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Introduo:
Texto legal :D
Origem:
O imortal um humano que ao morrer ressucita inexplicavelmente,
sem saber ao certo os motivos da sua condio, e passando a ressucitar
sempre que morre, ele vaga no mundo adquirindo experincias de vida e
estranhamente... PODERES!!!
Histria do personagem:
A Menarca (primeira morte do personagem, sua primeira
sangria...) pode ser definido pelo jogador no background da criao do
personagem, ou, de um modo bem mais legal, ir criando as situaes junto
ao mestre nas primeiras aventuras e deixando a histria se desenrolar
naturalmente.
A forma como se deu a primeira morte, apenas a primeira, do
personagem ficar para sempre registrada no seu corpo atravs de uma
cicatriz, Exemplos: Enforcamento = Um colar de presso grosso no
pescoo, Decaptao = Uma cicatriz de corte em linha no pescoo etc.
Desvantagens:
Nem tudo perfeito... Todo imortal possui basicamente 3 defeitos:
1) Ele possui uma forma muito especfica de morrer, deve ser definido
pelo jogador em conjunto ao mestre.
Ex1: Ser morto atropelado por um carro que tenha uma sequencia
nmerica especfica na placa do carro!!!
Ex2: Ser morto por uma faca tramontina virgem, num churrasco ao
sbado de natal ouvindo Pablo do arrocha!!!
Poderes:
Aumento de atributos:
O imortal ao passar do tempo vai se tornando mais forte e sbio. Cada
Nvel fornece 3 pontos em algum atributo que o jogador escolher.
Resistncia a situaes extremas:
Nvel 1: O imortal consegue suportar variaes de temperatura acima do
normal (-25C, 60C) e consegue ficar sem respirar por at 30 min.
Nvel 1: Suportar cidos e venenos que matariam uma pessoa comum,
testes sero considerados fceis.
Nvel 2: Suporta incrveis temperaturas (-100C, 150C) e 3 horas sem
precisar respirar.
Nvel 2: Imunidade total a cidos e venenos.
Nvel 3: Suporta exploses mdias.
Nvel 3: Respira de baixo da gua por tempo indeterminado, inclusive
podendo dormir.
Nivel 4: O padro do imortal a esta altura ja est to fixo na realidade, que
se torna mais difcil altera-lo , pelo menos permanentemente. O imortal
capaz de voltar a sua forma original , recuperando membros perdidos e
curando 4d6 pvs(4d6 Paulo Vitors), caso recupere membros perdidos dessa
forma, demorara um tempo para se acostumar ao novo apndice , qualquer
teste envolvendo essa parte do corpo por 2 dias, ou sesses (Depois ser
Regenerao
O Imortal tem uma grande capacidade de regenerao.
Nvel 1: regenera 1 PV a cada 12 horas
Nvel 2: regenera 1 PV a cada 6 horas
Nvel 3: regenera 1 PV a cada 3 horas
Nvel 4: regenera 1 PV a cada horas
Nvel 5: regenera 1 PV a cada 30 minutos
Nvel 6: regenera 1 PV por rodada
Nivel 7: regenera 2 PV por rodada
Notar emoes
O imortal adquiriu durante sua longa existncia, a capacidade de perceber e
identificar o que as pessoas esto sentindo, e por quais momentos elas esto
passando. O imortal passa 1 turno se concentrando e analisando,
descobrindo travs de um teste de INT, ou INT x CAR, caso o alvo perceba
que est sendo analisado e queira desfarar.
Nvel 1: Consegue notar emoes simples, como: Amor, dio, Trizteza,
Alegria etc.
Nvel 2: Consegue notar intenes no imediatas, como: Interno de
agredir, de amar, de fugir etc.
Nvel 3: Consegue notar desejos primordiais, como: Vontade de ser
famoso, rico, emagrecer, revelar algo etc.
Nvel 7: Consegue notar o prximo passo do alvo.