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UNIVERSIDAD GALILEO

IDEA
CEI: METRONORTE
Licenciatura en Tecnologa y Administracin de Empresas
Comercio Electrnico (Martes 18:00 horas)
Lic. Juan Salazar

Investigacin 2

Coxaj Sanic, Yeymi Mayte


No. de Carn 13182358
Guatemala, 21 de julio 2015

CONTENIDO
INTRODUCCIN................................................................................................... 4
ISO 3166.............................................................................................................. 5
QUE ES ISO 3166?........................................................................................... 5
SUBDIVISIONES DE ISO 3166............................................................................. 5
RELACION DE DOMINIO CON ISO 3166..............................................................6
WEB 2.0............................................................................................................... 8
QUE ES LA VERSION WEB 2.0?........................................................................8
La Web 2.0 con ejemplos..................................................................................... 9
WEB 3.0............................................................................................................... 9
Beneficios de la Web 3.0...................................................................................... 9
Qu es la Web 3.0?......................................................................................... 10
Cmo se caracteriza y diferencia la Web 3.0 de la Web 1.0 y de la Web 2.0?..........11
INTERNET 2....................................................................................................... 11
Quines la utilizan?......................................................................................... 11
Para qu la Utilizan?........................................................................................ 11
Caractersticas y Beneficios................................................................................ 11
La caracterstica principal de Internet2.................................................................12
QUE SON LAS REDES SOCIALES?....................................................................13
Qu son las redes de avanzadas? Es sinnimo de redes de banda ancha o de alto
rendimiento?.................................................................................................... 14
Precauciones:................................................................................................... 14
IPv6................................................................................................................... 15
Qu es el IPv6?.............................................................................................. 15
Quin distribuye las direcciones IPs?................................................................16

Grupos de Trabajo IPv6 existentes:.....................................................................16


Caractersticas principales.................................................................................. 16
Qu tan grande es el espacio de direcciones?.....................................................17
Se clasifican en tres tipos:.................................................................................. 18
Direcciones Global Unicast................................................................................. 18
Mecanismos de transicin bsicos.......................................................................19
Existen dos mecanismos bsicos:.......................................................................19
Proyectos en los que se est utilizando:...............................................................20
CONCLUSINES................................................................................................ 22
RECOMENDACIONES......................................................................................... 23

INTRODUCCIN
Para anticipar como ser Internet en el futuro debemos comprender la verdadera
dimensin de la oportunidad que brindan las redes de comunicaciones mviles,
rompiendo los lmites actuales, ms all delos PCs e incluso ms all de los
actuales dispositivos mviles tal y como los conocemos hoy.
El futuro de Internet se basa en hacer realidad en toda su extensin y amplitud la
presencia de dispositivos electrnicos en red en cualquier faceta de nuestra vida
cotidiana. Es decir, que las aplicaciones del futuro involucrarn mltiples
dispositivos con capacidades ampliamente diferentes entre s.
Por ejemplo la Web 2.0 y 3.0 y el Internet2 que no es ms que una nueva
generacin de Webs basadas en la creacin de pginas donde los contenidos son
compartidos y producidos por los propios usuarios cuyo origen se basa en el
espritu de colaboracin entre las universidades del mundo y su objetivo principal
es desarrollar la prxima generacin de aplicaciones telemticas para facilitarlas
misiones de investigacin y educacin de las universidades, adems de ayudar en
la formacin de personal capacitado en el uso y manejo de redes avanzadas de
cmputo.

ISO 3166
QUE ES ISO 3166?
El ISO 3166 es una normalizacin del cdigo de pas publicada por la
Organizacin Internacional para la Normalizacin. Es un estndar que codifica los
nombres de pases y reas dependientes como administrativas y sus principales
subdivisiones. Su objetivo principal es la comunicacin globalizada que permite el
envo y recibo de informacin.
Los cdigos son de dos o tres dgitos. Estos cdigos se utilizan con distintos fines.
Uno de ellos es para la denominacin de los nombres de dominios de las URLs
(direcciones de Internet).
Es conocido que los nombres de dominio de primer nivel presentan una importante
y principal divisin, entre los dominios internacionales genricos de tres letras
(.com, .net, .org e .int; aunque es predecible que en breve se crearn ms), y los
dominios territoriales de dos letras o, en ingls, Country Code Top Level Domains
(ccTLD's), correspondientes a los territorios geogrficos definidos en la norma ISO
3166. Son numerosos los documentos explicativos del sistema de Nombres de
Dominio que, a la hora de abordar el tema de los ccTLD's, hacen referencia a la
indicada norma ISO 3166, sealando como los dominios territoriales estn
formados por el cdigo de dos letras de la norma ISO 3166, de conformidad con lo
dispuesto en el RFC 1591 (RequestFor Comments, documentos informativos
pblicos utilizados en Internet con la intencin de convertirse en estndares o de
reglamentar algn esquema de operacin de redes, informtica o sistemas). Y en
la mayora de las ocasiones, ah se termina la explicacin de la Norma ISO 3166,
sin especificar mayores detalles.

SUBDIVISIONES DE ISO 3166

ISO 31661, cdigos para pases y reas dependientes, publicado en 1974


o ISO 31661 alfa2, cdigos de pases de 2 letras.
o SO 31661 alfa3, cdigos de pases de 3 letras.
o ISO 31661 numrico, cdigos de pases de 3 nmeros.

ISO 3166-2 cdigos de las subdivisiones de pases o reas dependientes.

ISO 3166-3 cdigos sustitutos de ISO 3166-1 alfa-2 que han Quedado
obsoletos y forma parte de ISO 3166

ISO 3166-2 Es la segunda parte del estndar ISO 3166. Creado para cifrar los
nombres de subdivisiones de los pases. El propsito es establecer una serie
mundial de abreviaturas cortas para los lugares. Para su uso en etiquetas de
paquetes, envases y otros objetos similares.
ISO 3166-3 Es un estndar que define cdigos para pases que reemplaz el ISO
3166-1 por las siguientes razones: Se fusionaron, se separaron o simplemente
cambiaron la parte principal de su nombre, etc.

RELACION DE DOMINIO CON ISO 3166


Los dominios que se conocen como nacionales, se llaman ccTLD (cdigos de
pases TLD). Y est relacionado con los diferentes pases y sus nombres refieren
a las abreviaturas del nombre del pas definidas en la norma ISO 3166.
Los cdigos actuales
La siguiente es una lista
completa ISO 3166-1 en
orden alfabtico por el
nombre del pas Ingls
(utilizado
por
la
ISO
3166/MA.)
ISO Ingls nombres de
pases (nombre corto y
minsculo)
| Alfa-2 del
cdigo
numrico
Afganistn

|
Alfa-3
|
Cdigo
| ISO 3166-2cdigos |
| AF

| AFG | 004

| ISO 3166-2: AF

Las Islas land

| AX

| ALA

| 248

Albania

| AL

| ALB

| 008

| ISO 3166-2: AL

Argelia

| DZ

| DZA | 012

| ISO 3166-2: DZ

| ISO 3166-2: AX

Samoa Americana

| AS

| ASM | 016 | ISO 3166-2: AS

Andorra

| AD

|Y

| 020

| ISO 3166-2: AD

Angola

| AO

| AGO | 024

| ISO 3166-2: AO

Anguila

| AI

| AFP

| 660

| ISO 3166-2: AI

| AQ

| ATA

| 010

| ISO 3166-2: AQ

Antrtida

Antigua y Barbuda

| AG

| ATG | 028 | ISO 3166-2: AG

Argentina

| AR

| ARG | 032

| ISO 3166-2: AR

Armenia

| AM

| ARM | 051

| ISO 3166-2: AM

Aruba | AW

| ABW | 533

Australia

| AU

| AUS | 036

| ISO 3166-2: AU

Austria

|A

| AUT | 040

| ISO 3166-2: AT3166-2: AT |

Azerbaiyn

| Arizona

Bahamas

| BS

| BHS | 044

| ISO 3166-2: BS

Bahrein

| BH

| BHR | 048

| ISO 3166-2: BH

Bangladesh

| BD

| BGD | 050

| ISO 3166-2: BD

Barbados

| BB

| BRB | 052

| ISO 3166-2: BB

Bielorrusia

| POR | BLR

| 112

| ISO 3166-2: AL

Blgica

| SER | BEL

| 056

| ISO 3166-2: SE

| ISO 3166-2: AW

| AZE | 031

|
|

| ISO 3166-2: AZ

Obsrvese, que aunque la Norma ISO 3166 es nombrada en infinidad de


ocasiones, y en numerosas pginas aparece la lista de pases y los cdigos
correspondientes, en ningn sitio se presenta la informacin como la norma ISO

3166 ntegra y completa. Ello es as porque las Normas que establecen la mayora
de las agencias o entidades de estandarizacin se encuentran sujetas, como la
sentencias britnicas, a derechos de propiedad intelectual, y su difusin y
publicacin no son libres; debiendo efectuar importantes desembolsos en caso de
tener necesidad de acudir a ellas. Este es uno de los aspectos ms criticables de
la actual tendencia legislativa a incluir entre sus textos referencias a normas de
estandarizacin.

WEB 2.0
QUE ES LA VERSION WEB 2.0?
Es la evolucin de Internet. Dnde estamos pasando de contenidos publicados por
empresas o profesionales a contenidos editados por los propios usuarios. Al ser
los propios usuarios son los que generan el contenido, dicho contenido se hace
bastante ms creble, ya que no proviene de una empresa con intereses
econmicos o con fines de lucro.
La Web 2.0 ha originado la democratizacin de los medios haciendo que
cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar noticias que un peridico
tradicional. Grupos de personas crean blogs que al da de hoy reciben ms visitas
que las versiones online de muchos peridicos. La Web 2.0 ha reducido
considerablemente los costes de difusin de la informacin. Al da de hoy
podemos tener gratuitamente nuestra propia emisora de radio online, nuestro
peridico online, nuestro canal de vdeos, etc. Al aumentar la produccin de
informacin aumenta la segmentacin de la misma, lo que equivale a que los
usuarios puedan acceder a contenidos que tradicionalmente no se publican en los
medios convencionales.
La cola larga o long tail de contenidos se ha ampliado considerablemente con la
evolucin a la Web 2.0. El hecho de que cada usuario pueda acceder a la
informacin segmentada que le interesa ha hecho que los medios de
comunicacin tradicionales Como la televisin, radio y prensa hayan perdido
protagonismo. Se ha generado una migracin de los medios tradicionales a
Internet. Eso trae como consecuencia que la inversin en publicidad en Internet
haya aumentado considerablemente en los ltimos aos. En cuanto a efectividad
de la publicidad, la Web 2.0 ha mejorado el marketing viral o el marketing de boca
a boca. Una opinin sobre un producto en un blog o un agregador de noticias
puede ser visto, transmitido y compartido por miles de usuarios en la red. La Web
2.0 es la representacin de la evolucin de las aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no
precisamente una tecnologa.

La Web 2.0 con ejemplos


Entender la evolucin que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con
ejemplos, con proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan
claramente la evolucin hacia el Web 2.0 con una nueva forma de hacer las cosas:

Doubleclick > Google AdSense (Servicios Publicidad)

Ofoto > Flickr (Comunidades fotogrficas)

Akamai > BitTorrent (Distribucin de contenidos)

mp3.com > Napster (Descargas de msica)

Britannica Online > Wikipedia (Enciclopedias)

Sitios personales > Blogs (Pginas personales)

Especulacin con dominios > (Optimizacin en motores de bsqueda


SEO)

Pginas vistas > Costo por click

CMSs > Wikis (Administradores de contenidos)

Categoras/Directorios > Tags

WEB 3.0
Es la evolucin de la versin 2.0 e incluye la transformacin de la red en una base
de datos conocidos como Data Web. Para hacer una red inteligente, de
bsqueda rpida de resultados ni ms ni menos. Apareci por primera vez en el
ao 2006 y sus principales caractersticas son: Web 3d, Web Omnipresente.

Beneficios de la Web 3.0


Podrn trabajar todas juntas. Gestionarn datos que estarn "en la nube". Podrn
ser ejecutadas en cualquier dispositivo (PC, telfono mvil, etc). Sern rpidas y
personalizables. Se podrn distribuir viralmente (correo electrnico, redes
sociales, servicios de mensajera, etc).
En general, se asocia la Web 3.0 a una nueva etapa destinada a aadir significado
a la web, y por tal motivo se acuerda con Tim Berners-Lee, el creador de la World
Wide Web, en llamarla Web Semntica.
Todava no se ha incorporado el cambio de actitud, que como seala Christian Van
Der Henst S. implica la Web 2.0, cuando ya se habla de Web 3.0, como de una
realidad inminente que promete transformar no slo nuestra experiencia web, sino
toda nuestra cotidianidad.

Qu es la Web 3.0?
Si bien, en general, se asocia el trmino al de Web Semntica, acuado por Tim
Berners-Lee, cabe acotar, valga la paradoja, que no existe total consenso acerca
de lo que significa la Web 3.0. Aunque se coincide en que esta etapa aadir
significado a la web, no hay acuerdo sobre cules son los caminos ms
apropiados para su desarrollo.
Jos Antonio del Moral, director general de la consultora Alianzo, en su artculo
sobre Web 3.0 futura realidad o ficcin?, califica al trmino Web 3.0 de
abstracto. Por su parte, Salvador Prez Crespo de Telefnica de Espaa,
considera que la
Web 3.0 ser una
revolucin si se
logra
una
combinacin
efectiva entre la
inclusin
de
contenido
semntico en las
pginas web y el
uso de inteligencia
artificial que saque
partido de ella.
No obstante, dado

que los avances de esta disciplina son demasiado lentos y dificultosos, cree que la
solucin podra estar en la combinacin de las tcnicas de inteligencia artificial con
el acceso a la capacidad humana de realizar tareas extremadamente complejas
para un ordenador. Como lo est haciendo: Mechanical Turk de Amazon y Google
Image Labeler.

Cmo se caracteriza y diferencia la Web 3.0 de la Web 1.0 y


de la Web 2.0?
El desarrollador uruguayo, Andrs Richero, presenta el siguiente esquema:

Web 1.0 Personas conectndose a la Web

Web 2.0 Personas conectndose a personas redes sociales, wikis,


colaboracin, posibilidad de compartir.

Web 3.0 Aplicaciones web conectndose a aplicaciones web, a fin de


enriquecer la experiencia de las personas, a esto agrega: estado de
conciencia del contexto en la Web Geoespacial, autonoma respecto del
navegador y construccin de la Web Semntica.

INTERNET 2
Es un proyecto que persigue desarrollar y desplegar aplicaciones tecnolgicas
avanzadas de redes. Su objetivo es fortalecer la investigacin y la educacin
superior. Construida en fibra ptica y permite altas velocidades con alta fiabilidad.
Es llevado por 208 universidades de Estados Unidos y otras 60compaas
tecnolgicas como: Cisco, Intel, Comcast, etc.

Quines la utilizan?
Universidades
Comunidades
internacionales Pases, etc.

cientficas

Organizaciones

nacionales

Para qu la Utilizan?
Sper cmputo. Control a Distancia. Laboratorios Virtuales. Videoconferencia
Multimedia. Bibliotecas Digitales Multimedia. Sistema de informacin geogrfica.

Caractersticas y Beneficios

Ancho de banda 34 Mbps (17 veces ms grande que la E1 de 2 Mbps).

Mejor calidad de video, mayores aplicaciones.

Multicasting (No hay saturacin de informacin) Reducido tiempo que


tardan los datos en llegar de un nodo a otro de la red.

Control a Distancia.

La caracterstica principal de Internet2


Es que posee un gran ancho de banda, esto se puede ejemplificar de la siguiente
manera: actualmente las instituciones acadmicas normalmente estn
interconectadas por canales E1 de 2 Mbps y ahora, con Internet2, ser de 34
Mbps, es decir 17 veces ms grande.
A futuro y conforme se vaya saturando este ancho de banda se ir creciendo hasta
llegar al orden de los giga bytes por segundo.
Otra caracterstica muy importante en Internet2 es la calidad en el servicio. Por
ejemplo, en el Internet convencional no hay tanto problema si hablamos de texto,
pero en video se pierde calidad cuando empieza a saturarse la red. Con Internet2
se evitara esta situacin ya que se dar mayor prioridad a aplicaciones con
mayores requerimientos tales como las de vdeo que a otras menos sensibles al
tiempo como podra ser el correo electrnico, con lo cual se mejorara la calidad
tanto del audio como del video.
Otra caracterstica igualmente importante es el multicasting, el cual se puede
explicar de la siguiente manera: si hay 6 usuarios que desean ver una
videoconferencia que se estuviera mandando por Internet, ocurrira que los datos
tendran que salir 6 veces desde el servidor, y esto se multiplicara hacia otros
usuarios, es decir se estara multiplicando la cantidad de veces que se manda el
evento por usuario que lo quiera ver. En cambio por medio del multicasting se
enviara una sola vez desde el servidor y se ira distribuyendo por la ruta que lo
lleva a cada usuario, sin duplicar la informacin sobre el mismo camino, de esta
forma se aprovecha mejor la red. Con esto se demuestra que no slo es
importante el ancho de banda de Internet2, sino tambin que es necesario una
utilizacin ms eficiente de este ancho de banda con la finalidad de no saturarlo
de inmediato.
Otra caracterstica importante de Internet-2 es el reducido tiempo que tardan los
datos en llegar de un nodo a otro de la red, lo cual es muy importante para

muchas aplicaciones, como por ejemplo las de control a distancia.


Dentro del grupo de investigacin de Internet2, existen proyectos en 4 niveles:
o Hardware (equipos de comunicacin e interfaces)
o Protocolos de comunicacin
o Middleware (Software comn que sirve de soporte para diversas
aplicaciones)
o Aplicaciones especficas (se utiliza el middleware para conjuntar algunos
servicios y ofrecer aplicaciones ms completas)
Las principales aplicaciones de Internet2 son muchas, pero en Mxico existen dos
aplicaciones recurrentes en todas las instituciones educativas de nivel superior.

La educacin a distancia

Las bibliotecas digitales

Otras aplicaciones no menos importantes se estn desarrollando en las reas de:


o Telemedicina
o Supercmputo
o Sistemas de informacin geogrfica y
o Realidad virtual
o Colaboratorios
o Control a Distancia

QUE SON LAS REDES SOCIALES?


Son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales estn
conectadas por uno o varios tipos de relaciones. Tales como amistad, parentesco,
intereses comunes o que comparten conocimiento. Es un medio de comunicacin.
Lo bsico de las Redes Sociales La creacin de redes sociales internas (INS) La
creacin de redes sociales externas (ESN) Ejemplos: Myspace Facebook Tuenti,
LinkeeIn, etc.

Qu son las redes de avanzadas? Es sinnimo de redes de


banda ancha o de alto rendimiento?
Son redes que junto con la posibilidad de manejar mayores velocidades
detransmisin, cuentan con otros atributos, como son:
o Multicast
o Calidad de Servicio (QoS)
o Protocolos especializados (Vgr. H.323)
o IPv6
o Topologas dedicadas, seguras y flexibles

Precauciones:
Una red social supone un espacio de intercambio de informacin y de llegar de
manera inmediata a mucha gente, una herramienta til en todo lo referente a la
generacin de noticias y a compartir informacin. Digamos que es una manera de
que la ciudadana pueda, de algn modo, apropiarse de ciertos instrumentos (con
limitaciones) para que salga a la luz lo que no aparece publicado en los grandes
medios. Es tambin un espacio adecuado para hacer publicidad de uno mismo, de
su empresa, para buscar trabajo, etc.
Pero, significa todo ello que nos estemos adueando de los medios, de sus
medios?, o quizs lo deseable sea hacer una utilizacin en nuestro beneficio?,
o tal vez nos utilizan a travs de sus medios? Sin duda es un mtodo altamente
til para hacer pblica informacin que se veta en los dems medios y que esas
noticias tengan espacio. Siempre, eso s, a merced de que los propietarios de la
pgina (o quienes los manden a ellos) censuren lo que en un momento dado
consideren inadecuado o peligroso. Porque los propietarios de esas pginas son a
su vez grandes empresas. Los dueos, los propietarios, no somos nosotros.

IPv6
Es un protocolo de capa de red y se presenta como la evolucin de IPv4. El motivo
bsico para crear un nuevo protocolo fue la falta de direcciones. IPv4 tiene un
espacio de direcciones de 32 bits, en cambio IPv6 ofrece un espacio de 128 bits.
El reducido espacio de direcciones de IPv4, junto al hecho de falta de coordinacin
para su asignacin durante la dcada de los 80, sin ningn tipo de optimizacin,
dejando incluso espacios de direcciones discontinuos, generan en la actualidad,
dificultades no previstas en aquel momento.
Otros de los problemas de IPv4 es la gran dimensin de las tablas de ruteo en el
backbone de Internet, que lo hace ineficaz y perjudica los tiempos de respuesta.
Debido a la multitud de nuevas aplicaciones en las que IPv4 es utilizado, ha sido
necesario agregar nuevas funcionalidades al protocolo bsico, aspectos que no
fueron contemplados en el anlisis inicial de IPv4, lo que genera complicaciones
en su escalabilidad para nuevos requerimientos y en el uso simultneo de dos o
ms de dichas funcionalidades. Entre las ms conocidas se pueden mencionar
medidas para permitir la Calidad de Servicio (QoS), Seguridad (IPsec) y movilidad.

Qu es el IPv6?
IPv6 (Internet Protocol Version 6) o IPng (Next Generation Internet Protocol) es la
nueva versin del protocolo IP (Internet Protocol). Ha sido diseado por el IETF
(Internet Engineering Task Force) para reemplazar en forma gradual a la versin
actual, el IPv4.

En esta versin se mantuvieron las funciones del IPv4 que son utilizadas, las que
no son utilizadas o se usan con poca frecuencia, se quitaron o se hicieron
opcionales, agregndose nuevas caractersticas.

Quin distribuye las direcciones IPs?


Un organismo que se llama ICANNs IANA Function. Este les distribuye a los 5
mayoristas como ARIN, APNIC, LACNIC, AFRINIC, RIPE. Estos 5 mayoristas les
distribuye a los gobiernos, universidades, entidades u organismos. Ejemplo: Tigo,
Claro, Telefnica, etc. Estos minoristas les distribuyen a los consumidores de
internet. Que somos todos los usuarios.

Grupos de Trabajo IPv6 existentes:

Cuba: http://www.cu.ipv6tf.org/

Brasil: http://www.br.ipv6tf.org/

Mxico: http://www.mx.ipv6tf.org/

Argentina: http://www.ar.ipv6tf.org/

Per: http://www.pe.ipv6tf.org/

Colombia: http://www.co.ipv6tf.org/

Panam: http://www.pa.ipv6tf.org/

Uruguay: http://www.uy6tf.org/

Caractersticas principales
o

Mayor espacio de direcciones.

El tamao de las direcciones IP cambia de 32 bits a 128 bits, para soportar:


ms niveles de jerarquas de direccionamiento y ms nodos direccionables.
Simplificacin del formato del Header.

Algunos campos del header IPv4 se quitan o se hacen opcionales


Paquetes IP eficientes y extensibles, sin que haya fragmentacin en los
routers, alineados a 64 bits y con una cabecera de longitud fija, ms simple,
que agiliza su procesado por parte del router.

Posibilidad de paquetes con carga til (datos) de ms de 65.355 bytes.


Seguridad en el ncleo del protocolo (IPsec). El soporte de IPsec es un
requerimiento del protocolo IPv6.

Capacidad de etiquetas de flujo. Puede ser usada por un nodo origen para
etiquetar paquetes pertenecientes a un flujo (flow) de trfico particular, que
requieren manejo especial por los routers IPv6, tal como calidad de servicio
no por defecto o servicios de tiempo real. Por ejemplo video conferencia.

o Autoconfiguracin: la autoconfiguracin de direcciones es ms simple.


o

Especialmente en direcciones Aggregatable Global Unicast, los 64 bits


superiores son seteados por un mensaje desde el router (Router
Advertisement) y los 64 bits ms bajos son seteados con la direccin MAC
(en formato EUI-64).

En este caso, el largo del prefijo de la subred es 64, por lo que no hay que
preocuparse ms por la mscara de red. Adems el largo del prefijo no
depende en el nmero de los hosts por lo tanto la asignacin es ms
simple.

Renumeracin y "multihoming": facilitando el cambio de proveedor de


servicios.
Caractersticas de movilidad, la posibilidad de que un nodo mantenga la
misma direccin IP, a pesar de su movilidad.

Ruteo ms eficiente en el backbone de la red, debido a la jerarqua de


direccionamiento basada en agregacin.

Calidad de servicio (QoS) y clase de servicio (CoS).

Capacidades de autenticacin y privacidad.

Qu tan grande es el espacio de direcciones?


Habran 2 ^ 128 direcciones IP diferentes, significa que si la poblacin mundial
fuera de 10 billones habra 3.4 * 10 ^ 27 direcciones por persona. O visto de otra
forma habra un promedio de 2.2 * 10 ^ 20 direcciones por centmetro cuadrado.
Siendo as muy pequea la posibilidad de que se agoten las nuevas
direcciones.Direccionamiento

Las direcciones son de 128 bits e identifican interfaces individuales o conjuntos de


interfaces. Al igual que en IPv4 en los nodos se asignan a interfaces.

Se clasifican en tres tipos:

Unicast identifican a una sola interfaz. Un paquete enviado a una direccin


unicast es entregado slo a la interfaz identificada con dicha direccin.

Anycast identifican a un conjunto de interfaces. Un paquete enviado a una


direccin anycast, ser entregado a alguna de las interfaces identificadas
con la direccin del conjunto al cual pertenece esa direccin anycast. [RFC
2526]

Multicast identifican un grupo de interfaces. Cuando un paquete es enviado


a una direccin multicast es entregado a todos las interfaces del grupo
identificadas con esa direccin.

En el IPv6 no existen direcciones broadcast, su funcionalidad ha sido mejorada


por las direcciones multicast.
Representacin de las direcciones.
Existen tres formas de representar las direcciones IPv6 como strings de texto.
x:x:x:x:x:x:x:x donde cada x es el valor hexadecimal de 16 bits, de cada uno de los
8 campos que definen la direccin. No es necesario escribir los ceros a la
izquierda de cada campo, pero al menos debe existir un nmero en cada campo.

Representacin de los prefijos de las direcciones


Los prefijos de identificadores de subredes, routers y rangos de direcciones IPv6
son expresados de la misma forma que en la notacin CIDR utilizada en IPv4.
Un prefijo de direccin IPv6 se representa con la siguiente notacin:
o

direccion-ipv6/longitud-prefijo, donde

direccion-ipv6: es una direccin IPv6 en cualquiera de las notaciones


mencionadas anteriormente.

longitud-prefijo: es un valor decimal que especifica cuantos de los bits ms


significativos, representan el prefijo de la direccin.

Direcciones Global Unicast


Prefijo de ruteo global: es un prefijo asignado a un sitio, generalmente est
estructurado jerrquicamente por los RIRs e ISPs.
Identificador de Subred: es el identificador de una subred dentro de un sitio. Est
diseado para que los administradores de los sitios lo estructuren jerrquicamente
Identificador de Interfaz: es el identificador de una interfaz. En todas las
direcciones unicast, excepto las que comienzan con el valor binario 000, el
identificador de interfaz debe ser de 64 bits y estar construdo en el formato
Modified EUI-64.
El formato para este caso es el siguiente:
El siguiente es un ejemplo del formato de direcciones global unicast bajo el prefijo
2000::/3 administrado por el IANA. La asignacin del espacio de direcciones IPv6
global unicast est accesible en IPV6 GLOBAL UNICAST ADDRESS
ASSIGNMENTS.

DNS
El almacenamiento actual de direcciones de Internet en el Domain Name System
(DNS) de IPv4 no se puede extender fcilmente para que soporte direcciones IPv6
de 128 bits, ya que las aplicaciones asumen que a las consultas de direcciones se
retornan solamente direcciones IPv4 de 32 bits.
Un nuevo tipo de registro, el registro AAAA. Se usa para almacenar direcciones
IPv6, porque las extensiones estn diseadas para ser compatibles con
implementaciones de DNS existentes. Un nuevo dominio para soportar bsquedas
basadas en direcciones IPv6. Este dominio es IP6.ARPA. Redefinicin de las
consultas existentes, que localizan direcciones IPv4, para que puedan tambin
procesar direcciones IPv6. Los cambios son diseados para ser compatibles con
el software existente. Se mantiene el soporte de direcciones IPv4.

Mecanismos de transicin bsicos


Los mecanismos de transicin son un conjunto de mecanismos y de protocolos
implementados en hosts y routers, junto con algunas guas operativas de
direccionamiento designadas para hacer la transicin de Internet al IPv6 con la
menor interrupcin posible.

Existen dos mecanismos bsicos:

Dual Stack: provee soporte completo para IPv4 e IPv6 en host y routers.

unneling: encapsula paquetes IPv6 dentro de headers IPv4 siendo


transportados a travs de infraestructura de ruteo IPv4.

Dichos mecanismos estn diseados para ser usados por hosts y routers IPv6 que
necesitan interoperar con hosts IPv4 y utilizar infraestructuras de ruteo IPv4. Se
espera que muchos nodos necesitarn compatibilidad por mucho tiempo y quizs
indefinidamente. No obstante, IPv6 tambin puede ser usado en ambientes donde
no se requiere interoperabilidad con IPv4. Nodos diseados para esos ambientes
no
necesitan
usar
ni
implementar
estos
mecanismos.

Dual Stack
La forma ms directa para los nodos IPv6 de ser compatibles con nodos IPv4-only
es proveyendo una implementacin completa de IPv4. Los modos IPv6 que
proveen una implementacin completa de IPv4 (adems de su implementacin de
IPv6) son llamados nodos IPv6/IPv4. Estos modos tienen la habilidad de enviar y
recibir paquetes IPv6 e IPv4, pudiendo as interoperar directamente con nodos
IPv4 usando paquetes IPv4, y tambin operar con nodos IPv6 usando paquetes
IPv6.

Tunneling
Los modos o redes IPv6 que se encuentran separadas por infraestructuras IPv4
pueden construir un enlace virtual, configurando un tnel. Paquetes IPv6 que van
hacia un dominio IPv6 sern encapsulados dentro de paquetes IPv4. Los extremos
del tnel son dos direcciones IPv4 y dos IPv6. Se pueden utilizar dos tipos de
tneles: configurados y automticos. Los tneles configurados son creados
mediante configuracin manual. Un ejemplo de redes conteniendo tneles
configurados es el 6bone. Los tneles automticos no necesitan configuracin
manual. Los extremos se determinan automticamente determinados usando
direcciones IPv6 IPv4-compatible.

Proyectos en los que se est utilizando:


El protocolo de Internet IPv6 se usa en proyectos mundiales y multidisciplinarios
como 6Bone, M6Bone, 3GPP, Grid computacional, entre otros.
Algunos ejemplos:
o

IPv6 en el espacio (va satlilte) usando tecnologas como DVB-S/MPEG-2

Televisin de alta definicin con IPv6 y calidad de servicio

Multicast con IPv6 mediante la red llamada M6Bone

Control remoto y vigilancia del hogar (electrodomsticos, cmaras, cortinas,


etc.)

o Canal de televisin digital (Euronews)

CONCLUSINES

ISO 3166-1 define cdigos de dos y tres letras y de tres dgitos. Estos cdigos se
utilizan con distintos fines. Uno de ellos es para la denominacin de los nombres
de dominios de las URLs (direcciones de Internet). Lo principales dominios
internacionales genricos de tres letras son: .com, .net, .org e .int; aunque en
breve se prev la creacin de ms.
La principal caracterstica de la Web 2.0 es que en este modelo la informacin y
contenidos se producen directa o indirectamente por los usuarios del sitio Web y
adicionalmente es compartida por varios portales Web de estas caractersticas.
La razn principal para una segunda generacin (Internet2) es que La Internet de
hoy en da ya no es una red acadmica, como en sus comienzos, sino que se ha
convertido en una red que involucra, en gran parte, intereses comerciales y
particulares. Esto la hace inapropiada para la experimentacin y el estudio de
nuevas herramientas en gran escala.
Las redes sociales son espacios que pueden aprovecharse, por un lado, para
comunicar e informar y, por otro, para facilitar la comunicacin interpersonal
superando barreras de espacio y de tiempo. Pero tienen su lado oscuro, del que
quizs no siempre seamos conscientes.
EL motivo bsico para crear un nuevo protocolo fue la falta de direcciones. IPv4
tiene un espacio de direcciones de 32 bits, en cambio IPv6 ofrece un espacio de
128 bits.

RECOMENDACIONES

Actualizarnos continuamente sobre estos temas, ya que las tendencias en esta


rama de la tecnologa cambian rpidamente, aunque quiz en nuestro pas, los
cambios no sean inmediatos, si debemos estar informados sobre lo que est
ocurriendo a nivel mundial para estar preparados a la hora de implementarse.
Aprovechar al mximo las ventajas del uso de estas nuevas herramientas que
tenemos a nuestro alcance. Como hemos observado el adecuado uso de las redes
sociales puede convertir en nuevas oportunidades de negocios entre otros
beneficios, sin embargo se deben tomar precauciones y no compartir toda nuestra
informacin en Internet, para reducir la posibilidad de convertirnos en victimas del
fraude electrnico.

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