Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
lasexperienciasdelescritorioalapalmadelamano
1
RenCruzFlores1,AnabelemSoberanesMartn1,MagallyMartnezReyes1
CentroUniversitarioValledeChalco,UniversidadAutnomadelEstadodeMxico,
H.GaleanaNo.3,Col.Ma.Isabel,ValledeChalco,EstadodeMxico,Mxico
1
{rgcruzf,asoberanesm,mmartinezr}@uaemex.mx
Introduccin
Yadesdehacevariosaossehavistounnotableintersporemplearlastecnologas
de la informacin y comunicacin (TIC) en el mbito educativo. Con ello se ha
encontrado evidencia de casos exitosos en diferentes contextos donde se generan
experienciasdeaprendizaje,sinembargoalgunasdeestasprcticaspierdenunpoco
devigenciasobretodoporelmediodeaccesoqueutilizanlosestudiantesparautilizar
los diferentes recursos que tienen a disposicin, los cuales son en muchos casos
documentos,audios,videosoanimacionesmismasqueconsumenprimordialmente
desdeunaplataformaparalacualnofuerondiseados:Dispositivosmviles.
Loanteriordejaenevidenciaqueexisteunanecesidadclaradeextenderelusode
losrecursoseducativoshaciaplataformasmviles,sinembargoestaextensinnoes
transparenteyaquenosoloimplicaunaminuaturizacinoajustedelcontenidopara
pantallaspequeas(enpromediode4pulgadas),sinotodaunaestrategiadediseo
tantoinstruccionalcomodesoftware,quepermitasacarventajadelascapacidades
nicasquetienenlosdispositivosmvilessinperderdevistaloqueimplicasuusoen
lasaulasdesdeelpuntodevistadelosalumnos,delprofesorydelapropiaactividad
educativa.
Antecedentes
6.
Diseoderecursoseducativosenformadeobjetosdeaprendizaje(OA)
que definan en su contenido y con precisin los conceptos a ensear,
conceptosasociadosyposiblesextensiones.
7. Unconjuntoopcionaldeejerciciosylaboratoriosextraclase.
8. Unaautoevaluacin.
9. Un documento desde el punto de vista instruccional que sirva como
referenciaparaotrosinvestigadoresyeducadores.
10. Unabibliografacompletadereferenciaparaconsulta.
11. UnlistadoderecursosdigitalesdisponiblesenInternet concontenidos
relacionadosaltema,desdeelpuntodevistaprcticoohistrico.
12. Unaseccindondecontengasoftwarelibre(ej.Cabr)quepuedaresultar
de apoyo adicional al software principal asociado a una actividad en
particular.
Comosenota,estoselementospermitenqueelusodelosEDICseadeforma
integral, una estrategia educativa basada en software interactivo, la cual ha dado
evidencia de resultados positivos en la enseanza de temas relacionados con las
matemticasyfsicas[3].Sinembargoyaunqueparececompletalapropuesta,los
detallestcnicosdelsoftwareinteractivo(simulacin)noseestablecierondemanera
clarayseobviqueelmediodeinteraccinconestosEDICfueraunacomputadora
personal.
Loanteriorpudosersuficientehacealgunosaosatrs,perohoyendasesabeque
unaltoporcentajedeusuariosdeinternet(incluidoslosalumnos)tienenaccesoala
Webdesdeundispositivomvil(SmartphoneoTablet)[4],loqueimposibilitaen
granpartequeunsoftwareinteractivoenformadeAppletJavaoanimacinFlash
comoloeranlosEDICpudieranserutilizadosactualmentedesdeelmvil.
Debidoaloanterior,seproponeextenderelmodelodelosEDIChaciaunmbito
que incluya usar simulaciones y recursos educativos diseados y preparados
especficamente para dispositivos mviles, lo que involucra que los elementos
instruccionalesqueplanteanlosEDICconsiderenlascaractersticasdelosmviles
que mejoren las experiencias de aprendizaje, creando ahora Entornos Didcticos
InteractivosMviles(EDIM).LapropuestadeextensindeEDIChaciaEDIMse
describeacontinuacin.
2.2 EntornosDidcticosInteractivosMviles
Unadelasprincipalescaractersticas delosEDIMeslainclusindedispositivos
mvilescomomediodeinteraccinentrelassimulacionesyelcontenidoconelque
losestudiantestienencontacto,locualyaimponeciertasrestriccionesdediseotanto
delsoftwarecomodeltipodecontenido.Algunasdeestasrestriccionesseenlistanen
latabla1yquesirvendereferenciaparaconocerelimpactoquetienendesdeelpunto
devistatcnicoytambindelainstruccin.
Descripcin
Tamaodepantalla Los dispositivos mviles
tienen un tamao muy
reducidocomparadoconlas
pantallas de una
computadorapersonal.
Posibleefecto
Cansancio visual y
dificultad para ver
contenidos textuales
como documentos o
PDF
engestos,esposible
que se algunas
funcionesnosepue
dan ejecutar desde
el mvil (ej. Una
funcin asociada al
botn derecho del
mouse)
carga de la batera,
es posible que un
estudiante no com
plete la actividad
porfaltadebatera
ensudispositivo
Deacuerdoaloselementosanteriores,pensarenqueelmismosoftwarediseado
para computadoras personales pueda ser utilizado en dispositivos mviles es un
enfoqueerrneo,yaquesibienesposibleenalgunoscasosalvisualizacin,estono
essuficienteparagenerarunabuenaexperienciadeusoyaprendizaje,sobretodosiel
enfoqueesdesoftwareinteractivoynosolodeconsultaoreferencia.
Porotrolado,losaspectosinstruccionalesdelosEDICtambinsevenafectados
demaneradirecta,yaquelosguionesparaelprofesoryestudiantesdebeconsiderar
los tiempos asociados al uso de dispositivos mviles, que van desde el inicio de
interaccin,hastalostiemposasociadosalestablecimientodeconexinentreellos,
ascomoladistribucindecontenidosalosdispositivos,yaqueenmuchoscasos,los
mviles son propiedad de los alumnos, y no se tiene acceso a ellos para una
configuracinpreviaalasesindeclase.
Asmismo,losejerciciosylaboratoriosopcionalesdebernconsiderarsitodoslos
recursosqueutilizarnpararesolverlos,estardisponiblefueradelauladeclases,ya
quesisonrecursosgeneradosenelmismomomento,debernconsiderardeforma
explicitaque sedistribuyala informacin entre losdispositivoscomo parte dela
mismaactividad,deotromodostapodranocompletarsesatisfactoriamente.
Serecomiendautilizarunaresolucindealmenos800dpi(preferiblemente 1200
dpi).Lasfigurasdebenserlegiblesyestarnumeradasdemaneraconsecutivayconel
epgrafecorrespondientedebajodeella.Alosefectosdellibro,esmejorponerlas
figurasenblancoynegro.
2.3 ExtensindeEDICaEDIM
EsimportanteconsiderarqueaunqueincluirelusodemvilesenlosEDICrepercute
deformaimportanteensudiseo,nosedescartanlos12elementosiniciales,yaque
si bien el software interactivo, el contenido y los mecanismos de autoevaluacin
cambianparaajustarseaunainteraccindiferente,elenfoqueinicialdelosEDIM
partedelmodelocreadoparacomputadoraspersonales.
ParticularmentelospuntosqueextiendenenlosEDIMson:
1.
2.
3.
Elentornocomputacionalahoraconsideracomomediotecnolgicoeluso
delmvil.
Eldiseodelosobjetosdeaprendizajeosoftwareasociado,deberincluir
lasmismassecciones,peroorganizadasdeformaquenoseanintrusivas
enlapantalladelmvil,yaquenosecuentaconelmismoespaciopara
disponerloselementos.
Los ejercicios propuestos debern considerar la disponibilidad de los
recursosutilizadosdurantelaclaseyfueradeella.
4.
Asmismo,esimportanteresaltarquesiunEDICharesultadotilencomputadora
(ej.Para suusoenlaboratorios decomputadoraspersonales), sepuedehacer una
versincompatibleparamviles,conlafinalidaddenorediseartodoelsoftware,
permitiendolareutilizacindeloselementosquenodependendelmediotecnolgico
comolosguionesdidcticos,ydeesamanerareutilizarlosrecursosexistentes.
Unodelosformatosrecomendados paraentregarrecursos ycontenidosenambas
plataformas(PCymvil)hasidoHTML5.Sinembargo,algunassimulacionesms
especficas,sirequierendesarrollarunaaplicacinmvilparasacarventajadelas
capacidadesdelhardwarecomolacmaraolacomunicacinBluetooth, aspectos
relevantesquedebenconsiderarsecomoelementosricoseninteraccinyatractivosa
losestudiantesparaunaverdaderaexperienciadeaprendizajemvilcomomenciona
CruzyLpez(2010).
EjemplodeEDIM:EljuegodelasPlacas
ParaprobarelmodeloextendidodelosEDIM,sedesarrollunentornoconenfoque
ldicollamadoElJuegodelasPlacas.Estaactividadfomentalaejercitacinde
nocionesmatemticas,particularmentelasoperacionesdesuma.Algunascapturasdel
EDIMamaneradereferenciasemuestranacontinuacinenlafigura1.
Fig.1.CapturasdepantalladelJuegodelasPlacas
Sibienesteentornonotieneunagrancomponentedesimulacincomoalgunosotros
EDIC que existen (ej. Simulaciones para el concepto de poleas), si permiti
comprobarqueesposibleimplementarlos12elementosdelmodelooriginalEDIC.
EsteEDIMfuediseadoparaquelapartedesoftwareseejecutaseenplataformas
mvilesAndroidyiOS,detalformaquepermitieraensesionesdeclaseyextraclase,
ejercitarlanocinmatemticadelasumaatravsdeunjuegocontratiempo.Para
esteEDIMseconstruyeronlos12elementosqueproponeunEDIC,conladiferencia
dequeenlospuntosdondeelusodelmviltieneimpacto,seajusttantoelguin
didcticocomoelobjetodeaprendizajeens(lapropiaApp).Estopermitiadems,
quelamismaactividadeducativafuerareutilizadaconestudiantesdediferentenivel
encontrandoalgunoshallazgosinteresantesdescritosenlasiguienteseccin.
3.1 HallazgosinteresantesenlaspruebasdelEDIM
Alfinal,sedesarrollunEDIMparacomprobarqueesposibleextenderelmodelo
originalaunapropuestaqueutilizaramvilescomomediodeinteraccin,duranteel
procesodecreacindelEDIMyenlaspruebaspreliminaresqueserealizaronse
encontrlosiguiente:
1.
2.
3.
4.
5.
UnmismoEDIMpuedeserutilizadoendiferentesnivelesacadmicos,ya
quemientrasanivelprimariasirvecomoherramientaauxiliarparaentender
yaprenderelprocesodelassumas,aunnivelmayor(ej.Universidad)sirve
comoejercitadordelasnocionesmatemticas.
Conclusionesytrabajosfuturos
Altratarsedeuntrabajoenprogreso,esdifciltenerafirmacionesconcluyentesde
todos los aspectos que pueden ser de inters al desarrollar Entornos Didcticos
InteractivosMviles(EDIM),sinembargoyalnivelqueseencuentraeltrabajoes
posibleconcluirque:
ElmodeloEDIMpermiteextenderlapropuestaoriginaldelosEDICen
sutotalidad,norequiriendomselementos,peroajustandolosexistentes.
Replantear eldiseodelosrecursos educativospara queseajustena
mvilesyotrasnuevastecnologas,conlafinalidaddedarlesunmayor
ciclodevidayreutilizarlomsposibleelcontenidodeellos.
Lainclusindedispositivosmvilesenunaactividadeducativadeclase
generexpectativaporpartedelosalumnosyelprofesor,yaqueresult
atractivosuusodentroyfueradelaula.
AplicarelmodeloEDIMalosEDICexistentesparatenerreferenciadela
complejidaddeextenderrecursosyadiseadosauncontextomvily
verificarsiesconvenientereutilizaralgunaspartesoespreferibledisear
desdeceroalosEDIM.
CrearunmodelohbridoquesepuedautilizarenPCymvilgenerando
experienciasequivalentes.
DisearotrosEDIMdondesepresentensimulacionesmscomplejasy
hagausodelosmediosdecomunicacininalmbricaparafomentarla
socializacinmediadaportecnologa.
ReutilizarlosEDIMconotrastecnologascomosuperficiesmultitoucho
sistemaskinestsicos.
Referencias
1. C. Cuevas y F. Pluvinage. Les projets d action pratique, elements d une ingenierie d
enseignementdesmathematiques,volumen8.IREMdeStrasbourg,France,2003
2. Soberanes,A.,Cruz,R.,Jurez,C.,MartnezM.(2012). Modelodidcticoenunentorno
interactivocomputacionalparalaenseanzadelasmatemticaseneducacinsuperior.
CongresoInternacionaldeInvestigacin.Disponibleencelaya.academiajournals.com.Vol.
4No.3.
3. Cuevas,C.&Pluvinage,F.(2005).Unacercamientodidcticoalanocindefuncin.
Cinvestav,Mxico.Enprensa.
4.RamrezMontoya,M.S.(2008).Dispositivosdemobilelearningparaambientesvirtuales:
implicacioneseneldiseoylaenseanza.Redalyc,8(9),8296.