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Qu ha hecho la ciencia a efecto de esto? La ciencia nos ha sugerido reglas
muy simples por las cuales el nio ha sido acercado a condiciones de vida lo
ms cercanas a la vida natural y se ha dado orden y gua a las funciones del
cuerpo. Por ejemplo, es la ciencia la que sugiere la alimentacin materna , el
no uso de la ropa que envuelve mucho, los baos, la vida al aire libre,
ejercicios, ropa corta simple, sueo completo y tranquilo. Tambin se han dado
reglas en relacin a que las cantidades de alimentos se adapten racionalmente
a las necesidades fisiolgicas del nio.
Con todo esto , la ciencia no ha hecho ninguna contribucin que sea
completamente nueva. Las madres siempre han amamantado a sus hijos,
siempre han sido vestidos y alimentados. El punto es que los mismos actos que
fueron llevados a
cabo ciegamente y sin orden y que
llevaban a la
enfermedad y a la muerte cuando son ordenados racionalmente dan fortaleza
y vida.
El gran progreso hecho puede llevarnos equivocadamente a pensar que ya ha
sido hecho todo por los nios.
Tenemos que sopesar la materia cuidadosamente, para reflexionar : Son
nuestros nios solo esos cuerpos saludables que estn hoy en da creciendo y
desarrollndose tan vigorosamente que ante nuestros ojos? Es su destino
satisfecho con la produccin de cuerpos humanos hermosos?
En ese caso solo habra una pequea diferencia con los de los animales que
criamos y de los que obtenemos buena carne y bestias de carga.
Cuando decimos que el nio debera descansar, nos estamos refiriendo solo a
un lado de lo que se refiere al trabajo. Lo que queremos decir es que debera
descansar de un trabajo externo visible con el cual el nio pequeo con su
debilidad e incapacidad no pueda hacer ninguna contribucin til a s mismo ni
a otros.
Nuestra afirmacin, por lo tanto, no es absoluta, el nio por lo tanto, no est
descansando , est llevando a cabo e, misterioso trabajo interno de
autoformacin. Est trabajando para hacer un hombre, y para cumplir esto no
es suficiente que el cuerpo del nio deba crecer en tamao real, las funciones
ms ntimas de los sistemas nerviosos y motores deben ser establecidos y la
inteligencia desarrollada.
Las funciones a ser establecidos por el nio caen en dos grupos: (1) las
funciones motoras, por las cuales se asegura su balance y su aprendizaje del
caminar , y coordinar sus movimientos y (2) las funciones sensoriales a travs
de las cuales recibe sensaciones de su ambiente, las bases de su inteligencia
recaen en un continuo ejercicio de observacin, comparacin y juicio. De esta
manera se familiariza con su medio ambiente y desarrolla su inteligencia.
Al mismo tiempo, el est aprendiendo un lenguaje, y es enfrentado no solo con
las dificultades de la articulacin motora, sonidos y palabras, sino tambin con
la dificultad de ganar un entendimiento inteligente de nombres y de
composiciones sintcticas del lenguaje.
Si pensamos en un inmigrante que va a un pas nuevo ignorando sus
productos, ignorando su apariencia natural y orden social, ignorando
completamente su lenguaje, nos damos cuenta de que hay un inmenso trabajo
de adaptacin que debemos llevar a cabo, antes de que pueda asociarse a s
mismo, con la vida activa de gente desconocida. Nadie ser capaz de hacer por
l tal trabajo de adaptacin . El por s mismo, debe observar, entender,
recordar, formar juicios, aprender el nuevo lenguaje, por ejercicio laborioso y
amplia experiencia .
Qu se debe decir entonces del nio? Qu de ese inmigrante que viene a un
mundo nuevo , que dbil como es, y antes de que su organismo est
completamente desarrollado , debe en un perodo corto de tiempo adaptarse a
un mundo tan complejo?
Hasta el da presente el nio no ha recibido ayuda racional en el cumplimiento
de esta laboriosa tarea. Con relacin al desarrollo fsico del nio nos
encontramos a aquel en que la vida fsica fue dejada a merced del azar y el
instinto el perodo en que la mortalidad infantil fue un flagelo.
EL MTODO
La tcnica de mi mtodo que sigue la tendencia natural del desarrollo
psicolgico y fsico del nio puede dividirse en tres partes:
Educacin motora.
Educacin sensorial.
Lenguaje
El cuidado y administracin del ambiente permite los medios principales de la
educacin motora, mientras que la educacin sensorial y la educacin del
lenguaje son apoyados por mi material didctico.
El material didctico para la educacin de los sentidos consiste de:
3 juegos de insercin.
3 juegos de slidos de diferentes tamaos que comprenden:
1. Cubos rosados
2. Prismas marrones
3. a) barras coloreadas de verde b) coloreadas alternadamente de rojo
y verde
c) Variados slidos geomtricos (prisma, pirmide, esfera, cilindro,
cono,etc.)
d) Tabletas rectangulares con superficies rugosas y suaves.
e) Una coleccin de diferentes materiales.
EDUCACION MOTORA
La educacin del movimiento es muy compleja, ya que corresponde a todos
los movimientos coordinados que el nio tiene que establecer en su organismo
fisiolgico.
El nio si es dejado sin gua, es desordenado en sus movimientos, y ese
desorden en sus movimientos son la caracterstica especial del nio pequeo.
De hecho el nunca se mantiene quieto y toca de todo . Eso es lo que forma al
llamado nio sin reglas o malcriado. El adulto debera tratar con l
vigilando esos movimientos. Con la montona e intil repeticin mantenerse
quieto. De hecho con estos movimientos el pequeo est buscando que
organizar y coordinar los movimientos tiles para el hombre. Debemos, por
lo tanto, desistir del intento intil de reducir al nio al estado de inmovilidad.
Deberamos dar ms orden a sus movimientos llevndolos hacia acciones
parecidas a las que tienden actualmente sus esfuerzos.
Ese es el objetivo de la educacin muscular en esa edad. Una vez que se les da
una direccin de sus movimientos son llevados hacia un final definido, por lo
que l ismo crece tranquilo y contento , y se convierte en un trabajador activo,
un ser calmado y lleno de alegra. Esta educacin de los movimientos es uno
de los principales factores en producir el aspecto externo de la disciplina que
El cuidado de la persona.
Jardinera.
Trabajo manual.
Ejercicios gimnsticos
Movimientos rtmicos.
Fig. 3 . Marco hacer lazos y abotonar.
opuesto del ojal , haciendo que entre del todo en el ojal . De la misma manera,
para ensear a un nio a hacer un lazo, se le mostrar el momento en que se
atan las cintas del que se hacen los lazos.
En la pelcula cinematogrfica hay una figura que muestra cmo hacer los
lazos con las cintas.
Estas lecciones no son necesarias para todos los nios, ya que ellos aprenden
uno del otro y por s mismos , de acuerdo a su gran paciencia para analizar los
movimientos, llevarlos a cabo por separado , muy lenta y cuidadosamente. El
nio se puede sentar en una posicin cmoda y mantener su marco sobre la
mesa. (Fig. 4). A medida que el ata y desata muchas veces con gran inters,
adquiere una inusual destreza en la mano y el adquiere el gran deseo de
abotonar
y desabotonar
querer vestirse a
ropas
atmsfera
de
actividad
tranquila
desarrolla
un
sentimiento
de
Cuando ellos han aprendido de esta forma a dominar su equilibrio , se les debe pedir
a los nios que lo hagan con un estndar notable de perfeccin y adems debern
haber adquirido la seguridad y compostura en su modo de andar natural, un inusual
y elegante porte del cuerpo. El ejercicio de la lnea puede hacerse despus ms
complicado. La primera aplicacin es la de llamar un ejercicio rtmico por el sonido de
una marcha en el piano. Cuando la misma marcha es repetida durante muchos das,
los nios terminan por sentir el ritmo y seguirlo con movimientos de sus brazos y
pies. Ellos tambin acompaan los ejercicios en la lnea con canciones.
Poco a poco la msica es entendida por los nios. Terminan, como en el colegio de
Miss George en Washington, cantando sobre su trabajo con el material didctico. La
Casa de los Nios, parece luego, un panal de abejas zumbando mientras trabaja.
Como el pequeo gimnasio del cual habl en mi libro El Mtodo, unas pieza de
aparato es particularmente prctica . Es la reja de la cual los nios cuelgan con sus
brazos , dejando libres sus piernas del peso del cuerpo y fortaleciendo sus brazos.
Esta reja tiene tambin la ventaja de ser til en un jardn con el propsito de dividir
una parte de la otra, como, por ejemplo las camas de flores, de los caminos de jardn
y no desmerece en absoluto la apariencia del jardn.
EDUCACIN SENSORIAL
(Fig. 5) Cilindros de menor a mayor dimetro.
(Fig. 6) Cilindros de menor a mayor dimetro y altura.
(Fig. 7) Cilindros de menor a mayor altura.
Mi material didctico ofrece a los nios medios para lo que se denomina educacin
sensorial. En la caja de material, los tres primeros objetos que pueden atraer la
atencin de un nio pequeo de dos aos y medio a tres, son tres piezas slidas de
madera en cada una de las cuales se inserta una fila de diez pequeos cilindros , o a
veces discos, que tiene un botn para una asa. En la primera caja hay una fila de
cilindros de la misma altura pero con dimetro que va del ms ancho al ms delgado
(Fig. 5). En la segunda hay cilindros que van decreciendo en todas las dimensiones y
que son o grandes o pequeos pero siempre de la misma forma (Fig. 6 .
Por ltimo, en el tercer caso, los cilindros tienen el mismo dimetro pero varan en
altura, por lo que a medida que el tamao decrece, el cilindro se convierte
gradualmente en un pequeo disco. (Fig. 7)
Los primeros cilindros varan en dos dimensiones (la seccin); el segundo en tres
dimensiones ; el tercero en una dimensin (altura). El orden que les he dado est en
relacin al grado de facilidad con que el nio realiza los ejercicios.
El ejercicio consiste en sacar los cilindros, mezclndolos y colocndolos nuevamente
en el lugar correcto. El nio lo realiza sentado en una posicin cmoda en una
mesita. Ejercita sus manos con el delicado acto de coger el botn con las puntas de
uno o dos dedos, y con los delicados movimientos de la mano y el brazo mientras
mezcla los cilindros, sin dejarlos caer y sin hacer mucho ruido los coloca de nuevo en
su lugar.
En estos ejercicios, la profesora puede, en primer lugar, intervenir solamente
sacando los cilindros , mezclndolos cuidadosamente sobre la mesa y luego
mostrando al nio que los tiene que colocar en su lugar, pero sin realizar la accin
misma. Dicha intervencin, es a veces, considerada como innecesaria , ya que los
nios ven a sus compaeros trabajando y eso los motiva a imitarlos.
A ellos les gusta hacerlo solos, de hecho, a veces casi en privado, ya que temen una
ayuda inoportuna.(Fig. 8)
Fig. 8. Nio usando la caja de cilindros.
Pero cmo va a encontrar el nio el lugar correcto para cada uno de esos cilindros
que estn mezclados sobre la mesa? l primero hace intentos, a menudo sucede que
coloca un cilindro que es demasiado grande para el espacio vaco sobre el que lo
pone. Luego, cambiando de lugares, intenta otros hasta que el cilindro entra. Otras
veces puede suceder lo contrario, el cilindro puede resbalar muy fcilmente en un
espacio demasiado grande para l. En ese caso se ha ubicado en un lugar que le
pertenece a un cilindro ms grande. De esa forma al final un cilindro se quedar sin
lugar y no ser posible encontrar uno que se adapte. Aqu el nio no puede ayudar
viendo su error de forma concreta. Est perplejo, su pequea mente est enfrentada
con un problema que le interesa intensamente. Antes, todos los cilindros caban en
su lugar, ahora hay uno que no cabe. El pequeo para, frunciendo el ceo, absorto
en sus pensamientos. Empieza a sentir los pequeos botones y se da cuenta que
algunos cilindros tienen demasiado espacio. Piensa que tal vez estn fuera de su
lugar correcto y trata de colocarlos correctamente. Repite el proceso una y otra vez,
y
finalmente tiene xito. Y luego irrumpe con una sonrisa de triunfo. El ejercicio
habiendo
aprendido por experiencia, hace otro intento. Los nios pequeos de tres a tres aos
y medio han repetido el ejercicio hasta cuarenta veces sin perder el inters en l.
Si se le presentan el segundo y tercer juego de cilindros, el cambio de forma
impresiona al nio y reaviva su inters.
El material que he presentado sirve para educar el ojo para distinguir diferencia en
dimensin, y
los
La serie de objetos que va despus de los cilindros est formada tres conjuntos de
formas slidas geomtricas:
(1) 10 cubos de madera de color rosado. Los lados de los cubos van disminuyendo
de 10 a 1 cm.(Fig. 9.
Con estos cubos el nio construye una torre, que se apoya en el cubo ms
grande que est colocado en el piso sobre una alfombra y sobre l los dems
en orden de tamao (Fig. 10). Tan pronto como el construya la torre, la tumba
con un golpe de mano, por lo que los cubos estarn
diseminados en la
por
el
uso,
repite
el
entrenamiento
del
ojo,
para
el
para reforzar su
llegue a percibir
sin ningn
no
ofrece al nio las 128 tabletas de una vez, sino que escoge solo unas cuantas
de los colores ms brillantes, por ejemplo, rojo, azul y amarillo, y prepara y
mezcla, tres o cuatro pares. Despus tomando una tableta tal vez la roja-le
indica al nio que tiene que elegir su pareja para formar otro par.la profesora
mezcla las nuevas nuevamente para que el nio repita el ejercicio por s solo,
por ejemplo, selecciona las
amarillas, etc. y coloca los dos componentes de cada par uno al lado del otro.
Luego los pares se incrementarn de cuatro a seis, y los niitos de tres aos
terminarn por emparejar por iniciativa propia de diez a doce pares de
tabletas mezcladas.
CARRETES DE COLORES
Cuando el nio ha puesto le ha dado a su vista suficiente prctica para
reconocer para reconocer las parejas de colores , se le ofrece los matices de
un solo color , y se ejercita en la percepcin de las diferencias mnimas de
matiz en cada color. Tomar, por ejemplo, la serie azul. Hay ocho tabletas en
matices graduados. La profesora los coloca uno al lado del otro, comenzando
del ms oscuro , con el nico objetivo de que el nio entienda lo que se debe
hacer.
Luego, ella lo deja solo para que haga los intentos interesantes que quiera
hacer espontneamente. A menudo sucede que el nio comete errores. Si ha
entendido la idea y comete un error, es signo que no ha llegado an a la etapa
de percibir las diferencias entre graduaciones de cada color. Es la prctica la
que perfecciona en el nio la capacidad de distinguir las diferencias finas , y
por lo tanto lo deja solo en sus intentos.
Hay dos sugerencias que podemos hacer para ayudarlo. La primera es que
debera siempre seleccionar el color ms oscuro de la pila. Esta sugerencia
facilita mucho su seleccin al darle una direccin constante.
Segundo, lo podemos llevar a observar de tiempo en tiempo dos colores
diferentes
que
permanezcan
uno
al
lado
del
otro
para
compararlos
atencin. No debe tomar las tabletas de cualquier manera, debe evitar tocar la
gasa de color, y debe manipular las tabletas en vez de las piezas de madera
de la cima o de la parte de abajo. Para arreglar una al lado de la otra en lnea
recta exactamente al mismo nivel, de tal modo que las series parezcan una
hermosa cinta de matices, es un acto que demanda una habilidad manual que
se obtiene solo despus de considerable prctica.
Estos ejercicios del sentido cromtico, llevan, en el caso de los nios mayores,
al desarrollo de la memoria de color. Un nio que habiendo mirado
cuidadosamente un color, es luego invitado a mirar por comparacin un grupo
de colores mezclados , sin , por supuesto, mantener el color que ha observado
para guiarlo. Es por, por consiguiente, por su memoria, que reconoce el color,
que no compara ms con una realidad , sino con una imagen impresa en su
mente.
A los nios les gusta mucho este ejercicio de memoria de color; ya que lleva
la imagen de un color en su mente y busca su correspondiente realidad en su
entorno. Es un triunfo real para l identificar la idea con la correspondiente
realidad y tomar en sus manos la prueba del poder mental que ha adquirido.
Otra interesante pieza de material es un pequeo gabinete conteniendo seis
cajones colocado uno arriba del otro. Cuando son abiertos, despliegan seis
marcos cuadrados de madera en cada uno. (Fig. 16)
(Fig. 16) Gabinete con cajones para guardar insertos geomtricos.
Casi todos los marcos tienen una figura geomtrica grande insertada en el
centro, cada una coloreada de azul y provista con un botn para la manija.
Cada cajn es alineado con papel azul , y cuando la figura geomtrica es
removida, se ve el fondo para reproducir exactamente la misma forma.
Las figuras geomtricas se arreglan de acuerdo a la forma.
(1) En un cajn hay seis crculos que decrecen en dimetro. (Fig. 17)
(Fig. 17) Set de 6 crculos.
(2) En otro, hay un cuadrado , junto con cinco rectngulos en los cuales la
longitud es igual al lado del cuadrado mientras que el ancho decrece
gradualmente.(Fig. 18)
(Fig. 18) Set de 6 rectngulos
(3) Otro cajn contiene seis tringulos, que varan o de acuerdo a su lados o de
acuerdo a sus ngulos (equiltero, issceles, escaleno, con ngulos rectos,
obtusos y agudos). (Fig. 19)
(Fig. 19) Set de seis tringulos.
(4) En otro cajn hay cinco polgonos regulares que tienen de cinco a diez
lados, por ejemplo, pentgono, hexgono, heptgono, octgono, nongono
y decgono. (Fig. 20)
Conectados con este material hay un marco de madera con una rejilla que se abre
como una tapa, y sirve cuando se cierra, para mantener firmemente en su lugar
seis de los insertos que deben ser arreglados desde el fondo del marco en s,
cubrindolo enteramente.(Fig. 23)
inserto, sino del espacio que el corresponde, y, solo despus de haberlo tocado, va
a regresar el inserto a su lugar.
El reconocimiento de la forma se lleva cabo de esta manera ms fcilmente. Los
nios que no reconocen la forma solamente al mirarla y que hacen absurdos
intentos de colocar las ms diversas figuras una dentro de la otra, reconocen las
formas despus de haber tocado sus bordes y las colocan muy rpidamente en sus
lugares correctos.
La mano del nio durante este ejercicio de tocar los bordes de las figuras
geomtricas tiene una gua concreta en el objeto. Esto es especialmente verdad
cuando toca los marcos , debe seguir con sus dos dedos el contorno de la figura
que acta como un obstculo y que es una gua muy clara. La profesora debe
siempre intervenir al comienzo para ensear este movimiento de manera exacta ,
lo cual tendr mucha importancia en el futuro. Debe mostrar al nio cmo tocar, no
solo al realizar el movimiento ella misma de manera lenta y clara, sino tambin al
guiar la mano del nio durante sus primeros a intentos, entonces el nio deber
estar seguro de tocar todos los detalles- ngulos y lados. Cuando su mano ha
aprendido a realizar estos movimientos con precisin y exactitud, ser realmente
capaz de seguir el contorno de una figura geomtrica y por medio de muchas
repeticiones del ejercicio coordinar el movimiento necesario para la delineacin
exacta de su forma.
Este ejercicio puede ser considerado una indirecta pero real preparacin para el
dibujo. Es sin duda la preparacin de la mano para trazar una forma cerrada. La
pequea mano que toca, siente y conoce cmo seguir un determinado contorno , se
est preparando a s misma para la escritura.
Los nios llegan a un punto especial de tocar los contornos de los insertos planos
con precisin. Ellos mismos han inventado el ejercicio de vendarse los ojos a fin de
reconocer las formas solo tocando, sacando y volviendo a poner los insertos sin
verlos.
hay tres