Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
En R3:
La suma de vectores se define por: sean a, b R3, entonces
Ejemplo:
CAMPO VECTORIAL
Es una asignacin de un vector a cada punto en un subconjunto del espacio
euclidiano.
Un campo de vectores en el plano, por ejemplo, se puede visualizar como una
flecha, con una magnitud dada y la direccin, que se adjunta a cada punto del
plano.
Los campos vectoriales se utilizan a menudo para modelar, por ejemplo, la
velocidad y la direccin de un fluido en movimiento a travs del espacio, o la
fuerza y la direccin de algunas fuerzas, como la magntica o gravitatoria, la
fuerza a medida que cambia de punto a punto.
Los campos vectoriales se puede considerar como la representacin de la
velocidad de un flujo de movimiento en el espacio, y esta intuicin fsica conduce a
nociones tales como la divergencia (que representa la tasa de variacin del
volumen de un flujo) y la curvatura (que representa la rotacin de un flujo).
Un campo vectorial en un dominio en el n -espacio de dimensin euclidiana se
puede representar como un vector de funcin con valores que asocia una n -tupla
de nmeros reales a cada punto del dominio.
Esta representacin de un campo vectorial depende del sistema de coordenadas,
y hay una bien definida la ley de transformacin al pasar de un sistema de
coordenadas a otro.
De manera ms general, los campos vectoriales se definen en variedades
diferenciables, que son espacios que se ven como el espacio euclidiano en
escalas pequeas, pero pueden tener una estructura ms compleja a escalas
mayores.
Para sumar dos vectores libres y se escogen como representantes dos vectores
tales que el extremo final de uno coincida con el extremo origen del otro vector.
Resta de vectores
Las componentes del vector resta se obtienen restando las componentes de los
vectores.
PROCEDIMIENTO GRAFICO
Para sumar dos vectores de manera grafica utilizaremos la denominada Regla del
paralelogramo, consiste en trasladar paralelamente los vectores hasta unirlos por
el origen, y luego trazar un paralelogramo, del que obtendremos el resultado de la
suma, como consecuencia de dibujar la diagonal de ese paralelogramo, como
podemos ver en la siguiente imagen:
Aplicaciones
geomtricas:
Aplicaciones geomtricas
Hallar un vector perpendicular a otros dos. Cuando se quiere hallar un vector que
es perpendicular a otros dos al mismo tiempo, un modo muy sencillo de hacerlo
utiliza el producto vectorial. Dado que en 3 dimensiones slo existe una recta
perpendicular a dos vectores no paralelos al mismo tiempo, si hallamos el vector
unitario del producto vectorial de los dos vectores, hallaremos el vector unitario de
esa direccin. Por ltimo, basta con multiplicar el vector unitario por el mdulo del
vector que pretendemos calcular para obtener las coordenadas del vector.
- Hallar el rea del paralelogramo delimitado por dos vectores: