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ESTUDO SOBRE

PARTITURA
Pauta, Clave, Notas
Valores, Figuras
Ligadura, Ponto de Aumento
Compassos e Marcao de Compassos
Acento Mtrico
Sncope e Contratempo
Alteraes
Armadura de Clave
Outros Sinais e Andamentos
Pauta ou Pentagrama
o local onde so escritas as notas. So 5 linhas horizontais, paralelas,
que formam 4 espaos. As linhas e espaos so contados de baixo para
cima. Pode-se acrescentar linhas acima e abaixo da pauta, formando
linhas e espaos suplementares superiores (acima da pauta) e inferiores
(abaixo).
Clave
um sinal colocado no incio da pauta e serve para determinar o nome
da nota e sua altura na escala. Por exemplo, a clave de sol escrita na
segunda linha. Ento, sempre que no incio da pauta estiver a clave de
sol, a nota que vier escrita na segunda linha se chamar sol. Para
conhecer as outras notas, basta seguir a escala ascendente (sol, l, si,
d etc.) ou descendente (sol, f, mi, r etc.). As outras claves so as de
f (escrita na terceira e quarta linhas) e a de d (na 1, 2, 3 e 4
linhas).
Notas
a representao grfica dos sons. As notas so d, r, mi, f, sol, l,
si, d. Quando executamos tais notas sucessivamente, formamos uma
escala, que pode ser ascendente (d, r, mi, f, sol, l, si) ou
descendente (d, si, l, sol, f, mi, r, d).

Valores
J viram que as notas representam graficamente o som; que tais notas
so escritas na pauta; e que o nome dessa nota depende da clave
colocada no incio da pauta. Agora: quanto tempo vai durar essa nota?
Para que pudssemos saber as duraes de tempo de cada nota foram
criados vrios desenhos (figuras). Assim, se a nota d vem representada
por certa figura, dever durar certo tempo. Veja quais so as figuras de
som (verde), com suas respectivas pausas (vermelho):

Som Pausa Nome

Semibreve

Mnima

Semnima

Colcheia

Semicolcheia

Fusa

Semifusa

Figuras

Observe que a figura composta por cabea, haste e colchete


Existem figuras de som (dizem quanto tempo dura a nota) e figuras de
pausa (mostram quanto tempo dura o silncio). Para cada figura de som

existe uma figura de pausa (silncio) correspondente. Mas afinal,


quanto tempo valem a mnima, semnima, a colcheia etc. e suas
respectivas pausas? A resposta : depende. As figuras de som e silncio
no tm tempo fixo. Existe uma relao. Ou seja, uma semibreve vale
duas mnimas; uma mnima vale duas semnimas. E assim por diante.
Veja a relao abaixo, que tambm se aplica s figuras de silncio
(pausas).

=2 ;4 ;8

1 =2 ;4

1 =2

;4

=2

;4

=2

;4

=2

;8

;8

; 16

; 32

; 16

; 32

; 64

; 16

;8

A semibreve a figura que compreende todas as outras. Ela tomada


como unidade na diviso proporcional dos valores.
Ligadura
A teoria musical geralmente s se refere ligao de sons da mesma
entonao. Quando ligamos sons iguais, estamos apenas somando seus
tempos, ou seja, s o primeiro som emitido, os demais so apenas um
prolongamento do primeiro. A durao ser a das respectivas figuras
ligadas.
Especificamente em relao guitarra, alm de representar a soma dos
tempos de notas da mesma entonao, a ligadura pode indicar uma
forma de execuo das notas, quando ligamos notas de entonao
diferente, mas todos os casos tm uma semelhana: apenas a primeira
nota atacada diretamente. Com os estudos prticos certamente
entender melhor. Por enquanto saiba que existem duas coisas distintas:
1 - ligao de notas da mesma entonao (somam-se os tempos); 2 ligao de notas de entonao diferente, indicando a forma de
execuo das notas. Observe a partitura abaixo, os 4 primeiros ligados
so ascendentes (faz-se batendo a segunda nota) e os 4 ltimos so

descendentes (faz-se puxando a primeira nota para que se oua a


segunda). Como pode ver, todos esses ligados so de notas de entonao
diferente.

Ponto de Aumento
um ponto colocado direita da figura, aumentando-a pela metade.
Por exemplo, digamos que a semnima valha 1 tempo, se colocarmos um
ponto de aumento sua direita ela passar a valer 1 + 1/2 tempo. E
mais, se colocarmos um segundo ponto de aumento ao lado do primeiro,
ele valer a metade do primeiro. Ou seja, aquela semnima que valia 1
tempo passar a valer 1 +1/ 2 + 1/4.

O mesmo ocorre com as pausas. Por exemplo, digamos que a pausa da


mnima valha 2 tempos, se colocarmos um ponto de aumento sua
direita ela passar a valer 3 tempos (2 + 1).
Da podemos tirar que ou ligamos notas da mesma entonao para
aumentar sua durao, ou colocamos pontos de aumento direita da
nota.
Compassos
So os grupos de tempo nos quais so colocadas as notas. Esses grupos
podem ter 2 (binrio), 3 (ternrio) ou 4 (quaternrio) tempos. Os
grupos, ou seja, os compassos so divididos por uma linha vertical
chamada
travesso.
Muito bem, mas para formar um compasso de dois tempos, por
exemplo, precisamos saber quanto tempo dura cada nota. Como saber
isso, se as notas no tm tempo fixo, e sim relaes? simples,
observem que no incio do pentagrama (pauta) h uma frao (2/4, 3/4,
4/4 etc.). Vejam como mole, o nmero de cima da frao indica
quantos tempos deve ter em cada compasso (2, 3 ou 4). J o nmero de
baixo da frao estabelece qual a figura que valer 1 tempo no
compasso, ou seja, a figura que representa a unidade de tempo.
Amigos, abreviando nosso estudo terico, no vou mostrar passo a passo
as dedues. Saibam o seguinte:
1. Quando o 4 for o nmero de baixo da frao, a semnima valer um
tempo.
2. Se o 2 for o nmero l de baixo, a mnima valer um tempo.

3. J se o 8 for o denominador (o nmero de baixo da frao), a colcheia


valer um tempo.
A teoria musical apresenta muitas outras possibilidades, com outros
nmeros no denominador, mas esses so os mais usados. E o suficiente
para estudar aqui. Se quiserem aprofundar, comprem um bom livro de
teoria
musical
e
vo
em
frente.
Vejam os compassos mais comuns, os que veremos em nossos estudos
prticos aqui: 4/4, 2/4, 3/4. Observem que em todos aparece o
nmero 4 no denominador da frao, ou seja, a semnima vale 1 tempo
no compasso. A fica fcil, s fazer a relao: 1 semibreve
= 4 semnimas; 1 mnima = 2 semnimas; 1 colcheia = 1/2 semnima etc.
Ou seja, 1 semibreve = 4 tempos;1mnima = 2 tempos; 1 colcheia
= 1/2 tempo etc.
Marcao de Compassos
preciso muita ateno agora, pois na minha opinio este assunto
representa o principal link entre a teoria e a prtica. Marcar um
compasso mostrar, atravs de movimentos com as mos, como os
tempos so divididos.

Recorde alguns elementos da partitura, e partes que formam a figura.


Depois veja os exemplos de marcao.

Conforme j vimos, esta a pauta ou pentagrama. 5 linhas e 4 espaos,


ambos contados de baixo para cima.

A clave de Sol indica que a nota da 2 linha Sol.

O nmero 2 da frao mostra que cada grupo de notas (compasso) ter


2 tempos.

J o nmero 4 nos revela que a semnima a unidade de tempo (vale 1


tempo no compasso).

O travesso divide os compassos.

Marcao

Conte 1, 2 - 1, 2 - 1, 2- 1, 2- 1, 2 (...)

Procure pronunciar 1 (um) nmero por segundo. No preciso


correria...

Agora, abaixe e levante a mo. Embaixo, conte 1 (um); em cima, conte


2 (dois):
Exemplos:

Compasso 2/4 formado por semnimas. Basta executar 1 nota embaixo


e 1 em cima:

Compasso 2/4 formado por colcheias. Prestem ateno, como a


colcheia, nesse caso, vale a metade da semnima, precisamos de 2
colcheias para completar 1 tempo. Ou seja, faam 2 notas com a mo
l embaixo (tempo 1) e 2 l em cima (tempo 2):

Compasso 3/4 formado por 1 semnima (tempo 1), 2 colcheias (tempo


2), e 4 semicolcheias (tempo 3). Como vocs vem, o primeiro tempo
formado por 1 nota; o segundo, por 2 (1/2 + 1/2); e o terceiro por 4
(1/4 +1/4 + 1/4 + 1/4).

Compasso 4/4. Este compasso tambm representado por um C,


colocado no incio do pentagrama. Ateno ao exemplo: 2 colcheias, 1
pausa da semnima, 4 semicolcheias, 2 colcheias.

Acento Mtrico
O acento mtrico nos permite saber, atravs da audio, se o compasso
binrio, ternrio ou quaternrio. E mais, sou da opinio de que a
importncia da acentuao vai alm... Na execuo de um trecho
musical, a acentuao, entre outros fatores, quem d estilo
interpretao, e depende do momento, da receptividade do pblico, da
nossa histria de vida, da nossa sensibilidade, do nosso conhecimento
da msica executada etc. lgico que a partitura e a teoria musical
indicam caminhos a serem seguidos, mas o bom msico no uma
mquina de tocar. Observe como deve ser o acento mtrico:
1. Compasso binrio: 1 tempo forte; 2 tempo fraco

2. Compasso ternrio: 1 tempo forte; 2 tempo fraco; 3 tempo fraco

3. Compasso quaternrio: 1 tempo forte; 2 tempo fraco; 3 tempo fraco;


4 tempo fraco;

Note-se que os tempos tambm so subdivididos em partes fortes e


fracas. Nesse caso, a primeira nota do compasso recebe acentuao
ligeiramente mais forte que as outras notas tambm fortes.

No se esquea: a acentuao de extrema utilidade na execuo das


msicas, pois d estilo e sentimento interpretao.
Sncope
Nos exemplos que demos de marcao de compasso, todos os tempos
fortes estavam sendo iniciados por uma nota. Entretanto, pode ocorrer
de a nota executada no tempo ou parte fraca anterior ser prolongada

at o tempo forte seguinte. Assim, o tempo forte estar preenchido


com os "restos" de som da nota anterior. Quando isso ocorre, temos
a sncope. Veja:.

Contratempo
Se no tempo ou parte forte no tiver nota nenhuma, e sim uma pausa
(silncio), teremos um contratempo.

Alteraes
Para que vocs entendam rapidamente: saibam que entre algumas notas
da escala h outro som. Por exemplo, entre a nota sol e a l, existe
outra nota, que pode receber dois nomes diferentes. Se voc parte da
nota sol, um pouquinho acima existe o sol sustenido; j um pouquinho
abaixo da nota l existe o l bemol ( ), que tem o mesmo som do sol
sustenido. Da conclumos que o sustenido ( ) uma alterao
ascendente; e o bemol, descendente.Quando se quer desfazer uma
alterao, seja ela ascendente ( ) ou descendente ( ), usa-se a
alterao chamada bequadro ( ).
Ento, se entre sol e l, por exemplo, h um intervalo de tom, entre sol
e sol sustenido haver um intervalo de apenas meio tom, ou seja,
um semitom. Outras alteraes existentes so o dobrado sustenido
que eleva a nota em dois semitons, e o dobrado bemol (
nota em dois semitons.

), abaixa a

Deve-se ter ateno quando um sustenido for usado aps um dobrado


sustenido, nesse caso ter efeito descendente. J se um bemol
modificar uma nota anteriormente alterada por dobrado bemol, ter
efeito ascendente, lgico.
Resumo das alteraes:

Resumo
alteraes

das

Sustenido

Bemol

Bequadro

Dobrado Sustenido

Dobrado Bemol

Obs.: No se considera, neste estudo bsico, a diferena entre os


instrumentos temperados e os no-temperados.
Armadura de Clave
um meio para se conhecer o tom de um trecho musical. No vou
mostrar aqui como se chega a cada armadura. Um bom livro de teoria
musical poder auxili-los.
Com sustenidos:

Local
(acumulativo)

Tom

0# -

d maior ou l menor

1# 5 linha, nota f

sol maior ou mi menor

2#

4 espao, nota
r maior ou si menor
d

3# 2 linha, nota sol

l maior ou f# menor

4# 4 linha, nota r

mi maior ou d# menor

5# 2 espao, nota l si maior ou sol# menor

6#

4 espao, nota
f# maior ou r# menor
mi

7# 3 linha, nota si

d# maior ou l# menor

Com bemis:

Local
(acumulativo)

Tom

0b -

d maior ou l menor

1b 3 linha, nota si

f maior ou r menor

2b

4 espao, nota
si bemol maior ou sol menor
mi

3b 2 espao, nota l mi bemol maior ou d menor

4b 4 linha, nota r

l bemol maior ou f menor

5b 2 linha, nota sol

r bemol maior ou si bemol


menor

3 espao, nota sol bemol maior ou mi bemol


d
menor

6b

7b 1 espao, nota f

d bemol maior ou l bemol


menor

Assim, fique atento, pois a armadura faz com que a nota seja alterada
sempre que esta aparecer dentro da msica. Se quisermos evitar que a
armadura altere a nota precisamos colocar uma alterao (um
bequadro, por exemplo) no lado da nota alterada pela armadura.

As alteraes que aparecem no decorrer do trecho musical, sem constar


da armadura, so consideradas alteraes acidentais, e s atuam sobre
notas de mesmo nome (qualquer lugar da pauta) localizadas dentro de
um compasso, e depois do seu aparecimento.
Veja no pentagrama (pauta):

Tom de l maior ou f sustenido menor.

Completa, nas notas f, d, sol, r, l, m, si.

Completa, nas notas si, mi, l, r, sol, d, f.


Lembre-se: No havendo armadura alguma no incio do pentagrama, a
msica estar ou em d maior, ou em l menor. Estes so os chamados
tons naturais.
Outros Sinais

Quilteras
Mudana na quantidade de nota que deveria ter no compasso. A mais
usada a de 3 colcheias valendo apenas 1 tempo. Veja:

H uma colcheia a mais em cada


grupo, originando uma quiltera.
Fermata
Sinal colocado sobre ou sob uma nota, fazendo com que se prolongue o
som mais do que o tempo estabelecido. Como a fermata no indica o
tempo do prolongamento do som, a execuo fica por conta do
intrprete. Entretanto, palavras como "longa" ou "curta" podem ser
colocadas sobre a fermata, sinalizando maior ou menor sustentao do
som.

A fermata sobre uma pausa chamada de Suspenso.


Ritornello
So os 2 pontos colocados no final de um trecho musical, indicando que
este deve ser executado duas vezes.

Andamentos
Diz respeito velocidade com que a msica executada. importante
que voc conhea os andamentos, pois so uma forma j padronizada.

Lentos

Grave o mais lento

Largo

Larghetto

Lento

pouco mais rpido que o


largo

Adgio

Moderados Andante

Andantino

Moderato

Rpidos

Allegro

rpido

Allegretto

Vivace

Vivo

Presto

Prestssimo o mais rpido

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