Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas cartesianas (rectangulares) tanto relativas como absolutas. Para utilizar las coordenadas cartesianas a fin de designar un punto, introduzca un valor de X y uno de Y separados por una coma. El valor de X es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje horizontal. El valor de Y es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje vertical. Coordenadas cartesianas absolutas Las coordenadas absolutas se basan en el origen SCP (0,0), que corresponde a la interseccin de los ejes X e Y. Utilice coordenadas absolutas cuando conozca los valores de X e Y precisos del punto. Con la entrada dinmica, podr especificar coordenadas absolutas con el prefijo #. Si introduce coordenadas en la lnea de comando en lugar de hacerlo en la informacin de herramientas, no se utilizar el prefijo #. Por ejemplo, al introducir #3,4, se especifica un punto a 3 unidades en el eje X y a 4 unidades en el eje Y desde el origen del SCP. En el siguiente ejemplo se dibuja una lnea que empieza en un valor de X de 2, un valor de Y de 1 y un punto final de 3,4. Introduzca lo siguiente en la informacin de herramientas: Lnea de comando: Desde el punto: #-2,1 Hasta el punto: #3,4 La lnea se encuentra en la ubicacin siguiente:
Coordenadas cartesianas relativas
Las coordenadas relativas se basan en el ltimo punto precisado. Utilice coordenadas relativas cuando conozca la ubicacin de un punto en relacin con el punto anterior. Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba (@). Por ejemplo, al introducir @3,4, se determina un punto a 3 unidades en el eje X y a 4 unidades en el eje Ydesde el ltimo punto designado. En el siguiente ejemplo se dibujan los lados de un tringulo. El primer lado es una lnea que comienza en las coordenadas absolutas -2,1 y que termina en un punto a 5 unidades en la direccin X y a 0 unidades en la direccin Y. El segundo lado es una lnea que comienza en el punto final de la primera lnea y que termina en un punto a 0 unidades en la direccin X y a 3 unidades en la direccin Y. El segmento de lnea final utiliza coordenadas relativas para volver al punto inicial. Lnea de comando: Desde el punto: #-2,1 Hasta el punto: @5,0 Hasta el punto: @0,3 Hasta el punto: @-5,-3
INTRODUCCIN DE COORDENADAS POLARES 2D
Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas polares (distancia y ngulo) tanto relativas como absolutas. Para utilizar coordenadas polares a fin de definir un punto, introduzca una distancia y un ngulo separados por un corchete agudo de apertura (<). Por defecto, los ngulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en el sentido de las agujas del reloj. Para definirlo en el sentido de las agujas del reloj, introduzca un valor negativo para el ngulo. Por ejemplo, al introducir 1<315, se localiza el mismo punto que al introducir 1<-45 El comando UNIDADES permite modificar las convenciones empleadas para el ngulo en el dibujo en curso.
Coordenadas polares absolutas
Las coordinadas polares absolutas se basan en el origen SCP (0,0), que corresponde a la interseccin de los ejes X e Y. Las coordenadas polares absolutas se utilizan cuando se conocen las coordenadas precisas de distancia y ngulo del punto. Con la entrada dinmica, podr especificar las coordenadas absolutas mediante el prefijo #. Si introduce coordenadas en la lnea de comando en lugar de hacerlo en la informacin de herramientas, no se utilizar el prefijo #. Por ejemplo, al introducir #3<45, se define un punto a 3 unidades desde el origen en un ngulo de 45 grados desde el eje X. El siguiente ejemplo ilustra dos lneas dibujadas con coordenadas polares absolutas utilizando el valor por defecto de direccin del ngulo. Introduzca lo siguiente en la informacin de herramientas: Lnea de comando: Desde el punto: #0,0 Hasta el punto: #4<120 Hasta el punto: #5<30
Coordenadas polares relativas
Las coordenadas relativas se basan en el ltimo punto precisado. Utilice coordenadas relativas cuando conozca la ubicacin de un punto en relacin con el punto anterior. Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba (@). Por ejemplo, al introducir @1<45, se define un punto a una distancia de 1 unidad desde el ltimo punto designado en un ngulo de 45 grados desde el eje X. En el ejemplo siguiente se muestran dos lneas dibujadas con coordenadas polares relativas. En cada ilustracin, la lnea comienza en el punto indicado como punto anterior. Lnea de comando: Desde el punto: @3<45 Hasta el punto: @5<285
INTRODUCCIN DE COORDENADAS CARTESIANAS 3D
Las coordenadas cartesianas 3D especifican una ubicacin precisa mediante el uso de tres valores de coordenadas X, Y y Z. Especificar valores de coordenadas cartesianas 3D (X, Y, Z) es similar a especificar valores de coordenadas 2D (X, Y). Adems de indicar los valores X e Y, se debe especificar tambin el valor Z utilizando el formato siguiente: X, Y, Z En la figura siguiente, la coordenada 3, 2,5 indica un punto situado a tres unidades a lo largo del eje X positivo, a 2 unidades a lo largo del eje Y positivo, y a 5 unidades del eje Z positivo.
Uso de los valores Z por defecto
El valor inicial por defecto de Z en cualquier dibujo es 0. Cuando se precisa un punto, el valor de Z se conserva como valor por defecto. Por ejemplo, si introduce las coordenadas siguientes para una lnea dada. Desde el punto: 0, 0,5 Hasta el punto: 3,4 Ambos extremos de la lnea tendrn un valor Z de 5. Coordenadas cartesianas absolutas y relativas Como en el caso de las coordenadas bidimensionales, se pueden introducir valores de coordenada absoluta, basados en el origen, o valores de coordenada relativa, basados en el ltimo punto introducido. Para introducir coordenadas relativas, utilice una arroba (@) como prefijo. Por ejemplo, @1, 0,0 indica un punto situado a una unidad en la direccin X positiva desde el punto anterior. Para introducir coordenadas absolutas, no se necesitan prefijos. Nota. Al introducir coordenadas en la informacin de herramientas del cursor con la entrada dinmica, podr especificar coordenadas absolutas con el prefijo #.
INTRODUCCIN DE COORDENADAS CILNDRICAS 3D
Las coordenadas cilndricas 3D precisan una ubicacin mediante una distancia desde el origen del SCP en el plano XY, un ngulo desde el eje X en el plano XY y un valor Z. La introduccin de coordenadas cilndricas es el equivalente en 3D a la introduccin de coordenadas polares en 2D. Para especificar un punto, utilice la siguiente sintaxis: X < ngulo, Z En la ilustracin siguiente, 5<30,6 indica un punto situado a 5 unidades del origen del SCP actual, a 30 grados del eje X en el plano XY y a 6 unidades en el eje Z.
Coordenadas cilndricas absolutas y relativas
Como en el caso de las coordenadas bidimensionales, se pueden introducir coordenadas absolutas, basadas en el origen, o coordenadas relativas, basadas en el ltimo punto introducido. Para introducir coordenadas relativas, utilice una arroba (@) como prefijo. Por ejemplo, @4<45,5 indica un punto situado a 4 unidades en el plano XY desde el punto anterior, a un ngulo de 45 grados del eje positivo X y a 5 unidades en la direccin Z. Nota. Al introducir coordenadas en la informacin de herramientas del cursor con la entrada dinmica, podr especificar coordenadas absolutas con el prefijo #.
INTRODUCCIN DE LAS COORDENADAS ESFRICAS 3D
Las coordenadas esfricas 3D especifican una ubicacin mediante una distancia a partir del origen del SCP, un ngulo desde el eje X en el plano XY y un ngulo desde el plano XY. La forma de introducir coordenadas esfricas en 3D es muy parecida al proceso empleado con las coordenadas polares en 2D. Para especificar un punto, utilice la siguiente sintaxis: X < ngulo desde el eje X < ngulo desde el plano XY En la ilustracin siguiente, 8<60<30 hace referencia a un punto situado a 8 unidades del origen del SCP actual en el plano XY, a 60 grados del eje X en el plano XY y a 30 grados hacia arriba del eje Z desde el plano XY. 5<45<15 indica un punto situado a 5 unidades del origen, a 45 grados del eje X en el plano XY y a 15 grados hacia arriba del plano XY.
Coordenadas Esfricas Absolutas y Relativas
Como en el caso de las coordenadas bidimensionales, se pueden introducir coordenadas absolutas, basadas en el origen, o coordenadas relativas, basadas en el ltimo punto introducido. Para introducir coordenadas relativas, utilice una arroba (@) como prefijo. Por ejemplo, @4<45,30 indica un punto situado a 4 unidades del punto anterior, a un ngulo de 45 grados respecto al eje X positivo en el plano XY y en un ngulo de 30 grados respecto al plano XY. Nota. Al introducir coordenadas en la informacin de herramientas del cursor con la entrada dinmica, podr especificar coordenadas absolutas con el prefijo #.