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integrantes de
una
comunidad,
valoren
la
importancia
del
proceso
comunicacional para que la relaciones directas entre ellos sean mucho ms productivas
y les ayuden a llegar a su objetivo grupal.
Como Trabajadores Sociales se debe ser consciente de que la conducta de una
persona est influenciada por muchos factores que estn en contacto permanente con
ellas y la manera en que un grupo se comunica puede ser tan determinante en la vida o
el xito de este.
Estas tcnicas de comunicacin entregan elementos bsicos para dar pie a la
discusin y reflexin sobre la utilizaron de la comunicacin, qu consecuencias y
dificultades puede traer su mal uso, cmo lograr unidad de criterios, cmo manejarlas
en sentido general, entre otros propsitos que se plantee el facilitador. Pueden ser
utilizadas con aquellos grupos que presenten dificultades en esta rea, como tambin
para reforzarla en grupos que no presenten dificultades.
MATERIAL:
Duracin: 90 Minutos
Fcil Adquisicin
Ilimitado
Aula Normal
II. El Facilitador divide a los participantes por parejas y anuncia que harn cuatro
rondas de la caracterizacin de los papeles para que todos lo participantes tengan la
oportunidad de experimentar las dos formas de comunicacin y de entender como
surgen las dinmicas de cada forma de comunicacin y de entender cmo surgen las
dinmicas de cada forma. Explica que durante las rondas 1 y 2, un miembro de la
pareja desempear el papel de supervisor y el otro de un subordinado y que sus
papeles sern invertidos durante las rondas 3 y 4. Las parejas reciben instrucciones
para que determinen quin desempear el papel de supervisor y quin el de
subordinado en las primeras rondas.
III. Se distribuye a cada participante una Hoja de Descripcin de la Caracterizacin y
Antecedentes de Comunicacin Defensiva y de Apoyo (los casos 1, 2 3 pueden ser
utilizados). El Facilitador seala que se describen instrucciones especficas para cada
ronda en la Hoja de Descripcin de Papel. Los actores tienen tiempo para estudiar sus
papeles.
IV. Se inicia la primera ronda. El Facilitador da de cinco a siete minutos para la
interaccin.
V. El Facilitador detiene la escenificacin al terminar el tiempo y distribuye una copia de
la Gua y un lpiz a cada participante. Cada participante llena la forma anotando un "1"
en los espacios proporcionados para indicar sus sentimientos en la ronda 1 (tres
minutos). Luego hay una discusin entre las parejas (cinco minutos).
VI. Se inicia la ronda 2. Cuando se concluye la ronda 2, los participantes anotan
nuevamente la parte de su gua que les corresponde. Luego ellos discuten la ronda 2
con su pareja. Se les indica que deben enfocarse sobre las diferencias entre las rondas
1 y 2.
VII. Para las rondas 3 y 4, las parejas tienen papeles inversos. El Facilitador distribuye
diferentes versiones de la Hoja de Descripcin de Papeles, y se repiten los pasos IV, V
y VI con las nuevas situaciones. Terminada la ronda 3, se distribuye otra copia de Gua.
Se llena (tres minutos) y se discute (cinco minutos) como se hizo con anterioridad.
VIII. Al terminar la ronda 4, los participantes llenan nuevamente sus Guas y
brevemente discuten las diferencias entre las rondas 3 y 4. Luego reciben instrucciones
de que deben pensar acerca de las diferencias entre sus dos caracterizaciones en
situaciones diferentes.
IX. El Facilitador rene a todo el grupo y gua una discusin de los diferentes modos de
2.- EL DETECTIVE
OBJETIVO
MATERIAL:
Duracin: 45 Minutos
Fcil Adquisicin
Ilimitado
Divididos en subgrupos de 5 a 8
participantes.
LUGAR:
Aula Normal
Un saln amplio y bien iluminado
acondicionado para que los participantes
puedan trabajar en subgrupos
DESARROLLO
Hoja de Trabajo
"EL DETECTIVE"
En el edificio ubicado en el nmero 182 de la calle Tulipanes, se ha cometido un
crimen. Los sospechosos son los vecinos que habitan el inmueble, a los que el
detective de la polica ha interrogado hbilmente, averiguando quin es el asesino.
La informacin obtenida es la siguiente:
1.
2.
RODOLFO es cuatro aos mayor que el CONTADOR y dos aos mayor que el
CASADO.
3.
4.
5.
6.
EDAD
40 aos
38 aos
36 aos
34 aos
ESTADO CIVIL
PROFESIN
3.- EL RUMOR
OBJETIVO
Vivenciar cmo la informacin se distorsiona a partir de la interpretacin que cada uno le da.
"Dicen que 483 personas estn atrapadas bajo un derrumbe, despus que pas el cicln se inic
II. Se piden un mnimo de 6 voluntarios que se numerarn. Todos menos el primero salen del saln. E
III. El Facilitador lee el mensaje al No. 1, luego se llama al No. 2. El No. 1 le comunica al No. 2 lo que
IV. El ltimo compaero, en lugar de repetir el mensaje oralmente, es ms conveniente que lo escriba
V. El Facilitador llevar a cabo una discusin que permita reflexionar que la distorsin de un mensaje
VI El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su
II. El Facilitador forma dos filas y los ubica de forma tal que los participantes queden espalda con espa
II. Al darse la seal, los participantes se volvern rpidamente y quedarn cara a cara con su compa
III. El Facilitador les solicita a los participantes que debern hablarse uno al otro continuamente sin pa
IV. Algunas veces esto se juega con slo dos personas hablando a un tiempo, se paran en medio del
V. Al final el Facilitador pregunta a los participantes Cmo se sintieron?
VI. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice lo que sucede en una comunicacin cuan
Un saln suficientemente grande que permita a los participantes sentarse en crculo y conversar.
DESARROLLO
I. Con todos los participantes o por grupo (segn el nmero), se le pide a cada uno que (en forma esc
II. Luego se realiza una breve reflexin en torno a lo que cada palabra significa para cada uno de los p
III El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su
Un saln amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan lleva acabo esta din
DESARROLLO
"Juan le dijo a Jaime que maana tena una invitacin con la novia del hermano de Jos, y que si que
II. Se solicita seis voluntarios y se numeran. Cinco de ellos salen del saln.
III. Se lee el mensaje al No. 1 y se le pide al No. 2 que regrese al saln.
IV. El No. 1 dice al No. 2 lo que le fue dicho por el Facilitador sin ayuda de los observadores.
V. Se pide al participante No. 3 que regrese al saln. El No. 2 le trasmite el mensaje que recibi del No
VI. Se repite todo el proceso hasta que el No. 6 reciba el mensaje, el cual debe ser escrito en el pizarr
VII. A su vez, el Facilitador escribe el mensaje original y se comparan.
VIII. Se discute acerca del ejercicio; se les pide a los observadores un pequeo reporte sobre las reac
IX. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su
Analizar ciertos aspectos de los problemas conflictivos que tengan las personas del curso.
Sensibilizar a los participantes acerca de su conducta, la cual puede contribuir a solucionar cier
Informar a las personas que integran el grupo directamente sobre sus sentimientos.
amplio para que las sillas estn en forma de crculo y el observador pueda apuntar sus datos viendo c
DESARROLLO
I. El Facilitador, si as lo desea, puede iniciar la actividad enviando algn mensaje a algunos de los pa
existe mucha tensin en el grupo.
II. El observador estar apuntando la secuencia del mensaje, y anotando en el pizarrn todo lo que es
III. Cuando terminen los primeros 15 minutos del ejercicio, se har una pausa para que el observador
IV. Se iniciara nuevamente el ejercicio durante 10 a 15 minutos, y se da por concluido.
V. Quien no quiera leer los mensajes, no debern de hacerlo.
VI. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su
I. El Facilitador distribuye las tarjetas y les dice que durante cinco minutos deben actuar, sin sonidos, c
II. Cuando creen que han encontrado a su pareja, se toman del brazo y se quedan en silencio alreded
III. Una vez que todos tienen su pareja, cada persona dice que animal estaba representando y se veri
IV. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su
Un saln amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan formar un crculo.
DESARROLLO
I. El Facilitador divide a los participantes en dos subgrupos. (El segundo subgrupo con un participante
II. El Facilitador indica a los participantes que el primer subgrupo representar a los "prisioneros", los
III. El segundo subgrupo representar a los "guardianes" que debern estar de pie, atrs de cada silla
IV. El "guardin" de la silla vaca deber guiarle el ojo a cualquiera de los prisioneros, el cul tiene qu
V. Si el "prisionero" logra salir, el "guardin" que se quede con la silla vaca le toca guiar el ojo a otro
VI. El Facilitador marca, de acuerdo a su conveniencia, el tiempo que durar el ejercicio.
VII. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en s
Un saln amplio y bien iluminado, acondicionado para que los participantes puedan formar un crculo
DESARROLLO
I. El Facilitador previamente a la sesin prepara tarjetas en donde aparezca escrito el nombre de cada
II. El Facilitador les explica a los participantes que la siguiente actividad tiene como objetivo, el medir
III. El Facilitador entrega a cada participante una tarjeta, cuidando que nadie reciba la tarjeta en donde
IV. El Facilitador solicita un voluntario y le indica que sin hablar, sin moverse de su lugar y utilizando
V. Se continua con el mismo procedimiento hasta que todos los participantes trasmitan el mensaje que
VI. Se premia a los participantes que el grupo considere fueron los mejores en transmitir sus mensaje
VII. El Facilitador gua un proceso para que cada persona analice su habilidad para transmitir mensaje
VIII. El Facilitador gua un proceso para que el grupo obtenga conclusiones del ejercicio e identifiquen
Lograr que las personas integrantes del grupo, indiquen su manera y forma de sentir para con
Un saln amplio y bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan trabajar cmodos
DESARROLLO
I. Se indicar a todas las personas integrantes del grupo se acomoden formando un crculo.
II. El Facilitador deber poner en el centro de 50 a 60 hojas de papel, y les dir a todos los participant
III. Podrn entregar todas las personas dos o ms mensajes.
IV. Al terminar la entrega de mensajes, se invitar a todos los participantes para que lean los mensaje
V. Quienes no quieran leer los mensajes, no debern de hacerlo.
VI. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su
I. El Facilitador explica a los participantes que formaran parejas y les indica que la mitad del grupo jug
II. El Facilitador divide al grupo en dos y a un subgrupo le indica que sern los sobrinos nietos y al otro
III. El Facilitador pide al grupo de los sobrinos nietos que se formen en fila india e indica que estn lleg
IV. Los sobrinos nietos van pasando uno a uno y forman pareja con quien seleccionen como to abuel
V. Los tos abuelos muestran a sus respectivos nietos cmo es el pas donde viven, pero hablndole
VI. Luego de cinco a diez minutos de juego, el Facilitador pide que intercambien los roles.
VII. Al finalizar, el Facilitador les pide que cada uno comente con su compaero que vivenciaron, como
VIII. El Facilitador gua un proceso, para que el grupo analice como se puede aplicar lo aprendido a su
Acondicionado de forma tal que los participantes puedan caminar libremente en parejas.
DESARROLLO
I. El Facilitador forma parejas entre los participantes y les indica que uno har de niera, y otro har d
II. El Facilitador explica a las parejas que quin desempea el papel de niera ensea a conocer el
III. El participante quin hace de beb se deja conducir por su cuidador/a , luego de unos diez minuto
IV. Al final, cada integrante comenta cmo se sinti al jugar en cada rol, y que descubri en s mismo y
V. El Facilitador gua un proceso, para que el grupo analice como se puede aplicar lo aprendido a su v
Demostrar que la comunicacin, en ocasiones, se puede lograr sin palabras y, de todos modos
Ilustrar que la comunicacin interpersonal es posible con el empleo de gestos y otros mtodos
Un saln amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan trabajar en parejas.
DESARROLLO
I. Divida el grupo en subgrupos de dos personas. Exprese que la finalidad de este ejercicio es que cad
II. Conceda dos minutos a cada miembro del equipo y haga que cada uno dedique unos minutos a " c
PREGUNTAS PARA DISCUSIN:
1.- Qu tan exactos fueron al describirse ustedes mismos? (Haga que se califiquen del uno al cinco
2.- Qu tan exactos fueron al " leer " los gestos y seas de su compaero? (Califquense otra vez ).
3.- Cules fueron algunos de los mejores indicios que le dio su compaero?.
III. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su
15.- EL MUNDO
OBJETIVO
Un saln amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan formar un crculo.
DESARROLLO
I. El Facilitador pide a los participantes formar un crculo y sentarse.
II. El Facilitador explica que va lanzar la pelota, a uno de los participantes, diciendo uno de los siguien
III. El participante que reciba la pelota deber repetir el procedimiento anterior.
IV. En el momento en que cualquiera de los participantes, al tirar la pelota, diga: "MUNDO", todos deb
V. El participante que se pasa del tiempo establecido, o no dice el animal que corresponde o no camb
VI. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su