Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
GRANDES
CAMBIOS
EN
EL
MUNDO
CONTEMPORANEO Y EL NUEVO MUNDO ENFOQUE
PEDAGOGICO
Al hablar de los grandes cambios ocurridos en el Mundo contemporneo, implica
observar lo referente a los cambios que ha generado el desarrollo de las fuerzas
productivas del mbito mundial; es decir de la material la transformacin
revolucionaria de la base material y tcnica de la sociedad, como consecuencia de los
cambios revolucionarios habidos en las ciencias tericas y en las ciencias aplicadas,
en todo el sistema de conocimiento cientfico.
La revolucin cientfica y tcnica constituye un proceso extremadamente complejo
que conduce a diversos resultados sociales radicalmente diferentes, ya que se
produzca en las condiciones del capitalismo, ya en la construccin del comunismo.
GENERALIDADES
Vivimos en la era del conocimiento, manera que nadie puede dudar ni excluirse de los
cambios que genera la Revolucin Cientfica-Tecnolgica que vive la Humanidad.
Para los educadores que forman las generaciones futuras, es un reto asimilar y poner
en prctica estos nuevos conocimientos.
Los sistemas educativos anacrnicos preparan a sus alumnos para actuar en una
sociedad establecida bajo el supuesto de que no se alterar.
De manera que le principio de aprender algo hoy para aplicarlo maana, ya no tiene
vigencia y deben ser cambiados por estar en condiciones de aprender siempre,
asimilando el conocimiento cientfico y resolver los problemas ms complejos e
inesperados.
1. NUEVA CIVILIZACIN:
Una nueva civilizacin ha emergido en nuestros das. Esta nueva civilizacin trae
consigo nuevos estilos de produccin, formas distintas de trabajar, amar vivir una
nueva economa, nuevos conflictos sociales y polticos, y tambin una conciencia
modificada. Sin darnos cuenta ya empezamos a vivir una nueva poca, que cuando
nos damos cuenta hace explosiva nuestra vida por la incomprensin de los adelantos
cientfico-tecnolgicos.
Siguiendo la lnea de los tres libros de ALVIN TEFLER: El Shock del Futuro, La
Tercera Ola; y El Cambio del Poder, en ellos sostiene que la humanidad ha vivido
tres momentos de gigantes y trascendentes mutaciones y cambios.
Estos grandes saltos cualitativos y cuantitativos que la especie humana est
experimentando y que los historiadores dividen en tres fases; que son:
a) Fase Agrcola
b) Fase Industrial
c) Fase del Conocimiento Cientfico y de la Informacin
Para construir una respuesta pertinente y efectiva a un desafo determinado. Luego, para que
una persona sea competente en un campo determinado, necesita dominar ciertos
conocimientos, habilidades y una variedad de saberes o recursos, pero sobre todo necesita
saber transferirlos del contexto en que fueron aprendidos a otro distinto, para poder aplicarlos
y combinarlos en funcin de un determinado objetivo. En los ltimas dos dcadas ha habido
mucho debate y varias distorsiones alrededor de este enfoque. Es por eso necesario esclarecer
algunas concepciones errneas:
Una competencia no es un desempeo eficaz en cualquier tipo de tarea. Es posible hacer
bien algo de manera automtica, porque los procedimientos se han interiorizado a fuerza de
reiterarse y el contexto de su ejecucin es rutinario. El actuar competente, sin embargo,
requiere una mente alerta, una observacin y evaluacin cuidadosas tanto de la situacin
como las propias posibilidades de afrontarla, un discernimiento crtico de las condiciones y
opciones para poder elegir la respuesta ms pertinente.
Una competencia no es un simple saber prctico, ajeno al dominio de conocimientos,
conceptos o teoras en general, ni al manejo de informacin especfica sobre un determinado
mbito de accin. Actuar competentemente exige ms bien saber utilizar conocimientos e
informacin de manera reflexiva y crtica, aquellos ms pertinentes para explicar y resolver
un desafo particular en un contexto determinado. Afrontar un reto exige tambin poner en
juego recursos o cualidades de otra naturaleza, pero disponer de conocimientos y datos o de la
habilidad para encontrarlos es ineludible.
Una competencia no conlleva una tica necesariamente, pues la habilidad de resolver
problemas y lograr metas con eficacia, al igual que cualquier otra expresin de la inteligencia
humana, puede ser usada para el bien o para el mal si la persona no ha aprendido a
distinguirlos. Es la persona que va aprendiendo a actuar competentemente la que requiere en
paralelo aprender a actuar con un cdigo tico, para no A 19 usar sus habilidades en provecho
propio y en perjuicio de otros, sin respeto ni responsabilidad. La formacin moral no es
menos importante que el desarrollo de competencias, deben alimentarse mutuamente y ser
parte del mismo proceso.
Una competencia no es la expresin occidental de una racionalidad meramente instrumental,
ajena a la forma de actuar y de pensar de las culturas no hegemnicas en el pas y en el
planeta.
La capacidad de afrontar desafos de manera reflexiva y discernir las alternativas ms
apropiadas a cada situacin, apelando a recursos y cualidades personales de diversa ndole,
pertenece a la humanidad y es lo que ha hecho posible que la civilizacin en sus distintas
expresiones y vertientes culturales pueda progresar en el tiempo. El uso hbil de las
cualidades de la mente para entender y resolver problemas o lograr metas, aplicando saberes
adquiridos en otros contextos, est presente a lo largo de la evolucin de la especie humana.
Cmo se adquieren las competencias? APARTIR DE SITUACIONES DESAFIANTES. Para
que los estudiantes aprendan a actuar de manera competente en diversos mbitos, necesitan
afrontar reiteradamente situaciones retadoras, que les exijan seleccionar, movilizar y combinar
estratgicamente las capacidades que consideren ms necesarias para poder resolverlas. Ahora
bien, cundo una situacin puede ser percibida como retadora por los estudiantes? En la
medida que guarden relacin con sus intereses, sus contextos personales, sociales, escolares,
culturales, ambientales o cualquier otro con el que se identifiquen. Puede tratarse de
situaciones reales o simuladas, pero posibles de ocurrir en la realidad y cercanas a la
experiencia del estudiante. DE LO GENERAL A LO PARTICULAR Y VICEVERSA.
Si el proceso de aprendizaje de una competencia empieza con una situacin retadora que
exige poner a prueba y combinar diversas capacidades para resolverla, va a ser necesario crear
oportunidades para desarrollar estas capacidades de manera particular.
Podemos enfatizar en el aprendizaje de una capacidad o de alguno de sus indicadores por
ejemplo, el dominio de un concepto, una destreza, una habilidad especfica abordndolos una
y otra vez, con niveles de exigencia progresivamente mayores, si as fuera necesario. No
obstante, ser indispensable regresar constantemente al planteamiento de situaciones retadoras
que exijan a los estudiantes poner a prueba todas o varias de las capacidades aprendidas.
2. Ciberntica.- es la ciencia que estudia los sistemas complejos que son capaces de
recibir, transformar y almacenar informacin.
3. Robtica.- los robots no solo resultan ms baratos que la mano de obra sino que son
programados para no cometer errores y trabajar sin interrupciones. La robotizacin ha
comenzado a incluirse en el rea de la produccin agrcola y otros.