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GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

Las computadoras han ido evolucionando desde su creacin, pasando por diversas generaciones,
desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha pasado por muchas
generaciones y la sexta, la ms reciente, que se viene integrada con microprocesadores
Pentium.
Primera Generacin (1946-1958)
En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas perforadas para
entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnticos para almacenar informacin e
instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el mbito cientfico o militar. La
programacin implicaba la modificacin directa de los cartuchos y eran sumamente grandes,
utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente
lentas.
Segunda Generacin (1958-1964)
Caractersticas de sta generacin: Usaban transistores para procesar informacin. Los
transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al vaco. 200
transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vaco. Usaban
pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones. Producan gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que
fueron desarrollados durante la primera generacin.
Tercera Generacin (1964-1971)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar costos al tiempo que se
aumentaba la capacidad de procesamiento y se reduca el tamao de las mquinas. La tercera
generacin de computadoras emergi con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de
silicio) en las que se colocan miles de componentes electrnicos en una integracin en
miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Cuarta Generacin (1971-1983)
Fase caracterizada por la integracin sobre los componentes electrnicos, lo que propici la
aparicin del microprocesador, es decir, un nico circuito integrado en el que se renen los
elementos bsicos de la mquina. Se desarroll el microprocesador. Se colocan ms circuitos
dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration
circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la
unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es
operado por otros "chips".
Quinta Generacin (1984 -1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora
personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la
microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.
ELEMENTOS DEL COMPUTADOR
Los elementos del computador son:
Hardware, equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere
a los componentes materiales de un sistema informtico. La funcin de estos componentes suele
dividirse en tres categoras principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de
esas categoras estn conectados a travs de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con
la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la
computadora y le proporciona capacidad de clculo.
El soporte lgico o software, en cambio, es el conjunto de instrucciones que un ordenador
emplea para manipular datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos
programas suelen almacenarse y transferirse a la CPU a travs del hardware de la computadora.
El software tambin rige la forma en que se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de
recuperar informacin de un dispositivo de almacenamiento. La interaccin entre el hardware de
entrada y de salida es controlada por un software llamado BIOS (siglas en ingls de sistema
bsico de entrada / salida).
Aunque, tcnicamente, los microprocesadores todava se consideran hardware, partes de su
funcin tambin estn asociadas con el software. Como los microprocesadores tienen tanto

aspectos de hardware como de software, a veces se les aplica el trmino intermedio de


microprogramacin, o firmware.
Software, programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware
(la mquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias
categoras basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categoras primarias de software son
los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o
computadora, y el software de aplicacin, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan
las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a
menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administracin de la
pantalla, mientras que el software de aplicacin lleva a cabo tareas de tratamiento de textos,
gestin de bases de datos y similares. Constituyen dos categoras separadas el software de red,
que permite comunicarse a grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir
programas
LA RELACIN CIENCIA TCNICA Y DESARROLLO SOCIAL
Desde sus inicios el hombre ha buscado la forma de mejorar su calidad de vida y su forma de
trabajo, para ello ha buscado mtodos adecuados tales como la tecnologa que ha desarrollado a
travs de la ciencia. Esto ha permitido llegar a grandes inventos cientficos desde la calculadora
hasta la computadora y el Internet, este gran avance ha llevado a la humanidad a tener un
enorme desarrollo social.
En el desarrollado social de la humanidad la computadora se ha convertido en pocos aos en
parte integrante de la vida cotidiana.
En un mundo en constante cambio cada persona se siente implicada en formar parte del mundo
de la informacin.
Los continuos avances en otras ramas de la ciencia como la robtica o de la inteligencia artificial
han permitido hacer realidad muchos proyectos que hace aos parecan solo fantasas futuristas.
La computadora es una mquina que nos permite realizar muchas tareas diferentes, por esta
razn ha influido en muchos aspectos de nuestra vida.
Negocios
En las ltimas, las computadoras han cambiado drsticamente las prcticas de negocios en todo
el mundo se utilizan computadoras en 3 reas generales:
Aplicaciones para manejo de transacciones: -Se refiere al registro de un evento al que el
negocio debe de responder. Los sistemas de informacin dan seguimiento a estos eventos y
forman la base de las actividades de procesamiento de la empresa. Estos sistemas pueden
operar en cualquier combinacin de mainfranes, minis y micros y son utilizadas por muchas
individuos dentro de la empresa.
Aplicaciones de productividad personal: - Se enfoca a mejorar la productividad de las personas
que las utilizan. Automatizan las tareas que consumen mucho tiempo y hacen que la informacin
este mas disponible, haciendo que las personas sean mas eficientes. Las aplicaciones de
productividad personal incluyen: Procesadores de Palabra que nos permiten capturar, editar e
imprimir texto en una gran variedad de formatos y estilos; hojas electrnicas de clculo que
realizan cmputos sobre hileras y columnas de nmeros, y bases de datos que pueden guardar y
administrar datos, nmeros e imgenes.
Computacin en grupo de trabajo: -Esta es un rea de aplicaciones de negocios surgida en los
ltimos aos y que aun esta siendo definida. Combina elementos de productividad personal con
aplicaciones de transacciones, para crear programas que permitan a grupos de usuarios trabajar
con una meta comn. La computacin en grupos de trabajo frecuentemente esta orientada a
documentos. Las tareas de los miembros tienen que ser sincronizadas y coordinadas. Todos
consultan y actualizan el proyecto en la computadora. Cada cual trabaja en su parte, pero se
coordinan, reportando el avance y compartiendo la informacin.
Medicina y cuidado de la salud
Actualmente, se usan las computadoras para todo en medicina desde diagnsticos de
enfermedades hasta el monitoreo de pacientes durante ciruga y el control permanente de
prtesis.
Algunas aplicaciones medicas interesantes usan pequeas computadoras de propsito que
operan dentro del cuerpo humano para ayudarles a funcionar mejor.

Ejemplo el implante de coclea, un aparato especial para el odo que permite escuchar a personas
con marcada deficiencia auditiva.
Otro uso de las computadoras en hospitales es la automatizacin de tcnicas para crear
imgenes, las cuales producen imgenes completamente dimensinales con mucho mayor
detalle y mejor riesgo que las comunes de rayos x. Tcnicas ms recientes incluye la creacin de
imgenes de resonancia magntica (MRI), y la tomografa con emisiones de positrones (Pet)
usando estas tcnicas, los mdicos pueden ver la parte interna del cuerpo y estudiar cada
rgano con detalle.
En las telecomunicaciones
La tecnologa avanzada a la misma velocidad que la computacin.
Por ejemplo el internetworking es el campo dentro de las redes de datos, que se encarga de
integrar o comunicar una red de rea local con otra, constituyendo redes MANOWAN. Una red
puede estar compuesta de elementos simples incluso de redes mas pequeas, pero surge la
necesidad de conectar redes entre s para conseguir una mayor capacidad de transferencia,
acceso de datos, servicios de otras redes etc.
Educacion
Las Instituciones educativas estn particularmente integradas en las computadoras como una
herramienta interactiva para el aprendizaje. Los programas de educacin asistida por
computadora (CAE), pueden solicitar retroalimentacin del usuario y responder de manera
apropiada. En forma similar, programas interactivas de aprendizaje pueden ensear, y hacer
pruebas de comprensin y repaso basados en lo aprendido por el estudiante.
Ciencia
Los cientficos utilizan las computadoras para desarrollar teoras, recolectar y probar datos y para
intercambiar electrnicamente informacin con otros colegas alrededor del mundo.
Tambin es imposible simular eventos complejos con las computadoras. Los cientficos pueden
utilizar potentes computadoras para generar estudios detallados de la forma en que los sismos
efectan a los edificios o la contaminacin afecta los patrones climticos.
Ingeniera y arquitectura
Cuando se disea un objeto con una computadora, se crea un modelo electrnico mediante la
descripcin de las 3 dimensiones del objeto. En papel se tendra que producir dibujos diferentes
para cada perspectiva, y para modificar el diseo habra que volver a dibujar cada perspectiva
afectada. La manera de disear objetos con una computadora se llama diseo asistido por
computadora (CAD).
Manufactura
Adems del diseo, las computadoras estn jugando un papel mas importante cada DIA en la
manufactura de productos.
La fabricacin con computadoras y robots s Yam manufactura asistida por computadora(CAM).
De modo mas reciente, la manufactura con integracin de computadoras (CIM) ha dado a las
computadoras un papel adicional en el diseo del producto, el pedido de partes y la planeacin
de la produccin de tal manera que las computadoras pueden coordinar el proceso completo de
manufactura.
Astronoma
Puede almacenar imgenes solares, estelares radiaciones, etc. De tal manera que estos datos
quedan archivados y as se facilitan el estudio y posteriormente tanto estadsticos como tcnico
de las imgenes obtenidas.

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