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La invitacin para el gran Baile

Un

prncipe

terriblemente

desordenado nunca hace caso a sus


padres cuando le piden orden. La
princesa del reino vecino, de la que
est enamorado en secreto, organiza
un gran baile e invita a todos los
prncipes de los alrededores. El
prncipe est emocionado y lo
prepara todo con esmero, pero el da del baile no encuentra la invitacin entre el
desorden de su cuarto. La busca desesperado y no la encuentra, y al final decide
ordenar todo su cuarto, encontrando la invitacin justo encima de la mesa. Pero
cuando llego al baile ya se haban marchado todos y se vuelve muy triste y
habiendo aprendido la leccin. Pero tuvo suerte, y como no encontr novio, la
princesa repiti el baile poco despus, y como esta vez tuvo todo ordenado, no
perdi la invitacin y pudo conocer a la princesa, que tambin se enamor de l.

Las lenguas hechizadas


Hubo una vez un brujo malvado que una
noche rob mil lenguas en una ciudad, y
despus de aplicarles un hechizo para que
slo hablaran cosas malas de todo el mundo,
se las devolvi a sus dueos sin que estos se
dieran cuenta.
De este modo, en muy poco tiempo, en
aquella ciudad slo se hablaban cosas malas
de todo el mundo: "que si este haba hecho
esto, que si aquel lo otro, que si este era un pesado y el otro un torpe", etc... y
aquello slo llevaba a que todos estuvieran enfadados con todos, para mayor alegra
del brujo.
Al ver la situacin, el Gran Mago decidi intervenir con sus mismas armas,
haciendo un encantamiento sobre las orejas de todos. Las orejas cobraron vida, y
cada vez que alguna de las lenguas empezaba sus crticas, ellas se cerraban
fuertemente, impidiendo que la gente oyera. As empez la batalla terrible entre
lenguas y orejas, unas criticando sin parar, y las otras hacindose las sordas...
Quin gan la batalla? Pues con el paso del tiempo, las lenguas hechizadas
empezaron a sentirse intiles: para qu hablar si nadie les escuchaba?, y como
eran lenguas, y preferan que las escuchasen, empezaron a cambiar lo que decan. Y
cuando comprobaron que diciendo cosas buenas y bonitas de todo y de todos,
volvan a escucharles, se llenaron de alegra y olvidaron para siempre su hechizo.
Y an hoy el brujo malvado sigue hechizando lenguas por el mundo, pero gracias al
mago ya todos saben que lo que nico que hay que hacer para acabar con las
crticas y los criticones, es cerrar las orejas, y no hacerles caso.

La deliciosa msica del arpa

Un rey adoraba tanto la msica que busc


por todo el mundo el mejor instrumento que
hubiera, hasta que un mago le entreg un
arpa. La llev a palacio, pero cuando toc el
msico real, estaba desafinada; muchos
otros msicos probaron y coincidieron en
que no serva para nada y haba sido un
engao, as que se deshicieron del arpa
tirndolo a la basura. Una nia muy pobre
encontr el arpa, y aunque no saba tocar,
decidi intentarlo. Tocaba y tocaba durante todo el da, durante meses y aos,
siempre desafinando, pero hacindolo mejor cada vez. Hasta que un da, de repente,
el arpa comenz a entonar las melodas ms maravillosas, pues era un arpa mgica
que slo estaba dispuesta a tocar para quien de verdad pusiera inters y esfuerzo. El
rey lleg a escuchar la msica, y mand llamar a la nia; cuando vio el arpa, se
llen de alegra, y en aquel momento nombr a la nia como su msico particular,
llenando de riquezas a ella y a su familia.

El Gran Palacio de la Mentira


Todos los duendes se dedicaban a construir dos
palacios, el de la verdad y el de la mentira. Los
ladrillos del palacio de la verdad se creaban
cada vez que un nio deca una verdad, y los
duendes de la verdad los utilizaban para hacer
su castillo. Lo mismo ocurra en el otro palacio,
donde los duendes de la mentira construan un
palacio con los ladrillos que se creaban con cada
nueva

mentira.

Ambos

palacios

eran

impresionantes, los mejores del mundo, y los


duendes

competan

duramente

porque

el

suyo

fuera

el

mejor.

Tanto, que los duendes de la mentira, mucho ms tramposos y marrulleros,


enviaron un grupo de duendes al mundo para conseguir que los nios dijeran ms y
ms mentiras. Y como lo fueron consiguiendo, empezaron a tener muchos ms
ladrillos, y su palacio se fue haciendo ms grande y espectacular. Pero un da, algo
raro ocurri en el palacio de la mentira: uno de los ladrillos se convirti en una caja
de papel. Poco despus, otro ladrillo se convirti en arena, y al rato otro ms se
hizo de cristal y se rompi. Y as, poco a poco, cada vez que se iban descubriendo
las mentiras que haban creado aquellos ladrillos, stos se transformaban y
desaparecan, de modo que el palacio de la mentira se fue haciendo ms y ms
dbil, perdiendo ms y ms ladrillos, hasta que finalmente se desmoron.
Y todos, incluidos los duendes mentirosos, comprendieron que no se pueden
utilizar las mentiras para nada, porque nunca son lo que parecen y no se sabe en
qu se convertirn.

La nube avariciosa

rase una vez una nube que viva sobre un


pas muy bello. Un da, vio pasar otra nube
mucho ms grande y sinti tanta envidia,
que decidi que para ser ms grande nunca ms dara su agua a nadie, y nunca ms
llovera.
Efectivamente, la nube fue creciendo, al tiempo que su pas se secaba. Primero se
secaron los ros, luego se fueron las personas, despus los animales, y finalmente
las plantas, hasta que aquel pas se convirti en un desierto. A la nube no le import
mucho, pero no se dio cuenta de que al estar sobre un desierto, ya no haba ningn
sitio de donde sacar agua para seguir creciendo, y lentamente, la nube empez a
perder tamao, sin poder hacer nada para evitarlo.
La nube comprendi entonces su error, y que su avaricia y egosmo seran la causa
de su desaparicin, pero justo antes de evaporarse, cuando slo quedaba de ella un
suspiro de algodn, apareci una suave brisa. La nube era tan pequea y pesaba tan
poco, que el viento la llev consigo mucho tiempo hasta llegar a un pas lejano,
precioso, donde volvi a recuperar su tamao.
Y aprendida la leccin, sigui siendo una nube pequea y modesta, pero dejaba
lluvias tan generosas y cuidadas, que aquel pas se convirti en el ms verde, ms
bonito y con ms arcoris del mundo.

La ley del bosque iluminado

El bosque iluminado era el mejor bosque en que se poda vivir, donde las fiestas
llenaban de luz las noches y todos disfrutaban. En aquel bosque slo haba una ley:
"perdonar a todos". Y nunca tuvieron problemas con ella, hasta que un da la abeja
pic al conejo por error, y ste sufri tanto que no quera perdonarla. Pidi al bho
que reuniera al consejo y revisaran aquella ley. Todos estuvieron de acuerdo en que
no habra problema por relajarla, as que se permiti una nica excepcin por
animal; si alguien se enfadaba de verdad con alguien, no tena por qu perdonarle si
no quera. Y as siguieron hasta la gran fiesta de la primavera, la mejor del ao, que
result un grandsimo fracaso: slo aparecieron el bho y unos pocos animales ms.
Entonces el seor bho decidi investigar el asunto, y fue a ver al conejo. Este le
dijo que no haba ido por si iba la abeja, a la que an no haba perdonado. Luego la
abeja dijo que no haba ido por si iba la ardilla, a la que no haba perdonado por
tirar su colmena. La ardilla tampoco fue por si iba el zorro, a quien no haba
perdonado que robara su comida... y as sucesivamente todos contaron cmo haban
dejado de ir por si se presentaba aquel a quien no haban perdonado. El bho
entonces convoc la asamblea, y mostr a todos cmo aquella pequea excepcin a
la ley haba acabado con la felicidad del bosque.
Unnimemente decidieron recuperar su antigua ley, "perdonar a todos", a la que
aadieron: "sin excepciones"

Furmiga, el ftbol de las hormigas

Por aquellos das, el gran rbol hueco estaba rebosante de


actividad. Se celebraba el campeonato del mundo de
furmiga, el ftbol de las hormigas, y haban llegado
hormigas de todos los tipos desde todos los rincones del
mundo. All estaban los equipos de las hormigas rojas, las
negras, las hormigas aladas, las termitas... e incluso unas
extraas y variopintas hormigas locas; y a cada equipo le
segua fielmente su aficin. Segn fueron pasando los
partidos, el campeonato gan en emocin, y las aficiones de los equipos se fueron
entregando ms y ms, hasta que pas lo que tena que pasar: en la grada, una hormiga
negra llam "enanas" a unas hormigas rojas, stas contestaron el insulto con empujones, y
en un momento, se arm una gran trifulca de antenas, patas y mandbulas, que acab con
miles

de

hormigas

en

la

enfermera

el

campeonato

suspendido.

Aunque casi siempre haba algn problema entre unas hormigas y otras, aquella vez las
cosas haban llegado demasiado lejos, as que se organiz una reunin de hormigas sabias.
Estas debatieron durante das cmo resolver el problema de una vez para siempre, hasta
que

finalmente

hicieron

un

comunicado

oficial:

"Creemos que el que todas las hormigas de un equipo sean iguales, hace que las dems
acten como si se estuvieran comparando los tipos de hormigas para ver cul es mejor. Y
como sabemos que todas las hormigas son excelentes y no deben compararse, a partir de
ahora cada equipo de furmiga estar formado por hormigas de distintos tipos"
Aquella decisin levant un revuelo formidable, pero rpidamente aparecieron nuevos
equipos de hormigas mezcladas, y cada hormiga pudo elegir libremente su equipo
favorito. Las tensiones, a pesar de lo emocionante, casi desaparecieron, y todas las
hormigas comprendieron que se poda disfrutar del deporte sin tensiones ni discusiones

El hada fea
Haba una vez una hada muy fea, y por mucho que se
esforzaba en mostrar sus muchas cualidades, pareca que
todos estaban empeados en que lo ms importante de
una hada tena que ser su belleza. En la escuela de hadas
no le hacan caso, y cada vez que volaba a una misin
para ayudar a un nio o cualquier otra persona en
apuros, antes de poder abrir la boca, ya la estaban
chillando y gritando: fea! bicho!, lrgate de aqu!.
Su magia era muy poderosa, y ms de una vez haba
pensado hacer un encantamiento para volverse bella; pero luego pensaba en lo que
le contaba su mam de pequea: - tu eres como eres, con cada uno de tus granos y
tus arrugas; y seguro que es as por alguna razn especial...
Pero un da, las brujas del pas vecino arrasaron el pas, haciendo prisioneras a
todas las hadas y magos. Nuestra hada, poco antes de ser atacada, hechiz sus
propios vestidos, y ayudada por su fea cara, se hizo pasar por bruja. As, pudo
seguirlas hasta su guarida, y una vez all, con su magia prepar una gran fiesta para
todas, adornando la cueva con murcilagos, sapos y araas, y msica de lobos
aullando.
Durante la fiesta, corri a liberar a todas las hadas y magos, que con un gran
hechizo consiguieron encerrar a todas las brujas en la montaa durante los
siguientes 100 aos.
Y durante esos 100 aos, y muchos ms, todos recordaron la valenta y la
inteligencia del hada fea. Nunca ms se volvi a considerar en aquel pas la fealdad
una desgracia, y cada vez que naca alguien feo, todos se llenaban de alegra
sabiendo que tendra grandes cosas por hacer.

La noche estrellada

Al caer la noche el cielo se llenaba de


estrellas y el perrito Toby aullaba sin
parar. Los nios que vivan en la casa de
la esquina se asustaban siempre que Toby
ladraba porque pensaban que andaban
fantasmas en la calle.
Una noche Juanito y Antonio decidieron
salir a ver porque ladraba tanto y se
quedaron observndolo durante 30 minutos. Al notar que no haba nadie y que solo
ladraba mirando hacia el cielo se dieron cuenta que lo hacia por que le agradaban
las estrellas del cielo. Desde ese momento no tuvieron ms susto

El nio valiente y el fantasma multicolor

Un nio viaja de vacaciones a


un gran castillo. Recorre todas
las salas y corredores, excepto
uno al que no se acerca por
miedo a la oscuridad. Justo en
esa zona del castillo habita un
miedoso fantasma multicolor
que no se atreve a salir de all
por miedo a la claridad. Ambos
intentan superar sus miedos
muchas veces sin xito, hasta
que un da el nio se arma de
valor, y empieza a atravesar el corredor oscuro, mientras se ayuda imaginando que
todos sus amigos le han preparado una fiesta sorpresa. As llega junto al fantasma,
que al verle se alegra mucho de conocer a alguien y est muy simptico, as que
hacen muy amigos. Y se hacen tan amigos, que el nio ayuda al fantasma a vencer
su miedo a la claridad.

El origen de la felicidad

Haba una vez un nio que era muy feliz,


aunque no tena muchos juguetes ni dinero.
l deca que lo que le haca feliz era hacer
cosas por los dems, y que eso le daba una
sensacin genial en su interior. Pero realmente
nadie le crea, y pensaban que no andaba muy
bien de la cabeza. Dedicaba todo el da a ayudar
a los dems, a dar limosna y ayuda a los ms
pobres, a cuidar de los animales, y raras veces
haca nada para s mismo.
Un da conoci a un famoso mdico al que extra tanto su caso, que decidi
investigarlo, y con un complejo sistema de cmaras y tubos, pudo grabar lo que
ocurra en su interior. Lo que descubrieron fue sorprendente: cada vez que haca
algo bueno, un millar de angelitos diminutos aparecan para hacerle cosquillas justo
en el corazn.
Aquello explic la felicidad del nio, pero el mdico sigui estudiando hasta
descubrir que todos tenemos ese millar de angelitos en nuestro interior. La pena es
que como hacemos tan pocas cosas buenas, andan todos aburridos haciendo el
vago.
Y as se descubri en qu consiste la felicidad, y gracias a ese nio todos sabemos
qu hay que hacer para llegar a sentir cosquillitas en el corazn

El rbol mgico

Hace mucho mucho tiempo, un


nio paseaba por un prado en cuyo
centro encontr un rbol con un
cartel que deca: soy un rbol
encantado, si dices las palabras
mgicas, lo vers.
El nio trat de acertar el hechizo, y
prob con abracadabra,
supercalifragilisticoespialidoso, tanta-ta-chn, y muchas otras, pero
nada. Rendido, se tir suplicante,
diciendo: "por favor, arbolito!!", y entonces, se abri una gran puerta en el rbol.
Todo estaba oscuro, menos un cartel que deca: "sigue haciendo magia". Entonces
el nio dijo "Gracias, arbolito!!", y se encendi dentro del rbol una luz que
alumbraba un camino hacia una gran montaa de juguetes y chocolate.
El nio pudo llevar a todos sus amigos a aquel rbol y tener la mejor fiesta del
mundo, y por eso se dice siempre que "por favor" y "gracias", son las palabras
mgicas

El monstruo hechizado para siempre

Haba una vez un nio que se portaba tan mal, que el


hada del reino se le apareci para castigarle. Lo
hechiz y lo convirti en un monstruo, de manera que
slo podra dejar de serlo si asustaba terriblemente a
alguien. Al principio pens que sera fcil, pero pronto
se dio cuenta de que los nios de su entorno eran muy
difciles de asustar.
Pas mucho tiempo y se fue desanimando, as que
decidi buscar una presa fcil: un chico con fama de buenazo. Para no fallar, lo
estudi durante algn tiempo, siguindole all donde iba, y viendo de paso todas las
buenas obras que haca: daba limosna, jugaba con los nios del hospital, ayudaba a
los ancianos... Finalmente, un da tuvo a tiro el mejor susto del mundo, aquel que
podra liberarle para siempre y dejar tieso al nio bueno. Pero cuando fue a
asustarle, vinieron a su mente las imgenes de aquellos a quienes el nio bueno
ayudaba, y decidi perdonarle, porque comprendi que la labor de aquel muchacho
no tena precio l sera culpable de todo lo malo que les pasara a todos los que
ayudaba. Justo en ese instante se aparicin el hada, que premi su actitud
devolvindole su aspecto.
Y aquel nio, antes tan malvado, se convirti en un nio ejemplar y bondadoso,
muy amigo de aquel nio bueno a quien estuvo a punto de matar del susto

El concurso de belleza

En un precioso jardn viva la


mariposa ms bonita del mundo. Era
tan bonita y haba ganado tantos
concursos de belleza, que se haba
vuelto vanidosa. Tanto que un da, la
cucaracha lista se hart de sus
pavoneos y decidi darle una leccin.
Fue a ver a la mariposa, y delante de
todos le dijo que no era tan bonita,
que si ganaba los concursos era
porque los jurados estaban comprados, y que todos saban que la cucaracha era ms
bella. Entonces la mariposa se enfureci, y entre risas y desprecios le dijo a t te
gano un concurso con el jurado que quieras. "Vale, acepto, nos vemos el sbado",
respondi la cucaracha sin darle tiempo. Ese sbado todos fueron a ver el concurso,
y la mariposa iba confiada hasta que vio quines formaban el jurado: cucarachas,
lombrices, escarabajos y chinches. Todos ellos preferan el aspecto rastrero y el mal
olor de la cucaracha, que gan el concurso claramente, dejando a la mariposa tan
llorosa y humillada, que nunca ms volvi a participar en un concurso de belleza.
Por suerte, la cucaracha perdon a la mariposa su vanidad y se hicieron amigas, y
algn tiempo despus la mariposa gan el premio a la humildad

La pcima y el viento

Es noche cerrada en el bosque. El viento


sacude las hojas de los rboles, como
queriendo extraer su esencia para llevarla
lejos, y unirla a su gran coleccin de
sonidos, tomados cada uno de un lugar
distinto. Hoy el viento viene cargado de
enfados, de rabias, de lloros, de insultos,
de amenazas. "Nada de provecho", piensa
el brujo, justo antes de que el viento
traiga a sus dominios una risa; es una risa
simple, con ganas de existir, y el brujo, rpido, la atrapa sin dudar.
"Ya est", dice satisfecho. Su mayor secreto, su conjuro ms potente, su pcima
ms valiosa, est por fin completa. Como siempre, ayudar a quien la reciba a
superar mil adversidades, dando al viejo an ms fama en la comarca, si es que se
puede ser ms famoso. Y como siempre, tambin, se preguntarn qu oscuras artes
habr utilizado para tan poderosa pocin.
Pero el mago no revelar su secreto cmo decir que son slo 3 sonrisas y buen
humor bien tierno, y que con eso basta para hacer frente a todos los males? nadie le
creera, as que no perder el tiempo con explicaciones, y volver a viajar al
bosque, de noche, a esa zona junto al roble, donde el viento trae de cuando en
cuando alguna sonrisa fresca

Una flor al da

Haba una vez dos amigos que vivan en un palacio con sus familias, que trabajaban
al servicio del rey. Uno de ellos conoci una nia que le gust tanto que quera que
pens hacerle un regalo. Un da, paseaba con su amigo por el saln principal y vi
un gran jarrn con las flores ms bonitas que pudiera imaginarse, y decidi coger
una para regalrsela a la nia, pensando que no se notara. Lo mismo hizo al da
siguiente, y al otro, y al otro... hasta que un da faltaron tantas flores que el rey se
di cuenta y se enfad tanto que mand llamar a todo el mundo.
Cuando estaban ante el rey, el nio pensaba que deba decir que haba sido l, pero
su amigo le deca que se callara, que el rey se enfadara muchsimo con l. Estaba
muerto de miedo, pero cuando el rey lleg junto a l, decidi contrselo todo. En
cuanto dijo que haba sido l, el rey se puso rojo de clera,
pero al oir lo que haba hecho con las flores, en su cara
apareci una gran sonrisa, y dijo "no se me habra ocurrido
un uso mejor para mis flores".
Y desde aquel da, el nio y el rey se hicieron muy amigos,
y se acercaban juntos a tomar dos de aquellas
maravillosas flores, una para la nia,
y otra para la reina.

Un da con los cerditos


Haba una vez un nio al que no le gustaba vestirse cuando queran sus paps, ni
ponerse lo que le decan tras el bao. El prefera vestir de forma mucho ms rara,
pero sobre todo, tardar mucho. Sus paps, que siempre tenan prisa, queran que
fuera ms rpido, pero a l eso no le gustaba y tardaba an ms.
Hasta que un da sus padres tenan prisa, y se enfadaron tanto cuando se neg a
vestirse, que le dijeron que saldra desnudo, lo que no le import en absoluto. As
que salieron, y mientras esperaba desnudo junto a la casa que sus padres trajeran el
coche, pas el cuidador de los cerdos del pueblo. Ese hombre, que estaba medio
sordo y vea muy poco, adems haba olvidado sus gafas, as que cuando vio la piel
rosada del nio, crey que era uno de sus cerdos, y a voces y empujones se llev al
nio a la pocilga. El nio protest todo el tiempo, pero como el hombre no oa bien,
no le sirvi de nada. Y as pas todo el
da,

viviendo

confundido

con

entre
uno

los
de

cerdos,
ellos,

compartiendo su comida y su casa,


hasta que sus padres consiguieron
encontrarle.
Y el nio lo pas tan mal ese da, que
ya nunca ms quiere que le confundan
con otra cosa que no sea un nio, y
siempre es el primero en vestirse y
arreglarse para ser un nio perfecto, de
los de libro.

El cuentito

Haba una vez un cuento cortito,


de

aspecto

chiquito,

letras

pequeitas y pocas palabritas. Era


tan poca cosa que apenas nadie
reparaba en l, sintindose triste y
olvidado.

Lleg

incluso

envidiar a los cuentos mayores,


esos que siempre que haba una
oportunidad

eran

elegidos

primero. Pero un da, un viejo y


perezoso periodista encontr un
huequito entre sus escritos, y buscando cmo llenarlo slo encontr aquel cuentito.
A regaadientes, lo incluy entre sus palabras, y al da siguiente el cuentito se ley
en mil lugares. Era tan cortito, que siempre haba tiempo para contarlo, y en slo
unos pocos das, el mundo entero conoca su historia. Una sencilla historia que
hablaba de que da igual ser grande o pequeo, gordo o flaco, rpido o lento, porque
precisamente de aquello que nos hace especiales surgir nuestra gran oportunidad

Ladrones en el jardn

Se haba corrido la noticia de que en el


jardn haba ladrones y el seor escarabajo
tema que su casa fuera la siguiente, pues
todos saban que acababa de recoger su gran
cosecha anual de comida, as que ese da
mont guardia en la ventana. Vigilaba con
un catalejo todo lo que se mova, y vio como
a un tiempo se acercaban una peligrosa
araa negra, y una preciosa mariquita.
El escarabajo hubiera ido a hablar con la
mariquita, pero tena que vigilar su casa de
la araa. La araa de acercaba ms, as que armndose de valor, sali a la puerta y
se encar con la araa. Le cost algn tiempo asustar a la araa, hasta que
finalmente se alej. El escarabajo volvi triunfante a su casa, pero al llegar a la
puerta la encontr abierta y toda su comida haba desaparecido. Al volver fuera
tuvo el tiempo justo para ver de lejos a la mariquita huir con toda su comida.
Apenado, fue a contarlo a la polica del jardn, donde le contaron que suponan que
sera el siguiente, y haban enviado a su mejor agente, una araa recin llegada
como refuerzo, para ayudarle. As, el escarabajo aprendi a no dejarse llevar por los
prejuicios y las apariencias

El viaje de la reina

Una joven reina recibi de un gran mago un regalo


especial: un cofre mgico que llevar la felicidad a
todo el reino cuando sea abierto en un lugar en que
se respirase generosidad. La reina comenz un viaje
por todo su reino en busca de las personas ms
generosas, y al llegar junto a ellas abra el cofre.
Pero nunca pasaba nada, hasta que un da, cuando ya
volva al castillo, coincidi con un nio muy pobre
que peda limosna. La reina le hubiera dado algunas
monedas, pero no llevaba, as que el nio le pidi
que le regalara aquel viejo cofre para venderlo por
unas monedas en el pueblo. La reina en principio se
resisti por el valor que tena el cofre, pero viendo la
pobreza del nio, se lo entreg. El nio tom el cofre y lo abri, y al instante
comenzaron a salir del cofre todas las maravillas que se puedan imaginar, junto a
una msica y unas letras que decan: "por qu buscarlo en otros?, el bien empieza
siempre en uno mismo".
Y adems de disfrutar de las maravillas del cofre, la joven reina aprendi a dar
ejemplo de todas las virtudes, convirtindose en la mejor reina de la historia de
aquel pas.

La competicin de vuelo

Dos murcilagos se preparan para una gran competicin de vuelo en la que


participan todos los murcilagos. El da
del concurso, la pequea murcilaga
vuela de forma increble, mereciendo
claramente el galardn. El otro, aunque
est muy decepcionado por no haber
ganado, corre a felicitarle y darle la
enhorabuena, mientras el resto la critica o
se marcha enfadado. Agradecida, la
campeona decide compartir el premio, y
el pequeo murcigalo, no slo obtuvo el
premio del concurso, sino el de ganar una
amiga, y todo ello slo por saber perder
con deportividad.

El misterio de la moneda desaparecida

La urraca se dio cuenta de que le faltaba una


de sus monedas ms preciadas, e hizo llamar
a los mejores detectives del bosque, la Liebre
y el Ratn. El ratn era algo ms listo y
sagaz que la liebre, as que sus pistas y
razonamientos le llevaron pronto al gran
laberinto de tneles bajo el bosque. Al entrar,
vio al seor topo, pero como el ratoncillo era
muy tmido, no se atrevi a decirle nada, y
anduvo por all buscando la moneda. La
liebre tambin era un gran detective, as que poco despus lleg all, y como no era
nada vergonzosa, lo primero que hizo fue preguntarle al topo si saba donde estaba
la moneda. El topo result estar encantado de guiarle porque la moneda llevaba
tiempo molestndole, y finalmente la liebre se llev la recompensa.
Pero el ratoncillo, que vio suceder todo aquello, aprendi mucho, y desde entonces
nunca dej que la timidez le estropeara su buen trabajo, y se convirti en el mejor
detective del bosque

De la luna caa agua


rase una vez al principio de los tiempos, un
pueblecito llamado Silasol.
Los habitantes de Silasol eran pobres y se
dedicaban a cultivar la tierra, pero haba un
problema, cuando sembraban la cosecha no
daba fruto, pues no tenan luz solar. Pero
tambin haba otro problema, siempre era de
noche y de la luna caa agua!
Se mantenan con fuego pero tenan muy poca lea porque la luna la mojaba.
Los habitantes de Silasol estaban desesperados, no tenan ni luz ni cosecha.
Al final decidieron rezar al cielo todos los das para esperar que ocurriera un
milagro. Nada, todo segua igual.
Hasta que un da, despus de mucha esperanza, apareci en el cielo una bola de luz
y calor. Los habitantes de Silasol pensaban que no les sevicia para nada tener
aquella bola si no secaba todo lo que la luna mojaba, y adems se ira.
Al da siguiente se quedaron sorprendidos al ver un da con luz. Y la cosecha haba
florecido, todas las personas bailaban y cantaban dando gracias al cielo.
Y despus descubrieron que aquella bola de luz sala todas las maanas y secaba lo
que la luna mojaba.
Un dia la luna dejo de tirar agua y los habitantes de Silasol estaban tan contentos
que decidieron poner un nombre a aquella bola de luz y calor.
Decidieron llamarla Sol.
Desde aquel dia los habitantes del pueblecito fueron felices para siempre.
Desde aquel momento el sol sale todos los das y lo vemos siempre y lo seguimos
llamando sol al igual que le pusieron los habitantes de Silasol.

Pablito el bajito
Haba en un pueblo un nio que era muy bajito y estaba muy acomplejado por su
pequea estatura. Adems los amigos siempre se lo hacan saber, lo pequeo que
era.
Un da l y varios amigos (de los que siempre se metan con su estatura) se fueron
al campo. De golpe aparecieron unas nubes negras y se empez a oscurecer el da.
Una fuerte tormenta les pillo y para resguardadse de la lluvia, buscaron cobijo, ya
que estaban a varios kilmetros del pueblo.
Despus de un buen rato buscando, encontraron una cueva y se metieron en ella. La
cueva era muy bajita y todos tenan que ir agachados, menos Pablito que era como
se llamaba el nio bajito.
De golpe se sinti un ruido en el fondo de la cueva y todos se asustaron, menos
Pablito, que aunque era ms bajito, era el ms valiente de todos. La lluvia era muy
fuerte y relmpagos y truenos no paraban.
El ruido se iba acercando y todos en la puerta de la cueva
temblando, sin saber que hacer.
Pablito cogi un palo y se adentr en busca del ruido.
Minutos ms tarde se present con un pequeo cordero en
la mano.
Los amigos le dieron un abrazo y desde entonces, para ellos
dejo de ser bajito.
La grandeza de las personas, no se mide en centmetros.

El nio que perdi la pelota

Juanito jugaba a la pelota con su amigo Pepe, al lado


de un ro y en un lance del juego, la pelota se les cay.
El ro era muy peligroso, pues raro era el ao que no se
ahogara alguna persona en l.
Los padres sabedores de lo peligroso que era, siempre
les aconsejaban a sus hijos que no se baaran en l, si
no estaban ellos all.
Los dos nios con tristeza miraban como el ro, dando
salpicones se llevaba su pelota y se quedaban sin
juguete para jugar. Aunque pensaron
meterse en el ro para cogerla, se acordaron de los consejos de
sus padres y prefirieron perder la pelota y no otra cosa.
Juanito, que era el dueo de la pelota (con temor), le dijo a su
padre como la haba perdido y este, creyendo que su padre le iba
a regaar, se qued sorprendido, cuando el padre le dio un beso y
le compr, la mejor de todas las pelotas.

El elefante fotgrafo
Haba una vez un elefante que quera ser
fotgrafo. Sus amigos se rean cada vez que
le oan decir aquello:
- Qu tontera - decan unos- no hay cmaras
de fotos para elefantes!
- Qu prdida de tiempo -decan los otros- si
aqu no hay nada que fotografiar...
Pero el elefante segua con su ilusin, y poco a poco fue reuniendo trastos y
aparatos con los que fabricar una gran cmara de fotos. Tuvo que hacerlo
prcticamente todo: desde un botn que se pulsara con la trompa, hasta un objetivo
del tamao del ojo de un elefante, y finalmente un montn de hierros para poder
colgarse la cmara sobre la cabeza.
As que una vez acabada, pudo hacer sus primeras fotos, pero su cmara para
elefantes era tan grandota y extraa que pareca una gran y ridcula mscara, y
muchos se rean tanto al verle aparecer, que el elefante comenz a pensar en
abandonar su sueo.. Para ms desgracia, parecan tener razn los que decan que
no haba nada que fotografiar en aquel lugar...
Pero no fue as. Result que la pinta del elefante con su cmara era tan divertida,
que nadie poda dejar de rer al verle, y usando un montn de buen humor, el
elefante consigui divertidsimas e increbles fotos de todos los animales, siempre
alegres y contentos, incluso del malhumorado Rino!; de esta forma se convirti en
el fotgrafo oficial de la sabana, y de todas partes acudan los animales para sacarse
una sonriente foto para el pasaporte al zoo.

Las arrugas
Era un da soleado de otoo la primera vez que Brbara se fij en
que el abuelo tena muchsimas arrugas, no slo en la cara, sino
por todas partes.
El

Abuelo, deberas darte la crema de mam para las arrugas.


abuelo sonri, y un montn de arrugas aparecieron en su cara.
- Lo ves? Tienes demasiadas arrugas
- Ya lo s Brbara. Es que soy un poco viejo... Pero no quiero
perder ni una sola de mis arrugas. Debajo de cada una guardo
el recuerdo de algo que aprend.
A Brbara se le abrieron los ojos como si hubiera descubierto un
tesoro, y as los mantuvo mientras el abuelo le enseaba la arruga
en la que guardaba el da que aprendi que era mejor perdonar que

guardar rencor, o aquella otra que deca que escuchar era mejor que hablar, esa otra
enorme que mostraba que es ms importante dar que recibir o una muy escondida
que deca que no haba nada mejor que pasar el tiempo con los nios...
Desde aquel da, a Brbara su abuelo le pareca cada da ms guapo, y con cada
arruga que apareca en su rostro, la nia acuda corriendo para ver qu nueva
leccin haba aprendido. Hasta que en una de aquellas charlas, fue su abuelo quien
descubri una pequea arruga en el cuello de la nia:
- Y t? Qu leccin guardas ah?
Brbara se qued pensando un momento. Luego sonri y dijo
- Que no importa lo viejito que llegues a ser abuelo, porque.... te quiero!

Las pelotas de tenis son muy raras

Un perrito y un gatito compartan casa


con sus amos. Salan al jardn a
buscar caracoles y jugaban con ellos
como si fueran pelotas. Un da,
decidieron preparar un gran torneo de
tenis, llamaron a sus amigos y
formaron equipos, pero justo cuando
iban a comenzar, los caracoles se
negaron a ser utilizados como pelotas, y todos los presentes comenzaron a buscar
pelotas de tenis para el campeonato. Primero uno trajo una piedra, pero vieron que
no rodaba; otro sigui llevando una naranja, y result que no botaba; un cuarto
acudi con una rana, que sin duda botaba, pero no era redonda; otro sigui con un
baln de ftbol, pero era demasiado grande; luego llevaron otra pelotita, pero en
color negro, pero as nadie la distinguira en el juego. Hasta que finalmente
encontraron una pequea pelota de tenis, redonda, botante, verde y llamativa, y
comenzaron el torneo.
Pero no puedo decir quien gan, porque tras tantas bsquedas, todos los que
jugaban acabaron tan cansados que se durmieron sobre la pista!!

Gusanito se ha perdido!

Haba una vez un gusanito que viva en una manzana situada en un rbol junto a
una casa en la que vivan unos nios. Todas las maanas, cuando los nios iban al
colegio, los juguetes se asomaban a la ventana y saludaban al gusanito.
Un da, sin embargo, el gusanito no respondi, y los juguetes, preocupados,
empezaron a llamarle y a buscarle. Como no responda, salieron de la casa y fueron
al jardn, y all volvieron a buscarle por todas partes, pero no encontraron nada.
Siguieron buscando hasta que oyeron un extrao ruido procedente del garaga, y
hacia all fueron corriendo, pero al llegar no encontraron nada ms que algunos
juguetes de los nios. Pero al callar todos siguieron oyendo el ruido, y ste les llev
al baln de ftbol. Todos volvieron a llamar a gusanito, y desde dentro del baln
asom una cabecita diciendo: Pero bueno, que estoy durmiendo, es que ya no
puede ni estar tranquilo uno en su casa?.
Todos rieron el comentario, y entonces gusanito comprendi que no estaba en la
manzana. Ante su cara de sorpresa y las preguntas de sus amigos, apareci un gato
callejero diciendo: Yo lo vi todo; yo os puedo contar lo que ha pasado.
Y entonces el gato les cont que la noche anterior gusanito se haba entretenido
mucho y haba llegado al rbol cuando ya era de noche, as que no vio que en lugar
de a su manzana, se meta a dormir dentro del baln que un rato antes haban
colado los nios en la copa del rbol. Y aquella misma maana, antes de salir, el
padre de los nios haba recogido el baln.
Todos se divirtieron con la aventura, y se alegraron de que a gusanito no le hubiera
pasado nada malo. Pero mientras gusanito volva al rbol, un poco contrariado por
las risas de los juguetes, pensaba para s mismo que deba ser ms puntual y
empezar a volver a casa ms temprano...

El mayor tesoro del mundo

El mayor tesoro del mundo est escondido en un cofre cerrado con llave dentro de
una gruta a la que slo se puede llegar con un mapa. El mono encuentra la llave en
un rbol, el elefante puede mover la roca que cierra la ruta y la serpiente encuentra
el mapa un da bajo unas piedras. Todos intentan encontrarlo por su cuenta, pero no
pueden. La lechuza se da cuenta y les junta para que trabajen juntos en llegar al
tesoro. As lo hacen pasando aventuras y dificultades, y consiguen llegar al cofre y
abrirlo para ver qu hay. Cuando lo abren, slo hay un pergamino que dice que si
han llegado hasta all, ya han encontrado el mejor tesoro, el de la amistad. Se dan
cuenta de que es verdad y todos son muy felices juntos y siguen siendo amigos
siempre.

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