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Tecnolgico Nacional de Mxico

Instituto tecnolgico
de Salina Cruz

Tema:
Investigacin de usos y tipos de aplicaciones mviles
Nombre del alumno (a):

Cruz Solar Jos Alexis

Semestre: V

Grupo: E

Carrera: Ing. En Tics.

Facilitador:
Ing. Julissa Andrea Alquisiris Sibaja

Salina Cruz, Oaxaca a 1 de julio del 2015

INDICE:
Contenido
INTRODUCCION: ............................................................................................................................................ 4
QU SON LAS APLICACIONES? ................................................................................................................. 5
USO DE APLICACIONES MVILES ............................................................................................................. 5
TIPOS DE APLICACIONES SEGN SU DESARROLLO ............................................................................. 9
Aplicaciones Nativas ...................................................................................................................................... 9
Ventajas Y Desventajas. ........................................................................................................................... 10
Aplicaciones Web ......................................................................................................................................... 11
Ventajas Y Desventajas ............................................................................................................................ 13
Aplicaciones Hbridas .................................................................................................................................. 14
Ventajas Y Desventajas ............................................................................................................................ 15
CUL DEBERA USAR? .............................................................................................................................. 15
CONCLUSION ................................................................................................................................................ 17
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ............................................................................................................. 18

INTRODUCCION:
Las tecnologas mviles tienen mucho tiempo entre nosotros simplificando nuestras
actividades cotidianas facilitando nuestros trabajos, estudios o vida normal con sus
innumerables aplicaciones disponibles que se han ido incrementando con el tiempo.
Sin embargo, el desarrollo de la computacin como de la telefona celular han sido
el parte aguas de la evolucin de estas tecnologas que se despegaron con la
incursin del Internet en la vida productiva y econmica de la sociedad de hace ms
de 20 aos.

A pesar de que la telefona celular estaba en pleno crecimiento su estructura era


incipiente para soportar las aplicaciones bsicas del uso de Internet en las dcadas
de los noventas e inicio del 2000.

Una vez que el auge del internet y aplicaciones sobre la web alcanzo un nivel en
que todo lo que se pudiera pensar ya existira en ella, la telefona emprendi un
camino sin retorno a superar la capacidad de imaginacin de los usuarios, llevando
a la palma de su mano, las aplicaciones propias de una computadora persona a
costos y velocidad que ningn modem de servicio local o banda ancha pudiera
ofrecer.

Es por ello, que hablar de tecnologas mviles nos remonta inicialmente a lo simple
que es un control remoto, sin embargo, su capacidad lleva a centralizar todos los
servicios en un dispositivo que aparte de controlar un aparato, es capaz de estar
conectado a miles de usuarios en el planeta usando una infraestructura de
comunicaciones poco imaginables para la corta historia de estos entre nosotros, es
por ello, que el estudio de la tecnologas mviles se ha convertido en una parte
fundamental de la ingeniera similar a una ciencia exacta que nos ayude comprender
la situacin actual de las mismas y el futuro que podemos a llegar a tener con el uso
de esta tecnologa.

QU SON LAS APLICACIONES?


Las

aplicaciones

tambin

llamadas

apps estn presentes en los telfonos


desde hace tiempo; de hecho, ya estaban
incluidas en los sistemas operativos de
Nokia o Blackberry aos atrs. Los mviles
de esa poca, contaban con pantallas
reducidas y muchas veces no tctiles, y
son los que ahora llamamos feature
phones, en contraposicin a los smartphones, ms actuales.
En esencia, una aplicacin no deja de ser un software. Para entender un poco mejor
el concepto, podemos decir que las aplicaciones son para los mviles lo que los
programas son para los ordenadores de escritorio.

USO DE APLICACIONES MVILES

75% no lo desconecta para ligar o


practicar sexo.

72% no lo apagan para dormir.

80% no se despega de l para


comer.

1,5% lo deja en casa por


vacaciones.

75% no lo desconecta para ligar o


practicar sexo.

Cada da somos ms fans de las redes sociales. El uso de las redes sociales ha
aumentado el uso en un 45% respecto al ao anterior.

90% Facebook.

45% Twitter.

36% Tuenti.

16% Google Plus.

11% Instagram.

10% Linkedin.

2% Buscar pareja.

5% Otras.

El uso del smartphone alcanza a todos los tramos de edad, si bien su uso est
ms extendido entre las capas ms jvenes de la poblacin, como se puede ver en
la imagen siguiente.

Entre los fabricantes, Samsung se consolida como el dominador del mercado,


seguida de Sony, que se alzado sorpresivamente hasta el segundo puesto. En
cuarto lugar se sita LG, que ha triplicado su crecimiento en un ao y amenaza la
posicin de Apple.
Por sistema operativo, Android asienta su hegemona y controla el 80%
del mercado. iOS cae del 14% al 11% en el ltimo ao y se desploma la
presencia de Blackberry y otros sistemas.

El uso del smartphone para el acceso a Internet es ya generalizado. El 86%


lo hace diariamente a travs de este dispositivo y se ha igualado al acceso desde
porttiles y ordenadores de sobremesa. Por el contrario, el acceso mediante
tablets no ha aumentado en el ltimo ao.

El 50% de las entradas a Internet se


realizan

para

comunicaciones

acceder

sociales

(mensajera, redes sociales, e-mail),


el 20% para contenidos ldicos
(juegos, msica) y un 14% para
navegar por Internet.

Uno de los aspectos ms destacados del informe de IAB Spain es el espectacular


incremento del uso de las aplicaciones. En 2012, con la penetracin del
smartphone en un 59%, el 41% de los usuarios se conectaba a Internet a travs
de aplicaciones. El pasado ao, con una penetracin en el mercado del 80%, esa
cifra alcanzaba ya al 71% de los usuarios. En la siguiente imagen, las apps ms
usadas para smartphones y tablets:

TIPOS DE APLICACIONES SEGN SU DESARROLLO


A nivel de programacin, existen varias formas de desarrollar una aplicacin. Cada
una de ellas tiene diferentes caractersticas y limitaciones, especialmente desde el
punto de vista tcnico.
Aunque a primera vista esto no parezca incumbencia del diseador, la realidad es
que el tipo de aplicacin que se elija, condicionar el diseo visual y la interaccin.

Aplicaciones Nativas
Las aplicaciones nativas son aquellas que han sido desarrolladas con el software
que ofrece cada sistema operativo a los programadores, llamado genricamente
Software Development Kit o SDK. As, Android, iOS y Windows Phone tienen uno
diferente y las aplicaciones nativas se disean y programan especficamente para
cada plataforma, en el lenguaje utilizado por el SDK.
Este tipo de apps se descarga e instala desde las tiendas de aplicaciones con
ciertas excepciones en el caso de Android, que veremos en el captulo Lanzando
la app sacando buen partido de las diferentes herramientas de promocin y
marketing de cada una de ellas.
Las aplicaciones nativas se actualizan frecuentemente y en esos casos, el usuario
debe volver a descargarlas para obtener la ltima versin, que a veces corrige
errores o aade mejoras.
Una caracterstica generalmente menospreciada de las apps nativas, es que
pueden hacer uso de las notificaciones del sistema operativo para mostrar avisos
importantes al usuario, aun cuando no se est usando la aplicacin, como los
mensajes de Whatsapp, por ejemplo.

FIGURA 1.4.Las aplicaciones nativas permiten aprovechar el sistema de


notificaciones.

Adems, no requieren Internet para funcionar, por lo que ofrecen una experiencia
de uso ms fluida y estn realmente integradas al telfono, lo cual les permite
utilizar todas las caractersticas de hardware del terminal, como la cmara y los
sensores (GPS, acelermetro, girscopo, entre otros).

A nivel de diseo, esta clase de aplicaciones tiene una interfaz basada en las
guas de cada sistema operativo, logrando mayor coherencia y consistencia con el
resto de aplicaciones y con el propio SO. Esto favorece la usabilidad y beneficia
directamente al usuario que encuentra interfaces familiares.

Ventajas Y Desventajas.
Ventajas.

Utilizacin de los recursos tantos del sistema como del hardware.


Permite ser publicada en tiendas para su distribucin.
En su mayora, no necesitan estar conectadas a Internet para su funcionamiento.

Desventajas
Solo pueden ser utilizadas por un dispositivo que cuente con el sistema para el
cual fue desarrollada.

Requiere de un costo para distribuirla en una tienda, y dependiendo el sistema,


para el uso del entorno de desarrollo.

Necesitan aprobacin para ser publicadas en la plataforma.

Aplicaciones Web
La base de programacin de las aplicaciones web tambin llamadas webapps
es el HTML, conjuntamente con JavaScript y CSS, herramientas ya conocidas para
los programadores web.
En este caso no se emplea un SDK, lo cual permite programar de forma
independiente al sistema operativo en el cual se usar la aplicacin. Por eso, estas
aplicaciones pueden ser fcilmente utilizadas en diferentes plataformas sin mayores
inconvenientes y sin necesidad de desarrollar un cdigo diferente para cada caso
particular.
La base de programacin de las aplicaciones web tambin llamadas webapps
es el HTML, conjuntamente con JavaScript y CSS, herramientas ya conocidas para
los programadores web.
En este caso no se emplea un SDK, lo cual permite programar de forma
independiente al sistema operativo en el cual se usar la aplicacin. Por eso, estas
aplicaciones pueden ser fcilmente utilizadas en diferentes plataformas sin mayores
inconvenientes y sin necesidad de desarrollar un cdigo diferente para cada caso
particular.

Las aplicaciones web no necesitan instalarse, ya que se visualizan usando el


navegador del telfono como un sitio web normal. Por esta misma razn, no se
distribuyen en una tienda de aplicaciones, sino que se comercializan y promocionan
de forma independiente.

Al tratarse de aplicaciones que funcionan sobre la web, no es necesario que el usuario


reciba actualizaciones, ya que siempre va a estar viendo la ltima versin. Pero, a
diferencia de las apps nativas, requieren de una conexin a Internet para funcionar
correctamente.

FIGURA 1.5.Facebook cuenta tanto con una webapp como con una app nativa.

Adicionalmente, tienen algunas restricciones e inconvenientes en factores


importantes como gestin de memoria y no permiten aprovechar al mximo la
potencia de los diferentes componentes de hardware del telfono.

Las aplicaciones web suelen tener una interfaz ms genrica e independiente de la


apariencia del sistema operativo, por lo que la experiencia de identificacin del usuario
con los elementos de navegacin e interaccin, suele ser menor que en el caso de las
nativas.

Ventajas Y Desventajas
Ventajas

Pueden ser utilizadas desde cualquier dispositivo sin importar el sistema


operativo.

Puede que requiera un coste para su desarrollo, peor este puede ser mnimo en
comparacin con las nativas.

No requieren de ninguna aprobacin para su publicacin.

Desventajas

No pueden ser publicadas en plataformas para su distribucin

No utilizan los recursos del sistema ni del dispositivo de manera ptima.

Aplicaciones Hbridas
Este tipo de aplicaciones es una especie de combinacin entre las dos anteriores.
La forma de desarrollarlas es parecida a la de una aplicacin web usando HTML,
CSS y JavaScript, y una vez que la aplicacin est terminada, se compila o
empaqueta de forma tal, que el resultado final es como si se tratara de una
aplicacin nativa.
Esto permite casi con un mismo cdigo obtener diferentes aplicaciones, por ejemplo,
para Android y iOS, y distribuirlas en cada una de sus tiendas.
A diferencia de las aplicaciones web, estas permiten acceder, usando libreras, a
las capacidades del telfono, tal como lo hara una app nativa.

FIGURA 1.6.Netflix tiene una aplicacin hbrida que se ve prcticamente igual en


iOS y en Android.

Las aplicaciones hbridas, tambin tienen un diseo visual que no se identifica en


gran medida con el del sistema operativo. Sin embargo, hay formas de usar
controles y botones nativos de cada plataforma para apegarse ms a la esttica
propia de cada una.

Existen algunas herramientas para desarrollar este tipo de aplicaciones. Apache


Cordova es una de las ms populares, pero hay otras, como Icenium4, que tienen
la misma finalidad.

Ventajas Y Desventajas
Ventajas

Uso de los recursos del dispositivo y del sistema operativo.


El costo de desarrollo puede ser menor que el de una nativa.
Son multiplataforma.
Permite distribucin a travs de las tiendas de su respectiva plataforma.

Desventaja
La documentacin puede ser un poco escasa y desordenada.

CUL DEBERA USAR?


Dadas las caractersticas de cada una de las aplicaciones, decidirse por una u otra
estar determinado por unos pocos factores fundamentales y por la forma en que
afectan finalmente la experiencia de uso. Cuando la disponibilidad de la app sin Internet,
la posibilidad de usar notificaciones y el acceso a los recursos de hardware del telfono
sean importantes, una aplicacin nativa ser la opcin ms indicada.

CONCLUSION
Las aplicaciones mviles se han estado desarrollndo desde hace mucho tiempo,
sus utilidades son indudables pero tambin tienen cosas malas como son el ocio a
las personas pero sin duda tambin siguen siendo tiles.

Existen varias formas de desarrollar una aplicacin para mviles y depende de


nosotros elegir de qu manera lo aremos. Aunque como se vio en el trabajo la
aplicacin que ira ms rpida seria la nativa pero se tendra que hacer para cada
plataforma si se desea que este en varias.

Las aplicaciones actuales son muy tiles desde aplicaciones de mensajera hasta
calculadoras cientficas, videojuegos y dems.

Se puede notar como el uso de telfonos mviles ha incrementado en los aos.


Actualmente es imprescindible contar con un telfono mvil por comodidad para la
comunicacin y por la utilidad de sus aplicaciones ya que hoy en da incluso existen
aplicaciones para pagar con ellas en locales de comercio.
Es sin duda de vital importancia el uso de aplicaciones mviles, en tablets su las
aplicaciones para leer libros digitales es muy usado ya que es cmodo y fcil de
hacer.
Inclusive existen ya automviles con android, y otros sistemas operativos que
cuentan con aplicaciones para darle funcin a este.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
IAB MEXICO. (2014). Estudio de usos y hbitos de dispositivos mviles 2013.
7
de
julio
del
2015,
de
slideshare
Sitio
web:
http://es.slideshare.net/iabmexico/tipos-usuarios-mobile-2014
Ana Mocholi. (2014). Como utilizamos los dispositivos moviles. 7 de julio del
2015, de yeeply Sitio web:
https://www.yeeply.com/blog/como-usamos-los-dispositivos-moviles/
Mercedes Leticia Snchez Ambriz . (2011). Uso del dispositivo mvil como
recurso digital . 7 de julio del 2015, de raco.cat Sitio web:
http://www.raco.cat/index.php/dim/article/viewFile/252453/338853
Alvaro Monge Bartolome. (2013). Dispositivos mviles en la educacin . 7 de
julio
del
2015,
de
uvadoc
Sitio
web:
https://uvadoc.uva.es/bitstream/10324/3419/1/TFM-G%20142.pdf
Gerardo P. Aguilar Snchez. (2010). IMPACTO DE LOS RECURSOS
MVILES EN EL APRENDIZAJE. 7 de julio del 2015, de Tecnologico de
Monterrey
Sitio
web:
http://sitios.itesm.mx/va/boletininnovacioneducativa/29/docs/Impacto_AM_en
_Aprendizaje.pdf

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