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LUZ Y OPTICA

INGENIERA DE ILUMINACIN
TEMA: LUZ Y PTICA
PRESENTADO POR:
RAMOS QUISPE ROY GABRIEL
DOCENTE: Ing. MIGUEL OCHARAN
AREQUIPA- PER

2014

LUZ Y OPTICA

CONTENIDO
1.- FUNDAMENTOS................................................................................4
2.1.- Teora Corpuscular.....................................................................4
2.2.- Teora de las Ondas...................................................................4
2.3 teora Electromagntica..............................................................5
2.4 Teora Cuntica............................................................................5
2.5.- Teora Unificada.........................................................................5
3.- LA LUZ Y EL ESPECTRO DE ENERGA...............................................6
4.- LA RADIACIN DE CUERPO NEGRO.................................................8
5.-EMISIVIDAD ESPECTRAL.................................................................10
6.- RADIACIN DE CUERPO GRIS........................................................10
7.- RADIADORES SELECTIVOS.............................................................10
8.- TEMPERATURA DE COLOR Y DISTRIBUCIN DE LA TEMPERATURA 11
9.- ESTRUCTURA ATMICA Y LA RADIACIN.......................................12
10.- FLUJO LUMINOSO Y LUMEN..........................................................13
11.- LA EFICACIA LUMINOSA DE LAS FUENTES DE LUZ.......................15
12.- GENERACIN DE LUZ...................................................................17
12.1.- Fenmenos Naturales............................................................17
12.2.- Fabricacin de las fuentes.....................................................18
13.- INCANDESCENCIA........................................................................20
14.- LUMINISCENCIA...........................................................................21
14.1.- Fotoluminiscencia..................................................................21
14.2.- Electroluminiscencia..............................................................29
14.3.- Varios luminiscencia Fenmenos...........................................32
15.- DETECCIN DE LUZ.....................................................................33
15.1.- Fotodiodos.............................................................................33
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15.2.- Tubos fotomultiplicadores......................................................33
15.3.- Detectores trmicos..............................................................34
15.4.-Detectores fotoconductoras...................................................35
16.- PTICA CONTROL........................................................................35
16.1.- Reflexin y Reflectores..........................................................35
16.2.-Refraccin y refractores.........................................................41
16.3.- Transmisin y Materiales Transmisin...................................46
16.4.- Polarizacin...........................................................................48
16.5.- Interferencia..........................................................................51
16.6.- Difraccin..............................................................................53
16.7.- Difusin.................................................................................53
16.8.- Absorcin...............................................................................54

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La bsqueda para entender la naturaleza de la luz ha llevado a los seres
humanos curiosos hacia abajo en los ms recnditos secretos del tomo y
fuera de los confines ms lejanos del universo estrellado.
1.- FUNDAMENTOS
Para iluminar con fines de ingeniera, la Sociedad de Ingeniera de
Iluminacin de Norteamrica (IESNA) define la luz en forma de energa
radiante que es capaz de excitar la retina humana y la creacin de una
sensacin visual.
Como una cantidad fsica, la luz se define en trminos de su eficiencia
relativa en todo el espectro electromagntico que se encuentra entre
aproximadamente 380 y 780 nm. Visualmente, hay alguna variacin
individual en la eficiencia dentro de estos lmites.

2.- TEORAS
Una de las primeras teoras para describir la luz implicaba la idea de que la
luz se emite desde los ojos, y que han sido dictadas visibles cuando fueron
golpeados por las emisiones. Aristteles rechaza esta teora al cuestionar
por qu no podamos ver en la oscuridad. Desde entonces, muchas teoras
alternativas han sido propuestas. Desde un punto de vista fsico, estas
teoras generalmente se consideran a la luz como una transferencia de
energa de un lugar a otro. Se discuten brevemente a continuacin algunas
teoras.
2.1.- Teora Corpuscular. Esta teora se deduce de la observacin de que
partculas que se mueven, o corpsculos, poseen energa cintica. Esta
posicin fue defendida por Sir Isaac Newton (1642-1727). Se basa en tres
premisas:
1. Cuerpos luminosos emiten energa radiante en partculas.

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2. Las partculas son expulsadas de forma intermitente en lnea recta.
3. Las partculas actan sobre la retina, la estimulacin de una
respuesta que produce una sensacin visual.
2.2.- Teora de las Ondas. Esta teora se deduce de la observacin de que
las ondas pueden transferir energa a pesar de que el medio en s mismo no
viaja. Esta posicin fue defendida por Christian Huygens (1629-1695). Que
tambin se basa en tres premisas:
1. Resultados de luz de la vibracin molecular en el material
luminoso.
2. Las vibraciones se transmiten a travs de un "ter" como
movimientos en forma de onda (comparables a ondas en el agua), y
las vibraciones reducir la velocidad al entrar en los medios de
comunicacin ms densas.
3. Las vibraciones transmitidas actan sobre la retina, la estimulacin
de una respuesta que produce una sensacin visual.

2.3 teora Electromagntica. La teora fue formulada por James Clerk


Maxwell (1831-1879), y se basa en tres premisas:
1. Cuerpos luminosos emiten luz en forma de energa radiante.
2.

La

energa

radiante

se

propaga

en

forma

de

ondas

electromagnticas.
3. Las ondas electromagnticas actan sobre la retina, la estimulacin
de una respuesta que produce una sensacin visual.
2.4 Teora Cuntica. Una forma moderna de la teora corpuscular fue
formulada por Max Planck, y se basa en dos premisas:
1. La energa es emitida y absorbida en cuantos discretos (fotones).
2. La magnitud de cada cuntica, Q, se determina por el producto de
h y , donde h es 6,626 10-34 J s

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(La constante de Planck), es la frecuencia de la vibracin de fotones
en Hz, y Q es la energa en Julios.
Esta teora proporciona un medio para determinar la cantidad de energa en
cada cuntica. Se deduce de esta teora de que la energa aumenta con la
frecuencia.
2.5.- Teora Unificada. La teora propuesta por Louis de Broglie y Werner
Heisenberg se basa en dos premisas:
1. Cada elemento mvil de la masa tiene asociado con l una onda
cuya longitud est dada por la ecuacin

Donde
= longitud de onda
h = constante de Planck,
m = masa de la partcula,
v = velocidad de la partcula.

Figura 1-1. La energa radiante (electromagntica) espectro.

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2. Es imposible determinar simultneamente todas las propiedades
que son distintivos de una ola o un corpsculo.
La cuntica y las teoras de ondas electromagnticas proporcionan una
explicacin de las caractersticas de la energa radiante de preocupacin
para el ingeniero que ilumina. Si la luz se considera como una onda o un
fotn, que es la radiacin que se produce por procesos electrnicos en el
sentido ms exacto del trmino. Se produce en un cuerpo incandescente,
una descarga de gas, o un dispositivo de estado slido por electrones
excitados slo haber revertido a posiciones ms estables en sus tomos,
liberando energa.
3.- LA LUZ Y EL ESPECTRO DE ENERGA
La teora de las ondas permite una representacin grfica conveniente de la
energa radiante en una disposicin ordenada de acuerdo con su longitud de
onda o frecuencia. Esta disposicin se denomina un espectro (Figura 1-1). Es
til en lo que indica la relacin entre las diversas regiones de longitud de
onda

de

energa

radiante.

Tal

representacin

grfica

no

debe

ser

interpretada para indicar que cada regin del espectro se divide de los otros
en cualquier forma fsica; hay una transicin gradual de una regin a otra. El
espectro de energa radiante se extiende sobre una gama de longitudes de
onda de 10-16 a 105 metros. La unidad de Angstrom ( ) , la nanmetros
(nm ) , y el micrmetro ( micras ) , que son, respectivamente, 10 -10 , 10-9 , y
10-6 m , son unidades de longitud que se usa comnmente en la regin
visible del espectro. El nanmetro es la unidad preferida de longitud de onda
en el ultravioleta (UV ) y de luz visible del espectro . El micrmetro se utiliza
normalmente en la regin infrarroja ( IR ) .
De particular importancia para iluminar la ingeniera son tres regiones del
espectro electromagntico: UV, visible e IR. Sobre la base de las
aplicaciones prcticas y el efecto obtenido, la regin del UV se divide en las
siguientes bandas (para propsitos de ingeniera, la regin "luz negro " se
extiende ligeramente dentro de la porcin visible del espectro):

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Otra divisin del espectro UV, a menudo utilizado por photobiologists, est
dada por la Comisin International de l'clairage (CIE):

La energa radiante en el espectro visible se encuentra entre 380 y 780 nm.


A efectos prcticos, la energa radiante infrarroja es dentro de la gama de
longitud de onda de 0,78 a 103 micras. Esta banda est arbitrariamente
dividido como sigue:

En general, a diferencia de la energa UV, la energa infrarroja no es


evaluada en cada longitud de onda, sino ms bien en trminos de toda esa
energa que incide sobre una superficie. Ejemplos de estas aplicaciones son
la calefaccin industrial, secado, coccin y reproduccin fotogrfica. Sin
embargo, algunas aplicaciones, tales como dispositivos de visualizacin de
IR, implican detectores sensibles a una gama restringida de longitudes de
onda; en tales casos, las caractersticas espectrales de la fuente y el
receptor son de importancia.

Figura 1-2. Velocidad de la luz de una longitud de onda de 589 nm (Na


lneas D)

Todas las formas de energa radiante se transmiten a la misma


velocidad en el vaco (299.793 kilometros / s, o 186.282 km / s). Sin
embargo, cada forma difiere en la longitud de onda y por lo tanto en la
frecuencia. La longitud de onda y la velocidad pueden ser alteradas por el
medio a travs del cual pasa, pero la frecuencia se mantiene constante,
independiente del medio. Por lo tanto, a travs de la ecuacin:

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Donde
n = ndice de refraccin del medio,
= longitud de onda en el vaco,
= frecuencia en Hz,
Es posible determinar la velocidad de la energa radiante y tambin para
indicar la relacin entre la frecuencia y longitud de onda. Figura 1-2 da la
velocidad de la luz en diferentes medios de comunicacin para una
frecuencia correspondiente a una longitud de onda de 589 nm en el aire.
4.- LA RADIACIN DE CUERPO NEGRO
La intensidad y las propiedades espectrales de un radiador de cuerpo negro
son slo depende de su temperatura. Un radiador de cuerpo negro puede
estar estrechamente aproximado por la energa radiante emitida a partir de
una pequea abertura en un recinto, las paredes de los cuales se mantienen
a una temperatura uniforme (Figura 1-3).
La luz emitida por una fuente de luz prctica, sobre todo a partir de una
lmpara incandescente, se describe a menudo en comparacin con la de un
radiador de cuerpo negro. En teora, toda la energa emitida por las paredes
del radiador de cuerpo negro es finalmente reabsorbida por las paredes; es
decir, ninguno escapa de la caja. Por lo tanto, un cuerpo negro irradia ms
energa total y ms potencia a una determinada longitud de onda que
cualquier otra fuente de luz que funciona a la misma temperatura.

Figura 1-3. Pequea abertura en un recinto exhibe caractersticas de


cuerpo negro.

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Ley de Radiacin de Planck. Los datos que describen las curvas de radiacin
de cuerpo negro se obtuvieron por Lummer y Pringsheim usando un tubo
construido especialmente y se calienta de manera uniforme como la fuente .
Planck , introduciendo el concepto de cuantos discretos de energa,
desarroll una ecuacin que representa a estas curvas . Se da la radiancia
espectral de un cuerpo negro como una funcin de longitud de onda y la
temperatura. Vase la definicin de la ley de radiacin de Planck en el
Glosario.
La Figura 1-4 muestra la radiancia espectral de un cuerpo negro , en una
escala logartmica , como una funcin de longitud de onda para varias
temperaturas absolutas .
Ley de Radiacin Wien. En el rango de temperatura de las lmparas de
filamento incandescente (2.000 hasta 3.400 K) y en la regin de longitud de
onda visible (380 a 780 nm ) , una simplificacin de la ecuacin de Planck ,
conocida como la ley de radiacin de Wien , da una buena representacin
de la distribucin de cuerpo negro radiancia espectral (vase el Glosario ) .
Ley de Desplazamiento de Wien. Esto da la relacin entre la longitud de
onda pico de radiacin de cuerpo negro a diferentes temperaturas ( vase la
lnea AB en la figura 1-4 , y el Glosario ) .
Stefan -Boltzmann Derecho . Esta ley , que se obtiene mediante la
integracin de la expresin de Planck para L de cero a infinito , afirma que
la potencia radiante total por unidad de superficie de un cuerpo negro vara
como la cuarta potencia de la temperatura absoluta (vase el Glosario ) .
Cabe sealar que esta ley se aplica a la potencia total , es decir , la
totalidad del espectro. No se puede utilizar para estimar la potencia en la
porcin visible del espectro solo.

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Figura 1-4 . Curvas de radiacin de


cuerpo negro para temperaturas de
funcionamiento entre 500 y 20.000 K ,
mostrando Wein desplazamiento de
los picos . El rea sombreada es la
regin de longitudes de onda visibles.

5.-EMISIVIDAD ESPECTRAL
No se radiador conocido tiene la misma potencia de emisin como un
cuerpo negro. La relacin de la salida de un radiador en cualquier longitud
de onda a la de un cuerpo negro a la misma temperatura y la misma
longitud de onda que se conoce como la emisividad espectral, ( ) , del
radiado .

6.- RADIACIN DE CUERPO GRIS


Cuando la emisividad espectral es constante para todas las longitudes de
onda , el radiador se conoce como un cuerpo gris . No se radiador conocido
tiene una emisividad espectral constante para todos , IR, UV y longitudes de
onda visibles , pero en la regin visible presenta un filamento de carbono
emisividad casi uniforme ; es decir , un filamento de carbono es casi un
cuerpo gris para esta regin del espectro electromagntico .
7.- RADIADORES SELECTIVOS
Cuando la emisividad de todo el material conocido vara con la longitud de
onda, el radiador se llama un radiador selectivo. En la Figura 1 - 5, las
curvas de radiacin para un cuerpo negro, un cuerpo gris, y un radiador
selectivo (tungsteno), todo funciona a 3000 K, son trazados en la misma

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escala logartmica para mostrar las diferencias caractersticas en potencia
radiante.

Figura 1-5. Curvas de radiacin de cuerpo negro para, cuerpo gris, y


radiadores selectivos que operan a 3000 K.

8.- TEMPERATURA DE COLOR Y DISTRIBUCIN DE LA TEMPERATURA


Las caractersticas de radiacin de un cuerpo negro de rea desconocida
pueden ser especificados con la ayuda de la ecuacin de Planck mediante la
fijacin de slo dos cantidades: la magnitud de la radiacin en cualquier
longitud de onda dada, y la temperatura absoluta . El mismo tipo de
especificacin puede ser utilizado con precisin razonable en la regin
visible del espectro para los filamentos de tungsteno y otras fuentes
incandescentes. Sin embargo, la temperatura utilizada en el caso de
radiadores selectivos no es la del filamento sino un valor llamado la
temperatura de color.
La temperatura de color de un radiador selectiva es que la temperatura a la
que un cuerpo negro tendra que ser operado para producir el mismo color
que el radiador selectiva. La temperatura de color se calcula a partir de las
coordenadas de cromaticidad (u, v) de la fuente; pequeas diferencias entre
cromaticidades

de

un

cuerpo

negro

una

lmpara

de

filamento

incandescente no son de importancia prctica. Esto es cierto porque los

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interreflexiones que se producen en las superficies internas de la hlice
formada por las bobinas utilizadas en muchas lmparas de tungsteno
actan un poco como un radiador de cuerpo negro. Por lo tanto, las
distribuciones de potencia espectral de filamentos en espiral presentan
caractersticas combinadas de un filamento recto y de un cuerpo negro que
opera a la misma temperatura.
Distribucin de temperatura es la temperatura de un cuerpo negro cuya
relacin espectral de potencia de distribucin es el ms cercano al del
radiador selectiva dado. Temperatura de distribucin se define a partir de la
distribucin de potencia espectral de la fuente.

Figura 1-6. Estructura esquemtica del tomo, que muestra las rbitas de
electrones alrededor de un ncleo central. Los tomos de hidrgeno y helio
son los ms simples de todas las estructuras atmicas.
La temperatura del color y la temperatura de distribucin slo se aplican a
las fuentes incandescentes. Temperaturas de color correlacionadas son
utilizadas para describir la luz emitida desde otros tipos de fuentes. El color
se trata con mayor detalle en el captulo 4, color.

9.- ESTRUCTURA ATMICA Y LA RADIACIN

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Las teoras atmicas primero propuesto por Rutherford y Bohr en 1913, ya
se han ampliado en y confirmada por una abrumadora cantidad de
evidencia experimental. Se plantean la hiptesis de que cada tomo se
asemeja a un sistema solar minutos, tal como el mostrado en la Figura 1-6.
El tomo consta de un ncleo central que posee una carga positiva + n ,
sobre la que giran los electrones n cargados negativamente. En el estado
normal de estos electrones permanecen en rbitas particulares, o los niveles
de energa, y la radiacin no es emitida por el tomo.
La rbita descrita por un electrn particular, que gira alrededor del ncleo
se determina por la energa de ese electrn. En otras palabras, hay una
energa particular asociado con cada rbita. El sistema de rbitas o niveles
de energa es caracterstica de cada elemento y se mantiene estable a
menos perturbado por fuerzas externas.
Los electrones de un tomo se pueden dividir en dos clases. La primera
clase incluye los electrones de la capa interior, que no se eliminan o se
excita fcilmente excepto por radiacin de alta energa. La segunda clase
incluye la capa exterior ( valencia ) electrones , que causan los enlaces
qumicos en las molculas . Los electrones de valencia son excitadas
fcilmente por la radiacin UV o visible o por impacto de electrones y se
pueden eliminar con relativa facilidad. Los electrones de valencia de un
tomo en un slido, cuando se extraen de sus ncleos asociados, entran en
la llamada banda de conduccin y confieren en el slido la propiedad de
conductividad elctrica.
Despus de la absorcin de suficiente energa por un tomo en el estado
gaseoso, el electrn de valencia es empujado a un mayor nivel de energa
ms lejos del ncleo. Eventualmente, el electrn vuelve a la rbita normal, o
uno intermedio, y al hacerlo, la energa que el tomo pierde se emite como
un cuanto de radiacin. La longitud de onda de la radiacin se determina
por la frmula de Planck:

Donde

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E2 = energa asociada con la rbita excitado,
E1 = energa asociada con la rbita normal,
h = constante de Planck,
21 = frecuencia de la radiacin emitida como el electrn pasa del nivel 2 al
nivel 1.
Esta frmula se puede convertir en una forma ms til:

Donde
Vd = diferencia de potencial en voltios entre dos niveles de energa a travs
del cual los electrones desplazados ha cado en una transicin.
10.- FLUJO LUMINOSO Y LUMEN
De particular importancia para ingeniera de la iluminacin es el lumen. El
objetivo de esta seccin es mostrar cmo la energa elctrica del flujo
radiante (en vatios) se convierte en flujo luminoso (en lmenes), y describir
los fundamentos del sistema para este proceso. El lumen es, de hecho, una
unidad de relacin de flujo radiante (en vatios) a la radiacin visualmente
eficaz (es decir, luz) por un observador humano estndar.
Hay dos clases de foto receptores en el ojo humano, bastones y conos. La
funcin fotpica V describe la funcin de la eficacia luminosa espectral
para fotpica (cono) la visin y la funcin escotpica V' describe la eficacia
luminosa espectral para escotpica (varilla) visin (Figura1-7)
La funcin de eficiencia luminosa fotpica V fue establecido en 1924 por la
Comisin Internacional del clairage (CIE) y se basa en los datos de varios
experimentadores

utilizando

diferentes

tcnicas.

Las

dos

principales

tcnicas utilizadas fueron la fotometra de parpadeo y la congruencia de


brillo heterocromtica paso a paso.

Fotometra de parpadeo es menos variable de la tcnica para la


determinacin de la funcin de la eficiencia fotpica . Con esta tcnica, dos
luces son vistos alternativamente en sucesin rpida. El resplandor de una
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luz, llamado la luz de referencia, se mantiene constante mientras que el
resplandor de la otra luz, llamada la luz de la prueba , que es
monocromtica , es variado hasta el punto en que se percibe el parpadeo
mnimo. En este punto las luminancias de las dos luces se definen para ser
el igual . Cada longitud de onda de luz de prueba se compara con la luz de
referencia de esta manera. La longitud de onda asociada a la inversa de la
luminosidad mnima necesaria para que coincida con la luz de referencia se
define como el valor unitario de la funcin luminosa espectral fotpica ( V
=1).
En concordancia brillo heterocromatica, la luz de referencia de luminosidad
constante se yuxtapone con la longitud de onda de prueba de radiacin
variable. El tema simplemente ajusta el brillo de cada longitud de onda de
prueba hasta que parece ser igual brillo a la referencia. Esta tcnica es muy
variable y produce resultados muy diferentes de fotometra de parpadeo a
no ser que la diferencia espectral entre la longitud de onda de prueba y la
luz de referencia es pequea. Para obtener resultados tiles, a continuacin,
la luz de referencia debe ser diferente para diferentes regiones del espectro.
Dado que los cambios de luz de referencia en todo el espectro, este mtodo
se conoce como la tcnica de coincidencia de brillo heterocromtica paso a
paso. Una vez ms, la longitud de onda asociada con el valor mnimo
necesario para igualar la luz de referencia se define como el valor unitario
de la funcin fotpica.
Se utilizaron varias condiciones experimentales consistentes en estos
primeros experimentos. Los campos de prueba eran pequeos, por lo
general menos de 2 a travs de ; la luminancia era bastante bajo debido a
las limitaciones de la fuente de luz , y un alumno natural fue utilizado por
los sujetos durante la prueba. Gibson y Tyndall11 mont resultados de
varios experimentos y recomend una funcin de la eficiencia luminosa
espectral particular para el sistema fotpica ( cono) , que fue aprobado por
un comit de la CIE en1924.
Modificacin de la curva CIE 1924 sigui, basado en el trabajo de Judd en
1951. La curva de 1924 ha demostrado ser insuficiente para describir la
sensibilidad visual en la regin de longitud de onda corta del espectro
visible. Esta curva modificada se public ms tarde por el CIE.12 Como no
todos los campos de prueba de inters a los experimentadores fueron 2 o
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menos , una funcin estndar para un campo de 10 fue ideado en 1964 ,
que muestra una todava mayor sensibilidad a las longitudes de onda cortas
en la curva fotpica . Esto es probablemente debido al pigmento screening
mcula ltea (vase el captulo 3 , Visin y Percepcin ) .
En 1951, el CIE tambin estableci una funcin de eficacia luminosa
escotpica (Figura 1-7 ), basado en la tcnica de correspondencia brillo
heterochromatic (no paso a paso). Longitudes de onda de prueba se
compararon con un aproximado de 20 , " blanco " campo de prueba grande
con una luminancia de aproximadamente 0,00003 cd/m2. El campo fue visto
por los sujetos que utilizan los alumnos naturales despus de un largo
perodo en la oscuridad (vase tambin la figura 3-8) .
Es importante sealar que todas las personas en los estudios anteriores era
de color normal. Un pequeo porcentaje de la poblacin (aproximadamente
8 % , en su mayora hombres ) no tienen los tres fotopigmentos cono o no
tienen los mismos que las personas de color normal. Las curvas de
eficiencia luminosa fotpica sern diferentes para estas personas porque las
fotopigmentos cono determinan las formas de estas curvas.
La funcin de la eficiencia luminosa fotpica se aplica a los estmulos
visuales a la fvea y a niveles de luminancia superior a aproximadamente 3
cd/m2 . La funcin de la eficacia luminosa escotpica se aplica a los
estmulos visuales en las regiones fuera de la fvea y para luminancias
inferiores a aproximadamente 0.001 cd/m2 . Una familia de funciones de
eficiencia luminosos mespicas se requiere para la aplicacin a los
estmulos luminosos entre aproximadamente 0,001 y 3 cd/m2 .
En la actualidad, las funciones de eficiencia luminosos mespicas an no se
han definido officially.15 Con la excepcin de las mediciones especiales para
fines de investigacin, casi todas las cantidades fotomtricas se miden
photopically , incluso a luminancias por debajo de 3 cd/m2 y para la visin
perifrica . Consulte el Captulo 3 , la visin y la percepcin, para la
discusin adicional sobre fotpica, escotpica y visin mespica .

11.- LA EFICACIA LUMINOSA DE LAS FUENTES DE LUZ


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La eficacia luminosa de una fuente de luz se define como la relacin entre el
flujo luminoso total (en lmenes) a la entrada total de energa (en vatios).
Hay 683 lmenes / watt a 555 nm. Desde los picos de funcin escotpicas
luminosos de eficiencia en una longitud de onda diferente (507 nm), es
necesario establecer diferentes factores de escala para la fotpica y para las
funciones de eficiencia luminosa escotpicas. Por lo tanto, los lmenes
fotpica, F y los lmenes escotpicas, F ', deben ser determinadas a partir
de la distribucin de potencia espectral de la fuente luminosa:

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Figura 1-7. Eficacia luminosa fotpica, V (), y escotpica Eficacia luminosa,
V '() Funciones

Donde
P = potencia espectral, en vatios, de la fuente en la longitud de onda
,
V = valor de la funcin luminosa fotpica eficiencia a ,
= intervalo en el que se midieron los valores de la potencia
espectral,
Y

Donde
V '= valor escotpica eficacia luminosa en funcin de .
La eficacia luminosa mxima de una fuente blanco ideal, definido como un
radiador con salida constante sobre la parte visible del espectro y ninguna
radiacin en otras partes, es de aproximadamente 220 lm / W.
12.- GENERACIN DE LUZ
12.1.- Fenmenos Naturales
La luz del sol. Energa, con una temperatura de color de aproximadamente
6.500 K se recibe del sol a las afueras de la atmsfera terrestre a una
velocidad media de unos 1.350 W/m2. Alrededor del 75 % de esta energa
llega a la superficie de la Tierra a nivel del mar ( en el ecuador ) en un da
claro .
La luminancia media del Sol es de aproximadamente 1.600 mcd/m2 visto
desde el nivel del mar. La iluminancia en la superficie de la tierra por el sol
puede ser superior a 100 KLX (10.000 fc); en das nublados la iluminancia se

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reduce a menos de 10 KLX (1.000 fc). Las frmulas para calcular estos
valores estn en el Captulo 8 , La luz del da .
Luz de cielo. Una considerable cantidad de luz es dispersada por la
atmsfera de la tierra. Las investigaciones de Rayleigh primero mostraron
que se trataba de un verdadero efecto de dispersin . En el terreno terico
la dispersin debe variar inversamente con la cuarta potencia de la longitud
de onda cuando el tamao de las partculas de dispersin es pequea en
comparacin con la longitud de onda de la luz , como en el caso de las
propias molculas de aire . El color azul de un cielo despejado y la
apariencia rojiza del sol naciente o poniente son ejemplos comunes de este
efecto de dispersin . Si las partculas de dispersin son relativamente
grandes ( las gotas de agua en una nube , por ejemplo) , la dispersin es
esencialmente la misma para todas las longitudes de onda ( nubes aparecen
de color blanco ) . La luz dispersada por las partesdel cielo est
parcialmente polarizada , hasta el 50 %.
Luz de luna. La luna brilla slo por la reflexin de la luz solar . Puesto que
la reflectancia de su superficie es ms bien baja , su luminancia es slo del
orden de 2.500 cd/m2 . La temperatura de color correlacionada de luz de la
luna es de alrededor de 4100 K , pero puede variar ampliamente
dependiendo del material en suspensin en la atmsfera. Iluminacin de la
superficie de la tierra con la luna puede ser tan alto como 0,1 lx (0,01 fc ) .
Rayo. El rayo es un fenmeno meteorolgico que surge de la acumulacin,
en la formacin de las nubes , de tremendas cargas elctricas , por lo
general positivos , que son liberados de repente en una descarga de chispa .
El espectro de rayo corresponde estrechamente a la de una chispa ordinaria
en el aire, que consiste principalmente en bandas de nitrgeno , aunque las
lneas de hidrgeno aparecen a veces debido a la disociacin de vapor de
agua .
Aurora boreal ( luces del norte ) y Aurora Australis (luces del sur ). Estas
manchas nebulosas o bandas de luz verdosa , en la que las serpentinas
blancas , rosadas o rojas a veces se superponen , aparecen 100 a 200 km
( 60 a 120 millas ) por encima de la tierra. Son causadas por corrientes de
electrones en espiral a la atmsfera, principalmente en las latitudes polares.
Algunas de las lneas en sus espectros se han identificado con las

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LUZ Y OPTICA
transiciones de los electrones de valencia de estados metaestables de
tomos de oxgeno y de nitrgeno.
La bioluminiscencia. "Luz Viviente " es una forma de quimioluminiscencia
en el que los compuestos especiales fabricados por las plantas y los
animales se oxidan, produciendo luz. Los compuestos que producen luz no
siempre estn obligados a estar en un organismo vivo. Muchos compuestos
bioluminiscentes pueden secarse y almacenarse muchos aos y, a
continuacin, en respuesta a la exposicin al oxgeno o algn otro
catalizador, emiten luz .

12.2.- Fabricacin de las fuentes


Histricamente,

las

fuentes

de

luz

se

han

dividido

en

dos

tipos,

incandescente y luminiscente. Fundamentalmente, la causa de la emisin


de luz es el mismo: las transiciones electrnicas de mayor a estados de
energa ms bajos. El modo de excitacin de electrones y la distribucin
espectral de la radiacin resultante son diferentes, sin embargo. Sustancias
slidas incandescentes emiten un espectro continuo, mientras que las
expulsiones gaseosas que irradian principalmente en las lneas espectrales
discretas.

Existe

cierta

coincidencia,

sin

embargo.

Incandescentes

elementos de tierras raras pueden emitir espectros discretos, mientras que


las descargas de alta presin producen un espectro continuo.
Los dos tipos clsicos, con subdivisiones que muestran dispositivos o
procesos asociados, son las siguientes
I. incandescencia
A. Lmparas de filamento
B. Pyroluminescence (llamas)
C. Candoluminescence (croch) la radiacin del arco
D. Carbon
II. luminiscencia
A. fotoluminiscencia
1. Vertidos gaseosos

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2. Fluorescencia
3. Fosforescencia
4. Los lseres
B. La electroluminiscencia
1. Lmparas electroluminiscentes (ac capacitiva)
2. Diodos emisores de luz
3. Catodoluminiscencia (excitacin de electrones)
C. Varios Fenmenos de luminiscencia
1. Galvanoluminescence (qumica)
2. Crystalloluminescence (cristalizacin)
3. Quimioluminiscencia (oxidacin)
4. Termoluminiscencia (calor)
5. Triboluminiscencia (friccin o fractura)
6. Sonoluminescence (ultrasonidos)
7. Radioluminiscencia (, , y rayos X)

13.- INCANDESCENCIA
Incandescente Bombillas
Todos los objetos fsicos familiares son combinaciones de molculas
qumicamente identificables, que a su vez se componen de tomos. En
materiales slidos las molculas se empaquetan juntos, y las sustancias
mantienen su forma en un amplio rango de condiciones fsicas. En
contraste, las molculas de un gas son altamente mviles y ocupan slo una
pequea parte del espacio ocupado por el gas.
Molculas de ambos gases y slidos son constantemente en movimiento a
temperaturas por encima del cero absoluto ( 0 K o 273 C ) , y su
movimiento es una funcin de la temperatura . Si el gas slido o es caliente,
las molculas se mueven con rapidez; si hace fro, se mueven ms
lentamente. A temperaturas por debajo de aproximadamente 873 K ( 600
C ) , slo la energa de IR ( calor ) es emitida por un cuerpo , por ejemplo,
una estufa de carbn o una plancha elctrica . Transiciones electrnicas en

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los tomos y las molculas a temperaturas superiores a aproximadamente
600 C resultar en la liberacin de la radiacin visible, junto con el calor.
La incandescencia de un filamento de la lmpara es causada por la accin
de calentamiento de una corriente elctrica. Esta accin de calentamiento
eleva la temperatura del filamento sustancialmente por encima de 600 C,
produciendo luz.
Pyroluminescence (Flame luminiscencia). Una llama es la prueba ms
frecuentemente observada visible de combustin. La luz de la llama puede
ser debido a la recombinacin de iones para formar molculas, la reflexin
de partculas slidas en la llama , incandescencia de carbono o de otras
partculas slidas , o cualquier combinacin de stos .
El proceso de combustin es un intercambio de energa de alta temperatura
entre molculas altamente excitados y tomos. Las liberaciones de proceso
e irradia energa , algunos de los cuales est en esa porcin del espectro
electromagntico llamada luz . La calidad y la cantidad de luz generada
dependen de la combustin sometido el material . Por ejemplo, una lmpara
de flash que contiene zirconio produce el equivalente de 56 lm / W ,
mientras que una llama de acetileno produce 0,2 lm / W.
Candoluminescence

(Gas

Manto)

Incandescencia es exhibida por

cuerpos calentados que emiten radiacin de longitud de onda ms corta que


lo que se esperara de acuerdo con las leyes de radiacin, a causa de la
fluorescencia excitada por la radiacin incandescente. Materiales que
producen tales emisiones incluyen el xido de zinc, as como elementos de
las tierras raras ( cerio , torio ) utilizados en el manto de gas Welsbach .
Arco de carbn Radiacin. Una fuente de arco de carbono se irradia por
la incandescencia de los electrodos y porque de la luminiscencia de material
de electrodo vaporizado y otros constituyentes de la atmsfera gaseosa que
rodea . Propagacin considerable en la luminancia, radiacin total, y la
distribucin de potencia espectral se puede lograr mediante la variacin de
los materiales de los electrodos.
14.- LUMINISCENCIA
La radiacin de las fuentes luminosas resulta de la excitacin de los
electrones de valencia individuales de un tomo, ya sea en estado gaseoso,
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donde cada tomo est libre de interferencias de sus vecinos, o en una
molcula orgnica o slida cristalina, donde la accin de sus vecinos ejerce
una marcado efecto. En el primer caso, resultado espectros de lnea , tales
como los de mercurio o sodio arcos . En el segundo caso, bandas de emisin
estrechas resultado, que cubre una porcin del espectro (por lo general en
la regin visible ) . Ambos casos contrastan con la radiacin de fuentes
incandescentes, donde la excitacin irregular a alta temperatura de los
electrones libres de innumerables tomos da lugar a todas las longitudes de
onda de radiacin para formar un espectro continuo de la radiacin, como
se discute en " radiacin de cuerpo negro " arriba.
14.1.- Fotoluminiscencia
Descarga gaseosa. La radiacin, incluida la luz , puede ser producida por los
vertidos gaseosos como se discuti anteriormente con " Estructura atmica
y la radiacin . " Un mecanismo tpico para la generacin de luz (fotones) a
partir de una descarga gaseosa (como en una lmpara fluorescente) se
describe a continuacin (Figura 1-8) .
1. Un electrn libre emitida desde el ctodo choca con uno de los dos
electrones de valencia de un tomo de mercurio y excita por impartir a la
misma parte de la energa cintica de los electrones en movimiento ,
aumentando as el electrn de valencia desde su nivel normal de energa a
un ms alto.

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Figura 1-8. Diagrama de energa simplificado para el mercurio, que muestra
algunas de las lneas espectrales caractersticas.
2. El electrn de conduccin pierde velocidad en el impacto y cambia de
direccin, sino que contina a lo largo del tubo para excitar o ionizar uno o
ms tomos adicionales antes de perder su paso a paso la energa y
completando su camino . Por lo general, termina en la pared del tubo, donde
se recombina con un tomo ionizado . Una parte de la corriente de
electrones se recoge en el nodo.
3. Electrones de conduccin, ya sea desde el ctodo o formados por
procesos de colisin , la ganancia de energa desde el campo elctrico ,
manteniendo as la descarga a lo largo de la longitud del tubo .
4. Despus de un breve retraso el electrn de valencia vuelve a su nivel
normal de energa , ya sea en una sola transicin o por una serie de pasos
de un nivel excitado a un nivel inferior . En cada uno de estos pasos se
emite un fotn ( cuanto de energa radiante ) . Si el electrn vuelve a su
nivel normal de energa en una sola transicin , la emitida la radiacin se
llama radiacin de resonancia (Figura 1-9).
5. En algunos casos (como en la lmpara de sodio de alta presin) una parte
de la radiacin de resonancia es la auto- absorbido por el gas de la descarga
antes de que salga el sobre de descarga. La energa absorbida es entonces
re - radiada como un continuo a cada lado de la longitud de onda
resonante , dejando una regin deprimida o oscura en ese punto en el
espectro .
Fluorescencia. En la lmpara fluorescente, la radiacin UV resultante de la
luminiscencia del vapor de mercurio, debido a una descarga de gas se
convierte en luz por un revestimiento de fsforo en el interior del tubo o
camisa exterior. Si esta emisin contina slo durante la excitacin, se
denomina fluorescencia. La figura 1-9 muestra esquemticamente una
seccin muy ampliada de una parte de una lmpara fluorescente.

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Figura 1-9. Seccin transversal ampliada de una lmpara fluorescente, que


muestra esquemticamente pasos progresivos en el proceso luminiscente,
que finalmente resulta en la liberacin de la radiacin visible.

Figura 1-10. Curva de fluorescencia de un fsforo tpica, mostrando la


excitacin inicial por los rayos ultravioletas y posterior liberacin de la
radiacin visible.

Figura 1-11. Diagrama de energa simplificado para un fsforo tpico.

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Figura 1-12 . Caractersticas de color de importantes Fsforos Lmpara


fluorescente
Los fsforos usados en las lmparas fluorescentes son compuestos
inorgnicos cristalinos de excepcionalmente alta pureza qumica y de
composicin controlada a la que se han aadido pequeas cantidades de
otras sustancias ( los activadores ) para convertirlos en materiales
fluorescentes eficientes . Con la combinacin adecuada de los activadores y
los compuestos inorgnicos, el color de la emisin se puede controlar. Un
modelo esquemtico tpico para un fsforo se da en la figura 1-10 , y un
diagrama de energa para un fsforo tpico se muestra en la figura 1-11 . En
el estado normal el electrn oscila alrededor de la posicin A en la curva de
energa en la figura 1-11 , como la red se expande y contrae debido a la
vibracin trmica . Para el fsforo para emitir luz primero debe absorber la
radiacin . En la lmpara fluorescente se trata principalmente a 253,7 nm.
La energa absorbida transfiere el electrn a un estado excitado en la
posicin B. Despus de la prdida de exceso de energa a la red como
energa vibracional ( calor ) , el electrn de nuevo oscila alrededor de una
posicin estable C durante un tiempo muy corto , despus de lo cual vuelve
a la posicin D en la curva normal de energa , con la emisin simultnea de
un fotn de radiacin . La ley de Stokes , que indica que la radiacin emitida
deber ser de mayor longitud de onda que la absorbida , se explica
fcilmente por este modelo . A continuacin, vuelve a A con una mayor

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prdida de energa en forma de calentar y est listo para otro ciclo de
excitacin y de emisin. Debido a la oscilacin alrededor de las dos
posiciones estables A y C , los procesos de excitacin y emisin cubren los
rangos de longitud de onda , comnmente conocida como bandas. En
algunos fsforos dos activadores estn presentes . Uno de ellos , el
activador primario , determina las caractersticas de absorcin y se puede
utilizar por s solo , ya que tambin da emisin . El otro, el activador
secundario, no entra en el mecanismo de absorcin, sino que recibe su
energa por transferencia dentro del cristal de un activador de primaria
vecina. La luz emitida por el activador secundario es ms largo en longitud
de onda que el activador primario. La cantidad relativa de emisin de los
dos activadores se determina por la concentracin del activador secundario.
Los fsforos que ahora se utilizan en la mayora de las lmparas
fluorescentes "blancas" se fsforos de halofosfato de calcio doblemente
activados en combinacin con los fsforos activados - tierras raras.
Figura 1-12 muestra los colores caractersticos y usos de fsforos empleadas
actualmente en la fabricacin de lmparas fluorescentes. Figura 1-13 da las
caractersticas de algunos fsforos tiles con lmparas de mercurio y
halogenuros metlicos. Las impurezas que otros activadores y cantidades
excesivas de activadores tienen un efecto perjudicial grave sobre la
eficiencia de un phosphor
La fosforescencia. En algunos materiales fluorescentes, los electrones
pueden ser atrapados en estados excitados metaestables durante un tiempo
que vara de milisegundos a das. Despus de la liberacin de estos estados
que emiten luz. Este fenmeno se denomina fosforescencia. Los estados
metaestables se encuentran ligeramente por debajo de los estados
excitados habituales responsables de la fluorescencia, y la energa que
suele obtenerse de calor se requiere para transferir el electrn del estado
metaestable al estado emisor . Desde el mismo estado que emite se implica
generalmente,

el

color

de

la

fluorescencia

la

fosforescencia

es

generalmente la misma para un fsforo dado. En fsforos doblemente


activados los phosphoresces activadoras secundarios ms largo que el
activador primario , por lo que los cambios de color con el tiempo. Corta
duracin fosforescencia es importante en las lmparas fluorescentes en la
reduccin de parpadeo en la operacin actual (ac ) alterna. Los fsforos

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activados por la radiacin IR tienen un tipo inusual de fosforescencia.
Despus de excitacin que muestran fosforescencia , que se vuelve invisible
en

unos

pocos

segundos

Sin

embargo,

conservan

una

cantidad

considerable de energa atrapada en los estados metaestables , que puede


ser liberado como la luz por la radiacin IR de la longitud de onda apropiada.
(Amplificacin de luz por emisin estimulada de radiacin ) son de gran
inters para iluminar ingenieros (vase el captulo 6 , las fuentes de luz ) .
Adems de amplificar la luz, lseres producen luz intensa , altamente
monocromtica , bien colimada , coherente.

Figura 1-13 . Caractersticas de color de algunos fsforos para mercurio y


lmparas de halogenuros metlicos
La luz coherente consta de irradiacin, cuyas ondas se encuentran en fase
con respecto al tiempo y el espacio. La luz ordinaria, aunque puede
contener una proporcin finita de la luz coherente, es incoherente porque
los procesos atmicos que causan sus emisiones se producen de forma
aleatoria. En un lser, sin embargo, las transiciones electrnicas se activan
(estimuladas) por una onda de la misma frecuencia que la luz emitida. Como
consecuencia, un haz de luz es emitido, cuyas ondas estn en fase y de la
misma frecuencia.
Un requisito previo para la accin del lser es un proceso de bombeo
mediante el cual un nivel de electrones superior e inferior en el material
activo se somete a una inversin de poblacin. La fuente de bombeo puede
ser una luz , como en un lser de rub , o excitacin electrnica , como en un
lser de gas. La eleccin de materiales con lser es bastante limitado. En
primer lugar, debe ser posible altamente rellenar un nivel electrnico
superior; segundo, debe haber una transicin de emisin de luz a partir de
este nivel superior con una larga vida til; en tercer lugar, un nivel ms bajo
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debe existir que puede ser despoblada, ya sea de forma espontnea o
mediante bombeo.
Construccin lser es tan importante para la accin del lser , como es el
material fuente. Dado que las longitudes de onda de luz es muy corta como
para permitir la construccin de una cavidad resonante , largas cmaras
multi- nodal se hacen con reflectores paralelos en cada extremo para
alimentar a la radiacin de fondo hasta que tiene lugar la accin lser . El
efecto es producir luz bien colimado que es altamente direccional.Tomemos
como ejemplo el lser de color rosa rub, cuyos transiciones electrnicas se
muestran en la Figura 1-14, y cuya mecnica la construccin se indica en la
figura 1-15 . Este lser es bombeado por un tubo de flash (A), y electrones
en el rub ( b ) son criados desde el nivel E1 a E3 . Los electrones decaen
rpidamente y espontneamente de E3 a E2. A continuacin, pueden
moverse espontneamente de E2 a E1 y lentamente emitir luz fluorescente,
h21 (vase la Ecuacin 1-3), o bien pueden ser estimuladas para emitir luz
coherente, h21. El reflector completa (c ) y el reflector parcial ( d )
canalizar la radiacin coherente , h21 , hasta que se ha acumulado
suficiente para emitir h21 luz coherente a (d ) . El hecho de que este punto
de vista se ha reflejado en numerosas ocasiones por espejos paralelos
asegura que est bien colimado. Los electrones estn entonces disponibles
para el bombeo adicional (Figura 1-16).

Figura 1-14. Representacin esquemtica simplificada de las transiciones


electrnicas en un lser de rub.
En un lser slido hay tres requisitos: un material que reacciona con energa
a la luz, una inversin de poblacin generados por el bombeo de la energa
en el nivel correcto y un crecimiento de la energa interna causada por la
reflexin de fotones dentro del slido. Mientras que los mismos requisitos se
cumplen en un lser de gas , otras dos caractersticas estn disponibles, es

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decir, lneas fuertes y estrechas espectrales y emisin desigual en los
diferentes niveles de energa. Un ejemplo de un lser de gas tal es que
contiene una mezcla de helio y nen (figura 1-17 ) . El helio se utiliza como
gas energizante porque tiene un nivel desde el que se puede perder energa
slo por la colisin. Este nivel corresponde a aquella en la que el nen emite
energa en forma de luz roja. En energizante helio en una descarga de gas
en el interior de una cavidad cuyos extremos estn reflexionando y que
contiene tanto el helio y el nen, el helio transferencias de energa por
colisin con nen. El nen excitado emite fotones , las cuales comienzan a
amplificar en cascada entre las dos superficies de reflexin hasta que la
energa interna es tan grande que las prdidas a travs del espejo
parcialmente la transmisin se hacen iguales a las ganancias internas y el
lser se satura.

Figura 1-15. Diagrama simplificado de un lser de rub.

Figura 1-16. Cascada de fotones en un lser slido. Antes de que comience


la acumulacin, tomos en el cristal de lser son en el estado fundamental
(a). Bombeo de luz [flechas en (b)] plantea la mayora de los tomos en el
estado excitado. La cascada (c) comienza cuando un tomo excitado emite
espontneamente un fotn paralelo al eje del cristal (fotones emitidos en
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otras direcciones salen del cristal). La acumulacin continua en (d) y (e) a
travs de miles de reflexiones de ida y vuelta de las superficies plateadas
en los extremos del cristal). Cuando la amplificacin es lo suficientemente
grande, la luz pasa a cabo en (f).

Figura 1-17. Estructura del lser de gas de helio-nen , muestra las partes
esenciales. El funcionamiento del lser depende de la mezcla correcta de
helio y el nen para proporcionar un medio activo. Un excitador de radio frecuencia pone la energa en el medio. El haz de salida se construye
mediante pases repetidos de ida y vuelta entre las placas finales que
reflejan.

Semiconductor lser. Un tercer tipo de lser utiliza un material slido


semiconductor donde la corriente de electrones que fluye a travs de una
unin entre los de tipo p ( deficiente en electrones ) y el material ( rico en
electrones ) de tipo n produce electrones adicionales en la banda de
conduccin ( figura 1-18 ) . Estos irradian sobre su transicin de regreso a la
banda de valencia o estados de menor energa . Si la corriente de la unin
es lo suficientemente grande , habr ms electrones cerca del borde de la
banda de conduccin que los que hay en el borde de la banda de valencia ,
y puede producirse una inversin de poblacin . Para utilizar este efecto , el
cristal de semiconductores se pule con dos caras paralelas perpendiculares
al plano de unin . Las ondas amplificadas a continuacin, se pueden
propagar a lo largo del plano de la unin y se reflejan hacia atrs y adelante
en las superficies.
14.2.- Electroluminiscencia

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Ciertos fsforos convierten la energa de CA directamente en la luz , sin
necesidad de utilizar una etapa intermedia como en una descarga de gas ,
utilizando el fenmeno de electroluminiscencia .

Figura 1-18. Diagrama de un LED unin p-n.

Figura 1-19 . Seccin transversal esquemtica de una lmpara


electroluminiscente.

Lmparas

electroluminiscentes

electroluminiscente

ac

capacitivas

Una

lmpara

se compone de un conductor de rea de

dos

dimensiones ( transparente u opaco ) sobre la que se deposita una capa de


dielctrico - fsforo . Un segundo conductor de rea de dos dimensiones de
material transparente se deposita sobre la mezcla de dielctrico - fsforo.
Un campo elctrico alterno se establece entre los dos conductores con la
aplicacin de un voltaje a travs de los conductores (rea) de dos
dimensiones. Bajo la influencia de este campo, algunos electrones en el
fsforo electroluminiscente son excitados. Durante el regreso de estos
electrones a su tierra o estado normal el exceso de energa se irradia como
luz.

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Figura 1-19 muestra una vista en seccin transversal de una lmpara
electroluminiscente. Figura 1-20 da las propiedades de algunos fsforos
electroluminiscentes.
El color de la luz emitida por una lmpara electroluminiscente depende de la
frecuencia, mientras que la luminancia depende de la frecuencia y el
voltaje. Estos efectos varan de fsforo a fsforo. La eficacia de los
dispositivos electroluminiscentes es bajo en comparacin con las lmparas
incandescentes. Es del orden de unos pocos lmenes por vatio.
Diodos emisores de luz. Diodos emisores de luz (LED) producen luz
mediante electroluminiscencia cuando se aplica corriente directa de bajo
voltaje a un cristal convenientemente dopado que contiene una unin pn
(Figura 1-18). Cuando es activado por una corriente de polarizacin directa,
si la unin pn emite luz a una longitud de onda definida por la diferencia de
energa regin activa, Eg. El fenmeno se observ ya en 1923 en los cruces
de origen natural, pero no se consider prctico debido a su bajo
rendimiento luminoso en la conversin de energa elctrica a la luz. La
eficacia ha aumentado considerablemente desde entonces de tal manera
que los LED se utilizan para las seales , indicadores , letreros y pantallas.

Figura 1-20. Propiedades de algunos fsforos electroluminiscentes

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LUZ Y OPTICA
Cuando se aplica la corriente de polarizacin directa Si, los electrones
portadores minoritarios se inyectan en el p-regin y correspondientes
electrones portadores minoritarios se inyectan en la regin n. Emisin de
fotones se produce como resultado de la recombinacin electrn-hueco en
la regin p. Electron transiciones de energa a travs de la brecha de
energa, llamados recombinaciones radiativas, producen fotones (es decir,
luz), mientras que las transiciones de energa
de derivacin, llamadas recombinaciones no radiantes, producen fonones
(es decir, calor). El intersticio de banda de energa Por ejemplo, se muestra
en la figura 1-18, es la separacin entre la banda de energa de conduccin
y la banda de energa de valencia en el cristal de semiconductores. Las
caractersticas

de la banda prohibida de energa determinan

la

cuntica

eficiencia

las

longitudes

de

onda

de

radiacin del dispositivo de LED. Por ejemplo, la longitud de onda de energa


radiante, , est dada por:
Donde h es la constante de Planck y c es la velocidad de la luz.
Las eficacias luminosas de LED AlInGaP tpicos y los LED de InGaN para
diferentes longitudes de onda de los picos se muestran en la figura 1-21.
La eficacia depende de la energa visible generado en la unin y las
prdidas debidas a la reabsorcin cuando intentos de luz para escapar a
travs del cristal. Debido al alto ndice de refraccin de la mayora de los
semiconductores, la luz es reflejada por la superficie en las cristalinas y
altamente atenuada antes de finalmente salir. La eficacia se expresa en
trminos de este ltimo energa visible medible se llama la eficacia externa.
Los grados de accin externos son moderados, aunque las eficacias internas
se calculan a ser muy alta. Para obtener ms informacin, consulte el
captulo 6, las fuentes de luz.
Catodoluminiscencia. es luz emitida cuando una sustancia es bombardeada
por un haz de electrones de un ctodo, como en los tubos de rayos
catdicos y la imagen de televisin.

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Figura 1-21. Propiedades de los LEDs AlInGaP y InGaN

14.3.- Varios luminiscencia Fenmenos


Galvanoluminescence. Es la luz que aparece en el nodo o el ctodo
cuando se electrolizan soluciones .
Crystalloluminescence. ( lyoluminescence ) se observa cuando las
soluciones se cristalizan ; que se cree que es debido a la rpida reforma de
molculas de iones . La intensidad aumenta despus de agitar, quizs a
causa de
La quimioluminiscencia. La quimioluminiscencia ( oxyluminescence ) es
la produccin de luz durante una reaccin qumica a temperatura ambiente.
Los verdaderos chemiluminescences son las reacciones de oxidacin que
implican cambios de valencia.
La termoluminiscencia. La termoluminiscencia es luminiscencia exhibida
por algunos materiales cuando se calienta ligeramente. En todos los casos
de termoluminiscencia, el efecto depende de una cierta iluminacin anterior
o la radiacin del cristal . Diamantes, apatita mrmol, cuarzo y fluorita son
termoluminiscencia.
Triboluminiscencia. Triboluminiscencia (piezoluminescence) es la luz
producida por temblores, la friccin o por aplastamiento cristales. Luz
triboluminiscentes puede ser consecuencia de los centros de luz inestables
previamente expuestos a alguna fuente o la radiacin , como la luz , los
rayos X , las emisiones de radio y los rayos catdicos ; centros no estn

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expuestos a la radiacin anterior , pero caracterstico del propio cristal ; o
descargas elctricas de fracturar los cristales.
Sonoluminescence. Sonoluminescence es luz que se observa cuando las
ondas sonoras se transmiten a travs de fluidos . Se produce cuando los
fluidos estn completamente protegidos de un campo elctrico y siempre
est conectado con cavitacin ( la formacin de cavidades de gas o vapor
en un lquido ) . Se cree que las burbujas de gas minuto de gas cavitada
desarrollan una carga considerable a medida que aumenta la superficie.
Cuando se colapsan , su capacitancia disminuye y su tensin se eleva hasta
una descarga tiene lugar en el gas , causando una luminiscencia dbil .
Radioluminiscencia. es la luz emitida por un material bajo el bombardeo
de los rayos , rayos , , rayos X o rayos

15.- DETECCIN DE LUZ


Histricamente, el ojo se utiliza para la mayora de las evaluaciones
fotomtricas. Hoy en da, los detectores fsicos casi han eliminado la
evaluacin visual para fines fotomtrica. Dos tipos comunes de detectores
fsicos en uso hoy en da son los fotodiodos y los tubos fotomultiplicadores.
Detectores

trmicos

detectores

fotoconductores

se

utilizan

para

mediciones de IR.
15.1.- Fotodiodos
Los fotodiodos son los fotodetectores ms utilizados para fotometra y
radiometra . Debido a su excelente linealidad y estabilidad ( ausencia de
fatiga) , que reemplazan las clulas de selenio , que haban sido
ampliamente utilizados . Los fotodiodos estn basados en uniones pn de
estado slido que reaccionan a los estmulos externos como la luz . En lugar
de emisin de luz para la unin pn del LED , los fotones son absorbidos en la
unin pn ( figura 1-18 ) . Detectores estn hechos de materiales especficos
de estado slido , tales como silicio, germanio , y de indio - arseniuro de
galio ( InGaAs ) . Fotodiodos de silicio tienen la sensibilidad de la radiacin
UV a la regin IR cercano del espectro , y su respuesta espectral

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LUZ Y OPTICA
generalmente aumenta aproximadamente de forma lineal con la longitud de
onda en la regin visible del espectro . En combinacin con un filtro de
respuesta espectral fotpica , fotodiodos de silicio se emplean comnmente
en fotmetros . Recientes fotodiodos de silicio de alta calidad tienen un
rango dinmico de ocho rdenes de magnitud o ms grande y tambin se
pueden utilizar con la electrnica especiales para niveles muy bajos donde
se haban requeridos fotomultiplicadores.
Sobre la base de la fsica cuntica de fotodiodos, algunos tipos de
fotodiodos de silicio de alta calidad se pueden utilizar como estndares
radiomtricas de alta precisin . Este mtodo, llamado tcnica de auto calibracin de fotodiodos de silicio, se introdujo a finales del 1970s.25 , 26
Hoy en da, las normas radiomtricas de mayor precisin emplean
radimetros criognicos , pero fotodiodos de silicio se utilizan ampliamente
como los patrones de transferencia ms estables en la radiometra en la
regin visible y el infrarrojo cercano del espectro electromagntico .
15.2.- Tubos fotomultiplicadores
Tubos

fotomultiplicadores

(PMT)

son

ampliamente

utilizados

como

detectores para aplicaciones fotomtricas y radiomtricas que requieren


alta sensibilidad ( figura 1-22 ) . Un PMT es un tubo de vaco con un
fotoctodo, un nmero de dnodos ( es decir , una serie de electrodos ) , y
un nodo . Las altas tensiones se aplican entre el fotoctodo y dynodes y el
nodo. El primer elemento , el fotoctodo , es polarizado negativamente y
se expulsar fotones (llamado fotoelectrones ) en respuesta a la energa
radiante , por el efecto fotoelctrico. Los fotoelectrones golpean los
prximos dynodes con mayor energa , la creacin de ms electrones
(electrones secundarios) , que fluyen a la siguiente dnodo donde se emiten
incluso ms electrones , causando finalmente un efecto cascada que
multiplica el nmero original de fotoelectrones por varios rdenes de
magnitud . Por lo tanto , fotomultiplicadores tienen una sensibilidad muy
alta . Rangos de respuesta espectral dependen del fotoctodo y el tipo de
vidrio en el sobre exterior , pero que generalmente cubren la regin visible .
Algunos otros se extienden a la UV y regiones de infrarrojo cercano del
espectro . La estabilidad de la tensin de alimentacin a la PMT es
especialmente crtico para mediciones precisas . Fotodiodos de silicio

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generalmente son ms estables que PMT . Fotmetros que emplean un PMT
generalmente requieren una fuente de calibracin interna.

Figura 1-22. Diagrama esquemtico de un fotomultiplicador y su circuito


elctrico. De: G. Wyszecki y W. Stiles,
15.3.- Detectores trmicos
Termpilas y bolmetros son conocidos como detectores trmicos .
Detectores trmicos tienen una superficie receptora de luz revestida con el
material negro como el carbn negro negro y oro. Cuando la luz incide sobre
la superficie de color negro , que hace que la superficie temperatura en
aumento debido a la radiacin absorbida. El aumento de la temperatura es
proporcional a la potencia de la radiacin absorbida. Termpilas emplean
una serie de termopares para medir la temperatura. Bolmetros emplean
materiales metlicos o semiconductores que tienen resistencia dependiente
de la temperatura.
Detectores trmicos se utilizan muy poco en la fotometra debido a su baja
sensibilidad ( en varios rdenes de magnitud inferior a fotodiodos de silicio )
y el tiempo de respuesta lento . Una ventaja de detectores trmicos , sin
embargo , es que tienen respuesta espectral general, no selectivo , y en
consecuencia son muy adecuados para las mediciones de potencia
radiante . Detectores trmicos se utilizan a menudo en la regin IR del
espectro donde otros detectores cunticos no estn disponibles.
15.4.-Detectores fotoconductoras

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Detectores fotoconductoras son semiconductores cuya resistencia cambia
directamente como resultado de la absorcin de fotones. Estos detectores
utilizan materiales tales como sulfuro de plomo ( PbS) , seleniuro de plomo
( PbSe ) , teluro de cadmio mercurio ( HgCdTe ) , sulfuro de cadmio ( CdS ) y
seleniuro de cadmio ( CdSe ) . Detectores fotoconductoras son ampliamente
utilizados para las mediciones de IR.

16.- PTICA CONTROL


pticos de control se puede proporcionar en un nmero de maneras. Todos
son aplicaciones de uno o ms de los siguientes fenmenos:
Reflexin, refraccin , polarizacin , interferencia , difraccin , difusin , y
absorcin .

Figura 1-23. La ley de la reflexin establece que el ngulo de incidencia ,


theta i , es igual al ngulo de reflexin , r .

16.1.- Reflexin y Reflectores


La reflexin es el proceso por el cual una parte de la luz que cae sobre un
medio deja que el medio desde el lado de incidencia. Reflexin puede ser
especular, difusin, difusa o compuesto , y selectivo o no selectivo .
Reflexin desde la parte frontal de una placa transparente se llama reflexin
de primera superficie, y que a partir de la parte de atrs se llama reflexin
de segunda superficie. Refraccin y la absorcin mediante el apoyo a los
medios de comunicacin se evitan en la reflexin de primera superficie.
Reflexin especular. Si se pule una superficie, que refleja especularmente;
es decir, el ngulo entre el rayo reflejado y la normal a la superficie ser

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igual al ngulo entre el rayo incidente y la normal, como se muestra en la
figura 1-23 . Si se reflejan dos o ms rayos , pueden producir una imagen
virtual, erecta o invertida de la fuente.
Reflectores especulares. Ejemplos de reflectores especulares son :
1 . Metal pulido suave y superficies de vidrio o de plstico liso aluminizados
o plateadas . Lmparas reflectoras utilizar la reflexin de primera superficie
cuando el interior del bulbo est recubierto con un metal delgada que refleja
la superficie de espejo , como se muestra en la Figura 1 - 24b . La luz
reflejada desde la superficie superior de un medio transparente , tal como
una placa de vidrio , como en la figura 1 - 24a y C , tambin es un ejemplo
de la reflexin de primera superficie . Como se muestra en la figura 1-25 ,
menos de 5 % de la luz incidente se refleja en la primera superficie a menos
que golpea la superficie con ngulos amplios de la normal . El brillo de la
seda y el brillo de papel liso o recubiertos son imgenes de las fuentes de
luz se reflejan en la primera superficie.
2 . Retrovisores de superficie. Parte de la luz , la cantidad dependiendo del
ngulo de incidencia , se refleja por la primera superficie . El resto pasa por
el medio transparente a un revestimiento de espejo de la superficie
posterior , donde se refleja como se muestra en la figura 1 - 24c .
Reflexin a partir de superficies curvas . La figura 1-26 muestra la reflexin
de un haz de luz por una superficie cncava y por una superficie convexa .
Un rayo de luz que incide sobre la superficie en el punto T obedece la ley de
la reflexin (Figura 1-25 ) , y mediante la adopcin de cada rayo por
separado , los caminos de varias refleja los rayos se pueden construir .

Figura 1-24. Reflexiones de (a) un medio transparente, tal como vidrio


transparente placa, y de (b) frente a la superficie y (c) retrovisores de
superficie.

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En el caso de los rayos paralelos reflejada desde una superficie cncava,
todos los rayos pueden ser dirigidos a travs de un punto F comn mediante
el diseo adecuadamente la curvatura de la superficie. Esto se conoce como
el punto focal. La longitud focal FA se denota por f.
Corre Reflexin. Si una superficie reflectante no es lisa (es decir, corrugado,
grabado al agua fuerte, o martillado), se extiende rayos paralelos en un
cono de rayos reflejados, como se muestra en la Figura 1-27b.
Corre Reflectores. Superficies con una ligera textura o martillados reflejan
los rayos individuales en ngulos ligeramente diferentes, pero todos en la
misma direccin general. Estos se utilizan para suavizar las irregularidades
de haz y donde se desea un control moderado o mnimo la dispersin del
haz.

Figura 1-25. Efecto del ngulo de incidencia y del estado de polarizacin en


el porcentaje de luz reflejada en una superficie aire-vidrio: (a) de luz que
est polarizada en el plano de incidencia; (b) La luz no polarizada; (c) la luz
que es polarizada en un plano perpendicular al plano de incidencia.

Figura 1-26 . Punto focal y la distancia focal de las superficies curvas.

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Cepillado, superficies onduladas, con hoyuelos, grabados o guijarros
consisten en pequeas superficies especulares en planos irregulares. El
cepillado de la superficie de la imagen se propaga en ngulo recto con el
cepillado. Guijarros, martillado, o superficies grabadas producen una
mancha aleatoria de los puntos destacados. Estos se utilizan cuando se
requieren grandes vigas libres de estras y las imgenes de incandescencia.
El ngulo a travs del cual se propagan las reflexiones puede ser controlado
por granallado adecuada , para los que las ecuaciones que describen radio
de peen y profundidad estn disponibles . Shot- o arenado y grabado
pueden causar graves prdidas en la eficiencia como resultado de mltiples
reflexiones en direcciones aleatorias.
Reflexin difusa . Si un material tiene una superficie rugosa o se compone
de cristales minutos o partculas de pigmento , la reflexin es difusa . Cada
rayo que cae en una partcula infinitesimal obedece la ley de la reflexin ,
pero a medida que las superficies de las partculas estn en planos
diferentes , que reflejan la luz en muchos ngulos , como se muestra en la
figura 1 - 27c .Reflectores difusos . Pinturas planas y otros acabados y
materiales mates reflejan en todos los ngulos y muestran poco control de
la direccin . Estos se utilizan cuando se desea la amplia distribucin de la
luz.

Figura 1-27. El tipo de reflexin depende de la superficie: (a) superficie


pulida (especular); (b) la superficie spera (extendido); (c) superficie mate
(difusa).

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Reflexin Compuesto. La mayora de los materiales comunes son reflectores
compuestos y presentan los tres componentes de reflexin (especular, se
difunden y difusa) en diferentes grados. En algunos, uno o dos componentes
predominan, como se

muestra en la Figura 1 -

28. Especular y

estrechamente propagan reflexiones (por lo general los reflejos de


superficie) hacen que el brillo de aluminio grabado y pintura semibrillante.
Difundir-Reflectores especulares. Esmalte de porcelana, acabados sintticos
brillantes y otras superficies con un transparente brillante terminar ms de
una exposicin de base mate ningn control direccional a excepcin de un
rayo especularmente reflejada como se muestra en la figura 1-28a, con una
intensidad de aproximadamente 5 a 15% de la luz incidente.

Figura 1-28. Los ejemplos de compuesto reflexin: (a) difuso y especular; (b)
difuso y extendido; (c) especular y propagacin.

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Figura 1-29. La reflexin total se produce cuando sen r = 1 . El IC ngulo
crtico vara con el medio.
Reflexin total. La reflexin total de un rayo de luz en una superficie de un
medio de transmisin (figura 1-29 ) se produce cuando el ngulo de
incidencia ( theta i ) excede de un cierto valor cuyo seno es igual a n2/n1 ,
la relacin de ndices de refraccin . Si el ndice de refraccin del primer
medio (N1 ) es mayor que la del segundo medio ( N2 ) , r pecado se
convertir en la unidad cuando theta i pecado es igual a n2/n1 . En los
ngulos de incidencia mayor que este ngulo crtico , los rayos incidentes se
reflejan totalmente (Figura 1-30). En la mayor parte de vidrio reflexin total
se produce siempre que theta i pecado es mayor que 0,66 , es decir, para
todos los ngulos de incidencia mayor que 41.8 (vidrio al aire ). Tuberas
de luz por el alumbrado lateral y la transmisin de luz a travs de varillas y
tubos , son ejemplos del total reflexin ( interna).
Cuando la luz , que pasa a travs del aire , golpea una pieza de vidrio
ordinario ( n2/n1 1,5 ) normal a su superficie , aproximadamente el 4 % se
refleja desde la superficie superior y 4 % de la superficie inferior .
Aproximadamente el 92 % de la luz se transmite . La proporcin de los
aumentos de luz reflejados como el ngulo de incidencia se incrementa
( figura 1-25 ) .

Figura 1-30. Representacin de la transmisin de luz a travs de una sola


fibra de un sistema de fibra ptica, que muestra ( a) reflexiones internas y
( b ) el efecto de la localizacin de la fuente de luz sobre la colimacin de la
luz .
Fibra ptica. La fibra ptica es la rama de la ptica de que se trate con las
fibras , vidrio o plstico cilndrica delgada de calidad ptica. Entrar en un
extremo de la fibra de luz se transmite al otro extremo a travs del proceso

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de reflexin interna total ( figura 1-30 ) . Con el fin de evitar fugas de luz
desde una fibra , que est recubierta con un material de bajo ndice de
refraccin . Un gran nmero de fibras ( de 100 a 1.000.000 ) pueden ser
agrupados juntos para formar un haz . Haces de fibras son de dos tipos
principales: coherentes y no coherentes . La primera se utilizan para la
transmisin

de

imgenes,

cada

fibra

individual

est

orientado

cuidadosamente con respecto a sus vecinos en todo el paquete. Paquetes


no coherente tienen localizaciones de fibra al azar en el paquete , pero son
adecuados para la transmisin de la luz entre puntos.

16.2.-Refraccin y refractores
Un cambio en la velocidad de la luz ( velocidad de propagacin , no la
frecuencia ) se produce cuando un rayo sale de un material y entra en otro
de mayor o menor densidad ptica . La velocidad se reducir si el medio
introducido es ms denso , y aumentar si es menos denso .
Excepto cuando la luz entra en un ngulo normal a la superficie del nuevo
medio , el cambio en la velocidad est siempre acompaado por una flexin
de la luz de su trayectoria original en el punto de entrada , como se muestra
en la figura 1-31 . Esto se conoce como refraccin. El grado de flexin
depende de las densidades relativas de las dos sustancias , en la longitud
de onda de la luz , y en el ngulo de incidencia , siendo mayor para las
grandes diferencias en la densidad que para los pequeos . La luz se dobla
hacia la normal a la superficie cuando se entra en un medio ms denso , y
lejos de la normal cuando se entra en un menos denso material.
Cuando la luz se transmite de un medio a otro , cada rayo sigue la ley de la
refraccin. Cuando los rayos huelga o entrar en un nuevo medio , tambin
pueden estar dispersos en muchas direcciones debido a las irregularidades
de la superficie , tales como grietas finas, marcas de molde , araazos o
cambios en el contorno , o debido a los depsitos extranjeros de suciedad,
grasa o humedad .

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Figura 1-31. La refraccin de los rayos de luz en una superficie plana


provoca la flexin de los rayos incidentes y el desplazamiento de los rayos
emergentes. Un rayo que pasa a partir de una rara a un medio ms denso
se dobla hacia la normal a la interfaz, mientras que un rayo que pasa a
partir de una densa a un medio ms raro se dobla alejndose de la normal.
La ley de Snell. La ley de la refraccin (ley de Snell) se expresa como sigue:

Donde
n1 = ndice de refraccin del primer medio,
theta i = ngulo de incidencia del rayo de luz formas con la normal a
la superficie,
n2 = ndice de refraccin del segundo medio,
r = ngulo de las formas de rayos de luz refractado con la normal a
la superficie.
Cuando el primer medio es el aire, de los cuales el ndice de refraccin por
lo general se toma como 1 (el valor de vaco; esta aproximacin es correcta
hasta tres decimales), la frmula se convierte en

Las dos interfaces de la placa de vidrio se muestra en la figura 1-31 son


paralelas, y por lo tanto la entrada y los rayos emergentes tambin son
paralelos. Los rayos son desplazadas una de otra (una distancia D) debido a
la refraccin.
Ejemplos de refraccin. Un ejemplo comn de refraccin es la aparente
flexin de una paja en el punto donde entra en el agua en un vaso de
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bebida. Aunque la paja es recta, los rayos de luz procedentes de la parte de
la paja bajo el agua se refractan cuando pasan desde el agua en el aire y
parecen provenir de puntos ms altos.
Directores de luz prismtica, como se muestra en la figura 1-32a y b,
pueden ser diseados para proporcionar una variedad de distribuciones de
luz utilizando los principios de la refraccin. Sistemas de lentes que
controlan la luz por refraccin se utilizan en los faros de automviles y en el
faro, reflector y lentes de Fresnel spotlight.
Prismas. Considere la posibilidad de la ley de Snell:

Esta ecuacin indica, ya que la velocidad de la luz es una funcin de los


ndices de refraccin de los medios de comunicacin que participan y
tambin de la longitud de onda, que la trayectoria de la salida de un prisma
ser diferente para cada longitud de onda de la luz incidente y para cada
ngulo de incidencia (figura 1-33). Esta separacin ordenada de la luz
incidente en su espectro de longitudes de onda componentes se conoce
como dispersin.

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Figura 1-32. Los sistemas pticos que utilizan las propiedades de refraccin
de prismas y lentes: (a) unidad de iluminacin de la calle en la que la pieza
exterior controla la luz en direcciones vertical (concentracin de los rayos en
un haz estrecho en alrededor de 75 respecto a la vertical) y la pieza de re
interno dirige la luz en el plano horizontal. El resultado es un tipo de "dos
vas" de la distribucin de la intensidad. (b) de la lente prismtica durante
fluorescentes intercepta luminaria lmpara tanta luz como sea posible,
volviendo a dirigir parte de la zona de resplandor a las direcciones ms
tiles (c) cilndrico y lentes de Fresnel plana. (d) Como reflejo de prisma.

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Refractan Prismas. El grado de curvatura de la luz en cada superficie del
prisma es una funcin de los ndices de refraccin de la medios de
comunicacin y el ngulo de prisma (A en la Figura 1-33). La luz puede ser
dirigida con precisin dentro de ciertos ngulos por tener el ngulo
adecuado entre las caras del prisma.

Figura 1-33 . La luz blanca se dispersa en sus colores componentes por la


refraccin al pasar por un prisma. El ngulo de desviacin D (ilustrado por la
luz verde) vara con la longitud de onda.
Prismas refractores son utilizados en dispositivos tales como lentes de los
faros y las luminarias de refraccin . En el diseo de equipos de refraccin ,
las mismas consideraciones generales de la distribucin apropiada de flujo
son vlidas como para el diseo de reflectores . Despus de la ley de Snell
de la refraccin , los ngulos de prisma se pueden calcular para
proporcionar la desviacin adecuada de los rayos de luz desde la fuente .
Para la mayora de los materiales transparentes disponibles comercialmente
como vidrios y plsticos , el ndice de refraccin se encuentra entre 1,4 y 1,6
.
A menudo , por la colocacin apropiada de los prismas , es posible limitar la
estructura prismtica a una superficie de la refractor , dejando las otras
superficies lisas para facilitar el mantenimiento . El nmero y el tamao de
los prismas utilizados se rigen por varias consideraciones. Entre ellos son la
facilidad de fabricacin y mantenimiento conveniente de equipo de
iluminacin en servicio . uso
de un gran nmero de pequeos prismas pueden magnificar el efecto de
redondeo de los prismas que se produce en la fabricacin ; Por otro lado ,
los pequeos prismas producen una mayor precisin de control de la luz .

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LUZ Y OPTICA
Acanalado y prismtico Superficies. Estos pueden ser diseados para
difundir los rayos en un mismo plano o dispersarse en todas direcciones.
Dichas superficies se utilizan en lentes, elementos luminosos, bloques de
vidrio , ventanas y claraboyas.
Como reflejo de prismas . Estos reflejan la luz interna , como se muestra en
la figura 1 - 32d , y se utilizan en luminarias y marcadores con retro
Directiva. Su calidad rendimiento depende de la planitud de superficies
reflectantes , la exactitud de los ngulos de prisma, de eliminacin de
suciedad en contacto ptico con la superficie y de eliminacin ( en la
industria) de error prismtico .
Objetivos . Lentes positivas forman haces convergentes e imgenes reales
invertidos como en la figura 1 - 34a . Lentes negativas forman haces
divergentes y , imgenes invertidas virtuales como en la Figura 1 - 34b .
Escaleras y lentes de Fresnel . El peso y el costo de vidrio en grandes lentes
utilizados en los equipos de iluminacin se pueden reducir haciendo pasos
cilndricos en la superficie plana . El hueco, retrocedieron superficie reduce
la cantidad total de vidrio de la lente. En un mtodo desarrollado por Fresnel
, como se muestra en la figura 1 - 33c , la cara curva de la lente escalonada
se convierte en anillos curvos y la parte posterior es plana . Tanto el
escalonado y lentes de Fresnel reducen el espesor de la lente, y la accin
ptica es aproximadamente la misma . Aunque prismas exteriores son
ligeramente ms eficiente, es probable que recoger ms polvo . Por lo
tanto , caras prismticas se forman a menudo en el interior .

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LUZ Y OPTICA

Figura

1-35.

Aberraciones

de

la

lente.

(a)

La

aberracin

esfrica:

convergencia de los rayos paralelos en diferentes puntos focales a


diferentes distancias desde el eje de una lente. (b) Coma: diferencia en el
aumento lateral de los rayos que pasan a travs de diferentes zonas de una
lente. (c) Chromatism : a diferencia de longitud focal de rayos de diferentes
longitudes de onda. (d) El astigmatismo y la curvatura: la existencia de dos
planos paralelos de dos focos lineales perpendiculares entre s y un plano de
la imagen curvo. ( e) Distorsin : una diferencia en el aumento de los rayos
que pasan a travs de una lente en diferentes ngulos.
Las aberraciones de la lente. Hay, en total, siete principales aberraciones de
la lente: la aberracin esfrica, coma , axiales y cromatismo lateral ,
astigmatismo , la curvatura y distorsin (Figura 1-35 ) . Por lo general son de
poca importancia en las lentes utilizadas en tipos comunes de equipos de
iluminacin. Cuanto ms simple sea el sistema de lentes, ms difcil es para
corregir las aberraciones.
16.3.- Transmisin y Materiales Transmisin
La transmisin es una caracterstica de muchos materiales : vidrio, plstico ,
textiles, cristales , y as sucesivamente . La transmitancia luminosa de un
material es la relacin entre la luz total emitida a la luz total de incidentes;
que se ve afectada por reflexiones en cada superficie del material , como se
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explica en la figura 1-24 , y por absorcin dentro del material . Figura 1-36
listas de caractersticas de varios materiales.
La ley de Lambert de Bouguer o . Absorcin en un medio de transmisin
claro es una funcin exponencial del espesor del medio atravesado :

Donde
I = intensidad de la luz transmitida,
I0 = intensidad de la luz que entra en el medio despus de la
reflexin de la superficie,
= coeficiente de absorcin que caracteriza las propiedades de
absorcin de una unidad de espesor del medio,
= transmitancia de una unidad de espesor,
d = espesor del medio atravesado. La densidad ptica D es el
logaritmo comn de la inversa de la transmitancia:

Corre Transmisin. Materiales de transmisin Spread ofrecen una amplia


gama de texturas . Se utilizan para el control de brillo, como en los focos de
luz heladas , en elementos luminosos donde se desean acentos de brillo y la
chispa y brillo en los globos de luminarias que encierra moderadamente
uniformes. Se debe tener cuidado en la colocacin de lmparas para evitar
el deslumbramiento y la apariencia irregular.
La figura 1 -37a muestra un haz de luz que incide sobre el lado liso de una
pieza de vidrio grabado . En la Figura 1 - 37b , el lado esmerilado es hacia la
fuente , una condicin que con muchos de tierra o de otro vidrios rugosas
resultados en apreciablemente mayor transmitancia . Para uso en exteriores
, la superficie rugosa normalmente debe estar encerrado para evitar la
acumulacin de suciedad excesiva.
Transmisin difusa . Materiales de difusin dispersan la luz en todas las
direcciones , como se muestra en la Figura 1 - 37C . Plsticos y vidrio

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blanco, palo, y prismticas se utilizan ampliamente en donde se desea un
brillo uniforme.
Transmisin mixta. Transmisin mixta es el resultado de una caracterstica
de difusin espectralmente selectiva exhibida por ciertos materiales , tales
como vidrio de palo fina , que permite la transmisin regular de ciertos
colores (longitudes de onda ), mientras que la difusin de otras longitudes
de onda . Esta caracterstica en vidrio vara en gran medida, dependiendo
de factores tales como su tratamiento trmico, composicin, el grosor y la
longitud de onda de la luz incidente.

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LUZ Y OPTICA
Figura 1-36. Reflexionando y transmitir Materiales

Figura 1-37 . ( a) la transmisin de propagacin de la luz incidente sobre la


superficie lisa de figurado , grabado al agua fuerte , suelo y muestras de
vidrio martillado . ( b ) la transmisin de propagacin de la luz que incide
sobre la superficie rugosa de las mismas muestras. ( c ) la transmisin
difusa de la luz incidente sobre el palo slido y de cristal opal brill ,
plstico blanco o una hoja de mrmol. ( d ) La transmisin mixta a travs del
cristal opalescente.
16.4.- Polarizacin
La luz no polarizada consiste en ondas electromagnticas visibles tener
vibraciones transversales de igual magnitud en un nmero infinito de
planos, todos los cuales oscilar alrededor de la lnea que representa la
direccin de propagacin ( figura 1-38 ) . Al explicar las propiedades de la
luz polarizada, es comn para resolver la amplitud de las vibraciones de
cualquier rayo de luz en componentes que vibran en dos planos ortogonales
que contienen cada una el rayo de luz . Estas dos direcciones principales se
refieren generalmente como las vibraciones horizontales y verticales. La
componente horizontal de la luz es la suma de las componentes
horizontales de la infinidad de vibraciones que componen el rayo de luz .
Cuando los componentes horizontales y verticales son iguales , la luz no
est polarizada . Cuando estos dos componentes no son iguales , la luz es
parcialmente o totalmente polarizado como se muestra en la figura 1-38.
La polarizacin porcentaje de luz desde una fuente o luminaria en un ngulo
determinado se define por la siguiente relacin :

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donde IV y Ih son las intensidades de las componentes vertical y horizontal


de la luz, respectivamente, en el ngulo dado.

Figura 1-38 . Las representaciones grficas de luz polarizada y no


polarizada.
Referencia a la luz polarizada verticalmente o de la luz polarizada
horizontalmente puede ser engaoso , ya que sugiere que todas las ondas
de luz vibran ya sea horizontal o verticalmente. Una mejor terminologa
sera referirse a la luz en un instante dado como que consiste en un
componente de vibracin en un plano horizontal y otro componente de
vibracin en un plano vertical . Una terminologa general sera identificar los
componentes de la luz en funcin de dos planos de referencia , como se
muestra en la Figura 1-39 . uno plano es el plano de la tarea en el punto del
rayo de luz incidente , y el segundo plano es el plano de incidencia : el plano
perpendicular al plano de la tarea y que contiene el rayo de luz incidente . A
continuacin, los dos componentes de la luz seran referido como el
componente paralelo , o el componente en el plano de incidencia , y la
componente perpendicular . este terminologa se aplicara a cualquier
posicin de trabajo y estara libre de ambigedad con respecto a la
orientacin espacial.
La luz polarizada se puede producir de cuatro maneras : ( 1 ) la dispersin , (
2 ) de birrefringencia , ( 3 ) de absorcin , y (4 ) la reflexin y la refraccin.
La dispersin es el mecanismo de polarizacin en la luz del da ; es decir , la
luz de un cielo azul claro est parcialmente polarizada debido a la dispersin
de la luz por las partculas en el aire.

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LUZ Y OPTICA

Figura 1-39. Los planos de referencia de una tarea.


La birrefringencia, o propiedad de doble refraccin, de ciertos cristales se
pueden utilizar para lograr la polarizacin. Sin embargo, el tamao de estos
cristales limita esta tcnica para aplicaciones cientficas; no es adecuado
para la iluminacin general.
Polarizacin por absorcin se puede lograr mediante el uso de polarizadores
dicroicos. Estos polarizadores absorben toda la luz que se encuentra en un
plano particular y transmiten un alto porcentaje de la luz polarizada en un
plano perpendicular. Un alto porcentaje de polarizacin se puede conseguir
por este mtodo, pero con una prdida del total de transmitancia luminosa.
Este tipo de polarizador se utiliza comnmente en gafas de sol, donde est
orientada para transmitir la componente vertical de la luz, mientras que la
supresin de la (tpicamente reflejada) componente horizontal.

Figura 1-40. Polarizacin por reflexin en una superficie de vidrio-aire est


en un mximo cuando el ngulo de incidencia i ms el ngulo de refraccin
r es igual a 90 .

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Figura 1-41 . Principio de polarizadores de mltiples capas.


La luz puede ser polarizada mediante la utilizacin de las caractersticas de
reflexin de los materiales dielctricos . Cuando la luz es reflejada por una
superficie de vidrio , es parcialmente polarizada ; un mayor porcentaje de la
componente horizontal se refleja que de la componente vertical . En
aproximadamente 57 (ngulo de Brewster ) , la luz reflejada contiene slo
la componente horizontal (Figura 1-25 ) . Por esta una superficie , sin
embargo, slo 15 % de la componente horizontal incidente es reflejada . La
luz transmitida a travs de una placa en este ngulo se compone de la
porcin restante de la componente horizontal y todo el componente vertical
del haz original . La luz resultante se polariza parcialmente (Figura 1-40 ) .
Como se aaden placas de vidrio adicional al sistema , ms y ms de la
componente horizontal es reflejada y la luz transmitida se polariza ms
completamente verticalmente . Una pila de placas de vidrio , como se
muestra en la figura 1-41 , se convierte as en un mtodo de produccin de
la polarizacin , y el efecto de polarizacin es mayor al ngulo de Brewster .
La polarizacin porcentaje es menor en todos los otros ngulos y es cero
para un rayo de luz con incidencia normal . Polarizacin por este mtodo se
puede conseguir mediante la disposicin de vidrio o de plstico copos en un
material adecuado.
16.5.- Interferencia
Cuando dos ondas de luz de la misma longitud de onda se unen en
diferentes fases de su vibracin , que se combinan para formar una sola
onda cuya amplitud es entre la diferencia y la suma de las amplitudes de los
dos, dependiendo de su fase relativa . La figura 1-42 ilustra este concepto
para las ondas de agua en una piscina. Las olas tienden a anularse entre s
en las lneas de nodo. La figura 1-43 muestra la interferencia resultante

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cuando la luz se refracta y refleja de pelculas delgadas . Una parte de la luz
incidente ab se refleja por primera vez como bc . Parte se refracta como bd ,
lo que refleja de nuevo como de , y finalmente emerge como ef. si las bc y
ef tienen frentes de onda de anchura apreciable , que se superponen e
interfieren. Recubrimientos de interferencia ptica se han utilizado durante
muchos aos en las cmaras, proyectores y otros instrumentos pticos y
puede reducir la reflexin de las superficies transmisoras, separada de calor
de la luz , transmitir o reflejar la luz de acuerdo al color , aumentar los
reflejos de reflectores , o llevar a cabo otras funciones de control de la luz.
Presentes en la naturaleza ejemplos de interferencia son pompas de jabn y
las manchas de petrleo. Adems, muchas aves, insectos y peces consiguen
sus colores iridiscentes de pelculas de interferencia. La aplicacin de
recubrimientos de interferencia puede aumentar significativamente la
reflectancia de los reflectores y la transmitancia de vidrio o luminaria cajas
de plstico.
Las pelculas de baja reflectancia.

Pelculas de interferencia ptica

dielctricas se aplican a las superficies para reducir la reflectancia ,


transmitancia aumenta , y por lo tanto mejorar la relacin de contraste. Las
pelculas que son un cuarto de longitud de onda de espesor con un
ndice de refraccin entre el del medio que rodea el vaso y la del vidrio se
utilizan . El ms duro y ms pelculas permanentes son los de fluoruro de
magnesio se condensa en la superficie de transmisin despus de la
evaporacin trmica en vaco .

Figura 1-42. Interferencia.


El habitual 4 % de reflexin en las superficies no recubiertas aire- vidrio
puede ser reducida a menos de 0,5 % en cada superficie filmado en

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incidencia normal, como resultado de la cancelacin de la interferencia
entre las ondas reflejadas en la pelcula de aire - a - y la pelcula - a - vidrio
superficies. Revestimientos dielctricos se pueden hacer muy especfico a
una longitud de onda reflejada o, mediante la variacin de espesor o ndice
de refraccin de la capa, repartidos en un intervalo de longitud de onda
amplia.
Dicroica ( dielctrico ) Coating. Un recubrimiento multicapa que transmite o
refleja selectivamente porciones del espectro se puede aadir a materiales
pticos. A menudo llamados espejos calientes o fros, tales revestimientos
son eficientes en su reflexin selectiva y transmisin, respectivamente, de
la energa infrarroja . Los recubrimientos estn diseados tpicamente para
la radiacin incidente en 45 o 90 a la superficie revestida . Las
desviaciones del ngulo previsto cambiarn la reflejada y la energa
transmitida . Resultados no deseados se producen cuando se utilizan filtros
dicroicos en amplios haces de luz , ya que el color vara entre el haz
resultante.
Sobres de la lmpara caliente de espejo , que reflejan IR de nuevo a un
filamento, se utilizan con lmparas de tungsteno - halgeno especiales para
aumentar su eficacia sin aumentar su potencia y reduciendo su vida.

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Figura 1-43 . La interferencia constructiva y destructiva.


16.6.- Difraccin
Debido a su naturaleza de onda , la luz ser redirigido a su paso por un
borde opaco o a travs de una pequea abertura . El frente de onda se
ampla a medida que pasa por una obstruccin , produciendo una sombra
confusa , en lugar de fuerte , de la arista . La intensidad y la extensin
espacial de la sombra depende de las caractersticas geomtricas de la
orilla , la extensin fsica (tamao y forma) de la fuente , y las propiedades
espectrales de la luz. La luz que pasa a travs de una pequea hendidura
producir alternando luz y barras oscuras como los frentes de onda creadas
por los dos bordes de la hendidura interfieren uno con el otro .
16.7.- Difusin
La difusin es la ruptura de un haz de luz y la difusin de sus rayos en todas
las direcciones por la reflexin y la refraccin irregular de partculas
microscpicas cristalinas, gotas o burbujas dentro de un medio de
transmisin , o de irregularidades microscpicas de la superficie reflectante.
Difusin perfecta rara vez se logra en la prctica, pero a veces se asume en
los clculos a fin de simplificar las matemticas (Figuras 1 - 27c ) .

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16.8.- Absorcin
La absorcin se produce cuando un haz de luz pasa a travs de un medio
transparente o traslcido o se encuentra con un cuerpo denso tal como una
superficie de reflector opaco . Si la intensidad de todas las longitudes de
onda de la luz que pasa a travs de un cuerpo transparente se reduce en
casi la misma cantidad, se dice que la sustancia para mostrar la absorcin
general. La absorcin de ciertas longitudes de onda de la luz con preferencia
a otros se denomina absorcin selectiva. La mayora de los objetos de color
deben su color a la absorcin selectiva en alguna parte del espectro visible,
con la reflexin resultante y la transmisin en otras partes seleccionadas del
espectro

La luz es. . . un cierto movimiento o una accin, concebida de una manera


muy sutil, que llena los poros de todos los dems rganos. . . .

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- Ren Descartes, en La Dioptrique, 1637

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