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Q

uimin

PIEZAS
QUIMIN 1
118 fichas con elementos qumicos.
Fichas Especiales:
5 fichas CAMBIAR
2 fichas NUEVO
2 comodines QUIMIN

QUIMIN 2
104 fichas con elementos qumicos
Fichas Especiales:
4 fichas ORDENAR DE NUEVO
2 fichas NUEVO
2 comodines QUIMIN

REGLAS DE JUEGO
Los participantes sacan una ficha. El que inicie el juego ser el que tiene la
ficha con el mayor nmero atmico; y as sucesivamente se formar el
orden para el juego.
Se reparten todas las fichas por igual, incluyendo las fichas especiales. Las
que no se reparten quedan en la mesa. Las fichas especiales que queden en
la mesa se retiran, no jugarn.
El primer jugador coloca su ficha. El siguiente podr colocar en cualquier
extremo, la ficha que tenga relacin con la anterior, teniendo cuidado de no
invertir el orden de las fichas (No colocar las fichas de cabeza).
Gana el jugador que no tenga fichas o el que tenga el menor nmero de
ellas al terminar la partida, en caso de tener la misma cantidad de fichas,
gana el que tenga el menor elemento de nmero atmico.

QUIMIN - LEVEL 1 :

Relacionar smbolo con el nombre del

elemento.
Participantes: De 4 a 10.

No se usa tabla peridica.

Se relaciona smbolo con el nombre del elemento.


La ficha especial CAMBIAR, sirve para cambiarla con una ficha que est en
la mesa y no se reparti.
La ficha QUIMIN, sirve para cambiarla con una ficha que haya sido jugada
y que no est en los extremos. El jugador cambiar la ficha con el elemento

qumico, por la ficha QUIMIN y colocar la ficha extrada en el lugar que


crea conveniente.
La ficha NUEVO, sirve para empezar una nueva serie de fichas. Para hacer
uso de esta ficha el jugador anunciar NUEVO, y esperar una ronda ms
para ejecutar esta jugada, si en el transcurso de esa ronda alguien coloca
una ficha a la serie, entonces no podr jugar en esta oportunidad la ficha
NUEVO. Slo si nadie ha colocado una ficha y al tocarle nuevamente jugar,
podr hacer uso de la ficha NUEVO; en este caso coloca la ficha NUEVO, y a
continuacin el mismo jugador coloca otra ficha, dando inicio a una nueva
serie.

QUIMIN LEVEL 2
Participantes: De 4 a 8. Se recomienda el uso de tabla peridica.
La Ficha ORDENAR NUEVO, sirve para poder cambiar los extremos y aadir
una ficha a la serie. El jugador dejar la ficha ORDENAR NUEVO en la mesa y
la cambiar por una que no haya sido jugada que est en la mesa. Luego
podr (si lo desea) cambiar los extremos, y finalmente aadir una ficha a la
serie.
La ficha QUIMIN, sirve para cambiarla con una ficha que haya sido jugada
y que no est en los extremos. El jugador cambiar la ficha con el elemento
qumico, por la ficha QUIMIN y colocar la ficha extrada en el lugar que
crea conveniente.
La ficha NUEVO, sirve para empezar una nueva serie de fichas. Para hacer
uso de esta ficha el jugador anunciar NUEVO, y esperar una ronda ms
para ejecutar esta jugada, si en el transcurso de esa ronda alguien coloca
una ficha a la serie, entonces no podr jugar en esta oportunidad la ficha
NUEVO. Slo si nadie ha colocado una ficha y al tocarle nuevamente jugar,
podr hacer uso de la ficha NUEVO; en este caso coloca la ficha NUEVO, y a
continuacin el mismo jugador coloca otra ficha, dando inicio a una nueva
serie.

TIPOS DE JUEGO (Level 2)


A) GRUPO FAMILIA
La relacin entre un ficha y la siguiente es por pertenecer al mismo grupo o
familia, por lo general son los que tienen la misma terminacin en su
distribucin electrnica. En las fichas se evidencia por el color Rojo.
Recordar que hay excepciones, y esos elementos estn con color azul o
verde.

B) PERIODOS
La relacin entre una ficha y otra es por la pertenencia al mismo periodo.

C) NUMERO DE OXIDACIN - VALENCIA


Se relaciona con la siguiente ficha por el nmero de oxidacin o valencia.
En este tipo de juego, al momento de colocar la ficha se debe mencionar
los NUMEROS DE OXIDACION de los compuestos relacionantes (del que
estaba en la serie y del nuevo que est colocando).

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