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Como Fazer Uma

Pintura Digital

REALISTA

A maneira mais fcil de fazer uma pintura digital em 7 passos


sem precisar saber desenhar nem colorir muito bem

por Robson R. Santos

Como Fazer Uma Pintura Digital Realista

Para todos aqueles que um dia no confiaram em mim...


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Como Fazer Uma Pintura Digital Realista

ndice
Introduo

Sobre o Autor...................................................................................................................................................4

Por que Voc Pode Confiar em Mim?..........................................................................................................5

Quais os Benefcios da Arte Digital?............................................................................................................6

A maneira mais fcil de fazer uma pintura digital realista em 7 passos


Como Desenhar e Esboar SEM COMPLICAO!................................................................................. 7

Como Aplicar FACILMENTE os Conceitos Sobre:
CORES................................................................................................................................................
10
COMPOSIO.................................................................................................................................
12

LUZ E SOMBRA............................................................................................................................... 14
AMBIENTAO...............................................................................................................................22
PERSPECTIVA TONAL...................................................................................................................25
TEXTURAS.......................................................................................................................................
27

Ser Que Eu Consigo?..................................................................................................................................31


Concluso



Quer mais Ajuda?........................................................................................................................................... 32


Obrigado pela Ateno!................................................................................................................................. 33
Crditos das Fotos.......................................................................................................................................... 34

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Como Fazer Uma Pintura Digital Realista

Sobre o Autor
Oi, meu nome Robson R. Santos, e nem
sempre eu trabalhei com pintura digital.
Levei 10 anos para aperfeioar minhas
tcnicas, e hoje estou aqui para passar um
pouco do que eu aprendi.
Acredito que as tcnicas que irei te ensinar
j te daro uma viso mais ampla daquele
velho conceito de que desenhar para
poucos.
Procurarei ser bastante objetivo, para que
voc j comece a ter resultados.
Espero que goste!

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Por que Voc Pode Confiar em Mim?



Porque eu desenvolvi um mtodo prprio, mas que d muito
resultado, sem muito esforo. Eu demorei mais de 10 anos para
desenvolver minhas tcnicas, errei vrias vezes. Meus trabalhos
foram diversas vezes rejeitados.

O tempo passou, aprendi mais coisas e agora com tudo que eu
sei est a pleno vapor e dando resultado nas minhas execues, eu
quero te entregar as melhores tcnicas pra voc aqui nesse livro, pra
voc aprender em muito menos tempo do que eu levei pra aprender
em mais de 10 anos. Voc vai errar, mas bem menos do que eu!

No estou querendo contar vantagem de mim mesmo. Mas o
que importa entregar RESULTADOS para voc, como isso aqui:

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Quais os Benefcios da Arte Digital?



Escolher trabalhar com arte de forma digital, cabe ao artista.
Voc no deixar de ser o artista que s porque trocou de ferramentas, apenas estar acrescentando algo a mais em seu arsenal.

Com a arte digital voc vai alm no sentido de:
- poder trabalhar em construir cenrios para filmes, desenhos animados, em 2D ou 3D, com efeitos especiais e tudo mais
- trabalhar pela internet, ou ter um negcio prprio que lhe permita flexibilidade e tempo livre. Poder ser freelancer, prestador de
servios para agncias, criador de front-end para sites, fazer logotipos, imagens para produo de vdeos. Existe uma infinidade de
coisas que voc poder fazer pela internet, utilizando a arte digital.
- poder produzir material para publicidade, como contedos estticos como outdoors ou em vdeo, sejam eles comerciais, vinhetas,
etc.
- Tambm voc poder entrar no mundo dos games, produzindo
texturas para personagens, criando personagens, concepo de
cenrios, cones da tela do jogo, layout do menu do jogo, etc.

Mas aprender coisas novas algo que intimida, principalmente
se voc trabalha h anos com o mtodo tradicional. De incio eu no
fui muito com a cara, mas depois, gostei muito.
Vale MUITO a pena para artistas entrarem nesse mundo da arte digital.

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Como Desenhar e Esboar Sem complicao?


Eu desenvolvi um mtodo prprio em que voc nem precisa desenhar direito e j partir para a pintura. Veja este desenho, que est
tambm na capa do livro:

Voc deve estar pensando que eu dediquei horas desenhando


isso! Ento eu lhe convido a ver o esboo desse desenho:

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Lindo no?....T horrivel isso da! No importa! E pra ser sincero eu


nem sou to bom em desenho. Mas se eu consegui fazer a pintura
final partindo desses rabiscos sem nexo, existem grandes chances
de VOC tambm conseguir.
Ento, NO se preocupe se voc no sabe desenhar muito bem! EU
CONFESSO QUE NO SEI DIREITO TAMBM!
O que voc DEVE se preocupar com o resultado final. Os bastidores ningum precisa saber, entende! segredo nosso!
O GRANDE SEGREDO : No gaste seu tempo e energia no desenho! Guarde isso quando estiver caminhando para o resultado
final! Esta a hora que voc tem permisso para fazer um desenho
ridculo, sem teoria, sem baboseira, sem enrolao, s rabisco. Mas
esse esboo ridculo esconde um grande segredo: A DISPOSIO
DOS ELEMENTOS DA CENA!
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Isso mesmo, voc pode no notar, mas essa foi a hora em que
meu crebro visualizou RAPIDAMENTE o resultado final, definindo
aonde iria ficar a rvore fulana, o morro ou a pedra, o riacho, ou a
samabaia, aqui ou ali. Essa a hora de voc APENAS ENCAIXAR
os elementos dentro da cena!
Ento a TCNICA PRINCIPAL : ENXERGUE NA SUA MENTE O
DESENHO J PRONTO E RABISQUE ELE RAPIDAMENTE ANTES QUE VOC ESQUEA!
Vai fazer toda a diferena e voc ser um artista com um diferencial
de CRIATIVIDADE INSTANTNEA!
Isso s porque voc guardou sua energia e derramou sua alma no
desenho DEPOIS desse papelo! Ento tire da cabea que voc
no desenha bem, porque agora voc sabe que isso tambm no
meu forte! Pronto! Destruindo barreiras de pensamento negativo!

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Como aplicar facilmente todos os Conceitos


sobre:
CORES:

Nesta srie de Conceitos, irei usar esta pintura digital, para poder
explic-los:


Nessa fase importante voc procurar fotos na web para poder
ter algumas referencias e idias para fazer uma boa colorizao. No
caso desta pintura eu selecionei umas 3 fotos diferentes: uma delas
tinha uma paisagem com montanhas e um pasto (que eu usei para
fazer o cenrio de fundo. Em outra tinha um cavalo marrom, e na
outra um cavalo branco. Ento eu fiz uma fuso dos dois cavalos em
um s.

Bom, achadas as fotos e outras referncias, escolha as cores
que ir pintar, faa alguns testes, para ver qual tom fica bom na pintura que voc vai executar. Exemplo: Quais cores voc acha que
soaria melhor para os olhos dos espectadores?
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ESTAS?

OU ESTAS?

Se voc escolheu o segundo grupo, parabns!



Ningum aguenta ficar exposto muito tempo a cores muito saturadas e concentradas demais, feito um verde berrante, um vermelho
sangue, um azulo, ou um rosa shock!

At porque essas cores nem existem na natureza, so cores
criadas por ns humanos. Essas cores ficariam bem em uma exposio menor, como uma luzinha de led, por exemplo.

Se voc usar cores muito berrantes, vai soar bem artificial (tipo
os cliparts dos anos 90, ou aqueles sites em HTML puro que tinham
um contraste muito agressivo e grosseiro, que dava nuseas e dor
de cabea.

Portanto, seja equilibrado ao usar as cores muito saturadas,
elas podem ser, dependendo, muito agressivas ao olho humano, e
as vezes no corresponder realidade.

Prefira cores menos saturadas e mais naturais. Por isso pesquise
as fotos e tente captar as cores delas. Vai ficar bem mais fcil na
hora de escolher suas cores.
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COMPOSIO:

Vamos voltar ao trao do cavalo para melhor explicar esse conceito de Composio. J falei na parte de esboo sobre isso, mas s
quero reforar com mais um exemplo.

Essa fase da concepo do desenho voc precisa mesmo se preocupar com a proporo e anatomia, tambm importante o enquadramento em relao ao tamanho da tela. Veja que o cavalo ficou centralizado e distribuido na composio final. De nada adiantaria fazer
um cavalo minsculo em uma folha gigante, concorda?

Esse problema eu enfrentava, quando fazia aulas de educao
artstica. Eu tinha medo de errar o desenho e fazia ele bem pequeno.
Com o tempo eu fui fazendo eles maiores, s que queria j fazer o
trao finalizado, e quando eu percebia que tinha ficado ruim, era
tarde, porque se eu apagasse a folha iria ficar marcada, ento eu
acabava jogando fora e comeando de novo.
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No caso da pintura digital, o certo a fazer so traos leves e
rpidos, preocupando-se com o enquadramento e a cara final que
ele vai ficar. Nessa fase que voc tem de definir aonde ficaro os
elementos da cena, o tamanho, a perspectiva. Enxergue nos traos
como o desenho ir ficar l no final da execuo dele.
Para entender melhor o que acabei de dizer:

Quando algum pede para voc tirar uma foto dele e dos seus
amigos, voc ter o cuidado de pegar TODAS as pessoas para que
elas caibam na foto, e para isso, voc precisar, se afastar, ou dar
um zoom, ou pedir para as pessoas se juntarem mais, ou o fulano
baixinho que ficou atrs de todos, vir para a frente para poder aparecer. Tambm voc vai tomar cuidado para no cortar o pescoo
de ningum na foto, se no esse algum vai te cobrar depois. Todos
esses cuidados vao influenciar no resultado final da foto!

A composio do desenho A MESMA COISA. Enquadre, mexa,
mude elementos de lugar, deixe todos aparecerem, defina o que vai
ficar perto, o que vai ficar longe, o que vai ficar na frente, o que vai
ficar atrs, o que vai ficar em cima, o que vai ficar em baixo. Todos
esses cuidados iniciais iro influenciar no seu resultado final.

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LUZ E SOMBRA:

Veja este desenho rpido que fiz, que vai dizer basicamente o que
ir ocorrer na maioria das situaes encontradas nas pinturas:

Vamos analisar:

Antes de voc comear a sombrear o desenho, voc precisa
definir de onde vir a luz e em qual direo ela vai refletir os raios.
Geralmente em cenrios de natureza, temos 1 ponto de luz, que
do sol. Cenrios internos como casas, tem mais de uma luminria, e
os objetos sofrem a ao de mais pontos de luz.

No nosso caso, vemos um ponto de luz imaginrio que criei, iluminando uma bola. A luz tambm bate na mesa e faz um bounce,
ou coliso, igual bolinha de ping-pong, porque a bolinha perde a
fora armazenada nela quando quica em um objeto, no ? No caso
aqui, a luz est no lugar dessa bolinha, porque bate e enfraquece ao
quicar. Por isso voc v uma reflexo da luz por baixo da bola um
pouco mais fraca do que na parte de cima dela, porque a luz perdeu
a fora ali embaixo.
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Analisando a sombra em cima da bola. Por ser mais intensa a
ao da luz em cima da bola, a sombra em cima bem fraquinha,
quando comea a sair do ponto de concentrao da luz. Quando a
fora da luz vai sumindo na parte de baixo da bola, perceba que a
sombra comea a ganhar fora, por isso fica mais escura. E um detalhe que faz toda a diferena para transmitir a idia de que a bola
est sobre uma mesa, a sombra dura, ntida e mais intensificada
bem no ponto em que a bola encosta na mesa.
Este o grande detalhe que eu demorei para observar em meus desenhos, e sempre ficava frustrado e no entendia porque no ficava
legal e porque parecia que uma coisa que estava no cho parecia
flutuar! A que est o grande segredo essa intensificao da sombra quando um objeto est bem prximo ou encostando no outro, vai
fazer a diferena!

Isso tambm serve para fendas de paredes e quinas, cantos
aonde se criam uma intensidade maior de sombra, mas particularmente bem ntida e dura. Fica praticamente como um trao, mas em
forma de sombra, que muito mais bonito.
Agora volte a observar o desenho da bola:

Veja que a sombra da bola est esparramando na superfcie
da mesa, respeitando a direo da luz. Se a luz estivesse por cima
da bola, a sombra no estaria esparramada, mas bem ntida e bem
embaixo da bola.

No caso aqui ela vai perdendo a fora em 3 estgios do bem
ntido embaixo da bola, meio termo paralelo ao volume da bola e,
perde a fora no terceiro, porque agora a luz vai agir novamente
depois desse ultimo estgio da sombra, aonde a luz volta a agir, ba Academia de Arte Digital - http://www.academiadeartedigital.com.br

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tendo diretamente na mesa.



Tenha essa tcnica sempre em mente: se voc quer expressar
proximidade de um objeto em relao a outro: sombra ntida e dura.
Se quer expressar distancia de um objeto em relao ao outro: sombra esfumaada e fraca. Veja agora um pequeno exemplo disso:


Fiz meio rpido, mais pra voc ver mesmo e entender: o ovo da
esquerda vai cair na mesa, portanto ainda no encosta nela, vemos
ento a sombra do ovo se perdendo em cima da mesa, desfocada.

Na imagem da direita, vemos o ovo cado e quebrado, agora
encostando na mesa, portanto com sombra mais intensa e dura,
demarcando bem entre o ovo e a superfcie da mesa. Percebeu que
fica mais real at porque na vida real isso acontece mesmo.

Experimente pegar um celular ou qualquer outro objeto e fazer
o teste. Coloque ele em cima da mesa, num ambiente com iluminao. Observe a sombra intensa e definida que d o contraste entre o objeto e a mesa aonde ele est, quando ele est encostado na
mesa! Agora retire o objeto devagar e note a sombra aos poucos se
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perdendo e perdendo a nitidez e ficando fosca... essa a idia que


voc deve trazer para seus desenhos, tanto no computador quanto
no papel, porque isso coincide com a realidade.

Como aprender a identificar variaes de sombra, intensidade
da luz ou desfoque em um objeto ou qualquer outra coisa?
Seja observador!

Voc vai ver coisas que pessoas normais no enxergam. Os
artistas parecem ser mais avuados, e isso bom para as pinturas.
Mas aquela histria temos de aprender a observar TUDO em
nossa volta, todos os dias.

A luz e sombra o que vai dar a profundidade e o realismo
necessrio para o seus rabiscos ganharem vida, alm de outros fatores como texturas tambm.
Veja agora como foi executada a luz e sombra no cavalo:

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Qual o grande segredo para executar uma sombra com riqueza de


detalhes?
Primeiro deve-se notar as configuraes do seu pincel. O segredo
fazer eles ficarem parecidos com isso:

Baixa Opacidade: quanto mais transparente, melhor, voc ter mais


controle do efeito da sombra.
Baixo Fluxo: meio termo, 50% est bom, para controlar a intensidade de repetio do pincel. Assim ele no ficar to forte a ponto
de sua sombra sair do controle.
Presso da Caneta: se marcada essa opo, voc conseguir executar os sombreamentos respeitando o volume do desenho - se
exercer presso forte, o trao sair mais grosso, se exercer presso
baixa na ponta da caneta, o trao sair mais fino.
Controle da Dureza: Em 0% o pincel ser bem esfumaado, espal Academia de Arte Digital - http://www.academiadeartedigital.com.br

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hado; enquanto que 100% ele ficar mais duro e ntido.


DICA: Depois que fizer uma camada de sombra, crie outra camada
e coloque mais efeitos de sombra - quanto mais camadas de efeitos
voc colocar, mais realista ficar seu trabalho.
Veja como fica um efeito sobre o primeiro efeito:

E um terceiro sobre o segundo efeito:

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Observe que as sombras so sempre colocadas respeitando
o volume dos elementos da cena. No nosso exemplo do cavalo, foi
necessrio respeitar todas as suas dobras e musculaturas, intensificar a sombra aonde existe menos incidncia de luz, como por
exemplo por baixo das pernas dele, por baixo do pescoo, e patas
dianteiras, e sendo mais cauteloso na parte lombar dele, aonde a luz
ir ser mais emitida em cima dele.

O ideal sempre definir antes de comear colocar a luz e sombra, o ponto de luz, aonde que ele ficar posicionado, de onde vir a
sua luz imaginria.

Depois da sombra, importante fazer alguns feixes de luz refletidos nos objetos. No caso do cavalo, a luz precisou ser refletida
sobre os plos e nas curvaturas de algumas partes de sua musculatura que fica mais exposta do que outras partes da musculatura
dele.
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AMBIENTAO:

A atmosfera do cenrio que escolhi foi um dia com sol encoberto por nuvens. Ento voc precisa ambientar os elementos da cena
dentro dessa atmosfera.


Note que quase no existe a luz intensa de um dia ensolarado
batendo no lombo do cavalo, a luz est quase imperceptvel. Isso foi
feito para mostrar que no existe luz intensa no cenrio, est meio
indefinida. At a sombra no cho est esfumaada. Em dias nublados de pouco sol, as sombras costumam ficar esfumaadas.
Ento nesse caso o cavalo est dentro do ambiente.

O que ajuda tambm a ambientar os elementos na cena fazer a sombra por baixo deles, e a luz do ambiente sobre eles. Assim
eles ficariam dentro da cena.
Para exemplificar mais pra voc:
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Vamos tomar por exemplo o modo como eram feitos os episdios do


Chaves e do Chapolin.

Quando na poca no tinha muitos recursos, eles faziam um
efeito espelhado de um personagem que parecia mais que ele estava flutuando, mas eu acho super vlido e original nesse caso, a
final, pra mim o que fez o Chaves fazer sucesso foi a simplicidade
com que eram feitos os episdios.
Veja algumas cenas bem tpicas, se voc gosta desses personagens,
talvez se lembre desses episdios:

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Veja como o efeito foge da realidade, pela falta de ambientao,
mas essa falta fez nesse caso com que ficasse muito engraado. :o)

Fica evidente que o Chapolin no est naquele cenrio da vila.
Somente o Chaves est no ambiente. O Chapolin foi gravado separado em outro cenrio, porque a luz muda, e percebe-se que ele no
est ambientado na cena. Ele somente foi recortado e colocado na
frente do cenrio. O mesmo acontece com o Nhonho e o Seu Barriga.


Veja como s existe sombra no Nhonho, e o Seu Barriga est
fora do ambiente, tambm porque ele no tem sobra em baixo dele.


Ento acho que deu para entender bem o que ambientao,
depois desse timo exemplo ;) (foi o melhor exemplo que encontrei
para explicar isso...)

Assim como o Chaves conseguiu ser muito original em seus
efeitos especiais, espero que essas dicas breves estejam lhe ajudando a ter uma noo de efeitos que vo tornar o seu desenho
nico, com a sua cara e estilo prprio.
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PERSPECTIVA TONAL:


Outro fator decisivo para dar profundidade e realismo s suas
pinturas a perspectiva tonal. Para explicar melhor veja essa pintura aqui:


O segredo da perspectiva tonal simples, mas isso passa despercebido aos olhares de muitos:

O que est mais prximo de voc mais ntido e detalhado do
que o plano que est mais longe do seu campo de viso, o que est
mais longe fica mais desfocado e acinzentado.


Veja as montanhas como parecem distantes - para produzir
esse efeito de distncia, eu precisei desenh-la com tons cinzas e
fracos, com detalhes meio indefinidos.


Agora veja a rvore - percebe como ela parece mais ntida e
mais detalhada, e com cores mais vivas?
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Pois , fiz com essas diferenas de tons para parecer que ela est
bem prxima da vista.


Isso perspecitva tonal! Simples no . Faa um exerccio no
seu dia a dia.
DICA: Quando voc for visitar uma rea ampla, tipo uma praia ou
uma serra, observe bem a diferena de tonalidade dos planos que
esto mais prximos da sua vista daqueles que esto mais distantes
da sua vista. Tenha essa tcnica em mente quando for executar uma
pintura.

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TEXTURAS:


Veja o exemplo em que desenhei minha prpria mo, ao redor
de outros objetos perto de mim, e veja como a textura ajudou e MUITO no resultado final:

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Tentei reproduzir a textura da minha pele, com rugas, dobras
dos dedos, at os pelos do meu brao, a principio achei que os plos
no iria ficar bom no desenho, mas TESTEI, e deu certo. Ento mais
uma dica: TESTE como certa idia sua ficaria no seu desenho se
no der certo, apagar no computador no problema nenhum.

TESTE tambm as texturas, para ver se elas se encaixam no
propsito que voc procura. Um bom site para pegar texturas o
CGTextures.com, tem muita coisa legal por l.


Um textura que peguei l foi a da mesa, textura de madeira. D
pra fazer mo, mas veja como fica bom a foto da veia da madeira
adaptada no ambiente do desenho. Voc pode usar coisas prontas,
mas com o equilbrio necessrio, sem exageros.

O primeiro passo para fazer a textura se sentir em casa (isto ,
dentro do desenho e da atmosfera dele) faz-lo sentir que ele pertence a aquele ambiente, voc tem de ambient-lo dentro da cena.
Mas como se faz isso?
Simples assente, acomode a textura na mesma viso de perspectiva do desenho. Depois s aplicar a ao de luz e sombra do ambiente por cima da textura.

Olhe o detalhe da moldura da mesa na parede, veja a quina
no tem uma sombra bem definida, que faz o papel de um trao?
Ento, pequenos detalhes que fazem toda a diferena e reproduz
profundidade e volume do jeito que deve ser. No subestime estes
pequenos detalhes.
Veja agora a diferena entre o comportamento das texturas dos objetos em relao a ao da luz e sombra:


Veja que tem superfcie lisa e porosa, consequentemente se
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comportam refletindo brilho e opacidade! Veja o monitor, black piano, tem superfcie lisa e com uma propriedade reflexiva alta. Veja
como a superfcie dele se comporta perante a luz e sombra fica
bem brilhante e definido, porque trata se de um material bem polido!

Agora veja a superfcie da mesa de madeira e a mesa de desenho: fosca, opaca e porosa esses materiais no tem a capacidade de refletir o brilho da luz tanto quanto a superfcie lisa e polida,
por isso a luz e sombra fica fosca!

Veja agora os detalhes da caneta, com as divises com nfimas
parcelas de luz e sombra, como tirinhas bem pequenas de luz e
sombra, paralelas, acabou reproduzindo bem um detalhe de ranhura.

Veja o topo da caneta, como material polido, acaba sendo
brilhante. Note a quina, bem perto da extremidade verde, como ela
demarcada com um fio de luz, transmitindo a nitidez e reflexo
do material de plstico polido bem definido. Igualmente voc pode
perceber esse fio de brilho ali na moldura da tela do monitor. DETALHES fazem TODA a DIFERENA.
DICA: para conseguir um nvel alto de detalhes, no economize nos
pixels, ou seja, toda vez que voc for criar um arquivo novo no Photoshop, crie ele com 500 ou 600 dpi (dots per inches, ou pontos por
polegada). Assim o arquivo vai ter resoluo suficiente para voc
conseguir nveis altos de detalhes!

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Ser que Eu Consigo?


Estamos quase no final desse livro e depois de tanta informao,
voc poder se perguntar:
- Ser que eu consigo mesmo?
- E se meus desenhos ficarem feios?
- E se eu no conseguir aplicar todas as tcnicas?
- etc, etc...

Essas dvidas que pairam na cabea so extremamente normais. At pouco tempo atrs eu tambm achava que no conseguiria nunca fazer o que fao hoje. Eu via que meus trabalhos eram
pobres e superficiais para serem bem vistos por outros.

Mas o segredo tentar, testar, errar, repetir, persistir... e conseguir.

Suponha que voc tenha um filho, e que ele esteja aprendendo a andar: Quantas chances voc daria a ele entre erros, tombos,
desequilibradas?

Voc responderia talvez: tantas vezes quantas forem
necessrias, at ele aprender! Voc no o deixaria de lado! Da
mesma forma, se voc gosta de arte, quer aprender mas acha que
no consegue, d a voc mesmo chances, at aprender. Depois
que aprender, s questo de ir escalando, at atingir um nvel de
realismo que voc deseja.

Ento no desista de voc mesmo.

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Quer Mais Ajuda?



Dei uma quantidade razovel de informaes para voc aplicar
nas Artes Digitais mas sei que s vezes tudo isso pode parecer
confuso e s vezes um pouco difcil conseguir colocar em prtica
tudo sozinho.

Por este motivo ofereo um treinamento especializado em diferentes vertentes da arte digital que com certeza lhe ajudaro a
coloc-lo no caminho certo.

Se voc gostou deste livro, ento tenho certeza que gostar
mais ainda do que eu tenho a lhe oferecer em forma de treinamento intensivo de Photoshop e tambm outros programas que englobam a arte digital.

De incio o treinamento que ofereo Photoshop, especificamente na parte da pintura digital.

Ainda terei outros treinamentos alm desse, mas os mesmos
sero a longo prazo.


O curso completo de pintura digital est disponvel em:
http://academiadeartedigital.com.br/curso-de-pintura-digital

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Como Fazer Uma Pintura Digital Realista

Obrigado pela Ateno!



Quero agradecer por voc ter lido at aqui!
Isso mostra que voc tem realmente vontade de
aperfeioar e buscar cada vez mais conhecimento.

Por favor, sinta-se vontade para falar comigo, para mandar sua sugesto, crtica, elogio,
dvida, ou qualquer outra coisa.
Meu Twitter: @RobsonNSam
Facebook: https://www.facebook.com/AcademiaArteDigital
Youtube: http://www.youtube.com/AcademiaArteDigital
Contato: robson@academiadeartedigital.com.br
Pgina do Livro: http://www.academiadeartedigital.com.br

Desejo-lhe Sucesso!

Robson R. Santos

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Como Fazer Uma Pintura Digital Realista

Crditos das Fotos


Pgina 5
Desenho de Alusio Souza - www.cafeatomico.com.br
Pintura Digital de Robson R. Santos
Pginas 23 e 24
Roberto Gomes Bolaos - El Chavo del Ocho - Televisa
Roberto Gomes Bolaos - El Chavo del Ocho - Televisa

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