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SESIN SEMANA 8
ESTUDIO TCNICO
Los$lunes$me$alisto$para$preparar$mi$semana,$los$martes$planeo$mi$semana,$
los$mircoles$reviso$el$plan$de$la$semana,$los$jueves$paso$el$plan$de$la$semana$
al$computador$y$los$viernes$pienso$en$cmo$comenzar$mi$plan$para$la$
siguiente$semana$
ORGANIZACIN FUNCIONAL
DF
DF
EQUIPO PROYECTIZADA
DF
DF
DF
DF
DF = Director funcional
DP = Director de proyecto
E = Enlace funcional
I+D = Dpto. I+D
FAB = Dpto. Fabricacin
MAR = Dpto. Marketing
I+D
FAB
MAR
I+D
FAB
MAR
Resultado
Coste
Tiempo
DP
E
ORGANIZACIN MATRICIAL
EQUIPO INFLUYENTE
ORGANIZACIN MATRICIAL
EQUIPO POCO INFLUYENTE
ORGANIZACIN MATRICIAL
EQUILIBRADA
DF
DF
DF
DF
I+D
FAB
MAR
DF
DF
DF
I+D
FAB
MAR
DF
I+D
FAB
MAR
DP
DP
Objetivo.
PROGRAMACIN DEL PROYECTO
Asignar los distintos recursos (personas, dinero, materiales, etc.) a las distintas
actividades que componen el proyecto, identificando la relacin existente entre las
distintas actividades para lograr una asignacin de recursos ptima
Grficos Gantt y los mtodos CPM y PERT
Calidad
Tiempo
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Desarrollo de la Programacin
El punto de partida...
0.0. Proyecto
Contabilidad
"
2.0. Analizar
Contabilidad
3.0. Disear
Aplicacin
4.0. Codificacin
5.0. Pruebas
1.1. Estudiar
Sistema Actual
2.1. Estudiar
Procesos
3.1. Diseo
B.D
4.1. Creacin
Esquema
5.1. Prueba
Unidades
2.2. Estudiar
Datos
3.2. Diseo
Programas
4.2. Codificacin
Programas
Especificacin de tarea
Nmero:
3.1.
Nombre:
Diseo B.D.
Descripcin: Se diseara la base
de datos, partiendo del
modelo entidadrelacin propuesto en
el anlisis y con el
objetivo de tener un
sistema funcionando
sobre DB2.
Esfuerzo Estimado: 2 semanas/
hombre
Personas: 1 Diseador
Recursos: Sala de reuniones
Duracin: 2 semanas
Entregables: Estructura de
implementacin de la
B.D.
:
Ordenacin de las
tareas.
Clculo de fechas.
Disponemos de las
fichas de cada tarea
con los esfuerzos
asignados
1.0. Especificar
necesidades
Restricciones,
Supuestos,
Dependencias obligatorias,
Dependencias discrecionales,
Dependencias externas.
Identificar y documentar
dependencias.
!
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Restricciones.
!
Ejemplo:
!
!
!
Maquinaria a utilizar,
Equipo en que deber funcionar,
personal del que se dispondr.
Dependencias obligatorias.
!
Dependencias externas.
!
!
Supuestos.
!
Dependencias discrecionales.
!
!
"
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Herramientas de planeacin,
programacin y control
!
!
Grficas de Gantt
Modelos de redes:
" Redes deterministas (CPM = Mtodo de la ruta
crtica)
" Redes probabilistas (PERT = Tcnica de
evaluacin y revisin de programas)
Tambin existen otras tcnicas
Hay$algn$so;ware$de$compresin$que$me$ayude$a$meter$12$horas$de$trabajo$
en$un$cronograma$de$8$horas?$
Planeamiento de Proyectos
Planificacin (Planear)
Actividades
Estimar Recursos
Tiempo cada Actividad
Secuencia de las
actividades.
Programacin
Fechas de Inicio (E-L)
de cada actividad.
Fechas de terminacin
(E-L) de cada actividad.
Holguras.
Definicin de
interdependencias
(Act. sucesoras Act.
Predecesoras)
HISTORIA(DEL(PERT-CPM(
!
Fecha actual
(15 de Julio)
CriEcal$Path$Method$(CPM)$
"
INVESTIGACIN DE MERCADOS
La$Compaa$DuPont,$desarroll$el$mtodo$de$la$ruta$crEca$(CPM)$en$
1957$para$controlar$el$mantenimiento$de$proyectos$
DISEO PRELIMINAR
Project$EvaluaEon$and$Review$Technique$(PERT)$
"
Fue$desarrollado$en$1958$por$la$ocina$naval$de$proyectos$de$Estados$
Unidos$para$el$programa$de$misiles$POLARIS$
PRUEBAS DE MERCADO
DISEO FINAL
LANZAMIENTO
!
Ene Feb Mar Abr May Jun Jul
Tiempo (meses)
Son$idnEcos$en$concepto$y$metodologa$
Con$CPM$los$Eempos$de$las$acEvidades$son$determinsEcos$
Con$PERT$los$Eempos$son$probabilsEcos$
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PERT y CPM
ETAPAS
1.- Dibujar el grafo que muestre la secuencia de las
distintas actividades.
2.- Calcular los tiempos de cada actividad.
3.- Calcular la holgura de cada actividad.
4.- Determinar el camino o caminos crticos.
Caractersticas:
"
"
"
Red de actividades
Durac.
(sem)
4
Plomera,
electricidad
Techos
Pintura exterior
Pintura interior
B, C
Inicio
Fin
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"
Inicio
Fin
"
ES EF
LS LF
Inicio
7
4
12
12 12
Fin
6
7
0 4
Inicio
4
5
7
4
4 7
12
12 12
7 12
5
12 12
0
Fin
1
4
11 12
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HOLGURAS
Despus de calculados los cuatro tiempos de
cada actividad, se calculan las holguras
! La holgura es el tiempo que se puede atrasar
una actividad sin afectar la duracin total del
proyecto
! H = LF EF
H=0
0 4
H=1
H=0
H=0
Inicio
4 7
H=0
12
12 12
7 12
5
12 12
0
Fin
H=0
11 12
H=7
H=0
0 4
H=1
H=0
H=0
Inicio
4 7
H=0
12
12 12
7 12
5
12 12
0
Fin
H=0
11 12
H=7
Duraciones aleatorias
Tiempo pesimista
Tiempo normal o ms probable
"
Tiempo optimista
"
te =
t 0 + 4t m + t p
6
" t p to %
y t2 = $
'
# 6 &
3 estimaciones de duracin:
"
!
!
#$
%
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EJEMPLO DE PROBABILIDAD DE
FINALIZACIN DE PERT
Supongamos que es un
diseador de proyectos de
General Dynamics. El proyecto
de un submarino tiene una
duracin de finalizacin
estimado de 40 semanas, con
una desviacin estndar de 5
semanas. Cul es la
probabilidad de finalizar el
submarino en 50 semanas o
menos?
OBTENCIN DE LA PROBABILIDAD
X - T 50 - 40
=
= 2 ,0
Z =
s
5
Distribucin normal
1995
Corel Corp.
0,00
0,01
0,02
sZ =1
s =5
The
image
canno
t be
displa
yed.
Your
The
imag
e
cann
ot be
displ
ayed
T = 40 50
mz = 0 2,0
Ventajas de PERT/CPM
!
!
!
!
!
!
!
sZ =1
0,97725
mz = 0 2,0
Probabilidades en conjunto
Limitaciones de PERT/CPM
!
!
!
!
!
!