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Proyectos
Qu es un PROYECTO?
Un proyecto es un esfuerzo temporal que se
lleva a cabo para crear un producto, servicio o
resultado nico.
temporal: tiene un inicio y un fin definidos
nico: su resultado es algo que nunca se
hizo antes.
PERO:
los proyectos son temporarios y nicos
las operaciones son continuas y repetitivas.
es Proyecto o es Operacin?
Ej. Proporcionar luz elctrica a una comunidad mediante la implantacin de placas solares.
Ej. Creacin de un centro de formacin agropecuaria, para todos los pueblos de la regin este, con
el objetivo de que el alumnado graduado monte una cooperativa de acopio y transformacin de
productos agrcolas en productos envasados de mercado, destinados a la exportacin, con control
y gestin de todas las fases nacionales del comercio.
Ej. Construccin de una presa en el ro de una zona con la consiguiente implantacin de un plan
de parcelacin de tierras y preparacin para el cultivo del arroz. Creacin de una planta de acopio,
envasado y comercializacin del arroz. Repoblacin de la zona mediante la ampliacin del pueblo
al que se dotar de centro educativo, hospital de zona y centro social. Mejora de las
infraestructuras de agua potable, iluminacin y comunicaciones.
5
Sincronizacin de expectativas
Marco Lgico
Introduccin
Identificacin
Fundamentos
Diseo
Definiciones:
Marco Lgico
Anlisis de interesados
Anlisis de problemas
Anlisis de objetivos
Anlisis de alternativas
Matriz de planificacin del
proyecto
Proyecto,
Fases,
Grupos de
procesos,
reas de
conocimie
nto,
Interesado
s
Inicio
Acta de
constitucin
Director del
proyecto
Construccin
del equipo
Planificacin
Alcance
Ejecucin
Desarrollo del
equipo
Gestin de costos
Calidad
Proceso de
seguimiento
y control
Informes de
avance
Gestin de riesgos
Integracin
Control
Cierre
Proceso
de cierre
Lecciones
aprendidas
Comunicaciones
(Anexo I)
Formulacin de Proyectos
Diseo
Procesos de
seguimiento y control
Identificacin de
necesidades
Idea
Anlisis de
problemas
Caractersticas
Identificacin de
proyectos
alternativos
Pre-factibilidad /
Factibilidad
Seleccin del
proyecto
Proyecto definitivo
Procesos de
planificacin
Inicio
Procesos
de cierre
Procesos
de inicio
Procesos de
ejecucin
Y
K
Diseo
Identificacin de
necesidades
Idea
Anlisis de
problemas
Caractersticas
Identificacin de
proyectos
alternativos
Pre-factibilidad /
Factibilidad
Seleccin del
proyecto
K
Y
Proyecto definitivo
5 pasos a seguir:
/
D
a partir de la necesidad
Anlisis de interesados:
^
W
Anlisis de interesados:
>
K
Preguntas a responder:
Quin est directamente afectado por el problema
especfico que se est analizando?
Cules son los intereses de las diversas personas y
entidades en relacin al problema?
Cmo percibe cada grupo el problema?
Qu recursos aporta cada grupo (en forma positiva o
negativa) para el tratamiento del problema?
Quin se beneficia con el proyecto?
Qu responsabilidades organizativas o institucionales
tienen algunos de estos grupos?
Qu conflictos podra tener alguno de los grupos de actores
con el proyecto?
Anlisis de problemas:
/
Anlisis de problemas:
d
/
E
Z
rbol de problemas
d
Efecto 1.2
E
C
Efecto 1
Efecto 2
Efecto 3
T
O
S
PROBLEMA CENTRAL
C
Causa 1
Causa 2
Causa 3
U
S
Causa 2.1
Causa 2.2
A
S
Ejemplo:
Anlisis de objetivos:
W
s
Los proyectos sin objetivos no alcanzan claramente sus objetivos, Tom Gilb
Anlisis de objetivos:
^
Los estados negativos del diagrama de problemas se
convierten en estados positivos alcanzados.
Los problemas se reformulan de arriba hacia abajo
convirtindose en objetivos:
Los problemas formulados con una condicin negativa se
convierten en una condicin positiva a futuro.
El problema central tambin es transformado en objetivo.
Fin 1.2
I
N
Fin 1
Fin 2
Fin 3
E
S
OBJETIVO CENTRAL
M
Medio 1
Medio 2
Medio 3
D
I
Medio 2.1
Medio 2.2
O
S
Ejemplo:
Anlisis de alternativas:
^
Anlisis de alternativas:
^
^
^
Condiciones
Recursos
Del Entorno
Impacto
disponibles
Prioridad
Riesgos
Tiempo
Condiciones de
disponible
Sustentabilidad
W
W
&
Objetivo general
FIN
Objetivo especfico
PROPSITO
COMPONENTES
ACTIVIDADES
Resultados entregables
Requeridas para completar
componentes
Cmo
INDICADOR
MEDIOS DE
VERIFICACIN
SUPUESTOS
FIN
Descripcin
PROPSITO
Cmo se mide
el xito
COMPONENTES
ACTIVIDADES
/E^hDK^
Costo
incremental
Dnde se
encuentran
datos para
medir
Factores
externos,
hiptesis
FIN
INDICADOR
MEDIOS DE
VERIFICACIN
SUPUESTOS
PROPSITO
COMPONENTES
ACTIVIDADES
FIN
PROPSITO
INDICADOR
MEDIOS DE
VERIFICACIN
SUPUESTOS
COMPONENTES
ACTIVIDADES
INDICADOR
MEDIOS DE
VERIFICACIN
SUPUESTOS
FIN
PROPSITO
COMPONENTES
ACTIVIDADES
INDICADOR
MEDIOS DE
VERIFICACIN
SUPUESTOS
FIN
PROPSITO
Evaluacin
COMPONENTES
ACTIVIDADES
Z
W
>
44
Fuente: http://www.mgap.gub.uy/ProGan/ProgramaGanadero.htm
45
Caso de Estudio:
Los Chorillos
Datos estadsticos:
Cmo suelen terminar los proyectos?
Resolucin de proyectos de TI en el ao 2009
Fracasados
24%
Exitosos
32%
Fuente: EXTREME
CHAOS 2009
informe del
Standish Group
Incumplidos
44%
49
Datos estadsticos:
Cmo suelen terminar los proyectos?
Resolucin de proyectos (1994-2000)
100%
80%
31
40
28
23
Fracasados
Incumplidos
Exitosos
60%
40%
53
20%
16
46
49
27
26
28
1996
1998
2000
33
0%
1994
Fuente: EXTREME
CHAOS 2001
informe del
Standish Group
50
Necesidad de profesionalizar la
Direccin de Proyectos
Porque los objetivos propuestos deben alcanzarse:
A satisfaccin
En el plazo establecido
51
qu es la Direccin de Proyectos?
Es la aplicacin de conocimiento,
habilidades, herramientas y tcnicas a
actividades del proyecto a fin de cumplir
con los requisitos del proyecto.
53
CO
ST
O
MP
TIE
54
55
Prensa
Prensa
Depto.
Depto. Financiero
Financiero
Cliente
Cliente
Direccin
Direccin General
General
Arquitecto
Arquitecto
rea
rea de
de Sistemas
Sistemas
Proveedores
Proveedores
Funcionarios
Funcionarios
56
Comunicador
Organizador
Planificador
Responsable
Manejador de expectativas
Analizador de problemas
Conocedor del tema
Confidente
Agresivo
Creativo al resolver problemas
Consistente
Flexible
Animador
Psiclogo
Lder
Armador de equipo
Coordinador
Facilitador
Orientador de gente
Motivador
Tiene sentido del humor
Comprende al usuario
Asesor de habilidades
Orientado al xito
Arriesgado
Realista
Buen comerciante
Documentador experiente
Tiene empata
Orientado a la ganancia
57
60
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
Intangibles
Tangibles
20%
10%
0%
1982
(62%)
1992
(38%)
fines s. XX
(10 a 15%)
Fuente: "Cmo utilizar el Cuadro de Mando Integral" de Robert Kaplan y David Norton
61
Fases de un Proyecto
Como los proyectos son nicos, generalmente implican incertidumbre.
Para acotar el problema a resolver, los proyectos suelen dividirse en
fases:
Cada fase se caracteriza por producir un entregable
Ejemplo: construccin de una mquina embotelladora
FASE
ENTREGABLE
Prototipo
Prototipo construido
Construccin
Embotelladora Construida
Prueba
Instalacin
Instalacin en la fbrica
62
Actualizacin
Formulacin
idea
Operacin
Disposicin
producto
Fase inicial
Fase final
63
Grupos de procesos
de cada fase del proyecto
Planificar
Procesos de
seguimiento y control
Hacer
Procesos de
planificacin
Entrada fase /
Inicio proyecto
Procesos
de inicio
Procesos
de cierre
Salida fase /
Fin proyecto
Procesos de
ejecucin
Actuar
Revisar
64
Procesos de
seguimiento y control
Procesos de
planificacin
Procesos de
seguimiento y control
Procesos de
planificacin
...
Procesos
de cierre
Procesos
de inicio
Procesos
de cierre
Procesos
de inicio
...
Procesos de
ejecucin
Procesos de
ejecucin
65
Reunir informacin
Identificar necesidades
Establecer:
Metas
Objetivos
Viabilidad econmica
Nivel de riesgo
Estrategia
Equipo potencial
Procesos
de cierre
Procesos
de inicio
Procesos de
ejecucin
Estimar recursos
Identificar alternativas
Presentar la propuesta
Obtener aprobacin para
continuar.
66
Procesos
de cierre
68
Verificar si se cumplen:
los plazos estimados
Procesos de
los costos estimados
ejecucin
la calidad esperada
Medir el desempeo del proyecto en general
Atender las situaciones que representen riesgo para el
proyecto
Controlar la calidad de las entregas de los proveedores.
Procesos
de cierre
Procesos
de inicio
69
Cierre de contratos
Finalizar pagos pendientes
Procesos de
Completar documentos de cierre
ejecucin
Obtener la aprobacin o conformidad
con el resultado del proyecto
Realizar las comunicaciones finales
Reasignar (si es posible) el personal
Actualizar la documentacin histrica de proyectos
Registrar lecciones aprendidas
Procesos
de inicio
Procesos
de cierre
70
Ejecucin
Planificacin
Inicio
Control
Cierre
Tiempo
Inicio
Fin
71
Gestin de la
Integracin
Gestin del
Alcance
Gestin del
Tiempo
Gestin del
Costo
Gestin de la
Calidad
Gestin de los
RR.HH.
Gestin de la
Comunicacin
Gestin de los
Riesgos
Gestin de las
Adquisiciones
72
Individuos u organizaciones
activamente involucrados en el proyecto, o cuyos
intereses puedan ser
positiva o negativamente afectados
como resultado de la ejecucin del proyecto o de su
culminacin.
73
Inicio
Fin del
Proyecto
75
Inicio
Fin del
Proyecto
76
77
Ejercicio
Proyecto Reingeniera
Ferreteras y Pintureras TODO
Ejercicio A
78
79
Inicio
Inicio
Inicio
Inicio
Inicio
Qu equipo va a construir?
Cmo planea construirlo?
Cundo va a construirlo?
A quin va a elegir para el equipo?
Cul ser la misin del equipo?
84
Inicio
85
Inicio
86
Inicio
Inicio
Planificacin
Capitulo 2:
Planificacin del Proyecto
89
Planificacin
Planificacin
Planificacin
Planificacin
Proceso de la planificacin
Definicin del trabajo (alcance)
Evaluar
requerimientos del
producto y
alternativas del
Proyecto.
Definir objetivos,
productos y
subproductos a
entregar
Descomponer
productos y
subproductos en
partes (paquete de
trabajo) que puedan
ser estimados,
adjudicados y
gestionados
93
Planificacin
Proceso de la planificacin
Determinar recursos y esfuerzo
Para cada paquete identificar los recursos
Planificacin
Proceso de la planificacin
Determinar Calendario y Presupuesto
Conociendo las actividades: determinar sus
relaciones lgicas y dependencias
Conociendo esfuerzo, duracin y dependencias:
desarrollar el calendario
Conociendo el costo y el calendario: desarrollar el
presupuesto
Incluir
Incluircalendario
calendario yypresupuesto
presupuesto
en
el
Plan
del
Proyecto
en el Plan del Proyecto
95
Alcance
Alcance
Alcance
Tipos de Alcance
del Producto
Facilidades y funciones que
caracterizan un producto o
servicio
Control
Contra los
Requerimientos
Casa de 2 dormitorios, 1 bao, living
comedor con cocina integrada
del Proyecto
Trabajo que debe hacerse
para generar el producto
Control
Contra el
Plan del Proyecto
Planos, preparar terreno, cimientos,
98
estructura, carpintera, electricidad,
Alcance
Alcance
Alcance
Alcance
Tangible
Subproducto
Subproducto11
Subproducto
Subproducto22
Proyecto
Producto
Producto
Subproducto
Subproducto33
Medible
Subproducto
Subproducto44
Subproducto
Subproducto55
Verificable
102
Alcance
Tangible
Terreno
Terreno
Planos
Planos
Proyecto
Vivienda
Vivienda
Construccin
Construccin
Medible
Final
Finalde
deobra
obra
Servicios
Serviciosconectados
conectados
Verificable
103
Alcance
se ha incluido
Justificacin (necesidades
del negocio)
explcitamente
estar
implcitamente
Producto del proyecto (descripcin
excluido
sumaria)
Lista resumida de Subproductos cuya
entrega completa y satisfactoria marca
la finalizacin del proyecto
Objetivos (costo, cronograma y calidad
con atributos, medida y valores
absolutos o relativos)
104
Alcance
Unidad
U$S
Valor
Lo menos posible
Das
Rpido
La mejor
m
e
l
b
o
r
P
as
105
Alcance
Unidad
Valor
Costo
U$S
150.000
Cronograma
Calidad
Das
520
3
Desviaciones
estndar de
0,05 mm
106
Alcance
107
Alcance
108
Planificacin
109
Planificacin
Planificacin
Planificacin
112
Planificacin
113
Planificacin
Ejemplo de EDT
Escuela Rural
Diseo
Construccin
Planos generales
Terreno nivelado
Planos estructurales
Cimientos
Planos elctrica
Paredes
Planos sanitarios
Techo
Planos zonas
recreo y deportes
Aberturas
Sanitaria
114
Planificacin
115
116
Planificacin
Importancia de la EDT:
117
Ejercicio
Proyecto Reingeniera
Ferreteras y Pintureras TODO
Desarrollar la EDT del Proyecto
Ejercicio C
118
Planificacin
Planificacin
120
Planificacin
121
Planificacin
Ejercicio
123
Planificacin
Determinar Cronograma
Fechas de inicio y fin: del Proyecto y de cada actividad
Para:
generar un cronograma realista y
enfocar la atencin en tareas crticas
Previamente debemos conocer las
relaciones lgicas y
dependencias
entre las actividades: usamos el anlisis de red.
Preparar
presentacin
Presentar
124
Planificacin
Inicio
Final
D
125
Planificacin
Anlisis de Red
Generar un Diagrama de la Red del Proyecto que
grficamente muestra las
actividades y sus relaciones
Identificar
necesidades
Desarrollar
Probar y Ajustar
Documentar
Licitar
equipamiento
Instalar
Comprar
126
Planificacin
Desarrollar
Probar y Ajustar
Documentar
Licitar
equipamiento
Instalar
Comprar
127
Planificacin
128
Planificacin
pintarde dependencia
Anlisis de Red:Para
razones
las paredes
hay que
construirlas
primero
Externa: depende
de evento externo al
proyecto
Obligatoria: propia de la naturaleza del
trabajo
Discrecional: definida por el equipo del
proyecto
129
Planificacin
trabajo
Discrecional: definida por el equipo del
proyecto
130
Planificacin
Retraso
Es el tiempo que debe transcurrir
entre la terminacin de una tarea y
el comienzo de la siguiente.
Tarea A
2d
Tarea B
Adelanto
Tarea A
2d
Tarea B
131
Planificacin
Tipos de dependencia
Inicio a inicio
Tarea 1
2 das
Fin a fin
Tarea 1
Tarea 2
Tarea 2
Inicio a fin
Tarea 1
2 das
Fin a inicio
Tarea 1
10 das
1 da
Tarea 2
Tarea 2
132
Planificacin
Preparar
presentacin
Presentar
3 das
Preparar presentacin
Presentar
Total
64 das (?)
133
Planificacin
Ahora
3 das
60 das
1 da
6 hs / 2 hs da = 3 das
64 das
22 das
134
Planificacin
Mtodos de estimacin
135
Planificacin
Planificacin
Comienzo
temprano
Duracin
Fin temprano
Identificacin de
la actividad
Comienzo
tardo
Holgura
Fin tardo
137
Planificacin
El Camino Crtico
138
Planificacin
Determinar Cronograma
Combinar:
Diagrama de la red
Esfuerzo requerido para las actividades
Recursos necesarios y recursos disponibles
Condiciones especiales (hitos, restricciones,
adelantos o atrasos)
Calendario (das hbiles, horarios de trabajo
generales y particulares)
Consideraciones de riesgo (reserva y contingencia)
para determinar fecha REALISTA de inicio y de
terminacin de cada actividad y del proyecto
139
Planificacin
140
Planificacin
141
Prctica
Herramienta OpenProj
142
Planificacin
Determinar Presupuesto
Para el presupuesto del proyecto se debe considerar:
Costos de los recursos necesarios (tipo, cantidad y tiempo)
para cada paquete de trabajo
Impacto de los riesgos (duracin, recursos ...)
Las necesidades de la organizacin: cmo se computan los
gastos:
Al imputar o autorizar
Al emitir la orden de compra
Al recibir la factura
Al completar el pago
144
Planificacin
Determinar Presupuesto
145
Planificacin
Resumen
Elaborar la Lista de Actividades de cada paquete de
trabajo de la Estructura Detallada de Trabajo (EDT)
Armar el Diagrama de Red con las relaciones entre los
paquete de trabajo (y sus actividades)
Definir los Recursos necesarios asignndolos a cada
actividad
Establecer la Duracin de cada actividad en funcin de
los recursos disponibles
Planificacin
Supuestos y Restricciones
Mltiples decisiones tomadas en los Proyectos se basan
en restricciones y supuestos:
Restricciones impuestas externamente por una
contexto dado o por los interesados en el proyecto
Supuestos razonables que hace el equipo como
resultado de un anlisis de situacin
A menudo ambas responden a situaciones contextuales
temporales que, al cambiar, requieren revisar las
decisiones tomadas
SIEMPRE DOCUMENTAR
147
Riesgos
Suceso o condicin incierta que, si ocurre, tendr
efectos positivos o negativos en los objetivos del
Proyecto
Gestin de riesgos: maximizar la probabilidad y
consecuencia de sucesos positivos y minimizar la
probabilidad y consecuencia de sucesos adversos
PLANIF.
CONTROL
EJECUCION
Anlisis cualitativo y
cuantitativo
Plan de respuesta
CIERRE
150
Identificacin de Riesgos
Determinar qu riesgos pueden afectar al Proyecto
y documentar sus caractersticas
Proceso iterativo y participativo
Revisar y utilizar documentos de la planificacin,
listas de riesgos de proyectos similares, anlisis
FODA, detalle de supuestos, opinin experta,
tormenta de ideas
Elaborar una lista exhaustiva de riesgos
Asociar a c/u toda la informacin definida en el plan
(actividad, responsable, disparadores o sntomas de
ocurrencia)
151
Anlisis de Riesgos
Anlisis de Riesgos
Ejemplo de matriz de Probabilidad e Impacto a
utilizar como herramienta para categorizar Riesgos
Probabilidad
Impacto
baja
media
alta
bajo
bajo
bajo
medio
medio
bajo
medio
alto
alto
medio
alto
alto
153
Anlisis de riesgos
Condiciones de impacto de riesgos sobre objetivos
Escala del riesgo
Objetivo
Muy bajo
0.05
Bajo
0.10
Moderado
0.20
Alto
0.40
Muy alto
0.80
Costo
Incremento
no significativo
Incremento
< 10%
Incremento
10-20%
Incremento
20-40%
Incremento
> 40%
Tiempos
Incremento
no significativo
Incremento
< 5%
Incremento
5-10%
Incremento
10-20%
Incremento
>20%
reas menores
afectadas
reas principales
afectadas
Reduccin
no aceptable
Resultado
inservible
Slo aplicaciones
muy exigentes
afectadas
Reduccin
sujeta a
aprobacin
Reduccin
no aceptable
Resultado
inservible
Alcance
Calidad
Disminucin
apenas
perceptible
Degradacin
apenas
perceptible
154
159
Ejercicio
Proyecto Reingeniera
Ferreteras y Pintureras TODO
E: Identificacin y Anlisis de Riesgos
161
Ana
Juan
Disear
Desarrollar
Probar
Sofa
Dto. Comercial
Ricardo
E
C
162
Planificacin
Planificacin
Planificacin
Viabilidad de la planificacin
Para que la gente acepte compromisos:
el proyecto debe ser creble
los objetivos, realistas y alcanzables
Cada uno:
debe participar en la definicin del
contenido, del proceso y en la estimacin de
tiempo y costo de su trabajo
tiene que sentir el valor de su contribucin
en hacer que el todo funcione
No existe un plan comprometido a menos que
cada uno se haya comprometido con su parte
165
166
Ejecucin
Planificacin
Inicio
Control
Cierre
Tiempo
Inicio
Fin
167
Ejecucin
Ejecucin
Ejecucin
Ejecucin
173
174
Comunicacion
179
Es la generacin, recoleccin,
distribucin, almacenamiento,
recuperacin y destino final de la
informacin del proyecto, en forma
oportuna y apropiada.
180
idea
codificacin
decodificacin
ruido
mensaje
emisor
receptor
medio
181
El modelo completo
ruido
Decodificar
Codificar
Comentarios- mensaje
emisor
receptor
ruido
Codificar
Decodificar
Mensaje
182
idea
codificacin
Objetivos en la comunicacin
Habilidades de comunicacin
Marco de referencia
Credibilidad del emisor
Necesidades
Personalidad, intereses
Sensibilidad interpersonal
Actitud, emocin, auto-inters
Posicin, status
Suposiciones sobre los receptores
Relacin preexistente con los
receptores
emisor
183
Ruidos en la comunicacin
Ambiente organizacional
Clima poltico
Nivel de cultural
Separacin geogrfica
Requerimientos de contacto personal
Nmero de intermediarios
Competencia de mensajes
Reuniones
Telfono
Correo electrnico
Ambigedad, que lleva a que
omos lo que queremos or
asociamos con la experiencia
ruido
emisor
receptor
184
ide
a
decodificacin
receptor
185
186
187
188
Verbales
Hacer preguntas
Parafrasear
Resumir
Pedir ejemplos
Explicitar los sentimientos
del expositor
No verbales
Empata NO ES:
emitir juicios de valor
dar consejos
cambiar de tema
contar tu propia historia
prepararse para la respuesta
190
Canales de Comunicacin
1- 3- 6
El nmero de canales de
comunicacin se incrementa
geomtricamente en funcin
del nmero de personas
involucradas:
n*(n-1)/2
Ejemplo: en un equipo de 7 personas hay 21 canales de
comunicacin
191
Tipos de comunicacin
192
Plan de
Comunicaciones
193
PLAN DE COMUNICACIN
Proyecto
Fecha
Destinatario
Mensaje
a quin se debe informar qu
Medio Frecuencia
Tiempo
cmo cuntas veces cundo
Responsable
por quin
194
196
198
Construccin de equipo
El resultado de armar un
buen equipo:
Interdependencia.
Consenso en objetivos de
proyecto bien definidos
Compromiso de trabajar en
conjunto
Equipo es responsable
como unidad
Nivel moderado de
competencia y conflicto
De lo contrario
Frustracin
Conflicto y competencia
desleal
Reuniones improductivas
Falta de confianza en el
Director del Proyecto
199
200
201
Conocerse
Establecer relaciones
Establecer objetivos
Revisar estado actual
del proyecto
Revisar planes
Identificar areas
problemticas
Establecer
responsabilidades y
dependencias
Obtener compromisos
202
Teoras de la motivacin
Motivacin: lo que hace a un ser humano decidir
gastar energa en algo y que da inicio, dirige o
detiene un comportamiento.
Es vital para el Director de Proyecto conocer qu es lo
que motiva a su gente (a cada uno) y cmo lograr un
ambiente de trabajo en el que todos quieran:
PERTENECER
CUMPLIR
SUPERARSE
203
Autorealizacin
Estima
Sociales - Afiliacin
Seguridad
Necesidades Fisiolgicas
204
Comida
Autorealizacin
Ropa
Estima
Confort
Evitar Riesgo
Evitar Dao
Evitar Dolor
Sociales - Afiliacin
Seguridad
Necesidades Fisiolgicas
206
Responsabilidad
Alcanzar el potencial
Satisfaccin
Visin de Herzberg
Insatisfaccin
No Insatisfaccin
Factores de Higiene
Remuneracin, condiciones de
trabajo, relacionamiento con
compaeros, nivel de
supervisin.
No Satisfaccin
Motivadores
Satisfaccin
210
211
Construccin de equipo
El resultado de armar un
buen equipo:
Interdependencia.
Consenso en objetivos de
proyecto bien definidos
Compromiso de trabajar en
conjunto
Equipo es responsable
como unidad
Nivel moderado de
competencia y conflicto
De lo contrario
Frustracin
Conflicto y competencia
desleal
Reuniones improductivas
Falta de confianza en el
Director del Proyecto
212
213
214
Conocerse
Establecer relaciones
Establecer objetivos
Revisar estado actual
del proyecto
Revisar planes
Identificar areas
problemticas
Establecer
responsabilidades y
dependencias
Obtener compromisos
215
Teoras de la motivacin
Motivacin: lo que hace a un ser humano decidir
gastar energa en algo y que da inicio, dirige o
detiene un comportamiento.
Es vital para el Director de Proyecto conocer qu es lo
que motiva a su gente (a cada uno) y cmo lograr un
ambiente de trabajo en el que todos quieran:
PERTENECER
CUMPLIR
SUPERARSE
216
Autorealizacin
Estima
Sociales - Afiliacin
Seguridad
Necesidades Fisiolgicas
217
Comida
Autorealizacin
Ropa
Estima
Confort
Autorealizacin
Evitar Dao
Estima
Evitar Dolor
Sociales - Afiliacin
Seguridad
Necesidades Fisiolgicas
219
Responsabilidad
Alcanzar el potencial
Satisfaccin
Visin de Herzberg
Insatisfaccin
No Insatisfaccin
Factores de Higiene
Remuneracin, condiciones de
trabajo, relacionamiento con
compaeros, nivel de
supervisin.
No Satisfaccin
Motivadores
Satisfaccin
223
224
Visin interaccionista
Nivel de
rendimiento
Visin tradicional
bajo
alto
Nivel de conflicto
Evitar
Aceptar
Animar
225
Conflicto
Los conflictos
son inevitables
en los proyectos
Fuentes secundarias
Cronogramas
Prioridades de proyecto
Recursos
Opiniones tcnicas y
negociaciones sobre la
ejecucin
Procedimientos
administrativos
Costo
Choques de personalidad
226
Prioridades
Cronograma
Cronograma
Opiniones
tcnicas
Choque de
personalidad
Mano de obra
Mano de obra
Prioridades
Prioridades
Mano de obra
Procedimientos
Costo
Choque de
personalidad
Costo
Opiniones tcnicas
Choque de
personalidad
Procedimientos
Procedimientos Cronograma
Cronograma
Procedimientos
Mano de obra
Opiniones
tcnicas
Costo
Opiniones tcnicas
Choque de
personalidad
Costo
Inicio
Planificacin
Ejecucin
Finalizacin
227
Manejo de Conflictos
228
Manejo de Conflictos
Confrontar: ambas partes trabajan para hallar una
solucin. Da una solucin definitiva y slida.
Comprometer: ambas partes ceden en algo. Idem.
Suavizar, acomodar: suavizar las diferencias y resaltar
los puntos en comn. No resuelve el problema pero
mantiene un ambiente cordial. Solucin de corto plazo.
Evitar: retirarse de situaciones de conflicto reales o
potenciales. Es una tctica de retraso que enfra la
situacin temporalmente. No resuelve el problema.
Forzar: una de las partes gana y la otra pierde. Puede
resolver el problema pero los sentimientos heridos
pueden regresar generando nuevos problemas.
229
Fuerza
est seguro de la razn
en emergencias
si hay mucho en juego
si Ud. es ms fuerte
para ganar status o
demostrar poder
Importa
uno
mismo
poco
Evitar
no puede ganar
hay poco en juego
para ganar tiempo
para ganar status o
demostrar poder
para desanimar al otro
para mantener
neutralidad
poco
Comprometer
para soluciones temporales en
asuntos complejos
como 2a instancia si la
confrontacin falla
si ambas partes necesitan ser
ganadoras
si no puede ganar o no tiene
tiempo
si no est seguro de tener razn
para mantener buena relacin
Confrontar
ambos pueden obtener lo
buscado (o quiz ms)
para ganar compromiso y crear un
entendimiento comn
hay tiempo y complementariedad
para mantener buenas relaciones
hay confianza y respeto mutuo
Suavizar
para crear obligacin de
retribucin posterior
hay poco en juego o poca
confianza
para mantener armona y paz
si cualquier solucin ser buena
si perdera de cualquier modo
para ganar tiempo
mucho
230
Tipos de poder
La Calidad en el Proyecto
Calidad:
Es el grado en el que un conjunto de caractersticas
inherentes cumplen con los requisitos. (PMBOK)
Es la totalidad de las facilidades y caractersticas de un
producto o servicio que permiten satisfacer
necesidades explcitas o implcitas. (ISO 9000)
232
Costo/beneficio de la calidad
Los procesos que aseguran la calidad tienen que
balancear el costo/beneficio de hacerlo.
Costo de conformidad: definir procesos ms
estables, realizar experimentos, actividades
de anlisis y control de calidad
Costo de no conformidad: retrabajo, prdida
de clientes y de imagen pblica
La tendencia actual es
prevenir ms que controlar
233
Planificar la Calidad
235
Plan de calidad
Qu estndares se aplicarn en el proyecto.
Quin est involucrado en gestionar la calidad,
cules sern sus deberes especficos y cundo se
harn.
Revisin de decisiones tempranas.
Reuniones relacionadas con la calidad.
Reportes relacionados con la calidad.
Mtricas que se utilizarn para medir la calidad.
Cules entregables sern medidos y cundo.
236
237
Consiste en....
Supervisar y medir regularmente para identificar
variaciones respecto a lo planeado:
Verificar que se cumpla con el alcance
Gestionar los cambios de alcance
Controlar el cronograma
Controlar los costos del proyecto
Realizar los procesos de control de calidad
Llevar el control de los riesgos
238
Consiste en....
240
Reunin de seguimiento
Informe de avance
Avance en el cronograma
Costos incurridos
Resultados del control de calidad
Productos obtenidos
242
Informe de avance
Cul es la causa de los desvos?
Estn dentro del control del proyecto?
Estn fuera de control?
Cunto avanzamos?
El eterno 90%
Cmo nos atrasamos 1 ao? muy fcil... de a
un da por vez!
Hay cantidad de mitos y excusas que
obstaculizan el cumplimiento
244
245
Plan
Actividad 1
20
Actividad 2
30
Actividad 3
50
246
247
Consiste en....
El proceso de cierre
249
Consiste en....
EL PROCESO QUE MS COMNMENTE SE OLVIDA
250
251
252
255
Ejercicio Final
256
Bibliografa recomendada
257