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SUPERIOR
ELECTRNICA
GAMMA
DE
INFORME DE PRCTICA
ARMADO, CONFIGURACIN DE COMPUTADORES Y TOPOLOGA DE
REDES
JOS
MIGUEL
CORDERO
RUT: 10.850.115-4
ABRIL 2012
Introduccin
ROJAS
Las mezclas que utiliza para sus productos son: polister-viscosa, 100%
polister y polister-lana, en diferentes pesos y ligamentos, destinados
principalmente a la industria de la confeccin de vestuario exterior de
hombre y mujer, uniformes para empresas, colegios, Fuerzas Armadas y ropa
de trabajo. La calidad y servicio de HITEGA S.A. est dada por aos de
experiencia, as como tambin por su personal tcnico altamente calificado,
el uso de maquinaria de ltima generacin con tecnologa de punta y un
exhaustivo control de calidad en cada fase del proceso. Ms que telas,
HITEGA S.A. ofrece a los clientes soluciones a la medida de sus necesidades,
desarrollando para ello productos y diseos exclusivos en sus propios
laboratorios.
1944
1961
1962
1963
(HITEGA)
PRIMERA PARTE
Armado de un computador
Consideraciones respecto a partes y piezas
Para el armado de un computador debemos tener presente dos variables
fundamentales antes de emprender el trabajo, estas son:
Tipo de equipo necesario para la oficina y el destinatario
El costo de este equipo por sus componentes
Despus de haber elegido los componentes (memoria ram, procesador, placa
madre, gabinete, disco duro, lector grabador de DVD, etc.) se estar en
condiciones de proceder con el armado del equipo en cuestin.
Para terminar con xito la operacin, debemos contar con los conocimientos
mnimos y no tener miedo a manejar los componentes del PC. Respecto a las
herramientas, en un buen nmero de casos es necesario utilizar solo un
desatornillador de cruz, ya que los fabricantes y desarrolladores de las
empresas de computadores han mantenido una lnea estndar para la
mayora de los PC. A continuacin un diagrama general de los componentes
bsicos de un PC:
Partes de un computador
PLACA MADRE
Conocida como placa o tarjeta madre, es la columna vertebral del
computador y en ella podemos encontrar los distintos slots y conectores de
sus componentes, figura 1:
DISCO DURO
Se llama disco duro al dispositivo encargado de almacenar la informacin de
forma consistente en un ordenador. Es una unidad de almacenamiento
permanente de informacin. En el se alojan la mayora de los programas y el
sistema operativo. Su capacidad de almacenamiento es variable de acuerdo
a la necesidad del usuario, aumentando constantemente de acuerdo al
avance de la tecnologa. En la actualidad podemos encontrar en el mercado
discos duros de 2 Tera o mayor capacidad.
El cabezal de lectura escritura funciona variando su posicin sobre la
superficie del plato para poder leer o escribir la informacin que necesita.
Ejes: Los ejes son las piezas sobre los que giran algunos elementos mviles
del disco duro. Un eje permite el giro de los platos y el otro el movimiento del
cabezal de lectura / escritura.
Chasis: Es la estructura rgida donde se asientan las distintas piezas del
disco duro, pero no interviene en el almacenamiento de la informacin.
Circuito electrnico: Conformado por una placa de circuito impreso que
tiene como misin comunicarse con el sistema informtico y controlar todos
los elementos del disco que intervienen en la lectura y escritura de la
informacin.
Motor: Conjunto de elementos cuya finalidad es producir un movimiento de
giro a los platos a una velocidad constante.
Conectores: Es el soporte del bus de datos que permite la transferencia de
informacin entre el disco duro y el computador. Otro conector es el de
alimentacin que suministra energa al dispositivo desde la fuente de poder.
MEMORIA RAM
La memoria ram o memoria principal son circuitos integrados en los que el
procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los
que trabaja, ver fig. 4. La cantidad de memoria ram influye bastante en la
velocidad de un PC, mientras mas memoria ram tenga mas rpido se podr
trabajar en los programas. Adems el equipo puede mantener mayor
cantidad de programas abiertos al mismo tiempo. Ver fig. 4
(figura 4)
DISQUETERA
Esta unidad lee y escribe en los disketes, discos flexibles que sirven para
transportar datos de un lado a otro, ver fig. 5. Los disketes tienen una
capacidad de almacenamiento de datos muy bajo: 1.4 mega. Sirven para
guardar y leer informacin, pero a diferencia del disco duro que esta fijado
dentro del PC, los disketes se pueden introducir y sacar de la unidad, con
este sistema se puede transportar la informacin a otros PC. Son una
alternativa muy til para respaldar informacin en empresas y oficinas y de
principal utilizacin en estas.
(figura 5)
DVD ROM
Esta unidad sirve para leer discos compactos (CD DVD Blue Ray) en los que
vienen casi todos los programas de instalacin de las placas madre, ver fig.
6. La velocidad de los CD ROM depende de dos factores: la tasa de
transferencia de datos que es muy importante y se refiere a la cantidad de
datos que el CD -ROM puede enviar al PC, esa tasa se mide en kilobytes por
segundo y se indica con un nmero acompaado con una X 16X; 24X; 48X
(cada X indica una mayor velocidad). Asi pues una unidad de 24X puede
enviar al computador 36.000 kbps de datos en 1 segundo y una unidad 48X
puede transferir 7200 kbps el doble de una de 24X.
(figura 6)
RANURAS DE EXPANSIN
Estn ubicadas en la tarjeta madre y permiten conectar tarjetas de expansin
que dotan al PC de ciertas capacidades, ver fig. 7. En esa ranura se insertan
por ejemplo la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido), tarjeta
de red que permite al usuario navegar por internet, tarjeta de video (que
permite mostrar imgenes en la pantalla). Sin embargo una tarjeta madre
moderna deber incluir los tres tipos de tarjeta mensionadas.
(figura 7)
PUERTO USB
El puerto USB, llamado as por Universal Serial Bus, facilita la conexin de
perifricos. Un perifrico es cualquier dispositivo externo que conecte al
computador, el teclado, el ratn, una impresora un scanner etc, los puertos
USB, que con el tiempo desplazaron a los puertos serial y paralelo tienen sus
ventajas, estas son velocidad y facilidad de uso (todos estos son puertos
externos, ubicados generalmente en la parte trasera del PC).
En teora los puertos USB permiten transferir datos, que son 10 veces mas
rpidos que un puerto serial. Esa velocidad no es imprescindible para un
dispositivo como un ratn pero si es una ventaja para una unidad de
almacenamiento externo o una web-cam.
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TARJETA DE SONIDO
Permite al computador manejar sonidos. Esta tarjeta hace posible reproducir
sonidos por medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes del exterior
mediante un micrfono, esto por medio de puertos externos en los que se
conectan los parlantes y el micrfono. En los PC de bajo costo, en ocasiones
la tarjeta de sonido se remplaza por un chip de sonido integrado en a tarjeta
madre, eso reduce el costo del computador, brindando una calidad
aceptable.
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PERIFRICOS PRINCIPALES
TECLADO
Hay bsicamente dos tipos de teclado, los genricos y ergonmicos. Los
primeros son los mas usados y los podemos encontrar en muchas marcas,
mientras que los teclados ergonmicos son teclados fabricados
preferentemente por las grandes compaas y de menor ocurrencia.
IMPRESORA
Es uno de los perifricos mas importantes, diferente a los componentes
estndar de un computador. Hay muchos tipos de impresora pero son
bsicamente dos los mas usados: laser y de inyeccin de tinta. Sus
configuraciones van de modelos personales a equipos para redes.
RATN
Generalmente fabricado en material de plstico, lo podemos considerar al
mismo tiempo como dispositivo de entrada de datos y como dispositivo de
control, dependiendo del software que maneje en determinado momento.
Tiene de dos a tres botones que permiten activar distintas acciones
dependiendo del botn y del rea en que se encuentra el puntero.
Actualmente la mayora de los ratones tienen una rueda central por encima
del tercer botn. Esto permite mayor comodidad en el uso de algunos
programas al integrar acciones relacionadas con el movimiento en pantalla.
MONITOR
Contiene a la pantalla en que se ve la informacin suministrada por el
computador. Algunos aos atrs lo mas habitual era encontrarse con
aparatos basados en el tubo de rayos catdicos, como el de los televisores,
siendo actualmente la tendencia del mercado a dejarlos de lado a cambio de
la tecnologa LCD y LED.
Resolucin de pantalla: Se trata del nmero de puntos que puede
representar el monitor en su pantalla, horizontal y verticalmente.
Axial es un monitor cuya resolucin mxima es de 1024 X 768 puntos, puede
representar hasta 768 lneas horizontales de 1024 puntos cada una, adems
de otras resoluciones inferiores de 640 X 480 o de 800 X 600.
Cuanto mayor sea la resolucin del monitor mejor ser la calidad de la
imagen de la pantalla, debiendo ser la resolucin acorde al tamao del
monitor. Es normal que un monitor de 14 o 15 pulgadas no ofrezca una
resolucin de 1280 X 1024 puntos ya que esta es una resolucin mnima
exigible para un monitor de 17 pulgadas o incluso mayor. La resolucin est
estrechamente relacionada con el nmero de colores presentados adems de
la cantidad de memoria de la tarjeta grfica.
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Placa madre
Procesador
Tarjetas de memoria
Disquetera
Disco duro
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(figura 9)
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(figura 11)
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Conexin de la disquetera
La disquetera es uno de los elementos mas sencillos de instalar en nuestro
gabinete por su tamao y dimensiones, pero de igual forma se deben tomar
las mismas precauciones que para los dems elementos que instalaremos. Lo
primero es establecer la ubicacin en la que montaremos la disquetera, por
lo general inmediatamente debajo del DVD-ROM. Debemos cuidar hacer
coincidir la parte delantera de la disquetera con el panel frontal del gabinete,
despus de lo cual se fijara con los cuatro tornillos que para ese efecto se
proporcionan. Luego se debe conectar el cable IDE correspondiente a la
placa madre, la disquetera a la fuente de poder y finalmente el otro extremo
del cable IDE a la placa madre. El conector de alimentacin de la disquetera
es fcil de identificar ya que es el conector mas pequeo que posee la fuente
de poder. Ver fig. 15
(figura 15)
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SEGUNDA PARTE
Instalacin del sistema operativo Windows XP
Despus del armado del computador se le debe dotar del software necesario
para su funcionamiento: el sistema operativo. En la actualidad el sistema
operativo mas utilizado en la empresa es Windows XP y Windows 7. Para
efectos del presente informe, el sistema recomendado ser Windows XP, que
para las necesidades de las empresas, actualmente es el mas estable al ser
el mas desarrollado y que cuenta con soporte garantizado de Microsoft hasta
el 2014
Los elementos que utilizaremos para nuestra instalacin del sistema
operativo sern un CD o DVD que contengan Windows XP con su respectiva
licencia.
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Una vez arrancado el equipo, se debe tener cuidado con el mensaje Presione
cualquier tecla para iniciar desde CD
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En
este momento windows est copiando en el computador los archivos que
necesita para comenzar con la instalacin del sistema operativo. Una vez
terminado este proceso nos dar las siguientes alternativas de uso
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Para
crear una nueva particin debemos colocar el tamao en MB en el
casillero de abajo y presionar ENTER. Para volver a la pantalla anterior
presionamos ESC.
Volvemos a la pantalla anterior donde nos da la opcin de elegir la
particin en la cual se instalar el sistema operativo: Para instalar
Windows XP en la particin seleccionada presione ENTER.
Nos aseguramos que est seleccionada la particin deseada, en este
caso la de 100 GB y presionamos ENTER.
Entramos ahora a la etapa de formateo de la particin, en la cual nos
encontraremos con la siguiente pantalla con opciones:
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Se
instalan
los
dispositivos y mediante una barra de color verde se puede apreciar el
avance. El sistema recopila algunos datos bsicos como opciones regionales
del idioma, si nada se dice, escoge la que viene por defecto, solicita nombre
del usuario, organizacin, hasta llegar a la pantalla en la cual se requiere la
clave del producto, como se muestra a continuacin:
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La
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-Copia de archivos
-Completando instalacin
-Instalando elementos del men de inicio
-Registrando componentes
-Guardando configuracin
El equipo se reiniciar por si mismo, configurar el video y mostrar la
pantalla de trmino de la instalacin. Adems el sistema har una
comprobacin de la conexin a internet, la cual optaremos por omitir.
Preguntar por la activacin de la copia de windows a lo cual elegiremos
la opcin No, recordrmelo dentro de algunos das.
Finalmente preguntar por el usuario del equipo, donde debemos
ingresar al usuario principal. Los otros usuarios los podremos ingresar
con posterioridad.
Despus de terminar con este paso, el equipo mostrar la pantalla de
bienvenida a Windows XP con lo cual ya tenemos instalado nuestro
sistema operativo en el equipo que estamos armando.
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TERCERA PARTE
Tipos de redes y sus accesorios
Despus de conocer las piezas que componen un computador y ver su
funcionamiento logramos montar un equipo pieza por pieza y lo mas
importante, lograr el objetivo del informe: el armado y configuracin del PC.
Tambin nos referimos a la configuracin de Windows XP.
Las redes y su utilidad
Una red de rea local est conformada por varias computadoras y perifricos
unidos por un cable en un rea limitada, como el departamento de una
industria o dentro de un mismo edificio. La red permite a la gente compartir
recursos como archivos e impresoras, o usar aplicaciones interactivas como
una agenda o correo electrnico. La comunicacin por correos internos entre
los distintos usuarios y la interaccin y comunicacin entre distintas
dependencias de la empresa. As, existen claros beneficios en la
implementacin y utilizacin de una red:
- Bajo costo al compartir informacin y perifricos
- Estandarizacin de perifricos
- Rapidez en la obtencin de datos (informacin)
- Comunicacin y programacin eficiente
Montaje de una red local
Es la forma en que los ordenadores estn unidos unos a otros y depende,
entre otros factores, de si se trata de una red de cable coaxial o de par
trenzado.
La topologa de una red de cable coaxial es una lnea, una cadena de
ordenadores unidos a un nico cable mediante unas piezas en forma de "T"
que salen de ste. Si el cable se rompe se interrumpe la comunicacin en
toda la red, lo cual no ocurre si lo que se ha desconectado es slo el extremo
de la T que une al ordenador con el cable, en cuyo caso slo ese ordenador
pierde la comunicacin con la red.
En los extremos de la red deben existir dos pequeas piezas (una por
extremo) que se denominan terminadores, y que deben ser de 50 ohms;
generalmente se unen a un extremo de la T de los dos ordenadores de los
extremos. Se debe hacer notar que aunque hablemos simplemente de T, a
veces se trata de un cable que al final se une a la pieza en T o bien termina
en dicha forma. Incluso existen tomas murales (empotrables o no) para
conectar el ordenador como si fuera una simple toma de televisin.
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La topologa de una red de cable de par trenzado es una estrella cuyo centro
es el hub, del cual parte un cable (que como dijimos medir menos de 100 m
de largo) para cada ordenador. Cuando uno de estos cables se rompe, la
comunicacin slo queda interrumpida entre ese ordenador y la red, no
afectando al resto.
En este caso no necesitaremos de terminadores ni piezas en forma de T, ya
que la conexin se realiza simplemente conectando la clavija tipo telfono a
la tarjeta de red y al hub. Al igual que para cable coaxial, existen tomas
murales para conectar la clavija, lo que puede ser interesante para cablear
una oficina de un cierto tamao dejando tomas preparadas para su uso
futuro.
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Cableado de la red
La eleccin del cable de red depende de varios factores, incluyendo la
logstica de instalacin, proteccin y requerimientos de seguridad, velocidad
de transmisin y atenuacin. Hay tres tipos principales de cable: coaxial, par
trenzado y fibra ptica
Cable coaxial: Hay dos tipos de cable coaxial: delgado (thinnet) y grueso
(thicknet), ambos tienen un centro de cobre, circundado por una malla de
alambre que absorbe el ruido y la interferencia. El cable coaxial es buena
eleccin para transmisin de datos a gran distancia.
Cable de par trenzado: El par trenzado est disponible en seis categoras
de las cuales la categora cinco es la mas popular para las instalaciones de
red. El para trenzado blindado soporta mayores rangos de transferencia de
datos.
Fibra ptica: El cable de fibra ptica es mas rpido y seguro que los cables
de cobre, pero es mas caro y requiere de experiencia para su instalacin.
Banda ancha y banda base son dos tcnicas de transmisin. Banda ancha
usa seal analgica para transmitir mltiples y simultneos datos sobre el
mismo cable y banda base, enva datos sobre un canal sencillo, y la seal es
digital.
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Conclusin
La tecnologa avanza todos los das por lo que siempre es esencial
mantenerse al tanto de las innovaciones en el mundo de la electrnica. Los
equipos que hoy son de primera lnea, en pocos aos estarn obsoletos y eso
es de lo que debe cuidarse todo profesional del rea. Es muy importante
estar preparado para enfrentar todos estos cambios en el hardware como as
tambin estar al tanto de la aparicin o renovacin en el software.
El contenido del presente informe no pretende dar a conocer algo novedoso o
que otras personas no hayan realizado antes pero si puedo asegurar que las
experiencias logradas por los estudiantes de electrnica no pueden ser
igualadas entre si dados los constantes avances y expansin de la ciencia y
la tecnologa.
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Agradecimientos
Agradezco a todas las personas que me ayudaron y conminaron a terminar
esta carrera, aun despus de tantos aos de haberla estudiado y de estar
ejercindola profesionalmente. A todos los profesores que me entregaron sus
conocimientos y en general a la gran familia Gamma que siempre ha estado
presente en mi vida y en mis recuerdos, nunca tantos debieron tanto a tan
pocos. Quiero agradecer especialmente a mi familia por la paciencia y
comprensin en estos meses de finalizacin. Tambin vaya mi
agradecimiento a la empresa Hitega que me permiti rendir mi prctica en
especial a don Vctor Muoz y a don Harold Potter, quienes me dieron esta
gran oportunidad.
Este es el fin de un verdaderamente largo camino empezado, ya hace mucho
y que hoy finalmente dar un fruto ms, un fruto luminoso de reconocimiento
a todo el camino recorrido. Muchas gracias a todos.
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Bibliografa
-
CURSO
DE
COMO
MONTAR
MI
COMPUTADOR.
Archivo
departamento elctrico de la empresa HITEGA
MANUAL DE MONTAJE DE REDES DE AREA LOCAL. Archivo
departamento elctrico de la empresa HITEGA
MANUALES DE RED. Archivo departamento elctrico de la empresa
HITEGA
ILUSTRACIONES. Internet
INTERNET
- www.microsoft.com
- www.google.cl
- www.intel.com
- www.terra.es/personal2/mar69/
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INDICE
Introduccin
2
Historia de la empresa HITEGA, breve resea
3
Departamento Elctrico HITEGA
4
PRIMERA PARTE
Armado de un computador
5
Consideraciones respecto a partes y piezas
Partes de un computador
6
PLACA MADRE
DISCO DURO
7
MEMORIA RAM
DISQUETERA
8
DVD ROM
9
RANURAS DE EXPANSIN
PUERTO USB
TARJETA GRFICA O DE VIDEO
10
TARJETA DE SONIDO
PERIFERICOS PRINCIPALES
11
Teclado
Impresora
Ratn
Monitor
Armado propiamente tal y configuracin del equipo
12
COMO INSTALAR LA PLACA MADRE EN EL PC
Configuracin de los jumpers
Montaje del procesador
13
Instalacin del ventilador
Instalacin de la memoria RAM
14
Preparacin del gabinete
Fijacin de la placa madre al gabinete
15
Conexin de los controles frontales del gabinete
Conexin de la fuente de poder a la placa madre
Conexin de la disquetera
Conexin del disco duro
16
Instalacin del DVD-ROM
17
Instalacin de la tarjeta de video
SEGUNDA PARTE
Instalacin del sistema operativo Windows XP
18
Configuracin preliminar de la BIOS e instalacin
Consideraciones generales respecto a la instalacin
24
TERCERA PARTE
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