
Nuestro objetivo es canalizar la demanda de profesionales altamente cualificados por parte del
mercado y facilitar la experiencia laboral a los alumnos de la Escuela. Un xito de insercin laboral
sin precedentes plasmado en innumerables hitos empresariales acontecidos en los ms de 30 aos
de vida de la Escuela.
CENTROS DE FORMACIN
AUTORIZADOS DENTRO DE UNA
RED DE IMPLANTACIN
INTERNACIONAL A LA QUE
PERTENECE
Y DE LA QUE SOMOS EL
REPRESENTANTE
OFICIAL EN ESPAA
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05.
BOLSA DE EMPLEO Y PRCTICAS EN EMPRESAS
CLIENTES: PRODUCTORAS,
CONSULTORAS, TELEVISIONES,
ESTUDIOS, AGENCIAS
Y EN GENERAL, EL 100% DE
EMPRESAS QUE USAN
TECNOLOGA EN SUS
PROYECTOS DIARIOS
55
06.
POR QU
ESTUDIAR
EN CICE?
06
POR QU
ESTUDIAR EN CICE?
CICE GARANTIZA LA MXIMA PROFESIONALIDAD
EN LA FORMACIN DE POSTGRADO
Somos transparentes:
--Informacin detallada y por escrito del contenido, previo al comienzo. Atencin personal y
privada de los instructores del Programa. Posible asistencia a clases de prueba. Posible
asistencia a sesiones informativas y masterclasses
--Libertad y Flexibilidad en formas de pago disponibles. Financiacin hasta en 18 meses
--Plazas limitadas sujetas a disponibilidad
--Flexibilidad de Horarios
--Posibilidad de acceder a la escuela, a travs de la Fundacin Tripartita (formacin de
empresa)
Yes we are:
--Entorno internacional. Alumnos procedentes de mltiples pases. Aprendizaje cosmopolita
--Atencin al estudiante extranjero. Emisin de cartas de admisin y certificados que
permitan obtener el visado de estudios. Orientacin en la bsqueda de alojamiento
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Somos diferentes:
--La Escuela dispone de LICENCIAS LEGALES de todos los productos implicados en la
imparticin del Programa, aspecto bsico para garantizar
La sostenibilidad de la industria
Que el alumno disponga SIEMPRE de la ltima versin disponible de la aplicacin y en
perfecto estado de funcionamiento
--Nuestros Programas de Estudios estn compuestos de muchas ms horas adicionales a las
que se publican como horas de clase presencial. Adems de estas horas, el programa consta
de:
Horas dedicadas a la realizacin de todos los proyectos de entrega obligatoria, en tiempo y
forma adecuada, a lo largo del programa.
Horas dedicadas a la ejecucin de proyectos por voluntad propia vinculados al Programa
realizado.
Proyecto final tutorizado tras la conclusin de clases presenciales.
Para todo ello dispones de libre y gratuito uso de las instalaciones y recursos de la
escuela, tanto fsicos como humanos
Acceso permanente al campus online de CICE
--Estudios Oficiales de las compaas involucradas, nica credencial vlida en el mercado
profesional.
--Licencias, segn el caso, en poder del alumno
--Acceso a la Certificacin de la compaas involucradas. Realizacin del Examen en las
instalaciones de CICE. Certificacin de validez internacional, nica reconocida
--Documentacin Oficial en propiedad del alumno
--Instructores Certificados al cargo de la docencia
--Posibilidad exclusiva de adquirir licencias de estudiante segn el caso
--Acceso preferente a eventos vinculados a las multinacionales que nos homologan
--Descuentos en compra de material de determinadas compaas (Ej: Apple)
--Seguro mdico cubierto por la escuela para incidencias acaecidas en nuestras instalaciones
--Calendario lectivo escrupulosamente respetado. Recuperacin de cualquier falta o incidencia
acaecida
06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?
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06
Somos exigentes:
--Valoracin acadmica estricta. No se certifica la asistencia, sino el correcto aprendizaje
y tu esfuerzo personal. Nota global basada en cumplimiento de asistencia, entrega de
proyectos, participacin activa y entrega de Proyecto Final (o equivalente) en tiempo y forma
adecuada
--Evaluacin y Certificacin Acadmica. Calificacin acadmica final vinculada al esfuerzo
y desempeo personal. Posible devolucin va Concurso Interno de mejores expedientes
Somos el futuro:
--Permanente contacto tanto con la industria como con lderes tecnolgicos mundiales
--Disponibilidad de una estacin de trabajo profesional por alumno garantizado. Del carcter
Oficial de CICE se deriva la tenencia constante de la ltima versin disponible por parte del
fabricante, lo que garantiza tu actualidad y valor en el mercado laboral
--Acceso a recursos online desde la escuela a travs de fibra ptica simtrica 300Mb
--Sistema EXCLUSIVO de control interno de las instalaciones con tecnologa de Faronics.
nica escuela con tecnologa Insight, ms proyeccin sobre plasmas
--Instalacin Profesional multiplataforma Windows/Mac/Linux en entornos virtualizados
Somos prcticos:
--Conocimiento de Mtodos y Procesos de Produccin real, ms all de la capacidad del
software.
--Instructores con prestigio profesional y capacidad docente, no simples profesores sin
experiencia profesional
Despus de tu Programa de Estudios
Somos como somos, lderes:
--Networking. Pertenencia a una de las Comunidades de Antiguos Alumnos con ms
prestigio de nuestro pas. Ms de 60.000 alumnos formados desde 1981
--Aparicin en el directorio mundial de profesionales certificados de las compaas
involucradas
--Acceso durante y posterior al Programa, a la Bolsa de Empleo y Prcticas de CICE (Intranet
Online)
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HOMOLOGACIONES
Existen muchas Escuelas, pero slo una es Oficial y reconocida por la totalidad de compaas
lderes en cada sector Profesional. Hazte respetar con unos estudios a la altura de vala. La
Formacin sin Certificacin carece de Valor en el mercado Profesional.
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REAS FORMATIVAS
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DE ARQUITECTURA,
4 REA
INGENIERA Y DISEO GRFICO
MDM Mster App en Desarrollo de Aplicaciones Mviles Oficial de Apple y Android ATC
MCDS Mster MCSD en Desarrollo de Apps y Servicios Web Oficial de Microsoft
Curso Oficial de Programacin para Dispositivos Mviles con Apple IOS SDK
Curso Oficial de Programacin para Dispositivos Mviles con Android
Curso Oficial de Programacin de Apps Multiplataforma
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MJO Mster en JAVA y Bases de Datos Oficial de ORACLE
MSI Mster en Seguridad Informtica y Hacking tico Oficial de EC-Council
MNAV Mster Consultor en Dynamics ERP y CRM Oficial de Microsoft
MSAP Mster Consultor Oficial de SAP
Curso Oficial en Programacin con JAVA EE
Curso Oficial de Administracin de Bases de Datos ORACLE 12c
Curso Oficial de Seguridad Informtica Certificado por CompTia
Curso Oficial de Hacking tico Certificado por EC-Council
Curso Oficial de Programacin para Consultor Dynamics CRM
Curso Oficial de Programacin para Consultor Dynamics ERP
CCNA Mster CCNA Oficial de CISCO
CCNP Mster CCNP Oficial de CISCO
MLPI Mster Linux Oficial de LPI
MCSE Mster MCSA & MCSE Oficial de Microsoft Windows Server y Nube Privada
MVN Mster en Virtualizacin Oficial de VM WARE
MHCNA Mster HCNA Oficial de HUAWEI
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T CONOCES
EL DESTINO,
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