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II.- LA MARCHA
ESQUEMA
A) Definicin: Actividad de traslacin
C) Modalidades
3. Por la progresin
4. Por desplazamiento
1. Segn el lugar
D) Tcnica
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a. De un da
b. De fines de semana
c. De varios das
07
a. Diurnas
b. Nocturno diurnas
c. Nocturnas
07
a. Por etapas
b. Radiales
c. Mixtas
d. Escalonadas
10
a. A pie
b. Por propios medios
c. Con medios mecnicos usuales
d. Con semovientes
e. Con piragua o balsa
f. Combinada
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a. Primavera
b. Verano
c. Otoo
d. Invierno
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a. Antes de la marcha
b. Durante la marcha
c. Despus de la marcha
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CURSO de INICIACIN.
Titulacin Almogavar
1. Por la duracin
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CURSO de PERFECCIONAMIENTO
Titulacin: Gua de Aire Libre
B) Clasificacin
1. Preparatorios o de endurecimiento
2. Exploracin, reconocimiento o informacin
3. De aplicacin premilitar
4. De travesa
5. De ayuda y salvamento
6. De aproximacin
7. Ordinarias
A) DEFINICIN
La Marcha es: LA ACTIVIDAD FUNDAMENTAL QUE SIRVE PARA
TRASLADARSE DE UN LUGAR A OTRO 0 A VARIOS, SUCESIVAMENTE,
CON FINES CONCRETOS A CUMPLIR CUALQUIERA QUE SEA SU
MODALIDAD.
Segn el diccionario enciclopdico la Marcha es: LA ACCIN DE CAMINAR,
HACER VIAJE, IR O PARTIR DE UN LUGAR A OTRO.
Nosotros debemos desechar el limitar la Marcha a ACCIN DE CAMINAR,
pues ello no la distinguira de la marca atltica y adems se quedara reducida al
ejercicio mecnico derivado de la andadura. Creemos que encaja ms en aquellos
de HACER VIAJE; y ello por cuatro razones fundamentales; la primera, porque el
viaje siempre responde a una determinada necesidad; es decir por lo que
pudiramos llamar la finalidad: la segunda, porque el viaje precisa unos
preparativos; la tercera, el viaje nos exige un comportamiento y una convivencia
con las otras personas y adems para que sea provechoso es preciso alcanzar los
objetivos; y la cuarta, porque despus de terminado conviene sacar los frutos que
se derivaron de una buena gestin.
B) CLASIFICACIN
Slo hay un factor que pueda determinar el que una Marcha pueda ser
denominada de una u otra forma, es decir, que las clasifique, segn la
intencionalidad o el objeto por el cual se realizan. Este factor, como ya se indica en
la definicin, es el FIN.
No debe pues confundirse el fin con la manera o modos de realizacin, con los
medios materiales o de otro tipo que se empleen, ni tampoco con el lugar, como
pudiera ser la montaa, el bosque, etc.
Planteada y definida as esta actividad, hemos de tener en cuenta unos TIPOS
o CLASES de Marcha, segn su fin objetivo: unas MODALIDADES determinadas
por los factores de su duracin tiempo-horario, programacin y desplazamiento y
por ltimo una TCNICA que impone siempre el lugar o el terreno, la poca
estacional y las fases de organizacin.
En cuanto al Aire Libre se refiere distinguimos las siguientes clases de
Marchas:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Preparatorias o de endurecimiento
De exploracin, reconocimiento e informacin
De aplicacin premilitar
De travesa
De ayuda y salvamento (socorrismo)
De aproximacin
Ordinarias
1. Preparatorias o de endurecimiento:
Son las que se efectan teniendo en cuenta las siguientes intencionalidades:
o Puesta a punto para la realizacin de marchas de otro tipo
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CAPTULO II: La Marcha
o
o
o
o
que exijan:
Gran esfuerzo fsico-moral.
Aclimatacin especial.
Tcnica depurada.
Someter a prueba materiales nuevos que an no se han usado en orden a
cualquier clase de experimentacin.
Sostener al Grupo o Unidad mediante un entrenamiento racional y
progresivo con el fin de mantener altura tcnica en 4 sus componentes.
Investigar nuevas tcnicas no introducidas con anterioridad
Han de planearse de forma que exigiendo el mnimo esfuerzo en la primera
de ellas, se alcance el mximo o el equiparable al de la marcha por la cual
se organizan.
7. Ordinarias:
Todas las que tienen un marcado
carcter activista sin ninguna intencionalidad
sobresaliente, pero con su tono formativo
comn a todas las marchas. Tambin se
enmarcan bajo esta denominacin cualquier
otro tipo sin clasificar.
En definitiva vienen a ser por lo general,
las que se realizan mediante la modalidad de
un da festivo o dominicales o dicho con otras
palabras, sin que su preparacin responda a
nada singularmente especial. Deben tener,
eso si, cierta variedad en cuanto al lugar, con
el fin especfico de mantener su inters entre
los afiliados.
C) MODALIDAD:
Se llama modalidad a los distintos modos o maneras con que se puede llevar
a cabo cualquiera de las clases de marchas que acabamos de relacionar pues es
evidente que, por ejemplo, una travesa se puede hacer de da o de noche,
andando, a caballo, con piragua, etc.
Segn los diferentes factores que intervienen en la realizacin de las marchas,
las modalidades pueden ser:
1. Por la duracin:
o De un da
o De fines de semana
o De varios das
2. Por el tiempo-horario:
o Diurnas
o Nocturnas
o Nocturno-diurnas
3. Por la progresin:
o Por etapas
o Radiales
o Mixtas
o Escalonadas
4. Por el desplazamiento:
o A pie
o Por propios medios
o Con medios mecnicos usuales
o Con semovientes
o Con piragua o balsa
o Combinadas
1. Por la duracin:
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CAPTULO II: La Marcha
3. Por la progresin:
a POR ETAPAS : Implican recorridos sucesivos y varios das de actividad. Lo
ms importante en esta modalidad es:
o La eleccin de los finales de etapa.
o Situar las etapas ms duras hacia los 3/4 del recorrido total.
o Fijar los puntos de abastecimiento en los lugares de absoluta
garanta.
o Marcar el itinerario que sea ms sugestivo y a la, vez que resulte
apropiado a la clase de Marcha.
o Comenzar con etapas muy cortas para ir alargndolas, progresivamente hasta alcanzar la mayor dureza en el periodo que
hemos expresado en el segundo punto, para terminar con
recorridos de parecida dureza e intensidad a los del principio.
o Segn coincida o no la ltima etapa o punto final con el de partida,
esta modalidad ser de itinerario abierto o cerrado.
b RADIALES : Supuesto un asentamiento, su desarrollo no es especficamente sucesivo pues admite la variante simultnea, fraccionando
unidades de recorridos distintos con una BASE a la que hay que volver:
o Los itinerarios son radios sobre la circunferencia del horizonte que
rodea el emplazamiento.
o Se caracteriza por el empleo de una BASE comn y sus distintos
itinerarios pueden recorrerse pernoctando o no fuera de la misma.
o De los itinerarios, segn se recorran con ayuda de alguna
acampada o sin ella, hay que decir:
Con Acampada "SATLITE":
Primer caso. Pueden hacerse por el mismo itinerario tanto a la
ida como a la vuelta.
Segundo caso. Se regresa por itinerario distinto.
Tercer caso. Puede continuarse despus de realizada la
Acampada en el supuesto de no haber podido alcanzar el
objetivo.
Cuarto caso. Se hacen dos acampadas antes de regresar a la
BASE por ser una insuficiente. En general no conviene
efectuar ms por el paso de los vveres a no ser que se
aprovisione en ruta.
Sin Acampada "SATLITE":
Primer caso. Itinerario idntico ida y vuelta.
Segundo caso. Itinerario distinto ida y vuelta.
c MIXTAS : Son las que emplean la combinacin de las modalidades por
ETAPAS y RADIALES. O dicho de otro modo: las que aprovechando algunos
de los finales de etapa en las modalidades POR ETAPAS, establecen una
BASE durante varios das, para efectuar recorridos o modalidades RADIALES.
Al igual que para las marchas de modalidades POR ETAPAS, y por la misma
razn, pueden ser:
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CAPTULO II: La Marcha
De itinerario abierto.
De itinerario cerrado.
Documentacin personal.
Equipo especfico.
Estudio del trayecto.
No formar grupos mayores de dos.
No hacerlo de noche en descampados.
Llevar los nmeros de telfono de las Delegaciones de Juventudes del
trayecto.
Viajar con el uniforme en estado perfecto de limpieza y debidamente
aseados.
Demostrar gratitud, amabilidad, cortesa y exquisita educacin.
Mostrar con agrado la documentacin a las autoridades o a particulares.
Caminar siempre por la izquierda de la carretera.
d CON SEMOVIENTES : La palabra SEMOVIENTES, es un adjetivo que califica a cualquier clase de ganado. Al denominar esta, modalidad as,
abarcamos exclusivamente los animales domsticos que, tradicionalmente ha
venido el hombre utilizando como bestias de carga, monta o tiro.
Es una modalidad poco usual en su sentido ms amplio, pues la mayora de
las veces, las bestias slo se emplean como medios de cargas materiales y no
como instrumentos de desplazamiento -para los participantes de la marcha.
Conviene no olvidar una norma elemental de precaucin y seguridad que
consiste simplemente en montar, permanecer o acercarse por delante y al
lado izquierdo. nicamente, cuando el animal est en la cuadra atado por
delante, se entra a l por detrs y al lado izquierdo llamando su atencin sin
brusquedades.
Para cargar materiales interesa colocarlos a la altura de la CRUZ; o lo que es
lo mismo: ms cerca de la cabeza que de la grupa.
En nuestro pas es el Ejrcito la organizacin que cuenta con ms
conocimientos de tipo utilitario sobre el empleo de animales para el transporte
tanto de hombres como de materiales y de sus muchas experiencias en este
caso, sacamos las siguientes observaciones que deben seguirse con la mayor
exactitud porque las creemos muy eficaces.
e CON PIRAGUA O BALSA : Abarca cualquier otro sistema de desplazamiento sobre agua, pero con las limitaciones que se imponen al emplear
estos medios en su tipificacin utilitaria.
Es decir se exceptan las tcnicas deportivas de competicin o simplemente
de actividades diversas que sean especficas de otras especialidades, tales
como el balandrismo, piragismo, etc.
Segn los medios de impulso que se empleen ste puede conseguirse con los
siguientes elementos:
Remo.
Prtiga.
Vela
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CAPTULO II: La Marcha
El remo:
Comprende una enseanza elemental y utilitaria. Simplemente desde guardar
el equilibrio en una embarcacin tipo piragua, canoa, etc. y ponerla en
movimiento, hasta la construccin -de los remos, timones, o su improvisacin.
La prtiga:
En piragua no es recomendable pero en balsas es seguramente el medio ms
eficaz, pues el remo no slo es incmodo, sino difcil de instalar.
Sabido es que la prtiga consiste en una vara larga cuya longitud est
determinada por la profundidad de las aguas ms nuestra altura con brazos
arriba.
La vela:
Puede improvisarse con tiendas sin suelo, dobles techos de las mismas,
ponchos, sbanas, trozos de tela, etc. Cualquier tejido a emplear debe tener
un mnimo de condiciones impermeables a fin de evitar que el viento se "filtre"
excesivamente.
Entre las balsas pueden encontrarse no slo las de troncos de madera sino
tambin los botes y lanchas neumticas que, adems, por ser deshinchadles,
resultan fcilmente transportables hasta las aguas a recorrer.
Es evidente que la realizacin de marchas con esta modalidad, encierran
ciertos riesgos que pueden eliminarse siempre que se opere con piraguas,
canoas y embarcaciones similares:
Soslayar los rabiones
Distribuir la carga en la embarcacin de forma equilibrada sobre todo en su
sentido transversal.
Envolver el material, sobre todo el ms delicado y el individual, en bolsas o
sacos de plstico para que no puedan mojarse y atarlas para que en caso
de vuelcos no se pierdan.
El material de ms peso, siempre que se pueda, ponerlo en el fondo pues
ganaremos estabilidad.
Si son varios los que reman en una misma piragua, deben hacerlo de
forma coordinada y simultnea, introduciendo los remos con suavidad en el
agua, pues as evitaran las salpicaduras y la progresin se realizar
suavemente.
No hacer nunca una marcha con el uniforme puesto, sino con un traje ms
o menos deportivo que va desde llevar solamente un pantaln deportivo al
chandall. En cualquiera de los casos se ir descalzo o con unas zapatillas
de goma o plstico.
Si se vuelca, no perder la serenidad y atender primeramente y con
urgencia a dar vuelta a la embarcacin para que no se hunda en las aguas.
Si la piragua es poco estable es intil pretender subir. despus de una
cada si no se hace "fondo" por lo que se ir directamente hacia la
emergencia de tierra ms prxima. Si es tipo canoa o con mucha
estabilidad se puede embarcar por popa o proa.
f COMBINADAS : Conjunto de las anteriores modalidades o asociacin de
algunas de ellas. As por ejemplo, una clase determinada de marcha, podra
hacerse segn esta modalidad:
Desde la ciudad hasta el punto, POR PROPIOS MEDIOS.
De este punto a otro, A PIE.
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CAPTULO II: La Marcha
D) TCNICA
Es el conjunto de cuestiones a tener en cuenta segn el TERRENO QUE SE PISE,
segn las ESTACIONES del ao en que se realice la marcha, y segn las PASES
DE ORGANIZACIN de la misma.
1. Segn el lugar
a. Bosque
b. Monte
c. Praderas
d. Estepas, pramos o eriales
e. Senda o vereda
f. Caminos
g. Carretera
h. Cultivos
i. Roca
j. Arena
k. Nieve
l. Pisos movedizos
m. Costa
n. Ribera
o. Sobre agua
2. Segn la poca estacional
a. Primavera
b. Verano
c. Otoo
d. Invierno
3. Segn las fases de organizacin
a. Antes de la marcha
b. Durante la marcha
c. Despus de la marcha
1 - Segn el lugar:
a BOSQUE Y MONTE BAJO : El equipo debe ser con prendas de "proteccin" (botas, pantaln largo, cazadora, etc.).
EL RECORRIDO, cuando no haya visibilidad por la maleza, se hace a la
brjula.
La FORMACIN ms adecuada, es la hilera y en cuanto a estructura, en
muchos casos, conviene dividir la columna o hilera en -tres sectores: PILOTO,
GRUESO y COLA. En el PILOTO van los ms expertos en orientacin y abren
camino sealizndolos; en el GRUESO, marcha el mayor nmero y todos los
servicios excepto los sanitarios que van en el de COLA.
Los DESCANSOS, pueden ser algo ms frecuentes que los reglamentarios,
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CAPTULO II: La Marcha
D
d POR CARRETERA : Depende si se trata de las llamadas macadamizadas
(de tierra) o pavimentadas (adoquinadas o asfaltadas).
En las primeras, por ser el piso de tierra o grava, el mejor terreno se halla por
las huellas de los coches que slo podremos usar en caso de trfico reducido
o nulo.
En las segundas el piso resulta muy duro en muchos casos en los bordes
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CAPTULO II: La Marcha
encontraremos hierba.
EL EQUIPO, normal y la uniformidad perfecta.
EL RECORRIDO, discurrir por la izquierda, salindose de la carretera en las
curvas sin visibilidad y en los cambios de rasante.
La FORMACIN, en hilera de a uno, ya que la columna de a dos actualmente
puede resultar peligrosa sobre todo en las carreteras de intenso trfico.
Los DESCANSOS, sern los reglamentarios hacindolos en lugares -retirados
de la calzada.
PELIGROS, los especficos de la carretera que se evitan adoptando las
medidas anteriormente expuestas.
OBSTCULOS, no existen.
La SEALIZACIN, se limitar a las bifurcaciones, dejando las seales
prximas a las cuentas y por el lado izquierdo de la calzada segn sea el
sentido de la marcha.
TIEMPO ATMOSFRICO, los puentes no deben tomarse ms que como
refugios provisionales y poco duraderos. Huir de cabaas aisladas o establos
en los cuales haya ganado y estn sin pararrayos.
e ZONAS DE CULTIVO : Son abundantes los caminos y sendas, los cuales
deben aprovecharse cuanto se pueda. No pisar los sembrados por mucho
rodeo que nos obliguen a dar.
Por campos arados resulta fatigosa la andadura y se llenan los zapatos de
tierra; en muchas ocasiones vale ms rodearlos. Las rastrojeras, y barbechos
en general, se pueden cruzar siempre que no se hallen.
Los obstculos se reducen a acequias, canales, etc. Se pueden superar con
cualquier rama usndola de prtiga; sin embargo se advierten que los puentes
son frecuentes y conviene utilizar estos. Los ribazos y algunas acequias
pueden tener pozos cubiertos de hierba por lo que se debe caminar con las
debidas precauciones.
f ROCA : Hay que distinguir cuatro tipos de pisos:
Pedregales
Canchales
Caos
Cantaleras
PEDREGALES: Se trata de superficies compactas rocosas que como
mximo presentan salientes, grietas o plegamientos. No tiene nada
suelto.
CAOS: Constituyen pisos de grandes bloques de piedras. Se hallan
prximos a las grandes elevaciones como murallones, cricos, torreones,
mallos, picos, agujas, paredes, etc. y su formacin se debe a
desprendimiento.
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2. Los resbalones
descendiendo.
o Aguas arriba: Los ms dbiles en cabeza, el Jefe seguidamente con el
gua y a continuacin el resto. El mejor navegan te o piragista en cola.
o Aguas abajo: Tres sectores (PILOTO, GRUESO y COLA sobre todo el
PILOTO por razones de seguridad, no debe faltar nunca. Los ms flojos los
ltimos en el grueso. En el sector PILOTO, los mejores nadadores y
navegantes. Su misin ser explorar y sealizar los peligros, sobre todo los
RABIONE, RPIDOS o CACHONES, CASCADAS, etc.
DESCANSOS. En aguas muertas, el inicial a los 15 minutos. Despus deben
realizarse de tal modo que se alcanzan los objetivos en las mejores
condiciones fsicas.
En aguas vivas depende de si remontamos o descendemos.
o Aguas arriba, muy frecuentes, en las orillas y anclados de alguna manera
para no descender.
o Aguas abajo, de menor duracin y ms espaciados. No hay que varar o
anclar la embarcacin pues la corriente seguir arrastrndonos con lo que
se gana tiempo a la vez que se descansa.
PELIGROS. Entre los principales tenemos: los vuelcos, rabiones, cascadas,
cataratas, averas, compuertas de presas abiertas, crecidas y las noches sin
luna.
OBSTCULOS. Los rabiones, cascadas y crecidas son adems de peligros
como hemos expresado, obstculos dignos de tener en cuenta. Tambin hay
que contabilizar los estrechos y las presas.
SEALIZACIN. Slo hay dos sistemas: Uno, mediante hoyas y otro con
estacas.
TIEMPO ATMOSFRICO. Entre los agentes desfavorables que podemos
encontrarnos, se hallan las tormentas, deshielos, vientos y lluvias.
2. Segn la poca estacional:
a PRIMAVERA : Se trata de la estacin ms hermosa, sin embargo no
debemos engaarnos. El equipo no puede ser de verano, pues son frecuentes
los das fros. Hay mucha humedad en general y la temperatura media indica
ms bien tiempo fresco. Algunos anima les salen de su letargo. Los
sembrados se hayan ya bastante crecidos y las plantas florecen. Algunos
pisos siguen encharca dos. Se producen precipitaciones abundantes, pero no
son frecuentes las que llevan aparato elctrico hasta el ltimo tercio de la
estacin.
Naturalmente la primavera del norte de Espaa es distinta de la del sur, pero
aqu no podemos marcar ms que los puntos generales. Aclararemos, no
obstante, que cuanto expongamos se refiere ms bien al Norte, por lo que si la
actividad ha de desarrollarse por el Sur, ya es sabido que el clima es mucho
ms benigno.
El equipo debe incluir prendas contra lluvias.
El recorrido por terrenos hmedos debe transcurrir por las reas altas,
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Son frecuentes las nieblas en muchas partes de nuestro pas, algunas de las
cuales desaparecen hacia el medio da.
Se producen las ms grandes precipitaciones (de agua y nieve). Es pues la
poca ms difcil y su carcter, en general es hostil. Por ello hay que cuidar
mucho la preparacin de las marchas.
El equipo debe ser especial (con buen calzado, pantaln largo, prendas contra
lluvia, prendas de abrigo, guantes, orejeras, etc.).
El recorrido, por terrenos bajos, debe hacerse por sus zonas ms elevadas y
rodeando las hoyas o vaguadas.
Los descansos conviene realizarlos en sitios abrigados, de la menor duracin
posible, si bien compatible siempre con la recuperacin que precisen los
participantes y con las prendas de repuesto que fueran precisas.
3. Segn las fases de organizacin:
a ANTES DE LA MARCHA : Comprende no slo todos los preparativos
concretados en el PROYECTO a cuyo fin debe plasmarse en el impreso
correspondiente que exponemos si no tambin:
o La IDEA, que debe partir para ser ms efectiva de afiliados, a dirigentes.
o La INICIATIVA, cuyo marco de exposicin conviene que sea la reu nin
ordinaria de la unidad.
o La REUNIN ORDINARIA, como medio de expresin de afiliados y
dirigentes y como cauce para las discusiones y acuerdos.
En esta reunin pueden nombrarse comisiones que se encarguen con la
antelacin que en cada caso es preciso, de resolver los siguien tes extremos:
o La clase de marcha
o Las modalidades que emplean
o Eleccin al menos sobre el plano del lugar, itinerario, etc.
o Vveres que se precisan
o Materiales ms adecuados
o El presupuesto (forma de atender los gastos y los ingresos necesarios para
ello).
o Nmero de participantes y sus aportaciones econmicas
o Da, hora y lugar de SALIDA
o Da, hora y lugar al que se REGRESA
La REUNIN ESPECIAL, como necesidad imperiosa de contacto con los
afiliados para:
o Las ltimas informaciones
o La distribucin de materiales
o Asignacin de las funciones que se hallen sin atender
o Las comunicaciones de la hora y lugar definitivo para la salida.
o Las normas de conducta y convivencia
o La exposicin del plan general
o La uniformidad individual
o Comprobar si los encargados del Proyecto tienen todo resuelto, tal como:
Autocares contratados
Billetes reservados
Documentaciones a los Ayuntamientos por cuyos trminos
municipales se haya de pasar, etc.
PROYECTO de MARCHA
ORGANIZACIN JUVENIL ESPAOLA
Grado
Unidad
Num participantes
Local
PROYECTO DE ACTIVIDADES
Itinerario grfico abreviado
Jefe de la actividad
Cargo que desempea en la OJE
Dirigentes
Mandos
Especialistas
LA MARCHA
Clase de marcha:
Endurecimiento
Premilitar
Salvamento
Ordinarias
Duracin:
Un da
Fin de semana
Varios das
Lugar de acampada:
Reconocimiento
Travesa
Aproximacin
Tiempo horario
Diurna
Nocturna
Diur. Noc.
Por la progresin:
Por etapas
Radial
Mixta
Escalonada
Desplazamientos:
A pie
Por propios medios
Ferrocarril
Automvil
Moto
Bicicleta
Barco
Avin
Semovientes
Piragua o balsa
Total
Km.
MEMORANDO
Salida desde:
Hora
Da
Mes
Ao
Regreso previsto
Hora
Da
Mes
Ao
Hora
Da
Mes
Ao
Hora
Da
Mes
Ao
Hora
Da
Mes
Ao
Hora
Da
Mes
Ao
Hora
Da
Mes
Ao
Hora
Da
Mes
Ao
Hora
Da
Mes
Ao
Puntos de localizacin
Horario de actividades
Presupuesto
Hoja de acampada