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Instituto tecnolgico
de Salina Cruz
Tema:
Investigacin de usos y tipos de aplicaciones mviles
Nombre del alumno (a):
Semestre: V
Grupo: E
Facilitador:
Ing. Julissa Andrea Alquisiris Sibaja
INDICE:
Contenido
INTRODUCCION: ............................................................................................................................................ 4
QU SON LAS APLICACIONES? ................................................................................................................. 5
USO DE APLICACIONES MVILES ............................................................................................................. 5
TIPOS DE APLICACIONES SEGN SU DESARROLLO ............................................................................. 9
Aplicaciones Nativas ...................................................................................................................................... 9
Ventajas Y Desventajas. ........................................................................................................................... 10
Aplicaciones Web ......................................................................................................................................... 11
Ventajas Y Desventajas ............................................................................................................................ 13
Aplicaciones Hbridas .................................................................................................................................. 14
Ventajas Y Desventajas ............................................................................................................................ 15
CUL DEBERA USAR? .............................................................................................................................. 15
CONCLUSION ................................................................................................................................................ 17
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ............................................................................................................. 18
INTRODUCCION:
Las tecnologas mviles tienen mucho tiempo entre nosotros simplificando nuestras
actividades cotidianas facilitando nuestros trabajos, estudios o vida normal con sus
innumerables aplicaciones disponibles que se han ido incrementando con el tiempo.
Sin embargo, el desarrollo de la computacin como de la telefona celular han sido
el parte aguas de la evolucin de estas tecnologas que se despegaron con la
incursin del Internet en la vida productiva y econmica de la sociedad de hace ms
de 20 aos.
Una vez que el auge del internet y aplicaciones sobre la web alcanzo un nivel en
que todo lo que se pudiera pensar ya existira en ella, la telefona emprendi un
camino sin retorno a superar la capacidad de imaginacin de los usuarios, llevando
a la palma de su mano, las aplicaciones propias de una computadora persona a
costos y velocidad que ningn modem de servicio local o banda ancha pudiera
ofrecer.
Es por ello, que hablar de tecnologas mviles nos remonta inicialmente a lo simple
que es un control remoto, sin embargo, su capacidad lleva a centralizar todos los
servicios en un dispositivo que aparte de controlar un aparato, es capaz de estar
conectado a miles de usuarios en el planeta usando una infraestructura de
comunicaciones poco imaginables para la corta historia de estos entre nosotros, es
por ello, que el estudio de la tecnologas mviles se ha convertido en una parte
fundamental de la ingeniera similar a una ciencia exacta que nos ayude comprender
la situacin actual de las mismas y el futuro que podemos a llegar a tener con el uso
de esta tecnologa.
aplicaciones
tambin
llamadas
Cada da somos ms fans de las redes sociales. El uso de las redes sociales ha
aumentado el uso en un 45% respecto al ao anterior.
90% Facebook.
45% Twitter.
36% Tuenti.
11% Instagram.
10% Linkedin.
2% Buscar pareja.
5% Otras.
El uso del smartphone alcanza a todos los tramos de edad, si bien su uso est
ms extendido entre las capas ms jvenes de la poblacin, como se puede ver en
la imagen siguiente.
para
comunicaciones
acceder
sociales
Aplicaciones Nativas
Las aplicaciones nativas son aquellas que han sido desarrolladas con el software
que ofrece cada sistema operativo a los programadores, llamado genricamente
Software Development Kit o SDK. As, Android, iOS y Windows Phone tienen uno
diferente y las aplicaciones nativas se disean y programan especficamente para
cada plataforma, en el lenguaje utilizado por el SDK.
Este tipo de apps se descarga e instala desde las tiendas de aplicaciones con
ciertas excepciones en el caso de Android, que veremos en el captulo Lanzando
la app sacando buen partido de las diferentes herramientas de promocin y
marketing de cada una de ellas.
Las aplicaciones nativas se actualizan frecuentemente y en esos casos, el usuario
debe volver a descargarlas para obtener la ltima versin, que a veces corrige
errores o aade mejoras.
Una caracterstica generalmente menospreciada de las apps nativas, es que
pueden hacer uso de las notificaciones del sistema operativo para mostrar avisos
importantes al usuario, aun cuando no se est usando la aplicacin, como los
mensajes de Whatsapp, por ejemplo.
Adems, no requieren Internet para funcionar, por lo que ofrecen una experiencia
de uso ms fluida y estn realmente integradas al telfono, lo cual les permite
utilizar todas las caractersticas de hardware del terminal, como la cmara y los
sensores (GPS, acelermetro, girscopo, entre otros).
A nivel de diseo, esta clase de aplicaciones tiene una interfaz basada en las
guas de cada sistema operativo, logrando mayor coherencia y consistencia con el
resto de aplicaciones y con el propio SO. Esto favorece la usabilidad y beneficia
directamente al usuario que encuentra interfaces familiares.
Ventajas Y Desventajas.
Ventajas.
Desventajas
Solo pueden ser utilizadas por un dispositivo que cuente con el sistema para el
cual fue desarrollada.
Aplicaciones Web
La base de programacin de las aplicaciones web tambin llamadas webapps
es el HTML, conjuntamente con JavaScript y CSS, herramientas ya conocidas para
los programadores web.
En este caso no se emplea un SDK, lo cual permite programar de forma
independiente al sistema operativo en el cual se usar la aplicacin. Por eso, estas
aplicaciones pueden ser fcilmente utilizadas en diferentes plataformas sin mayores
inconvenientes y sin necesidad de desarrollar un cdigo diferente para cada caso
particular.
La base de programacin de las aplicaciones web tambin llamadas webapps
es el HTML, conjuntamente con JavaScript y CSS, herramientas ya conocidas para
los programadores web.
En este caso no se emplea un SDK, lo cual permite programar de forma
independiente al sistema operativo en el cual se usar la aplicacin. Por eso, estas
aplicaciones pueden ser fcilmente utilizadas en diferentes plataformas sin mayores
inconvenientes y sin necesidad de desarrollar un cdigo diferente para cada caso
particular.
FIGURA 1.5.Facebook cuenta tanto con una webapp como con una app nativa.
Ventajas Y Desventajas
Ventajas
Puede que requiera un coste para su desarrollo, peor este puede ser mnimo en
comparacin con las nativas.
Desventajas
Aplicaciones Hbridas
Este tipo de aplicaciones es una especie de combinacin entre las dos anteriores.
La forma de desarrollarlas es parecida a la de una aplicacin web usando HTML,
CSS y JavaScript, y una vez que la aplicacin est terminada, se compila o
empaqueta de forma tal, que el resultado final es como si se tratara de una
aplicacin nativa.
Esto permite casi con un mismo cdigo obtener diferentes aplicaciones, por ejemplo,
para Android y iOS, y distribuirlas en cada una de sus tiendas.
A diferencia de las aplicaciones web, estas permiten acceder, usando libreras, a
las capacidades del telfono, tal como lo hara una app nativa.
Ventajas Y Desventajas
Ventajas
Desventaja
La documentacin puede ser un poco escasa y desordenada.
CONCLUSION
Las aplicaciones mviles se han estado desarrollndo desde hace mucho tiempo,
sus utilidades son indudables pero tambin tienen cosas malas como son el ocio a
las personas pero sin duda tambin siguen siendo tiles.
Las aplicaciones actuales son muy tiles desde aplicaciones de mensajera hasta
calculadoras cientficas, videojuegos y dems.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
IAB MEXICO. (2014). Estudio de usos y hbitos de dispositivos mviles 2013.
7
de
julio
del
2015,
de
slideshare
Sitio
web:
http://es.slideshare.net/iabmexico/tipos-usuarios-mobile-2014
Ana Mocholi. (2014). Como utilizamos los dispositivos moviles. 7 de julio del
2015, de yeeply Sitio web:
https://www.yeeply.com/blog/como-usamos-los-dispositivos-moviles/
Mercedes Leticia Snchez Ambriz . (2011). Uso del dispositivo mvil como
recurso digital . 7 de julio del 2015, de raco.cat Sitio web:
http://www.raco.cat/index.php/dim/article/viewFile/252453/338853
Alvaro Monge Bartolome. (2013). Dispositivos mviles en la educacin . 7 de
julio
del
2015,
de
uvadoc
Sitio
web:
https://uvadoc.uva.es/bitstream/10324/3419/1/TFM-G%20142.pdf
Gerardo P. Aguilar Snchez. (2010). IMPACTO DE LOS RECURSOS
MVILES EN EL APRENDIZAJE. 7 de julio del 2015, de Tecnologico de
Monterrey
Sitio
web:
http://sitios.itesm.mx/va/boletininnovacioneducativa/29/docs/Impacto_AM_en
_Aprendizaje.pdf