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MSTER EN DISEO

Y ARTE 3D PARA
VIDEOJUEGOS OFICIAL
DE AUTODESK. MAD
LOS ESTUDIOS SIN CERTIFICACIN CARECEN
DE VALOR EN EL MERCADO PROFESIONAL

SGUENOS EN
LAS REDES SOCIALES

FORMACIN EN DISEO Y
PRODUCCIN AUDIOVISUAL
C/ Maldonado, 48 | 28006 Madrid
91 401 07 02 | info@cice.es
www.cice.es
FORMACIN EN DESARROLLO,
COMUNICACIONES E IMAGEN DIGITAL
C/ Povedilla, 4 | 28009 Madrid
91 435 58 43 | info@cice.es
www.cice.es

FICHA DE PRODUCTO
Fecha de Inicio: Octubre 2015 y Abril 2016
Duracin: 300 horas lectivas, adems de Proyectos
Intermedios y el Proyecto Final. Se estima una
dedicacin global de 900 horas
Modalidad: Presencial
Horario: Maanas, tardes/noches e intensivos de fin
de semana (compatibles con la actividad profesional)
Lugar: C/ Maldonado, 48 (Madrid)

NDICE

04

>

INSTALACIONES Y
EQUPAMIENTO
NUESTROS CENTROS EN
MADRID

04

NDICE

PROGRAMA DE ESTUDIOS
PERSONAL DOCENTE DEL
REA

06
POR QU ESTUDIAR
EN CICE?
REAS FORMATIVAS
1. ANIMACIN 3D, VFX
Y VIDEOJUEGOS
2. PRODUCCIN
AUDIOVISUAL, MOTION
GRAPHICS Y FOTOGRAFA
3. SONIDO DIGITAL
Y PRODUCCIN MUSICAL
4. ARQUITECTURA,
INGENIERA
Y DISEO GRFICO
5. MARKETING ONLINE,
BIG DATA, SOCIAL
MEDIA Y DISEO WEB
6. APLICACIONES PARA
MVILES, PROGRAMACIN,
BBDD, SEGURIDAD

51
>
46
69

45

DATOS CLAVE

BOLSA
DE EMPLEO
Y PRCTICAS
EN EMPRESAS

>

POR QU ELEGIR ESTE


MSTER?

36

INSTALACIONES
Y EQUIPAMIENTO

OBJETIVOS DEL MSTER


3D&VFX
MENTOR PROGRAM

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56

>

MSTER EN DISEO
Y ARTE 3D PARA
VIDEOJUEGOS OFICIAL
DE AUTODESK. MAD

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03

02

PROCESO DE ADMISIN
FINANCIACIN Y AYUDAS
AL ESTUDIO

55

35

CARTA DEL DIRECTOR

PROCESO DE
ADMISIN Y AYUDAS
AL ESTUDIO

>

06

>

09

PRESENTACIN
DE LA ESCUELA

52

01

NDICE

05

01.
PRESENTACIN
DE LA ESCUELA

01

CARTA DEL DIRECTOR


DE FORMACIN
QUEREMOS CONOCERTE
Slo conocindote bien podremos darte informacin de lo que
ms te conviene en Formacin Tcnica en Nuevas Tecnologas.
Cuando Andy Warhol comenz coloreando y haciendo recortes
de papel, ni l mismo poda imaginar que se convertira en el
precursor del Pop Art. Pero su pasin por lo que haca le llev
a romper moldes, a crear algo nuevo y diferente. Dio un paso
adelante en el mundo, porque lejos de estar en l, lleg a ser
alguien en l. En CICE nos mueve la misma pasin. Por eso,
nosotros tambin somos.
Somos capaces de conseguir que nuestros alumnos lleguen
a convertirse en algo ms que profesionales, expertos. Somos
capaces de hacerte progresar en tu profesin gracias a una
formacin especializada, ya que te ofrecemos la ms amplia oferta
de Msteres y Cursos en Nuevas Tecnologas. Somos capaces
de sacar lo mejor de ti mismo, ofrecindote una formacin con
garantas, especializada en el rea que ms te interesa. Somos
aquellos que llevan ms de 30 aos ofreciendo programas
innovadores de la mxima calidad, formando y certificando a
los mejores expertos y ayudando a los profesionales en activo a
superarse cada da. Somos la Escuela que estabas buscando.
Y T, QU QUIERES SER?
Certifcate en CICE con Titulaciones Exclusivas.
Marco Antonio Fernndez Doldn
Director de Formacin de CICE
Ingeniero Industrial del ICAI/PDD IESE

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01. PRESENTACIN DE LA ESCUELA

AN
IM
Y AC
VI I
DE N
OJ 3D
UE , V
GO FX
S

AV

02.
MSTER
EN DISEO Y
ARTE 3D PARA
VIDEOJUEGOS
OFICIAL DE
AUTODESK.
MAD

02

MSTER EN DISEO Y ARTE


3D PARA VIDEOJUEGOS
OFICIAL DE AUTODESK. MAD
OBJETIVOS
El Mster en Diseo y Arte 3D para Videojuegos Oficial de Autodesk. MAD tiene como objetivo
formar profesionales de la creacin de contenidos digitales 3D para videojuegos. Este Programa
de Estudios est pensado para formar a futuros artistas 3D en videojuegos, integrando durante
el curso las herramientas que permitan plasmar el talento en el mbito de la produccin real,
desde producciones triple A hasta desarrollos Indie.
El Mster en Diseo y Arte 3D para Videojuegos Oficial de Autodesk. MAD aglutina en un nico
Programa de Estudios la ltima tecnologa de Autodesk, Pixologic, Unreal Engine 4 y Adobe,
afrontando complejos proyectos de desarrollo de videojuegos con el fin de obtener autnticos
profesionales en el diseo 3D para videojuegos de ltima generacin.
CICE, nico Centro de Formacin Oficial de Autodesk para toda la gama de producto de la
compaa en Espaa, ha concebido este innovador Programa de Estudios con el fin de certificar
al alumno en Autodesk 3ds Max, herramienta lder en el sector profesional de los Videojuegos.

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02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D


PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE
AUTODESK. MAD

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02

3D&VFX
MENTOR PROGRAM
PRIMER PROGRAMA HBRIDO DEL MUNDO
CON LA LITE DE LOS ANIMADORES
Por primera vez en el mundo de la formacin en Animacin 3D y VFX, una Escuela crea un
programa hbrido con los mejores profesionales del mundo, algo sin precedentes en este sector
educativo: 3D&VFX Mentor Program.
Gracias a la alianza de CICE con CG Heroes, el revolucionario proyecto educativo que brinda
la posibilidad de recibir formacin a medida con los mejores expertos del sector, vas a poder
disfrutar de exclusivos mdulos de animacin de personajes en formato online a travs de
nuestro potente campus online, a cargo de un equipo de mentores procedentes de las ms
prestigiosas compaas de animacin 3D y VFX, algunos de los mejores profesionales del
mundo a tu disposicin. Sin barreras y sin lmites.
De esta forma, adems de la formacin presencial con un excelente equipo de instructores
certificados de CICE, podrs disfrutar tambin de este refuerzo online a tu formacin, teniendo
acceso a masterclasses exclusivas, tutoras privadas, correcciones de prcticas, crticas de tu
reel, valoraciones de tu proyecto final de mster, etc. con profesionales de compaas como Sony,
Dreamworks, Disney o Double Negative (descbrelos aqu).
Todo ello liderado por Martn Esnaola, Senior Animator en Sony Pictures Imageworks, Director
del rea de Animacin 3D de CICE.
Resulta evidente que la formacin es buena en la misma medida que lo sea quien la imparte,
algo slo posible en La Escuela que es consciente de que sus instructores lderes en animacin
3D y VFX, deben ser profesionales en activo en compaas internacionales del ms alto nivel.

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02

POR QU ELEGIR ESTE MSTER?


PORQUE ESCUELAS HAY MUCHAS, PERO SOLO UNA ES OFICIAL:
Centro de Formacin Oficial de Autodesk
ATC (Autodesk Training Center), nico
Centro Oficial en Espaa para TODA la
gama de producto de Autodesk

Entrega de Documentacin Oficial

Centro de Formacin Oficial de UnReal


Engine

Licencias educacionales en poder del


alumno durante 3 aos para todas
las aplicaciones de Autodesk segn
disponibilidad en el portal de estudiantes
de la compaa

Centro de Formacin Oficial


de Thinkinetic
Centro de Formacin Autorizado
por Pixologic
Centro de Formacin Oficial de Adobe
Certificacin de Autodesk 3ds Max
incluida en el coste del programa.
Realizacin del Examen en las
instalaciones de CICE. Certificacin de
validez internacional, nica reconocida
Aparicin en el directorio mundial de
profesionales certificados de Autodesk

Acceso a la Comunidad de Estudiantes


Internacional de Autodesk

}} Entrega de la Licencia educacional de


UnReal Engine
Proyecto final tutorizado de 5 meses tras
la conclusin de clases presenciales.
Libre uso de las instalaciones para su
ejecucin. Exento de pago alguno
Formacin en idiomas (Ingls) gratuita va
Bai&By (Executive English Program)
Acceso libre y gratuito a la Bolsa de
Empleo y Carreras Profesionales

Instructores Certificados
FORMACIN OFICIAL EN ESPAA DE:
Antes de nada decir que el mster que realic no slo fue un proceso de aprendizaje sino tambin de
superacin y dedicacin propia. No se me pusieron problemas a mis propuestas de proyecto y la ayuda
prestada fue considerable, mencin especial por supuesto a Jos Antonio Navarrete.
Gracias a los conocimientos y experiencia adquiridos pude comenzar laboralmente como 3D Animator
en la empresa de videojuegos Gameloft Barcelona, trabajando en juegos para IOS y Android como
Shadow Guardian, Six Guns y Tintin.
Actualmente trabajo como Senior 3D animator en Arkalis Interactive (Andorra), realizando juegos de
la famosa serie americana Stargate.
MIGUEL NGEL RUBIO RECIO
Antiguo Alumno del Mster en Diseo y Arte 3D para Videojuegos Oficial de Autodesk. MAD

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DATOS CLAVE
FECHA DE INICIO:
Octubre 2015 y Abril 2016
DURACIN:
300 horas lectivas, adems de Proyectos
Intermedios y el Proyecto Final. Se estima
una dedicacin global de 900 horas

REQUISITOS DE ACCESO:
--Conocimientos a nivel usuario del
Sistema operativo Windows.
--Conocimientos del sector de videojuegos
--Concepcin espacial 3D
--Conocimientos bsicos de Photoshop

MODALIDAD:
Presencial

CERTIFICACIONES:
Certificacin Oficial Autodesk 3ds Max

HORARIO:
Maanas, tardes/noches (compatibles
actividad profesional) e intensivos de fin de
semana

ITINERARIOS ACADMICOS:
--Titulado Profesional en Produccin
Audiovisual en 3D para Cine y
Videojuegos
--Titulado Profesional en Postproduccin
FX para Animacin 3D y Videojuegos
--Titulado Profesional en Diseo,
Modelado, Escultura y Animacin de
Personajes
--Titulado Profesional en Arte 3D y
Programacin de Videojuegos Titulado
Profesional en Produccin y Gestin de
Proyectos Audiovisuales
--Titulado Profesional en Animacin
Avanzada de Personajes
--Titulado Profesional en Rigging y Tools
para Rig
--Titulado Profesional en Programacin de
Herramientas para 3D
--Carrera Profesional en Diseo,
Animacin y FX de Personajes. TDA
--Carrera Profesional en FX para Cine
y Videojuegos. THX
--Carrera Profesional en
Diseo y Programacin de
Videojuegos. TDPV

LUGAR:
C/ Maldonado, 48 (Madrid)
DIRIGIDO A:
Estudiantes y profesionales del sector de
la comunicacin, diseo, Bellas Artes,
publicidad e informtica que deseen
continuar sus estudios y cualquier persona
que, sin necesidad de conocimientos
previos de 3D, quiera especializarse en
el mundo del 3D y los videojuegos de alto
nivel
TITULACIN:
La realizacin de la totalidad del programa
conduce a la obtencin del Ttulo
Profesional del Mster en Diseo y Arte
3D para Videojuegos Oficial de Autodesk.
MAD emitido por CICE en calidad de
centro de formacin oficial de Autodesk
en Espaa, as como al Ttulo de Tcnico
Certificado en 3ds max tras la superacin
del Examen Oficial
SALIDAS PROFESIONALES:
Artista 3D en empresas de videojuegos

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02

PROGRAMA DE ESTUDIOS
MDULO 1. MODELADO E INFOGRAFA PROFESIONAL
3DS MAX 2016
Entorno
--Qu es un programa 3D
--Comparativa entre programas 3D
--Por qu Max y no otro Software
--Quin es Autodesk Media and Entertainment
--Posicin de Autodesk M&E en el Sector Profesional del 3D, la Edicin y la Postproduccin
--3D: Arte o Tecnologa?
--El Mundo Real y el Mundo Virtual
--Cambios en el Sector Audiovisual: Hasta dnde podemos llegar en 3D?
--Utilizacin de la Infografa en el Mercado Laboral
--Tendencias en 3D: Realismo y Cartoon
--La tendencia de lo Indie
--Diferencias entre 3D para produccin de videojuegos y produccin de cine/publicidad
Interfaz y Terminologa en 3ds Max 2016
--La Escena 3D: X, Y, Z
--Interfaz general:
Los Visores
La Barra de Mens
La Barra de Herramientas Principal
El Panel de Comandos
La Barra de Estado y Lnea de Mensajes
Track Bar
Scene explorer
--Transformar o modificar un objeto
--Controles de Animacin
--Proceso de creacin de una escena u objeto en 3D
--Organizar nuestro trabajo
Modelado Bsico: Base de Modelado de 2D a 3D
--Visin general de las diferentes tcnicas de Modelado con 3ds Max 2016
--Modelando para videojuegos: Low poly y texturas limitadas
Desde shapes
Desde malla poligonal
--Modelar tomando como referencia un boceto o imagen
Materiales y Mapas Bsicos
--Editor de materiales: Creacin y edicin de materiales
--Mapeado de Objetos: UVW
--Comportamiento de la luz sobre la superficie
--Creacin de texturas mediante Photoshop

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02

UNREAL ENGINE 4
Introduccin
--Interfaz
Visores y navegacin
El Content Browser (navegador de contenido)
Blueprints (entorno de programacin)
Construccin de un primer nivel
--Layout (planteamiento del nivel)
--Mediante herramientas nativas de Unreal Engine 4 (BSPs)
--Mediante 3DStudio
--Testeo del nivel
--Iluminacin bsica
Materiales en Unreal Engine 4
--Conceptos esenciales de los materiales
--Editor de materiales
--Materiales Instanciados
--Materiales con capas
--Mapas cbicos
--Materiales fsicos
3DS MAX & UNREAL ENGINE 4
Iluminacin
--La importancia de la iluminacin en las escenas 3D
--Principios bsicos de iluminacin
--Aprender a observar la iluminacin en el mundo real. Cmo plasmarlo
--Tipos de luces
Propiedades de las luces
Controles de iluminacin
--Base terica del comportamiento de la luz en un entorno real
Diferencia entre Luz directa y Luz Indirecta (GI)
Diferencia entre la luz en un entorno 3d y un entorno real
Importancia del control de los materiales de las superficies para
un control exacto de la luz
--Trucos bsicos para ajustar luz real y 3D
--Mental Ray en 3ds Max 2016
--Shaders
ShaderFX en 3ds Max 2016
--Iluminacin en Unreal Engine 4
Luces estticas y dinmicas
Lightmaps
Tipos de luces (Point, Spot, Direccional)
Objetos autoiluminados
IES Profiles y Light Functions
Propiedades de las luces (falloff, source radius, etc.)
Render de luces estticas

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Cmaras
--Cmo usar las cmaras
--Tipos de cmara y sus propiedades: nueva cmara fsica
--Controlar y animar las cmaras
--Usar las cmaras como medio de expresin
--Cmaras en Unreal Engine 4
Tipos de cmara (free / trarget)
Cmaras jugables y cinemticas
Crear distintos tipos de cmara de juego
--Animar cmaras cinemticas
Matinee
Propiedades de las cmaras
RENDER Y ANIMACIN CON 3DS MAX
Render
--Renderizar nuestros modelos para previsualizar
--Formatos de vdeo e imagen y uso adecuado
Animacin Bsica
--Fundamentos del control del Timing a travs de las curvas
--Controles de Animacin
--Interfaz de animacin
--Track Bar
--Track View
MDULO 2. DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO
Bases del desarrollo de un videojuego
--La idea / Concepto
--Los documentos de diseo
--Plan de produccin y fases de un desarrollo
--Metodologa de desarrollo
--Cmo monetizar el juego y el plan de negocio
--Bsqueda de financiacin
Bases tcnicas del desarrollo de un videojuego
--Renderizado en tiempo real
--Limitaciones tcnicas
--Shaders y texturas (difuso, normal map, specular, emisivo,
alpha)
--Iluminacin esttica y dinmica
--Objetos simples y complejos
--Personajes, vehculos y armas
--Fsicas en tiempo real
--Colisiones
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02

--Sistemas de partculas
--ltimos avances tcnicos (fluidos interactivos, teselacin
en tiempo real, cuerpos blandos, telas, etc.)
MDULO 3. INFOGRAFA AVANZADA CON 3DS MAX
TCNICAS AVANZADAS DE MODELADO
Saber observar para saber modelar
Tcnicas avanzadas de modelado
--Herramientas de modelado Graphite
--Modelado en alta con OpenSubdiv
Tipos de Bouding Volumes: None, Capsule,
Convex Hull, Mesh, Auto
Calcular la simulacin de fracturado
Definir opciones de simulacin diferentes
de parte diferentes del objeto
--Baking de la simulacin en animacin
--Exportacin del objeto fracturado a Unreal Engine 4
para su uso en la herramienta Fracture
Modelado Orgnico para videojuegos
Fracturar objetos con PullDownIt
--Opciones de fractura: Uniform, Pivot Based, Radial, Path
Based
--Definir la dinmica del objeto fracturado
Mapeado y texturizado de objetos avanzados
--Shaders en diferentes niveles
--Shaders orgnicos
--Render to Texture: 3ds Max y xNormal
Personalizacin de 3Dstudio Max
--Configuracin del interfaz
--Atajos de teclado
--Macros y funciones Max Creation Graph
ESCULPIR MODELOS DE ALTA RESOLUCIN
EN PIXOLOGIC ZBRUSH 4R7
Introduccin
--Definiciones y conceptos
--Por qu ZBrush 4R7?, qu usos puedo darle?

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Iniciacin. Modelado en ZBrush 4R7


--Configuracin de la interface y hotkeys (10 pinceles bsicos para empezar a modelar)
--Modelar con primitivas
--Subtools
--Modelar con ZSpheras y ZSketch
--Modelar a travs de malla Base desde 3dsmax
--Dynamesh vs Zspheres
--Detallar
--Estudio anatmico completo (musculatura humana)
-- Retopology con ZBrush 4R7
Pinceles
--Uso de Alphas
--Aplicacin de Trazados
--Creacin de Pinceles
Texturizado
--Dnde y cmo aplicar las texturas
--Pintado de objetos
--Usar las ventajas de ZBrush 4R7 en la creacin de texturas
Coordenadas UV
--Creacin de Coordenadas de textura
--Modificando las coordenadas de textura
--Usar las coordenadas para crear polygroups
Herramientas
--UVMaster
--Subtool Master
--Transpose Master
--Image Plane
--Spotlight
Exportar/importar
--GoZ
--Exportacin simple
--Exportar con mapa de desplazamiento
--Exportar con mapa de normales
--Configuracin de Mapas en Unreal Engine 4 como previsualizacin y testeo del modelo
Materiales
--Materiales por defecto
--Aplicar distintos materiales al mismo objeto
--Renderizar a textura en ZBrush
Otras herramientas
--NoiseMaker. Aadir ruido de superficie
--Deformaciones

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02

Recursos
--Dnde buscar referencias
--Ejercicios propuestos
--Mtodos de trabajo
--Consejos finales y trucos
Retopologa. Topogun
--Interfaz
--Optimizacin de nuestra malla
Retopologa con 3DStudio Max
--Interfaz
--Optimizacin de nuestra malla
MDULO 4. ANIMACIN BSICA DE PERSONAJES CON 3DS MAX
Character Setup
--Biped: Sencillez y utilidad
--Sistemas con CAT: personalizando los esqueletos
--Skin: interaccin entre esqueleto y geometra
Aplicacin de pieles Dual Quaternion
--Exportar modelos skineados a Unreal Engine 4
--Esqueletos personalizados con facial y morpher
Cinemtica directa e inversa
Sistema de MotionCapture con Kinect y MotionBuilder
--Sistemas de Motion Capture
--Creacin y definicin de bones y biped en 3dsmax para su uso en sistemas de motion
capture
--MotionBuilder, interfaz
--Preparar un personaje para MotionBuilder
MDULO 5. UNREAL ENGINE 4

Tipos de entornos y acabado de nivel


--Exteriores, interiores y combinados
--Landscape y Foliage Editor
--Iluminacin avanzada - lightmass
--Niebla de altura y otros procesos de entornos
--Volmenes de entorno (limitadores de movimiento, fsicos, etc.)
--Post-procesos
Sistemas de partculas - Cascade
--Tipos de sistemas de partculas
--Sistemas de partculas y emitters (diferencia)
--Creacin de sistemas de partculas (explosiones, fuego, agua, rayos, estelas, etc.)
Personajes y otros skeletal meshes
--Importacin de una skeletal mesh (malla con huesos)
--Importacin y asignacin de un set de animaciones
--Creacin de un Physics Asset y creacin de un Ragdoll (fsicas aplicadas a un personaje)
--Sockets (marcadores de posicin para personajes) y vinculacin de props y partculas
--Anim notifies (generacin de eventos en una animacin - p.e.: sonido de los pasos al andar)
--Materiales especiales (carne, pelo, ropa, etc.)
--Sistema de Animacin Persona
--Animation Blueprints, Anim Montage y Skeletal controls
Cinemticas in-game
--Matinee avanzado
--Creacin de cmaras y cambios de plano
--Reproduccin de animaciones secuenciadas
Personalizacin del juego
--Epic Marketplace bsqueda de recursos y templates
--Migracin de proyectos y contenido
--Bases de programacin (terminologa)
--Class blueprints
--Modificacin del Avatar
--Personalizacin de los enemigos
--Modificar Vehculos y armas

Construccin avanzada de niveles


--Montaje de un nivel mediante mdulos
--Importacin de assets (props, texturas y shaders)
--Shaders complejos (reflexin, materiales animados, materiales procedurales, etc.)
Scripting del nivel
--Primeros scripts - introduccin a Blueprints
--Objetos animados in-game - introduccin a matinee
--Creacin de enemigos
--Otros elementos interactivos (cambios de nivel, ascensores, interruptores, etc.)

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02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D


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02

Optimizacin
--Distancia de renderizado de objetos
--Cmo disimular el popping de objetos
--Niveles de detalle (LODs)
--Streaming de niveles
Empaquetado y creacin de un instalable
--Configurador de empaquetado
--Empaquetar proyecto
Creacin de juegos para mvil con Unreal Engine 4
--Peculiaridades del Mobile
--Creacin de assets especficos para mobile
--Creacin de assets compatibles - multiplataforma
--Instalacin en el dispositivo
--Plataformas de descarga digital para testeo - Testflight - Google Play Beta y Alpha Groups
--Subida a la AppleStore y Google Play
Preparacin para el proyecto final
--Documentos necesarios para empezar
--Plan de produccin y reparto de tareas
--Hitos
--Priorizacin
--Seguimiento
Unreal Engine 4 avanzado
--Renderizado de iluminacin esttica en red - Swarm (granja de render)
--Cuerpos blandos, telas interactivas, coberturas destruibles, objetos fsicos, fluidos
interactivos, reflexin en tiempo real...
--Temario especfico - clases especficas dirigidas a cada proyecto concreto
PROYECTO FINAL
El alumno tiene la obligacin de hacer entrega de todos y cada uno de los proyectos que se le
exija por parte del profesorado en forma y tiempo adecuado, amn de la entrega y exposicin
del Proyecto Final del Programa cursado, condiciones indispensables para tener derecho a la
obtencin de la Certificacin Final
CICE da ms relevancia a la calidad de los proyectos que a la obtencin de una
nota cualquiera que fuera el resultado de la entrega de proyectos mediocres
an cuando se ajusten a los plazos de entrega previstos. Una de las mejores
armas para enfrentarse al mercado laboral es lograr un Proyecto Final de
SOBRESALIENTE, que sirva como inmejorable escaparate personal, y que
ha permitido a la escuela obtener innumerables premios y menciones
en los ltimos aos a travs de proyectos de los cuales puedes
consultar aqu una pequea muestra.

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PROFESIONALES CERTIFICADOS
DEL REA DE ANIMACIN 3D, VFX Y
VIDEOJUEGOS

D. MARTN
ESNAOLA
Director de rea de
Animacin 3D

Drawing and 2D animation, ESDIP


Audiovisual comunication, IES Puerta Bonita
Master, 3D animation & posproduction en
CICE
Character Animation
Applause Award, Sony Pictures
Entertainment
1st prize - Animadrid Animation Marathon
CEO and Founder, CG Heroes
Senior Animator, Sony Pictures Imageworks

D. JOS ANTONIO NAVARRETE MERINO


Experiencia como docente: ms de 10 aos
Miembro del Departamento de Animacin de
Globomedia
Experto en Animacin de Personajes con
Character Studio y Bones
Nominado en los premios Autodesk
Master 2007
Instructor Certificado por Autodesk

AV

Es bien sabido que la Homologacin de una Escuela no es gratuita.


Lgicamente, un Centro de Formacin Oficial, tiene unos medios humanos y
tcnicos claramente superiores al resto, lo cual redunda en grandes inversiones y
permanente reciclaje y puesta al da de sus instructores.
La homologacin de una Escuela Oficial se centra en tres aspectos. La fundamental,
personas con Nombre y Apellidos que imparten la formacin y que garantizan el
cumplimiento del programa estipulado y prestan, en todo momento, una especial
atencin a las dificultades individuales que te puedan surgir a lo largo de los estudios

AN
IM
AC
VI IN
DE 3
OJ D,
UE VF
GO X Y
S

02

PERSONAL
DOCENTE

The Amazing Spiderman 2


Smurfs 2
Hotel Transylvania

Senior Character Animator, EuropaCorp

A monster in Paris

Senior animator, Ilion Animation Studios

Planet 51

30

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02

D. JESS JIMNEZ VELZQUEZ


Experiencia como docente: 8 aos
Supervisor del Departamento de 3D de la
productora Make and Play Studios
Experto en Autodesk Maya
Instructor Certificado por Autodesk
D. JUAN JOS BERNABEU CASTELL
Experiencia como docente: 2 aos
Director Tcnico en The Silence
Experto en Autodesk Maya
Instructor Certificado por Autodesk
D. DAVID FERNNDEZ BARRUZ
Experiencia como docente: 8 aos
Ingeniero tcnico en Informtica de gestin
por la UEM
Experto en Escultura Digital, Modelado y
Texturizado de Personajes
Instructor Certificado por Autodesk
D. SERGIO SANTOS NEZ
Experiencia como docente: 5 aos
Ingeniera Tcnica en Informtica de Gestin
(Univ. de Alcal de Henares)
6 aos de experiencia en el sector de
los videojuegos, 3 aos de experiencia
en el extranjero (Inglaterra y Canad).
Proyectos recientes: Farcry 2, Shaun White
Snowboarding, Perdidos: Via Domus, The
Fixer, X-Men 3: The Last Stand (PSP), Shadow
of Aten y Lord of the Creatures
Empresas: Ubisoft (estudio de Montreal),
CliMax Action (Portsmouth, UK), Silicon
Garage (Madrid) y Arvirago Entertainment
(Madrid)
Publicaciones: DArtiste Character Modelling
2, Expos 5 y 6, Exotique 3, Elemental 3
y 3DCreative Magazine. Portafolio: www.
sergio3d.com
Instructor Certificado por Autodesk
D. RUBN SORIANO JIMNEZ
Experiencia como docente: 6 aos
Director de Inmersive Interactive
Mster en Creacin de Videojuegos
Graduado Multimedia CITM
Environment Artist Senior en Mercury Steam
Entertainment

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02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D


PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE
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Instructor Certificado por Autodesk


D. EDUARDO SERNA ALONSO
Ingeniero Tcnico en Informtica de Gestin
Mster en Animacin 3D
Animador, Tools Developer y Technical
Director en Lightbox
Instructor Certificado por Autodesk
D. DAMIN LPEZ MONTOYA
Profesor en efectos digitales
Tcnico en efectos digitales Kandor
Graphics, Granada
Supervisor de efectos digitales Lightbox
Entertainment, Madrid
Tcnico en efectos digitales - Enne
Entertainment, Salamanca
Tcnico en efectos especiales - Ilion
Animation Studios, Madrid
Tcnico en efectos especiales - FilMax
Animacin, Santiago de Compostela
Tcnico en efectos digitales - Dygra Films,
Corua
Tcnico en efectos especiales - Calcon
Producciones, Madrid

Creative Director y Project Manager en


XPERIMENTA PLANET Madrid
Senior Game design & level design, Enne
Lead Game design & level design, Gammick
Entertainment
Level design, Grin
Game & level design, Novarama TechnologyD.
Xan Manuel Pedrosa
Experiencia como docente: 4 aos
Game designer en BeGreat
Design Director en Lemonquest
Project Manager en Enne
Productor Asistente en Enigma S.P.
Jefe de desarrollo en Gameloft
Diseador de juego y comercial en Qbix
Diseador y Director de proyecto en Koneo Ent
Diseador de juego en Bit Managers

Diseador y Coordinador de proyecto en


Interaccin
Diseador de juego en Dinamic Multimedia
D. PEDRO ORTEGN TESAS
Experiencia como docente: 4 aos
Experto en Desarrollo de Videojuegos con

Unity3d y Flash

Experto en Desarrollo de Aplicaciones para

dispositivos mviles con IOS y Android

FPO Editor Montador de Vdeo Y Sonido

Digital

FPO Infografa de Modios Audiovisuales


Mster 3D Animacin, Produccin Digital y

Edicin No Lineal

D. GABRIEL GONZLEZ SERRANO


Experiencia como docente: 6 aos
Fundador de [DHIJO] Estudio
Pionero de la Estereoscopa Digital en
Espaa
Direccin Creativa y Produccin para
Vector001, Co-eficiente, 12 Gatos, VivoCom,
Totem Films, Ediciones SM, Doctor Ingenio,
Isografik, Paerson
Experiencia en servicio a grandes cuentas:
Allied Dcomecq, Art Futura, BBVA, Caja
Madrid, Campofro, Citibank, Endesa,
Iberdrola, LOreal, Miele, Museo Thyssen, Muy
Interesante, Ono, Repsol, SGAE, Siemens,
Telefnica y muchos otros
Director de CG Estereoscpicas de
carcter no-lineal en decenas de Eventos
Internacionales
Instructor Certificado por Autodesk
DA. ALICIA ALEJANDRE MARTN
Experiencia como docente: 2 aos
Mster en Creacin de Videojuegos
02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D
PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE
AUTODESK. MAD

33

02

D. ARTURO BALSEIRO SANTOS


Experiencia como docente: 4 aos
Ganador del Goya 2012 a los Mejores Efectos
Especiales por Eva
Ganador del Oscar 2008 por el Maquillaje en
El Laberinto del Fauno
Ganador del Oscar 2010 por el Maquillaje en
The Wolfman
Beta tester y experto en ZBrush desde el
2003
Jefe de efectos especiales en Dharma
Estudio
Escultor y Maquillador para: Las Crnicas
de Narnia y Harry Potter y las reliquias de
la muerte
Diseador de Personajes en: Men in
Black 3, SuperMax, Los lobos de Arga,
11.11.11 y Spanish movie
D. JORGE ALCAL-ZAMORA LUPIEZ
CG Artist Freelance
Lead Artist en Enne Entertaintment Studios
Senior 3D Artist en Virtual Toys s.l
Senior 3D Artist en Life Line Entertainment s.l.
3D Artist y Tcnico de video y proyecciones en
3D Scenica s.l.
D. CARLOS SASTRE ANTORANZ
Experiencia como docente: 3 aos
CG Artist Freelance
Cofundador de Illusorium Animation Studios S.L.

Rigging and Setup en Lightbox Entertaiment


Rigging and Setup en Serena Digital
Rigging and Setup en Worldwide FX
D. MICHELE BEDENDO
Experiencia como docente: 2 ao
Co-Fundador y Lead Artist de Picaresque
Studio
Mster Profesional Especializado en
Animacin 3D
Licenciando en Diseo Industrial
Lead Environment Artist en Mercury Steam
Entertainment, Lead Artist en Geniaware Srl
Profesional Certificado por Autodesk
D. ADRIN DOMNGUEZ
Experiencia como docente: 5 aos
Ingeniero Superior de Informtica
Fundador de Chaotic Kingdoms
Experto en desarrollo y produccin de
videojuegos con Unity
Desarrollo de aplicaciones iOS
D. FERNANDO DAZ
Experiencia como docente: 3 aos
Ingeniero Superior de Informtica
Experto en desarrollo y produccin de
videojuegos con Unity y 3ds Max
Desarrollo de aplicaciones iOS con Unity
Programador C#, Java, JavaScript

D. SERGIO DEZ DEL NOZAL


Experiencia como docente: ms de un ao
Licenciado en Bellas Artes
Animador
Animador Sr. en Keytoon Animation Studios
Animador en Mila Project

}} Animador de 3 largometrajes en
Dibulitoon Studios
}} Generalista 3D (Euve) Tecnalia

D. PEDRO DOMINGO LUQUE


Experiencia como docente: ms de 2 aos
Mster en 3D Animation, Certificado en
Autodesk en CICE Madrid
HnD Multimedia & Design en Esi Madrid
Profesor de 3ds Max y Riggin & Character
setup en ESDIP Madrid

34

02. MSTER EN DISEO Y ARTE 3D


PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE
AUTODESK. MAD

35

03.
INSTALACIONES
Y EQUIPAMIENTO

03

INSTALACIONES
Y EQUIPAMIENTO
PONEMOS A TU ALCANCE
UNA FORMACIN DE CALIDAD
Y UNAS INSTALACIONES DE VANGUARDIA
Las instalaciones de la Escuela Profesional de Nuevas Tecnologas CICE, en sus dos Centros
de Formacin, te permitirn trabajar con el equipamiento y con el software que utilizan los
profesionales en su trabajo diario.

Nuestro objetivo es que al incorporarte al mercado laboral hayas ya experimentado ese mundo
profesional y tu adaptacin sea inmediata y exitosa.
Las instalaciones estn a tu disposicin para realizar tus prcticas fuera del horario de clase,
aprovchalas!
En la actualidad, CICE est capacitada para dar cobertura a cada una de las especialidades
formativas que oferta, de una forma seria y profesional, utilizando para ello los equipos y
materiales ms actuales del mercado.
Asistiendo a nuestros Programas, el alumno trabajar en un entorno altamente profesional,
utilizando para ello todo el soporte didctico y tcnico necesario para convertirse en usuario
avanzado, disponiendo asimismo, del soporte de comunicaciones necesario para acceder a
la completa consulta de datos y recursos que Internet pone a tu disposicin.
CICE permite el uso regulado de las instalaciones de sus dos centros de formacin en
Madrid fuera del horario de clase a todos sus alumnos desde el momento que se matriculan.

38

03. INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO

39

03

PONEMOS A TU DISPOSICIN EL MEJOR


EQUIPAMIENTO
La infraestructura de red de CICE, Partner
Oficial de Microsoft, est diseada por Jess
Velasco, Ingeniero de Sistemas de la escuela
responsable de su configuracin y despliegue,
y descansa sobre dos servidores R510 de DELL,
dotados cada uno de ellos de dos procesadores
Intel64 Familiy 6 Model 44 Stepping 2, 96 Gb de
memoria RAM y 6 Tb de espacio en disco, que
dotan a la escuela de las ltimas tecnologas en
virtualizacin y almacenamiento. Los servicios
de duplicacin de datos que ofrece Windows
Server Datacenter 2012, a travs de su nuevo
protocolo SMB 3.0, permiten disfrutar de un
mayor caudal de datos en menor espacio. Los
servicios hospedados en nuestros servidores
estn virtualizados aprovechando las bonanzas
de la nueva versin 3.0 de Hyper-V, la cual
incluye replicacin del estado de todas nuestras
virtual machines en tiempo real.
Estaciones de Trabajo Profesionales DELL
WorkStation T3500 con tarjetas profesionales
Nvidia Quadro. Estaciones con tecnologa AHCI
SATA3 o SSD, procesadores Intel Xeon de hasta
6 ncleos y 16Gb de memoria RAM ECC con
Monitores TFT de 24.

MATERIAL DE ILUMINACIN
Material especfico de iluminacin: strand quarz
bambino 500w, Cosmobean Redhead rc100,
Strand quarz blonde 2000, Strand quartz studio
mk2 + trpode, trpode Manfrotto d200, Bandera
de tela 3146, Bandera de tela 4661, Bandera
de tela 6191, Bastidor 11 para filtros, Estico,
Espejos de cine, Tela negra, Tela verde chroma,
Pack de filtros, P.manfrotto clamp c1 575b, P.sky
hook gaffer grip c500, P.pelican gaffer grip 043r,
P.styrene clamping f1 501, P.magic arm 143n,
Claqueta de cine, Fotmetro sekonic l-308s.
Filtros para Iluminacin: Lee Roll Full C.T. Blue,
Lee Roll Full C.T. Orange, Lee Roll 0.3 Neutral
Density, Lee Roll White Diffusion, Lee Roll Black
Foil Wide, Lee Roll Soft Silver Reflector.
MATERIAL DE SONIDO
Equipos de sonido oficiales de AVID: 20 Teclados
midi Axiom, 20 AVID Command 8, Cascos

Sony mdr-7509hd, Micro + cable xlr, Prtiga


Sennheiser mzb 760, Grabadora zoom h-4n,
Superficie de Control Profesional C |24, AVID
MOJO SDI. Instalacin acstica en formato 5.1,
Pro Tools HD Native, Pro Tools TDM HD2 con
Tarjeta Blackmagic Intensity Pro, dos Interface
de AVID modelo Omni que cuentan con tarjetas
Core HD, parejas de escuchas de campo cercano
KRK Rokit 8. Sistemas Venue/SL3 para sonido
directo.
Material auxiliar de sonido: Maleta sonido:
Grabadora Marantz PMD670, Lector de
Tarjetas de Memoria Inves, Cable USB, 2
Tarjetas de Memoria de 512 MB, Cable Canon
XLR Mini-Jack, Cable Canon XLR, Micrfono
Can de dos tamaos, 2 Fundas Anti-Pop
+ Peines, Micro Wireless, Emisor, Receptor,
Cable Mini-Jack, Pistola para Micrfonos
Can de 3 piezas, Sp micro studioprojects
b1, Filtro antiviento stageline, Trpodes quiklok
370s, Micrfono rode para cmara dslr,
Espuma micrfono studioprojects.

Estaciones de Trabajo Profesionales Apple


Mac Pro con procesador Quad-Core Intel Xeon
de hasta 2 procesadores y 8 ncleos, 12 GB
de memoria RAM, 2 Tb de almacenamiento
por mquina y disponibilidad sobre equipos
Redundant Array of Independent Disks y
Monitores TFT HD de 24.
350 Tabletas WACOM y 32 tabletas iPad Mini,
una en cada estacin individual del alumno.
nico centro con 21 Sistemas Avanzados
Autodesk Flame Premium/Flare.
nico centro con Sistemas Avanzados Autodesk
Smoke Mac bajo Nvidia Quadro 4000.

40

03. INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO

03. INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO

41

03

MATERIAL DE FOTOGRAFA Y VDEO

ESTUDIO Y PLAT DE GRABACIN

Material especfico de Fotografa: Cuerpos de Cmara


Profesionales (Fotografa y Vdeo HD), Objetivos Profesionales
(Fijos y Zooms), Objetivos Angulares especficos y Objetivos
descentrables, Accesorios de Cmaras diversos (Tarjetas,
Bateras, Lectores, etc.), Accesorios de Cmara especficos
para Movimiento controlado Travelling, Accesorios de
Cmara especficos para Movimiento controlado Slider
motorizado, Accesorios de Cmara Follow Focus, Accesorios
de Cmara Mattebox, Accesorios de Cmara Filtros 44,
Accesorios de Cmara Monitores de Campo, Accesorios
de Cmara Baseplates, Accesorios de Cmara Estativos,
Accesorios de Cmara Otros soportes (Volantes, Mono pies,
etc.), Flashes con disparador y radio, Flashes de Estudio
Profesionales, Lastolites y derivados, Fondos de Fotografa
y Portafondos, Gra, Ventanas de Iluminacin, Softboxes,
Coberturas, Paraguas, stickos, Iluminacin para Vdeo
(Cuarzos, Pantallas luz fra caliente, etc.), Fotmetro, Mesa de
producto, Micrfonos Inalmbricos, Micrfonos sobre cmara,
Grabadores digitales porttiles, Sistema de calibracin de
monitores, Escner profesional, Plotter profesional.

Plat de grabacin de vdeo: Proyectores BALCAR 70176 QUADLITE 250 BASIC, BALCAR 70166
DUOLITE 100 BASIC. CYCLO PROYECTOR DE CICLORAMA/FONDOS. CONTRA Proyector spot de luz
fra con parbola intensificadora (35).
Plat de grabacin de audio: Superficie de Control Profesional C|24, AVID MOJO SDI. Instalacin
acstica en formato 5.1. Acuerdos con estudios de grabacin de sonido profesional para la realizacin
de la parte prctica del Programa.
Libre y gratuito uso de las instalaciones y recursos de la escuela.

Material especfico de vdeo: Maleta JVC Gy-Hd201e Pro HD,


Cmara GY-HD201E, Micro de Cmara, Zapata Trpode en 2
piezas, Adaptador Gran Angular Fujinon CV-82SC, Controladora
de Enfoque, Barra de Soporte, Soporte MatteBox Chrosziel MB
450-01, Monitor JVC Dt-V100cg, Maletn HD y Baterias JVC
HD Dr-Hd100, Cargador Bateras, Cmara Canon Dslr 600d,
Objetivo Canon 18-200, Objetivo Canon 17-85, Monitor Sony
Pvm-9l2/5, Maleta JVC Gy-d201e Pro HD, Travelling Manfrotto,
Tripode Camara Manfrotto 503, Camara Go Pro Hd2, Tarjeta
Intensity Pro Mac.
MATERIAL DE VIDEOJUEGOS Y ANIMACIN 3D
Material especfico de videojuegos: Microsoft Xbox 360,
Nintendo Wii U, Sony Play Station 3, Mando dual shock PS3,
Mandoxbox wirless, cmaras Microsoft Kinect, Tablet ARCHOS
GamePad.
Material de Estereoscopa y Correccin de color.
Material especfico de Estereoscopa: 20 estaciones
profesionales SGO Mistika, Proyector BenQ MP777
Estereoscpico, Gafas Xpand 3D. X102, Gafas 3D Anaglficas.
Mesa de Correccin de Color Euphonix MC Color.

42

03. INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO

03. INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO

43

03

NUESTROS CENTROS
EN MADRID
CICE, nico Centro de Formacin Oficial en Espaa de ms de 15 multinacionales, es ya
una comunidad con 60.000 alumnos procedentes de 30 pases distintos, con ms de quince
homologaciones de las compaas lderes a nivel mundial en Nuevas Tecnologas, de las
cuales impartimos su formacin oficial y con un plantel de profesionales docentes certificados
procedentes de las ms prestigiosas compaas de produccin espaolas.

FORMACIN EN DISEO Y
PRODUCCIN AUDIOVISUAL

FORMACIN EN DESARROLLO,
COMUNICACIONES Y MARKETING DIGITAL

C/ Maldonado, 48 | 28006 Madrid


91 401 07 02 | info@cice.es
www.cice.es

C/ Povedilla, 4 | 28009 Madrid


91 435 58 43 | info@cice.es
www.cice.es

MEDIOS DE TRANSPORTE
Metro Diego de Len (L4, L5 y L6)

MEDIOS DE TRANSPORTE
Metro ODonnell (L6)

HORARIO SECRETARA
Lunes a Viernes:
8:30 a 15:00 y de 16:00 a 22:00
Sbados:
9:00 a 15:00

44

03. INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO

45

04.
PROCESO DE
ADMISIN Y
AYUDAS AL
ESTUDIO

PROCESO DE MATRICULACIN CON UN


ASESORAMIENTO PERSONALIZADO

RE
SE
Y RV
M A
AT TU
RI P
C LA
LA ZA
TE

CO
N
TU FI
AD RM
M AM
IS O
I S
N

IV

III

II

Nuestro equipo de asesores te ayudar a


elegir el Programa que mejor se adeca a
tus necesidades formativas en base a tus
inquietudes y perfil profesional, garantizando
as el xito de tu formacin. Adems, te
damos la posibilidad de asistir a una clase de
prueba gratuita para que puedas conocer al
profesorado y su metodologa de aprendizaje
antes de tomar la decisin de matricularte en
el Programa que nos ests demandando.

Disponemos de ayudas para colectivos


especiales as como descuentos por reserva
anticipada. Consulta cul es el descuento
vigente en el momento de la matriculacin.
Existe la posibilidad de acceder a la Escuela
a travs de la Fundacin Tripartita (formacin
de empresa). Puedes consultar el proceso de
admisin completo en nuestra web, desde
donde podrs descargar la pertinente gua.

Podrs elegir entre una amplia variedad de


horarios y as poder continuar tu formacin
sin renunciar a tu vida laboral u otras
ocupaciones.

Para un asesoramiento personalizado, puedes


dirigirte a nuestras sedes (Calle Maldonado
48, telfono 91 401 07 02, y Calle Povedilla 4,
telfono 91 435 58 43), o en el siguiente e-mail:
informacion@ciceonline.com. Ponemos a tu
disposicin diferentes modalidades de pago y
un a financiacin exclusiva.

EV
AL
U
TU AR
PE EM
RF OS
IL

El proceso de matriculacin para los


Programas Formativos de la Escuela CICE
se puede llevar a cabo durante todo el ao,
si bien la inscripcin en cualquiera de ellos
est supeditada a la existencia de plazas
vacantes en el programa y en el turno elegido.

OR
IE
NT
AC IN
I FO
N RM SO
AC A LI
AD CI CIT
M N A
IC Y
A

04

PROCESO
DE ADMISIN

El asesoramiento no supone ningn coste


para el candidato ni compromiso alguno
hasta la formalizacin de la reserva de plaza.

48

04. PROCESO DE ADMISIN Y AYUDAS AL ESTUDIO

49

04

FINANCIACIN Y AYUDAS
AL ESTUDIO
PLAN DE FINANCIACIN EXCLUSIVO
PARA LOS ALUMNOS DE CICE

CICE te ofrece, adems de un plan de financiacin en condiciones exclusivas a travs del BBVA,
una serie de descuentos directos a los que el alumno podr acceder siempre y cuando sea
acreditado debidamente:
Beca al antiguo alumno de CICE: descuento del 5% sobre el importe total del Curso y
descuento del 10% sobre el importe total del Mster
Beca por desempleo: descuento del 5% sobre el importe total del Programa
Beca por familia numerosa: descuento del 5% sobre el importe total del Programa
Beca por discapacidad: descuento del 5% sobre el importe total del Programa
Beca por primera lnea de consanguineidad: descuento del 5% sobre el importe total del
Programa
Beca para colectivos especiales con acuerdo en CICE: descuento del 5% sobre el importe
total del Programa.
Estas ayudas al estudio son compatibles con los descuentos por modalidad de pago nico o el
aplazado en 3 meses.
Se podr solicitar un Certificado de Estudios y Matriculacin as como Cartas de Admisin del
Programa que vas a realizar, despus de abonar el importe de la Matrcula correspondiente a
la especialidad elegida. Esta solicitud suele ser imprescindible para la obtencin de Becas, as
como para tramitar Visados de Estudios en Espaa.
En el caso de que la cancelacin se derive de la denegacin de un Visado de Estudios, y siempre
que se presente el documento que as lo demuestre, CICE mantendr el importe de Matrcula
abonado para la siguiente Convocatoria de Inicio de formacin.

50

04. PROCESO DE ADMISIN Y AYUDAS AL ESTUDIO

51

05.
BOLSA DE
EMPLEO Y
PRCTICAS EN
EMPRESAS

05

BOLSA DE EMPLEO
Y PRCTICAS EN
EMPRESAS
La efectividad de la Bolsa de Empleo en un Centro de Formacin es directamente proporcional al
crdito y homologaciones que ste posea en el mercado profesional.

La efectividad de la Bolsa de Empleo en un Centro de Formacin es directamente proporcional al


crdito y homologaciones que ste posea en el mercado profesional.

CICE cuenta con una amplia Bolsa de Empleo que te proporciona la posibilidad de integrarte
en empresas que a diario nos demandan personal altamente cualificado. Un privilegio slo al
alcance de Escuelas de prestigio.

CICE est en permanente colaboracin con todas las empresas cuya actividad fundamental coincida
con cualquiera de las materias recogidas en nuestros planes de formacin.

Como datos relevantes del Departamento de la Bolsa de Empleo de CICE, cabe destacar:
En 2014 se produjeron:
369 Incorporaciones de alumn@s en prcticas en Empresas
70 Contrataciones de alumn@s lo que supone un incremento del 50% con respecto al ao
2013
496 Nuevas Empresas Registradas en nuestra Plataforma de la Bolsa de Empleo
Del 2010 al 2014 se han producido:

Si desea perfiles de alumnos que cubran sus necesidades de Recursos Humanos, regstrese como
empresa en la seccin EMPLEO e inserte su oferta para conocer sus necesidades en cuanto a
los conocimientos que deben tener nuestros alumnos en prcticas, o una oferta de empleo para
poder reclutar a los mejores profesionales a su plantilla. Se le enviarn, en funcin de nuestras
posibilidades, los/as mejoras candidatos/as para que ustedes establezcan su propio proceso de
seleccin.
Nuestro objetivo es canalizar la demanda de profesionales altamente cualificados por parte del
mercado y facilitar la experiencia laboral a los alumnos de la Escuela. Un xito de insercin laboral
sin precedentes plasmado en innumerables hitos empresariales acontecidos en los ms de 30 aos
de vida de la Escuela.

1.335 incorporaciones de Prcticas y Empleo de nuestros alumn@s en Empresas


1.854 Empresas Registradas en nuestra Plataforma de la Bolsa de Empleo de CICE

Las compaas lderes de


tecnologa seleccionan a las
mejores escuelas para
formar a quienes
nutrirn las plantillas
de sus clientes

CENTROS DE FORMACIN
AUTORIZADOS DENTRO DE UNA
RED DE IMPLANTACIN
INTERNACIONAL A LA QUE
PERTENECE
Y DE LA QUE SOMOS EL
REPRESENTANTE
OFICIAL EN ESPAA

54

COMPAAS PROPIETARIAS DE LAS


APLICACIONES LDERES DEL SECTOR
AUTODESK, APPLE, ADOBE, AVID,
MICROSOFT, CISCO, ORACLE...

para empleo y prcticas

05.
BOLSA DE EMPLEO Y PRCTICAS EN EMPRESAS

Las empresas compran


aplicaciones a los lderes
mundiales en Nuevas
Tecnologas

CLIENTES: PRODUCTORAS,
CONSULTORAS, TELEVISIONES,
ESTUDIOS, AGENCIAS
Y EN GENERAL, EL 100% DE
EMPRESAS QUE USAN
TECNOLOGA EN SUS
PROYECTOS DIARIOS

05. BOLSA DE EMPLEO Y PRCTICAS EN EMPRESAS

55

06.
POR QU
ESTUDIAR
EN CICE?

06

POR QU
ESTUDIAR EN CICE?
CICE GARANTIZA LA MXIMA PROFESIONALIDAD
EN LA FORMACIN DE POSTGRADO
Somos transparentes:
--Informacin detallada y por escrito del contenido, previo al comienzo. Atencin personal y
privada de los instructores del Programa. Posible asistencia a clases de prueba. Posible
asistencia a sesiones informativas y masterclasses
--Libertad y Flexibilidad en formas de pago disponibles. Financiacin hasta en 18 meses
--Plazas limitadas sujetas a disponibilidad
--Flexibilidad de Horarios
--Posibilidad de acceder a la escuela, a travs de la Fundacin Tripartita (formacin de
empresa)
Yes we are:
--Entorno internacional. Alumnos procedentes de mltiples pases. Aprendizaje cosmopolita
--Atencin al estudiante extranjero. Emisin de cartas de admisin y certificados que
permitan obtener el visado de estudios. Orientacin en la bsqueda de alojamiento

58

06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?

Somos diferentes:
--La Escuela dispone de LICENCIAS LEGALES de todos los productos implicados en la
imparticin del Programa, aspecto bsico para garantizar
La sostenibilidad de la industria
Que el alumno disponga SIEMPRE de la ltima versin disponible de la aplicacin y en
perfecto estado de funcionamiento
--Nuestros Programas de Estudios estn compuestos de muchas ms horas adicionales a las
que se publican como horas de clase presencial. Adems de estas horas, el programa consta
de:
Horas dedicadas a la realizacin de todos los proyectos de entrega obligatoria, en tiempo y
forma adecuada, a lo largo del programa.
Horas dedicadas a la ejecucin de proyectos por voluntad propia vinculados al Programa
realizado.
Proyecto final tutorizado tras la conclusin de clases presenciales.
Para todo ello dispones de libre y gratuito uso de las instalaciones y recursos de la
escuela, tanto fsicos como humanos
Acceso permanente al campus online de CICE
--Estudios Oficiales de las compaas involucradas, nica credencial vlida en el mercado
profesional.
--Licencias, segn el caso, en poder del alumno
--Acceso a la Certificacin de la compaas involucradas. Realizacin del Examen en las
instalaciones de CICE. Certificacin de validez internacional, nica reconocida
--Documentacin Oficial en propiedad del alumno
--Instructores Certificados al cargo de la docencia
--Posibilidad exclusiva de adquirir licencias de estudiante segn el caso
--Acceso preferente a eventos vinculados a las multinacionales que nos homologan
--Descuentos en compra de material de determinadas compaas (Ej: Apple)
--Seguro mdico cubierto por la escuela para incidencias acaecidas en nuestras instalaciones
--Calendario lectivo escrupulosamente respetado. Recuperacin de cualquier falta o incidencia
acaecida
06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?

59

06

--Control de calidad permanente va encuestas online. Buzn de sugerencias disponible


24*365. Autora de Madrid Excelente
Somos un equipo:
--Acceso a la nica Escuela en Espaa simultneamente homologada por todas las
compaas lderes a nivel mundial, de las cuales impartimos su Formacin Oficial y con
un plantel de profesionales docentes certificados procedentes de las ms prestigiosas
compaas de produccin espaolas
--Garanta de integracin acadmico-laboral de aplicaciones y entornos profesionales
heterogneos a travs de proyectos de alto nivel. Conjunto multidisciplinar de instructores
de diferentes reas a tu permanente disposicin

--Divulgacin gratuita de los mejores proyectos en eventos nacionales e internacionales


--Posibilidad de acceder a Titulaciones de rango superior. Titulados y Carreras Profesionales.
Polivalencia Especializada
--Acceso a los beneficios de la comunidad de antiguos alumnos de CICE. Descuentos sobre
matrculas e itinerarios acadmicos. Becas anuales
--Formacin intensiva de verano para poder complementar tu Programa de Calendario Abierto
--Reciclaje permanente va Elearning

Somos exigentes:
--Valoracin acadmica estricta. No se certifica la asistencia, sino el correcto aprendizaje
y tu esfuerzo personal. Nota global basada en cumplimiento de asistencia, entrega de
proyectos, participacin activa y entrega de Proyecto Final (o equivalente) en tiempo y forma
adecuada
--Evaluacin y Certificacin Acadmica. Calificacin acadmica final vinculada al esfuerzo
y desempeo personal. Posible devolucin va Concurso Interno de mejores expedientes
Somos el futuro:
--Permanente contacto tanto con la industria como con lderes tecnolgicos mundiales
--Disponibilidad de una estacin de trabajo profesional por alumno garantizado. Del carcter
Oficial de CICE se deriva la tenencia constante de la ltima versin disponible por parte del
fabricante, lo que garantiza tu actualidad y valor en el mercado laboral
--Acceso a recursos online desde la escuela a travs de fibra ptica simtrica 300Mb
--Sistema EXCLUSIVO de control interno de las instalaciones con tecnologa de Faronics.
nica escuela con tecnologa Insight, ms proyeccin sobre plasmas
--Instalacin Profesional multiplataforma Windows/Mac/Linux en entornos virtualizados
Somos prcticos:
--Conocimiento de Mtodos y Procesos de Produccin real, ms all de la capacidad del
software.
--Instructores con prestigio profesional y capacidad docente, no simples profesores sin
experiencia profesional
Despus de tu Programa de Estudios
Somos como somos, lderes:
--Networking. Pertenencia a una de las Comunidades de Antiguos Alumnos con ms
prestigio de nuestro pas. Ms de 60.000 alumnos formados desde 1981
--Aparicin en el directorio mundial de profesionales certificados de las compaas
involucradas
--Acceso durante y posterior al Programa, a la Bolsa de Empleo y Prcticas de CICE (Intranet
Online)

60

06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?

06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?

61

06

HOMOLOGACIONES
Existen muchas Escuelas, pero slo una es Oficial y reconocida por la totalidad de compaas
lderes en cada sector Profesional. Hazte respetar con unos estudios a la altura de vala. La
Formacin sin Certificacin carece de Valor en el mercado Profesional.

CICE. FORMACIN EN ANIMACIN 3D, PRODUCCIN AUDIOVISUAL, SONIDO, DISEO,


ARQUITECTURA E INGENIERA, HOMOLOGADA POR

Hoy en da, ms de 30 aos despus de su nacimiento, CICE es la nica Escuela en Espaa


simultneamente homologada por las Compaas que lideran el sector de la Nuevas
Tecnologas, lo que supone una enorme responsabilidad en la tarea de ofrecer Programas de
Formacin de Calidad.
Te recomendamos seguir estos pasos para verificar las posibilidades de Certificacin de tus
Estudios con carcter internacional:
Verificar la Oficialidad de la Escuela en el listado de Centros Oficiales en la web de las
compaas correspondientes
Verificar que realmente estn autorizados en el producto del que te van a dar formacin. Se
autoriza a cada escuela en cada producto de forma independiente. Por ejemplo, el listado de
Escuelas Autorizadas en Espaa por Adobe y los productos de los que pueden dar formacin
Oficial es ste
En caso de duda, contacta con cualquiera de estas compaas y verifica si la informacin
que difunde la Escuela es cierta

CON LA COLABORACIN INSTITUCIONAL DE

62

06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?

06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?

63

06

CICE. FORMACIN EN DESARROLLO, APLIACIONES MVILES, MARKETING ONLINE


Y COMUNICACIONES, HOMOLOGADA POR

CENTRO DE FORMACIN COLABORADOR

CENTRO DE CERTIFICACIN OFICIAL

CENTRO DE FORMACIN DE CALIDAD CERTIFICADA

64

06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?

06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?

65

REAS FORMATIVAS

REA DE ANIMACIN 3D, VFX


Y VIDEOJUEGOS

SD

MAD MSTER EN DISEO Y ARTE 3D PARA VIDEOJUEGOS OFICIAL DE AUTODESK


MVM MSTER EN DESARROLLO INDEPENDIENTE DE VIDEOJUEGOS OFICIAL
DE AUTODESK MAYA LT
MPV MSTER EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY OFICIAL
DE AUTODESK 3DSMAX

AV

MAM MSTER EN ANIMACIN 3D OFICIAL DE AUTODESK MAYA


MDO MSTER EN MODELADO ORGNICO OFICIAL DE PIXOLOGIC ZBRUSH
MHX MSTER EN EFECTOS ESPECIALES 3D OFICIAL DE SIDE FX HOUDINI
MRT MSTER EN RIGGING OFICIAL DE AUTODESK
MAP MSTER EN ANIMACIN DE PERSONAJES OFICIAL DE AUTODESK

AN
IM
Y V ACI
ID N
EO 3
JU D,
EG VFX
OS

REA DE PRODUCCIN AUDIOVISUAL,


MOTION GRAPHICS Y FOTOGRAFA

MMG MSTER EN MOTION GRAPHICS Y DIRECCIN CREATIVA OFICIAL DE ADOBE Y MAXON


MCA MSTER EN CREACIN Y ANIMACIN DE PERSONAJES PARA MOTION GRAPHICS
OFICIAL DE ADOBE Y MAXON
MFD MSTER EN FOTOGRAFA Y POSTPRODUCCIN FOTOGRFICA DIGITAL OFICIAL
DE ADOBE
CURSO OFICIAL DE POSTPRODUCCIN FOTOGRFICA DIGITAL
CURSO OFICIAL DE FOTOGRAFA DIGITAL

66

06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?

REA DE SONIDO DIGITAL


Y PRODUCCIN MUSICAL

MSP MSTER EN PRODUCCIN DE SONIDO DIGITAL OFICIAL DE AVID PROTOOLS


MPD MSTER EN INGENIERA Y PRODUCCIN MUSICAL DISCOGRFICA OFICIAL DE AVID
CURSO OFICIAL DE TCNICO DE SONIDO CERTIFICADO EN PROTOOLS
CURSO OFICIAL DE POSTPRODUCCIN DE AUDIO PARA CINE, TV Y VIDEOJUEGOS
CURSO OFICIAL DE PRODUCCIN MUSICAL, GRABACIN, MEZCLA Y MASTERING
CURSO OFICIAL DE PERFECCIONAMIENTO DE LA MEZCLA MUSICAL

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MAX MSTER EN COMPOSICIN 3D OFICIAL DE THE FOUNDRY


MFX MSTER EN EDICIN Y POSTPRODUCCIN DIGITAL EN IMAGEN Y SONIDO OFICIAL
DE AUTODESK, APPLE Y THE FOUNDRY
CURSO OFICIAL DE COMPOSICIN Y POSTPRODUCCIN DE IMAGEN DIGITAL
CURSO OFICIAL DE EDICIN Y ACABADO DE IMAGEN DIGITAL

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La mejor y ms amplia oferta de Programas Autorizados en Espaa

06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?

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MDI MSTER EN DISEO Y DESARROLLO WEB ADAPTATIVO OFICIAL DE W3C


CURSO OFICIAL DE DISEO Y DESARROLLO WEB ADAPTATIVO CON HTML 5.0 Y CSS
CURSO OFICIAL DE PROGRAMACIN CREATIVA DE SITIOS WEB CON PHP Y MYSQL
MCOMM MSTER EN MARKETING ONLINE Y SOCIAL MEDIA MANAGER OFICIAL
DE HOOTSUITE
MBIG MSTER DE BIG DATA Y BUSINESS INTELLIGENCE
MGA MSTER CONSULTOR EN SEM, SEO Y ANALYTICS OFICIAL DE GOOGLE
CURSO OFICIAL DE MARKETING Y PLANIFICACIN ONLINE
CURSO OFICIAL DE SOCIAL MEDIA MANAGER
CURSO OFICIAL EN ANLISIS DE DATOS
CURSO OFICIAL EN BUSINESS INTELLIGENCE

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06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?

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ONLINE, BIG DATA,


5 MARKETING
SOCIAL MEDIA Y DISEO WEB

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MDC MSTER EN DISEO GRFICO Y COMUNICACIN DIGITAL OFICIAL DE ADOBE


MDA MSTER EN CREATIVIDAD GRFICA Y DIRECCIN DE ARTE OFICIAL DE ADOBE
MAG MSTER EN DISEO AUDIOVISUAL OFICIAL DE ADOBE Y MAXON
MRS MSTER EN DISEO DIGITAL Y COMUNICACIN ESTRATGICA OFICIAL
DE ADOBE Y HOOTSUITE
MDF MSTER EN DISEO Y FOTOGRAFA PUBLICITARIA OFICIAL DE ADOBE
MID MSTER DE ILUSTRACIN DIGITAL OFICIAL DE ADOBE
CURSO OFICIAL DE DISEO GRFICO Y PRODUCCIN PUBLICITARIA
CURSO OFICIAL DE DISEO Y PRODUCCIN WEB
CURSO OFICIAL DE CREATIVIDAD Y GESTIN DE PROYECTOS IMPRESOS
CURSO OFICIAL AVANZADO DE DIRECCIN DE ARTE
CURSO OFICIAL DE DISEO AUDIOVISUAL
CURSO OFICIAL DE OPERADOR DE MOTION GRAPHICS
CURSO OFICIAL DE DISEO FOTOGRFICO
CURSO OFICIAL DE FOTOGRAFA DIGITAL

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AI

MBA MSTER BIM OFICIAL DE AUTODESK


MAI MSTER EN DISEO Y MODELADO DE PROYECTOS ARQUITECTNICOS OFICIAL
DE AUTODESK
MCE MSTER EN DISEO Y CLCULO DE ESTRUCTURAS E INSTALACIONES OFICIAL
DE CYPE Y AUTODESK
MIA MSTER EN INFOARQUITECTURA AVANZADA OFICIAL DE AUTODESK
MAV MSTER EN ARQUITECTURA VIRTUAL CON UNITY 3D OFICIAL DE AUTODESK
MIV MSTER DE INTERIORISMO Y PAISAJISMO VIRTUAL CON UNITY 3D OFICIAL DE AUTODESK
CURSO OFICIAL DE ARQUITECTURA Y CONSTRUCCIN CON AUTODESK REVIT
CURSO OFICIAL ESPECIALIZADO EN BIM MANAGER
CURSO OFICIAL DE MODELADO DE PROYECTOS ARQUITECTNICOS CON 3DS MAX Y V-RAY
CURSO OFICIAL ESPECIALIZADO EN INFOARQUITECTURA HIPERREALISTA
CURSO OFICIAL ESPECIALIZADO EN ARQUITECTURA E INGENIERA VIRTUAL

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06

DE ARQUITECTURA,
4 REA
INGENIERA Y DISEO GRFICO

APLICACIONES PARA MVILES, PROGRAMACIN,


BBDD, SEGURIDAD Y REDES

MDM Mster App en Desarrollo de Aplicaciones Mviles Oficial de Apple y Android ATC
MCDS Mster MCSD en Desarrollo de Apps y Servicios Web Oficial de Microsoft
Curso Oficial de Programacin para Dispositivos Mviles con Apple IOS SDK
Curso Oficial de Programacin para Dispositivos Mviles con Android
Curso Oficial de Programacin de Apps Multiplataforma
Curso Oficial de Programacin de Servicios Web Multiplataforma
MJO Mster en JAVA y Bases de Datos Oficial de ORACLE
MSI Mster en Seguridad Informtica y Hacking tico Oficial de EC-Council
MNAV Mster Consultor en Dynamics ERP y CRM Oficial de Microsoft
MSAP Mster Consultor Oficial de SAP
Curso Oficial en Programacin con JAVA EE
Curso Oficial de Administracin de Bases de Datos ORACLE 12c
Curso Oficial de Seguridad Informtica Certificado por CompTia
Curso Oficial de Hacking tico Certificado por EC-Council
Curso Oficial de Programacin para Consultor Dynamics CRM
Curso Oficial de Programacin para Consultor Dynamics ERP
CCNA Mster CCNA Oficial de CISCO
CCNP Mster CCNP Oficial de CISCO
MLPI Mster Linux Oficial de LPI
MCSE Mster MCSA & MCSE Oficial de Microsoft Windows Server y Nube Privada
MVN Mster en Virtualizacin Oficial de VM WARE
MHCNA Mster HCNA Oficial de HUAWEI

06. POR QU ESTUDIAR EN CICE?

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T CONOCES
EL DESTINO,
NOSOTROS
EL CAMINO
SGUENOS EN
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FORMACIN EN DISEO Y
PRODUCCIN AUDIOVISUAL
C/ Maldonado, 48 | 28006 Madrid
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COMUNICACIONES E IMAGEN DIGITAL
C/ Povedilla, 4 | 28009 Madrid
91 435 58 43 | info@cice.es
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