Sei sulla pagina 1di 37

CO N S T RU CC I O N E S GE O M T R

ICAS

Efran Soto Apolinar

T R M I N O S D E U S O
Derechos Reservados c 2010.
Todos los derechos reservados a favor de Efran Soto Apolinar.
Soto Apolinar, Efran.
Construcciones Geomtricas.
Primera edicin.
Mxico. 2010.

Apreciado lector, usted puede sentirse libre de utilizar la informacin que se encuentra en este material, bajo las siguientes condiciones:
Atribucin: Debe dar crdito al autor del libro, independientemente del medio
que se utilice para su divulgacin (impresa, electrnica, en lnea, etc.)
Uso no comercial: No se permite el uso de este material ni de su contenido con
fines comerciales y/o lucro en forma alguna. Puede utilizarlo con fines
educativos o de divulgacin de las ciencias. Se permite el uso por
instituciones educativas pblicas o privadas sin fines de lucro, con la
condicin de que no se aplique cargo, ni en especie ni en moneda, ni en
cualquier otra forma, a los usuarios finales de este material, sean estos
profesores, autoridades educati- vas, estudiantes o pblico en general
interesado en la enseanza y/o el apren- dizaje de las matemticas.
No Modificar: No se permite alterar, transformar, modificar, en forma alguna este
material. Usted tiene permiso para utilizarlo como est y es. No se permite ni agregar, ni eliminar, ni modificar: palabras, u oraciones, o prrafos,
o pginas, o subsecciones, o secciones, o captulos o combinaciones de las
anteriores o parte alguna del libro.
Permisos: Puede contactar al autor de este material directamente a la cuenta de
correo electrnico que aparece en los crditos. Si usted tiene una copia de
este libro en formato PDF y desea publicarlo en algn sitio de Internet,
primero solicite permiso al autor a travs de un mensaje a la cuenta de
correo electrnico que aparece en los crditos. No requiere de permiso
alguno para imprimir una copia de este material para uso personal.
Responsabilidad: Ni el autor, ni el editor son responsables de cualquier prdida o
riesgo o dao (causal, incidental o cualquier otro), ocasionado debido al uso
o interpretacin de la informacin que se incluye en este material.

Versin Electrnica de distribucin gratuita.


Estrictamente prohibido el uso comercial de este material.

iii

Prefacio
Este cuaderno consiste en la compilacin de las construcciones geomtricas que se
incluyen en el sitio de Internet:
http://www.aprendematematicas.org.mx/
En la seccin: Tutoriales/Construcciones Geomtricas.
La idea de compartir este material se justifica en que algunos profesores no tienen
acceso permanente a Internet, de manera que pueden descargar este material e
im- primirlo para poder continuar su capacitacin en la geometra plana,
especfica- mente en las construcciones con regla y comps.
En verdad espero que este material le permita prepararse mejor y ensear las
matemti- cas con mayor impacto en sus estudiantes, es decir, de una manera ms
atractiva.
Le agradezco infinitamente respetar los trminos de uso de este material.

Efran Soto Apolinar


Monterrey, N.L., Mxico.
Mayo de 2010.
Efrain Soto A.

www.aprendematemticas.org.mx

iv

www.aprendematemticas.org.mx

Efrain Soto A.

ndice de contenidos

Trminos de uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

ii

Prefacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

iii

Construcciones bsicas

Trazar un tringulo equiltero dado un lado

.......................

Trazar una perpendicular a una recta por uno de sus puntos . . . . . . . . . . .

Trazar una perpendicular a una recta por un punto externo . . . . . . . . . . . .

Trazar la mediatriz de un segmento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Trazar el punto medio de un segmento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Construccin del simtrico de un punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Construccin de un cuadrado dado uno de sus lados . . . . . . . . . . . . . . . . . 10


Construccin de un segmento de una longitud dada . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Construccin de la suma de dos segmentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

12

Construccin de la diferencia de dos segmentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

12

Trazar una bisectriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13


Hacer una copia de un ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Suma de dos ngulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

15

Diferencia de dos ngulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

16

Construir un tringulo dados un ngulo interno y dos lados adyacentes . . . 16


Construir un tringulo dados dos ngulos y el lado que comparten . . . . . . . 17
Construir un tringulo dados sus tres lados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

18

Trazar una paralela a una recta por un punto dado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19


Dividir un segmento en n segmentos congruentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Efrain Soto A.

www.aprendematemticas.org.mx

19

vi
Trazar la circunferencia circunscrita a un tringulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Trazar la circunferencia inscrita a un tringulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Trazar la circunferencia que pasa por tres puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Trazar la circunferencia dado un arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Ubicar el centro de una circunferencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Trazar un ngulo de 60 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

23

......................................

24

......................................

24

Trazar un ngulo de 30
Trazar un ngulo de 15

Trazar un hexgono regular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24


Trazar un rectngulo ureo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Trazar una espiral urea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Trazar un pentgono regular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

26

Trazar un decgono regular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28


Trazar un octgono regular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

28

Trazar un dodecgono regular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29


Crditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

www.aprendematemticas.org.mx

30

Efrain Soto A.

Uno

Construcciones ba sicas

Cap.1 Construcciones

www.aprendematemticas.org.mx

Efrain Soto A.

1.1. Trazar un tringulo equiltero dado un lado

1.1

TR I N G U LO E QU I L T E RO
Aquel tringulo que tiene todos sus lados de la misma medida.

Definicin 1.1.1

Tringulo equiltero

Empezamos trazando uno de sus lados que servir de base para el tringulo:

Ahora trazamos una circunferencia con centro en cada uno de los extremos del
segmento que pase por el otro extremo.
Es decir, el radio de la circunferencia es igual a la longitud del segmento.

El punto de interseccin de las dos circunferencias es el tercer vrtice del tringulo


equiltero.
Trazamos los segmentos AC y B C para obtener el tringulo equiltero:
Efrain Soto A.

www.aprendematemticas.org.mx

1.2
1.2. Trazar una perpendicular a una recta por uno de

sus puntos

Definicin 1.2.1

RE C TA S P E R P E N D I C U L A R E S
Dos rectas son perpendiculares si al cortarse forman cuatro ngulos de la misma
medida.

`1 `2

`2

`1

Vamos a trazar la perpendicular a la recta dada `1 por uno de sus


puntos. Empezamos dibujando la recta a la cual se le trazar la
perpendicular:
`1
P
Con ayuda del comps vamos a trazar dos arcos que corten la recta `1

apoyndonos en el punto P , como se muestra enseguida:

`1
P
A

donde A y B son los puntos de interseccin del arco con la recta `1 .


Ahora vamos a trazar, con una mayor abertura del comps, dos arcos que se
corten, apoyndonos primero en el punto A y luego en B .

`1
P
A

El punto de interseccin de los arcos es Q


Ahora basta unir los puntos P y Q para obtener la recta `2 perpendicular a `1 :

`1 `2
Q

`1
P
A

B
`2

Y terminamos.
www.aprendematemticas.org.mx

Efrain Soto A.

1.3

1.3. Trazar una perpendicular a una recta por un punto ex-

terno

Empezamos dibujando la recta a la cual se le trazar la perpendicular:

`1

La perpendicular debe pasar por el punto P , que es externo a la recta `1 dada.


Apoyando el comps en el punto P trazamos dos arcos que corten la recta `1 como
se muestra enseguida:

`1
A

donde A y B son los puntos de interseccin del arco con la recta `1 .


Ahora vamos a trazar, con el mismo radio, apoyndonos primero en A y luego en B
dos arcos que se corten.

`1
A

El punto de interseccin de los dos arcos se llama Q


. Trazamos la recta que pasa por los puntos P y Q .
Efrain Soto A.

www.aprendematemticas.org.mx

`1 `2

`1
A

Q
`2
Y terminamos.

1.4
1.4. Trazar la mediatriz de un segmento
ME D I AT R I Z
La mediatriz de un segmento es la recta que es perpendicular al segmento y que
pasa por su punto medio.

B
M

Los puntos A y B son extremos del segmento y el punto M es el punto medio de


stos.
Ahora vamos a trazar una mediatriz a un segmento dado.
Empezamos mostrando el segmento al cual trazaremos la mediatriz:
B

Definicin 1.4.1

Con el comps abierto ms que la mitad de la longitud del segmento, trazamos


arcos de mismo radio que se corten mutuamente, apoyndonos primero en A y
luego en B como se muestra enseguida:

Ahora solo falta trazar la recta que pasa por los puntos de interseccin de los arcos
para obtener la mediatriz del segmento A B :

B
M

Mediatriz

1.5. Trazar el punto medio de un segmento

1.5

Utilizando la construccin anterior, vemos que el punto M indicado es el punto


medio del segmento A B .

B
M

Mediatriz

1.6
1.6. Construccin del simtrico de un punto
Empezamos con el punto P y la recta:

Trazamos una perpendicular a la recta ` que pase por el punto P


. (ver construccin 3)

El punto Q es la interseccin de la recta ` y la perpendicular que pasa por P .


Finalmente, trazamos una circunferencia con centro el punto Q que pase por P :

P0

El punto P 0 es el punto simtrico de P respecto a la recta `.

1.7
1.7. Construccin de un cuadrado dado uno de sus lados
Empezamos con uno de los lados del cuadrado:

Construimos una perpendicular a cada extremo del lado dado:


( Ver construccin 2)

Trazamos una circunferencia con centro en A primero, luego en B y con radio


igual a la longitud del lado:

Los puntos P y Q de interseccin de cada circunferencia con las perpendiculares


son los otros vrtices del cuadrado:

1.8

1.8. Construccin de un segmento de una longitud dada


Construir un segmento de una longitud dada en una recta, a partir de un punto es
muy sencillo:
1. Medimos la distancia con el comps.
2. Apoyndonos en el punto sobre la recta, marcamos un arco con la distancia
medida.

B0

El segmento P B 0 es el buscado.

1.9
1.9. Construccin de la suma de dos segmentos
1. Primero construimos uno de los segmentos en la recta dada
2. Y luego el segundo.

B0

D0 `

1.10
1.10. Construccin de la diferencia de dos segmentos
1. Primero construimos el ms largo de los segmentos en la recta dada:

2. Y luego, apoyndonos en D 0 trazamos una circunferencia con radio de longitud


del segmento ms corto:

D0

El segmento PQ es el buscado.

1.11
1.11. Trazar una bisectriz
BI S E C T R I Z
Recta que divide a un ngulo en dos ngulos de la misma medida. En otras
palabras, la bisectriz es el eje de simetra del ngulo.

Ahora vamos a trazar bisectriz del ngulo dado.


Empezamos mostrando el ngulo al cual trazaremos la bisectriz:

Primero abrimos el comps para dibujar dos arcos de mismo radio que corten, uno
a cada lado del ngulo:

Definicin 1.11.1

A
donde A y B son las intersecciones.
Ahora, apoyndonos en cada punto de interseccin generados con estos trazos,
volvemos a trazar dos arcos de mismo radio, que se corten entre ellos.

A
Ahora solo falta trazar la recta que pasa por el vrtice del ngulo y el punto Q :

A
Y terminamos.

1.12
1.12. Hacer una copia de un ngulo
1. Primero construimos un rayo que servir de lado para el ngulo a copiar.
2. Y luego, una circunferencia con centro en el vrtice del ngulo a copiar.
3. Con ese mismo radio, dibujamos una circunferencia con centro en un extremo
del segmento que dibujamos.

4. Ahora medimos con el comps la distancia entre las intersecciones de la circunferencia con los lados del ngulo.
5. Y con esa abertura del comps apoyndonos en la interseccin de la circunferencia con el segmento cortamos a la circunferencia.

Finalmente, trazamos el otro lado del ngulo.

1.13
1.13. Suma de dos ngulos
1. Empezamos copiando el primero de los dos ngulos
( Ver construccin 12)
2. Y luego, tomando como base un lado del ngulo copiado, copiamos el otro
ngulo.
3. Y terminamos.

1.14

1.14. Diferencia de dos ngulos


1. Empezamos copiando el primero de los dos ngulos
( Ver construccin 12)
2. Y luego, tomando como base el lado inicial del ngulo copiado, copiamos el otro
ngulo.
3. Y terminamos.

1.15
1.15. Construir un tringulo dados un ngulo interno y dos

lados adyacentes

1. Empezamos copiando el primer lado del tringulo


( Ver construccin 8)
2. Y luego copiamos el ngulo entre los dos lados adyacentes
( Ver construccin 12)

4. Ahora copiamos la longitud del segundo lado.


( Ver construccin 8)
5. Finalmente, trazamos el lado faltante que va de los extremos de los lados conocidos del tringulo.

1.16
1.16. Construir un tringulo dados dos ngulos y el lado

que comparten

1. Empezamos copiando el primer lado del tringulo


( Ver construccin 8)
2. Y luego copiamos el primer ngulo en un extremo del lado
( Ver construccin 12)

4. Ahora copiamos el segundo ngulo.


( Ver construccin 12)
5. Y hemos terminado.

1.17

1.17. Construir un tringulo dados sus tres lados


1. Empezamos copiando el primer lado del tringulo
( Ver construccin 8)
2. Y luego trazamos una circunferencia con centro en un extremo del lado y con
radio igual al segundo lado.

4. Y luego trazamos una circunferencia con centro en el otro extremo del lado y
con radio igual al tercer lado.
5. El punto de interseccin de las dos circunferencias es el tercer vrtice del tringulo.

1.18. Trazar una paralela a una recta por un punto dado

1.18

1. Trazamos una perpendicular a la recta dada que pase por el punto P


dado
( Ver construccin 3)
2. Y luego trazamos una perpendicular a la recta trazada por el punto P del lado y
con radio igual al segundo lado.
( Ver construccin 2)

` k `0

P
`0

1.19
1.19. Dividir un segmento en n segmentos congruentes
1. Empezamos dibujando el segmento A B a dividir.
2. Ahora trazamos un rayo con punto incial en el extremo A del segmento dado.
3. Con un radio fijo, trazamos n segmentos congruentes sobre el rayo, empezando
en A .

4. Conectamos la ltima divisin con B .


5. Paralelo a este segmento traza rectas que pasen por cada divisin y corten al
segmento A B
6. Los puntos de interseccin de estas rectas con el segmento A B son los que
dividen al segmento en n segmentos congruentes.

1.20
1.20. Trazar la circunferencia circunscrita a un tringulo
1. Empezamos dibujando el tringulo dado.
2. Ahora trazamos las mediatrices de dos lados del tringulo.
3. El punto de interseccin de las dos mediatrices es el centro de la circunferencia
circunscrita al tringulo.

1.21. Trazar la circunferencia inscrita a un tringulo

1.21

1. Empezamos dibujando el tringulo dado.


2. Ahora trazamos las bisectrices de dos ngulos del tringulo.
3. El punto de interseccin de las dos bisectrices es el centro de la circunferencia
inscrita al tringulo.

4. Ahora trazamos una perpendicular a un lado que pase por el punto de interseccin de las dos bisectrices ( Ver construccin 3)
5. La circunferencia inscrita pasa por el pi de la perpendicular.

1.22
1.22. Trazar la circunferencia que pasa por tres puntos
1. Empezamos dibujando el tringulo con vrtices en los puntos dados.
2. Ahora trazamos las mediatrices de dos lados del tringulo.
3. El punto de interseccin de las dos mediatrices es el centro de la circunferencia
circunscrita al tringulo.

1.23
1.23. Trazar la circunferencia dado un arco
1. Empezamos dibujando el arco dado.

2. Ahora ubicamos tres puntos sobre el arco.

3. Finalmente, trazamos la circunferencia que pasa por esos tres puntos.


( Ver construccin 22)

1.24. Ubicar el centro de una circunferencia

1.24

1. Empezamos trazando la circunferencia dada.


2. Ahora ubicamos tres puntos sobre la circunferencia.
3. Usando la construccin 22 podemos encontrar el centro de la circunferencia.
( Ver construccin 22)

1.25
1.25. Trazar un ngulo de 60
1. Empezamos trazando una circunferencia.
2. Con el mismo radio, apoyando el comps en cualquier punto de la
circunferen- cia, trazamos un arco que corte a la circunferencia.
3. Finalmente, unimos los tres puntos.

60

1.26

1.26. Trazar un ngulo de 30


1. Empezamos trazando un ngulo de 60
( Ver construccin 25)
2. Ahora trazamos la bisectriz del ngulo.
( Ver construccin 11)

60 30

1.27
1.27. Trazar un ngulo de 15
1. Empezamos trazando un ngulo de 30
( Ver construccin 26)
2. Ahora trazamos la bisectriz del ngulo.
( Ver construccin 11)

30 15

1.28
1.28. Trazar un hexgono regular
1. Empezamos trazando una circunferencia
2. Ahora con el mismo radio, trazamos un arco apoyndonos en cualquier punto
de la circunferencia.
3. Con el mismo radio, trazamos arcos apoyndonos en el corte del ltimo arco con
la circunferencia.

1.29
1.29. Trazar un rectngulo ureo

1. Empezamos trazando un cuadrado. ( Ver Construccin 7)

2. Encontramos el punto medio M de su base. ( Ver construccin 5)

3. Trazamos una circunferencia con centro en M que pase por el vrtice opuesto
al lado del cuadrado.

4. Extendemos la base hasta que corte a la circunferencia.

5. Este segmento es la base del rectngulo ureo.


La altura del rectngulo ureo es la altura del
cuadrado. Ahora podemos trazar el rectngulo ureo.

1.30
1.30. Trazar una espiral urea
1. Empezamos trazando un rectngulo ureo ( Ver construccin 29)
2. Trazamos un arco de 90 como se indica en la figura.
3. Trazamos los siguientes arcos como se indican en la figura.

Observa que cada vez vamos dibujando cuadrados dentro de cada rectngulo
ureo que vamos formando conforme avanzamos en la construccin.

1.31
1.31. Trazar un pentgono regular
1. Empezamos trazando una circunferencia.
2. Ahora trazamos dos perpendiculares se corten en el centro de la circunferencia.
3. Encontramos el punto medio M indicado en la figura.
( Ver construccin 5)

4. Ahora apoyndonos en M abrimos el comps hasta que corte la interseccin de


la circunferencia y la recta vertical.
5. Con este mismo radio, y apoyndonos en M cortamos la recta horizontal.
6. La distancia entre N y P es la longitud del lado del pentgono regular.

7. Medimos esta distancia con el comps y la utilizamos para encontrar los dems
vrtices del pentgono.

1.32

1.32. Trazar un decgono regular


1. Empezamos trazando un pentgono regular ( Ver construccin 31).
2. Ahora encontramos el punto medio de cada uno de sus lados.
3. Encontramos la interseccin de la recta que pasa por el centro de la circunferencia y el punto medio de cada lado con la circunferencia.
4. Esos puntos son los otros cinco vrtices del decgono regular.

1.33
1.33. Trazar un octgono regular
1. Empezamos trazando un cuadrado ( Ver construccin 7) y una circunferencia
con centro en la interseccin de las diagonales del cuadrado que pase por uno
de sus vrtices.
2. Ahora encontramos el punto medio de cada uno de sus lados.
3. Encontramos la interseccin de la recta que pasa por el centro de la circunferencia y el punto medio de cada lado con la circunferencia.
4. Esos puntos son los otros vrtices del octgono regular.

1.34. Trazar un dodecgono regular


1. Empezamos trazando un hexgono regular ( Ver construccin 28)
2. Ahora encontramos el punto medio de cada uno de sus lados.
3. Encontramos la interseccin de la recta que pasa por el centro de la
circunferen- cia y el punto medio de cada lado con la circunferencia.
4. Esos puntos son los otros vrtices del octgono regular.

1.34

30

Crditos

CR D I TO S
Autor: Efran Soto Apolinar
Productor general: Efran Soto Apolinar
Direccin y coordinacin editorial: Efran Soto Apolinar
Edicin: Efran Soto Apolinar
Composicin tipogrfica: Efran Soto Apolinar
Diseo de portada: Efran Soto Apolinar
Diseo de figuras: Efran Soto Apolinar
Revisin tcnica: 15 de mayo de 2010 (Elaborada por el autor)
Ao de edicin: 2 010
Ao de publicacin: 2 010
ltima revisin: 15 de mayo de 2 010.
ltima modificacin: 16 de mayo de 2 010.
Software utilizado: En la edicin, diseo y composicin tipogrfica de este material se han
utilizado los siguientes programas:

LATEX 2"

Tipografa del texto, ecuaciones y diagramas.

TikZ

Diseo de figuras, encabezados y diagramas.

pgfPlots

Grficas y diagramas.

TEXnicCenter

Edicin del cdigo fuente LATEX 2" .

Apreciado lector, agradezco sus comentarios, sugerencias y correcciones a la cuenta de


correo electrnico:
efra.soto.a@gmail.com

Usted puede descargar esta compilacin de construcciones geomtricas elementales de


manera gratuita del siguiente sitio de Internet:

http://www.aprendematematicas.org.mx/
Gracias por respetar los trminos de uso de este material.

Potrebbero piacerti anche