Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
COMPUTACIN E INFORMTICA
I
TRIMESTRE
I.E. N 0082 LA
C A N T U TA
MATERIAL DE TRABAJO
1ER AO DE SECUNDARIA
APELLIDOS: ..
NOMBRES:.
GRADO Y SECCIN:.
2015
Prof. Liz Laura Flores
Pgina 1
Sesin 1:
INTRODUCCIN A LA
COMPUTACIN E INFORMTICA
1.1.
1.2.
LA COMPUTADORA
Una computadora es un aparato electrnico compuesto principalmente por un
procesador, una memoria, dispositivos de entrada/salida; que llevan a cabo un
proceso de informacin a partir de un grupo de instrucciones proporcionadas
por el usuario llamadas programas.
1.3.
1.4.
Pgina 2
1.5.
IMPORTANCIA DE LA COMPUTACIN
Las computadoras fueron construidas en un principio para ser utilizadas por una
persona o usuario, pero debido al gran impacto que tuvo esta maquina en la
sociedad, se fueron desarrollando una gran variedad de modelos y marcas, se
redujeron los precios de venta por el abaratamiento de tecnologa y eso al mismo
tiempo que aparecieron una gran cantidad de aplicaciones y funciones que
agilizaron gran cantidad de trabajo cotidiano en diversas reas. Con lo que
facilitara en cada sector la elaboracin de productos o bien agilizara procesos
que en algn tiempo duraran mucho para el ser humano, con esto tambin se
logra un avance tecnolgico. En la actualidad ha tenido un gran impacto en la
sociedad que cualquier otro invento. Esto se debe a que sirve o ayuda para:
Uso laboral o empresarial
Uso educativo
Auxiliar en mtodos de enseanza
Mtodos de enseanza
Uso de comunicacin
Otros
La computadora en otros usos no son solo para trabajo o aprendizaje sino
tambin para el entretenimiento, es decir computadora todos los dispositivos que
tengan un procesador, una memoria, dispositivos de entrada/salida de datos y
que se parezcan en funciones o bien un dispositivo usado para procesar
informacin de acuerdo con un procedimiento bien definido.
Ejemplos:
Ya es el caso de consolas de video juegos que tienen un mundo virtual para que
el usuario disfrute y se entretenga (tambin pueden ser educativos).
En los deportes el uso de las telecomunicaciones nos permite el disfrute de los
deportes en el momento en que estn ocurriendo no importa el lugar del mundo;
tambin los fabricantes de equipo deportivo estn produciendo artculos de mejor
calidad y efectivos.
En la fotografa el uso de cmaras digitales y sus programas han permitido al
fotgrafo digitalizar, almacenar y presentar las fotos en una computadora.
En la msica la grabacin digitalizada ha sustituido la grabacin anloga de
Pgina 3
ACTIVIDAD 1
Nombre: ________________________________________________Grado: 1_______
Prof. Liz Laura Flores
Pgina 4
Entrada
Proceso
Almacenamiento
Disco duro
Fases
Microprocesa
dor
Dispositivos
Audifonos
Marca con una X las respectivas fases a que pertenecen los dispositivos.
Impresora
3.
Scanner
Mouse
2.
Teclado
Monitor
1.
Usb
Salida
4.
Pgina 5
Sesin 2:
Prof. Liz Laura Flores
Pgina 6
Componentes de un sistema
informtico
Un sistema informtico tiene los siguientes componentes:
la computadora.
2.2.
Pgina 7
Teclado
Scanner
Discos flexibles
Mouse
CD ROOM
Dispositivos de Salida
Monitor
Memorias USB
Impresora
Scanner
Dispositivos de Almacenamiento
Pgina 8
El Case
Es la caja grande donde se encuentran las partes principales de la computadora. Algunos lo
llaman CPU, pero como veremos mas adelante CPU significa otra cosa.
Duo,
Core
Quad,
Celeron,
Xeon,
Itanium.
1.
siendo
procesados,
solamente
durante
el
nuestro equipo.
2.
Medidas de informacin
La unidad de almacenamiento de informacin es el BYTE. Consta de 8 bits.
Simbologa:
1 Byte
1 Kilobyte
1
0
1024 bytes
1 Megabyte
1024 Kilobytes
1 Gigabyte
1024 Megabytes
1 Terabyte
1024 Gigabytes
Generalmente:
Una
imagen
o
foto
suele
ocupar
desde
Un
Texto
escrito
en
Word
desde
Una
cancin
en
MP3
desde
1.5
Un
programa
desde
1
Mb
Un juego para PC moderno desde 500 Mb hasta 3.5 Gb.
5 Kb
hasta
1.5
20 Kb
hasta
500
Mb
hasta
6
hasta
700
Mb
Kb
Mb
Mb
El Sistema Operativo
Un sistema operativo es el software encargado de ejercer el control y
coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de
aplicacin y los diferentes usuarios. Es un administrador de
recursos de hardware de sistema.
2.3.3.
Lenguajes de Programacin
Un lenguaje
de programacin es
un lenguaje
formal diseado
para
expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por mquinas como las
computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento fsico y
lgico de una mquina, para expresar algoritmos con precisin, o como modo de
comunicacin humana.
ACTIVIDAD N 02
Nombre: _________________________________________ Grado: 1 __
1.
2.
Es un dispositivo de entrada.
3. Completa:
a) La informacin se mide en
b) 1 Mb son equivalentes a ..
c) Los disquets o discos flexibles son dispositivos de .
d) Existen .. tipos de monitores que
son
Salida
Entrada/Salida
Monitor
Impresora
Scanner
Grabadoras DVD / CD
Lectoras DVD / CD
Teclado
Mouse
Lpiz ptico
Cmara Web
Micrfono
Audfonos
Parlantes
Discos de Almacenamiento
FECHA DE
REVISION
FIRMA
DEL
PROFESOR
FIRMA DEL
PP.FF O
APODERADO
.. /.. / 2015
OBSERVACIONES
ACTIVIDAD N 03
CONOCIENDO LAS CARACTERSTICAS DE MI COMPUTADORA
Memoria: _________________________________
Disco Duro: _________________________________
2. Analice el siguiente aviso publicitario, y luego responda las preguntas.
.. /.. / 2015
OBSERVACIONES
Actividad N 04
Nombre: _________________________________________ Grado: 1 __
1. Investiga en Internet:
A. Que significa las iniciales CPU?
________________________________________________________
B.
Qu diferencia existen entre monitores LCD y LED?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
FECHA DE REVISION
.. /.. / 2015
OBSERVACIONES
FIRMA DEL
PROFESOR
FIRMA DEL PP.FF O
APODERADO
Sesin 3:
El Sistema Operativo Windows
3.1. Concepto
Existen numerosos sistemas operativos en el mercado, muchos estn
creados para otro tipo de ordenadores distintos a los que vamos a ver
(como son UNIX o Mac OS el sistema operativo de la familia McIntosh).
Incluso centrados en los ordenadores que nos interesan, que son los PCs,
3.2.
Arranque de Windows
Para arrancar o ejecutar Windows, basta encender el ordenador. Al
encender, el ordenador busca al sistema operativo en el disco duro y le
ejecuta.
En Windows 7:
Para apagar el equipo con el men Inicio, haga clic en el botn Inicio
en la esquina inferior derecha de este men, haga clic en Apagar.
y, a continuacin,
Al hacer clic en Apagar, el equipo cierra todos los programas abiertos junto con Windows y,
a continuacin, se apagan por completo el equipo y la pantalla. Puesto que al apagar el
equipo no se guarda el trabajo, debe guardar los archivos primero.
En Windows 8:
Charms Bar, el botn "oficial"
El botn oficial de apagado, tanto en Windows 8 como en Windows 8.1, se encuentra en
laCharms Bar, la barra lateral derecha. Para acceder a l hay que abrir la barra, hacer
clic enConfiguracin, clic en Iniciar/Apagar y a continuacin escoger
entre Suspender, Apagar o Reiniciar.
Actividad 5
Nombre: _________________________________________ Grado: 1 __
ESCRITORIO DE WINDOWS
1.
Anota los elementos de Windows que aparecen en la siguiente imagen del
Escritorio.
5
4
2.
3
5
.
.
. 4
.
.
6
DEL PROFESOR
.. /.. / 2015
______
______
______
______
OBSERVACIONES
A PRACTICAR!
Laboratorio N1
Objetivos:
Reconocimiento
del
Entorno
Windows
el
manejo
de
los
principales componentes.
El Escritorio
Observe el escritorio y anote lo siguiente:
a. Qu imagen tiene el fondo del escritorio?.........
b. Qu color tiene la barra de tareas?.....................
c. Qu hora lee en el rea de notificacin?.................
d. Puede arrastrar un icono hacia la derecha del escritorio?..........
Barra de tareas
Observe en la parte inferior de su escritorio la barra de tareas. Seale la hora y
pulse el botn derecho del Mouse. Si estuviese activa la opcin Bloquear la barra
de tareas. Haga clic en dicha opcin para desactivarla
rea de notificaciones
Seale la hora en el rea de notificaciones y observe que aparece la fecha.
Haga doble clic en la hora y observe el marco rectangular que aparece.
Anote la fecha y la hora
Haga clic en la barra de ttulo y luego pulse la tecla [ESC] para desaparecer la ventana
Ms Iconos
Seale la hora que se encuentra en la parte inferior derecha de su Escritorio. Al
costado tambin aparecen otros iconos, anote el texto que presentan dos de ellos:
..
.
.
.
En Windows 7 y 8:
FECHA DE
REVISION
de
de la
abrir la
.. /.. / 2015
FIRMA DEL
PROFESOR
OBSERVACIONES
Evaluacin
En Proceso
Regular
Excelente
Laboratorio N2
Objetivos:
Usando Ventanas
Qu es una ventana?
En Windows la comunicacin con el ordenador se realiza a travs de un elemento
conocido como ventana. Cada vez que se ejecuta algo, siempre se ve a travs de una
ventana.
Por ello es necesario conocerlas. Una ventana es un rectngulo que aparece en la pantalla
al ejecutar una aplicacin o ver el contenido de un icono. De hecho todos los elementos de
Windows permiten ser modificados a travs de su ventana.
Partes de una ventana
Ejercicios 2:
Aumentar y disminuir tamao de ventanas y mover ventanas
Abrimos el icono papelera de reciclaje para este ejercicio.
2.
3.
4.
Abrir el icono Mis Sitios de Red. Haga doble clic en la barra de ttulo (color azul).
Qu sucedi con su tamao?............................................
Vuelva a hacer un doble clic sobre la barra de ttulo
La ventana ahora. Ocupa toda la pantalla?.........................
Si la ventana no ocupa toda la pantalla seale el borde y arrastre hacia el interior
de la ventana para reducir su tamao. Logre que la ventana ocupe
aproximadamente un cuarto de la pantalla.
Ahora arrastre la barra de ttulo y mueva la ventana hacia la parte superior derecha.
Cierre todas las ventanas y abra (con un doble clic) los siguientes iconos: Mi Pc, Mis
Documentos y Mis sitios de Red. Arrastre los bordes de cada ventana y modifique el
tamao de las tres ventanas para que no aparezca una encima de la otra.
Ahora use el men contextual de la hora y elija la opcin Mosaico Vertical. Pruebe
el Mosaico Horizontal y el modo Cascada.
Usando el reloj
1. Haga doble clic en la hora y averige que da de la semana fue o ser: 14 de
Diciembre de 1985
23 de Mayo del 2015..
Su cumpleaos de este ao
FECHA DE
REVISION
.. /.. / 2015
FIRMA DEL
PROFESOR
OBSERVACIONES
Evaluacin
En Proceso
Regular
Excelente
Laboratorio 3
Objetivos:
Seale la primera unidad de disco duro y pulse el botn derecho del Mouse, elija la opcin Propiedades
Anote lo siguiente:
Nombre de la Unidad:
Unidad:.
Espacio utilizado:.
Espacio libre:.
Capacidad:
Si tiene ms de una unidad de disco duro anote lo siguiente: (Consulte a su profesor)
Segundad
de HD
Existe?
Nombre
de
la
Unidad:
Unidad:
Espacio utilizado:
Espacio libre:
Capacidad:
Unidad
Tercera Unidad de
HD
Cuarta Unidad de
HD
Ejercicio 2:
Informacin del sistema y Nombre de equipo
Seale el icono Mi Pc y pulse el botn derecho del Mouse, elija Propiedades
De la Ficha: General, anote lo siguiente:
Velocidad del Procesador: .Mhz ..Ghz
Memoria RAMMb
De la Ficha: Nombre de Equipo
Nombre completo del equipo:..
GRUPO_TRABAJO:
Finalmente Cierre la ventana
.. /.. / 2015
Evaluacin
En Proceso
Regular
Excelente
Laboratorio 4
Objetivos:
OBSERVACIONES
Ejercicio 1
Creando Carpetas y cambiando nombres
Crear en el escritorio una carpeta de Nombre Sistemas Uni
Usando el BOTON DERECHO arrastre la carpeta Oficina hacia un lugar libre en el
escritorio. Al aparecer el men contextual elija Copiar aqu. Este debe ser el resultado
Haga SOLO UN CLIC en la carpeta Borrador y pulse la tecla de funcin [F2] escriba:
Clientes y luego presione [Enter]
Qu otra forma de cambiar el nombre a una carpeta conoce? Anote:
Ejercicio 2
Eliminando Carpetas
Arrastre la carpeta Nacional hacia la papelera de Reciclaje
Qu sucedi con su carpeta? ............................................................................................
Abra la papelera, seale su carpeta Nacional y pulse el botn derecho del Mouse. Elija la
opcin Restaurar. Qu sucedi?......................................................................... Haga
clic en la carpeta INTERNACIONAL y pulse la tecla [Supr] . Confirme la
eliminacin
Restaure la carpeta INTERNACIONAL
Ejercicio 3
Creando Archivos
Abra la carpeta Sistemas Uni. Seale el fondo blanco y pulse el BOTON derecho del
Mouse, elija Nuevo, luego haga clic en Documento de texto
Escriba: Datos, Finalmente presione [Enter]
Haga doble clic sobre el archivo creado. Qu aplicacin se abri?................................
En esta ventana escriba sus datos personales:
Nombre:
Distrito:
Cumpleaos:
Pas que me gustara visitar:
Regalo que me gustara recibir en mi cumpleaos:
Cierre la ventana y haga clic en [Si] para confirmar el almacenamiento del archivo
Creando ms archivos
Abra la carpeta Sistemas Uni y crear 5 documentos de texto mas
Lista de Cursos Lista
de Distritos Lista de
Pases Modelo de
Solicitud Direcciones
IP
Ejercicio 4
Edicin de Documentos
Ahora haga doble clic en Lista de Distritos y escriba 6 nombres de Distrito
Luego haga doble clic en Lista de Pases y escriba 6 nombres de Pases de Europa
Ejercicio 5
Moviendo y Copiando Archivos
Abra la Carpeta Sistemas Uni y luego arrastre el archivo Modelo de Solicitud hacia la
carpeta Sede San Borja. Ahora abra la carpeta Sede San Borja. Qu
Sucedi?..............................................................................
Mueva todos los archivos que empiezan con L hacia la carpeta Sede Central
Ahora Manteniendo presionada la tecla [Control] y arrastre el archivo Direccin IP
hacia la carpeta Clientes
Abra la carpeta Clientes.Se encuentra una copia del archivo Direccin
IP?...................................................................
Ejercicio 7
Otras formas de Copiar
a) Abra la carpeta Sede Central y seleccione todos los archivos que empiezan
con L
b) Haga clic en el botn Copiar
c) Abra la carpeta Mis Documentos
d) Haga clic en el botn
Se copiaron varios archivos o solo uno? .
b) Abra la Carpeta Clientes. Seale la carpeta Internacional y pulse el botn Derecho del
Mouse elija Pegar
Ejercicio 8
Usando Atajos ( Short-cuts)
a) Haga clic en la carpeta Sede Central y pulse [Control]+[C]
b) Abra Mis Documentos y pulse [Control]+[V]
Ejercicio 9
Abra la Carpeta C:\WINDOWS\WEB\WALLPAPER seleccione 5 archivos y cpielos hacia la
carpeta Internacional
Abra la Carpeta Mi Msica y copiar 2 archivos hacia la carpeta Sede San Borja
Abra la Carpeta C:\windows\CURSORES y copiar 8 archivos hacia la carpeta Sede La Molina
FECHA DE
REVISION
FIRMA
DEL
PROFESOR
FIRMA DEL
PP.FF O
APODERADO
.. /.. / 2015
OBSERVACIONES
Evaluacin
En Proceso
Regular
Excelente
ACTIVIDAD 5
4
5
. 4
.
6
2.
3.
(
(
(
)
)
)
____________________________________________________________________
_
____________________________________________________________________
_ ___________________________________________________
4.
____________________________________________________________________
_
____________________________________________________________________
_
____________________________________________________________________
5.
______________________________________________________________
_
______________________________________________________________
_
______________________________________________________________
FECHA DE
REVISION
FIRMA
DEL
PROFESOR
FIRMA DEL
PP.FF O
APODERADO
.. /.. / 2015
OBSERVACIONES
Evaluacin
En Proceso
Regular
Excelente
Sesin 4:
Accesorios de
Windows
Qu Aprenders en esta Sesin?
-
ACCESORIOS DE WINDOWS
La calculadora de Windows
En Windows xp:
Inicio/todos los programas/accesorios/calculadora
FECHA DE
REVISION
FIRMA
DEL
PROFESOR
FIRMA DEL
PP.FF O
APODERADO
.. /.. / 2015
OBSERVACIONES
Evaluacin
En Proceso
Regular
Excelente
ACTIVIDAD 6
1.
2.
3.
EN PAINT:
FECHA DE
REVISION
FIRMA DEL
=
PROFESOR
FIRMA DEL
PP.FF O
APODERADO
E.
.. /.. / 2015 O B S E R V A C I O N E S
Evaluacin
En Proceso
Regular
Excelente
SESIN 5
CREANDO VIDEOS EN WINDOWS MOVIE MAKER
Movie Maker es un programa que sirve para capturar y editar medios digitales en el equipo, de tal
manera que luego puedas utilizar este material en tus sesiones de aprendizaje o quizs compartir
las pelculas guardadas por correo electrnico, CD, etc. Su manejo no es muy complicado, a
continuacin te presento una gua para el manejo del Movie Maker, sigue los pasos de manera
secuenciada y todo te saldr muy bien.
Preparacin de material
Dentro de la misma carpeta crea dos subcarpetas, a una de ellas la llamars images y a la otra
sonidos.
A continuacin debes colocar en las carpetas todo el material con el cual vas a trabajar tu video,
cada una en su respectiva carpeta, las imgenes en images y los archivos de msica en sonidos.
Ojo: procura que tus imgenes sean grandes. La msica debe estar en mp3.
5. Haz clic en Importar imgenes. (Para importar videos y msica debes seleccionar la opcin
correspondiente)
11. Haz clic sobre las imgenes que desees agregar al guin grfico y arrstralos hacia el Guin
grfico. Los vers de la siguiente manera:
12. Para agregar un archivo de msica haz clic en la opcin Mostrar escala de tiempo. Vers lo
siguiente:
9. Arrastra el archivo de
msica
hasta
el
siguiente espacio.
En el lugar donde sueltes el mouse con la msica, en ese preciso lugar se insertar.
10. Para volver al guin grfico haz clic en Mostrar guin grfico.
2. Haz clic en el efecto que ms te guste y arrstralo hacia las diapositivas, una por una
3. Cuando hayas arrastrado correctamente el efecto, la estrella que era de color gris ahora ser
de color azul. Repite el mismo paso para las dems.
Guardar proyecto
Antes de Guardar como video debemos guardarlo como proyecto. Realiza los pasos:
1. Haz clic en archivo