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Un vector no tiene una ubicacin definida; puede trasladarse a cualquier lugar del plano sin modificar
ni su mdulo, ni su orientacin (direccin y sentido). Por esta razn se dice que los vectores son
libres.
Los vectores se expresan con una letra minscula o con dos letras maysculas, su origen y su
extremo respectivos. Por ejemplo,
indica el vector que tiene origen en el punto P y extremo
en el punto Q.
Siempre que sea posible, pondremos una flecha encima para indicar que se trata de un vector.
Los vectores sirven para representar magnitudes geomtricas y fsicas que tienen mdulo, direccin
y sentido, como traslaciones, velocidades y fuerzas.
Como lo que caracteriza a un vector es su mdulo, su direccin y su sentido, dos vectores son
iguales si tienen el mismo mdulo, la misma direccin y el mismo sentido.
es otro vector
con el extremo de
hasta el extremo de
cuando
Si
, entonces
. Es decir,
+ (-
)=
PROPUESTA DE TRABAJO
Te dan los vectores
,
,
+
+
,
,
+
+
+
y
,
+
CONMUTATIVIDAD DE LA SUMA
SUMA DE VECTORES UTILIZANDO LA REGLA DEL
PARALELOGRAMO
Si para sumar dos vectores, y , en lugar de colocar a continuacin de
colocamos a continuacin de , tal como est hecho en la parte inferior de la figura
de la derecha, observamos que el resultado es el mismo vector.
Esta construccin pone de manifiesto que la suma de dos vectores es conmutativa:
+
PROPUESTA DE TRABAJO
Te dan los mismos vectores que en la actividad anterior
Utilizando ahora la regla del paralelogramo, realiza en tu cuaderno de trabajo las mismas sumas de
la actividad anterior
( + ,
+ ,
+ ,
+ ,
+ ,
+ ,
+
y
+ ) y compara los resultados.
PROPUESTA DE TRABAJO
Te dan los mismos vectores que en la actividad anterior
MDULO DE UN VECTOR
Recordemos que el mdulo de un vector es la longitud del segmento orientado
correspondiente. El mdulo de un vector es un nmero siempre positivo y solamente el
vector nulo tiene mdulo cero.
El mdulo del vector se expresa |
| |=4 y | |=5 para indicar que ,
PROPUESTA DE TRABAJO
Dibuja en un mismo plano coordenado los siguientes vectores y calcula su mdulo:
= (3,4)
= (-12,5)
= (-6,-6)
= (0,5)
= (-7,0)
= (0,-4)
ARGUMENTO DE UN VECTOR
Se define el argumento de un vector , que podemos considerar con origen en el origen
de coordenadas, como el ngulo que forma con el semieje de las abscisas positivas OX.
En la figura tienes cuatro vectores con argumentos respectivos , , y .
Los argumentos se suelen expresar en grados o en radianes; nosotros lo haremos en
grados. Observa que:
- si el argumento de un vector est entre 0 y 90, el vector est en el 1 r cuadrante
- si el argumento de un vector est entre 90 y 180, el vector est en el 2 cuadrante
- si el argumento de un vector est entre 180 y 270, el vector est en el 3 r cuadrante
- si el argumento de un vector est entre 270 y 360, el vector est en el 4 cuadrante
Se consideran positivos los ngulos recorridos a partir de OX en sentido contrario a las
agujas del reloj, y negativos los recorridos en el mismo sentido.
Multiplicidad de argumentos. Un mismo vector tiene infinidad de argumentos: si es el
argumento comprendido entre 0 y 360, los dems difieren de l en una o varias vueltas
de circunferencia, es decir, en 360 o en un mltiplo, positivo o negativo, de 360. As
pues, 30, 390, 750, -330, ... pueden ser argumentos de un mismo vector.
PROPUESTA DE TRABAJO
a) Dibuja en un mismo plano coordenado cuatro vectores con mdulo 5 cm y con argumentos 30,
135, 210 y 330.
b) Dibuja en otro plano coordenado cuatro vectores con mdulo 6 cm y con argumentos 90, 1260,
- 450 y 630.
c) Dibuja finalmente en otro plano coordenado cuatro vectores con mdulo 7 cm y con argumentos
45, 120, 225 y 300.
VECTORES EN FORMA POLAR (O EN FORMA MDULO-ARGUMENTO)
Un vector queda perfectamente determinado si conocemos su mdulo y su
argumento. Su mdulo es un nmero positivo y su argumento un ngulo.
Indicaremos un vector de mdulo M y argumento con la notacin M; esta es la
llamada forma polar de un vector (o forma mdulo-argumento).
Por ejemplo, el vector de mdulo 4 y argumento 60 lo indicaremos en forma polar
como 460. En la figura de la derecha tienes dibujados los vectores M, N , R y
Tque tienen por mdulos M, N, R y S, y por argumentos, los ngulos , , y
respectivamente.
Teniendo en cuenta lo que hemos dicho en la actividad anterior respecto de la
multiplicidad de argumentos de un mismo vector, puede escribirse
460 = 4420 = 4780 = 4-300
PROPUESTA DE TRABAJO
Dibuja en un mismo plano coordenado los siguientes vectores (el mdulo viene dado en cm):
= 5 30
= 3 90
= 4,5 120
= 5,25 210
= 7225
= 3,5 - 90
b) Si el vector
y - ?
, 4
, -3
|, y los mdulos
, 2
PROPUESTA DE TRABAJO
a) Comprueba la desigualdad triangular con los vectores
=(3,4) y
=(12,5). Es decir, calcula |
| y | |, calcula
despus + y su mdulo | + | ; compara finalmente los tres mdulos | | , | | y | +
|.
b) Comprueba la desigualdad triangular con los vectores
=(2, -2) y
=(-3,1) .
PROPUESTA DE TRABAJO
Trata de encontrar una situacin en la que Arg
dibujar dos vectores
y
que verifiquen Arg
= Arg
= Arg( + ).
= Arg
= Arg(
) . Es decir, trata de
, podemos calcular
PROPUESTA DE TRABAJO
Calcula las componentes de los siguientes vectores. Utiliza despus el applet de la actividad
interactiva anterior para
comprobar los resultados.
= 4 30
= 2 -90
= 6 135
= 3 0
= 5 240
= 2,5 450
|:
, y podemos escribir
= Arctan
La funcin Arctanx, que en las calculadoras generalmente corresponde al botn tan-1,
devuelve un ngulo comprendido entre -90 y 90 que tiene por tangente x. Si el vector est
situado en el 2 o 3r cuadrantes se ha de efectuar una correccin al valor de Arctan
consistente en sumarle 180.
Resumiendo, el argumento se calcula:
da negativo; podemos
PROPUESTA DE TRABAJO
Calcula los mdulos y los argumentos de los siguientes vectores. Utiliza despus el applet de la
actividad interactiva
anterior para comprobar los resultados
= (4,2)
= (-3,3)
= (-4,-3)
= (1,-3)
= (-5,0)
= (0,-5)