Sei sulla pagina 1di 58

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 2

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 3

TABLA DE CONTENIDOS
Lo primero es lo primero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Requisitos del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
El archivo ReadMe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Configuracin e instalacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Men principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Men de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Heads-Up Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Clases de personajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Armas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Otros objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Vehculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16

Terminator 3: La Guerra de las Maquinas en GameSpy Arcade . . . . . . . . . . . . . . . . . .18


Italliano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Portugese . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Crditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Servicio tcnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 4

LO PRIMERO ES LO PRIMERO
Requisitos de sistema
Sistema operativo:

Windows 98/2000/Me/XP

Procesador:

CPU Pentium II 800 MHz o superior


(Pentium 4 a 2 GHz recomendado)

Memoria:

128 MB de RAM (256 MB recomendado)

Espacio en disco duro:

1 GB libre

Unidad de CD-ROM:

velocidad 4X o mayor

Vdeo:

tarjeta de vdeo G-Force nivel 3 de 32 MB


compatible Windows 98/2000/Me/XP
(G-Force 4 con 128 MB recomendada)*

Sonido:

tarjeta de sonido compatible con Windows


98/2000/Me/XP (SB Live! recomendada)*

DirectX:

DirectX versin 9.0b o superior


(DirectX versin 8.1 incluida)

* Indica que el dispositivo debera ser compatible con DirectX versin 9.0b o superior.

El archivo ReadMe
El juego de CD-ROM Terminator 3: La Guerra de las Maquinas tiene un archivo
ReadMe en el que puedes ver tanto el Acuerdo de Licencia como informacin
actualizada acerca del juego. Te animamos a que leas este archivo para conocer los
cambios realizados despus de la impresin del manual.
Para ver este archivo, haz doble clic en l en el directorio Terminator 3: La Guerra de
las Maquinas que se encuentra en tu disco duro (normalmente en C:\Program
Files\Atari\Terminator 3: La Guerra de las Maquinas). Tambin puedes ver el
archivo ReadMe haciendo clic primero en el botn Inicio en tu barra de tareas de
Windows, despus en Programs, luego en Atari, despus en Terminator 3:
La Guerra de las Maquinas, y finalmente en el archivo ReadMe.

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 5

CONFIGURACIN E INSTALACIN
1. Inicia Windows 98/Me/2000/XP.
2. Inserta el CD-ROM de Terminator 3: La Guerra de las Maquinas en tu lector
de CD-ROM.
3. Si est activada la Reproduccin automtica, debera aparecer una pantalla de
ttulos. Si no est activada, o la instalacin no comienza de forma automtica, haz
clic en el botn Inicio en tu barra de tareas de Windows, y despus en Ejecutar.
Escribe D:\Setup y haz clic en Aceptar. Nota: Si tu lector de CD-ROM est asignado
a una letra distinta de D, sustityela por esa letra.
4. Sigue el resto de las instrucciones en pantalla para terminar de instalar el juego
Terminator 3: La Guerra de las Maquinas.
5. Una vez que haya terminado la instalacin, haz clic en el botn Inicio en la barra
de tareas de Windows y elige Programs/Atari/Terminator 3 - War of the
Machines/Terminator 3 - War of the Machines para iniciar el juego.
Nota: Debes tener el disco del juego Terminator 3: La Guerra de las Maquinas en
tu lector de CD-ROM para jugar.

Instalacin de DirectX
El CD-ROM de Terminator 3: La Guerra de las Maquinas requiere DirectX 9.0b o
superior para funcionar. Si no tienes DirectX 9.0b o superior instalado en tu
ordenador, haz clic en "Yes" para aceptar el Acuerdo de Licencia de DirectX 9.0b.
Esto ejecutar el instalador de DirectX 9.0b.

Instalacin de GameSpy
Para jugar una partida multijugador online, debes instalar GameSpy Arcade. Toda la
localizacin de servidores y los procesos del juego se realizan desde dentro del
mismo. Elige "Multiplayer" (Multijugador) en el Men principal y despus haz clic en
"Update" (Actualizar) en el navegador del juego para encontrar un servidor. Para ms
detalles, consulta "Terminator 3: La Guerra de las Maquinas en GameSpy Arcade"
en la pgina 18.

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 6

INTRODUCCIN
La Humanidad est al borde de la extincin
La batalla inevitable entre el hombre y la mquina est en marcha. A medida que
esta pesadilla apocalptica devasta la tierra, debes realizar una eleccin: unirte a los
tecnolgicamente superiores Skynet Terminators o luchar junto a los rebeldes
humanos Tech-Com.
El enorme conflicto ha comenzado. El futuro de la humanidad est en juego.

MEN PRINCIPAL
Al inicio del juego Terminator 3: La Guerra de las Maquinas se abre el lanzador.
Desde aqu puedes seleccionar las siguientes opciones:

Perfiles
Gestionan la informacin de tu jugador. Todo lo
que se guarde se maneja de forma automtica.
El nombre del perfil se muestra encima del
cuatro de texto. La pantalla del Gestor de
perfiles contiene las siguientes funciones:

Nuevo: crea un nuevo perfil.


Borrar: quita un perfil seleccionado.
Renombrar: renombra el perfil seleccionado.
Usar: utiliza el perfil seleccionado. Cuando seleccionas un perfil, todo el progreso
realizado utilizando ese perfil se carga automticamente.

Individual
Comienza una partida individual. Selecciona el mapa que quieras jugar.
Haz clic en el botn Empezar para comenzar.

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 7

Multijugador
Configura una batalla multijugador online. Elige entre los siguientes modos de juego:
Exterminacin: juego de dominacin clsico con una peculiaridad. Captura y mantn
el mximo nmero de bases posible. Una vez capturadas, las bases pueden
utilizarse como puntos de reaparicin. El jugador con mayor puntuacin en el bando
humano puede reaparecer como el mismo Terminator, Arnold Schwarzenegger. Los
equipos puntan por derribar enemigos. Los jugadores que ocupan cualquiera de
las bases tambin pueden puntuar manteniendo una base dominada durante 10
segundos. La ronda termina cuando un equipo alcanza el lmite de bajas o expira
el tiempo.
Deathmatch por equipos: lucha para ver qu bando puede conseguir el mayor
nmero de muertes. Puedes fijar lmites mediante el tiempo o el nmero de bajas.
Gana el equipo que mate el mayor nmero de oponentes. La ronda termina cuando
un equipo alcanza el lmite de bajas o expira el tiempo. Cada muerte supone un
punto para el jugador y el equipo.
Misin: un equipo defiende un objeto o rea mientras que el otro intenta destruirle o
dominarle. Hay un lmite de tiempo. Si el equipo atacante no puede destruir el
objetivo, el equipo defensor gana la partida. La ronda termina cuando un equipo
consigue una tarea especfica o expira el tiempo. Es muy importante actuar
en equipo.

Opciones
Ajusta la configuracin del juego para vdeo, sonido, red, etc. Consulta "Men de
opciones" en la pgina 9 para ver ms detalles.

Crditos
Consulta los nombres de la gente que ha hecho Terminator 3: La Guerra de las
Maquinas.

Salir
Sale del juego al escritorio de Windows.

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 8

CONTROLES
Humano
CONTROL
W
S
A
D
Barra espaciadora
Alt izquierdo
Mays izquierdo

ACCIN
Avanzar
Retroceder
Desplazamiento
lateral izquierda
Desplazamiento
lateral derecha
Saltar
Cambiar entre agacharse
y tumbarse (Slo Humanos e Infiltrators)
Caminar

FK
CONTROL
W
S
A
D
Barra espaciadora
Alt izquierdo

ACCIN
Avanzar
Retroceder
Desplazamiento lateral izquierda
Desplazamiento lateral derecha
Arriba
Abajo

VEHCULOS
CONTROL
E
W
S
A
D
Barra espaciadora
18
V

ACCIN
Entrar o salir del vehculo
Acelerar
Frenar
Girar a la izquierda
Girar a la derecha
Freno de mano
Cambiar posiciones en vehculo
Cambiar entre vista tercera / primera persona

+
=

:
;
<
,

>
.

Print
Screen

Scroll
Lock

Pause

Insert

Home

Page
Up

Delete

End

Page
Down

Num
Lock

Home

Pg Up

"

?
End

Pg Dn

Ins

Del

Enter
.

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 9

ACCIONES
CONTROL
Ratn 1
Ratn 2
] o Rueda de ratn
[ o Rueda de ratn
R
E
Q
C
X

ACCIN
Disparar
Disparo alternativo / Mira telescpica (si est disponible)
Arma siguiente
Arma anterior
Recargar
Usar
Prismticos / Visin nocturna
Aumentar zoom (mira telescpica y visin de Terminator)
Reducir zoom (mira telescpica y visin de Terminator)

OTROS
CONTROL
T
G
Tab
M
I
F1-F12

ACCIN
Hablar al equipo
Hablar a todos
Tabla de informacin
Zoom del mapa
Informacin de la misin (en modo misin)
Comandos (no se pueden remapear)

MEN DE OPCIONES
Controles
Para cambiar un comando del teclado, haz clic
sobre l y a continuacin introduce el nuevo
comando. El juego utiliza los comandos del
teclado americano. Consulta la tabla de la
pgina 8 para ver las correspondecias con el
teclado espaol.

Vdeo
Ajusta la configuracin del detalle grfico.

Sonido
Ajusta la configuracin del sonido.

Ajustes juego
Configura los puntos de mira, la red y otras opciones.

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 10

HEADS-UP DISPLAY
El Heads-Up Display (HUD) muestra informacin crtica para una misin exitosa.
Algunos elementos solo aparecen en ciertos puntos del juego. La mayora son
autoexplicativos.
Tiempo de abatidos restantes

Informacin de juego

Puntuacin actual
Mapa de nivel
Indicador de base
Indicador de ataque areo
Datos de modo de misin
Mensajes de equipo

Progreso de la descarga
Estaciones de municin

Arma del vehculo

Botiquines

Vehculo actual

Arma actual
Cargadores restantes

Vida del vehculo


Recalentamiento Seleccin
del arma
de arma

Posicin
actual

Salud

Municin cargador actual

Informacin del juego


Aparece informacin en este cuadro cuando los jugadores mueren, reaparecen o
envan un mensaje.

Mensajes del equipo


Aqu aparecen tus opciones para enviar mensajes a tus compaeros de equipo
junto con la tecla de funcin para cada opcin de mensaje.

Indicador de calentamiento del arma


Los vehculos y las armas estacionarias pueden sobrecalentarse cuando se
disparan de forma continua. Vigila este indicador para evitar abusar del arma
del vehculo.

10

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 11

CLASES DE PERSONAJES
SKYNET
T900-Supply
Esta es la clase de
Terminator ms bsica,
con un nivel medio de
velocidad, blindaje y
armas. El T900 es la
nica clase que puede manejar el
gran tanque HK.

T900-Heavy
Ms lento y fuerte que el
T900, esta clase pesada
de Terminator lleva armas
ms pesadas. Esta clase
tambin puede pedir un
ataque areo a los grandes FK que dan
vueltas por encima.

Infiltrator
Con apariencia de
humanos y portando
armas humanas, esta clase
de espas intenta infiltrarse
en bases humanas para
realizar el mximo dao posible. El
Infiltrator es el nico Teminator que puede
conducir vehculos humanos.

FK
Esta es la clase
voladora de Terminator,
armada con cohetes y
lseres dobles. Aunque ten cuidado,
porque el lanzacohetes de Tech-Com
puede apuntar a un FK en vuelo. Los FK
no pueden capturar bases.

T-1
Equipado con miniguns
dobles, que hacen que
lo que el T-1 carece de
precisin lo gane en pura
potencia de fuego.

11

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 12

TECH-COM
Cazador
El Cazador es el soldado a pie
bsico. Las dos armas del
Cazador pueden equiparse
con lanzagranadas para
hacer ms dao. Los
Cazadores tambin
pueden colocar y detonar bombas
adhesivas C4.

Cazador pesado
Ms fuerte y lento que el
Cazador, este soldado a pie
lleva armas ms pesadas. El
lanzacohetes disponible
puede apuntar a los FK en
vuelo.

12

Explorador
Escurridizo y mortal, el
explorador francotirador utiliza
mltiples armas en combates
a largo alcance. Los
Exploradores son el tipo de
soldado ms rpido, pero carecen de la
armadura defensiva de los Cazadores.

Suministro
Los soldados de Suministro
pueden aportar ayuda
soltando salud y municin
alrededor de los camaradas.
Adems, pueden llevar una
ametralladora o un rifle de plasma.

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 13

ARMAS
SKYNET

TECH-COM
WM20 Arma de
plasma con
lanzagranadas

M4 Rifle con
lanzagranadas

G3 Rifle con
mira
telescpica

RSB-80 Can
de plasma

XM29 Rifle con


lanzagranadas

M249
Ametralladora

Can trmico

SMAW
Lanzacohetes

WM25 Rifle de
plasma

M249
Ametralladora

M134 Minigun

Granada

M134 Minigun

RSB-80 Can
de plasma

EMP Granada

M82 Rifle con


mira telescpica

C4 Bomba
adhesiva

13

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 14

OTROS OBJETOS
Estaciones de salud

Armas estacionarias

Encontrars Estaciones
de salud diseminadas
por los mapas. Cuando
ests en la posicin
apropiada en la Estacin de salud,
aparecer un indicador, mostrndote tu
salud aumentando.

En ciertos lugares
encontrars artillera
estacionaria que
puedes utilizar contra tu
oponente. Pulsa la tecla "Usar" (la tecla
E por defecto) para tomar el control del
arma. Vigila el indicador de temperatura
del arma, ya que puede
sobrecalentarse.

Estaciones de municin
Utilizada del mismo
modo que la Estacin
de salud, la Estacin de
municin recargar tu
suministro de municin.

W25

SW2

SW50

SW360

14

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 15

VEHCULOS
SKYNET

TECH-COM

HK Tanque

APC

HK Transporte

Vehculo pesado

Camin ligero

Sedan

Buggy de arena

Coche de polica

Camin pesado

15

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

7:14 PM

Page 16

NIVELES
Can Desde un
complejo de
bnkeres
militares con
mltiples pasillos y salidas a la
superficie, una unidad Tech-Com
inicia su marcha hacia una puerta
oculta del can que conduce al
laboratorio de CRS.
Centro urbano
- Asolado por
un ataque
nuclear, el
centro de Los
ngeles ha
quedado reducido a un pramo lleno
de escombros, en el que contina
librndose la violenta lucha entre
hombres y mquinas.
Puerto - Esta
batalla nos
traslada a la
costa, a una
zona que en
otro tiempo bulla
de actividad comercial. Aunque en
este antao prspero puerto no
queden ya ms que contenedores
quemados y almacenes en ruinas, no
obstante sigue siendo un
emplazamiento defensivo vital de la
guerra.

16

Suburbios - Un
gran canal
divide el nivel
de los
suburbios, con
un puente que une ambos lados. En
algn lugar de esta antao idlica
comunidad, un pelotn mensajero
humano se esconde en un centro
comercial bombardeado, a la espera
de la llegada de un equipo de
transporte.
Plaza - Este
gran centro,
cuyo techo se
ha desplomado tras
una serie de
devastadores ataques HK, tiene dos
entradas, la principal, a la que se
accede por unas escaleras; y el
aparcamiento de la parte inferior.
Metro - Este
nivel est
dividido en
dos partes
principales,
una controlada
por Tech-Com y la otra controlada por
los Terminators. Ambas secciones
contienen dos bases y estn
conectadas mediante una estacin
de metro.

T3_PC_Man_EIPT part 1

11/7/03

Base militar:
Presente Bienvenido al
da del Juicio
Final. Este
nivel est
ambientado en el presente, entre los
hangares y pistas de aterrizaje de la
base area militar de CRS.
Base militar:
Futuro Desde la base
area militar
en la que dio
comienzo el
Juicio Final tantos aos antes, la
guerra contina. La base, ahora en
ruinas, sigue siendo un punto
estratgico clave.
Laboratorio:
Presente Este nivel se
juega en el
centro de
investigacin,
en la actualidad. En los laboratorios
de este complejo es donde se
realizan la investigacin y el
desarrollo de varios prototipos de
Terminator.

7:14 PM

Page 17

Laboratorio:
Futuro - Este
centro de
investigacin
muestra las
seales de las
importantes batallas que se libraron
aqu hace tiempo. Ahora, en el futuro,
el resultado de la batalla aqu librada
tendr una importancia an ms
significativa.
Cementerio Los
Terminators
han tomado
todos los
edificios de
importancia estratgica de los
laboratorios Skynet, y su siguiente
objetivo es la base secreta humana
del cementerio del centro.
Centro urbano
- Los
combates en
la zona del
centro se han
vuelto
encarnizados. Los humanos tratan
de avanzar en un intento de crear
ms bases, incluso en la superficie.
Los Terminators siguen enviando
fuerzas para obligar a los humanos a
retroceder.

17

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 18

TERMINATOR 3: LA GUERRA DE LAS MAQUINAS


EN GAMESPY ARCADE
Puedes jugar a Terminator 3: La Guerra de las Maquinas online a travs de GameSpy Arcade,
que se incluye con el juego. Si an no lo has hecho, inserta tu CD-ROM de Terminator 3: War of
the Machines e instala ahora Arcade. Despus, para jugar a Terminator 3: La Guerra de las
Maquinas online, simplemente sigue estas sencillas instrucciones:
Como ejecutar GameSpy Arcade y dirigirse a la sala de Terminator 3: War of the Machines: haz
clic en el enlace GameSpy Arcade en tu Men Inicio. Cuando arranque el software, vers una
lista de juegos y ms cosas a lo largo del lado izquierdo. Hay mucho que hacer, pero habr
tiempo para eso ms tarde: haz clic en el botn Terminator 3: La Guerra de las Maquinas a la
izquierda para entrar en la sala de Terminator 3: La Guerra de las Maquinas.
Como buscar o iniciar un servidor de Terminator 3: La Guerra de las Maquinas: una vez que
ests en la sala de Terminator 3: La Guerra de las Maquinas puedes unirte a o recibir a otros
jugadores, buscar servidores o crear tu propio servidor. La mitad superior de la aplicacin listar
todos los servidores disponibles, incluyendo el nmero de gente que hay jugando y tu
velocidad de conexin (medida mediante algo llamado "ping." Cuanto menor sea tu ping, mejor).
No te gusta ningn servidor? Haz clic en el botn "Create Room" (Crear sala) para iniciar tu
propio servidor y esperar a que la gente se aliste. (Un nombre ingenioso de servidor, tal como
"Ven conmigo si quieres vivir!" normalmente atrae a la gente.) De lo contrario, haz doble clic en un
servidor para unirte a l.
Como unirse a y comenzar una partida: una vez que has hecho doble clic en un servidor o has
iniciado el tuyo propio, estars en una sala de preparacin, en la que puedes hablar con tus
compaeros jugadores y prepararte para el combate. Cuando ests listo para jugar, haz clic en el
botn "Ready" (Preparado) en la parte superior de la pantalla. Cuando todo el mundo en la sala
haya confirmado que est preparado, el anfitrin puede lanzar el juego. Arcade ejecutar
Terminator 3: La Guerra de las Maquinas y la guerra dar comienzo!

Problemas?
Si tienes problemas al utilizar Arcade, al instalar el programa, al registrarlo, o al utilizarlo en
conjuncin con Terminator 3: La Guerra de las Maquinas, consulta nuestras pginas de
ayuda, situadas en http://www.gamespyarcade.com/help/ o envanos un correo electrnico
utilizando el formulario situado en http://www.gamespyarcade.com/support/contact.shtml.
GameSpy Arcade es un servicio de juego independiente controlado por GameSpy. Atari no
controla, y renuncia a cualquier responsabilidad por el funcionamiento y el rendimiento de
GameSpy Arcade y de cualquier contenido en, o disponible a travs de, GameSpy Arcade.

18

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 19

SOMMARIO
Per iniziare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Requisiti di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Il file ReadMe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Configurazione e installazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Menu principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
Comandi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Menu delle opzioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
HUD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
Classi dei personaggi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Armi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Altri oggetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Veicoli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Terminator 3: La Guerre Delle Macchine su GameSpy Arcade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Espaol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Portugese . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Riconoscimenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Supporto tecnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59

19

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 20

PER INIZIARE
Requisiti di sistema
Sistema operativo:

Windows 98/2000/Me/XP

Processore:

Pentium II con CPU da 800 MHz o superiore


(Pentium 4 da 2 GHz consigliato)

Memoria:

128 MB di RAM (256 MB consigliata)

Spazio su disco:

1 GB di spazio libero

Unit CD-ROM:

Velocit 4X o maggiore

Video:

Scheda video G-Force di livello 3 da 32 MB


compatibile con Windows 98/2000/Me/XP
(G-Force 4 da 128 MB consigliata)*

Audio:

Scheda audio compatibile con Windows 98/2000/Me/XP


(SB Live! consigliata)*

DirectX:

DirectX versione 9.0bo superiore


(DirectX versione 8.1 inclusa)

* Indica che la periferica deve essere compatibile con DirectX versione 9.0b o
superiore.

Il file ReadMe
Nel CD-Rom di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine incluso un file ReadMe in
cui puoi visualizzare lAccordo di licenza e le informazioni aggiornate sul gioco.
Ti consigliamo vivamente di leggerlo prima di iniziare a giocare per prendere visione
di eventuali modifiche apportate dopo la stampa del presente manuale.
Per visualizzare questo file cliccaci, sopra due volte nella cartella Terminator 3:
La Guerre Delle Macchine situata sul disco (generalmente in
C:\Programmi\Atari\Terminator 3: La Guerre Delle Macchine). Inoltre, puoi
visualizzare il file ReadMe cliccando prima sul pulsante Start nella barra delle
applicazioni di Windows, quindi su Programmi, Atari, Terminator 3: La Guerre Delle
Macchine e infine sul file ReadMe.

20

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 21

CONFIGURAZIONE E INSTALLAZIONE
1. Avvia Windows 98/Me/2000/XP.
2. Inserisci il CD-Rom di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine nellapposita unit.
3. Se la funzione AutoPlay abilitata, appare la schermata dei titoli. Se, al contrario, la
funzione AutoPlay disabilitata oppure se linstallazione non parte automa
ticamente, clicca sul pulsante Start nella barra delle applicazioni di Windows,
quindi su Esegui. Digita D:\Setup e clicca su OK. Nota: se alla tua unit CD-Rom
assegnata una lettera diversa da D, sostituiscila con tale lettera.
4. Segui il resto delle istruzioni a video per completare linstallazione di Terminator 3:
La Guerre Delle Macchine.
5. Al termine dellinstallazione, clicca sul pulsante Start nella barra delle applicazioni di
Windows e scegli Programmi/Atari/Terminator 3 - War of the
Machines/Terminator 3 - War of the Machines per avviare il gioco.
Nota: per poter giocare, il disco di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine deve
essere inserito nellunit CD-Rom.

Installazione di DirectX
Il CD-Rom di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine richiede DirectX 9.0b o
superiore per poter essere avviato. In caso tu non avessi installato DirectX 9.0b o
superiore sul tuo computer, clicca su S per accettare lAccordo di licenza di DirectX
9.0b. In questo modo verr lanciata linstallazione di DirectX 9.0b.

Installazione di GameSpy
Per giocare a una partita multigiocatore online, devi avere installato GameSpy
Arcade. Il processo di localizzazione e riconoscimento del server viene eseguito
allinterno del gioco. Scegli Multigiocatore nel menu principale e clicca su Aggiorna
nel browser di gioco per trovare un server. Per ulteriori informazioni, fai riferimento alla
sezione Terminator 3: La Guerre Delle Macchine su GameSpy Arcade,
a pagina 34.

21

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 22

INTRODUZIONE
Lumanit sullorlo dellestinzione
Linevitabile battaglia tra uomo e macchina prosegue inesorabilmente. Mentre
lincubo della catastrofe apocalittica incombe sulla terra, tu sei chiamato a fare una
scelta: unisciti ai Terminator di Skynet, tecnologicamente superiori, oppure schierati
con i ribelli umani Tech-Com.
Il conflitto mondiale iniziato. Il futuro dellumanit quanto mai incerto.

MENU PRINCIPALE
Potrai accedere al menu principale nel momento in cui viene lanciata una partita
di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine. Da qui puoi selezionare una
delle seguenti opzioni:

Profili
Per gestire le informazioni dei personaggi. Tutti i
dati salvati vengono gestiti automaticamente. Il
nome del profilo viene visualizzato sopra la
casella di testo. La schermata di gestione del
profilo contiene le seguenti funzioni:

Nuovo: crea un nuovo profilo.


Elimina: elimina il profilo selezionato.
Rinomina: rinomina il profilo selezionato.
Usa: usa il profilo selezionato. Quando selezioni un profilo, tutti i progressi effettuati
usando quel profilo vengono caricati automaticamente.

Giocatore singolo
Inizia una partita a giocatore singolo. Seleziona in quale mappa vuoi giocare. Clicca sul
pulsante Start per iniziare.

22

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 23

Multigiocatore
Organizza una battaglia online tra pi giocatori. Scegli una delle seguenti modalit di
gioco:
Conclusione: il tipico gioco di dominazione con una variante. Cattura e mantieni il
controllo di quante pi basi possibili. Dopo averle assoggettate, puoi usare le basi
come punti di rigenerazione. Il giocatore con il punteggio superiore nello schieramento
umano pu rigenerarsi nel vero Terminator, Arnold Schwarzenegger. Le squadre
guadagnano punti sparando ai nemici. I giocatori che occupano le basi possono
guadagnare punti anche mantenendo il controllo di una base dominata per 10
secondi. Il turno finisce quando una squadra raggiunge il numero massimo di uccisioni
o quando scade il tempo.
Deathmatch a squadre: scendi in campo per vedere chi riesce a ottenere il maggior
numero di uccisioni. Puoi impostare il limite sia del tempo a disposizione che del
numero di uccisioni. La squadra che uccide il maggior numero di avversari vince.
Il turno finisce quando una squadra raggiunge il numero massimo di uccisioni o
quando scade il tempo. Ogni uccisione fa guadagnare un punto al giocatore e
alla sua squadra.
Missione: una squadra deve difendere un oggetto o unarea mentre laltra cerca di
impadronirsene. Esiste un limite di tempo; se la squadra attaccante non riesce a
distruggere lobiettivo, la squadra in difesa vince la partita. Il turno finisce quando una
squadra raggiunge lobiettivo specificato o quando scade il tempo. Il lavoro di squadra
fondamentale.

Opzioni
Regola le impostazioni di gioco relative allaudio, al video, alla rete, ecc. Per ulteriori
informazioni, fai riferimento alla sezione Opzioni, a pagina 25.

Riconoscimenti
Scorri i nomi delle persone che hanno realizzato per te Terminator 3: La Guerre Delle
Macchine.

Esci
Esci dal gioco e torna sul desktop di Windows.

23

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 24

COMANDI NOTA:
QUESTI SONO I COMANDI PREDEFINITI
UMANO
COMANDO
W
S
A

AZIONE
Avanti
Indietro
Spostamento laterale
a sinistra
Spostamento laterale
a destra
Saltare
Alternare
abbassarsi/faccia in gi
(solo umani e infiltrati)
Camminare

D
Barra spaziatrice
Alt sinistro

Maiusc sinistro

FK
COMANDO
W
S
A
D
Barra spaziatrice
Alt sinistro

AZIONE
Avanti
Indietro
Spostamento laterale a sinistra
Spostamento laterale a destra
Su
Gi

VEICOLI
COMANDO
E
W
S
A
D
Barra spaziatrice
18
V

AZIONE
Salire o scendere da un veicolo
Accelerare
Frenare
Girare a sinistra
Girare a destra
Freno a mano
Cambiare posizione nel veicolo
Alterna visualizzazione in prima/terza persona

+
=

:
;
<
,

>
.

Print
Screen

Scroll
Lock

Pause

Insert

Home

Page
Up

Delete

End

Page
Down

Num
Lock

Home

Pg Up

"

?
End

Pg Dn

Ins

Del

Enter
.

24

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 25

AZIONI
COMANDO
Mouse 1
Mouse 2
] o rotellina del mouse
[ o rotellina del mouse
R
E
Q
C
X

AZIONE
Sparare
Fuoco secondario/mirino telescopico (se disponibile)
Arma successiva
Arma precedente
Ricaricare
Usare
Binocolo/Visione notturna
Ingrandire (mirini telescopici e visione Terminator)
Ridurre (mirini telescopici e visione Terminator)

ALTRI
COMANDO
T
G
Tab
M
F1-F12

AZIONE
Rivolgersi alla squadra
Parlare a tutti
Info tabella
Zoom sulle info missione (in modalit missione)
Comandi (non pu essere rimappato)

MENU DELLE OPZIONI


Comandi
Per modificare un comando da tastiera, cliccaci
sopra e premi il nuovo comando.
Questi sono i comandi della tastiera americana
usati nel gioco. Per scoprire quelli corrispondenti
sulla tua tastiera italiana, consulta a pagina 24.

Video
Regola le impostazioni relative al dettaglio della grafica.

Audio
Regola le impostazioni audio.

Impostazioni di gioco
Imposta i mirini, la rete e altre opzioni.

25

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 26

HUD
LHUD mostra le informazioni pi importanti per il successo di una missione. Alcuni
elementi appaiono solo in determinati punti del gioco; la maggior parte di loro non ha
bisogno di descrizione.
Tempo residuo delle uccisioni

Informazioni sulla partita

Punteggio attuale
Mappa del livello
Indicatore della base
Indicatore attacco aereo
Modalit informazioni missione
Messaggi di squadra

Avanzamento download
Stazioni per le munizioni

Armi del veicolo

Ricariche energetiche

Veicolo attuale

Arma attuale
Caricatori residui

Energia del veicolo


Indicatore
Selezione
surriscaldamento
arma

Posizione
attuale

Energia

Munizioni caricatore attuale

arma

Informazioni di gioco
In questa casella appaiono delle informazioni quando il giocatore viene ucciso,
quando si rigenera o quando invia un messaggio.

Messaggi della squadra


Qui appaiono le opzioni per inviare i messaggi ai tuoi compagni di squadra, oltre al
tasto di funzione per ciascuna opzione relativa al messaggio.

Indicatore di calore delle armi


Le armi sui veicoli e quelle fisse si possono surriscaldare quando sparano ininterrottamente. Tieni docchio questo indicatore per evitare di abusare delle tue armi.

26

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 27

CLASSI DEI PERSONAGGI


SKYNET
T900-Rifornimento
la classe pi semplice di
Terminator, con velocit,
corazza e armi di livello
medio. T900 lunica
classe che pu fornire di
uomini limponente carro
armato HK.

T900-Pesante
Pi lenta e forte della
T900, questa pesante
classe di Terminator
dispone di armi pi
massicce. Inoltre, pu
chiedere il supporto dei
grandi FK che si aggirano di sopra.

Infiltrato
Dallaspetto umano e
dotata di armi da umano,
questa classe di spia cerca
di infiltrarsi nelle basi degli
umani per poi compiere un
vero e proprio massacro.
Linfiltrato lunico Teminator in grado di
guidare veicoli per umani.
FK
la classe volante di
Terminator, armata con
duplici laser e razzi. Fai
attenzione, comunque, il
lanciarazzi Tech-Com pu prendere di mira
un FK in volo. Gli FK non possono catturare
le basi.
T-1
Fornita di una duplice
mini mitra-gliatrice, la
classe T-1 compensa la
sua mancanza di
precisione con unintensa
forza di fuoco.

27

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 28

TECH-COM
Cacciatore
Il cacciatore la fanteria di base.
Tra le armi a sue disposizione vi
il lanciagranate, in grado di
infliggere danni consistenti.
Inoltre, pu piazzare e far
detonare bombe adesive al C4.

Cacciatore pesante
Pi forte e lento rispetto al
cacciatore, questo uomo di
fanteria pu anche portare
armi pi pesanti. Il lanciarazzi
riesce a prendere di mira
gli FK in volo.

28

Esploratore
Sfuggente e letale,
lesploratore si avvale di
molteplici armi per battaglie a
lunga distanza. il tipo di
soldato pi veloce, ma gli
manca la corazza protettiva dei
cacciatori.
Approvvigionamento
I soldati di approvvigionamento vengono in
aiuto lasciando rifornimenti
di salute e munizioni vicino
ai soldati. Inoltre, possono
trasportare una mitragliatrice
o un fucile al plasma.

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 29

ARMI
SKYNET

TECH-COM
Cannone al
plasma WM20
con
lanciagranate

Fucile M4 con
lanciagranate

Fucile al plasma
WM25

Cannone al
plasma
RSB-80

Fucile XM29
con
lanciagranate

Granata

TermCannon

Lanciarazzi
SMAW

Mitragliatrice
M249

Minigun M134

Bomba adesiva
al C4

Cannone al
plasma RSB-80 W25

W25

Fucile con
mirino
telescopico
M82

M2

Fucile con
mirino
telescopico G3

M60

Mitragliatrice
M249

TOW

Mini
mitragliatrice
M134

Granata EMP

29

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 30

ALTRI OGGETTI
Stazioni salute

Armi fisse

Le troverai sparpagliate
intorno alle mappe.
Quando ti trovi nella
posizione giusta,
appare un indicatore a video che ti
mostra il tuo indicatore in fase di ricarica.

In alcuni punti troverai


dellartiglieria fissa da
rivolgere contro gli
avversari. Premi il tasto
Usa (tasto E predefinito) per prendere il
controllo dellarma. Tieni docchio
lindicatore di calore dellarma che stai
usando, in quanto si potrebbe
surriscaldare.

Stazioni per le munizioni


Il loro funzionamento
equivale a quello delle
stazioni salute. Esse ti
riforniscono di munizioni

W25

SW2

SW50

SW360

30

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 31

VEICOLI
SKYNET

TECH-COM

Carro armato HK

APC

Mezzo di trasporto HK

Autocarro pesante

Autocarro leggero

Sedan

Dune Buggy

Auto della polizia

Veicolo dassalto

31

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

7:15 PM

Page 32

LIVELLI
CanyonAll'interno di
una vecchia
rete di bunker
militari, con
infiniti corridoi e uscite al livello del
terreno, un gruppo di combattenti
Tech-Com inizia la sua marcia verso
un passaggio nascosto in un
canyon che conduce a un laboratorio
della CRS.
Centro
cittadinoIl centro di Los
Angeles,
devastato da
un'esplosione
nucleare, ridotto a una distesa di
macerie, nella quale la lotta fra uomini
e macchine infuria.
Il moloQuesta
battaglia si
svolge sulla
costa, in
quella che un tempo era una zona
commerciale. Anche se ormai non
rimasto altro che qualche container
bruciato e qualche magazzino in
disuso, questo luogo rimane una
postazione difensiva di primaria
importanza nella guerra in corso.

32

Periferia- Il
livello
suburbano
diviso da un
grande
canale, con un ponte che collega le
due sponde. Da qualche parte, in
quello che un tempo era un quartiere
tranquillo, uno squadrone di umani
bloccato in un centro commerciale
bombardato, in attesa dell'arrivo di un
trasporto.
Il mercato- Il
mercato, il cui
tetto crollato
dopo una
serie di
attacchi messi a
segno dagli HK, ha due accessi:
l'ingresso principale, accessibile
usando le scale, e la zona del
parcheggio, alla sua base.
La metropolitana- Questo
livello diviso
in due sezioni
principali, una
controllata dalla
Tech-Com e l'altra dai Terminator.
Questi settori contengono due basi
ciascuno e sono collegati da una
stazione della metropolitana.

T3_PC_Man_EIPT part 2

11/7/03

Base militare Il giorno del


giudizio Benvenuto al
giorno del
giudizio. Questo
livello ambientato nel presente, fra
gli hangar e le piste della base aerea
della CRS.
Base militare Il futuro - La
guerra fra
uomini e
macchine
continua a
infuriare nella base aerea militare
dove, molti anni fa, iniziato il giorno
del giudizio. La struttura, ridotta a un
cumulo di macerie, occupa ancora
una posizione strategica.
Laboratorio di
ricerche - Il
presente Questo livello
ambientato
nel centro di
ricerca, ai giorni nostri. All'interno di
questi laboratori si svolge la ricerca e
lo sviluppo di vari prototipi di
Terminator.

7:15 PM

Page 33

Laboratorio di
ricerche - Il
futuro Questo centro
di ricerca
stato devastato
da furiose battaglie, combattute molto
tempo fa. Ora, nel futuro, lo scontro
che vi si svolge ha un'importanza
ancora maggiore.
Il cimitero - I
terminator
hanno
catturato tutti
gli edifici di
importanza
strategica presso i laboratori di
Skynet. Il loro prossimo obiettivo la
base Tech-Com nel cimitero cittadino.
Il centro Il combattimento infuria
nella zona del
centro: le
forze umane
stanno cercando di realizzare delle
nuove basi, anche in superficie,
mentre i Terminator continuano a
inviare forze per resistere all'offensiva
nemica.

33

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 34

TERMINATOR 3: LA GUERRE DELLE MACCHINE SU


GAMESPY ARCADE
Puoi giocare a Terminator 3: La Guerre Delle Macchine online usando GameSpy Arcade, che
viene fornito con il gioco. Se non lhai gi fatto, inserisci il CD-Rom di Terminator 3: La Guerre Delle
Macchine e installa Arcade adesso. Quindi, per giocare a Terminator 3: La Guerre Delle
Macchine online, segui queste semplici istruzioni:
Lancia GameSpy Arcade e vai nella stanza di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine: clicca sul
collegamento di GameSpy Arcade nel menu Start. Quando il software viene avviato, visualizzerai
un elenco di giochi e altro sul lato sinistro. Ci sono molte cose da fare, ma puoi rimandarle a pi
tardi: clicca sul pulsante di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine situato sulla sinistra per
entrare nella relativa stanza.
Trova o avvia un server di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine: una volta entrato nella
stanza di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine potrai incontrare e parlare con altri giocatori,
trovare server oppure creare il tuo server personale. Nella parte alta dellapplicazione si trova un
elenco dei server disponibili, incluso il numero di persone che stanno giocando e la tua velocit di
connessione (misurata dal "ping". Pi basso e il ping, meglio ). Non ti piace nessun server? Clicca
sul pulsante "Crea stanza" per avviare il tuo server personale e aspetta che altri giocatori si
colleghino (dai al server un nome che funga da richiamo, come ad esempio "Vieni con me, se vuoi
vivere!".). Altrimenti, fai doppio clic su un server a tua scelta per unirti.
Unisciti o inizia una partita: dopo aver fatto doppio clic su un server o averne avviato uno
personale, ti troverai in una stanza fittizia in cui potrai chiacchierare con altri giocatori e prepararti a
combattere. Quando sei pronto per giocare, clicca sul pulsante "Pronto" nella parte alta dello
schermo. Quando tutti gli altri giocatori avranno confermato di essere pronti, lhost potr lanciare la
partita. Arcade avvier Terminator 3: La Guerre Delle Macchine e sar linizio della carneficina!

Problemi?
Se riscontri dei problemi durante lutilizzo di Arcade, sia in fase di installazione che di registrazione
o di utilizzo unitamente a Terminator 3: La Guerre Delle Macchine, consulta le nostre pagine
guida, allindirizzo http://www.gamespyarcade.com/help/ oppure inviaci une-mail utilizzando
lapposto modulo, che trovi allindirizzo http://www.gamespyarcade.com/support/contact.shtml.
GameSpy Arcade un servizio di gioco indipendente gestito da GameSpy. Atari non controlla
e declina qualsiasi responsabilit relativa al funzionamento e allesecuzione di GameSpy
Arcade, oltre a qualsiasi contenuto disponibile tramite GameSpy Arcade.

34

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 35

INCIO
As Coisas Mais Importantes Primeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Requisitos do Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
O Ficheiro ReadMe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Configurao e Instalao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Introduo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Menu Principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Menu Options (Opes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Visor Frontal (HUD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Classes de Personagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Armas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Outros Itens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Veculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Espaol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Italiano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Terminator 3: War of the Machines na GameSpy Arcade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Crditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Suporte Tcnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59

35

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 36

AS COISAS MAIS IMPORTANTES PRIMEIRO


Requisitos do Sistema
Sistema Operativo:

Windows 98/2000/Me/XP

Processador:

Pentium II a 800 MHz ou superior


(recomenda-se Pentium 4 a 2 GHz )

Memria:

128 MB de RAM (recomenda-se 256 MB)

Espao no Disco Rgido:

1 GB livre

Unidade de CD-ROM:

4X ou mais rpida

Vdeo:

Placa de vdeo de 32 MB ao nvel da G-Force 3


compatvel com o Windows 98/2000/Me/XP
(recomenda-se uma G-Force 4 de 128 MB)*

Som:

Placa de som compatvel com o Windows


98/2000/Me/XP (recomenda-se uma SB Live!)*

DirectX:

DirectX verso 9.0b ou superior


(DirectX verso 8.1 includa)

* Indica que o dispositivo deve ser compatvel com o DirectX verso 9.0b ou superior.

O Ficheiro ReadMe
O CD-ROM de Terminator 3: War of the Machines contm um ficheiro ReadMe onde
podes ver o Acordo de Licena e informaes actualizadas acerca do jogo.
Recomendamos-te vivamente que leias esse ficheiro para poderes tirar partido das
alteraes feitas depois de este manual ser impresso.
Para veres o ficheiro, faz duplo clique nele no directrio de Terminator 3: War of the
Machines existente no teu disco rgido (normalmente C:\Program
Files\Atari\Terminator 3- War of the Machines). Tambm podes ver o ficheiro ReadMe
clicando primeiro no boto Iniciar na barra de tarefas do Windows,
depois em Programas, Atari, Terminator 3: War of the Machines e finalmente no
ficheiro ReadMe.

36

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 37

CONFIGURAO E INSTALAO
1. Inicia o Windows 98/Me/2000/XP.
2. Insere o CD-ROM de Terminator 3: War of the Machines na tua unidade de
CD-ROM.
3. Se a funo AutoPlay estiver activada, dever aparecer um ecr inicial. Caso
contrrio, ou se a instalao no comear automaticamente, clica no boto Iniciar
na barra de tarefas do Windows e depois em Executar. Escreve D:\Setup e clica
em OK. Nota: Se tua unidade de CD-ROM estiver atribuda uma letra diferente de
D, substitui D por essa letra.
4. Segue as restantes instrues que surgirem no ecr para conclures a instalao
de Terminator 3: War of the Machines.
5. Depois de a instalao terminar, clica no boto Iniciar na barra de tarefas do
Windows e escolhe Programas/Atari/Terminator 3 - War of the
Machines/Terminator 3 - War of the Machines para iniciares o jogo.
Nota: O disco de Terminator 3: War of the Machines tem de estar na unidade de
CD-ROM para poderes jogar.

Instalao do DirectX
O CD-ROM de Terminator 3: War of the Machines requer o DirectX 9.0b ou superior
para poder funcionar. Se no tiveres o DirectX 9.0b ou superior instalado no teu
computador, clica em "Yes" ("Sim") para aceitares o Acordo de Licena do DirectX
9.0b. Isto lanar em seguida a instalao do DirectX 9.0b.

Instalao da GameSpy
Para jogares uma partida multijogador online, tens de instalar a GameSpy Arcade.
Toda a actividade de localizao de servidores e de criao de partidas feita a
partir do jogo. Escolhe "Multiplayer" ("Multijogador") no menu principal e clica em
"Update" ("Actualizar") no programa de navegao do jogo para encontrares um
servidor. Para mais detalhes, v "Terminator 3: War of the Machines na GameSpy
Arcade" na pgina 50.

37

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 38

INTRODUO
Humanidade Beira da Extino
A inevitvel batalha entre o homem e a mquina desenrola-se agora. Enquanto
este pesadelo apocalptico semeia a destruio por onde passa, tens de fazer uma
escolha: juntares-te aos tecnologicamente superiores Skynet Terminators ou
abraares a causa dos rebeldes humanos Tech-Com.
O conflito em grande escala comeou. O futuro da humanidade depende de ti.

MENU PRINCIPAL
O programa de lanamento abre no incio dum jogo de Terminator 3: War of the
Machines. A partir daqui podes seleccionar as seguintes opes:

Profiles (Perfis)
Gere as informaes do teu jogador. Todos os
progressos so guardados automaticamente.
O nome do perfil visvel sobre a caixa de texto.
O ecr Profile Manager (Gestor de Perfil) contm
as seguintes funes:

New (Novo): Criar um novo perfil.


Delete (Eliminar): Remover o perfil seleccionado.
Rename (Renomear): Mudar o nome do perfil seleccionado.
Use (Usar): Usar o perfil seleccionado. Quando seleccionas um perfil, todos os
progressos realizados usando esse perfil so carregados automaticamente.

Single Player (Jogador Individual)


Comea um jogo individual. Selecciona o mapa onde queres jogar. Clica no boto
Iniciar para comeares.

38

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 39

Multiplayer (Multijogador)
Prepara uma batalha multijogador online. Escolhe entre os seguintes modos
de funcionamento:
Termination (Aniquilao) Funcionamento clssico de domnio com uma
peculiaridade. Captura e conserva o maior nmero de bases possvel. Depois de
capturadas, as bases podem ser usadas como pontos de reapario avanados. O
jogador do lado humano com a pontuao mais alta pode reaparecer na pele do
prprio Terminator, Arnold Schwarzenegger. As equipas pontuam abatendo inimigos.
Os jogadores que ocuparem qualquer uma das bases tambm podero pontuar
conservando uma base dominada durante 10 segundos. O assalto termina quando
o tempo acaba ou atingindo o limite de "frags".
Team Deathmatch (Duelo Mortal entre Equipas) Combate sem trguas para ver qual
dos lados consegue acumular mais inimigos abatidos. Podes definir limites para o
tempo ou para o nmero de "frags". A equipa que aniquilar mais adversrios ser a
vencedora. O combate termina quando uma equipa atinge o limite de "frags" ou findo
o tempo. Cada inimigo abatido representa um ponto para o jogador e a sua equipa.
Mission (Misso) Uma equipa defende um objecto ou rea enquanto a outra tenta
destru-lo ou conquist-lo. H um limite de tempo. Se a equipa atacante no
conseguir destruir o alvo, a equipa defensora vencer o jogo. O assalto termina
quando uma equipa cumpre a tarefa especificada ou findo o tempo. muito im
portante agir em equipa.

Options (Opes)
Ajusta as definies do jogo para vdeo, som, rede, etc. V "Menu Options (Opes)"
na pgina 41 para mais detalhes.

Credits (Crditos)
V os nomes das pessoas que trouxeram Terminator 3: War of the Machines at ti.

Quit (Sair)
Sai do jogo e regressa ao ambiente de trabalho do Windows.

39

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 40

COMANDOS
Humanos
COMANDO
W
S
A
D
Barra de Espaos
Alt Esquerdo
Shift Esquerdo

ACO
Avanar
Recuar
Movimento lateral
para a esquerda
Movimento lateral
para a direita
Saltar
Alternar entre posies
agachada e deitada (apenas Humanos e Infiltradores)
Andar

FK
COMANDO
W
S
A
D
Barra de Espaos
Alt Esquerdo

ACO
Avanar
Recuar
Movimento lateral para a esquerda
Movimento lateral para a direita
Subir
Descer

VECULOS
COMANDO
E
W
S
A
D
Barra de Espaos
18
V

ACO
Entrar ou sair do veculo
Acelerar
Travar
Virar esquerda
Virar direita
Travo de mo
Trocar de posies no veculo
Alternar entre vistas da primeira e terceira pessoas

+
=

:
;
<
,

>
.

Print
Screen

Scroll
Lock

Pause

Insert

Home

Page
Up

Delete

End

Page
Down

Num
Lock

Home

Pg Up

"

?
End

Pg Dn

Ins

Del

Enter
.

40

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 41

ACES
COMANDO
Rato 1
Rato 2
] ou Roda do rato
[ ou Roda do rato
R
E
Q
C
X

ACO
Disparar
Cessar fogo / Mira telescpica (se estiver disponvel)
Arma seguinte
Arma anterior
Recarregar arma
Usar
Binculos / Viso nocturna
Aproximar vista (vistas da mira telescpica e modo Terminator)
Afastar vista (vistas da mira telescpica e modo Terminator)

OUTROS
COMANDO
T
G
Tab
I
F1-F12

ACO
Falar com a equipa
Falar com todos
Quadro de informao
Informao da misso (no modo Misso)
Comandos (no podem ser redistribudos)

MENU OPTIONS (OPES)


Controls (Comandos)
Para mudar um comando do teclado, faz um
clique sobre ele e em seguida introduz o novo
comando. O jogo utiliza comandos do teclado
americano. Consulta a tabela da pgina 40
para veres as correspondncias relativas ao
teclado portugus.

Video (Vdeo)
Ajusta as definies para o detalhe grfico.

Sound (Som)
Ajusta as definies do som.

Game Settings (Definies do Jogo)


Define a mira, a rede e outras opes.

41

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 42

VISOR FRONTAL (HUD)


O visor frontal apresenta informaes crticas para o xito duma misso.
Alguns elementos s aparecem em certos momentos do jogo. A maioria dispens
a explicao.
Tempo restante

Informao do jogo

Pontuao actual
Mapa de nveis
Indicador de base
Indicador de ataque areo
Informao do modo de misso
Mensagens de equipa

Progresso de download
Estaes de Munies

Arma do veculo

Pacotes de sade

Veculo actual

Arma actual
Munio de reserva

Arma do veculo
Medidor de Seleco de
calor das armas
armas

Posio
actual

Sade

Munio actual

Informao do Jogo
Nesta caixa surgem informaes quando os jogadores morrem, reaparecem ou
enviam uma mensagem.

Mensagens para a Equipa


As tuas opes de envio de mensagens aos teus companheiros de equipa
aparecem aqui, juntamente com a tecla de funo para cada opo da mensagem.

Medidor de Temperatura da Arma


As armas fixas e em veculos podem sobreaquecer quando disparadas
continuamente. Fica de olho neste medidor para evitares abusar da arma do veculo.

42

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 43

CLASSES DE PERSONAGENS
SKYNET
T900-Geral
Esta a classe mais
bsica de Terminators,
com velocidade,
blindagem e armas de
nvel mdio. O T900 o
nico capaz de tripular o grande carro de
combate HK.

T900-Pesado
Mais lenta e mais
resistente do que o T900,
esta classe pesada de
Terminators transporta
armas mais pesadas. Esta
classe tambm pode pedir o apoio areo
dos grandes FK que circulam por cima.

Infiltrador
Parecida com humanos e
transportando armas
humanas, esta classe de
espies tenta entrar
sorrateiramente nas bases
humanas para causar a mxima
carnificina. O Infiltrador o nico
Teminator que consegue conduzir
veculos humanos.

FK
Esta a classe voadora
de Terminators, armado
com lasers duplos e
foguetes. Mas tem cuidado o lanafoguetes Tech-Com consegue fixar um
FK em pleno voo. Os FK no conseguem
capturar bases.

T-1
Equipado com
minicanhes duplos, o
que falta ao T-1 em
preciso compensado
por puro poder de fogo.

43

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 44

TECH-COM
Caador
O Caador o soldado apeado
bsico. Ambas as armas do
Caador podem ser dotadas
de lana-granadas para
causarem realmente alguns
danos. Os Caadores tambm podem
preparar e detonar bombas
adesivas C4.
Caador Pesado
Mais forte e mais lento do que
o Caador, este soldado
apeado transporta armas mais
pesadas. O lana-foguetes
disponvel consegue fixar os
FK em voo.

44

Batedor
Esquivo e mortfero, o batedor
de tiro furtivo emprega
mltiplas armas para os
combates a longa distncia.
Os Batedores so o tipo mais
rpido de soldado, mas falta-lhes a
blindagem defensiva dos Caadores.

Abastecedor
Os soldados abastecedores
podem prestar ajuda
largando pacotes de sade e
munies volta dos
camaradas. Alm disso,
conseguem transportar uma
metralhadora ou espingarda de plasma.

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 45

ARMAS
SKYNET

TECH-COM
Canho de
Plasma WM20
com LanaGranadas

Espingarda M4
com LanaGranadas

Canho de
Plasma RSB80

Espingarda
XM29 com
LanaGranadas

Canho
Trmico

LanaFoguetes

Espingarda G3
com Mira
Telescpica

Metralhadora
M249

Espingarda de
Plasma WM25

SMAW

Metralhadora
M249

Minicanho

Minicanho
M134

Canho de
Plasma RSB80

Granada EMP

Espingarda
M82 com Mira
Telescpica

Bomba
Adesiva C4

M134

Granada

45

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 46

OUTROS ITENS
Estaes de Sade

Armas Fixas

Encontrars Estaes
de Sade espalhadas
pelos mapas. Quando
estiveres na posio
correcta na Estao de Sade, surgir
um indicador no ecr mostrando a tua
sade a aumentar.

Em certos locais
encontrars peas fixas
de artilharia que podem
ser usadas contra o teu
adversrio. Prime a tecla "Usar" (a tecla
E por pr-definio) para te apoderares
da arma. Fica atento ao medidor de
temperatura da arma, a qual pode
sobreaquecer.

Estaes de Munies
Usada da mesma
maneira que a Estao
de Sade, a Estao de
Munies repe o
teu fornecimento de munies.

W25

SW2

SW50

SW360

46

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 47

VECULOS
SKYNET

TECH-COM

Carro de Combate HK

APC

Transporte HK

Camio Pesado

Buggy das Dunas


Camio Ligeiro

Sedan

Carro de Polcia

Veculo de assalto

47

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 48

NVEIS
Desfiladeiro Das
profundezas
de um sistema
de bunkers
militares,
corredores mltiplos e sadas para o
exterior, uma unidade TechCom
ramificada inicia a sua marcha em
direco a um porto de desfiladeiro
escondido, que conduz ao
laboratrio CRS.
Centro da
Cidade Devastada
por um
ataque
nuclear, a baixa
de Los Angeles foi reduzida a um
terreno baldio no qual uma se realiza
uma batalha violenta e infindvel
entra homens e mquinas.
Docas - Esta
batalha ocorre
beira-mar,
numa rea
outrora rica em
actividade comercial. Apesar do porto
ter sido reduzido a contentores
queimados e armazns destrudos,
esta zona ainda um elo defensivo
vital na guerra.

48

Suburbano Um canal
amplo divide o
nvel
Suburbano,
com uma ponte a
ligar os dois lados. Algures no seio
desta comunidade outrora idlica, um
esquadro humano de
comunicaes est fechado num
centro de comercial inutilizado,
aguardando a chegada de uma
equipa de transporte.
Praa - A
praa, cujo
telhado ruiu
aps uma
srie de
ataques HK
devastadores, tem duas entradas: a
porta principal, acessvel pelas
escadas e a zona de
estacionamento na base da praa.
Metro - Este
nvel est
dividido em
duas seces
principais: uma
controlada pela
TechCom, e a outra controlada pelos
Exterminadores. Cada qual contm
duas bases e esto interligadas por
uma estao de metro subterrnea.

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

Base militar:
Presente Bem-vindo ao
Dia do
Julgamento.
Este nvel
batalhado no presente, entre os
hangares e pistas da base
militar rea.
Base militar:
Futuro - Da
base area
militar onde o
Dia do
Julgamento
comeou muitos anos antes, a guerra
continua. A base, agora em runas,
permanece um local estratgico
essencial.
Laboratrio:
Presente Este nvel
jogado no
centro de
pesquisa
durante a actualidade. nos
laboratrios desta instalao onde
ocorre a pesquisa e desenvolvimento de vrios prottipos do
Exterminador.

7:15 PM

Page 49

Laboratrio:
Futuro - O
centro de
pesquisa
sustm as
cicatrizes das
batalhas srias aqui travadas h
muito tempo. Agora, no futuro, o
resultado desta batalha ser ainda
mais importante.
Cemitrio Os Exterminadores
apoderaramse de todos
os edifcios
estrategicamente importantes nos
laboratrios Skynet e o seu prximo
alvo a base secreta dos humanos
no cemitrio da baixa.
Baixa O combate na
rea da baixa
tornou-se
amargo.
Os humanos
continuam a tentar construir mais
bases, mesmo superfcie. Os
Exterminadores continuam a mandar
tropas para impedir que os humanos
avancem.

49

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 50

TERMINATOR 3: WAR OF THE MACHINES NA GAMESPY


ARCADE
Podes jogar Terminator 3: War of the Machines online atravs da GameSpy Arcade,
convenientemente fornecida com o jogo. Se ainda no o fizeste, insere o teu CD-ROM de
Terminator 3: War of the Machines e instala Arcade agora. Em seguida, para jogares Terminator
3: War of the Machines online basta seguires estas simples instrues:
Lana a GameSpy Arcade e vai at sala de Terminator 3: War of the Machines: clica na
ligao de GameSpy Arcade no menu Iniciar. Quando a aplicao estiver a funcionar, vers uma
lista de jogos e mais ao longo do lado esquerdo. H muito para fazer, mas isso fica para depois:
clica no boto de Terminator 3: War of the Machines esquerda para entrares na sala de
Terminator 3: War of the Machines.
Procurar ou Criar um Servidor de Terminator 3: War of the Machines: Assim que estiveres na
sala de Terminator 3: War of the Machines, poders encontrar ou saudar outros jogadores,
procurar servidores ou criar o teu prprio servidor. A metade superior da aplicao lista todos os
servidores disponveis, incluindo o nmero de pessoas a jogar e a tua velocidade de ligao
(medida por algo chamado "ping". Quanto menor for o teu ping, melhor). No gostas de nenhum
servidor? Clica no boto "Create Room" (Criar Sala") para criares o teu prprio servidor e aguarda
que as pessoas se inscrevam. (Um nome inteligente do servidor, como "Vem comigo se queres
viver!", normalmente atrai pessoas.) Caso contrrio, faz duplo clique num servidor da tua
preferncia para entrares.
Entrar e Criar um Jogo: Quando fazes duplo clique num servidor ou crias o teu prprio servidor,
entras para uma sala de espera onde podes falar com outros jogadores e preparares-te para o
combate. Assim que estiveres pronto para jogar, clica no boto "Ready" ("Pronto") no cimo do
ecr. Quando todos na sala tiverem assinalado a sua prontido, o anfitrio poder ento lanar o
jogo. Arcade incendiar Terminator 3: War of the Machines e a guerra comear!

Problemas?
Se tiveres problemas com a utilizao de Arcade, quer para instalar o programa, regist-lo ou
us-lo em conjunto com Terminator 3: War of the Machines, consulta as nossas pginas de
ajuda, localizadas em http://www.gamespyarcade.com/help/, ou envia-nos uma mensagem
de correio electrnico usando o formulrio situado em
http://www.gamespyarcade.com/support/contact.shtml.
GameSpy Arcade um servio independente de jogo dirigido pela GameSpy. A Atari nega
qualquer responsabilidade, no controlando o funcionamento e o desempenho da GameSpy
Arcade e de qualquer contedo existente na GameSpy Arcade ou disponvel atravs dela.

50

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 51

CREDITS
Special thanks to Arnold Schwarzenegger, Jonathan Mostow, C2 Pictures and
everyone involved in the making of the Terminator 3 film for their support!!

CLEVERS GAMES
KFT
Alex Sandor Rabb
Executive Producer

Management
Nmet Lszl
Managing Director
Rkos Pter
Project Manager, Problem
Solver
Botfa Zsolt
PR Manager

Design
Regnyi dm
Lead Designer
Pozsgay Gyula
Senior Designer
Horvth Pter
Level Designer
Hajma Mikls
Designer
Pnzes Szabolcs
Concept Artist, Animation
Kadlecsik Barnabs
Designer

Programming

Music & Sound

Schlgl Tams
Lead Programmer
Nagy Pter
Senior Programmer
Balzs Pter
Effects Programmer
Bernyi Csaba
Tool Programmer
Klingl Jnos
Tool Programmer
Mtis Mikls
AI Programmer
Strezeneczki Tams
Physics Programmer
Tth Gbor
UI Programmer

Szab Gbor Dnes


Music & Sound Effects

Graphics
Pcza Zoltn
Lead Artist
Seliga Mrton
Lead Level Builder
Gal Attila
3D, Level Builder
Kanl Csaba
3D, Level Builder
Mtfy Szabolcs
3D, Level Builder, Animation
Szalai dm
2D, 3D, Level Builder
Weszely Zoltn
Animation
Wgner Raymond
2D, 3D, Level Builder
Haui Balzs
2D

SPECIAL THANKS TO OUR


FAMILIES
EAGLE 3D Audio Modeling,
Copyright 2000 - 2002
Creative Labs
FMOD Sound and Music
System, Copyright Firelight
Technologies Pty, Ltd, 1994 2003

C2 PICTURES
Andrew G. Vajna
Co-Chairman and President
Mario F. Kassar
Co-Chairman and President
Alex Sandor Rabb
Vice President Interactive
Entertainment
Sam Falconello, Jr.
Chief Operating Officer and
Chief Financial Officer
Erick Feitshans
Executive Vice President and
General Counsel
Joel Michaels
President of Production
Michael Hackett
Vice President Development

51

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

TERMINATOR 3: RISE
OF THE MACHINES
FILM PRODUCTION
Jonathan Mostow
Director
Michael Tinger
Post-Production Supervisor

T3 PRODUCTIONS, INC.
Paula Hoppe

EUROPLAY CAPITAL
ADVISORS, LLC
Mark Dyne
Chairman and Managing
Partner
Pam Colburn
Managing Director
Damien Petty
Senior Associate

INTERMEDIA
Moritz Borman
President

STUBBS, ALDERTON &


MARKILES, LLP
Scott Alderton
Partner

ATARI
Jean-Philippe Agati
Senior V.P. Santa Monica
Label
Steve Ackrich
V.P. Product Development /
Executive Producer
Peter Wyse
Senior Producer
Aron Drayer
Producer
Mark Soderwall
Art Director
Scott Snyder
Audio Director
Shawn Monroe
Senior Artist
Patricia Swanson
Administrative Support

52

7:15 PM

Page 52

Aaron Berger
Micah Winklespecht
Production Interns
Steve Allison
V.P. of Brand Marketing
Jean Raymond
Director of Brand Marketing
Serene Chan
Brand Manager
Kristine Keever
Director of Marketing
Communications
Matt Frary
Public Relations
Brandon Smith
Public Relations
Jon Nelson
Director, Online
Kyle Peschel
Senior Producer, Online
Gerald Monkey Burns
Senior Programmer, Online
Richard Leighton
Senior Web Designer, Online
Sara Borthwick
Online Marketing Manager
Tim Campbell
Director of New Business
Development
Mark T. Morrison
Content Manager
Jamie Wilson
Licensing
Steve Madsen
V.P. of Business and Legal
Affairs
Travis Stansbury
Director of Business and Legal
Affairs
Gale Alles
V.P. of Marketing Services
Steve Martin
Director of Creative Services
Liz Mackney
Director of Editorial and
Documentation Services

David Gaines
Senior Art Director
Chris Dawley
Documentation Specialist
Norm Schrager
Copywriter
Luis Rivas
Senior Manager, Engineering
Services
Ken Edwards
Engineering Specialist
Eugene Lai
Technician
Michael Gilmartin
Director of Publishing Support
Ken Ford
I.T. Manager/Western Region
Michael Vetsch
Manager of Technical Support
Kurt Boutin
Senior Q.A. Testing Manager
Randy Lee
Bill Carroll
Q.A. Testing Managers
Lenny Montone
Project Lead
Scott Rollins
Assistant Lead
Greg Amato
Tom Andrade
Scott Bigwood
Randy Buchholz
Dennis Chan
Clement Cherlin
Sarah Cherlin
Marshall Clevesy
P.J. Cody
Jason Cordero
Dan Frisoli
Tim Higgins
Helen Hinchcliffe
Jose Pepe Jauregui
Jeff Loney
Sam Mansour
Chris McQuinn
Chris Salings
Howell Selburn
Dave Strang

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

Joe Taylor
Carl Vogel
Core Testers
Dave Strang
Compatibility Lab Supervisor
Randy Buchholz
Compatibility Test Lead
Jason Cordero
P.J. Cody
Mark Florentino
Chris McQuinn
Cuong Vu
Compatibility Analysts
SPECIAL THANKS
Yves Blehaut
Jean-Claude Boursiquot
Kathy Butters
Sara Buxton
Steve Cavazos
James Gaines
Jim Galis
Lorraine Garcia
Dave Gatchel
Josh Hackney
Tim Hess
John Hight
Kristene Lowell
Simon Miller
Tony Peterson
Paula Richardson
Harry Rubin
Susan Tumang
Karen Williams
Shawn Wright
Picture Plane
Kathleen Ciampa
Sarah McIlroy
Rachel Hoagland
Cecelia Hernandez
Christine Fromm
Eddie Pritchard

ATARI EU
Jean-Marcel Nicola
Senior VP, International Product
Services
Rebecka Pernered
Sbastien Chaudat
Caroline Fauchille
Jenny Clark

7:15 PM

Page 53

Vincent Hattenberger
Estelle Baudet
Marion Gallavardin
Ludovic Bony
Republishing Team
Lewis Glover
Olivier Robin
Carine Mawart
Quality Control Team
RelQ Software PVT LTD
Software Testing Team
Philippe Louvet
Stphane Enteric
Emeric Polin
Engineering Services
David Chomard
Maud Favier
Grard Barnaud
Monika Steinhauer
Localization Support Group
Babel Media Ltd.
Localization Testing
KBP Synthesis International
Translation
Sophie Wibaux
Jrme Di Tullio
Certification and Planning
Support Group
Martin Spiess
Cyril Voiron
Cindy Church
Mathieu Brossette
Aidan Minter
International Marketing Team
Sonia OKeeffe
Lynn Daniel
Lee Kirton
Simon Callaghan
International PR team
UK Emma Rush
France Alexandre Enklaar
Germany Heiko Kaspers
Spain Carlos Sacristan
Iberica Laura Aznar
Nordic Nikke Lindner
Switzerland Simon Stratton
Australia Jeff Wong
Benelux Simone Goudsmit
Local Marketing Teams

A Creative Experience
Repackaging Agency
SPECIAL THANKS
ATARI US Creative Services
Advanced Graphics
Chuck Highlund, VP Sales and
Marketing,
sales@advancedgraphics.com
Darren Epstein, Cards, Inc.
darren@cardsinc.com
For more details on obtaining
official Terminator 3: Rise of the
Machines Standees visit
Advanced graphics at
www.advancedgraphics.com

ATARI JAPAN K.K.


Nicolas di Costanzo
Chief Operating Officer
Takafumi Ueoro
Marketing Manager
Masatoshi Higuchi
Executive Producer
Shinji Yoshikawa
Producer
Kyoko Makino
Special Thanks

ATARI MELBOURNE
HOUSE
Paul Motion
Localization Producer Asia

ATARI BRAZIL
Glauco D'Alessandro Bueno
Marketing Manager

MUSIC COMPOSITION
Marshall Parker
Producer - Atari Melbourne
House
Ric Formosa
Danny Beckerman
Composers
Ricky Edwards
Rob Clarke
John Barrett
Additional Music composed by
Recorded at Alan Eaton
Studios - Melbourne Australia

53

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

Mixed at Sing Sing Melbourne Australia


Engineered and mixed by
Chris Scallan & Robin Gray
Performed by The Victorian
Philharmonic Orchestra

RIPTIDE MUSIC
Rich Goldman
Audio Director
Martin Jacob Lopez
Dan Silver
Peter OBrien
Andreas Fetz
Sound Design

SCORPIO SOUND
Scorpio Sound
SAG Voice Over Casting,
Recording and Editing by
Gregory J. Hainer, MPSE
Shawn Johnson
J.S. (Mongo) Ross
James Warren
Henri Yonet
Voice Over / Dialogue Editors
Arnold Schwarzenegger
Billy Brown
Nicholas Guest
Phil Lamarr
Steve Susskind
Fred Tatasciore
Voice Actors

54

7:15 PM

Page 54

Additional Music
Theme from Terminator 2:
Judgment Day
Written and performed
by Brad Fiedel
1991 StudioCanal Image
S.A.
All rights reserved.
Terminator Theme Remix
Performed by The Victorian
Philharmonic Orchestra
2003 StudioCanal Image
S.A.
(P) 2003 Atari, Inc.
Based on the theme from
Terminator 2: Judgment Day
Written by Brad Fiedel
and (P) 1991 StudioCanal
Image S.A.
All rights reserved.
T3 remix by Sonic Mayhem
www.sonicmayhem.com
2003 StudioCanal Image
S.A.
(P) 2003 Atari, Inc.
Based on the theme from
Terminator 2: Judgment Day
Written by Brad Fiedel
and (P) 1991 StudioCanal
Image S.A.
All rights reserved.

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 55

NOTES

55

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 56

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 57

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 58

The PEGI age rating system:


Age Rating categories:
Les catgories
de tranche dge:
Note: There are some local variations!
Note: Il peut y avoir quelques variations en fonction du pays!

Content Descriptors:
Description du contenu:

BAD LANGUAGE
LA FAMILIARIT
DE LANGAGE
FEAR
LA PEUR

DISCRIMINATION
LA DISCRIMINATION

DRUGS
LES
DROGUES
I
F
FE FE ISFE ISE IS E
IS
F
F
SEXUAL CONTENT SFE ISFE ISFE ISFE ISE I VIOLENCE
IS
E IS IS F
SF ISFE FE FE ISFE I
LE CONTENU
LA
IS
FE FE FE ISFE ISE IS
E ISE IS E IS ISF IS VIOLENCE
SEXUEL
SF SF FE FE

For further information about the Pan European Game Information


(PEGI) rating system please visit:
Pour de plus amples informations concernant lvaluation du systme
dinformation de jeu Pan Europen (PEGI), vous pouvez consulter:
Para obtener ms informacin sobre el sistema de calificacin de
juegos (PEGI), por favor visite:
Per ulteriori informazioni sul sistema europeo di valutazione delle
informazioni del gioco (PEGI) vi preghiamo di visitare:
Fr weitere Informationen ber das europische Spiel-Informationen
Bewertungs-System (PEGI) besuchen Sie bitte:

http://www.pegi.info

Terminator 3: War of the Machines 2003 Atari, Inc. & IC Video LLC. All rights reserved. Developed by Clevers Games
KFT. Terminator used under license. TM 2003 IMF Internationale Medien und Film GmbH & Co. 3 Produktions KG.
Published and distributed by Atari Europe S.A.S.U. ATARI and the ATARI logo are registered trademarks of
Atari Interactive Inc.
Windows is either a registered trademark or trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.
All other Trademarks are the property of their respective owners.
This product contains software technology licensed from GameSpy Industries, Inc. 1999-2003 GameSpy Industries, Inc.
All rights reserved.

58

T3_PC_Man_EIPT part 3

11/7/03

7:15 PM

Page 59

59

Potrebbero piacerti anche