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INTRODUCCIN

Cuando un cuerpo es lanzado sobre la superficie de un planeta, como la Tierra,


su movimiento describe una trayectoria que tiene forma de parbola invertida. Por
eso tambin encontrars que se nombra a este movimiento como parablico. La
siguiente figura describe una trayectoria como esta:

En este tipo de movimiento, el cuerpo experimenta una aceleracin constante, la


gravedad, dirigida al centro del planeta. El valor de la gravedad terrestre t ya la
conoces y sabes que es aproximadamente igual a 9.8m/s 2. Como esta aceleracin
acta verticalmente sobre el objeto, solo produce cambios en las componentes
verticales de sus velocidades a lo largo de su trayectoria, mientras que no produce
cambios

las

componentes

horizontales.

En

consecuencia,

el

cuerpo

experimentar un Movimiento Rectilneo Uniformemente Acelerado (MRUA) en el


eje Y, y un Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU) en el eje horizontal X.

Laboratorio de Fisica I

OBJETIVOS

1. Verificar el cumplimiento de la teora de movimiento de proyectiles sin


friccin.

2. Introducir cualitativamente el concepto de friccin y el efecto de misma


sobre la trayectoria de un proyectil.
3. Introducir al estudiante en el estudio simulado de fenmenos fsicos, como
un complemento en su proceso de aprendizaje.

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

Laboratorio de Fisica I

PARTE A: SIN FRICCION DEL AIRE


A) Asegrate que la simulacin este en el estado inicial, es decir, con la bola
roja en la marca (0,0). De no ser as presione el comando Reiniciar.
B) Especifica una velocidad de lanzamiento de 10m/s y un ngulo de salida de
0.75 radianes en las cajas de texto correspondientes.
C) Inicia la simulacin presionando el comando Arrancar. Notar que los
valores de tiempo, posicin y velocidad del proyectil cambian a medida que
se desarrolla el movimiento.
D) Usando los comandos Parar, Uno Adelante y Uno Atrs

determina las

componentes de la velocidad y las coordenadas horizontal y vertical del


proyectil en t = 0.230 seg. Anota tus resultados:
Vx: _7.317 m/s__, Vy: __4.561 m/s__ , x: _1.683 m_ , y: __1.308 m__
E) Usando los comandos Parar, Uno Adelante y Uno Atrs determina la altura
mxima que alcanza el proyectil y el tiempo que requiere. Anota tus
resultados:
hmax: ___ 2.369 m________,

tmax: ___ _0.695 s________

F) Usando los comandos Parar, Uno Adelante y Uno Atrs

determina el

alcance horizontal mximo que alcanza el proyectil y el tiempo de vuelo, as


como las componentes de su velocidad en el punto de impacto. Anota tus
resultados:
Rmax: ___10.170_m_____ ,
Vx: ___

tvuelo: ___1.390 s_________ ,

7.317 m/s______ , Vy: ____-6.815 m/s_______,

Laboratorio de Fisica I

x: _____10.170 m_______ ,

y: _____0.001 m________ ,

PARTE B: CAMBIANDO LA POSICIN INICIAL DEL PROYECTIL


A) Asegrate que la simulacin este en el estado inicial, es decir, con la bola
roja en la marca (0,0). De no ser as presione el comando Reiniciar.
B) Especifica una velocidad de lanzamiento de 5m/s y un ngulo de salida de
0.75 radianes y una altura inicial de 3.00m en las cajas de texto
correspondientes.

C) Repite los pasos C) a F) y anota tus resultados:


Vx: ___ 3.658 m/s_____,

Vy: ____1.153 m/s_____,

x: ___ 0.841 m_____ ,

y:____ 3.524 m_____ ,

hmax: ___ 3.592 m______ ,

tmax: ____0.347 s_____ ,

Rmax: ___4.401 m______ ,

tvuelo: ___1.203 s______ ,

Vx: ___ 3.658 m/s_____,

Vy: ____-8.389 m/s____,

x: ___4.401 m_____ ,

y: ____ 0.004 m______

PARTE C: CONSIDERANDO FRICCION DEL AIRE

Laboratorio de Fisica I

A) Reinicia la simulacin en las condiciones iniciales de la Parte A (V inicial


=10m/s, inicial = 0.75rad, Yinicial = 0 m)
B) Pdele a tu instructor que te fije la friccin del aire a Media.
C) Haz una corrida completa y toma los datos de al menos quince (15) parejas
ordenadas de la posicin (X, Y) del proyectil durante su trayectoria teniendo
cuidado de incluir los extremos. Anota tus resultados en la siguiente tabla
Tabla #1: Coordenadas de trayectoria de proyectil

#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

Laboratorio de Fisica I

X (m)

Y (m)

0
0.631

0
0.549

1.21

0.997

1.741

1.294

2.229

1.508

2.676

1.629

3.056

1.663

3.504
3.918

1.609
1.448

4.227

1.244

4.569

0.944

4.905

0.589

5.045

0.298

5.132

0.125

5.165

DESARROLLO TEORICO
Con los datos que tomaste en la Parte A realiza las siguientes tareas:
1) Con la teora desarrollada durante tu clase con tu profesor, calcula la altura
mxima, el tiempo en que es alcanzada, las componentes de la velocidad y
las coordenadas de posicin a los 0.230seg, el alcance mximo, el tiempo
de vuelo y las componentes de la velocidad de impacto.
2) Compara tus resultados con los obtenidos durante la simulacin y
concluye.
3) Construye la ecuacin de la trayectoria del proyectil y grafcala en papel
milimetrado.

Con los datos que tomaste en la Parte C realiza las siguientes tareas:
1) Usa los datos de la Tabla #1 para construir la grafica de la trayectoria
seguida por el proyectil cuando la friccin con el aire fue considerada.

Laboratorio de Fisica I

2) Compara esta grafica con la que construiste a partir de los datos de la Parte
A (ecuacin de trayectoria.) Concluye.

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