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1er.Ao
Turno Maana 2009
TEST PSICO-VISO-MOTOR
TEST PSICO-VISO-MOTOR
Resumen
El Bender Gestalt Test (creado por la psiquitra Lauretta Bender, 1938) consiste en copiar 9
tarjetas (tamao 10 x 15) con dibujos abstractos.
Era inicialmente un test clnico para adultos, basado en las figuras que Wertheimer1 utiliz para
demostrar los principios de la Psicologa de la Gestalt en la percepcin. Posteriormente, se fueron
creando sistemas objetivos de puntuacin y se fue utilizando por distintos profesionales que
trabajaban con nios, como Elizabeth Mnsterberg Koppitz.
El primer libro de Koppitz, sobre el Test de Bender (El test Guestltico Viso-motor para nios,
Ed.Guadalupe, Buenos Aires, 1974) fue escrito al principio de los aos 60, cuando exista gran
inters por los procesos perceptivos y su relacin con los problemas de aprendizaje, y se
establecan aulas especiales para los nios con dificultades, en funcin del diagnstico.
As, su objetivo fue establecer diferentes modos de analizar los protocolos del Bender producidos
por nios para evaluar la madurez perceptiva, posible deterioro neurolgico, y ajuste emocional en
base a un solo protocolo.
Introduccin
El Test de Bender fue construido por Lauretta Bender, psiquiatra norteamericana, entre los
aos 1.932 y 1.938. En sus inicios, fue conocido popularmente como B.G. (Bender Gestalt), dado
que la autora se inspir para su confeccin en los principios tericos de la Gestalt. Segn sta
escuela, el organismo no reacciona a estmulos locales con respuestas locales. Responde a
constelaciones de estmulos con un proceso total, que es la respuesta del organismo en su
conjunto a la situacin total. (El organismo como un todo reacciona en forma total: el todo es
ms que la suma de las partes)
La prueba consiste, simplemente, en pedirle al sujeto que copie 9 figuras en un papel en
blanco, segn la muestra que se le proporciona y luego se analizan los resultados.
La tarea del sujeto consiste en integrar primero el patrn de estimulacin visual (fase
perceptiva) para despus intentar reproducirlo (fase motora). Entre ambos procesos median
complejos sistemas sensoriales aferentes y eferentes, considerndose que un patrn anmalo
de respuesta, es decir, unos trazos que se alejan del modelo original pueden suponer el indicio
de un trastorno mental, neurolgico o incluso emocional.
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Neuropsicologa
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TEST PSICO-VISO-MOTOR
El test recibe la denominacin de viso-motor, en cuanto esas son las dos capacidades
fundamentales implicadas en su ejecucin.
Su aplicacin ha sido ampliamente documentada y estudiada en nios, si bien, tambin se
utiliza frecuentemente en adultos.
Aplicaciones prcticas
El test de Bender es un instrumento clnico con numerosas aplicaciones psicolgicas y
psiquitricas. Ha demostrado ser muy til en la exploracin del desarrollo de la inteligencia infantil
y en los diversos diagnsticos clnicos de discapacidad mental, afasia, desrdenes cerebrales
orgnicos, psicosis, etc.
Alrededor de los 11 aos la mayora de los nios son capaces de copiar los dibujos del test sin
errores. La prueba puede aplicarse a partir de los 4 aos. Los nios la aceptan bien dado que es
poco intrusiva y requiere pocas explicaciones.
La psicloga E.M.Koppitz (1.918-1.983), -una de las figuras que ms ha investigado el Test de
Bender-, nos proporcion un nico protocolo a travs del cual, poder evaluar:
1- La madurez perceptiva
2- El posible deterioro neurolgico
3- El ajuste emocional de los nios
La forma de aplicacin es simple, basta decirle al nio que tenemos nueve tarjetas con
dibujos para que las copie. Se le debe entregar un papel en blanco y un lpiz. Si solicita otro papel
se le entregar. No hacer comentarios durante la prueba.
Se empieza por la tarjeta marcada como A y se le van enseando uno a uno los restantes
(siguiendo el orden del 1 al 8).
Aqu tengo el primer dibujo para que lo copies. Haz uno igual a ste. Si el nio cuenta los
puntos o se preocupa por algn aspecto concreto de la forma antes o durante la prueba, hay que
darle una respuesta neutra del tipo: Hazlo lo ms parecido al de la tarjeta. Si persistiera en su
inters por contarlos podemos hipotetizar acerca de un perfil perfeccionista o compulsivo.
Se debe evitar que el nio rote la tarjeta en cualquier direccin, indicndole que debe
dibujarlo desde la posicin en que se lo colocamos (por encima de la hoja dejando un pequeo
espacio y en paralelo).
El test no tiene tiempo lmite pero s resulta conveniente anotar el tiempo total empleado.
Algunos autores sealan el tiempo lmite para cada dibujo en 5 minutos. Si se sobrepasa Ms de 3
minutos este tiempo debe anotarse y correspondera a un nio con un perfil lento, y metdico
para el acercamiento a situaciones novedosas. Por contra, si su tiempo es inferior a 3 minutos
estaramos, probablemente, delante de un nio con un patrn impulsivo (poco reflexivo).
De todas formas, si creemos que algn tem se ha realizado de forma muy rpida y no refleja la
destreza real del nio podemos pedirle que lo efecte de nuevo. En este caso, deber anotarse en
el protocolo, as como aspectos de su conducta durante la ejecucin que consideremos relevantes.
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Todos los tems del test puntan 0 o 1 (sin error o con error). Se contabilizan slo las
desviaciones del patrn que son obvias. En caso de duda no se contabiliza. Dado que el sistema de
puntaje est diseado para nios pequeos con un control motor fino todava inmaduro, se
ignoran las desviaciones menores.
Todos los puntos se suman formando un puntaje compuesto con el que podremos acudir a las
correspondientes tablas con datos normativos y establecer as en aos la correspondiente edad de
maduracin viso-motora.
La autora utiliza cuatro categoras para clasificar los errores:
a) Distorsin de la forma
b) Rotacin
c) Dificultades de integracin
d) Perseveracin
A continuacin se muestra un resumen de los diferentes tems para el puntaje del Bender. Para
cada tem y su correspondiente dibujo se establecen los criterios de correccin.
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1-Distorsin de la
forma
2-Rotacin
Descripcin:
a) El cuadrado el crculo o ambos estn
excesivamente achatados o deformados.
b) Desproporcin entre el tamao del cuadrado y
el del crculo (uno es el doble de grande que el
otro).
Rotacin de la figura o parte de la misma en ms de
45; rotacin de la tarjeta aunque luego se copie
correctamente en la posicin rotada.
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3-Integracin
6-Perseveracin
7-Rotacin
8-Integracin
9-Perseveracin
13-Rotacin
14-Integracin
15-Modificacin
de la forma
16-Rotacin
17-Integracin
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puntos; lnea recta o crculo de puntos en lugar
de arco.
b) Lnea continua en lugar de puntos, en el arco, la
extensin o ambos.
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18-Distorsin de
la forma
19-Integracin
20Perseveracin
21-Distorsin de
la forma
22-Rotacin
Rotacin de la figura en 45 o ms
23-Integracin
25-Rotacin
Rotacin de la figura en 45 o ms
Ms de 13 puntos o errores
5 aos
10 errores
5 aos y medio
8 errores
6 aos
5 errores
7 aos
3 a 4 errores
8 aos
2 o menos errores
9 a 10 aos
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Ejemplo: Nio de 11 aos. C.I. Total=95 (en WISC-R). Lo que resulta ms llamativo es la clara
concentracin de los dibujos en la parte superior del papel. El nio plasm mediante los pequeos
dibujos apiados su retraimiento, timidez y probablemente ansiedad. Se efectu posteriormente
una evaluacin ms especfica en este terreno. (4/6)