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P ROY EC TOS
ESO
Proyectos en grupo
LATN4
CONTENIDO
1 Programacin de aula*
Proyecto 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Proyecto 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2 Sugerencias didcticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
*Esta programacin podrs encontrarla tambin en el CD Programacin y en
<http://www.smconectados.com>.
Proyectos en grupo
Programacin de aula
Proyecto 1
En este primer Proyecto de trabajo en grupo se presentan algunas ideas para buscar y organizar informacin sobre la presencia de la cultura romana en nuestro pas y se trabajan algunas de las competencias bsicas, en especial la competencia en comunicacin lingstica, la competencia cultural y artstica, la competencia para aprender a aprender y el tratamiento de la informacin y competencia digital. Se pretende orientar a los alumnos hacia un proceso de aprendizaje
significativo tanto de contenidos como de destrezas.
As, en relacin con los contenidos destacados en el currculo, el proyecto se vincula con los siguientes:
Las huellas materiales de la romanizacin.
Observacin directa e indirecta del patrimonio arqueolgico y artstico romano, utilizando diversos recursos, incluidos
los que proporcionan las tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Reconocimiento de elementos de la cultura romana en manifestaciones artsticas y arqueolgicas e interpretacin de
su significado.
Utilizacin dirigida de la biblioteca del centro y uso de diccionarios, enciclopedias, pginas web educativas y correctores ortogrficos.
Actitud de cooperacin y de respeto en situaciones de aprendizaje compartido.
Inters por la buena presentacin de los textos escritos tanto en soporte papel como digital, con respeto a las normas
gramaticales, ortogrficas y tipogrficas.
Valoracin del papel de Roma en la historia de Espaa y respeto por la herencia de su patrimonio arqueolgico, monumental y artstico.
CRITERIOS DE
EVALUACIN
OBJETIVOS
1. Reconocer la presencia de la
cultura romana en Espaa.
3.
4.
5.
COMPETENCIAS
BSICAS
Comunicacin lingstica
(Objetivos 4, 5, 6)
Aprender a aprender
(Objetivos 2, 4, 6)
Cultural y artstica
(Objetivos 1, 2)
Tratamiento de la
informacin y competencia
digital
(Objetivos 3, 4)
CONTENIDOS
Presencia, valoracin y conservacin de la cultura material romana.
Restos arqueolgicos.
Grandes monumentos romanos.
Ciudades de origen romano.
Red de calzadas.
2
Proyectos en grupo
Trabajo en equipo.
Realizacin de un proyecto de por tareas, cuyo resultado final es la edicin de una gua y la presentacin de la
misma en clase.
Y adems podrs consultar esta programacin didctica y
la legislacin vigente en el CD Programacin de Tus recursos
y en <http://smconectados.com>.
Programacin de aula
ORIENTACIONES METODOLGICAS
1. Temporalizacin
Como la puesta en marcha de este proyecto ha de ser progresiva y secuencial a lo largo de la primera mitad del libro de
texto, se recomienda su ejecucin en tres sesiones.
Primera sesin
Segunda sesin
Tercera sesin
Fases 1 y 2: planificacin
y bsqueda de informacin.
Fases 3 y 4: organizacin
y redaccin de la informacin.
COMPETENCIA
1 nivel
de concrecin
Tratamiento
de la informacin y
competencia digital
Competencia
cultural y artstica
Competencia
en aprender a
aprender
Competencia en
comunicacin
lingstica
SUBCOMPETENCIA
DESCRIPTOR
2 nivel
de concrecin
DESEMPEO
3 nivel
de concrecin
Obtencin,
transformacin y
comunicacin de la
informacin.
Conocimiento y
conservacin del
patrimonio y diversidad
cultural.
Sensibilidad esttica y
aprecio por el arte y la
cultura.
Manejo de estrategias
para desarrollar las
propias capacidades y
generar conocimiento.
Comunicacin escrita.
4 nivel
de concrecin
Busca informacin en distintos canales
y soportes.
Fases 1 y 2
RECURSOS COMPLEMENTARIOS
Bibliogrficos:
Internet:
<http://smconectados.com>
<http://librosvivos.net>
BARCEL, Pedro y FERRER, Juan Jos: Historia de la Hispania romana, Madrid, Alianza, 2009.
<http://www.tesorillo.com>
<http://www.artehistoria.jcyl.es>
<http://www.tarraconensis.com>
Programacin de aula
Proyecto 2
En este segundo Proyecto de trabajo en grupo se presentan ideas para buscar y organizar informacin sobre la presencia de elementos del mundo romano en la cultura actual y se trabajan algunas de las competencias bsicas, en especial, la competencia social y ciudadana, la competencia en comunicacin lingstica, el tratamiento de la informacin y
competencia digital, la competencia cultural y artstica, la competencia para la autonoma e iniciativa personal. Se pretende orientar a los alumnos hacia un proceso de aprendizaje significativo tanto de contenidos como de destrezas.
As, en relacin con los contenidos destacados en el currculo, el proyecto se vincula con los siguientes:
Interpretacin de los referentes culturales romanos desde nuestra perspectiva sociocultural.
Observacin indirecta del patrimonio cultural y artstico romano en nuestro presente, utilizando diversos recursos, incluidos los que proporcionan las tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Reconocimiento de elementos de la cultura romana en manifestaciones culturales y ldicas actuales e interpretacin
de su importancia.
Utilizacin dirigida de la biblioteca del centro y uso de diccionarios, enciclopedias, pginas web educativas y correctores ortogrficos.
Actitud de cooperacin y de respeto en situaciones de aprendizaje compartido.
Inters por la buena presentacin de los textos escritos tanto en soporte papel como digital, con respeto a las normas
gramaticales, ortogrficas y tipogrficas.
Valoracin del papel de Roma en la historia de Occidente, respeto por la herencia de su patrimonio artstico y literario
e inters por la lectura de textos de la literatura latina.
CRITERIOS DE
EVALUACIN
OBJETIVOS
COMPETENCIAS
BSICAS
2. Reconocer la presencia de la
mitologa, la literatura y la vida
cotidiana de Roma en la cultura
de nuestro mundo.
2.
Tratamiento de la
informacin y competencia
digital
(Objetivos 1, 2, 3, 4)
3.
Autonoma e iniciativa
personal
(Objetivos 1, 4, 5)
4.
5. Escribir un trabajo de
investigacin sobre la presencia
de Roma en la cultura actual.
Social y ciudadana
(Objetivos 1, 2)
Cultural y artstica
(Objetivos 1, 2)
Comunicacin lingstica
(Objetivos 3, 4, 5)
CONTENIDOS
Anlisis y recopilacin de temas propios de la cultura e historia romana en distintos medios de comunicacin actuales.
Cine de contenido romano.
Series de televisin sobre Roma.
Videojuegos ambientados en Roma.
Proyectos en grupo
Trabajo en equipo.
Realizacin de un proyecto de por tareas, cuyo resultado final es un trabajo de investigacin que puede presentarse en diversos soportes.
Y adems podrs consultar esta programacin didctica y
la legislacin vigente en el CD Programacin de Tus recursos
y en <http://smconectados.com>.
Programacin de aula
ORIENTACIONES METODOLGICAS
1. Temporalizacin
Como la puesta en marcha de este proyecto ha de ser progresiva y secuencial a lo largo de la primera mitad del libro de
texto, se recomienda su ejecucin en tres sesiones.
Primera sesin
Segunda sesin
Tercera sesin
Fases 1 y 2: planificacin
de la investigacin.
COMPETENCIA
SUBCOMPETENCIA
Competencia
en autonoma e
iniciativa
personal
Autonoma.
Tratamiento
de la informacin
y competencia
digital
Obtencin,
transformacin y
comunicacin de la
informacin.
Competencia
cultural y
artstica
Sensibilidad esttica
y aprecio por el arte y
la cultura.
Comprender y valorar
crticamente diferentes
manifestaciones culturales y
artsticas.
Competencia
social y
ciudadana
Conocimiento y
comprensin de la
realidad social.
Conocer y comprender la
realidad histrica del mundo y
su carcter evolutivo.
Comunicacin
escrita.
1 nivel
de concrecin
Competencia en
comunicacin
lingstica
2 nivel
de concrecin
DESCRIPTOR
DESEMPEO
3 nivel
de concrecin
RECURSOS COMPLEMENTARIOS
Bibliogrficos:
4 nivel
de concrecin
Planifica fases y gestiona el tiempo en los trabajos grupales.
Fases 1 y 2
Internet:
<http://smconectados.com>
LILLO, Fernando: El cine de romanos y su aplicacin didctica, Madrid, Ediciones Clsicas, 2009.
<http://librosvivos.net>
<http://recursos.cnice.mec.es/latingriego/
Palladium/2_publico/espb12ca1.php>
<http://www.imdb.es>
Sugerencias didcticas
PROYECTO 1
UNA GUA DE LA HISPANIA ROMANA
Pginas 74-75
PRESENTACIN
El primer proyecto en grupo pretende que los alumnos trabajen en colaboracin para elaborar una gua turstica de
los principales atractivos culturales romanos de Hispania.
El trabajo en equipo se pauta en varias fases que se podrn ir cumplimentando a lo largo de varias semanas. Este
proyecto en grupo, as como el siguiente, est diseado
para que los equipos investiguen, trabajen y elaboren sus
resultados a la par que en el aula se estudian los contenidos formales de civilizacin, lxico y gramtica.
En conjunto, el resultado, ya sea en formato digital o en
papel, debera incluir una serie de referencias bsicas a
las principales ciudades romanas y monumentos ms destacados de cada comunidad autnoma.
SUGERENCIAS DIDCTICAS
Se propone iniciar el trabajo en grupo al finalizar la unidad 4 (o en paralelo a la misma) y extender el desarrollo
del mismo a lo largo de las siguientes semanas, con una
duracin que se deber fijar de antemano. En este sentido, la fase 1 de planificacin del trabajo exige que se determinen con claridad las fechas de inicio y finalizacin de
cada uno de los pasos posteriores.
Convendra que, a la hora de repartir las comunidades
autnomas sobre las que trabajar cada equipo, se equilibren segn la presencia de ciudades y monumentos romanos. As, quiz Andaluca pueda ser el objeto de trabajo
de un solo grupo (por su extensin e importante presencia romana), mientras que convendra reunir varias comunidades del norte (Galicia, Asturias, Cantabria, Pas Vasco) para otro grupo, pues la presencia romana en las mismas es menor.
La distribucin definitiva de las mismas depender del nmero de alumnos en el aula, de los intereses y localizacin geogrfica del curso, y del tamao de los equipos que
se establezcan.
Proyectos en grupo
Sugerencias didcticas
PROYECTO 2
UNA INVESTIGACIN SOBRE LA PRESENCIA DE
ROMA EN LA ACTUALIDAD
Pginas 144-145
PRESENTACIN
Este segundo proyecto en grupo tiene la intencin de analizar en cierta profundidad la presencia de Roma y su cultura en los medios de comunicacin y de ocio del presente,
pero tambin proseguir en la prctica del trabajo cooperativo.
El trabajo en equipo se presenta organizado en varias fases que se podrn ir cumplimentando a lo largo de varias
semanas. Los proyectos en grupo estn diseados para
que los equipos investiguen, trabajen y elaboren sus resultados a la par que en el aula se estudian los contenidos formales de civilizacin, lxico y gramtica.
El resultado final, ya sea en formato digital wiki o mediante
fichas o murales en papel, debera incluir referencias a las
principales pelculas, series de televisin y videojuegos con
tema romano, tanto recientes como, sobre todo en el caso
de las pelculas, ms antiguas.
SUGERENCIAS DIDCTICAS
Se propone iniciar el trabajo en grupo al finalizar la unidad 8 (o en paralelo a la misma) y extender el desarrollo
del mismo a lo largo de las siguientes semanas, con una
duracin que se deber fijar de antemano. En este sentido, la fase 1 de planificacin del trabajo exige que se determinen con claridad las fechas de inicio y finalizacin de
cada uno de los pasos posteriores.
Es conveniente que, a la hora de repartir los contenidos
(pelculas, series y videojuegos) sobre las que trabajar
cada equipo, se equilibren los mismos realizando lotes en
los que se compensen los contenidos ms interesantes
(desde la perspectiva de los alumnos) o los que ms informacin pueden generar, con los que aparentemente resulten ms alejados del inters inicial o parezcan menos
accesibles.
En este sentido, puede ser una buena idea partir de un listado de contenidos y que los propios alumnos organicen
los lotes que luego se sortearn entre los equipos. De esta
manera, ellos mismos se ocuparn de preparar lotes equilibrados pues cualquiera de estos les podr tocar en el sorteo.
Despus de haber distribuido los contenidos entre los equipos, y conociendo la fecha prevista de finalizacin, cada
equipo se organizar el trabajo internamente (bajo la supervisin del docente), tanto en la distribucin de tareas
entre sus miembros como en la determinacin de las fechas intermedias de cierre de tareas.
Como en el proyecto anterior, en esta fase, ser necesario un cierto tutelaje por parte del docente, ya que es posible que los alumnos den plazos muy amplios o que, por
lo contrario, pretendan unos plazos excesivamente dilatados.
A la hora de repartirse internamente las tareas, tambin
es conveniente que la distribucin se haga de forma equitativa entre los miembros del grupo, pues, como se ha comentado en el proyecto anterior, siempre habr alumnos
que tiendan a cargarse con el mximo de responsabilidades
mientras que otros tratarn de eludirlas.
Antes de iniciar el trabajo, es necesario establecer un
acuerdo general sobre el formato definitivo de los documentos, ya que el resultado final debe ser homogneo entre todos los equipos.
Cuando se haya puesto en marcha el trabajo en equipo,
corresponder a los alumnos organizarse, aunque siempre resulta conveniente cierta supervisin sobre el cumplimiento de fechas y a la organizacin y redaccin de la
informacin.
Una vez finalizado el trabajo en grupos, se renen las aportaciones de cada equipo y se configura el conjunto de fichas definitivo (en el formato acordado) y se procede a su
divulgacin.
Al terminar el proceso, como se hizo en el proyecto anterior,
es conveniente realizar una evaluacin del trabajo en grupo a partir de las cuestiones propuestas en la propia pgina del libro o de otras que se puedan plantear.
En este sentido, se debe insistir especialmente en la superacin de dificultades gracias a la cooperacin en el equipo. Tambin conviene analizar los problemas que el propio trabajo cooperativo haya podido generar y las soluciones
que se hayan implementado sobre la marcha.
Proyectos en grupo
Proyecto editorial: Equipo de Educacin del Grupo SM Colaboraciones: Javier Rambaud Cabello (Ediciones SM), Patricia Caizares Ferriz,
scar Martnez Garca, Isaac Ramos Bentez, M Teresa Cases Fandos, Vicente Mols Herrero, M Teresa Beltrn Chabrera Edicin: Javier
Rambaud Cabello Diseo: Pablo Canelas Schtt Maquetacin: Jos Manuel Pedrosa, Begoa Pascual Coordinacin editorial: Gema Blanco
Arredondo Direccin del proyecto: Ada Moya Librero.
Ediciones SM
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